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이 문서의 상위 문서: 아컴호러 카드게임
1. 개요2. 상세
2.1. 코어
3. 스타터 팩 조사자2.1.1. 로랜드 뱅크스(Roland Banks, 수사관)2.1.2. 데이지 워커(Daisy Walker, 도서관 사서)
2.2. 던위치의 유산의 조사자들2.1.2.1. 데이지 워커(평행)(Daisy Walker, 도서관 사서)
2.1.3. "스키즈" 오'툴("Skids" O'Toole, 전과자)2.1.3.1. "스키즈" 오'툴(평행)("Skids" O'Toole, 전과자)
2.1.4. 애그니스 베이커(Agnes Baker, 웨이트리스)2.1.5. 웬디 애덤스(Wendy Adams, 부랑아)2.2.1. 조이 사마라스(Zoey Samaras, 요리사)2.2.2. 렉스 머피(Rex Murphy, 기자)2.2.3. 제니 반스(Jenny Barnes, 호사가)2.2.4. 짐 컬버(Jim Culver, 음악가)2.2.5. "재떨이" 피트("Ashcan" Pete, 방랑자)
2.3. 카르코사로 가는 길의 조사자들2.3.1. 마크 해리건(Mark Harrigan, 군인)2.3.2. 민 티 판(Minh Thi Phan, 비서)2.3.3. 세피나 루소(Sefina Rousseau, 화가)2.3.4. 아카치 오넬레(Akachi Onyele, 주술사)2.3.5. 윌리엄 요릭(William Yorick, 묘지기)2.3.6. 롤라 헤이즈(Lola Hayes, 여배우)
2.4. 잊힌 시대의 조사자들2.4.1. 레오 앤더슨(Leo Anderson, 탐험대장)2.4.2. 우르술라 다운즈(Ursula Downs, 탐험대원)2.4.3. 핀 에드워즈(Finn Edwards, 밀주업자)2.4.4. 마테오 신부(Father Mateo, 사제)2.4.5. 캘빈 라이트(Calvin Wright, 부마자)
2.5. 끝맺지 못한 의식의 조사자들2.5.1. 캐롤린 펀(Carolyn Fern, 심리학자)2.5.2. 조 다이아몬드(Joe Diamond, 사설탐정)2.5.3. 프레스턴 페어몬트(Preston Fairmont, 백만장자)2.5.4. 다이애나 스탠리(Diana Stanley, 청산한 추종자)2.5.5. 리타 영(Rita Young, 육상선수)2.5.6. 마리 램보(Marie Lambeau, 연예인)
2.6. 꿈을 먹는 자의 조사자들3.1. 나다니엘 조 (Nathaniel Cho, 복서)3.2. 하비 월터스 Harvey Walters, 교수)3.3. 위니프레드 하바모크 (Winifred Habbamock, 비행사)3.4. 재클린 파인 (Jacqueline Fine, 초능력자)3.5. 스텔라 클라크 (Stella Clark, 집배원)
4. 프로모 조사자1. 개요[편집]
보드게임 아컴호러 카드게임의 조사자들에 대해 소개하는 페이지
2. 상세[편집]
아컴호러 카드게임의 조사자들 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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조사자를 포함한 대부분의 플레이어 카드들은 5개중 하나의 직업군에 속한다. 각 직업군은 개별 취향과 특성을 가지고 있다.
수호자(Guardian), 탐구자(Seeker), 무법자(Rogue), 신비주의자(Mystic), 생존자(Survivor), 중립(Neutral)[2]으로 나뉜다.
- 수호자(Guardian)는 인류를 지키는 것에 강박관념이 있으며, 따라서 미토스의 세력들과 싸우는 것을 자신의 길로 삼는다.
이들은 다른 사람들을 보호하거나 괴물들을 물리치는 것에 강한 의무감과 자기희생을 가지고 있다.
- 이 직업군은 흔히 말하는 딜러, 탱커의 역할을 한다. 전투, 조사를 해야 하는 이 게임에서 오로지 전투, 다른 조사자들을 적으로부터 떨어뜨리는 수호에 초점을 둔, 목적이 명확한 직업군. - 탐구자(Seeker)는 현실 세계와 신화에 대해서 더 많은 것들을 배우는 것이 가장 큰 목적이다.
이들은 잃어버린 전설을 연구하고, 나타나 있지 않은 지역을 탐험하여 지도를 만들고 기이한 생명체들에 대해서 연구한다.
- 수호자와는 정 반대로 조사에 치중한 직업. 조사를 착실히 하고, 자신을 포함한 팀원들을 서포팅하며 게임을 풀어나가야 한다. - 무법자(Rogue)는 자신의 이익만을 바라며 자신만을 위한다. 교묘하고 기회주의적이며 현재 상황을 이용하는 데에 열망한다.
- 그때그때 상황에 맞게 돈이나 행동 등의 자원을 소비해가며, 카드 연계를 통해 자원을 모으는 일련의 사이클을 통해 전투면 전투, 조사면 조사 어디든 빠지지 않을 수 있는 직업군. - 신비주의자(Mystic)는 신화의 신비로운 힘에 끌리며, 영향을 받는다. 대부분이 주문 기능을 가지고 있으며, 마법 재능으로 우주의 법칙을 다룰 수 있다.
- 요약하자면 하이리스크 하이리턴. 강력한 주문을 통해 전투, 조사, 회피 등 못 하는게 없이 유능하지만 그만큼 패널티가 존재하고, 성장하기 전엔 애매한 감이 없잖아 있는 직업군. - 생존자(Survivor)는 잘못된 시간에, 잘못된 장소에 있었던, 단지 살아남으려는 일반인이다.
대비가 안되고 장비를 제대로 갖추지 못한 이들은 생명에 위협을 받을 때 임기응변으로 대처하는 약자들이다.
- 카드들을 버리고 재활용하면서 강력한 이벤트로 한방 한방을 기를 쓰고 달려드는 직업군. 위기를 기회로 만들며 팀원들이 부족한 부분을 어떻게든 메워내며 살아가는 이름 그대로의 생존자. - 중립(Neutral)으로 구분되는 롤라 헤이즈는 배우라는 캐릭터 본연의 직업에 걸맞게 모든 직업군을 연기[3]하는 설정이다.
일부 카드들은 직업군 표시가 없는 경우가 있다. 그런 카드들은 중립 카드로, 일반적으로 조사자들은 자신의 직업군에 해당하는 카드들만 사용할 수 있으나 중립 카드들은 대부분의 조사자가 채용할 수 있다.
일부 조사자들은 다른 직업군의 카드도 사용할 수 있다. 조사자 카드 뒷면의 "덱 구성 선택지"을 참고하여 조사자가 어떤 카드를 사용할 수 있는지 확인할 수 있다.
2.1. 코어[편집]
가장 기본이 되는 덱 구성 선택지를 가지고 있다. 다섯 캐릭터 전부 자신의 직업군 및 중립(0-5레벨) 카드 + 다른 직업군(0-2레벨) 카드로 구성되어 있다.
주 직업군과 부 직업군의 특성, 캐릭터의 특수 기능을 잘 조합하여 게임을 풀어 나가도록 하자.
주 직업군과 부 직업군의 특성, 캐릭터의 특수 기능을 잘 조합하여 게임을 풀어 나가도록 하자.
2.1.1. 로랜드 뱅크스(Roland Banks, 수사관)[편집]
로랜드 뱅크스의 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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로랜드 뱅크스의 시그니처 카드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[ 로랜드 뱅크스의 이야기 ]
로랜드는 절차와 규칙을 지키는 것에서 안정감을 느껴왔다. 로랜드는 요원이라는 직업이 어떤 주어진 상황 속에서도 따를 수 있는 지침이 있다는 점에 안도했다. 하지만 최근, 그의 연방 요원 수첩에서는 적혀 있지 않은 케이스를 맡게 되었다. 기괴한 괴물, 시간과 공간을 통하는 차원문, 마법 주문을 맞닥뜨렸을 때 어떻게 해야 하는지는 그의 연방 수첩 어디에도 없었다. 그의 눈으로 보지 못했다면, 결코 믿지 않았을 일들이 일어나고 있었다‧‧‧. 그리고 이것들을 그의 윗선에서 이해 할리도 없었다.
로랜드는 자신만의 힘만으로 이 사건을 해결해야 함을 직감했다.
전투를 하면 조사가 공짜. 다만 조사는 증정품일 뿐.
4의 힘으로 적들을 무찌르고 단서를 획득하며, 3의 지능으로는 마냥 쉽진 않지만 탐구자 카드를 이용해가며 조사를 할 수도 있다. 이렇듯 게임 진행에 필요한 전투, 조사를 혼자서도 해낼 수 있는 특성 덕분에 1인플에 많이 추천된다.
이렇게만 보면 완전 무결한 이 캐릭터를 왜 안쓰나 싶겠지만 탐구자 카드를 같이 쓰게 되어 탐구자 카드군을 줄이게 되고, 이는 반쪽짜리 탐구자 혹은 탐구자 자체를 안하게 되는 일이 발생하게 될 수 있다.
위와 같은 상황이 있다보니 2인플 이상에서는 결국 로랜드도 수호자 본연의 특성에 치중해 공격력을 늘리고, 탐구자 카드중 전투 및 이동에 보조적인 것을 많이 채용하여 매 라운드마다 때려잡고 단서 긁어가는 덱이 선호된다.
2.1.2. 데이지 워커(Daisy Walker, 도서관 사서)[편집]
데이지 워커의 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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데이지 워커의 시그니처 카드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[데이지 워커의 이야기]
미스캐토닉 대학의 저명한 사서인 데이지는 언제나 자신의 삶에서 가장 중요한 것은 책이라고 생각하고 있었다. 그녀는 자신이 가장 끔찍하게 여기던 공포, 폭력, 두려움을 탐구하는 방법으로 소설책을 선택했다. 그러던 중, 그녀는 네크로노미콘의 존 디 번역본을 우연히 발견했다. 이 책은 불경스럽고, 배덕적이었으며, 사실이라기엔 너무나도 끔찍했다. 하지만 그녀가 평소에 연구하던 잘 알려져 있지 않은 초자연적인 주제로 볼 때, 데이지는 이 책 안에 소설 같은 가상의 이야기가 아닌 수많은 진실이 담겨있음을 알게 되었다.
그녀는 오른 도서관에서 소장한 금서들에 어떤 다른 비밀이 더 있는지 궁금해졌다...
서적 상황에 따라 게임의 방향성이 달라지는 다재다능한 탐구자.
데이지가 알아두면 좋은 서적 카드 목록.
행동이 항상 부족한 게임 특성상 행동을 1번 추가로 할 수 있는 기능은 꽤 좋은 특성이다. 서적 카드는 도서관 사서로 찾거나 멀리건을 하면 코어셋만 있어도 되기 때문에 크게 제약 받을 조건도 아니며 서적을 무엇을 주로 쓰냐에 따라 플레이 양상을 바꿀 수 있다.
예를 들면 이 카드를 들고서 높은 지식을 바탕으로 1회 공짜 행동을 포함하여 계속 치료해주는 플레이도 가능하고, 2 경험치를 부어 이 카드를 깔아두면 매턴 +2씩 부스팅하여 테스트 성공 확률을 높이는 쪽으로도 사용 가능하다. 즉 서적이 다양해지면 다양해질 수록 데이지가 할 수 있는 행동은 점차 늘어나는 것이다.
물론 다양한 책들을 고유 자산을 이용해 쭉 늘어두고 입맛에 맞게 골라 쓰는 것도 좋은 방법이다. 필요한 서적은 사서님이 찾아다 주기에 사서가 없을 경우를 빼고는 필요한 책이 없어 곤경에 빠지는 일도 잘 없다.
그림자의 책을 이용한 주문 공짜 채우기 플레이도 가능하다! 물론 주문은 2레벨까지만 채용할 수 있지만 당장 2레벨 구도의 의식만 해도 매턴 1회씩은 보장된 채로 사용할 수도 있다.
데이지가 알아두면 좋은 서적 카드 목록.
행동이 항상 부족한 게임 특성상 행동을 1번 추가로 할 수 있는 기능은 꽤 좋은 특성이다. 서적 카드는 도서관 사서로 찾거나 멀리건을 하면 코어셋만 있어도 되기 때문에 크게 제약 받을 조건도 아니며 서적을 무엇을 주로 쓰냐에 따라 플레이 양상을 바꿀 수 있다.
예를 들면 이 카드를 들고서 높은 지식을 바탕으로 1회 공짜 행동을 포함하여 계속 치료해주는 플레이도 가능하고, 2 경험치를 부어 이 카드를 깔아두면 매턴 +2씩 부스팅하여 테스트 성공 확률을 높이는 쪽으로도 사용 가능하다. 즉 서적이 다양해지면 다양해질 수록 데이지가 할 수 있는 행동은 점차 늘어나는 것이다.
물론 다양한 책들을 고유 자산을 이용해 쭉 늘어두고 입맛에 맞게 골라 쓰는 것도 좋은 방법이다. 필요한 서적은 사서님이 찾아다 주기에 사서가 없을 경우를 빼고는 필요한 책이 없어 곤경에 빠지는 일도 잘 없다.
그림자의 책을 이용한 주문 공짜 채우기 플레이도 가능하다! 물론 주문은 2레벨까지만 채용할 수 있지만 당장 2레벨 구도의 의식만 해도 매턴 1회씩은 보장된 채로 사용할 수도 있다.
2.1.2.1. 데이지 워커(평행)(Daisy Walker, 도서관 사서)[편집]
평행 데이지 워커의 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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평행 데이지 워커의 상급 시그니처 카드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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FFG 공식 홈페이지에서 PNP 자료로 배포중인 평행세계 조사자 시리즈의 첫 번째 타자. 기존 데이지에서 기본 의지와 정신력이 2씩 깎인 채로 나왔지만, 능력으로 인해 상쇄하고도 더 오를 여지가 다분하다. 전용 자산으로 +2, 아비가일로 +1, 신비학의 이해로 +1 등을 하면 의지와 정신력이 떡상해서 거의 준 신비주의자가 되어버린다.
서적 여왕 타이틀에 걸맞게 덱 구성 선택지가 서적 0-5레벨로 바뀌어서 어떤 직업군 카드든간에 서적이면 다 넣을 수 있게 변경된 반면 탐구자 카드가 0-3레벨로 줄어들어서, 확장이 많이 들어가서 좋은 서적 자산이 많아질수록 더욱 빛을 발할 수 있다.
게임 중 한 번, 자유 격발 능력으로 자신이 조종중인 모든 서적 자산의 행동 격발 능력을 행동 소모 없이 사용이 가능하다. 기존의 데이지는 서적만 사용할 수 있는 행동 추가는 매 라운드마다 하나를 쓰게 해주어 그때그때 필요한 서적을 사용하는 플레이를 한다면, 평행 데이지는 될 수 있는 만큼 막 깔아두고 딱 한 번만 폭발적으로 와다다다 쓰는 식.
추가된 상급 전용 자산은 서적 자산을 깔 때 소진시키고 신속을 부여할 수 있다. 언제나 행동을 아끼는 것은 환영할 만한 일.
상급 전용 약점은 엘더 사인을 뽑느니 차라리 자동 실패를 뽑는게 나을 지경. 엘더 사인 능력이 강해진 만큼 약점이 의한 패널티도 굉장히 늘린 듯 하다. 무려 추종자, 석판, 옛 것 토큰 세개를 다 뽑은 것으로 간주하는 것. 그냥 최대한 빨리 약점을 떼어내는게 상책이다.
2.1.3. "스키즈" 오'툴("Skids" O'Toole, 전과자)[편집]
"스키즈" 오`툴의 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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"스키즈" 오'툴의 시그니처 카드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[스키즈 오툴의 이야기]
스키즈는 범죄자로 살아갈 생각은 없었다. 하지만 때론 옳은 일을 해야할 때 자신의 손이 더러워지는 것을 감수할 필요가 있었다. 경찰은 스키즈가 모친의 수술비로 인해 돈이 필요한 것을 고려해주지 않았다. 결국 스키즈의 어머니는 스키즈가 감옥에 들어간 후 2년 만에 돌아가셨다. 그의 감방 동료인 브래드 홀린스는 스키즈에게 세상엔 죽음보다 더 나쁜 운명도 존재한다고 말해주었다. 그는 매일 저녁 조용한 목소리로 "고대의 존재"에 대해 중얼거렸고, 자신의 꿈에 나오는 괴상한 모험담을 들려주었다. 스키즈는 어느 날 밤 브래드가 화염 속에서 불타 죽는 광경을 본 뒤에야 그의 말을 믿게 되었다.
시간이 흘러 스키즈는 마침내 석방되었고, 해답을 찾기 위해 아컴으로 돌아왔다.
돈으로 행동을 사서 많은 행동량으로 압도하는 캐릭터.
무법자답게 돈과 행동으로 해결한다. 많은 자원을 모은다면 고유기능 1번, 레오 드 루카 1번으로 1턴당 5번 행동이 가능하다. 행동 하나하나가 귀한 게임 특성상 늘어난 행동으로 많은 것을 해결할 수 있다. 지식3/힘3은 조사나 전투를 도맡긴 힘들지만 양쪽 모두 어느 정도는 할 수 있는 스텟으로, 추가 행동과 조합되어 무법자스러운 유연한 플레이를 가능하게 해 준다.
물론 이는 초반 빌드업부터 순조롭게 잘 진행되어야 하며[4], 같이 하는 파티원의 포지션을 잘 파악하여 부족분을 잘 메우거나 상황을 조정할 수 있을만한 통찰력과 판단력이 요구된다. 따라서 초보자가 잡기에는 어려울 수 있다.
또 다른 어려운 점은 2라는 눈에 띄게 낮은 의지 수치로 조우덱으로 비명횡사하기 쉽다는 점. 낮은 편에 속하는 정신력을 의지테스트 조우[5]로 날려먹기라도 한다면 아찔한 경험을 할 수 있다... 안정성을 중시한다면 최대한 의지를 높여주는 카드들이나 정신력 회복수단 등을 채용하여 버티도록 하자.
2.1.3.1. "스키즈" 오'툴(평행)("Skids" O'Toole, 전과자)[편집]
평행 "스키즈" 오`툴의 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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평행 "스키즈" 오'툴의 상급 시그니처 카드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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평행 세계 조사자 2번째. 일명 평툴. 가슴이 웅장해져 돌아왔다. 능력이 비록 테스트이긴 해도 성공하면 갖다바친 돈의 2배를 벌어내어 꽤나 돈을 쏠쏠히 벌어낸다. 돈으로 만들어낸 행동으로 또 돈벌려고 갖은 수를 다 쓰던 기존의 오툴보단 높이 평가된다.
덱 구성 선택지도 굉장히 변했는데, 서브 클래스로 수호자를 갖고 있었으나 카드간의 조합을 배제하면 캐릭터와의 시너지가 썩 좋은 편이 아니었던 것을 고려했는지 0-3레벨의 행운과 도박 카드를 채용할 수 있게 되었다. 게다가 눈여겨 볼 점으로 덱 크기가 25이다. 지금까지 나온 조사자 중 가장 적은 카드를 갖고 시작한다. 다만 후술할 추가 선택지를 통해 카드 장수가 늘어날 여지를 갖고 있기는 하다.
추가 선택지로 행운/도박 카드를 업그레이드할 때마다 같은 이름의 레벨이 높은 카드의 경험치 비용을 차액이 아닌 전체 값을 다 지불하고서 상위 카드는 추가하고 하위 카드는 빼는게 아니라 남겨둔다. 즉, 같은 이름의 카드가 3장 이상도 존재할 수 있다는 얘기. 멋지게도 덱크기나 같은 카드 제한에 걸리지 않는다고 분명히 명시가 되어있어서 합법적인 치팅이다. 어떤 행운/도박 카드든 상위 하위가 존재하면 가능하지만, 현재로썬 이 추가 선택지로 가장 선호되는 것은 요행. 2레벨도 있고, 3레벨도 있어서 프록시 없이도 2코어 올확장 기준 6장이나 꽉꽉 채워넣을 수 있기 때문.
상급 전용 자산은 비 정예적에 2칸으로 제한이 걸린 도피. 0원이긴 하다만 1장뿐이고 정예적은 달고 가야 한다는 점이 살짝 아쉽다.
상급 전용 약점은 라운드마다 3원씩 적립이 가능하고, 대신 9원을 채우도록 변경되었다. 결국 3라운드에 할부인건 똑같지만 대신 평툴이 돈을 더 잘 벌 수 있으니 더 큰 패널티까진 아닌 듯 하다.
2.1.4. 애그니스 베이커(Agnes Baker, 웨이트리스)[편집]
애그니스 베이커의 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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애그니스 베이커의 시그니처 카드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[애그니스 베이커의 이야기]
애그니스 베이커는 이번 생에서는 그저 그런 종업원에 불과했다. 하지만, 현대 세계에서 상상할 수도 없는 오래 전에, 그녀는 매우 강력한 마녀였다. 모든 일은 어느 날 그녀가 다락방에서 괴상한 유물을 발견하면서 시작되었다. 열쇠처럼 생긴 그 유물은 가족들의 먼지 쌓인 유품들과 함께 보관되어 있었다. 그녀가 이 물건에 손을 대자, 엄청난 기억들이 그녀의 머릿속에 흘러 들어왔고, "하이퍼보리아"라는 한 단어가 떠올랐다. 그녀가 전생의 기억과 환영을 파헤치면 파헤칠수록 그녀의 마법은 강해졌다...
그리고 그녀의 두려움 또한 깊어져갔다.
패널티 마저도 딜로 바꿔버리는 공포 외줄타기 신비주의자
행동 소모 없이 공포를 받는 것만으로도 적에게 피해를 준다. 금지된 지식 같은 카드와 연계로 언제든 적 체력을 깎고 시작한다는건 강한 장점이다. 쭈그러트리기의 패널티도 추가딜이 될 수 있다! 다만 그만큼 공포가 쌓이는 일이 많아지기에 공포 회복에 신경을 써야하는 것이 아쉬운 점.[6]
신비주의자 카드중에는 공포를 회복할 수단이 많으니 최대한 그러한 카드들로 치고 빠지는 식으로 플레이하는 것도 좋은 방법. 심지어 서브 직업군은 생존자이다. 마침 생존자에는 체력 정신력 모두 깎아가며 플레이하는
의지가 기본 5라서 왠만한 주문과 조우덱은 성공으로 처리한다. 신비주의자는 주문만 받쳐준다면 조사, 전투 모두 의지 하나로만 처리할 수 있는데 그런 기본 베이스가 탄탄한 것. 애매한 초반만 잘 견디면 후반에는 전천후 활약이 가능한 신비주의자 중에서도 안정성이 높은 축에 속한다.
신비주의자가 으레 그렇듯, 적시에 카드가 안잡히면 응원단장이 된다. 팀원들 눈치봐가며 민폐녀를 살포시 깔고서 주문 카드를 찾아와서 어깨를 피도록 하자.
2.1.5. 웬디 애덤스(Wendy Adams, 부랑아)[편집]
웬디 애덤스의 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[웬디 애덤스의 이야기]
웬디가 어렸을 때, 그녀의 어머니는 웬디의 목걸이를 가지고 함께 놀아주곤 했다. 그녀의 어머니는 자신의 이야기를 들려주었고, 웬디는 반짝이는 목걸이를 빙빙 돌리며 바라보곤 했다. 그러던 어느 날, 그녀의 아버지가 바다에서 실종되었고, 그 이후 어머니는 기이한 행동을 하기 시작했다. 집안 구석구석에 이상한 표식을 거렸던 것이다. 결국 웬디의 어머니는 정신병원으로 끌려 갔고, 웬디는 고아원으로 가게 되었다. 웬디의 어머니가 정신병원으로 끌려가기 전, 어머니는 웬디를 보호해주기 위해 웬디에게 자신의 목걸이를 주었다.
웬디는 고아원에서 몇 해를 보내다가, 홀로 살아가는 것이 더 나을 것이라는 확신을 갖고 고아원에서 도망쳤다.
강력한 이벤트와 특능으로 실패도 성공으로 바꿔버리는 다크호스.
힘 수치가 매우 낮긴 하지만 민첩이 높아 회피가 용이하여 적에게 맞고 죽는 일은 드물다. 또한 의지와 지식수치는 할 만큼은 해 줄 수 있을만한 수치이기 때문에 생존자와 무법자 카드를 사용해 요리조리 피해 살아가며 버티는게 관건.
손패를 버리면 테스트 당 한 번씩은 실패를 무효로 돌릴 수 있다. 심지어 자동 실패도 한 번은 무효처리 할 수 있다! 이벤트 카드들 같은 경우에는 후술할 카드로 인해 버려져도 다시 사용할 수가 있으니 잊지말고 챙겨가면서 생존률을 높이자.
고유 자산을 목에 건 순간부터는 썼던 이벤트들도 지속적으로 사용이 가능하게끔 바뀌며, 어느정도 카드를 쓰고 버려둔 중-후반부에 팬던트를 내려놓으면 썼었던 이벤트 카드들을 역순으로 다시 한번 더 쭈욱 쓰면서 안될 것들도 전부 되도록 만들어버리는 엄청난 광경을 목격할 수 있다.
심지어 서브로 무법자 직업군을 채용한다! 꽤나 높은 민첩을 활용해 공격하는 것도 가능해지며, 무법자의 일장일단이 있는 이벤트 카드들 또한 위의 효과를 고스란히 적용받기 때문에 말 그대로 무법 지대를 악착같이 생존해 나가는
역시나 강한 기능과 강한 고유자산의 반동으로 강한 고유 약점을 들고있다. 직접 공포 2와 버리는 더미를 전부 게임에서 제거하는 것.[8] 약점이 초반에 잡히거나 맨 뒤에 있길 간절히 빌자...
2.2. 던위치의 유산의 조사자들[편집]
던위치의 유산----의 조사자들의 덱 구성 선택지는 자신의 직업군(0-5레벨)과 아무 직업군 카드(0레벨) 최대 5장까지 구성할 수 있다. 다시말해 중립을 제외하고는 다른 직업군 카드가 최대 5장이고 나머지는 전부 각자의 직업군 카드로 이뤄진다는 것. 그렇기에 각자가 직업군의 특성을 진하게 담고 있다.[9]
거기다 각 직업군별 효율 좋은 0레벨 카드에 대한 채용 경쟁이 붙을 확률이 높다. 5장에 한해서는 자유롭기 때문에 한 두장쯤 원하는 콤보를 위해 다른 직업군의 카드를 탐내는 경우가 많기 때문. 그러므로 상호간의 합의를 통해 좋은 덱을 구성해보자.
거기다 각 직업군별 효율 좋은 0레벨 카드에 대한 채용 경쟁이 붙을 확률이 높다. 5장에 한해서는 자유롭기 때문에 한 두장쯤 원하는 콤보를 위해 다른 직업군의 카드를 탐내는 경우가 많기 때문. 그러므로 상호간의 합의를 통해 좋은 덱을 구성해보자.
2.2.1. 조이 사마라스(Zoey Samaras, 요리사)[편집]
조이 사마라스의 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[조이 사마라스의 이야기]
조이는 그녀가 여섯 살이었던 때의 어느 날 신께서 그녀에게 말씀을 주신 이후로 특별한 존재가 된 것으로 알려져 있다... 바로 그날 끔찍한 화재가 그녀의 부모님을 앗아가 버렸다. 신은 그녀에게 세계의 모든 인간들 중에서 자신의 일원이 될 존재로 그녀를 선택했다고 말해 주었다. 그녀는 무고한 이를 보호하고 악한을 처벌하려 했다. 그 이후로, 그는 그녀가 곤경에 처할 때마다 길을 알려주고 안정을 찾아 주었다. 조이는 이제 도시에서 도시로 여행을 하며 요리사로 일하면서 생계를 이어가고 있다. 그녀는 일을 하지 않을 때면 주군의 목소리에 따라 밤에 돌아다닌다.
악한 존재를 발견할 때마다, 그녀는 그것을 가책이나 망설임 없이 공격한다.
적만 보면 눈돌아가는 공격 특화 갑부 수호자
특수 기능 덕분에 적들만 쫓아 다니다 보면 돈은 금새 모여있다. 무기 및 전투용 자산을 덕지덕지 붙이느라 돈이 모자란 수호자 직업군 중에서도 돈 걱정 할 일이 잘 없는 특이한 케이스.
전용 자산은 적과 교전시 라운드마다 한 번 자원 하나를 사용하여 적에게 피해를 입히므로 특능으로 받을 돈을 피해로 바꾸면서 더욱 빠르게 때려잡을 수 있다. 체력 1의 적은 만나자마자 무덤으로 보내고, 두 번 패야 할 적을 한방컷으로 만들며, 2렙순경과 함께라면 2 체력 적도 행동 없이 잡아내는 탑티어 고유 자산이다.
교전에 관련된 특수 기능도 살릴 겸, 잊힌 시대 싸이클의 최종 무기 화염 방사기를 들어주어 광역 딜러로 활약하는 것도 좋은 방법.
전용 약점은 먼 곳에 처리할 적이 출현하는 것이기 때문에 이동력이 소모된다. 그래도 전투력은 좋아서 때려잡기만 하면 된다. 열심히 달려가서 패던가 다른 가까이에 있는 팀원에게 부탁하여 트라우마를 피해가도록 하자.
캐릭터 구조가 조사에 기여하기가 상당히 힘든 관계로 웬만하면 조사에 관심도 안가지게 되겠지만, 적이 많이 없는 시나리오거나 조사의 중요성이 매우 커서 조사가 필요할 경우 0 레벨의 구도의 의식을 챙겨서 준수한 의지 스텟으로 조사를 하는 것도 가능하다.
2.2.2. 렉스 머피(Rex Murphy, 기자)[편집]
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[렉스 머피의 이야기]
재난이 닥쳤을 때 렉스 머피는 대체로 가까이에 있어서 그 불운의 결과로 고통받았다. 렉스와 며칠을 보내어 보면, 아무리 강력한 회의주의자라도 그가 저주를 받았음을 인정할 수 밖에 없다. 그가 좋은 이야깃거리를 찾을 때마다 무언가 일이 잘못 돌아갔다. 인스머스에서 있었던 사건을 찍은 사진은 바다로 날아가 버렸다. 던위치에서 추적한 것들은 그가 보안관에게 알리기 전에 비에 씻겨 사라졌다. 그의 끔찍한 운이 그를 소름끼치는 괴물이나 이단의 음모에 노출시킨 적이 한두 번이 아니다.
렉스는 살아남기 위해 다음 재난에 한 발 앞서는 직관력을 길렀다.
단서 진공 청소기.
렉스 머피가 덱에 채용할 수 없는 행운 카드 리스트.
반응 격발로 2 이상으로 조사를 성공하면 2개의 단서를 획득할 수 있는, 조사력만 뒷받침 된다면 다른 추가 획득 카드 없이도 한 차례에 6개의 단서를 캘 정도로 조사에 몰빵된 캐릭터. 다른 동료들의 조사 능력이 전무하다 하더라도 렉스를 잘 지켜주기만 한다면 단독으로 단서를 모아 액트 진도를 진행시키는데 무리가 없다.
행운 특성의 카드 사용 제한 때문에 강력한 효과를 가진 카드들을 채용할 수 없지만, 그럼에도 조사 능력이 매우 뛰어나기 때문에 밸런스를 위하면서 캐릭터 컨셉에 잘 어울리는 결점을 가지고 있다.
대부분의 탐구자가 있는 파티가 그렇지만 특히 렉스가 파티에 있다면 적이 렉스의 행동을 방해하지 못하게 다른 조사자들은 최대한 길을 닦아주는것이 시나리오 진행 속도를 좌우한다.
기본적으로 기능 발동과 더불어 2 이상 성공시가 들어간 카드[11]를 내려놓고 테스트를 대성공시키기 위해 스탯 부스팅
도둑질[12], 밀란 박사들을 사용하면 자원이 꽤나 잘 모인다. 이렇게 모은 돈은 체력 단련과 초월적 인식을 이용한 전방위 펌핑으로 완전체가 되는데 쓸 수도 있고, 찰스 로즈를 이용해 다른 이들의 돈을 대신 내주는
시그니처 약점은 굉장히 강력하다... 무려 성공한 테스트를 무효하고 다시 뽑게 만들며, 다시 행한 테스트에서 성공한다고 한들 그저 성공을 했을 뿐이지 약점이 떨어지거나 하지도 않는다. 오히려 재 테스트에서 실패했을 경우 약점이 일시적으로 떨어지는데, 이게 버려지는게 아니고 덱에 다시 들어가서 섞인다... 어떠한 효과로 버려지지 않는 이상 이 약점은 계속해서 괴롭히는 것.
게다가 너무 사기적인 성능으로 인해 결국 Taboo 리스트에 조사자들 중 유일하게 이름을 올렸다.[13] 그럼에도 사람들의 반응은 '원래 이렇게 나왔어야 했다.', '변형을 가했음에도 여전히 강하다.'는 평.
여담으로 아컴호러(2판/3판)에 등장했던 렉스머피처럼, 가문의 저주를 달고 있다. 보드게임에서는 처음부터 혹은 항상 저주가 깔려있어 지속적으로 테스트에 수치에 디버프를 걸지만 아컴호러 카드게임에서의 렉스의 저주 약점은 덱에서 나올 때마다 테스트를 실패하게끔 유도하여 게임을 지속적으로 방해한다.
2.2.3. 제니 반스(Jenny Barnes, 호사가)[편집]
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[제니 반스의 이야기]
제니 반스는 젊은 시절 동안 육체적인 쾌학과 멋진 저녁 식사, 그리고 최신 유행을 찾아 다니는 데에 보내었다. 그녀의 삶은 동생 이사벨의 편지를 받고 난 이후로 변했다. 이 편지에서, 이사벨은 불가사의한 힘이 자신을 대상으로 가해지고 있으며 그로 인해 어떤 초자연적인 위협의 희생양이 될 것 같다고 적어 놓았다. 그것이 제니가 사랑하는 동생으로부터 받은 마지막 편지였다. 제니는 그 이후로 돌아와 자신이 찾을 수 있는 모든 오컬트적 사건들을 추적하고 조사했다. 꽃이 쉽사리 시들지 않듯, 그녀는 명사수이면서 동시에 미지에 대한 두려움 없고 명석한 조사자로 활약했다.
이사벨의 실종을 밝혀내기 전까지 제니는 결코 수색을 멈추지 않을 것이다.
돈으로 때리고 돈으로 조사하는 돈지랄 캐릭터
코어셋 무법자 스키즈가 '돈이 있다면' 강력하다면 제니반스는 '돈'이 많아서 강력하다. 유지 단계에 2자원씩 받으므로 비싼 이벤트나 자산을 플레이하기에 거리낌이 없다. 평균적인 스텟은 자원으로 스텟 부스팅을 적극 활용하면 매우 강력하게 된다.
펌핑 카드 조합은 인생 역경과 비전 연구로 언제든 1자원 1스텟 부스팅 하는 조합이 이상적이고, 업그레이드까지 고려하면 체력 단련과 거리의 법칙을 활용해 거리의 법칙의 지속력으로 초반부터도 사용 가능하게끔 만드는 것도 좋다. 이 조합들이 깔리고 나면 제니는 못하는게 없어진다.
전용 무기는 자원을 때려 박을수록 오래 쓸 수 있는데다가 강한편이다. 안 그래도 많이 남는 돈을 많이 쓰고는 밀수품으로 2배로 늘리면 지속력 강한 딜러로도 활용이 가능해진다.
전용약점은 자신에게 가장 먼 장소를 조사를 해야하는데, 이때 조사를 자신이 하지 않아도 된다. 당장 게임중에 오는 불이익은 없으므로 크게 아픈 약점은 아니다.
기본 약점으로 이 것이 걸리면 그냥 대재앙이다.
여담으로 판돈 독식의 여자와 뭔가 비슷하게 생겼다. 호사가에 돈을 많이 챙기는 컨셉인걸 보면 제니가 맞을 듯. 게다가 함께 있다의 여성형 귀신은 동생 이사벨을 연상케 한다...
2.2.4. 짐 컬버(Jim Culver, 음악가)[편집]
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[짐 컬버의 이야기]
재즈는 짐이 아버지의 트럼펫을 집어든 이후로 그에게 골칫거리일 따름이다. 트럼펫의 아가리 안에는 무언가 음산하고 다른 세계의 것이 적혀 있으나, 연주할 때의 음정은 부드럽고 짙은 것이 좋은 커피 같았다. 그 트럼펫 덕분에 그는 많은 연주를 할 수 있었다. 그가 미망인 젠킨스의 장례식장에서 연주를 했을 때 그녀가 일어나 춤을 추기 전까지 말이다. 그 이후로, 그는 당최 일을 구할 수 없었다. 그 다음부터는 짐은 재즈에 관해 많이 공부했다. 묘지의 구울이 차가운 가을 밤에 대해 들려주는 이야기 같은 것들에 대해서도 말이다. 나중에, 그들은 종말에 대해서 이야기했는데, 존재하는 것과 존재할 것들 모두가 종말을 맞을 거란 이야기였다.
최후의 랩소디. 사실은, 짐은 그 생각에 너무 몰두해 있다.
해골 토큰을 무로 돌려버리는 프로 해골러
신비주의자 대부분의 카드에 붙어있는 패널티 토큰 중 가장 나올 확률이 높은 해골 토큰을 무위로 돌릴 수 있는 큰 혜택을 갖고있다. 심지어는 전용 자산인 트럼펫을 장착하면 해골 토큰이 나올때마다 공포를 치료하기까지 한다. 힘도 엄청 나쁜 편은 아니기 때문에 비어있는 손에 마체테같은 걸 껴주면 쭈그러트리기같은 주문도 아낄 수 있다.
여러모로 망자의 노래는 이 캐릭터 때문에 나온것 같다. 잊힌 시대 싸이클에서 나온 봉인 키워드를 사용하는 카드들, 혼돈 토큰을 여러개 뽑아 고르는 카드들을 열심히 활용하여 해골을 열심히 뽑아 적들을 타개하자. 해골만 어느정도 보장되면 망자의 노래가 쭈그러트리기보다 더 저렴한 경험치 비용에 가성비도 좋아진다. 특히 어두운 예언은 해골을 뽑는 데 아주 큰 도움을 주니 꼭 챙기자.
위에도 말했듯 봉인 및 혼돈 토큰 제어 카드들을 가장 유용하게 쓸 수 있는 캐릭터여서, 주문은 전투든 조사든 한쪽으로 치우치게 하는 식으로 최소화하고, 토큰을 봉인 & 조작하여 상황을 좋게 만드는 쪽으로 서포트하며 플레이 하는 편이 더욱 매끄럽게 돌릴 수 있다. 전용자산을 붙이고 공포 제거를 위해 해골을 뽑으며 순회공연하는 것도 가능하다.
시리즈가 나오면 나올수록 재평가가 이뤄지고 있다. 끝맺지 못한 의식 이후 그림 토큰을 뽑으면 부가 효과가 주어지다 보니 해골 토큰을 뽑아도 0으로 취급해서 다른 신비주의자 캐릭터들보다 더 깔끔하게 약화나 육감을 쓸 수 있고, 섬뜩한 영감이 망자의 노래와 섞이면 무려 5 데미지를 넣을 수 있게 된다. 갈수록 해골을 골라 뽑을 껀덕지가 많아지고, 해골 토큰 자체가 시나리오마다 다른데, 이게 계속 악랄한 효과[14]를 달고 나오다 보니 그 자체를 씹을 수 있는 짐 컬버의 위상은 나날이 높아져만 가는 것.
2.2.5. "재떨이" 피트("Ashcan" Pete, 방랑자)[편집]
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["재떨이" 피트의 이야기]
밤이면 "재떨이" 피트는 여행하다 가게 된 곳이 어디든 거기에서 잤다. 맨땅에서든, 열차나 또는, 운이 좋다면 헛간에서 잘 때도 있다. 그는 충성스러운 하운드견 듀크를 한 쪽에 데리고 있고 다른 한쪽에는 자신의 낡아빠진 기타를 챙겼다. 가끔 피트가 잠이 들 때면 그는 꿈을 꾼다. 그는 꿈속에서 무시무시한 괴물과 고통스러운 장소를 보았다. 잠에서 깨어나면, 누군가가 그의 도움을 필요로 한다는 걸 안다. 그 꿈이 사실이었으니까 말이다. 그는 자신이 얼마나 오랫동안 길 위를 자기 의지로 걸어야 하는지 알 수 없지만, 도움이 필요한 이에게 가기 위해 너무 먼 거리란 없다고 확신할 수는 있다.
피트가 사람들을 도울 수 있는 동안은, 그는 조만간에는 방랑을 포기하려 하지 않을 것이다.
듀크의, 듀크에 의한, 듀크를 위한.
듀크라는 개를 데리고 다니는 생존자. 듀크는 소진하면서 공격, 혹은 조사를 대신 할 수 있다. 때문에 듀크를 얼마나 잘 쓰는지가 이 캐릭터의 핵심. 토끼발로 카드를 뽑고 고유 기능으로 카드를 버리며 듀크를 턴당 2번 사용하고 폐품뒤지기를 통해 버린 자산을 다시 손에 들고오는 콤보는 다른 생존자들 보다도 더 위협적으로 쓸 수 있다.
듀크로 조사 가능한 장소로 즉시 이동까지 가능하여 이동에 필요한 행동을 아낄 수 있다는 소소한 장점도 있다. 후턴 전략이나 조금씩 남긴것들 쓸어가는 마무리 요정 전략으로 기여도를 높이는 방식도 고려해보자. 듀크가 고대 표식울 보지 못할 경우 3 액션 중 2 액션만 사용할 수 밖에 없고, 카드를 버리지 못할 경우에는 한 번 밖에 쓰질 못하는 등 듀크에 대한 의존도가 높기 때문.
소방 도끼와 다크호스를 이용한 가난뱅이 전략도 꽤나 써먹을 만 하다. 조사는 듀크만 이용하고, 이벤트 등도 자력으로를 이용하여 최대한 돈을 아끼며 쓰고, 전투는 소방 도끼에 조금씩 남은 돈을 부어가며 뚝배기를 깨는 방식.
의지를 제외한 나머지 기본 스텟들이 꽤 낮은 수치라 의지가 아닌 다른 테스트를 요하는 악랄한 음모 카드를 마주하면 듀크를 보내야만 하는 상황이 올 지도 모른다. 그러므로 항상 듀크가 미국 가지 않게 주의하면서 플레이 하도록 하자.
2.3. 카르코사로 가는 길의 조사자들[편집]
민 티 판, 세피나 루소, 윌리엄 요릭은 기존 코어와 같은 방식으로 되어 있고, 마크 해리건과 아카치 오넬레는 자기 직업군 + 컨셉에 맞는 특성 카드군의 방식으로 구성되어 있으며, 롤라 헤이즈는 기존에 없던
2.3.1. 마크 해리건(Mark Harrigan, 군인)[편집]
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[ 마크 해리건의 이야기 ]
전쟁으로부터 육체적 혹은 정신적 상처를 받으며 돌아온 사람은 수없이 많았다. 그러나 마크 해리건은 설명할 수 없는 공포를 목격했다. 그의 사랑하는 소피는 사람을 죽이는 사람이 아닌 무언가, 괴생명체에 대해 쓴 편지를 보고선 그를 믿었다. 그는 집으로 돌아가고서야 소피가 그것을 왜 믿었는지 알 수 있었다. 소피 안에 있던 괴물이 내부로부터 밖으로 먹어치웠다. 그 놈의 식사가 끝나는 동안 그녀와 그녀의 비명이 허공으로 사라지는걸 무기력하게 보고있을 수 밖에 없었다. 지금 모두들 마크 해리건이 미쳤다고 생각한다. 어쩌면 그는 모든걸 놓아버렸을 수도 있다.
하지만 그는 그 괴물들이 실재하는 것을 알고 있으며, 마지막 한 놈이 죽을 때 까지 그는 쉬지 않을 것이다.
일정 수치까지는 피해를 입어가며 펌핑하는 마조히스트 수호자.
마크의 덱 구성을 도와줄 0레벨 전술 카드 목록.
기본 힘 수치가 현재 나온 조사자들 중 5나 된다. 보정에 필요한 수치가 줄어들어 카드 한 장 정도씩 아낄 수 있다는 장점이 있다. 또한 고유 스킬은 무식하게 힘을 4나 올려주면서 공격에 성공하면 입은 피해 하나를 딜로 바꿔먹을 수 있기까지 하다. 산탄총과의 연계도 좋다.
동료 자산이든 자기 자신이든 피해를 입으면 카드를 받아 올 수 있고, 소피의 효과로 직접 피해를 받으면서 스텟 부스트를 얻을 수 있다. 그러나 피해가 5 이상이 되어버리면 올 스텟 -1 효과를 가진 약점 하나가 추가되는 것이기 때문에 체력 관리를 매우 열심히 해야한다.
자비에 신부님이나 진정한 기개를 활용하여 다른 조사자들의 피해를 당겨 오면서 카드도 획득할 수 있고, 회복 관련 카드들로 구성하여 피해를 잔뜩 받아 스텟 부스팅을 확 하고선 치료하여 원상복구 시키는 등의 플레이도 가능하다.
웬만하면 피해는 방치해 두지 않는 편이 좋다. 소피가 뒤집어지면 상당히 게임이 힘들어지는 것도 이유이긴 하지만, 고유 약점이 터져버리면 가뜩이나 낮은 정신력이 훅 가버리는 수가 있다.
2.3.2. 민 티 판(Minh Thi Phan, 비서)[편집]
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[ 민 티 판의 이야기 ]
민은 미국에 소속감을 가진적이 없었다. 그녀의 가족은 일제에 지배당하던 베트남계 한국인으로, 이민오기 전까진 매우 힘들게 살고 있었다. 그녀는 미국으로 오기 위해 희생하신 부모님을 떠올리며 열심히 학사 학위를 따기 위해 노력했다. 결국, 그녀의 아버지가 알게된 아컴 출신의 남자 토마스씨가 그녀에게 자신의 사무실의 일자리를 제안했다. 그는 민에게 매우 잘 해주었으나, 이윽고 황색의 왕을 읽기 시작하면서 그는 완전히 다른 사람이 되어가고 있었다. 그는 민에게도 황색의 왕을 빌려주었지만, 민은 차마 1장 이후로는 읽을 수 없었다. 그로부터 3주 뒤, 토마스는 스스로 목숨을 끊어 사체로 발견되었다...
''황색의 왕이 모든 진실의 열쇠이다.''
커밋으로 나도 흥하고 남도 돕는 커밋 요정.
같은 장소의 조사자는 라운드마다 한 번씩 커밋에 ?를 추가해서 테스트 안정성을 높여줄 수 있다. 조사자당의 기준이 테스트 주체가 아니라 소모하는 조사자임을 유의할 것. 생각보다 많이 오해하는 것 중에 하나이다.
그러다보니 스킬 카드가 반 이상을 먹는 덱이 만들어지기도 한다. 능력상 커밋이 주를 이루기 때문인 듯.
고유 자산을 깔게 된 순간부터는 붙어있지 않아도 ?를 단 채로 원거리 커밋도 가능해진다. 그리고는 1장 커밋시 카드를 얻을 수도 있으므로 크게 이득을 챙길 수 있다.
고유 약점은 상상 이상으로 치명적이다. 민의 기능이 있으니 5개의 아이콘만 붙이면 되긴 하지만 무조건 3장 이상부터만 커밋이 가능하기 때문에 카드 소모량이 상당해진다. 그리고 떼어내기 전까진 다른 조사자들에게 커밋도 못해준다. 고유 자산의 하드 카운터. 약점은 웬만하면 빠르게 떼어주도록 하자.
특수 기능도 그렇고 여러모로 탐구자 본연의 조사 위주 세팅보단, 조사는 덤이고 이동 및 서포트 카드를 채워넣어 다른 이들을 돕는 서포터 덱으로도 활용이 가능하다. 참고.
여담으로, 베트남계 한국 출신 캐릭터이다. 스토리상 일제 강점 시절 한국에서 어렵게 살다가 미국으로 이민간 베트남인이라는 설정.
2.3.3. 세피나 루소(Sefina Rousseau, 화가)[편집]
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[세피나 루소의 이야기]
세피나는 어려서부터 많은 이들의 눈길을 끄는 매혹적인 그림을 그려왔다. 파리에서 온 그림 수집가가 타히티에 방문하여 그녀를 찾아낸 뒤, 그녀를 후원해줄 것을 대가로 모조품을 그려주길 청했다. 그녀의 예리한 눈썰미와 정밀한 손은 완벽히 해내고 있었고, 세피나도 모조품을 그리는 것이 상상했던 것보다 더 매력적임을 깨달았다. 그녀의 가장 최근의 일인 어느 익명의 재력가의 의뢰는 외계의 도시 전경을 재창조해 달라는 것이였다. 그녀가 마지막 붓질을 마친 순간, 그림 속으로 강하게 빨려 들어가져 버렸다. 그녀는 기진맥진한 채로 간신히 그 시련속에서 살아남았다.
그녀가 갤러리에서 눈을 떴을 때, 그녀는 그것이 진짜였음을 알아챘다.
이벤트 카드 상황에 따라 플레이가 달라지는 이벤트무새.
첫 카드 뽑기에서 그려진 세계를 제외한 이벤트를 5장 조달하여 낭비없이 플레이 할 수 있게 이벤트를 넉넉히 준비해 두어야 한다. 이벤트 자체가 한방에 큰 효과를 볼 수 있기 때문에 좋지만 일회용이라 아쉬운 카드들이 많다. 무법자, 신비주의자 카드군에서도 좋은 카드들은 수도 없이 널렸기 때문에 이러한 카드들을 최대 5번까지 사용할 수도 있고, 경험치가 쌓이고 패가 잘 들어올 경우 다량의 이벤트로 조사든 전투든 다 해먹는걸 보면 적들의 입장에선 대재앙에 가깝다.
루소 밑에 깔린 이벤트에 따라 매번 플레이가 상이하게 달라진다. 절대적인 호조같은 걸로 돈을 무자비하게 끌어모아 정통 무법자 컨셉으로도 이어질 수 있겠고, 불꽃에 이끌리다같은 조사용 카드로 빠른 단서 파밍을 노려볼 수도 있다.
큰 힘에는 큰 책임이 따른다고, 약점은 계속 따라다니면서 아껴왔던 이벤트 카드들을 갉아먹는다. 운이 없으면 5번 이상도 볼 수 있다...
2.3.4. 아카치 오넬레(Akachi Onyele, 주술사)[편집]
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[아카치 오넬레의 이야기]
나이지리아에서 어린 소녀시절을 보낸 아카치는 동떨어져 지내는게 익숙했다. 허공에다 말을 거는 그녀의 습관과, 다른 아이들과 그녀 스스로 떨어져 지내는 것은 마을 사람들이 그녀를 미쳤다고 믿게 만들었다. 그녀 마을의 디비아는 그녀의 진가를 처음 보았다. 그는 아카치가 위대한 일을 위해 영혼들의 선택을 받았다고 믿었고, 그녀의 능력으로 영혼들과 소통하는 방법을 가르쳤다. 그의 지도 하에, 아카치는 젊고 현명한 지도자로 거듭났으며, 그녀의 마을 뿐만 아니라 도움을 준 모든 사회에서 존경받게 되었다.
이제 그녀는 자신의 지식으로만 해결할 수 있는 부자연스러운 현상들을 쫓아다니며, 자신의 운명에 정면으로 맞선다.
많아진 충전량으로 보다 안정성 있게 캐리하는 주문 폭격기
신비주의자는 항상 핵심 주문이 양이 적어 조금 아쉬운 감이 있다. 아카치는 하나씩을 더 들고 들어오는 데다가 엘더 사인 효과로 인한 기대값, 거기에 고유 자산의 활용까지 더해 타 신비주의자들을 압도하는 주문 충전량을 기대할 수 있다. 이러한 유지력을 바탕으로 고급 주문들을 높은 의지로 마구 남발해대면 전투, 조사, 바인딩 전부 만능인 조사자가 될 수 있다.
고유 자산은 2가지로 활용할 수 있는데, 충전을 다 써서 슬롯만 차지하고 있는 좋은 주문을 행동 소모 없이 손으로 다시 들고 올 수 있고,(물론 다시 내릴땐 돈과 행동을 써야 한다.) 돈이 필요하면 싸고 충전은 많으나 잘 쓰이지 않는 주문을 버리고 돈으로 바꿔먹을 수 있다.[16]
이렇게 꽤 좋은 능력을 가졌음에도 고유 약점은 생각보다 미미하다. 양손에 주문이 있을 경우 2턴에 걸쳐 충전을 소모하기만 하면 금방 조건이 충족되기 때문. 물론 그러지 못할 상황도 있을 수 있기에 약점이라고 하기엔 충분하다. 다른 약점들과는 달리 후반부에 터지는게 좀 더 나은 케이스.
충전을 제외한 나머지 신비주의자의 한계는 여전해서 토큰을 줄창 그림 토큰만 뽑게 되면 패널티를 다 받아줘야 하고, 캠페인 초반부에는 결정력이 약해 다른 조사자들에 대한 의존도가 높아지며 필요한 경험치량이 많다는 점이 발목을 잡는다.[17] 그나마 다른 신비주의자에 비해 채용하는 주문의 양이 많아 주문이 없어 빈둥대는 일은 드물다.
2.3.5. 윌리엄 요릭(William Yorick, 묘지기)[편집]
윌리엄 요릭의 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[윌리엄 요릭의 이야기]
윌리엄 요릭은 단 한번도 묘지기가 되길 원했던 적이 없다. 그는 보스턴에서 몇 년간 배우 교육을 받으면서 어떤 일이든 잡히는 대로 일해왔다. 당연하게도 셰익스피어 연극의 역할은 최고겠지만, 몇 년간 어떤 역할도 맡질 못해서, 그는 무대가 자신의 운명이 아님을 받아들여야만 했다. 묘지기 일은 지루했지만, 그는 시체들을 훌륭한 청중으로 삼아 언제든 독백하는 것을 좋아했다. 그가 묘지에서 시체를 파먹는 퇴폐적인 생명체를 본 순간부터, 그의 묘지기 인생은 어둡게 흘러가게 되었다.
그날 밤 이후 줄곧, 요릭은 막을 수 있는 모든 것을 총동원하여 시체들을 궁지에 몰린 괴생명체들로부터 지켜내고 있다.
전투, 조사를 통해 자산의 재활용을 활발히 하는 환경 운동가
폐품뒤지기만 깔아놓으면 전투해서 적을 때려잡아도, 조사를 성공해도 버린 더미에서 자산 카드를 가져와 재활용 할 수 있다. 마침 이번 싸이클에서 쓰다 버리면 좋은 효과를 기대할 수 있는 자산이 추가되어서, 자산을 깔고 활용하다가 버려서 효과를 받고 다시 주워서 다시 까는 콤보가 생겨났다.
고유 자산에는 무려 추가 경험치가 붙어있다! 마침 수호자 2 레벨 카드까지 채용이 가능하니 전투 위주의 덱으로 구성해도 특능도 자주 터트릴 수 있고 고유 자산을 통해 경험치도 획득하고 적이 나올 확률도 미미하지만 줄여줄 수 있다.
고유 약점이 터지면 갖은 수를 총동원하여 빠르게 때려잡도록 하자. 정말 완벽하게 조사자의 아이덴티티를 틀어막아버린다. 자산을 주워쓸 수 없는 요릭은 반쪽짜리나 마찬가지이니 최대한 빨리 치워버리자.
생존자의 또 다른 컨셉인 가난 플레이와는 거리가 많이 멀다. 애초에 수호자가 섞여있어 돈이 있어야 자산도 깔고 하는 법이니.
2.3.6. 롤라 헤이즈(Lola Hayes, 여배우)[편집]
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[롤라 헤이즈의 이야기]
롤라는 공연만 했다 하면 전 세계적으로 전석 매진인 배우지만, 황색의 왕만큼 매혹적이거나 기이한 연극은 없었다. 리허설을 하는 동안에도, 이 작품에 대한 모든 것이 재앙과 두려움을 가져왔다. 그녀의 동료 스타 미리엄이 센강에서 떠오른 시체로 발견되었을 때, 그녀는 이젠 할 만큼 했다 생각하며 연출자에게 다음 공연이 마지막이 될거라며 편지를 썼다.
지금 그녀는 이 끔찍한 연극으로부터 자유로워지길 바라며, 마지막 공연을 할 아컴에 있는 집으로 향하고 있다.
높은 자유도의 덱빌딩에 비해 낮은 자유도의 플레이 스타일로 컨셉만 남은 희대의 예능캐.
어느 것 하나 튀는 것 없이 고르게 분배된 3 3 3 3의 기능치와 6 6의 체력과 정신력. 이것만 봐도 알 수 있듯이 뭔가 하기엔 매우 애매한 감이 없잖아 있다.
사람 마음이란게 수호자 돌리다 보면 무법자가 재밌어 보이고, 무법자 하다보면 신비주의자가 재밌어 보이는 등 다른 직업군에 눈길이 가는 경우가 많다. 롤라의 덱빌딩은 이러한 플레이어들의 니즈에 희망을 잔뜩 불어 넣어주는 빛 그 자체였다. 평소에 이렇게 조합하면 재밌겠지? 이런 콤보도 엄청나겠지? 싶었던 카드들을 모두 가져올 수가 있을 정도로 직업군별 경계가 허물어지는 덱빌딩 조건이다. 덱 크기도 다른 조사자들이 비해 많은 35장이고, 요구 사항도 짜다보면 어렵지 않게 맞추어지기 때문에 잔뜩 기대감에 부풀어 게임을 진행하게 되면...
역할에 맞는 카드만 사용할 수 있어 기대하던 콤보들은 한 턴에 한번 사용 가능한 특수기능, 엘더 사인 토큰, 40장 중에 2장 들어있는 고유 자산을 통해서만 가능하기에 그것들에 대한 의존도가 전적으로 높아지며, 행여나 손에 든 카드가 전부 색이라도 다르면 할 수 있는게 팍팍 줄어들게 되었다. 그나마 깔아놓는 자산 콤보 플레이를 하겠다고 어찌저찌 고유 자산을 모아 해보려는데 역시 40장 중에 2장 들어간 고유 약점이라도 나와버리면...
결국 덱빌딩 때는 즐겁게 행복회로를 돌리며 행복한 시간을 보내다가 게임 플레이를 하게 되면 너무나 낮은 자유도로 인해 트롤 플레이어가 되기 쉬운 캐릭터이다.
물론 이 난해하고 어려운 캐릭터도 고인물들의 연구에 의해 돌릴만 한 캐릭터가 될 수도 있으니, 색다른 것을 경험해보고 싶은 사람은 데이터베이스에서 고인물들이 짜놓은 덱을 응용하여 도전해보도록 하자.
2.4. 잊힌 시대의 조사자들[편집]
2.4.1. 레오 앤더슨(Leo Anderson, 탐험대장)[편집]
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[레오 앤더슨의 이야기]
레오 앤더슨은 그의 모든 인생을 가장 위험하고 알려지지 않은 세계의 외딴 장소를 탐험하는 데에 바쳤다. 그러는 중 좋은 사람들도 많이 잃었다. 그는 종종 그렇게 학구적인 목적으로 목숨들을 걸 가치가 있었는지 스스로에게 묻곤 한다. 그의 가장 최근의 탐험은 대재앙으로 끝났던, 올로소파의 알마낙을 되찾으러 난 마돌로 향했던 불운한 항해였다. 미치는 그 탐험대 중 유일한 생존자였다, 진짜 적어도 사람으로서는. 레오는 이제 자신을 믿어주던 사람들을 묻는데에 신물이 난다.
그러나 그는 순수히 학술적인 이유로만 이런 탐험을 하진 않는다는걸 알며, 그의 사명이 다할 때까지 그만두지 않을 것이다.
큰 한방을 위해 기회를 노리는
무기에 동료에 노 슬롯 자산까지 빠듯하게 내리느라 행동과 돈이 항상 부족했던 수호자에 무법자를 끼얹어 거침없는 상남자 스타일 수호자가 탄생했다.
특능은 심플하게 턴 시작시에 동료 자산을 1 자산 줄여서 공짜행동으로 사용 가능하게 해준다. 무법자 카드도 가능하기 때문에 레오 드 루카 또한 싸게 내려놓을 수 있으며, 매력을 채용해 특능을 더욱 활성화 시킬 수도 있다. 이 경우 시그니처 자산인 미치 브라운까지 더해지면 동료 풀이 최대 4명[20]까지 늘어나는, 그야말로 탐험대장이 될 수 있다.
덱 구성 선택지가 정 반대였던 "스키즈" 오'툴이 빵빵한 자원력과 행동력, 약간의 수호자 카드로 차례차례 해나가는 스타일이였다면, 앤더슨
무법자 카드들의 연계로 돈을 모아 날카로운 눈썰미를 적극 활용하여 전투, 조사 두마리 토끼를 다 잡는 것도 가능하고, 교묘한 손재주를 통해 고화력 무기를 빠르고 싸게 내려놓은 뒤 추가 커밋들을 붙여 어마무시한 딜을 넣고서 차례가 끝나면 무기까지 손으로 가지고 오는 비범한 보스 킬러로 거듭날 수도 있다.
단점이라면 저 한방을 위해 필요한 카드들을 꽤 모아야 한다는 부분 때문에 카드운을 꽤나 많이 탄다는 점과, 경험치를 상당량 필요로 한다는 점이다.
2.4.2. 우르술라 다운즈(Ursula Downs, 탐험대원)[편집]
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[우르술라 다운즈의 이야기]
모든 대륙의 산을 올랐다고 말하고 다닐 수 있는 사람은 흔치 않다. 식인종들로부터 황금 우상을 훔쳐왔다고 말할 사람은 더 없겠지. 남성 중심의 사회에서의 여성들 사이에서도, 우르술라는 저런 말들을 할 수 있는 아주 특별한 존재이다. 어려서부터 우르술라는 나무에 오르고, 진흙탕에서 놀고, 숲을 탐험하고, "올바른 어린 숙녀라면 해선 안되는 일들"을 수없이 하는 등 그녀 스스로 규정을 깨버렸다.
보스턴에서 고고학 학위를 따낸 이후, 그녀는 잊혀진 문명들을 찾아내기 위해 전 세계를 돌아다니는 중이다.
조사력만 받쳐주면 압도적인 조사 행동량으로 단서를 캐며 여기저기 돌아다니는 탐험여왕.
우르술라의 덱 빌딩을 도울 4레벨 이하 유물 카드 리스트.
특수기능에 의해 라운드마다 한 번 이동 만으로도 조사까지 챙겨올 수 있어 행동을 아낄 수 있다. 그런데 그 이동도 매번 아낄 수가 있다. 그렇게 움직여서 조사 할 때 스텟 부스팅까지 받을 수 있다. 심지어 이 조사에 성공하면 돈까지 땡겨온다. 이렇게 공짜 조사에 최대한 이득을 당기고, 아끼게 된 행동은 어떻게든 좋은 결과를 가져올 수 있다.
고유 자산은 적이 있어도 첫 행동으로 만큼은 조사나 이동이 가능하게 해주며 장소를 열거나 게임에 새 장소가 들어올 때마다 카드도 얻게 해주므로 탐험의 재미를 느껴볼 수 있다.
고유 약점은 굉장히 아프다. 있으면 굉장 성가시게 만들고, 공포 2점을 주면서 없어지지 않고 덱에 섞여들어가 언제든 또 나온다는 불안감을 조성한다. 단서가 없는 장소도 대상으로 지정하고 조사에 성공하면 (단서는 못 먹지만) 약점은 관리할 수 있으니 참고하자.
2.4.3. 핀 에드워즈(Finn Edwards, 밀주업자)[편집]
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[핀 에드워즈의 이야기]
금주령은 핀 에드워즈에겐 최고의 사건이다. 술이 금지되기 전까지 그는 희한한 일이나 하며 인생을 낭비하고 있었다. 금주령 이후, 술에 대한 수요가 폭발적으로 급증하고 핀은 법망을 교묘히 피해 그들이 원하는 걸 갖다 줄 수 있었다. 위험의 짜릿함과 수많은 현찰을 안겨주는 그의 새로운 생활 방식은 특히나 그의 성격에 딱 맞았다. 그는 한번도 잡히거나 배달을 잊지 않았다.
그는 어떤 초자연적 음모에 둘러쌓였지만, 끝까지 이 원칙들은 고수한다. "배달한다. 잡히지 않는다."
적들을 피해 단서를 운반하는 게임 밀수꾼.
핀의 덱 빌딩을 도울 불법 리스트.
덱 구성 선택지가 상당히 특이하다. 불법 특성 카드를 5레벨 까지 사용 가능하고, 무법자 카드군은 3레벨 까지만 채용할 수 있다. 게다가 생존자와 탐구자 카드에 한해 5장까지 채울 수 있는 매우 기이한 옵션. 아직까지는 나온 카드에는 불법 특성 카드 중 5레벨의 카드는 하나도 없고, 무법자 카드는 3레벨까지만 쓸 수 있어 4레벨 이상의 카드를 쓰질 못하는 사태가 벌어지고 말았다. 절대적인 호조, 황금 회중시계, 암시, 구사일생, 올 인들을 쓸 수가 없어 덱 업그레이딩이 상당히 제한적이다.[21][22] 다른 것들도 쓰면 좋은 것들이지만, 특능과 엘더사인 효과와 어울리는 암시의 채용 불가는 좀 뼈아프다.
불법 카드 리스트를 보면 알겠지만 상당수가 무기이며, 그것도 신속이거나 짧게 쓰도록 설계된 카드들이다. 특능을 고려하면 참 아이러니한 점. 고유 카드인 밀수품으로 불법 카드를 서치 가능하는 점을 빼면 불법 특성 자체에 대한 이득은 많이 없어보인다. 차라리 밀수품 서치만 믿고 불법 무기 카드를 소량만 넣어 유사시에 대응하는 편으로 활용하도록 하자.
차라리 특수 기능과 기본 능력치를 살리기 위해 핀트를 조사와 회피에 맞추고 덱을 짜는 편이 좋다. 회피 후 조사라는 컨셉을 갖고 플레이를 하면 특수 기능 덕분에 행동을 하나씩 더 쓸 수 있게 되고, 낮은 확률로 터질 수 있는 엘더 사인 효과도 좀 더 효율적으로 쓰일 수 있다.
의지가 1이다. 조우 카드들이 의지 테스트를 요구하는 일이 많은데, 1이라서 신화 단계가 다른 누구보다도 크게 치명적일 확률이 매우 높다. 어떻게든 의지를 높여 주는 방안을 모색하던가, 조우 카드를 피하는 카드로 치명상은 면하자.
2.4.4. 마테오 신부(Father Mateo, 사제)[편집]
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[마테오 신부의 이야기]
마테오 카스티야의 인생은 그가 사제가 된 뒤로 순탄치 않았다. 최근 수십년간 멕시코에선 불안정함과 갈등에 의해 고통받고 있었다. 마테오 신부는 법적 금기의 실효성에 대한 우려와 자신의 신념 간의 균형을 맞추려 고군분투하고 있다. 그러나 마테오의 신념을 근본부터 흔들어놓는 것은 그게 아니다. 최근의 살인들과 납치들은 그가 예상했던 것처럼 정치적인 동기가 아니였다. 전쟁의 조짐이 보이는 가운데서 무섭고 끔찍한 이단 종교가 자라나고 있었던 것이다.
마테오는 그 친절하고 자애로우신 신께서 어찌하여 그날 밤 자신이 봤던 그것이 존재하도록 내버려 두었는지 의문을 품었다.
절체절명의 순간에 반전의 기점을 잡아주는 역전의 용사
마테오의 덱 빌딩을 도울 축복받음 카드 리스트.
축복받음 특성 카드가 아직까지 별 다른 임팩트가 없기 때문에 일반 신비주의자처럼 굴리게 된다.
하지만 이 캐릭터의 진가는 바로 특수 기능과 엘더 사인 효과에 대한 기대치. 우선 엘더 사인 효과는 못해도 카드 한 장과 1자원인데다, 자기 턴에 터지면 행동 하나를 얻을 수도 있기에 다방면으로 활용 가능한 신비주의자로써 행동 하나의 추가는 어마무시한 파급력을 가져오기도 한다.
특수 기능은 무려 촉수 토큰을 엘더 사인 토큰으로 바꿔버리는, 그야말로 엄청난 효과를 선사한다. 물론 게임 중 한 번만 가능하지만, 이 한번이 정말 게임을 뒤집어버릴 수 있다. 자신에게만 한정되는 것도, 같은 장소에 한정되는 것도 아니기에 진짜 어이없이 위기에 빠진 조사자를 구해낼 수도 있고, 실패해선 안됐던 중요한 테스트를 성공으로 바꿔 게임의 판도를 뒤흔들 수도 있으며, 다른 강한 엘더사인 효과로 게임을 좋은쪽으로 흐르게 만들 기점을 마련할 수도 있다.
이런 파급력이 쎈 기능 때문에 적절한 시기에 특수 기능을 잘 써먹을 수 있는 판단력이 요구되기에
캠페인 모드에서는 초장부터 업그레이드 카드를 들고 들어와 초반부 시나리오에서도 캐리력이 꽤 좋다. 초반을 전투 위주로 가겠다 싶으면 5 쭈글들고 3 데미지로 쭈그러트리고 다닐 수 있다. 조사 위주로 가자 싶으면 4 구도의 의식 챙겨와서 3단서씩 주워먹고 남은 1 경험치는 아끼던가 이런거 챙겨와서 구도의 의식을 좀 더 많이 쓰게 해보던가 하자.
인승머승 음모 사이클에서 축복받음 카드가 대거 추가되며 덱 구성에 의미가 생겼다.
2.4.5. 캘빈 라이트(Calvin Wright, 부마자)[편집]
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[캘빈 라이트의 이야기]
때때로, 삶은 당신에게 선택을 강요하기도 한다 : 주어진 것들을을 받아들이며 살던가, 자기 자신과 자신의 신념을 믿고 버티던가. 캘빈은 후자를 택했다. 흙길 옆에서 피를 흘리며 생사의 기로에 서 있던 그는 찢겨진 지구와 그의 일생을 바쳐 사랑한 연인 주앙이 지옥불의 소용돌이 속에서 재가 되어버리는 끔찍한 환영을 보았다. 그때 캘빈은 다른 선택을 하였다. 어둠 속으로 손길을 뻗쳤고, 이윽고 그것을 자신에게로 가져왔다.
그는 죽지않을거다, 오늘만큼은. 세계가 원해서. 주앙이 원해서.
광탈러가 될지 캐리머신이 될지는 당신에게 달렸다.
캘빈의 덱 빌딩을 도울 정신 카드 리스트.
0 0 0 0의 파격적인 스텟. 6 6의 체력과 정신력을 깎을 때마다 스텟이 증가한다. 진정한 하이리스크 하이리턴. 최대 5 5 5 5까지 특수 기능으로 부스팅이 가능하고, 이 경우 모든 조사자들을 통틀어 가장 기본 능력치가 강하다고 볼 수 있다.
문제라면 역시 그렇게 만드는 것도 꽤나 성가시고, 그렇게 유지하기도 매우 힘들며, 까딱하면 골로 갈 수도 있다는 것. 근데 웃긴게 패배한 뒤 트라우마를 받으면 다음 시나리오엔 그만큼 스텟이 올라간 채로 시작하게 된다...
스텟이 상황을 타게 되고 피해나 공포를 받지 못하면 잉여킹 신세를 면치 못하기 때문에 자학 카드를 반 강제적으로 넣게 된다.
다행인건, 가면 갈수록 정신력이 낮을때만 쓸 수 있는 카드도 늘고있고 객사를 막아주는 카드도 나오고 있다.
웬만한 약점들에 면역이다. 애초에 고유 약점도 11번 뽑지 않으면 스텟 부스팅에 도움을 준다. 편집증은 다크호스를 통한 가난뱅이 플레이시 전혀 타격이 없고, 이런약점들은 오히려 스텟 부스팅에 도움을 주며, 적 약점들도 스텟 부스팅에 이용할 수 있다. 다른 조사자가 약점으로 어둠의 계약을 뽑았다면 그 또한 맞아줄 수 있다.
2.5. 끝맺지 못한 의식의 조사자들[편집]
2.5.1. 캐롤린 펀(Carolyn Fern, 심리학자)[편집]
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[캐롤린 펀의 이야기]
심리학자 캐롤린 펀의 가장 최근에 방문한 환자 조세핀 러글은 악몽에 시달리며 등에 글자 모양이 새겨졌다. 러글 여사의 증상은 아컴 요양원 같은 시설에서도 흔치 않았다. 그녀의 증세는 캐롤린의 전 환자 중 잔혹하게 살해당해서 치료가 중단되었던 마라치를 꿈 속에서 봤다고 주장하면서 이상한 방향으로 흘러가게 되었다.
캐롤린이 조세핀의 트라우마를 치료하기 위해 최면요법을 사용했을 때, 그들은 조세핀이 "드림랜드"라고 부르는 이상한 곳을 여행하고 있다는 것을 깨닫게 되었다.
공포를 회복하여 팀원을 수호하는 정신력 힐러.
그동안 수호자 = 딜러 혹은 탱커로 생각해오다가 수호자(Guardian)이라는 이름에 부합한 다른 정의인 힐러를 데려 옴으로써 수호자는 전투 담당이라는 편견을 완전히 깨버렸다.
덱 구성 제한으로 무기를 0레벨 까지만 들 수 있고, 공포 회복을 할 수 있는 모든 카드들을 넣을 수 있다는 매우 파격적인 덱 구성 선택지를 들고 나왔다. 이러한 옵션, 특능, 엘더사인 효과에 시그니처 자산까지 전부 정신력 힐러로 쓰길 권장하고 있다. 패널티로 공포를 많이 받는 신비주의자, 조우 카드로 인해 끽하면 정신력이 간당간당한 무법자, 원래 컨셉부터가 아슬아슬하게 살아가던 생존자, 탱킹 열심히 하다가 겸사겸사 받아버린 공포를 치유해주길 원하는 다른 수호자들까지 대부분의 직업들이 캐롤린의 존재만으로도 더욱 든든한 플레이를 이어나갈 수 있다. 그 중 특능 자체가 공포를 받아가며 해야하는 애그니스와 캘빈에게는 위급할 때 큰 도움이 되는 조사자이다.
물론 0-3 레벨 수호자 카드 중에서 1-2레벨 무기를 제외하고도 딜을 낼 수단은 얼마든지 있고, 신비주의자 카드도 채용 가능하므로 쭈그러트리기 같은 전투용 주문을 들고 싸울 수도 있다. 이를 활용한 '컴뱃메딕 캐롤린' 같은 조합도 쓰이고 있다.
그래도 주로 쓰이는 건 높은 지식과 탐구자 카드를 사용 가능하다는 메리트를 이용해 조사에 집중하며 공포를 회복해주는 조사계 공포 힐러쪽으로 많이 쓰인다.
2.5.2. 조 다이아몬드(Joe Diamond, 사설탐정)[편집]
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[조 다이아몬드의 이야기]
조 다이아몬드는 초자연적이고 말도 안된다고 여겨지는 사건을 다룬다는 평을 받는 사설 탐정이다. 그는 조사를 철저히 하기에 얕잡아 보는 이가 없다. 그는 부자들 뿐 아니라 곤경에 처한 사람들에게까지 고용된다. 너무 크거나, 너무 작거나, 너무 괴상하거나, 혹은 너무 위험한 사건은 없었다.
조의 경험상, 사건의 진상에 가까워질 수록 일이 점점 끔찍해지기 시작하는게, 그가 딱 원하던게 될 거다.
드디어 탐구자도 쫄지 않고 조사한다
조의 직감 덱에 들어갈 통찰 이벤트 카드 목록.
로랜드의 덱 구성 선택지와 완전히 반대인 케이스. 탐구자라면 항상 신화 단계에서 적이 안뜨기를 바래왔지만, 조는 전혀 그렇지 않다. 수호자 2레벨 카드까지 채용이 가능하여 어지간하게 전투을 할 수가 있다.
매 턴마다 통찰 이벤트 카드를 한장 더 들고 하는 격이다. 통찰 이벤트카드 목록을 보면 대다수가 탐구자 직업군 카드이고, 나머지 직업군에서도 조사와 관련된 카드인 경우가 많다. 즉, 매 턴 조사에 날개를 달아줄 강력한 이벤트들을 더 들고 있다가 때에 따라 쓰고 안 쓰고를 정할 수 있다.
쓰지 않으면 다시 들어가 섞이고, 쓰면 버려지기에 직감 덱은 점점 줄어든다. 그 점을 보완하기 위해 고대 표식 토큰 효과와 시그니처 자산이 버려진 더미에서 통찰 카드를 직감 덱으로 넣어주기도 한다.
다만 그 11장의 직감 덱 중에서는 시그니처 약점인 미제 사건이 반드시 포함되어 있다. 약점이 나오면 행동 하나와 2원을 쓰면서 단서 하나를 꼭 장막 수치가 가장 높은 곳에 두어야 하며, 쓰지 않은 채로 턴이 넘어가버리면 획득할 경험치를 무려 2나 줄여버린다... 그러므로 항상 단서를 잘 파밍하고 다니자.
미제사건엔 캠페인이 아닌 스탠드얼론 플래이 중이라면 무시해도 된다는 맹점이 있다...다음 시나리오를 위해 덱을 업그레이드 할 필요가 없으니 경험치가 필요하지도 않다
2.5.3. 프레스턴 페어몬트(Preston Fairmont, 백만장자)[편집]
프레스턴 페어몬트의 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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프레스턴 페어몬트의 시그니처 카드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[프레스턴 페어먼트의 이야기]
프레스턴 페어먼트는 단 한번도 자기 가문의 돈이 어디서 온건지 생각해본 적이 없었다. 그가 아는 것이라곤 자신은 돈이 많고, 언제든 매우 유리한 상황에 있었다는 것이 전부였다. 그의 아버지는 이따금씩 힘들어 보였고, 할아버지의 사업과 은빛 황혼회 교단이라 불리는 어떤 것들의 요구에 대해 설명하려 했으나, 프레스턴은 전혀 관심도 없었다. 그 후 그의 아버지가 의문의 교통 사고로 죽고, 프레스턴 가의 운명은 그가 짊어지게 되었다. 이제 은빛 황혼회 교단장 칼 샌포드는 프레스턴을 개인적으로 보고싶어 한다.
아마도 처음으로, 프레스턴은 자기 가문의 돈이 어디서 오게 되었는지에 대해 생각하게 될 것이다.
행동을 주고 다량의 돈을 얻은 돈지랄계의 1인자
프레스턴이 피해야 할 불법 카드 목록.
지속인 전용 자산 카드 가문의 유산으로 인해 매 턴마다 4원씩 꼬박꼬박 들어온다. 이로 인해 총 5원이 벌리기는 하지만, 당장에 써먹지 않으면 4원이 날아간다. 가문의 유산 위에 놓인 돈들을 아껴쓰고 싶으면 행동을 날려야 하는 것. 어찌보면 코어의 조사자 스키즈와 정 반대인 것. 그러나 돈 버는 것 만큼은 매우 확실하다. 초반에만 좀 행동을 쓰며 기틀을 마련해두면 나중에는 제니 이상의 돈지랄을 펼칠 수 있다.
이렇다 보니 레오 데 루카는 거의 필수적이라고 볼 수 있겠다. 그러나 카르코사로 가는 길 사이클의 다리오 엘-아민과의 궁합도 매우 좋기 때문에 보통 루카로 초반에 행동 손실을 막다가 기반이 잡히면 다리오로 갈아타서 보너스를 얻는 식으로 사용하거나, 나중에 매력을 채용해 둘 다 곁에 둘 수도 있다.
문제는 버는 돈이 많은 만큼 낮아져버린 스텟들... 1 1 1 1이라는 절망적인 능력치를 보유하고 있다. 즉, 돈과 펌핑 카드로 스텟을 부스팅해가며 운용하라는 뜻이다. 초반에 정말 힘든 시간을 보내고 난 뒤 모아둔 돈을 써서 시원시원하게 해결하는 타입. 역시나 첫 시나리오가 많이 힘들 수 있으니 잘 버티자.
전용 약점은 여태껏 본 적도 없는 어마어마한 비용을 보여준다. 어쩌면 편집증보다도 더 할지도... 그나마 돈을 많이 버는 캐릭터이니 조금만 분발해서 손에서 털어내고 트라우마에서 벗어나자.
무법자 카드군에서 매우 높은 비중을 차지하는 불법 특성 카드들을 사용하지 못한다.
전용 자산이 올려진 자원은 가지고 있는 자원으로 셈하지 않으므로 다크호스나 소방도끼의 효과 발동을 막지 않는다. 그런즉 다크호스 덱을 가면서도 4자원 이하 자산을 놓거나 돈으로 스텟 부스팅이 가능하다는것.
2.5.4. 다이애나 스탠리(Diana Stanley, 청산한 추종자)[편집]
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[다이애나 스탠리의 이야기]
아컴의 새 경영주로써, 다이애나 스탠리는 명망 높은 은빛 황혼회 교단에 들어가게 된걸 자랑스럽게 여겼다. 그녀의 즐거움은 이내 두려움으로 변모했다. 그녀가 그 단체에 들어간 것은 사업상으론 매우 좋았으나, 매주 모임을 가질 때 마다 불안감은 점점 커져만 갔다. 이상한 의식과 끔찍한 비밀을 목격한 이후, 다이애나는 교단의 실체에 대한 의심을 갖게 되었다. 이제 그녀는 아컴에 끔찍한 세력들이 모여들고 있고, 교단이 어떻게든 연관되어 있다는 것을 확신한다.
다이애나는 대가 따윈 상관없이 내부로부터 없애버리기로 결심했다.
조우 카드나 불리한 효과를 취소시키고 다니는 수호천사
특수 능력이 상당히 복잡하다. 내 카드로 다른 카드 효과나 게임 효과를 취소, 혹은 무시하면 다이애나 밑에 그 카드를 놓아둘 수 있고, 놓인 카드마다 의지가 더해진다. 최대 5장까지 카드를 밑에 둘 수 있으므로 이론상 의지가 6까지 증가할 수 있다. 또한 전용 자산 카드를 이용하면 밑에 놓인 카드도 사용하거나 커밋할 수가 있으며, 고대 표식 효과는 아예 가져올 수 있게 한다. 이를 잘 활용하기 위해서는 조우카드를 취소시키거나, 토큰 효과를 무시하는 등의 카드를 적절히 채용하여 의지를 높이고, 높아진 의지로 주문 플레이를 하는 플레이가 필요하다. 대략적인 취소/무시 카드는 여기에서 확인하자. 다만 취소/무시 카드 뿐만이 아니라, 취소/무시 조건을 명시하는 카드들이 일부 있다는 점은 유의할 것. [25]
덱 구성 선택지는 메인 신비주의자에 서브 수호자이다. 수호자의 0-2 레벨 무기를 넣고 때려잡기보단 당연히 쭈그러뜨리기가 더 나으므로[26] 수호자 카드군의 취소/무시 카드를 적절히 사용하는 게 더 낫다.[27]
전용 이벤트 카드는 시작 손패에 더해지게 된다. 즉, 6장을 갖고 시작하게 되며, 어두운 통찰력에 멀리건은 적용되지 않는다. 초반에 너무 강한 조우 카드나 나와선 안될 약점이 나오는 경우에 방어할 수 있으며, 나 뿐만이 아닌 같은 장소의 전체 중 한 명을 골라 지정할 수도 있어 범용성은 뛰어나다. 보호의 진과 같은 패널티도 존재하지 않는 대신 비용이 1 비싸다.
전용 약점 카드는 쌓아올렸던 의지를 버리거나 쌓은 만큼 공포를 주는 악랄한 카드이다. 초반에 나와주는게 베스트이고,[28] 웬만하면 욕심을 부리지는 말자.
2.5.5. 리타 영(Rita Young, 육상선수)[편집]
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[리타 영의 이야기]
기록은 거짓말하지 않는다. 예전에, 사람들은 리타에게 상처가 될 말을 했다. 그들은 리타를 핍박하고, 열등한 존재로 여겼다. 리타가 경쟁적으로 달리기를 시작한 이후, 그녀는 기록에만 집중했다. 기록은 리타가 다른 이들보다 빠르다고 말해준다. 기록은 리타가 강하고 열심히 연습했음을 말해준다. 이제, 그녀는 목숨걸고 싸워야 할 지도 모른다. 누군가가 그녀의 뒤를 쫓고있다. 그녀는 그렇게 확신한다. 그녀는 그들이 누군지, 왜 그녈 원하는지 알 수 없었으나, 그녀 기숙사 근처에 이상한 남자들이 몇 명 돌아다니고 있었다. 그들은 그녀를 본보기로 삼을 모양이다.
그러나 그들은 그녀를 잡아야 하고, 기록은 그럴수 없다고 말해준다.
높은 민첩으로 회피를 딜링과 함께하는 능동적인 바인더
리타의 덱 구성을 도와줄 속임수 특성 카드 목록.
높은 민첩을 활용해 적극적인 바인딩이 가능하다. 특수 능력은 이 높은 민첩을 더 적극적으로 사용하게 해주는데, 라운드마다 한 번 회피 시 1 피해 혹은 공짜 이동을 제공한다. 이를 통해 짤짤이 딜을 넣으며 적을 바보로 만들거나, 공짜 이동을 활용하여 전장을 마구 누비고 다닐 수 있다. 우수한 이동력과 높은 성공률의 회피를 이용하여 바인더의 정석을 보여주자.
육상용 운동화는 리타의 영혼의 단짝이다.안 그래도 높은 민첩과 이동력을 더 늘려주어 시너지가 좋다. 전용 약점 적에게서도 안 맞으면서 피할 수 있다! 비열한 공격과 기절 공격은 1행동으로 2딜 + 소진이라는 효율을 보여주어 좀 더 공격적인 플레이가 가능해진다.
무기가 필요하면 무지 높은 민첩을 잘 활용하기 위해 장식 활을 사용해주자. 다리걸어 넘어뜨리고 화살쏘고 장전하는 3 행동 4 피해의 간지나는 연출을 보여줄 수도 있다.
지식이 낮아 조사가 힘들긴 하지만, 생존자 직업군의 이벤트 카드들이 하나같이 강력하니, 이를 통해 꾸역꾸역 단서 파밍도 조금씩 하자. 그 밖에 정신력도
전용 이벤트는 고대 표식 토큰을 첫 행동으로 한 회피때 뽑았다고 가정할 경우 최대 3 행동 6딜이 들어간다. 그 외에도 4 체력 괴물을 한 턴에 쓰러트릴 때에도 사용할 만 하다.
전용 약점은 회피를 성공해도 맞고 실패해도 맞는 어처구니 없는 적이다. 때려잡는게 맘 편하므로 남에게 때려달라하고 열심히 피해다니던가, 활이 있으면 활로 한 방에 때려잡아버리자. 상당히 귀찮은 존재이다.
2.5.6. 마리 램보(Marie Lambeau, 연예인)[편집]
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[마리 램보의 이야기]
마리 램보는 정말 갖고싶은 목소리의 소유자이다. 사람들은 그녀를 "잿빛 벨벳"이라고 불렀다. 그들은 마리가 재즈를 부르기 위해 태어났고, 그녀가 마법으로 그들을 달래준다고 말하는데, 어쩌면 그들이 옳을지도 모르겠다. 어쨋든, 그녀의 할머니가 돌아가신 이후로 그녀의 꿈속에서는 들어본 적 없는 노래들이 들렸다. 보컬은 지구의 것이 아닌 듯한 언어로 들렸고, 음은 뒤틀리고 비틀렸다. 왜 그녀의 할머니가 뉴올리언스에서 아컴으로 이사했는지 마리는 알지 못할 것이다. 사람들은 그녀의 할머니를 마녀라고 부르곤 했다.
어쩌면 마리의 피 속엔 재즈 이상의 것이 있는 건 아닐까...
파멸 토큰을 떠안고 주문 행동력을 얻은 민폐형 신비주의자
마리의 덱 구성을 도와줄 주문 카드들과 오컬트 카드들.
특수 능력이 강력한 주문을 사용하거나 능력을 발동하는 추가 행동을 주는 것이라서 주문으로 먹고 사는 신비주의자로써는 굉장히 좋은 능력이다. 다만 문제는 신비주의자는 하이리스크 하이리턴이라는 것. 결국 저 능력은 어떤 카드든 자신이 조종하는 카드에 파멸이 올라가 있어야 발동이 가능하다. 능력을 활성화시키기 위해서는 어떻게든 파멸을 올려야 하는 것... 그렇기 때문에 파멸 토큰을 적당히 올리고 빼는 등의 노력이 필요할 것으로 보인다.
파멸을 올릴 수 있는 카드는 비전 입문자, 피의 계약, 알리샤 그레이엄, 데이비드 랜필드, 벌레의 신비 등이 있다. 이런 카드들로 적절히 이득을 본 다음에 달빛 정화같은 카드로 싹 씻어주면 끝! 물론 달빛 정화가 한 카드의 모든 파멸을 없애주는 것이기 때문에 피의 계약, 알리샤, 데이비드같이 많이 쌓이는 자산에 써주는 것이 좋다. 비전 입문자는 주문 서치를 돕다가 다른 동료 자산을 깔아서 없애는 등의 플레이로 이용할 수도 있다.
파멸 관련 자산 중 3개가 동료 자산이다. 그런데 전용 약점도 동료 슬롯을 먹는다... 파멸은 없애주긴 하지만, 결국 사메디 남작에 파멸을 올려야 없앨 수 있어서 같은 상황. 무려 3라운드는 들고 있어야 하는 골치 아픈 녀석이다.
전용 이벤트 카드는 이러한 민폐끼치는 플레이를 한 번 무위로 돌려주는 역할을 한다. 한 라운드 동안 아젠다를 진행하지 않는 것. 될 수 있으면 이 기회에 쌓아뒀던 파멸들도 전부 없애고 깔끔하게 돌려놓도록 하자.
여담으로 마리 램보는 The Investigators of Arkham Horror라는 아컴 파일즈 게임의 조사자들의 설정을 담은 책의 한정 프로모로 먼저 나온 바 있었다. 제니 반스와 로랜드 뱅크스는 자신들의 이야기를 다룬 책에서 프로모가 나오면서 일러스트, 전용 카드들이 바뀌어 나왔지만, 마리는 프로모로 나왔던 것과 완전히 똑같이(확장 구분 기호 및 넘버링만 바뀜) 나왔다.
2.6. 꿈을 먹는 자의 조사자들[편집]
역시나 강한 개성을 가진 5명의 조사자가 추가되었다.
여담이지만 0-1 레벨의 생존자 카드를 루크 로빈슨을 제외한 나머지 4명이 모두 사용할 수 있다. 토미는 서브 직업군, 멘디와 토니는 두 번째 직업군으로 선택 시, 패트리스는 메인 직업군으로 채용 가능.
여담이지만 0-1 레벨의 생존자 카드를 루크 로빈슨을 제외한 나머지 4명이 모두 사용할 수 있다. 토미는 서브 직업군, 멘디와 토니는 두 번째 직업군으로 선택 시, 패트리스는 메인 직업군으로 채용 가능.
2.6.1. 토미 멀둔(Tommy Muldoon, 신참 경찰)[편집]
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[ 토미 멀둔의 이야기 ]
멀둔 가위 대부분은 어떤 식으로든 보스턴 경찰이었다. 요전에는, 멀둔 형제의 막내 토미가 배지를 달았다. 작은 것도 놓치지 않는 눈, 격렬한 용기, 믿음직한 소총 '베키'로 무장한 토미는 법에 따라 집행하고 있었다...만 아컴 보안관 지부에 차출되어 갔을 때, 그는 그가 이상한 마을에서 불쑥 튀어나온 기이한 사건에 휘말릴 준비가 안되었음을 깨달았다.
그럴지라도, 범죄 현장이 연기가 자욱한 주류 밀매점이든, 피범벅이 된 제단이든, 토미는 범인을 정의에 몰아넣을 때까지 쉬지 않을 것이다.
맞을수록 더 단단해지는 탱커 그 자체.
팀원을 수호하는 방법에는 여러가지가 있으나, 토미 멀둔은 탱킹으로 수호하는 방법을 택했다. 아컴 카드 캐릭터 중에서도 가장 탱커스러운 능력. 매커니즘이 대신 맞을 자산을 깔아둔다 - 맞는다 - 자산에 피해/공포를 놓는다 - 자산이 쓰러지면 능력 발동의 과정을 거치는 데, 맞으면서 효과가 발동되는 몇몇 카드들과의 궁합도 매우 좋고, 체력/정신력을 가진 자산을 보내면서 번 돈으로 더 좋은 무기나 방패를 깔면서 적들을 때려잡는 모습을 보여준다.
진정한 기개와 싸울 가치가 있는 것, 그리고 자비에 신부를 깔아두면 6/6의 피해/공포를 팀원들 것 까지 대신 맞아줄 수 있는 훌륭한 방패가 된다. 물론 다른 수호자들도 가능한 부분이지만, 능력에 의해 다른 수호자들보다 더 알차게 써먹을 수 있다는 것이 메리트.
무엇보다도 놀라운 점은 체력이나 정신력이 다해 버려져야 할 카드가 버려지는게 아니라 덱에 들어가 섞인다는 것. 무엇이든 피해나 공포를 받을 수만 있다면 무한으로 즐길 수 있다는 점이 공포이다... 자비에 신부가 쓰러지면서 최대 6원에 2피해까지 주는데다가 섞은 결과로 다시 손에 돌아와서 또 깔리는
이러한 장점을 극한으로 활용하는 것은 피해/공포가 썩 높지 않은 적을 달고 있거나, 방어구가 튼튼하게 깔려 있는 경우, 그냥 데리고 있는 채로 틈새 공격을 받아가며 할 거 다 하는 플레이가 가능하다는 점이다. 물론 지식이 애매하고 조사 관련 카드를 넣기가 애매한 입장이라 조사를 할 일은 많이 없겠지만, 다른 무슨 행동을 하더라도 맞는게 두렵지가 않으니 적과 대면한 상황에서 데리고 이동을 한다던지, 필요한 무기를 찾기 위해 카드를 먹는다던지 등의 일이 가능하다.
전용 자산은 반영구적인 무기가 된다. 데미지가 많이 크진 않지만 그래도 보정치가 높은데 유지력이 너무 좋아서 초반부터 후반까지 매우 유용하게 쓰기 좋은 무기.
전용 약점이 좀 쎄다. 토미 특성상 방어구 자산들이 버려지지 않고 계속 사용할 수가 있는데, 약점이 나오는 순간 버린 카드 더미로 가버린다. 약점이 안나오길 비는 것이 답인 듯...
2.6.2. 멘디 톰슨(Mandy Thompson, 연구원)[편집]
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[멘디 톰슨의 이야기]
멘디는 어려서 부터 잠이 안 올 때마다 읽었다. 많은 밤이 그런 식으로 지나갔다. 그녀의 놀랄 만한 기억력과 사실과 연관짓는 능력은 그녀를 미스캐토닉 연구원이라는 매우 소중한 직업에 올려놓았다. 그녀는 고대 금서의 불경한 구문을 해석하는 데에 시간을 보냈다. 그렇게 해서 그녀는 대재앙의 임박을 가리키는 패턴을 발견했다.
마침내 그녀가 편집증에 걸려버린 걸까? 아니면 진짜 곧 일어날 대규모의 재난일까?
필요한 카드를 쏙쏙 골라내는 인간 Ctrl+F.
카드게임에서 중요한 역할을 하는 서치에 특화된 조사자. 서치할 카드 장 수를 늘려주거나, 서치한 뒤 먹을 카드 장 수를 늘려준다. 이는 그때그때 필요로 하는 카드를 찾을 확률을 높여 주어 보다 안정적인 플레이가 가능하도록 해준다.
여러모로 덱 구성할 때에 다른 조사자들과 엄청 다른 조건을 갖고 있다. 덱 크기부터 선택할 수 있는데, 30장으로 할 지, 40장으로 할 지, 50장으로 할 지를 다 정할 수 있다. 넣고 싶은 카드가 많으면 50장을 골라도 되고, 필요한 카드만 돌아가게끔 압축하고프면 30장으로만 해도 된다. 물론 50장이어도 능력에 의해 그때그때 필요한 카드를 챙겨갈 수도 있기에 선택은 취향껏. 덱 크기에 따라 전용 이벤트 카드의 수량도 바뀐다.[29]
게다가 두 번째 직업군으로 신비주의자, 무법자, 생존자 중 하나를 선택하여 그 직업군의 자산을 제외한 카드들을 10장까지 덱에 포함할 수 있다. 셋 중에 무엇을 선택하는지에 따라서 플레이 스타일이 굉장히 달라진다.
당연하지만 서치 계열 카드를 필수적으러 챙겨야 안정적인 운용이 가능하다. 코어의 낡은 지식의 서는 깔기만 하면 매 라운드마다 행동 하나로 6장을 보고 한 장을 챙기거나 3장을 보고 두 장을 챙길 수 있는 데다가 약점은 무시할 수 있는 무시무시한 가성비를 보여주고, 끝맺지 못한 의식의 루크 씨는 3번 한정으로 6, 9, 12장 중 한 장 또는 3, 6, 9장 중 2장을 뽑을 수 있는 등 30장으로 맞췄을 경우 거의 갖고 싶은 카드
전용 이벤트는 서치 중 뽑아올리면 단서도 하나 꽁으로 먹을 수 있다. 서치할 일이 많으니 퍼올라오기도 쉬운편이라 캠패인 중에 자주 볼 수 있을 것이다.
전용 약점 또한 자주 볼 확률이 높은데, 서치 한 번 버린다고 생각하면 마음이 매우 편안해진다. 중요한 순간에 나오면 슬프겠지만, 그렇지 않다면 서치 한 번 날리고 나면 그 다음부터는 맘 편히 서치할 수 있기 때문.
필요한 카드를 적절한 시기에 손에 가지고 올 수 있다는 장점은 전략적인 덱 빌딩이 가능하다. 또한 각 서치때마다 가장 필요한 카드가 무엇인지 판단해야하는 노련함이 있어야 포텐을 터트릴 수 있다. 여러모로 파고들 요소가 많은 캐릭터.
2.6.3. 토니 모건(Tony Morgan, 현상금 사냥꾼)[편집]
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[토니 모건의 이야기]
토니는 세계의 별의 별 변두리에서 막장 쓰레기들을 추적해왔지만, 인스머스에서 죽였던 존재에 대해 대비할만한 일은 없었다. 그것은 거의 사람의 형상을 띄고 있었지만, 혐오스러운 비늘과 점액질로 뒤덮인, 마치 진절머리나는 심해에서 온 듯한 생명체였다. 그것에게는 소금물, 썩은 생선 비린내, 그리고 피 냄새가 났다. 그는 놈이 강에 뛰어 들때 내버려 뒀어야 했으나, 이때까지 그는 현상금을 놓쳤던 적이 없었고, 이번에도 역시나 놓치지 않았다. 그 후 줄곧, 그는 새로운 종류의 불길한 존재를 사냥하러 나섰다.
평범한 조폭이든, 이세계의 괴물이든, 토니는 그것을 쓰러뜨릴 것이다... 누구든 그에게 돈을 지불할 용의만 있다면...
고독하게 현상금 사냥을 나서는 공격형 무법자.
무법자에서는 이례적으로 민첩을 낮추고 힘에 몰빵된 능력치를 보여준다. 웬만한 수호자들 쌈싸먹는 5의 힘을 보유하고 있다. 능력치 분배에 맞게 능력도 전투쪽에서 두각을 보이며, 수호자의 무기와는 다르게 무법자스러운 특이한 능력이 붙은 불법 무기를 활용한 전투로 수호자와는 또 다른 트리키한 전투를 선보일 수 있다. 적이 넘쳐나는 시나리오에서는
전용 자산 현상금 사냥 청구에 의해 적이 나올 때 마다 현상금을 걸 수 있고, 현상금이 걸린 적에게 교전 행동이나 전투 행동을 1회 공짜로 수행할 수 있어서 특히나 냉담이면서 귀찮고 짜증나게 하는 적[스포일러]을 상대로 매우 효율적인 전투가 가능하다. 남들은 교전하고 때려야 해서 최소 2행동을 먹지만, 그 중 하나의 행동을 공짜로 얻을 수 있으므로.
멘디와 마찬가지로 두 번째 직업을 정해 10장의 0-1레벨 카드를 넣을 수 있는데, 수호자를 선택하여 무자비한 일격 등으로 데미지 펌핑을 한다던가, 탐구자를 채택해 단서도 노려본다던가, 생존자를 선택하여 안정성을 높이는 방법도 생각해볼 만 하다.
수호자면서 힐러 역할을 맡아서 뭔가 다른 수호자들과 카드가 겹칠까봐서 같이 넣기 꺼려지던 캐롤린 펀과 같이 쓰기가 좀 더 좋다. 정신력이 낮기도 하고, 수호자들 보다도 더 겹칠일이 적기 때문.
전용 자산이 2종류로, 현상금 사냥 청구는 처음부터 깔고 시작하며 최대 6원까지 적에게 배팅했다가 때려잡으면 돈으로 활용할 수 있는 능력을 보유하고 있다. 토니에게 새 기믹을 주는 핵심적인 카드. 토니의 38구경 롱 콜트는 2장으로, 2장 다 손에 있을 경우 3원에 2장을 같이 깔아둘 수 있다. 적에게 걸어둔 현상금 +1 만큼 힘을 보정해 주어 안정적인 공격을 가하게 해준다. 현상금 적을 때려잡고 나면 현상금 사냥 청구에 현상금을 충전해주는 것은 덤.
전용 약점은 파멸을 하나 들고오기 때문에 상황에 따라 골치아플 수 있다. 상황이 잘 받쳐준다면 안 잡아도 상관이 없어지기도 한다. 파멸 토큰이 이 게임에서 주는 압박을 생각하면 토니는 별 일이 없는 이상 토니의 사냥감을 조지러 가주자.
2.6.4. 루크 로빈슨(Luke Robinson, 꿈 꾸는 자)[편집]
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[루크 로빈슨의 이야기]
루크가 드림랜드의 입구를 찾아낸지도 벌써 수년이 지났다. 그의 삼촌이 남긴 특이한 상자로부터, 그는 잠의 차원문으로 드나드는 방법을 터득했다. 그는 대부분의 시간을 모험을 찾아 몽환의 땅을 해메는 데에 보냈다. 그는 그 세계의 비밀과 그곳에 사는 수많은 꿈꾸는 자들에 대해 파헤치며, 셀레파이스의 거리부터 신비함이 끝이 없는 마법에 걸린 숲까지 돌아다녔다. 이제 고대의 혼돈은 깨어난 세계 뿐만 아니라 그의 꿈의 세계까지 전멸시키겠노라고 위협한다.
루크는 그것을 용납할 수 없다.
공개된 장소 한정 이동 제약이 적은 이벤트 전도사
코어의 웬디 - 카르코사로 가는 길의 세피나 - 끝맺지 못한 의식의 조에 이은 이벤트 관련 능력자.[31] 턴 마다 인접한 칸을 대상으로 이벤트 카드를 쓸 수 있다. 이 능력은 전용 자산과의 연계로 인해 장소만 공개되어 있다면 드림랜드 차원문에 들어간 상태에서 이벤트를 원하는 곳 어디에든 사용할 수 있게 된다. 예를들어 불꽃으로 다가가다를 장막이 가장 높은 곳에서 사용한다던가, 반사 마법을 어느 조사자에게든 쓸 수 있다던가 하는 식.
전용 자산이 이동을 매우 쉽게 만들어준다. 물론 장소가 공개되어 있다는 점에 한해서. 다른 사람들과 협심하여 시나리오의 주요 장소들을 공개만 하면 루크는 어디든지 날라다닐 수 있게 된다. 이 능력을 통해 다른 조사자들을 향한 백업을 해주기가 쉬워지고, 신비주의자 특성상 상황만 받쳐주면 모든걸 다 해낼 수 있다보니 높은 이동력을 바탕으로 뭐든지 다 척척 해내는 영웅이 될 수도 있다. 다만 충전을 소비하면서 사용하기 때문에 충전 3개를 다 쓰고 나면 상당히 아쉬워진다. 마법 카드가 아니기 때문에 그림자의 서로는 충전을 다시 채울 수가 없고, 재충전으로만 가능하다.
이동력이 너무 좋아서인지 다른 능력치들은 다소 아쉬운 모습을 보인다.
전용 약점은 어떻게든 드림랜드 차원문의 뒷면을 깔게 하고 그쪽으로 유배를 보낸다. 6의 장막 수치를 뚫고 조사를 성공하지 않는 한 2공포를 얻게 되는데 공포를 받는게 괜찮다면 할 거 다 하고 조사자 단계 끝에 공포를 받으면서 아무 장소로든 움직일 수도 있어서 좋을 수도 있다. 적과 싸울 준비가 안되었을 때엔 적을 떼주는 건 덤...
2.6.5. 패트리스 해서웨이(Patrice Hathaway, 바이올리니스트)[편집]
패트리스 해서웨이의 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[패트리스 해서웨이의 이야기]
패트리스는 그녀의 인생 내내 음악을 위해서 살아왔다. 치솟는 소나타, 품격있는 아리아, 힘찬 행진곡들만이 항상 그녀의 제일 가까운 친구들이었다. 그러나 때때로 그녀가 연주할 때, 외계 지적 생명체가 의식의 저편에서 느껴지곤 했다. 감시하고 기다리는 무언가. 갈망하는 무언가. 지난 한 달 동안 그 존재는 점점 커져만 갔고, 그녀의 신경과민은 늘어나 바이올린 연주 능력을 망쳐가기 시작했다. 그것은 그녀가 견딜만한 것이 아니었다.
아컴의 워드 극장에서 마지막 공연을 마친 뒤, 그녀는 마침내 행동을 하기로 결심했다.
빠른 덱 회전으로 수많은 카드를 이용해 상황을 타개하는 상급자용 캐릭터.
매 턴의 유지 단계 마다 카드를 버리고 먹는 것을 반복하여 45장이나 되는 카드 수에도 불구하고 가장 덱 회전이 빠른 조사자이다. 좋은 카드든 나쁜 카드든 손에 남겨두면 결국은 다 버리게 되므로 아낄 필요가 전혀 없다. 따라서 웬만하면 깔 수 있으면 깔아두고, 쓸 수 있으면 써먹고, 아니면 소모라도 하는 식으로 이용하자. 버려진 카드들도 엘더사인 한번 뜨면 다시 되돌아 올 수 있게 된다.
손에 든 카드를 상황에 맞게 잘 쓰는 것이 중요하다. 상황을 잘 읽고 어떻게 대응할 지를 잘 생각해야 하고, 어떤 카드를 어떻게 사용할 것인지를 잘 결정해야 하므로 웬만한 상급자가 아니면 돌리기가 매우 어렵다.
3. 스타터 팩 조사자[편집]
조사자 스타터 팩이 공개되면서 각 팩마다 한 명 씩 조사자가 추가되었다. 현재 5팩이 직업군 별로 출시되었고, 총 다섯 명의 조사자가 추가되었으며, 탐구자의 하비 월터스, 신비주의자의 재클린 파인 외의 나머지 3명은 이번 아컴 카드에서 새롭게 선보이는 캐릭터들이다.
스타터 팩의 컨셉은 처음 아컴호러 카드게임을 하는 사람들이 입문 하기 쉽도록 시작 덱과 업글 카드가 다같이 포함된 팩이라는 것이다. 따라서 확장이 늘어날수록 초심자가 덱을 짠다하면 카드만 보는데도 1시간이 훌쩍 넘는 상황에서 덱 하나 주고 그걸로 시작덱에서 업글 카드까지 해결하면 되기에 바로 시작할 수 있다. 또한 덱 구성 조건도 해당 직업군 0-5렙, 중립 0-5렙으로 통일되어 간단하다. 거기다가 조사자들은 각자의 주 능력치를 대부분 5로 받았다. 그리하여 역할도 뚜렷하고 돌리기에도 어려움이 없는, 이름 그대로 초심자들 영업용으로 좋은 덱.그런 이유로 오늘도 지른다 그리고 고인물들이 더 많이 쓴다
각 팩들은 포함된 조사자들의 능력에 맞춰서 나온 듯이 스타터 조사자들과 굉장히 시너지가 좋은 카드들이 다수 포함되어 있다. 따라서 덱을 짜기 귀찮거나 수많은 카드에 지쳐서 힘들다면 팩에 든 카드로 덱을 구성해 돌려도 1인분은 충분히 할 수 있다.
스타터 팩의 컨셉은 처음 아컴호러 카드게임을 하는 사람들이 입문 하기 쉽도록 시작 덱과 업글 카드가 다같이 포함된 팩이라는 것이다. 따라서 확장이 늘어날수록 초심자가 덱을 짠다하면 카드만 보는데도 1시간이 훌쩍 넘는 상황에서 덱 하나 주고 그걸로 시작덱에서 업글 카드까지 해결하면 되기에 바로 시작할 수 있다. 또한 덱 구성 조건도 해당 직업군 0-5렙, 중립 0-5렙으로 통일되어 간단하다. 거기다가 조사자들은 각자의 주 능력치를 대부분 5로 받았다. 그리하여 역할도 뚜렷하고 돌리기에도 어려움이 없는, 이름 그대로 초심자들 영업용으로 좋은 덱.
각 팩들은 포함된 조사자들의 능력에 맞춰서 나온 듯이 스타터 조사자들과 굉장히 시너지가 좋은 카드들이 다수 포함되어 있다. 따라서 덱을 짜기 귀찮거나 수많은 카드에 지쳐서 힘들다면 팩에 든 카드로 덱을 구성해 돌려도 1인분은 충분히 할 수 있다.
3.1. 나다니엘 조 (Nathaniel Cho, 복서)[편집]
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나다니엘 조의 시그니처 카드 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[ 나다니엘 조의 이야기 ]
유망한 권투선수 나다니엘 조가 타이틀 싸움에 많은 돈을 제안받았을 때, 그는 그가 마침내 큰 성공을 거두었다고 생각했다. 그러나 그의 행사 주최자는 악명 높은 오배니온 패거리의 일원으로 밝혀졌고, 나테니얼은 때때로 넉다운을 당하면서 경기를 조작해야한다는 압력을 받았다. 그의 거절은 형 랜달의 "사고"로 이어졌다. 나다니엘은 밤마다 아캄의 시민들을 위험에 빠뜨리는 폭도들에게 질린 게 당연하다. 이제 그는 거리를 순찰하고 다른 사람들을 해치지 않도록 방어하면서 더 잘 사용하기 위해 주먹을 내민다.
하지만 그는 아캄의 그림자에 숨어있는 단순한 갱단들보다 훨씬 더 위험한 것들이 있다는 것을 곧 알게 될 것이다....
무기보단 이벤트로 세게 때리는 복서
복싱 선수 출신의 한국계 미국인 캐릭터. 맨손 격투가 컨셉으로 기본 공격이나 이벤트로 주된 공격을 한다. 이벤트로 공격을 하면 드로우가 돼야 한다는 단점이 있지만 전용 자산과 캐릭터 능력이 이를 뒷받침 해준다. 따라서 무기를 들고 싸우는 다른 수호자와는 다른 컨셉으로 전투를 진행한다.
능력이 이벤트를 통한 피해를 줄 때 추가 1 피해를 더해주기에 이벤트에 영향을 미치지 못하는 일반 무기들은 그저 이벤트가 없을 때의 보조적인 용도로만 쓰인다. 스타터 팩에 추가된 권투 장갑이 어떤 전투 테스트든 + 능력치를 주기에 이벤트에도 사용할 수 있으며, 적을 쓰러트리면 전투와 연관된 이벤트 카드를 찾아서 뽑게 해주어서 주무기로 쓰기 좋다. 다만 권투 장갑이 추가 피해에 기여를 하지 않는 양손 무기이다보니, 탄띠를 이용하여 마체테같은 무기와 같이 장착하여 유지성을 보완해주는 경우도 많다
전용 자산은 공포 3을 받아내는 것도 훌륭하지만 무기를 바로 찾고 깔 수 있는 엄청난 능력을 가지고 있다. 3원으로 쓰는 이벤트라 생각해도 될 것 같은 성능. 다만 초반에 안 나오고 무기 다 갖춰진 상황에 체력도 빵빵하다면 그저 정신력 막이로 전락해버린다는건 아쉽다면 아쉬운 점.
전용 약점은 난이도가 높진 않지만 한번에 1피해 밖에 받지 않는 적이다. 결국 3행동으로 잡아야하는 악랄한 적.
3.2. 하비 월터스 Harvey Walters, 교수)[편집]
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[하비 월터스의 이야기]
월터스 교수는 낡고 이상한 것들의 애호가로 시작했지만, 수년에 걸쳐 고대 언어, 불경스러운 유물, 그리고 이상한 의식들에 대한 그의 지식이 현시대의 위험을 다루는데 중요하다는 것을 깨달았다. 그는 선사시대 후기 유물의 열렬한 수집가인 동시에 전에 악몽 같은 신을 숭배했던 기괴한 원시 종교에 관한 지식의 전문가다. 아마도 제정신인 사람중에 하비보다 오컬트에 대해 더 잘 아는 사람은 없을 것이다.
초자연적인 사건이 일어나면 월터스 교수는 그의 상당한 자원과 경험으로 해쳐나갈 것이다.
카드 뽑기에 일생을 바친 교수님손이 작은 사람들은 고통받는다 카더라
카드 뽑기를 중점에 둔 탐구자. 손패 자체를 늘려주면서, 손패가 많을수록 이득을 보는 카드들이 스타터 팩에 다수 포함되어 있다. 행동과 카드 하나마다 최대의 효율을 계산하는 것을 익히기 전인 초심지가 잡아도 무리 없이 게임을 즐길 수 있을 능력으로 보인다. 기본 지식도 5나 되기 때문에 깡조사만해도 1인분은 할 수 있을 듯 보인다.힘1 민첩 2라서 적과 교전하면 0.1인분인건 덤
조사자 능력은 자신이 아닌 다른 조사자에게도 적용 가능하므로 적절히 서포팅을 줄 수 있다. 이를 통해 첫 손패가 꼬여버린 다른 이들에게 구원의 손길을 내밀어 줄 수도 있다. 다만 중후반부까지 꼬여버린 조사자는 이 게임의 특성상 각자 퍼져야 하기 때문에 행동력이 더 많이 든다거나 케어 자체를 해주기 힘든 것은 어쩔 수 없는 부분.
전용 자산은 슬롯도 차지하지 않으면서 손 패 크기를 2나 늘려주는 성능을 자랑한다. 스타터 팩의 실험실 조수, 신비학의 이해나 꿈을 먹는자 확장의 꿈 강화 혈청 등을 이용하여 손패를 최대로 늘리면 스타터 팩의 광범위한 연구, 금지된 서적, 켈라이노의 파편 등의 손패가 많을 때 유용한 카드들을 효율적으로 써보자.
전용 약점은 참회의 시간을 가져다 준다. 참으로 뽑을 일도 많고, 손패도 많을텐데, 이 카드가 나오면 거의 반피는 날아가는 참혹한 광경을 볼 수 있다. 그나마 탐구자 직업군 중에서도 체력이 높은 편이긴 하다만... 항상 훅 가지 않게 대비하자.
카드 뽑기를 중점에 둔 탐구자. 손패 자체를 늘려주면서, 손패가 많을수록 이득을 보는 카드들이 스타터 팩에 다수 포함되어 있다. 행동과 카드 하나마다 최대의 효율을 계산하는 것을 익히기 전인 초심지가 잡아도 무리 없이 게임을 즐길 수 있을 능력으로 보인다. 기본 지식도 5나 되기 때문에 깡조사만해도 1인분은 할 수 있을 듯 보인다.
조사자 능력은 자신이 아닌 다른 조사자에게도 적용 가능하므로 적절히 서포팅을 줄 수 있다. 이를 통해 첫 손패가 꼬여버린 다른 이들에게 구원의 손길을 내밀어 줄 수도 있다. 다만 중후반부까지 꼬여버린 조사자는 이 게임의 특성상 각자 퍼져야 하기 때문에 행동력이 더 많이 든다거나 케어 자체를 해주기 힘든 것은 어쩔 수 없는 부분.
전용 자산은 슬롯도 차지하지 않으면서 손 패 크기를 2나 늘려주는 성능을 자랑한다. 스타터 팩의 실험실 조수, 신비학의 이해나 꿈을 먹는자 확장의 꿈 강화 혈청 등을 이용하여 손패를 최대로 늘리면 스타터 팩의 광범위한 연구, 금지된 서적, 켈라이노의 파편 등의 손패가 많을 때 유용한 카드들을 효율적으로 써보자.
전용 약점은 참회의 시간을 가져다 준다. 참으로 뽑을 일도 많고, 손패도 많을텐데, 이 카드가 나오면 거의 반피는 날아가는 참혹한 광경을 볼 수 있다. 그나마 탐구자 직업군 중에서도 체력이 높은 편이긴 하다만... 항상 훅 가지 않게 대비하자.
3.3. 위니프레드 하바모크 (Winifred Habbamock, 비행사)[편집]
위니프레드 하바모크 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[위니프레드 하바모크의 이야기]
위니프레드 - 그녀의 부모님이 알고 있는 것처럼, 그녀의 친구들에게 위니는 인디언 학교에서 가장 똑똑한 아이들 중 하나였다. 그러나 그녀는 무모한 태도와 반골기질 때문에 자주 곤경에 빠졌다. 농부의 차고에서 낡은 비행기를 발견하고 "작동하기 위해 꺼내기로" 결심했을 때 그녀의 삶의 진로는 영원히 바뀌었다. 전쟁의 비행기 조종사였던 주인은 그녀의 타고난 재능에 놀라 그녀에게 자신이 알고 있는 것을 가르쳐 주겠다고 제의했다. 이제 위니는 전국 각지의 순회공연에서 실력을 뽐내며 '무서움을 모르는 여자'로 알려져 있다. 그녀가 활동하는 동안, 그녀가 거의 묘사할 수 없는 생물을 발견했을 때야 말로 그 별명이 어울리는지 밝혀질 것이다:
가죽 같은 날개와 뒤틀리고 고름투성이에 단 하나의 눈을 가진 것.
능력 카드로 다 해내고 큰건 돈으로 조지는 소모계의 초신성
탐구자의 민 티 판, 생존자의 사일러스 마쉬에 이은 소모형 무법자. 엘더 사인 토큰을 뽑으면 성공수치를 2 초과할 수록 소모한 카드가 다시 손패에 들어온다. 이와 함께 위니프레드 팩에 같이 출시된 자산도 초과 수치만큼 혜택을 보는 것들이므로 성공수치를 신경쓰면서 플레이 해보자.
기본적으로 5나 되는 회피로 인해 까다로운 적이나 예기치 못한 적과의 조우에서도 안정적으로 하고픈거 할 수 있으며, 초반에는 전투든 조사든 필요에 따라 소모를 활용하여 기여하다 방향성을 잡고 덱을 업그레이드하는 후반에는 강력한 무법자 카드를 이용하여 1밖에 안되는 의지마저도 커버하는 만능 조사자로써 플레이하는 것이 주요 골자이다.
테스트마다 소모로 카드를 2장씩 붙이면 카드 1장을 새로 뽑을 수 있다. 여기서 중요한건 테스트마다 라는 것. 어떤 테스트든 2장 이상 소모하면 카드를 먹을 수 있다. 이를 통해 패 순환이 효율적이고 빠르며, 그 점을 이용해 캐릭터를 빠르게 완성시킬 수 있게 된다.
전용자산은 ?이 6개나 붙는다. 2이상 초과만 한다면 이름 그대로 지가 더 잘하는 위니를 볼 수 있다.
3.4. 재클린 파인 (Jacqueline Fine, 초능력자)[편집]
재클린 파인의 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[재클린 파인의 이야기]
선혈. 화염. 파괴. 매일 밤, 재클린의 꿈은 아직 마주하지 않은 것으로 가득 차 있다. 처음에 그녀는 이러한 꿈을 끔찍한 저주라고 생각했다. 하지만, 그녀가 자신의 환상을 통제하고 그 사건들을 더 자세히 관찰하기 시작했을 때, 그녀는 이제 그것들이 저주가 아니라 소명이라고 이해했다. 세상은 형언할 수 없는 혼란의 천년 속으로 빠져들어가며, 오직 그녀만이 그 경고를 깨달았다.
그녀의 꿈은 틀린 적이 없지만, 그들을 괴롭히는 악몽이 현실이 되도록 내버려둘 수는 없다.
토큰을 입맛대로 주무르는 주작계 최종 보스
토큰 주작이 조사자 능력으로 달렸다. 라운드에 한번 촉수를 막거나 3개중 2개를 캔슬하여 안정성을 높이는 캐릭터로 출시되었다. 성공률 자체를 높여줄 뿐더러, 신비주의자 카드들이 특정 토큰을 뽑았을 때 패널티 혹은 추가 혜택이 있는 것을 감안하면 라운드에 1회라고 해도 굉장히 강력한 능력인 셈. 게다가 이 능력을 자신이 아닌 다른 사람들에게도 쓸 수 있어 활용도는 더욱 더 높다. 꼭 성공해야 할 테스트에 능력을 써서 영웅이 되어보자.
전용 자산은 저 사기적인 능력을 라운드에 2번씩(!) 사용하게 해준다. 재클린에게 있어서 가장 필수적인 잇템. 없어도 한 번씩은 쓰겠지만, 한 번과 두 번의 차이는 매우 크다.
전용 약점은 능력이 패널티가 될 수도 있을 만큼 최악의 상황을 만든다. 나오면 최대한 능력은 자제하고 라운드 끝에 별뽑기를 간절히 빌자.
3.5. 스텔라 클라크 (Stella Clark, 집배원)[편집]
스텔라 클라크의 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[스텔라 클라크의 이야기]
아컴 우체국에서 일하기 전부터, 스텔라는 두 가지 사실을 알고 있었다. 첫째로, 그녀의 부모는 그녀를 아들이라고 부르고 아이의 이름을 남자아이 것으로 지어주는 실수를 했다. 둘째, 늦은 밤 킹스포트의 절벽 위에 있는 집은 그녀가 스스로 선택한 이름인 그녀의 진짜 이름을 속삭였다: "스텔라".
어떤 날씨에도 일주일에 6일 우편물을 배달하는 것은 쉬운 일이 아니었지만 스텔라는 사람들이 서로 연락하는 것을 돕는다는 사실에 행복했으며, 언제나 이를 떠올리고 편지를 분류하기 시작하곤 했다. 그녀의 배달이 끝날 무렵, 그녀의 가방에는 항상 봉투가 하나 더 들어 있었다. 그것은 항상 그녀에게로 보내졌다. 그것은 항상 킹스포트의 소인이 찍혀 있었다.
그리고 그 안에는 항상 다음과 같은 한 글자가 들어 있었다. "스텔라.".
성공보다 더 나은 실패를 만들어 내는 실패술사
스타터팩 생존자로 아컴파일즈 첫 등장인 조사자이자 최초의 성소수자인 조사자다.
5가 되는 능력치는 없지만 체력 정신력 합계 16이라는 최강의 몸빵으로 출시되었다. 지금까지는 던위치 조사자들이 합계 15로 가장 높았지만 처음으로 16인 조사자가 출시되었다. 여기에 끝맺지 못한 의식 싸이클의 오망성 다섯과 체력 정신력 막이 자산들을 껴주면 어지간해선 죽지 않는다...
조사자 능력은 실패시 행동이 하나 더 추가되는 강력한 능력이다. 클래스가 클래스다보니 실패시 효과를 발휘하는 카드들로 원래 성공했을 때보다 더 큰 효과를 받는다거나, 혼신의 힘을 다해 시도한 테스트가 실패하면 살면서 배우는 것으로 보정치를 추가받아 시도하는 근성 플레이가 가능하다. 그 실패로 인해 행동 하나가 추가되는 건 덤. 이로 인해 다른 사람들이 성공을 위해 보정치를 맞출때 스텔라는 어떻게 실패해야 이득일지만 생각하게 된다. 때론 완벽히 실패하기 위해 난이도만 대폭 높이기도.
전용 자산은 실패시 효과를 막으므로 실패 할 것 같은 테스트에 위험을 줄여줘 좀 더 전략적인 실패각을 볼 수 있다. 문제라면 소모 시 ? 3개나 붙어서 성공 확률이 높아진다는 점. 그러니 꼭 실패해야 할 때보단 실패해선 안 될때나 성공하고 싶을 때에 쓰는 것이 효과적. 베스트 타이밍은 실패 패널티도 어마어마한데 난이도도 미친 듯이 높을 때에 쓰는 것. 3장으로 꽤 넉넉히 있으니 적재적소에 써서 안정성을 높이자.
전용 약점은 테스트 난이도가 4 이상이면 피해를 받는다. 물론 체력이 기본 8이라 딱히 센 약점이라 생각치 않게 되지맘 가랑비에 옷젖다보면 훅간다... 사실상 실패할만큼 높은거에 도전하지 마라는 뜻으로, 그냥 다른 캐릭터처럼 평범하게 성공만 노리고 플레이 하듯이 하면 굳이 행동 2개로 안 떼어내도 될 정도로 생각보다 미약한 약점. 이 약점에서 만큼은 아슬아슬한 도박과의 궁합이 영 별로다.
여담으로, 능력을 위시한 덱을 짜고 플레이를 하다보면, 대다수의 카드가 '실패하면' 이라는 문구가 들어있어 웬지 우울해진다...
4. 프로모 조사자[편집]
[1] 마리 램보의 경우 한정 프로모로 나왔던 카드들이 끝맺지 못한 의식 싸이클에서 그대로 나왔다. 고로 다른 종류의 프로모가 나오기 전까진 노벨라 프로모 조사자만 기입하도록 함.[2] 카르코사로 가는길 확장에서 최초의 중립 직업군 조사자 롤라 헤이즈가 추가되었다.[3] 매 턴마다 원하는 직업군 중 하나를 골라 그 직업군으로 취급한다.[4] 매 턴마다 2원을 소모하여 추가 프리 액션을 따 낼 수 있어야 큰 이득을 볼 수 있으므로, 돈이 끊이지 않게 얻어낼 수 있는 카드 조합을 잘 생각해내야 한다. 따라서 다른 무법자들 중 제니나 프레스턴처럼 압도적인 자원량으로 스텟 부스팅을 하여 이끌어 나가는 플레이는 스키즈 오툴에겐 잘 안어울린다.[5] 예를들면 썩은 시체(3 - 테스트 결과값의 공포를 받음).[6] 이후 카르코사로 가는 길 싸이클의 과거의 메아리들 팩에서 남은 정신력이 3 이하일 때 스킬을 무려 4개나 커밋 해주는 스킬 카드들이 추가되었다. 따라서 정신력 줄타기가 웬만큼 된다면 정신력을 깎아내려 성공률을 높여주는 것도 좋은 방법.[7] 이 카드들은 직접 피해나 공포를 준다는 말이 없으므로 동료에게 지정할 수도 있다! 그러니 담뱃대를 활용해 공포를 피해로 변환하면서 가죽 코트나 체력이 높은 동료 자산에 슬쩍 얹을 수도 있다.[8] 제거는 이번 시나리오에서만 못 쓰는 것이고 다음 시나리오때는 사용 가능하다.[9] 탱킹과 딜링에 특화된 수호자 조이, 조사 능력이 역대 가장 좋은 탐구자 렉스, 돈벌기가 매우 수월한 무법자 제니, 토큰 조작이 능수능란한 신비주의자 짐, 카드에 죽고 카드에 사는 생존자 듀크 피트[10] 최초의 덱 빌딩 제한을 가진 조사자. 저주받은 가문 출신이라 그런지 행운류를 쓸 수 없다. 다른 아컴파일즈 게임에서도 저주받은 채로 나온다.[11] 행운의 담뱃갑, 신속한 판단, 폐품 뒤지기, 몰래 빠져나가다 등[12] 조사를 성공했지만 단서를 발견하는 결과가 일어나지 않을때에도 단서를 발견하기 위해 반응 기능을 쓸 수 있다.[13] Taboo 목록. 변형. 반응 격발 기능이 라운드마다 한 번으로 제한.[14] 심지어는 꽤나 많은 시나리오에서 진행도에 따라 마이너스 보정치가 커지기도 한다.[15] 취소선 처리 해놨지만 실제로 게임을 해보면 게임에 영향을 주는 조사, 전투 행동은 거의 다 듀크로 하게 된다...[16] 링크해둔 망자의 노래는 4원, 점치기와 연금술 변환, 르리예의 안개는 각각 3원씩 얻을 수 있다. 비상지원금과 같거나 1원 더 벌 수 있다.[17] 신비주의자의 경험치 문제는 너무 깊이 탐구하다와 비전 연구를 2장씩 챙기는 걸 통해 점차 해결되는 중이다.[18] 우르술라 - 유물, 핀 - 불법, 마테오 - 축복받음, 캘빈 - 정신.[19] 레오는 턴 시작에 1자원 할인으로 동료 내려놓기 공짜행동, 우르술라는 이동에 반응하여 조사, 핀은 턴마다 회피 행동 1회 추가.[20] 매력에 의해 미치 브라운과 레오 드 루카를 깔고, 순찰 경찰이나 경찰견 같은 비 고유 동료를 미치의 효과로 2개 더 붙일 수 있다.[21] 예외적 카드는 경험치 비용을 2배로 하는 것이지 레벨을 2배로 올리는 것이 아니기에 레벨3 예외적 카드는 채용할 수 있다.[22] 시카고 타자기는 불법이라 제외.[23] 허나 캐롤린은 전용 카드, 일러스트가 달라진 반면 마리 램보는 그대로 나왔다.[24] 캐롤린은 주로 딜, 탱을 맡던 수호자군에서 힐, 조사를 하는 방향으로 하며, 조는 대체로 전투력이 약한 탐구자이지만 전투가 가능하고, 거의 낮은 능력치로 아둥바둥 살아가던 생존자 직업군에서 리타는 매우 높은 민첩과 특수 기능을 활용해 조금 더 생존이 넉넉해졌다.[25] 신비주의자 취소/무시 카드 : 보호의 진, 기괴한 석상, 최면을 거는 시선, 저항, 보호의 진(5), 보호의 진(2), 어두운 예언, 반사 주문, 올리브 맥브라이드, 저항(2), 존재 부정, 섬뜩한 영감, 존재 부정(5)[26] 물론 다이애나 아래에 카드가 적을 때를 대비한 무기 채용도 방법중 하나. 아예 힘 3짜리 수호자 컨셉으로 하는 덱도 존재한다. [27] 0-2 레벨 수호자 취소/무시 카드 : 재빨리 피하다, 45구경 자동 권총, 총알 맛 좀 봐라!, 사격술, 불가피한 지체, "더 나쁜 적도 있었지..."(2)[28] 한 장도 없으면 다시 덱에 들어가 섞이니 한 장쯤은 있을 때.[29] 30장으로 채운다면 총 33장(조사자 카드 30 + 전용 이벤트 1 + 전용 약점 1 + 기본 약점 1), 40장 선택 시 총 44장, 50장 선택 시 총 55장.[스포일러] 쏙독새 같은 경우.[31] 수호자에서는 스타터 팩에 나올 나테니얼 조가 이벤트와 관련된 능력을 부여받았다.