문서:가디언 테일즈

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1. 개요2. 프롤로그3. 특징4. 게임 시스템
4.1. 재화4.2. 뽑기4.3. [[/영웅|영웅]]4.4. [[/장비|장비]]4.5. 강화 시스템4.6. 부유성
4.6.1. 부유성 여관의 영상
4.7. 상점
4.7.1. 카마존4.7.2. 부유성 상점
4.8. 가디언 신본부
5. 콘텐츠
5.1. PVE
5.1.1. [[가디언 테일즈/모험|모험]]5.1.2. [[가디언 테일즈/외전|외전]]5.1.3. 균열5.1.4. [[가디언 테일즈/미궁|미궁]]5.1.5. 거울 균열5.1.6. 궤도 엘리베이터5.1.7. [[카마존 랜드]]5.1.8. 협동전
5.2. PVP
5.2.1. 콜로세움5.2.2. [[/아레나|아레나]]
5.3. 길드 컨텐츠
5.3.1. 출석5.3.2. 허수아비5.3.3. [[가디언 테일즈/길드 레이드|길드 레이드]]5.3.4. 진화석 요청
6. 이벤트
6.1. 라이브 이벤트6.2. 로드맵 이벤트6.3. 거대 뽑기 머신6.4. 가디언 패스
7. [[/등장인물|등장인물]]8. [[/등장 패러디|등장 패러디]]9. [[/평가|평가]]10. [[/사건 사고|사건 사고]]11. 기타12. 바깥 고리


1. 개요

가디언 테일즈 그랜드 오픈 트레일러
추가 티저 영상 ▼






가디언 테일즈는 미국의 모바일 게임 개발사 콩 스튜디오의 한국 지사인 콩 스튜디오 코리아가 개발하고 카카오게임즈가 한국 및 글로벌 시장에 배급하는[1] 모바일 게임이다. 개발단계에서의 명칭은 project snake.[2]

공식 약칭은 가테로, 게임 론칭 마케팅부터 '(~인 것) 가테(같애)'형식의 문구로 활용되었다.[3]

가디언 테일즈는 게임빌에서 서비스했던 콩 스튜디오 코리아의 전작인 퍼즐RPG 던전링크의 후속작으로, 던전링크에 등장했던 아카유키, 로레인, 플리트비체, 에리나[4] 등의 캐릭터가 본작에서도 출연하여 세계관을 계승한 작품임을 드러내고 있다.

2. 프롤로그

망국의 공주와 신참 기사가 전설의 검을 찾아 떠나는 모험

용사 케이든이 세상을 구하고, 500년이 흘렀다. 마왕의 손에 떨어졌던 캔터베리 왕국도 점점 본래의 모습을 되찾아 갔다. 하지만 평화의 순간도 잠시, 정체불명의 적, 인베이더의 침략이 시작되었다. 거대한 공중 전함을 앞세운 인베이더 군단 앞에 캔터베리 왕국은 속수무책으로 무너졌다.

기사단장 에바는 신입 기사와 함께 여왕과 공주를 구출하기 위해 목숨을 걸지만, 무사히 탈출에 성공하는 것은 어린 공주와 신입 기사뿐이었다..

주인공 기사는 성별과 성격을 선택할 수 있다.

3. 특징

기본적으로는 영웅 캐릭터와 장비를 수집하여 파티를 구성하고 스테이지를 클리어하는 수집게임 + 액션 RPG이다.

모바일 게임치고는 드물게 게임패드를 지원한다. 공식 지원하는 패드는 엑박패드고 다른 패드는 인식률이 낮을 수 있으니 유의. 출시 초기에는 패드로 연계기 사용이 불가능했지만 업데이트를 통해 해결되었고, 6챕터 1스테이지의 경우 날아다니는 벌레는 조종해야 하는 구간이 많은데 패드로는 이동이 불가능했으나 7월 30일 패치를 통해 해결되었다. 그러나 연계기 사용불가 버그가 다시 발생하였고 차주패치인 8월 6일 패치로 해결되었다. 스마트폰의 불편한 조작감에 비해 자동사냥이 제한적이므로,[5] 모바일에서 제대로 하려면 패드 체감이 상당히 큰 게임이다. 아이폰 기준 2020년 9월중순부터 IOS14 업데이트 이후 듀얼쇼크로 플레이시 기본공격이 안나가는 버그가 있다.

귀엽게 잘 찍힌 도트그래픽과는 다르게 스토리가 상당히 어둡다. 초반부터 침공을 받아 나라가 멸망하는 내용 자체는 흔한 오프닝이라고 해도 그 뒤로도 계속 전쟁으로 인해 아사하거나 인신매매까지 하는 등 치안이 개판인 월드가 나오고 아이가 보는 앞에서 부모가 사망하거나 가시 철구조물에 압사시켜 머리가 없는 시체가 나오는 등 수위가 높은 편이다. 심지어 집창촌을 간접적으로 연상시키는 서큐버스 마을이나 그 외에 처치해야 할 악당으로 등장하긴 하지만 식인과 인육을 묘사하는 챕터까지 있다. 몇몇 보스는 연출이 상당히 섬뜩하게 묘사되는 경우도 있다.
#!folding【 스포 주의 】
3챕터의 서브 퀘스트에는 수위 높은 학교폭력을 당하던 학생이 흑화하는 스토리의 퀘스트도 있으며[* 지속적인 왕따 및 괴롭힘을 당하던 피해자가 분노하여 그 학생들을 가둬놓고 불을 질러 산채로 태워 흑마법의 제물로 삼는다. 그래픽상 연출이 잔인하진 않지만 살려달라고 절규하는 가해 학생들을 보며 실소하는 모습은 12세 이용가 게임에서 상당히 충격적인 편.], 9챕터에선 수용소에서 병환으로 죽은 남동생을 계속 간호하는 소년이 나오고, 한 어린 소녀가 악역에게 속아 가스실에서 사망하는 것을 구하지 못하고 절망하는 장면이 있는 등 어린 아이는 절대 죽이지 않는다는 불문율을 깨버린다.[* 더군다나 황녀가 바깥 구경을 하고 싶어하던 어린 소녀를 특별히 차출해서 보냈기 때문에 그 충격은 배가 됐다.][* 이 스토리에 대해서는 영웅이지만 상황에 따라 구하지 못할 수도 있다는 현실적인 점을 부각했다고 호평하는 쪽도 있으나 지나치게 우울하고 자극적이지 않냐는 의견도 존재한다.] 11챕터의 서브 퀘스트에는 사람들을 잡아다 인육 캡슐을 만드는 것이 묘사되어 있다.[* 사람을 불태운 후 캡슐로 만드는 기계에 넣는 연출이다.] 모든 챕터들이 마냥 부정적이지는 않지만, 전반적인 스토리가 매우 긍정적이지는 않다,

4. 게임 시스템

4.1. 재화

전체적으로 재화가 충분치 못하며 피로도 제한도 많이 빡빡한 편이다.[9] 다른 게임에서는 그냥 뺑뺑이만 돌려도 쉽게 올라가는 레벨이 주력 캐릭터 만랩 찍기에도 허덕이니 초반부터 자신이 가진 캐릭터 내에서 최대한 효율적으로 설계를 해야 한다.[10] 무소과금 유저라면 3성 영웅이 많이 뜨고 나서 골고루 키우다가 망하는 경우가 있다. 이 경우 3성은 두 명 정도로 잡고 집중적으로 육성하자. 골드도 장비 강화 및 진화를 시키다 보면 많이 부족해진다. 가장 심각한 건 진화석과 각성석인데, 진화석이야 느리긴 해도 최소치가 보장되어 있어 결국 커피를 녹이면 해결이 되지만 각성석은 일일 제한이 걸려있고 입장 횟수 3회 충전에 젬 300개[11]가 들어가기 때문에 캐릭터 하나하나를 빠르게 키우기 상당히 빡빡한 편.
* 스태미나 관련 재화
  • 스태미나 : 아이콘이 커피로 되어있어 유저들은 다 커피라 부르나 정식 명칭은 스태미나이다. 통상 10분에 1씩 충전이 되며, 재화에서 일일 5회 충전이 가능하거나 패키지 상품으로 추가 획득이 가능하다. 매일 12시, 19시에 푸쉬알람으로 커피가 오며 해당 커피는 1주일간 사용하지 않으면 소멸한다. 충전 없이 하루 수급 가능한 커피는 평일 기준 자연회복 144개+푸쉬 100개+데일리 10개로 254개다. 주말에는 19시의 푸쉬 커피가 20 추가되어 274개. 과금을 하지 않는 유저도 하루에 젬 250개를 소모해 100커피는 충전하는 것이 일반적이다.
  • 커피 그라인더 : 5개를 모을 시 스태미나 창에 커피콩이 생기는데 이를 클릭하면 스태미나 총량이 1 증가하면서 스태미나를 최대치만큼 채워준다. 이는 누적이 되므로 자신이 필요하다 여길 때 사용하는 것도 가능. 스토리를 진행하며 얻는 퍼플 코인을 쓰고 미궁에서 얻는 것을 합하면 스태미나 총량이 72까지 증가한다.

  • 구매용 재화
    • 젬 : 과금으로 구매하는 유료젬과 인게임에서 획득 가능한 무료젬으로 구분되며, 하루 정해진 횟수만[14] 100 유료젬으로 돌리는 단차를 제외하면 유료 젬과 무료 젬을 구분 없이 사용할 수 있다. 기본적으로 가챠, 커피 충전, 각성석이나 이벤트 균열같은 특수한 던전 초기화 등에 사용된다. 무료젬은 매일 푸쉬 알람, 출석 보상, 데일리 미션으로 조금씩 수급되며 매주 획득 가능한 아레나와 콜로세움 및 협동전 티어 보상, 매달 획득 가능한 길드 레이드 보상으로 대량으로 획득 가능하다.
    • 골드 : 대부분의 던전에서 클리어 시 획득된다. 장비의 강화, 진화, 캐릭터의 각성, 상점에서 일부 아이템의 구매 등의 여러 요소에서 겸사겸사 소모되기에 모이는 것 같다가도 한 번 쓰기 시작하면 순식간에 수백만 골드가 사라지곤 한다. 가끔 스토리상에서 골드를 내야 하는 선택지나 퀘스트가 있는데, 이 경우에도 실제로 소모된다.
    • 전투 훈장 : 아레나, 콜로세움, 길드 레이드 보상으로 획득 가능한 재화다. 전투 훈장 상점에서 준수한 성능의 장비를 구매 가능하며 이것으로만 구매 가능한 코스튬도 있다. 또 옵션 고정 스톤 또한 여기에서 획득할 수 있다.
    • 병뚜껑 : 카마존 랜드에서 획득 가능한 재화다. 각성석과 히어로 크리스탈을 매 주 정해진 최대 개수만큼 살 수 있고 아이템 강화용 망치 역시 무제한으로 판매한다.
    • 퍼플 코인 : 스토리, 외전에서 획득 가능한 재화로 월드 별로 서로 다른 퍼플 코인을 제공한다. 단 외전은 모두 외전 코인으로 뭉뚱그려 사용된다. 상점에서 사용해 커피 그라인더, 해당 월드에서 만나는 2성 영웅의 진화석, 커피를 구매할 수 있다.
    • 스타 피스 : 스토리 상에서 획득 가능한 재화. 2성 영웅 영입 서브 스테이지와 부유성 마을의 주요 건물의 레벨 업에 조금씩 소모되며 상점에서 소모해 진화석 상자를 구매하는 데 소모할 수 있다. 6시간마다 주는 공주의 선물에서 확률적으로 주거나 히어로 크리스탈로 구매할 수도 있다.
    • 마일리지 : 장비건 영웅이건 소환 1회당 무조건 1장이며 10뽑을 하면 10장을 획득 가능한 쿠폰. 종종 이벤트로 추가 획득이 가능하다. 마일리지 상점에서 현재 픽업 여부와 관계없이 300장에 전용장비나 3성 영웅 하나를 확정적으로 획득 가능하다.
    • 매직 메탈 : 장비 소환 1회당 10개씩 획득 가능한 재화. 5성 장비의 분해를 통해 일반 장비는 30개, 레전드 전용무기는 100개, 에픽 전용무기는 300개를 획득할 수 있다. 초월한 장비는 초월 횟수만큼 메탈을 더 받는다. 월 구매 회수가 제한되어 있기는 하지만 상점에서 매직 메탈을 사용해 랜덤한 전용무기나 옵션 변경 스톤을 구매할 수 있다.

  • 성장용 재화
    • 강화용 망치 : 균열의 아이템 던전에서 수급 가능한 장비 레벨업 전용 아이템. 부유성 상점이나 카마존 상점에서 구매할 수도 있다.
    • 진화석 : 균열의 진화석 던전에서 파밍 가능한 재화. 영웅의 성급을 올려준다. 2성으로 진화하는 데는 40개, 3성으로 진화하는 데는 120개, 4성으로 진화하는 데는 320개, 5성으로 진화하는 데는 840개가 필요하다. 커피만을 써서 진화석 던전으로만 영웅을 성장시키는 데는 엄청나게 긴 시간이 걸리기 때문에 과금 유저의 경우 현금을 내고 패키지를 사거나 뽑기로 얻은 히어로 크리스탈을 소모해 단기간에 5성을 찍기도 하지만 효율이 정말 최악이라 일정 이하의 과금을 생각하고 있다면 패키지 및 히크 구매는 안 하는 편이 낫다. 모든 진화를 끝내고 남은 진화석은 가방에서 히어로 크리스탈로 교환할 수 있으며, 2성은 80개 당, 3성은 40개 당 1개 꼴로 교환된다.
    • 각성석 : 균열의 각성석 던전에서 파밍 가능한 재화. 체력, 공격, 방어, 꿈, 전설 각성석이 존재하며 각각에 대해 하급, 중급, 상급 각성석이 있고 영웅의 각성 테이블을 찍는데 소모된다. 초월할 경우 전설 각성석이 부족한데, 전설의 각성석은 상점에서 매주 소량 구매하거나 각성석 던전에서 매우 낮은 확률로 나오므로 부유성 상점에서 얻는 것이 가장 좋다. 풀초월 영웅을 풀로 각성시키는 데 드는 전설의 각성석은 약 85개로, 잘 쓰지 않는 영웅의 경우 몇몇 전설의 각성석 노드는 포기하는 게 좋을 수도 있다.
    • 히어로 크리스탈 : 영웅 소환 시 중복 영웅이 나오면 히어로 크리스탈로 변경되어 나온다. 1성의 경우 1개, 2성의 경우 8개, 3성의 경우 50개를 제공한다. 이를 사용해 영웅 성장 상점에서 특정 영웅의 진화석을 구매 가능하며, 5성을 찍은 영웅에 활용하여 해당 영웅을 최대 5단계까지 초월하는 것이 가능하다. 2성 영웅의 경우 5단계 초월까지 크리스탈 350개가 필요하고, 3성 영웅의 경우 크리스탈 700개가 필요하다.
    • 각성 초기화 스톤 : 각성 화면에서 사용할 수 있는 재화. 특정 영웅에 소모된 모든 각성을 초기화하고 여기에 소모된 각성석을 돌려준다. 이벤트마다 1개씩 주며 각성과정에서 소모된 골드는 돌려주지 않는다.
    • 영웅 초기화 스톤 : 4등급 이상의 영웅에게만 사용할 수 있다. 사용 시 해당 영웅의 레벨, 각성 상태, 진화 단계, 초월 상태를 모두 초기화하고 재화를 그대로 반환받는다. 이 때, 노멀/레어 영웅(태생 1성/2성)은 진화 상태가 초기화 되지 않고, 초월에 소모된 히어로 크리스탈만 반환받는다. 각성 초기화 스톤이 골드는 돌려주지 않는 반면 영웅 초기화 스톤은 골드까지 돌려준다.
    • 옵션 변경 스톤 : 가디언 테일즈의 장비의 옵션은 고정인 것이 있고 랜덤인 것이 있다. 랜덤이 어느부분인지 알려면 해당 장비를 강화-옵션 변경탭으로 들어갔을 때 장비 옵션의 우측에 (xx~xx)로 회색으로 적힌 것이 바로 랜덤적용되는 범위. 특히 보조옵션의 경우 있을지 여부또한 랜덤인데, 전용장비 같은 대량 획득이 어려운 장비의 경우 옵션 변경 스톤을 소모하여 랜덤으로 옵션을 재설정 가능하다. 변경된 옵션은 적용을 포기하는 것도 가능하다.
    • 옵션 고정 스톤 : 상술한 옵션 변경 스톤으로 옵션을 랜덤으로 변경시킬 수 있으나, 옵션 고정 스톤으로 고정된 옵션은 아무리 변경을 해도 변하지 않도록 만들 수 있다. 같은 장비의 옵션을 잠글 때마다 1, 2, 3, 4, 5개의 고정 스톤을 요구하나 전용무기는 그 10배의 가격을 요구한다. 단, 고정 옵션의 경우 몇 개든 잠글 수 있으나 무작위 옵션의 경우 최대 1개까지만 잠글 수 있다.

4.2. 뽑기

전형적인 수집형 RPG인만큼 뽑기가 존재한다. 영웅소환과 장비소환이 분리되어 있고, 현재 픽업 대상 영웅/장비 중 어느 것을 노리고 소환할지, 아니면 그냥 일반 소환을 할 지를 선택할 수 있다.

2020년 9월 말 기준 영웅소환의 확률은 1성 영웅 78.25%, 2성 영웅 19%, 3성 영웅 2.75%다. 10회 소환 시 2등급 이상 영웅이 1명 확정으로 지급된다. 픽업 소환의 경우 3성 영웅의 2.75% 중 절반인 1.375%가 픽업 대상 영웅 소환 확률이다. 영웅소환 시 중복 여부에 따라 영웅 성장에 필요한 히어로 크리스탈이 지급된다.

2020년 9월 말 기준 장비소환의 확률은 2성 장비 58%, 3성 장비 27%, 4성 장비 9%, 5성 장비 3%, 전용 장비 3%다. 10회 소환 시 4성 이상의 장비가 1개 확정으로 지급된다. 픽업 소환의 경우 전용 장비의 3% 중 3분의 1인 1%가 픽업 대상 장비 소환 확률이다. 장비소환 시 랜덤으로 전용무기를 획득할 수 있는 매직메탈이 확정적으로 지급된다.

박스의 스티커에 따라 결과를 미리 알 수 있다. 박스 오른쪽에 사선으로 빨간 도장이 찍히면 3성 영웅/4,5성 전용무기 확정이고 박스 위쪽에 붉은 띠가 둘러지면 2성 영웅 확정,둘 다 없는 무지 박스면 1성 영웅 확정이다. 하위 박스에서 일정 확률로 한단계 더 높은 단계 보상이 나올 수도 있으나[15] 두 단계 높은 보상은 나오지 않으므로, 무지 박스로는 잘 해봐야 2성 영웅이라 그냥 꽝이라 봐도 무방하다.

3성 영웅의 경우 미보유 상태에서 뽑기로 획득했을 때만 볼 수 있는 대사가 존재한다.

확률표

4.3. 영웅




4.4. 장비




4.5. 강화 시스템

  • 영웅 강화
    • 레벨업 : 경험치를 소비하여 레벨을 올릴 수 있다. 최대 레벨은 스토리 진행과 초월에 따라 상승해, 최대 77레벨까지 오른다.
    • 영웅 진화 : 진화석을 소모해 영웅의 등급(★)을 올릴 수 있다. 1성에서 2성으로 오르는 데는 40개, 2성에서 3성으로 오르는 데는 120개, 3성에서 4성으로 오르는 데는 320개, 4성에서 5성으로 오르는 데는 840개가 필요하다. 진화석 균열에서 스태미나를 소모해 모을 수 있지만 1회 균열을 돌아 얻을 수 있는 진화석은 그 수가 적으며 그나마도 동일 속성의 어느 영웅의 진화석이 나올지는 랜덤이다.[25] 그러므로 한 캐릭터를 5성까지 키우는 데는 진화석 균열 수백 번(=스태미나 수천 소모)을 돌아야 한다. 히어로 크리스탈로 구매할 수는 있지만 히어로 크리스탈은 진화석보다도 더 귀한 재료라 권장되지 않는다.
    • 각성 : 각성석을 소모해 체력, 공격, 방어와 관련된 능력을 강화할 수 있다. 영웅의 등급이 올라갈수록 노드가 확장되며 시작점에서 멀어질수록 더 많은 각성석을 요구한다. 작은 노드들의 가운데에 큰 노드가 있는데 이는 꿈의 각성석을 통해 개방하는 노드로 조금 더 높은 능력치를 제공한다. 각성석은 모든 영웅의 공통 재화로, 이벤트로 획득하거나, 각성석 던전에서 획득 가능하다. 각성석 던전은 1일 3회까지 무료로 들어갈 수 있으며 그 이상 들어가려면 젬을 소모해야 한다. 중과금 유저라고 해도 캐릭터를 뽑자마자 빠르게 성장시킬 수 없는 벽.
    • 초월 : 히어로 크리스탈을 소모해 5등급까지 진화를 마친 영웅의 최대 레벨과 각성 노드를 5회까지 확장시킬 수 있다. 3성 영웅을 5초월하는 데는 700개의 히어로 크리스탈이 필요하며, 히어로 크리스탈은 이벤트 등에서 소량 얻는 것 외에는 영웅 소환에서 중복 영웅이 나올 때만 얻을 수 있는 재화라 5초월을 하기 위해선 엄청나게 많이 가챠를 돌려야만 한다.[26] 무/소과금 유저와 중과금 유저 사이에 존재하는 커다란 벽이라 할 수 있다.
  • 수련의 방 : 스토리 7-5 클리어시 부유성 7시 하수구쪽에서 개방 가능한 시설이다. 이름이나 설명이 오해하기 좋게 되어 있는데, 수련의 방의 효과는 슬롯에 들어가 있는 영웅들의 진화, 각성, 초월 등 성장 단계를 즉시 최대치로 만들어준다. 수련의 방에서 빼게되면 다시 넣기 전 상태로 바뀌게 되는 효과를 가진다. 아무리 오래 넣어둬도 영웅의 맨몸은 경험치든 각성도든 전혀 성장하지 않으니 주의.
    • 영웅의 육성 상태와는 무관하게 여기에 영웅을 배치하는 순간 즉시 효과가 적용되며 최대 진화는 기본 오픈이며 5성 만랩으로[32] 열린다.
      최대 각성은 보유한 태생 3성 영웅수에 따라 열리고 5성 만랩 기준 풀각성이 되며 최대 초월은 자신이 풀초월한 태생 3성 영웅 3기 이상을 보유해야 열린다.[33]
    • 해당 슬롯에 배치한 영웅은 녹색 테두리가 생기며, 수련 중이라 뜨고 영웅 메뉴에서 진화, 초월, 각성, 레벨이 모두 비활성화된다.[34]
    • 진화석 던전에서 진화석 획득시엔 슬롯에 넣었던 안넣었던 동일하게 카운팅된다[35].
    • 슬롯에서 영웅을 빼는 즉시 해당 영웅이 받던 효과는 사라지고 원래 상태로 돌아오며 이때 슬롯의 쿨타임이 24시간 적용되나 최대 300젬으로 쿨타임 초기화가 가능하다.[36] 영웅자체엔 아무런 쿨타임 제약이 없다.
    • 해당 효과는 영웅 맨몸에만 적용되며 장비엔 일체 적용이 되지 않기 때문에 장비의 레벨업이나 초월등은 이전처럼 해야 한다. 한번 슬롯에 배치하면 제한시간 없이 계속 넣어둘 수 있으므로 사실상 영웅 1명을 공짜로 풀세팅시켜주는 셈이라 특히 초보유저에게 큰 도움이 된다. 특히 3기란 조건이 절묘한데, 3기만 육성 후, 이걸로 한기를 더 확보하면 일반적인 4인 파티가 완성된다. 장기적으로 투자하지 않을 영웅을 여기에 넣어서 즉시 1군으로 써먹을 수도 있고, 화속/광속처럼 진던 효율이 나쁜 속성 영웅들을 여기에 넣는 식으로 활용하거나, 키울지 말지 애매한 영웅을 넣어서 실험해보는 용도로 써볼 수 도 있고, 키우지 않은 영웅을 보너스 용도로 급히 투입해야할 경우에도 활용 가능하는 등, 평가는 높은 편이다.
    • 슬롯은 총 3개가 제공되나 현재는 1번 슬롯만 해금되어 1개의 캐릭터만 이용 가능하다.
  • 장비 강화
    • 레벨업 : 다른 장비, 망치, 골드를 소모해 레벨을 올릴 수 있다. 재료가 되는 장비나 망치의 레벨에 따라 획득하는 경험치가 달라진다.
    • 진화 : 고정 진화와 무작위 진화가 존재한다. 고정 진화는 단순히 골드를 소모해 장비의 등급(★)을 올리는 것. 무작위 진화는 다수의 장비를 소모해 확률적으로 상위 등급의 장비를 랜덤하게 만들어내는 것이다. 이 확률은 많은 장비를 소모해 최대 100%까지 만들 수 있지만, 3성 장비는 8개 소모해야 100%로 4성 장비가 나오고, 4성 장비는 10개 소모해야 100%로 5성 장비가 나온다. 나오는 장비가 매우 귀하고 좋은 장비거나 전용 무기일 가능성이 있기 때문에 여기에 희망을 걸고 무작위 진화를 돌리는 유저가 많지만, 매우매우 운이 좋은 게 아니면 이론상으로나 가능한 이야기이다.
    • 초월 : 장비의 최대 레벨을 달성하면 동일 장비를 먹여 최고 레벨을 5회까지 확장시킬 수 있다.

4.6. 부유성

코레류 게임의 숙소와 유사한 시스템. 시설을 건축하여 강화 등에 요구되는 골드를 수급 가능하며 힘의 탑이나 의지의 탑에선 스테이지 진행 간 버프효과[37]를 부여받을 수 있다. 숙소의 메인 건물인 여관의 레벨에 따라 거주[38]할 수 있는 최대 영웅 수와 건설할 수 있는 건물의 수, 건물의 최대 레벨이 증가한다. 종종 화면 상단에서 기구가 지나가는데 기구에 매달린 npc[39]를 클릭 시 그대로 떨어지면서 대량의 SP를 획득 가능하며, 방문 npc를 터치 시 생산량이 가장 부족한 시설을 언급한다.[40] 또한 6시간마다 공주가 여관에서 랜덤한 아이템을 준다.[41] 특이하게 메인 퀘스트에서 사용되는 아이템이나 남/여기사의 전용 무기, 3성 영웅인 플리트비체 등 SP를 통해 해금할 수 있는 지형지물이 몇몇 존재한다. 부유성을 돌아다니는 영웅들과 공주를 클릭하면 대사를 날리는데, 터치 4번 까지는 긍정적인 반응을 보이다가 5번째 터치 시에 부정적 반응을 보인다.
건물의 경우 1성부터 3성까지 존재하는데 순서대로 3채, 2채, 1채 중복건물이 가능하고 성급이 높은 건물은 더 많은 자원을 제공하며 대신 더 많은 업그레이드 비용을 요구한다. 건물 슬롯의 갯수는 모든건물을 단 1종만 짓는다 전제시 딱 맞는 36칸 이니 종류별로 하나씩 짓던 고효율인 2성 건물을 중복해서 짓던 취향껏 선택하면 된다. 전자의 경우 보기에 좋고 후자의 경우 골드 수입을 늘릴 수 있다.

  • 봉인된 여신
마을 화면 하단에 있으며 해금에 100만 SP가 필요하다. 해금 시 유니크 영웅 플리트비체를 획득한다. SP 포인트 해금 시설 중에서 유일하게 컷신이 존재한다.

  • 신비한 자판기
마을 화면 우상단에 있으며 해금에 320만 SP가 필요하다. 해금 시 기사의 전용 무기인 리베라를 획득[42]
한다.

  • 수상한 나무
마을 화면 중앙에 있으며 해금에 6만 SP가 필요하다. 해금 시 퀘스트 아이템인 통조림 수프를 획득한다. 통조림 수프는 월드 5-1에서 레어 영웅 기르가스 해금 서브 퀘스트에 필요하다.

  • 나무 및 덤불
마을 곳곳에 존재하며 sp를 소모해서 제거할 수 있다. 일반적으로 소량의 골드나 각성석이 나오며, 낮은 확률로 소량의 젬이 나오기도 한다. 나무는 제거에 만 단위, 덤불은 천 단위의 SP를 요구하며, 제거한 나무나 덤불은 일정 시간이 지나면 리젠돼서 반복적으로 제거할 수 있다. 다만 나무는 제거하더라도 덤불은 제거하지않는 것이 좋은데, 부유성의 잡초는 하루에 정해진 수량만 리젠되지만 어느포인트에서 잡초가 자랄지는 랜덤이기 때문에, 제거보상이 형편없는 덤불보다는 나무종류만 제거해서 무료젬을 수급하는것이 이득이다. 어차피 그래봤자 의미있는 양은 아니니 유저의 선택에 달려있는 문제지만...
초반에는 sp 소모처가 많아 나무까지 베는건 망설여지지만 해금이 끝나면 사실상 상점과 함께 둘 뿐인 sp 소모처가 된다.

4.6.1. 부유성 여관의 영상


각 스토리 챕터의 보통 난이도에 숨겨진 정체불명의 영상 기록의 테이프를 얻으면 볼 수 있다. 처음 시청할 시 50젬을 제공한다. 내용은 테티스 행성으로 여행을 떠난 13명의 챔피언이 녹화한 영상이다. 13명의 탐사대원은 메인 스토리의 챔피언들과 일치한다.

4.7. 상점


4.7.1. 카마존

  • 패키지 : '스타터 패키지', '젬 패키지', '매일매일 각성석! 패키지'등 다양한 패키지를 구입할 수 있다.

  • 재화 : 젬과 스태미나, 골드를 구매 가능한 메뉴. 스태미나는 매일 최대 5회 젬으로 구매 가능하다. 스태미나는 되도록 하루 2번 구매하는 것이 좋다.

  • 영웅 성장 : 스타피스로 랜덤 진화석 상자를 사거나 히어로 크리스탈로 원하는 영웅의 진화석을 구매할 수 있는 메뉴. 다만 히어로 크리스탈로 진화석을 사면 나중에 5성 영웅 초월 시 히어로 크리스탈이 부족할 수도 있으니 진화석은 구매하지 않는 것이 권장된다. 매주 3번 전설의 각성석도 구매할 수 있다.

  • 장비 : 골드로 강화용 망치나 기타 장비를 구매 가능한 메뉴. 쓸만한 장비는 팔지 않으며 여기서 판매하는 아이템은 모두 균열의 아이템 던전에서 획득 가능한데 부족한 골드를 사용할 가치가 있는 장비는 판매하지 않으므로 잘 사용되진 않는다. 패치 후 에픽 등급의 아이템을 고가의 골드로 구매가 가능하지만 방패를 제외하고는 구매할 일이 잘 없다.[45][46]

  • 코스튬 : 젬으로 코스튬을 구매 가능한 메뉴. 여기서 판매 중인 코스튬은 일정 기간마다 로테이션으로 교체된다. 코스튬은 일단 획득한 후에는 입히거나 말거나 캐릭터의 성능엔 일절 영향을 주지 않으나, 아이템 지식 메뉴의 코스튬 항목의 지식 등급에는 영향을 준다. 자신에게 없는 캐릭터의 코스튬을 구매해도 체력 보너스는 모든 영웅이 받을 수 있고 몇몇 코스튬은 공격력 +0.5% 증가 컬렉션에 필요한 코스튬이니 젬에 여유가 있다면 구매해두는 것도 좋다. 코스튬 도감은 이 게임에서 몇 안 되게 젬 소모에 비례해서 정직하게 스펙 업을 시켜주는 컨텐츠이므로 필요한 코스튬은 나올 때마다 사는 것을 추천한다.

  • 퍼플 코인 : 월드맵의 모험이나 스토리가 존재하는 라이브 이벤트에서 획득 가능한 퍼플 코인을 소모 가능한 장소. 제 1순위는 커피의 총량을 늘려주는 커피 그라인더다. 이 상점의 모든 상품은 자신이 스토리 진행을 보통, 악몽 난이도 둘다 100%로 했을 경우 100% 구매 가능하나 6지역만은 예외로 40코인이 부족하므로 진화석과 스태미나 중 필요한 걸 우선시할 것.

  • 마일리지 : 영웅 소환과 장비 소환을 통해 얻을 수 있는 마일리지로 3성 영웅이나 전용 무기를 살 수 있는 메뉴. 모든 가격은 일괄 300 마일리지이며 자신이 보유한 3성 영웅은 상점에서 구매 불가로 넘어가며, 전용 무기의 경우 가지고 있더라도 반복해서 구매가 가능하다. 보통 마일리지로는 무기 구매를 추천하는데, 첫 번째로 무기 가챠가 영웅보다 창렬하기 때문에 영웅 가챠를 더 많이 돌리는 게 권장되기 때문이고, 두 번째로 무기는 초월용으로 여러 개가 필요하기 때문에 정가했다가 나중에 떠도 큰 손해가 없으나 영웅은 중복으로 뜨면 히크 50개밖에 주지 않기 때문에 무기에 비해 중복 손해가 크기 때문이다.

  • 전투 훈장 : 아레나, 콜로세움, 길드 레이드에서 획득 가능한 전투 훈장으로 장비나 코스튬을 구매하는 메뉴. 이곳의 아이템은 기간제한이 없으나 이곳 외의 장소에선 구매가 불가능하다. 이후 훈장을 주는 컨텐츠의 훈장 수급 방식에 큰 개퍈이 이루어졌고, 옵션 고정 스톤이 추가되었다. 교환 순위는 1순위는 미노타우로스 목걸이, 2순위는 매드 팬더 브로치가 꼽힌다.[48] 옵션 고정 스톤도 옵션 변경을 할 때 매우 중요하기 때문에 기회가 될 때마다 확보할 필요가 있다.


  • 거울 조각 : 월드 7을 클리어하면 입장 가능한 거울 균열에서 획득가능한 거울 조각을 해당 균열에서 드랍되는 장비나 기타 아이템과 교환 가능한 메뉴. 1순위는 거던 방패, 2순위는 옵션 변경 스톤이며 거울 균열 악세사리는 잘 추천되지 않는다.[50]

  • 병뚜껑 : 카마존 랜드에서 얻을 수 있는 재화인 병뚜껑으로 매주 각성석과 히어로 크리스탈을 구매할 수 있다. 전설의 각성석과 그 외의 상, 중, 하급 각성석 등을 구매하는 것이 가장 효율이 좋다.[52]

4.7.2. 부유성 상점

상점메뉴에 있지 않고, 부유성내에 랜드마크로 상점을 택할 경우 매일 자정에 상품이 바뀌는 상점을 획득 가능하다.[53] 상점의 레벨이 올라갈수록 판매하는 상품의 가치가 높아진다. 판매 물품은 망치, 1성 진화석, 옵션 변경 스톤, 각성석 등을 판매하며 구매에 소모되는 재화는 아이템에 따라 젬, 골드, SP를 소모한다. 2월 10일 업데이트에서 부유성 상점이 개편되었다. 이제 1성 진화석을 제외한 진화석을 팔지 않고, SP로 구매 가능한 물건의 판매 빈도가 늘어났다. 또한 전설의 각성석도 일괄 4개 이외에도 1개 살 수 있는 상품이 추가되어 이전보가 조금 더 쉽게 구할 수 있게 되었다.

4.8. 가디언 신본부

11월 20일 패치로 추가된 시스템. 월드 5를 클리어함으로써 부유성 아래쪽의 가디언 신본부가 개방된다.

신본부에 파티를 등록하여 가디언 포인트를 모으고, 모은 가디언 포인트를 이용하여 가디언 레벨을 올리는 콘텐츠이다.

처음에는 1개의 자유 파티만 열려있지만 레벨이 올라갈 수록 새로운 파티 슬롯이 해금된다. 한 명의 영웅을 여러 파티에 배치할 수 있지만 첫 파티를 제외한 나머지 파티는 조건이 걸려 있어 집어넣을 수 있는 공간이 한정되어 있다. 예를 들어 미야의 경우 자유 파티, 지원가 파티, 화속성 파티 3개까지 중복 배치가 가능하다.

가디언 신본부 레벨
해금 파티
1
자유 파티
76
전사 파티
원거리 딜러 파티
탱커 파티
지원가 파티
151
광속성 파티
암속성 파티
무속성 파티
226
화속성 파티
수속성 파티
지속성 파티

가디언 포인트는 신본부에 등록된 영웅의 육성도에 따라 포인트가 쌓이는 양이 달라진다. 수령되는 포인트의 양은 영웅의 태생 레벨, 진화, 초월 회수, 전용무기 소지 여부와 초월 수준에 따라 달라진다. 전용무기가 없고 육성을 하나도 하지 않은 3성 영웅과 전용무기도 영웅도 풀초월한 3성 영웅의 포인트 차이는 4배 이상. 2성 영웅도 넣을 수 있으나 3성 영웅의 2분의 1 정도밖에 포인트를 주지 않는다.[54] 전무소지 3성 영웅 4명은 초보티를 뗀 유저라면 딱히 어렵지 않은 편이나 76레벨 이후 모든 파티를 전무 있는 3성으로 채우기는 어려운 편이고 아예 탱커 파티나 지원가 파티처럼 현재는 3성으로만 꾸리는 게 불가능한 파티도 있어 2성 영웅을 끼우게 된다.

시간 당 획득 점수
태생 3성
태생 2성
태생 1성
기본 점수
300
150
10
전용 무기 소지 여부[56]
300
150
-
진화 1단계 당[A]
60
21
1
캐릭터 / 무기 초월 1단계 당[A]
60
30
2
최종진화 캐릭노초 전무 노초월 기준
720
363
14
최종진화 캐릭풀초 전무 노초월 기준
1020
513
24
최종진화 캐릭풀초 전무 풀초월 기준
1320
663

SP와 마찬가지로 시간이 지날 때마다 가디언 포인트가 자동적으로 축적되며, 24시간이 되면 더 이상 쌓이지 않으므로 하루 한번은 들러서 포인트를 수령해야 한다. 수령된 포인트는 가디언 레벨을 올리는 데 사용되며[63] 가디언 레벨에 따라 영웅의 공격력/방어력/체력에 버프[64]를 받을 수 있고, 소탕이나 카마존의 스태미너 구입 횟수 증가같은 편의 기능이 추가된다.

또한 특정 레벨 단계에서는 가디언 포인트 외의 추가 조건이 요구되며 이는 다음과 같다.

가디언 신본부 레벨 단계
조건
25→26
악몽 월드 3 완료
50→51
유니크[66] 영웅 3기 이상 보유
75→76
서로 다른 에픽 전용무기[68] 3개 이상 보유
100→101
유니크 영웅 6기 이상 보유
125→126
서로 다른 에픽 전용무기 5개 이상 보유
150→151
유니크 영웅 9기 이상 보유+ 1초월 이상 유니크 영웅 1기 보유
175→176
서로 다른 에픽 전용무기 7개 이상 보유 + 1초월 이상 에픽 전용무기 1개 이상 보유(중복 불가)[70]
200→201
유니크 영웅 12기 이상 보유+3초월 이상 유니크 영웅 1기 보유
225→226
서로 다른 에픽 전용무기 9개 이상 보유 + 1초월 이상 에픽 전용무기 2개 이상 보유(중복 불가)
250→251
유니크 영웅 15기 이상 보유+4초월 이상 유니크 영웅 1기 보유
275→276
서로 다른 에픽 전용무기 11개 이상 보유 + 2초월 이상 에픽 전용무기 2개 이상 보유(중복 불가)

또 가디언 신본부의 레벨에 따라 특정 던전을 자동으로 클리어할 수 있는 소탕 시스템이 해금된다.

가디언 신본부 레벨 단계
소탕 해금
26
재화 던전 소탕 가능
51
각성석 던전 소탕 가능
76
진화석 던전 소탕 가능
126
이벤트 균열 소탕 가능[72]
176
거울 균열 소탕 가능

다른 기능보다도 이 게임에서 굉장히 부족한 재화 중 하나인 진화석 던전을 간편하게 만들어주는 76레벨이 매우 중요한데, 때마침 76레벨에 영웅 슬롯이 더 해금되어 포인트 입수 속도가 빠르게 증가하므로 스탯을 제외하고 유틸리티만 놓고 보면 76레벨이 분수령이라고 할 수 있다.

초반에는 영웅 4기만 넣으면 되지만 이후로 갈수록 포인트 입수속도를 늘리기 위해 더 많은 영웅을 투입할 수 있기 때문에, 궁극적으로는 다수의 영웅을 뽑아 육성할 수 있는 핵과금 유저나 적게나마 오랫동안 포인트를 모으는 기존 유저에게 유리한 시스템이다. 말하자면 타 모바일 게임의 VIP시스템과 동일하다고 볼 수 있다.

사실상 스탯을 돈 받고 파는 컨텐츠로, 그 이전까지 비슷한 스펙이라 다른 과금 유저들에게 밀리는 무과금 유저에게나 타 유저와의 경쟁을 위해 기약 없이 돈을 쏟아야 하는 핵과금 유저에게나 큰 비판을 받고 있으며 앞으로의 운영에 우려를 하게 만드는 시스템이다. 자세한 논란 사항은 해당 항목 참조.

5. 콘텐츠

5.1. PVE

5.1.1. 모험



이 게임의 대표적인 콘텐츠로, 챕터별로 달라지는 스토리를 클리어 하면 된다.

2021년 2월 15일 기준 11개의 일반 챕터와 9개의 악몽 챕터가 있다.[73]

5.1.2. 외전


5.1.3. 균열

각종 재화를 수급할 수 있는 던전이다. 골드, 경험치, 아이템, 진화석, 각성석 등을 얻을 수 있다. 각성석 던전 외는 매 입장 시 커피 10을 소모한다.

  • 재화 던전
    공통적으로 골드와 경험치 및 확률적으로 드롭되는 장비 아이템을 획득할 수 있다.
    • 골드 던전: 골드를 더 획득할 수 있는 던전. 동일 레벨의 아이템 던전에서 나오는 망치를 상점에 파는게 더 이득이라는 잘못된 정보가 커뮤니티 사이에서 널리 알려져 있었는데, 아이템 던전에서 비싼 망치가 로또급으로 잘 뜨는 경우가 아니라면 평균적으로 골드 던전을 도는 게 골드 수급에 더 유리하다.[76]
    • 경험치 던전: 경험치를 더 획득할 수 있는 던전. 상대적으로 경험치가 다른곳에서도 쉽게 수급이 가능하다보니 인기는 저조한편. 대부분의 유저들이 각성석이나 진화석이 부족해서 육성이 더뎌지는것이지 경험치는 차고 넘치게 된다.
    • 아이템 던전: 강화용 망치와 고성급 장비 아이템을 획득할 수 있는 던전. 50레벨 던전부터 4등급 랜덤 아이템을 획득할 확률이 높아진다. 60레벨부터는 2개.

  • 각성석 던전
    • 하루 3번 입장할 수 있고, 300젬을 사용해 최대 5번까지 횟수를 초기화할 수 있다. 불법 주차된 차를 부수면 공격, 방어, 체력, 꿈의 각성석을 얻는다.[81] 가끔 황금 차량이 나오는데 부수면 더 좋은 보상이 나온다.[82]
    입장 시 커피를 소모하지 않으며, 입장해도 클리어를 해야만 입장 횟수가 차감되며 도중에 나가도 입장 횟수가 차감 되지 않는다. 하지만 황금 차량이 뜰 때까지 재도전하는 꼼수를 막기 위해 처음 입장했을 때 황금 차량이 없다면 해당 던전을 클리어 하지 않는 한 몇 번을 돌리더라도 황금 차량은 절대 나오지 않는다. 반대로 황금 차량이 등장했을 때에도 똑같이 적용된다. 황금 차량이 등장했을 때 도중에 나가더라도 몇 번이고 다시 재도전하면 반드시 황금 차량이 등장한다. 이는 황금 차량이 등장했을 때 튕기는 불상사를 방지한 것으로 보인다.

  • 진화석 던전
    속성별 진화석을 얻을 수 있다. 하지만 수급량이 상당히 저조한 편인데, 80레벨 기준 1판 당 평균 1.6개다. 4성에서 5성까지 도달하는데 840개의 진화석이 필요한 것을 생각하면 상당히 창렬한 수급량이다. 게임 피로도를 극대화시키는 컨텐츠라 유저내에서도 수급량을 개편해달라는 의견이 많다. 가디언 신본부 등장 이후 76레벨부터 소탕 시스템이 추가되었으나 어쨌든 커피를 몇 주에 걸쳐 왕창 녹여야 된다는 점은 동일하다. 2021년 1월 업데이트로 판당 최소 1개의 3성 진화석이 보장되게 변경되었고 드랍률이 살짝 올랐다.
    • 기술 던전
      지속성, 무속성 진화석을 획득할 수 있다. 기술과 연계기를 사용하여 몬스터를 잡아야 하는데, 기술과 연계기가 아닌 공격은 대미지가 매우 적게 들어간다. 대신 기술의 쿨타임은 절반이 되고 대미지는 늘어난다.
    • 1인 한정 던전
      화속성, 광속성 진화석을 획득할 수 있다. 영웅 한명으로 모든 몬스터를 쓰러뜨려야 한다. 1인 던전이어서인지 몬스터도 열 몇 마리 뿐이고 보스의 체력도 4만대 정도로 낮아서 쉽게 깰 수 있는 던전이다.
    • 피해 감소 던전
      수속성, 암속성 진화석을 획득할 수 있다. 일정 수치 이상의 공격을 가해야만 피해를 입힐 수 있어 영웅이나 무기를 충분히 레벨업하거나 연계기를 효율적으로 사용해야 한다.
      난이도
      레벨 20
      레벨 40
      레벨 60
      레벨 70
      레벨 80
      피해 제한(일반)
      100
      500
      4000
      8000
      12000
      피해 제한(챌린지)
      200
      700
      6000
      10000
      -

5.1.4. 미궁

스테이지 클리어식 던전. 게임에 나온 기믹들을 이용해서 클리어해야 한다.
미궁, 부유성 미궁, 경계의 미궁 이렇게 총 3가지의 미궁이 있다.

자세한 내용은 문서 참조.

5.1.5. 거울 균열

7-5를 클리어 시 개방되며 신비한 자판기의 바로 아래에 있는 폭포를 클릭해 해금한다. 상점에서 사용 가능한 거울 조각을 획득 가능하며 여기서만 얻을 수 있는 에픽 악세사리가 존재한다.

5.1.6. 궤도 엘리베이터

커피를 소모하지 않는 콘텐츠로 추가되었다. 콜로세움과 동일한 구조로 AI와 대전을 치르는 형식.

AI의 레벨은 50부터 시작하며, 10층이 올라갈 때마다 1씩 올라간다.

일정 층이 고정된 보상을 지급하며 보상은 다음과 같다.
1/6층 - 2성 20레벨 경험치 망치
2/7층 - 커피 10개
3/8층 - 골드 10,000원
4/9층 - 경험치 15,000

5층 단위로 특수 보상을 지급하며 마찬가지로 같은 보상이 순차적으로 반복되어 나온다.
젬 100개 - 히어로 크리스탈 2개 - 특정 하급 각성석[83] 15개, 중급 각성석 10개, 상급 각성석 5개 - 젬 100개 - 젬 200개

랭킹 시스템을 지원하며 가장 높은 층 수를 빨리 도달할수록 상위권에 랭크인 된다.

51층부터 매 50층 단위로 보너스 스테이지 형식으로 기록실이 출현하며 스토리의 떡밥과 함께 젬 500개를 지급한다. 클라이언트 내부 정보에 따르면 최종 층 수는 1000층으로 추정되지만 나오는 AI의 스펙이 500층대에서도 이미 유저들의 이론상 최종스펙을 상회하기 때문에 아주 먼 훗날에야 밝혀질 듯하다.

기록실 내용 [※스포일러 주의]
51층 기록실
2015년 3월의 신문 기사이다.
"화제의 우주 탐사 프로젝트, 결국 실패로 돌아가..."

"신행성 탐사 프로젝트, 라보스 프로젝트로 전 세계를 떠들썩하게 만들었던 유명 사업가 ???가 끝내 사업 실패를 선언했다. 13인의 탐사 요원을 실은 유인 탐사대가 홀연히 사라진 지 6개월 여만의 일이다."

"지난 8일 열린 기자회견에서 ??? 재단 대변인은 '실제 우주 환경에서의 변수에 대응하지 못한' 것을 실패 요인으로 추측하며, 탐사대가 사라지기 전에 보내온 데이터만으로는 구체적인 원인을 파악하기 힘들다고 발표했다."

"일각에서는 13명의 목숨을 앗아간 사고를 '사업 실패'라고 표현한 ???재단에 강한 비판을 가했다. 전문가들은-"

기사 위에 누군가 휘갈긴 글씨가 있다.
"사기꾼들!"

101층 기록실
2025년 9월에 작성된 문서이다.
"기밀. 2025년 9월 22일 [지워짐] 부서. 보고자: 돈 존스. 본 문서는 7등급 이상의 보안 인가를 가진 2인 혹은 그 이상의 서명 없이는 접근할 수 없다."

"2025년 4월 11일, [지워짐]의 [지워짐]을 통해 고강도의 전파가 수신됨. 근 30년 동안 사용된 프로토콜과 비교, 대조한 결과 (3페이지 자료 참고), 2015년 실시된 ???재단의 라보스 프로젝트로의 탐사대 전파임을 확인."

"해독된 수 개의 비디오 기록에 따르면 테티스는 96퍼센트 이상 지구와 비슷한 자연환경이다 (5페이지 자료 참고). 탐사대가 보내온 생태계 데이터는 상당히 손실된 상태로, 연구 기반으로는 부족하다."

"전파 송신 시점 기준 탐사대는 생존 12명, 사망 1명으로 [지워짐]"

"[지워짐]에 관한 결정은 [지워짐]으로 보류하며, 생태 구조에 대한 후속 연구가 가능해진다면 [지워짐] 가능할 것으로 예상. 언론 유출 방지에 최대한 주의를 둘 것."

151층 기록실
2030년 11월의 사건 조사 보고서이다.
"사건 번호: 30-WN-12935-QN
일자: 2030년 11월 1일
담당자: 토마스 컬린
제이슨 콜비의 시체 절도 사건"

"사건 개요: 11월 1일 오전 2시 30분 경, 록산 종합병원 시체 보관소에서 제이슨 콜비의 시체가 실종된 사건."
"10월 30일 원인 불명의 통증으로 내원했던 제이슨 콜비는 당일 입원 후 이틀이 지난 11월 1일 오전 2시 경 사망 선고를 받고, 30분 내로 안치소로 이동되었다."

"이송을 담당한 직원 제닌 로이스는 '이동식 침대를 두고 잠시 의료용 장갑을 갈아 끼우고 온 사이 시체가 사라졌다'고 진술."
"진술에 따르면 자리를 비운 시간은 2분 이내, 시체가 사라진 자리에는 '뭉쳐진 검은 점액'이 있었다. '검은 점액'의 성분 분석은 아직 진행 중이다."

"병원 측에서는 제이슨 콜비의 사망 원인은 급격한 단백질과 세포 수치 하락을 동반한 급성 퇴행성 질환인 것으로 잠정 진단했으며, 진행 속도가 너무 빨라 원인 분석에 한계가 있었다고 진술."

"제이슨 콜비의 사망 원인과 시체 절도 사건이 연관되어 있는지는 아직 알 수 없으며, 점액의 성분 분석 결과에 따라 앞으로의 수사 방향이 결정될 것으로 예상된다."

201층 기록실
2025년 7월의 신문 기사이다.
"라보스 프로젝트 이끌었던 사업가, 돌연 잠적"

"13인의 석학들을 태운 탐사선이 우주 한 가운데서 돌연 사라진 지 10년이 지난 가운데, 이 프로젝트를 가장 중심에서 이끌었던 유명 사업가 ??? 씨의 행방이 묘연해졌다."

"??? 재단은 2년 전부터 차례차례 사업체를 정리하며 재정난 의혹을 키워왔다. 이런 가운데 ??? 재단 관계자는 지난 목요일 이후 ??? 씨와 연락이 닿지 않는다고 전했다."

"실종 신고는 법적인 가족이 직접, 혹은 제3자에게 위임해야 가능하다. 가족도 친척도 없이 홀로 지내온 것으로 알려졌던 ???에 실종 신고는 이루어지지 않은 상태이다."
"재단 측에서는 무연고인 ??? 씨의 행방을 찾을 수 있는 법적인 방법을 찾고 있다."

251층 기록실
L 연구소 신입 연구원 안내문이다.
"L 연구소의 일원이 되신 연구원 여러분을 환영합니다. 입사와 동시에 연구원 여러분이 개별 서명한 비밀유지계약서와 연구소 내규에 따라 연구원 여러분은 다음 항목에 동의한 것으로 간주됩니다."

"하나, 실험실안전 및 생물안전 관리 법규에 따라, 연구원들은 분기별로 실험실 안전교육 및 훈련을 이행해야 합니다."
"L 연구소는 고위험미생물을 연구 대상으로 삼고 있기 때문에, 안전 사고와 보안에 가장 보수적으로 대처할 것입니다."

"열 둘, 보안을 위해 연구원은 지정된 기숙사에서 생활하며, 외부와의 연락이 제한됩니다."
"입사 시점부터 퇴사 완료까지 연구원은 지급된 내부 통신용의 휴대폰만을 사용할 수 있으며, 격주 일요일마다 운영진을 대동해 외출이 가능합니다."

"스물 하나, 연구소 규정 위반 시에는 즉시 일정한 퇴사 절차를 따른 후 추후 동종 업계뿐 아니라 타 업계의 취업이 제한됩니다."
"퇴사 절차를 거치며 특정 기억이 손실될 수 있고, L 연구소는 이에 대한 어떠한 책임도 지지 않습니다."

"다시 한 번 L 연구소에 합류하게 된 여러분을 환영합니다. L 연구소는 여러분의 수고를 당연히 여기지 않으며, 그 노고에 합당한 지원을 아끼지 않을 것입니다."
"앞으로 여러분이 이룩할, 인류를 위한 과학 발전에 미리 감사의 말씀을 드립니다."

301층 기록실
누군가가 남긴 기록이다.
"2025년 2월 1일.
테티스 탐사대는 살아있다. 그 사실 하나만으로 대단한 성공이겠지. 다만 탐사대가 보내온 데이터는 너무나 손실된 상태. 이대로는 아무것도 진행할 수 없다. 더 많은 데이터를 기다려야 한다."

"2025년 4월 12일.
연구실을 세운 지 3개월 째. 아직도. 데이터 분석 중이다. 수십 억을 들여서 모아 놓은 미생물학 연구원들이 바캉스라도 온 것마냥 월급을 받으며 놀고 있지만, 머지 않았다."

"2025년 4월 21일.
이거다, 젠장, 이거야! 탐사대에서 보내온 5번째 데이터로 돌파구를 찾았다. 비일관적 데이터의 패턴을 찾았고, 그 패턴은 생명의 흔적이다. 지구에서는 찾아볼 수 없는 생명 패턴을 만드는 박테리아. '나의' 박테리아, 라보스 박테리아."

"2025년 4월 27일.
어제부로 박테리아 제조 실험에 돌입했다. 인류는 나한테 커다란 선물을 받게 될 것이다."

351층 기록실
누군가 주고 받은 문자 메시지다.
"2030년 12월 14일. 02:44
메리 - 최대한 빨리 짐 싸서 해외로 가. 집에 있는 동안 생수먹고 수돗물 무조건 끓여 써
2030년 12월 15일. 08:21
조앤 - ??? 왜 저번주에 환자들어왔다던 그거? 별거 아니라며"
"2030년 12월 15일 14:34
메리 - 아니 그런줄알았는데 지금
2030년 12월 15일 14:37
메리 - 아무 항생제도 안먹히고 암튼빨리 나 접촉자 분류돼서 병원 못나가"
"2030년 12월 15일 16:19
조앤 - 그 환자랑 접촉했어 언니?????
2030년 12월 15일 16:20
조앤 - 언니?????"

누군가 남긴 일기인 것 같다.
"2031년 8월 19일 오늘 할 일
9시-3시 온라인 강의
3시반- 집 청소하기 (특히 화장실 우웩)
5시 장보기!!! 주민증 방독면 외출허가증 챙기기!!!"

누군가 남긴 편지이다.
"엄마... 나 5시간 남았대. 가족한테 전달할 편지 쓰라고 병원에서 종이랑 펜 줬어. 엄마를 영영 못 본다고 생각하니까 그냥 미안한 마음만 드네..."
"그저께까지 격리 병실에 있었는데 어제 6인실로 왔어. 어차피 가망 없는 사람들은 빨리 치우고 격리 병실에 다른 사람을 받아야 한대. 정확히 이렇게 말한 건 아니었지만. 아무튼..."
"어제부터 내 앞, 옆에서 3명이나 죽었어. 사람들이 정말 예측된 시간에 딱딱 녹아버리는데, 그 모습이 잊히지가 않아. 엄마는 괜찮은 거 맞지? 나 무서워... 너무 너무 무서워... 무서워서 아무 생각도 안 들어 엄마..."
편지의 나머지 부분은 눅눅하게 젖어 글씨를 알아볼 수 없다.

401층 기록실
누군가가 남긴 기록이다.
"2026년 9월 12일
라보스 투여 2회차. 실험체 총 3종. '배지,' '릿콤,' '항산.' 릿콤이 배지의 5배, 항산이 릿콤의 15배. 배지와 릿콤은 반응이 없고 항산은 쇼크로 죽어버렸다. 감염의 추이를 찾기에는 너무 빨리 사망."

"2026년 9월 14일
라보스 투여 4회차. 실험체 총 5종. 이 중 넷은 항산. 젠장."

"2026년 10월 21일
라보스 투여 19회차. 실험체 총 21종. 공기 중에 노출되면 활성화되는 것 같지만, 공기가 없어도 죽는 건 아니다. 그저 휴지 상태에 머문다."

"2026년 10월 25일
라보스 투여 20회차. '배지' '항산'류 실험체로의 결과가 들쑥날쑥하다. 더 크고 복잡한 '사지이족'류 실험체도 구할 수 있으면 좋을 텐데."

451층 기록실
어린 아이의 일기인 것 같다. 삐뚤빼뚤한 글씨로 써 있다.
"2025년 11월 3일. 날씨: 흐림
주제: 우리 엄마 아빠의 직업"

"우리 아빠는 화가이시다. 집에서 그림을 그리신다. 큰 바탕에 그림을 그릴 때도 있고, 작은 종이에 연필로 그릴 때도 있다. 가끔 나도 아빠 옆에서 그림을 그린다."
"아빠는 나를 많이 그려주신다. 엄마도 많이 그리신다. 엄마가 보고 싶어서라고 하신다."

"우리 엄마는 비밀 첩보 요원이신 것 같다. 아빠한테 엄마가 무슨 일을 하는지 여쭤보면, 아빠는 엄마가 하얀 가운을 입고 실험을 하신다고 말씀해 주신다. 나머지는 아빠는 모른다고 하신다."

"엄마는 2주일에 한 번씩 만날 수 있다. 저번 주에는 안 오셨고 이번 주에는 오실 것이다. 엄마랑 놀고 싶지만, 맨날 무서워 보이는 아저씨랑 같이 오셔서 놀 수 없다."
"옛날에 엄마한테 실험 잘 했냐고 내가 여쭤보았는데, 무서워 보이는 아저씨가 아주 화난 표정을 지으며 엄마를 데리고 방에 가셨다. 엄마는 자꾸 아니라고 하면서 따라 들어가셨다."

"그 다음부터 무서운 아저씨가 우리 집에 오면 자꾸 나를 무섭게 쳐다보는 것 같다. 무서운 아저씨가 우리 집에 안 오면 좋겠다."

501층 기록실
누군가가 남긴 기록이다.
"2026년 12월 9일
라보스 투여 184회차에, 드디어 성공이다. 잠에서 깨어난 라보스가 이동하고, 먹어치우고, 녹여낸다. 전부 녹아 검은 점액만 남을 때까지 쉼 없이."
"배지고 릿콤이고 항산이고, 전부 찍찍대던 쥐새끼들일 뿐인데, 진즉 얌전히 녹아버렸으면 됐을 것을. 아주 속이 시원하군."

"2026년 12월 14일
라보스가 녹여내고 남은 검은 점액은, 찌꺼기 따위가 아니다. 생물이다. 그것도 아주... 순수한... 원초적인 생명 그 자체..."

누군가 남긴 메모다.
"메이슨, 저번 주에 운영팀에 요청했던 보드카가 오늘에서야 도착했어. 젠장, 젠장, 젠장... 어제 본 실험 결과를 다 잊을 만큼 센 놈이었으면 좋겠는데. 아무리 생각해도 구역질이 나."

551층 기록실
2031년 3월의 신문 기사이다.
"신종 박테리아 감염증, 모든 종류의 항생제 무력화..."
"신종 박테리아 감염 확진이 전국 곳곳에서 발생하고 있는 와중에, 현재 세균 감염 치료에 사용되는 어떤 항생제도 세균 사멸에 효과가 없어 우려의 목소리가 커지고 있다. 보건당국에서는-"

2036년 2월의 신문 기사이다.
"신종 박테리아 감염증 5년... 달라진 우리네 일상"
"지구 상의 어떤 균과도 전혀 다른 특징을 가진 신종 박테리아가 전 세계를 휩쓴 지 5년이 지난 지금, 여전히 마땅한 치료제가 개발되지 않은 채 수백만 명의 사망자 누계만 속절없이 쌓이고 있다."
"이번 특집 기사는 신종 박테리아 감염증 이전으로 돌아갈 수 없게 달라진 우리네 일상을 살펴본다."

신문의 광고면이다.
"신상품 출시! 나에게 꼭 맞는 살균 소독실을 내 집에서 만나보세요. 균으로부터 내 가족을 지키는 가장 안전한 곳, 내 집이 그 곳이 됩니다."
"특수 건조, UV 광선 살균으로 94.3% 살균 효과 입증! 업계 최고 살균 효과를 내 집 안방에서 만나보세요."

신문의 또 다른 광고면이다.
"언제 순서가 돌아올지 모르는 공립 격리 병동실! 이젠 보다 고급스러운 격리 치료실을 사립병동, 쿼렌스 병원에서 언제든지 만나보세요."
"격리실 2300개 보유. 믿을 수 있는 전문의. 호텔 식당급의 식사 플랜. 환자가 왕이다! 쿼렌스 병원으로 모시겠습니다."



5.1.7. 카마존 랜드




5.1.8. 협동전

4명의 유저가 각각 하나의 캐릭터를 조종하여 스테이지를 클리어하는 방식이다.
매일 최고 난이도로 클리어한 스테이지의 보상이 누적되어 시즌 종료 후 보상을 받는 구조이다.

베타 버전으로 출시되었기 때문에 스테이지는 간단하게 구성되어있다. 보상은 50여개의 젬으로 적은 편이지만, 아직 베타 버전이기 때문에 정식 출시 후엔 달라질 것으로 보인다.

5.2. PVP

5.2.1. 콜로세움

첫번째 PVP 시스템. 티켓을 사용해 입장 가능하며 사용한 티켓 하나가 충전되는 데는 2시간 반이 걸린다. 틈틈이 들어간다면 대략 하루에 9~10번 입장할 수 있는 셈. 4대 4 자동 전투로 파티 진영을 미리 짜고 상대를 지정해[84] 전투한다. 전투는 120초간 진행되며, 120초 안에 승부가 나지 않는 경우, 파티 체력이 많은 팀이 승리한다. 승리와 패배에 관계없이 전투 훈장 2개를 얻는다. [85]

시즌은 일주일간 진행되며, 시즌이 마감되면 티어에 따라 젬을 받을 수 있다.
시즌 보상 ▼
티어보상
Top13,500
Top23,200
Top32,900
Top102,700
Top1002,500
마스터2400
다이아몬드12,300
다이아몬드22,200
다이아몬드32,100
플래티넘11,900
플래티넘21,800
플래티넘31.700
골드11,500
골드21,400
골드31,300
실버11,100
실버21,000
실버3900
브론즈1700
브론즈2600
브론즈3500


콜로세움에서만 적용되는 규칙으로 리더로 설정한 캐릭터는 체력이 12배, 나머지 파티원은 6배 증가하고, 피해 감소 능력이 적용되지 않는다. 전투 전에 위치 배치를 할 수 있는데 AI로 진행하는 콜로세움의 특성상 유일하게 전술이란 요소가 들어가는 부분이다. 이외로 상당히 중요한 부분인데 배치에 따라 딜러진이 전위를 공격하냐 후위를 공격하냐가 결정될 수 있기 때문이라 배치와 관련된 다양한 전술이 나올 수 있기 때문이다. 가볍게 볼 수도 있지만 이 배치를 잘하여 자신의 탱커가 버티는 동안 자신의 딜러진이 상대의 후위를 치게 하고 상대의 후위가 자신의 탱커만 보게 하면 자신보다 훨씬 강력한 상대도 압승하는게 가능하며 그 반대도 가능하므로 배치엔 신중할 것.

콜로세움에서 양측의 시작 위치가 제법 멀기 때문에, 맨 앞에 탱커를 포진시키면 적의 모든 영웅들의 어그로가 탱커에게 쏠리고 적들이 아군 탱커를 헛되이 두들기는 사이 후방의 원거리 딜러가 안전하게 프리딜을 날릴 수 있다. 그래서 탱커 둘을 전방에 두고 후방에 원거리 딜러 둘을 두는 '2탱2딜' 포지션과, 여기에 힐러를 섞어넣는 '1탱1힐2딜' 또는 '2탱1힐1딜' 포지션이 가장 인기가 많은 편. 그래서 상위 랭커들의 콜로세움 픽률은 1위 탱커, 2위 원거리 딜러, 3위 힐러로 고정이고 전사는 아무도 쓰지 않는다.(...) 전사 계열은 적 탱커에 붙어있다가 원거리 딜러들의 폭격을 맞고 산화하기 때문.

자동매칭이기 때문에 자신이 싸움을 거는 것 외에도 자신이 없는 동안 다른 플레이어가 싸움을 걸어올 수 있으며, 이 전투의 결과에 의해 수비측은 훈장은 받지 않지만 승패에 따라 점수와 티어는 변동된다. 이를 이용해 파티의 영웅을 싹 뺀 약골 파티로 수비를 해 둬서 일부러 패배해 티어를 낮추고, 나중에 접속한 후 자신의 스펙보다 낮아진 티어에서 일방적으로 공격하며 승리 보상을 타내는 소위 패작이 유행했다. 이전에는 승리시 전투훈장 2, 패배시 1을 얻었기 때문에, 전투 훈장 교환템을 파밍하기 위해선 낮은 티어에서 약한 상대를 대적하는 것이 이득이었다. 이런 상황에서 저티어 유저들이 고티어 수준의 유저들이게 공격을 받는 상황이 자주 발생했고, 운이 나쁘면 공격할 대상의 스펙이 현재 위치의 티어보다 훨씬 높은 상황이 자주 발생했다. 결국 옵션 고정 스톤 추가와 함께 콜로세움의 개편이 이루어졌는데, 이제 승패와 상관없이 훈장을 2개씩 얻을 수 있어서 패작으로 얻는 이득이 없어졌다.

5.2.2. 아레나

5.3. 길드 컨텐츠

5.3.1. 출석

로비의 출석 보상과는 별개로 길드 내에서 자체적으로 출석을 할 수 있다.
출석을 하면 길드 내에 표시된다.

보상은 다음과 같다.

날짜
출석 보상
1일차
3,000 경험치
2일차
3,000 골드
3일차
Lv.20 강화용 망치
4일차
50 무료 젬
5일차
5,000 경험치
6일차
5,000 골드
7일차
100 무료 젬
이렇게 1주일 동안 받을 수 있고, 7일차까지 다 받으면 다음 날 1일차부터 다시 받게 된다.

5.3.2. 허수아비

2020년 9월 11일 이전까지는 Lv.80짜리 허수아비를 때리면서 본인의 전투력을 측정할 수 있었다. 속성은 무속성이며, 속성 보너스가 적용되기에 암속성 캐릭터에게 유리했다.

9월 14일 업데이트로[86] 허수아비의 속성을 고를 수 있고, 허수아비를 때릴 파티를 고를 수 있는 기능이 추가되었다. 또 허수아비의 방어력이 기존 0에서 200으로 증가하였다.

허수아비 패치가 되고 나서 많은 유저들의 허수아비 딜량이 반토막났다. 방어력이 추가된게 큰 원인.

초창기에는 허수아비에 일정치 이상의 딜량을 넣는 것으로 길드 가입 조건을 잡았었다. 단순 캐릭터 하나의 파워보다 4개 캐릭터의 파티버프 조합 및 버프와 디버프, 연계기에 대한 이해도가 높을수록 딜량이 오르기 때문에 4명의 조합이 중요한 길드 레이드 콘텐츠와 상당히 어울리기 때문. 시간이 지나고 1군 육성이 어느정도 완료된 유저들이 늘어남에 따라 현재는 중상위권 까지는 계정의 전체적인 육성상태, 상위권은 지난 시즌 길드 레이드의 회차에 따른 딜량을 기준으로 길드원을 뽑는 추세이다.

5.3.3. 길드 레이드



5.3.4. 진화석 요청

길드원끼리 진화석을 선물할 수 있는 시스템이다. 한 길드원이 특정 진화석을 요청하면 다른 길드원들이 그 길드원에게 진화석을 기부할 수 있다. 기부하면 히어로 크리스탈 게이지가 차게 되는데, 2성 영웅을 줄 경우 1을, 3성 영웅을 줄 경우 2를 채운다. 게이지를 80까지 채우면 히어로 크리스탈 1개를 얻을 수 있다.[87]

요청은 한 번 시작하면 12시간 동안 요청할 수 없으며, 요청은 6시간까지이다. 또한 한 번 요청할 때마다 3성 영웅은 2개 까지, 2성 영웅은 10개까지 지원받을 수 있다. 요청 목록에 있는 진화석은 3성 영웅 1개, 2성 영웅 5개까지 줄 수 있으며, 하루에 줄 수 있는 진화석의 양은 3성 영웅 4개, 2성 영웅 20개이다.[88]

3성 진화석 파밍 기간을 4주라고 가정할 때, 요청한 3성 진화석을 최대 112개까지 받을 수 있다. 이 정도 양이면 약 3일을 절약할 수 있기 때문에 결코 적은 양이 아니다. 하지만 3성 진화석은 어지간한 핵과금 유저나 올드 유저가 아니면 항상 부족할 확률이 높으며, 다른 길드원들도 해당 진화석을 필요할 수도 있기 때문에 헤비 유저들이 모인 길드가 아니라면 생각보다 3성 영웅 진화석을 모으기가 힘들다. 2성 진화석의 경우 같은 속성의 3성 영웅 진화석을 캐다 보면 자동으로 5성을 찍게 되어있지만, 키우려는 2성과 같은 속성의 3성이 없는 경우 진화석 요청으로 어느정도 요구량을 충당할 수 있다.

주의할 점은 이미 진화를 완료한 영웅은 진화석 요청을 할 수 없다는 것이다. 여기서 진화 완료는 수련의 방에 들어간 영웅도 포함하기 때문에, 실제로 해당 영웅을 덜 키웠어도 진화석 요청을 할 수 없다.


6. 이벤트

6.1. 라이브 이벤트

일정 기간마다 열리는 외전격 스테이지로, 메인 스토리에서 등장하지 않았던 유니크 영웅들이 주인공으로 등장하는 스토리 모드와 이벤트 포인트를 대량 얻을 수 있는 이벤트 균열 스테이지가 열린다. 이벤트 기간 동안 모은 포인트에 따라 경험치, 골드, 각성석 등 각종 기본적인 재화에 2성 영웅 전용무기, 전설의 각성석, 각성 초기화 스톤, 옵션 변경석 같은 레어 재화까지 얻을 수 있다. 이벤트가 시작된 지 1주일이 지나면 이벤트 전용 챌린지가 개방되는데, 스토리 모드의 난이도가 매우 낮은 것과 달리 챌린지 모드는 흉악한 난이도를 자랑하니 주의.

이벤트 균열은 파티에 특정 영웅들이 포함되면 더 많은 포인트를 얻을 수 있는데, 이벤트 균열 최적화 파티로 포인트 보너스를 최대로 얻어 간다고 해도 스태미나 충전이나 이벤트 균열 입장 횟수 초기화 없이 최종 단계 보상까지 얻는 것은 불가능하므로, 자기 파티의 수준이나 재화 보유량에 따라 어디까지 보상을 얻고 그만둘지 잘 계획하고 플레이하는 것이 좋다. 원래 이벤트 균열도 스태미나를 소모했지만 패치를 통해 스태미나를 소모하지 않도록 개선했고, 보상에 필요한 포인트도 대폭 개편해 최적화 파티가 없고 균열 초기화를 하지 않아도 매일 꾸준히 한다면 알짜배기 보상인 2성 영웅 전용 무기와 전설의 각성석, 각성 초기화 스톤까지는 얻을 수 있다.

이벤트 기간이 끝나고 1주일간의 보상 획득 기간이 지나면 해당 이벤트 스테이지는 외전으로 이동되어 스토리와 챌린지 모드를 플레이할 수 있다. 퍼플 코인과 코스튬 같은 기본적인 보상은 획득 가능하지만 이벤트 포인트를 바탕으로 얻는 각종 재화는 얻을 수 없다.

자세한 내용은 가디언 테일즈/외전 참조.


6.2. 로드맵 이벤트

특정 영웅을 중심으로 하고 있다는 점은 외전 이벤트와 같지만, 스토리와 균열이 없고 보너스 캐릭터도 없으며, 단순히 이벤트 기간 동안 컨텐츠를 얼마나 많이 했느냐만을 바탕으로 이벤트 포인트를 얻을 수 있고 이를 소모하여 보상을 받는 시스템이다. 물론 아레나와 콜로세움은 별도의 재화를 주므로 포인트를 준다. 이벤트 포인트는 누적되며[89] 이벤트 창 왼쪽위에서 현재 보유한 이벤트 포인트 총량을 확인 가능하다. 커피를 소모하는 컨텐츠는 커피 소모량 *10의 포인트를 주며, 각성석 던전과 PvP 컨텐츠는 60 포인트를 준다. 카마존 랜드와 협동전은 포인트를 주지 않는다.

종류
포인트
메인 스테이지 첫 클리어
150
서브 스테이지 첫 클리어
100
균열 클리어
100
진화석 던전 클리어
100
미궁 클리어
100
아레나 티켓 소모시
콜로세움 플레이
60
각성석 던전
최대 60[97]

보상을 받는 UI가 트리형식인데, 중간에 2개~3개의 갈림길이 존재하며 각 루트에 있는 아이템마다 미리 종류와 갯수를 확인 가능하고 [98] 선택 가능한 아이템을 선택시 이벤트 포인트를 소모하고 획득한 후에 해당 아이템과 라인이 이어진 다음 아이템을 선택 하는 방식이다. 루트에 따라 중간에 '막힌' 부분도 있는데 [99] 이벤트 처음부터 모든 루트를 마지막까지 확인 가능하므로 자신의 커피가 충분하지 않으면 전략적인 선택이 필요하다. 만약 이벤트 포인트가 충분하지 않다면 갈림길 중 한쪽만을 선택해 한쪽 보상만을 받으며 앞으로 나아갈 수 있으며 나아가지 않은 쪽은 버려지는 것이 아니라 언제든 아이템을 획득 가능하다.


6.3. 거대 뽑기 머신

미션을 클리어하고 얻은 코인으로 각기 다른 종류와 확률을 가진 아이템을 뽑을 수 있다. 총 세 종류의 뽑기 머신이 있는데 젬•히어로 크리스탈, 마일리지•전설의 각성석, 초월 망치•옵션변경스톤이 있다. 처음 선보였을 때에는 두 번째 머신인 마일리지•전설의 각성석의 기댓값이 가장 높아서 대부분 이 머신을 선택했다. 개발사에서 이를 인지한 것인지, 두 번째 뽑기 이벤트에서는 얻을 수 있는 마일리지의 개수와 확률을 각각 반토막을 내서 가치를 조정했다.[100] 운에 따른 보상 차이가 상당히 심해서 초월 망치, 마일리지 100(50)개, 2700젬을 얻는 유저들이 있는가 하면, 이런 행운이 오지 않은 유저들도 존재한다. 그래서 빈 캡슐로 아이템을 바꿀 수 있는 기능이 있지만, 라이브나 로드맵 이벤트와는 달리 유저들의 불만이 상당하다. 빈 캡슐로는 레전드 전용무기 상자, 레전드 초월 망치, 레전드 악세사리, 픽업 기간의 진화석, 신본부 티켓, 기타 재화 등으로 바꿀 수 있다. 상자와 망치를 지외한 교환가능품목은 이벤트마다 달라진다.

6.4. 가디언 패스

가디언 테일즈의 배틀 패스 시스템으로, 골드 패스로 업그레이드하면 해당 시즌 캐릭터의 전용 무기를 얻을 수 있다.

부담스럽지 않은 가격[101]에 확정적으로 2성 영웅의 4성 전용 무기와 전설의 각성석을 비롯한 각종 재화를 주기에 효율이 높은 편. 초보 유저들은 2성 영웅의 전용 무기를 위해, 기존 유저들은 전설의 각성석을 위해 골드 패스로 업그레이드하는 경우가 많다.


7. 등장인물



8. 등장 패러디



9. 평가


평가를 종합해보자면 1회성 컨텐츠는 대체로 호평이지만 그 후 파고들기 및 엔드 컨텐츠가 지나치게 빈약하다는 평가다.

출시하자마자 과금 문제나 서버 문제 등의 이유로 유저 평점이 3점 근처를 받는 게임 몇몇 모바일 게임들과 달리, 나오자마자 평점을 4.9를 받는 등 상당히 선전했다.(구글 플레이 스토어 기준) 하지만 일명 '광대 사태'를 겪으면서 2점 초반까지 주저 앉았다가 후속 조치 덕분에 4점 중반대까지 회복했다. 그러나 이후 vip시스템과 다름없는 신본부 시스템과 과도한 과금 유도등의 논란으로 인해 평점이 3점 중반까지 떨어졌다가 21.02.18 기준 4.0점이 되었다.[102]

10. 사건 사고



11. 기타

  • 중국에서의 타이틀은 '坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险'.[104] 직역하자면 '챔피언의 검을 깨우는 캔터베리 공주와 기사의 판타지 모험' 정도가 된다. 홍콩, 대만에서의 타이틀은 '守望傳說'으로, '파수전설'로 읽는다.

  • 모바일 도트 게임이라는 점과 등급 시스템이나 전용 무기등의 몇몇 유사점으로 크루세이더 퀘스트와 비교되기도 한다. 때문에 가테로 질린 몇몇 유저들의 이탈 현상이 있었다가 가챠 때문에 다시 도망가는 유저들이나 가챠에 질린 가테 유저들을 태우러 온 구조선이 크퀘라던지 하는 유저들간의 분탕등의 진풍경이 벌어지기도 했다.

  • 모바일 게임치고 스토리에 대한 떡밥이 굉장히 많다. 대표적으로
    • 게임 시작화면에서 등장하는 의문의 남자
      이 남자가 나오는 화면의 밝기를 올리면 이렇다.
      파일:의문의남자수정본.jpg
      자세히 보면 남자의 앞에 있는 3개의 사각형이 인공자궁이란 것을 관찰할 수 있다.
      한가지 재미있는 점은, 게임 설정으로 모든 사운드(배경음, 효과음, 보이스)를 전부 끄고 게임을 다시 켜도, 남자가 나오는 장면의 소리(타자음 등)는 꺼지지 않는다. 그 직후 나오는 시작 화면에선 정상적으로 소리가 들리지 않는다.
    • 여관주인 로레인의 정체[110]
    • 게임 중 영상에 나오는 테티스 행성 이주
    • 튜토리얼을 깨면 나오는 거대한 게임기 같은 형상(화면 안에 주인공과 공주가 있음)
    • 주인공에게만 보이는 가면의 남자
    • 인베이더의 정체[111]
    • 13번째 챔피언의 떡밥
    ...등등이 있다. 귀여운 도트 그래픽에 숨겨진 뒷설정은 상당히 기괴하고 암울하며 포스트 아포칼립스 느낌이 상당히 나는 편.[112]

  • 글로벌 서버가 2월 말에 소프트 런칭을 해서 오해받는 면이 있지만 소프트 런칭 문서에서 보이다시피 이는 오픈베타에 가까운 유저 의견 피드백을 위한 기간이지 정식 발매가 아니다. 정식 발매는 한국 서버가 7월 중순에 하고, 약 2주 뒤 7월 말에 글로벌 서버가 정식 발매됐다. 때문에 각종 업데이트도 한국 서버가 2주 빠르다. 개발진의 본사가 캘리포니아에 있기는 하지만, 개발진도 퍼블리셔도 한국에 있는 만큼 한국서버가 메인이라고 볼 수 있다.
    • 지원 언어는 한국어, 영어, 일본어가 있지만 일본어는 아직 일본 서버가 존재하지 않는 탓인지 매우 부실하다. 한국어, 영어와는 달리 자막이 존재하지 않고 3성 영웅 중 음성이 있는 캐릭터가 플리트비체, 라피스, 미래 공주 뿐이다.[115]

  • 홍보 과정에서 욕을 좀 얻어먹었다. 자세한 내용은 사건 사고 문서 참고. 띵작 크리에이터라고 스트리머를 선별하여 쿠폰을 주고 스트리머들이 쿠폰을 유저들에게 배포하는 방식의 이벤트였는데 당연히 홍보비도 안주고 부려먹으니 어중이 떠중이들이 몰려들 수밖에 없었고 이 과정에서 쿠폰을 자기 사람들하고만 공유하려고 수작을 부리는 스트리머가 나오는가 하면 유튜브에 공지해놓고 배포를 트위치에서 하며 통수를 날리는 스트리머도 있었다. 2차 이벤트 때 게임 쿠폰코드가 미리 유출되는 사고가 일어났으며 이벤트는 중단되었다. 이후 이벤트 기획자를 구인한다는 글이 올라왔다. 다만 해당 구인은 인게임 이벤트 기획자 구인 글이며 욕을 먹었던 스트리머 이벤트는 퍼블리셔인 카카오게임즈 주도로 진행했을 확률이 높다.

  • 인게임에서 설정-계정설정-공지사항/도움말-FAQ-게임-20개 도움말 더 보기를 확인하면 계정 레벨이란 시스템의 설명이 있다. 로비 화면 좌측 상단의 프로필에서 확인 가능하며, 스테이지, 균열을 클리어해서 얻는 경험치 아이템을 활용하여 계정 레벨을 올리는게 가능하며 계정 레벨 보상으로 골드, 하트, 카드팩 보상이 있고 레벨이 오를 때마다 하트 충전 시간이 감소하고 10레벨마다 최대 하트가 증가한다는 내용이 있다. 지금은 계정 레벨 시스템의 개념 자체가 없으니, 개발 과정에서는 본래 스태미나가 하트였다가 커피와 그라인더로 변경되었고, 스테이지에서 그냥 획득 가능한 카드 역시 가챠로 하려다 계획이 변경된 흔적으로 보인다.

  • 개발사인 콩 스튜디오 한국지사 대표가 언뜻 보면 배우 조정석을 닮아서 '야나두'라는 별명으로 불린다.
    파일:야나두2.jpg
    한국 본명인 석광원으로 불리기도 하며, 보통 인터뷰나 기사에서 사용되는 WON으로는 잘 지칭되지 않는다. 이전에 자신의 유튜브 계정으로 가디언 테일즈의 프로토타입 영상을 올렸으며 그 영상에서 합동 레이드 등의 컨텐츠와 개발 당시 UI 등을 확인할 수 있었다. 다만 지금은 계정의 영상들이 전부 삭제되어 볼 수 없다. 지스타 수상식 당시 수상소감에 의하면 기혼자라고 한다.

  • 가디언 테일즈에 세가 캐릭터들[117]이 나오는 이미지가 떠돈 적이 있는데, 세가와 손을 잡고 모바일 게임을 만들려고 했다가 엎어졌다는 이야기가 있다. #

12. 바깥 고리

  • 디시인사이드 가디언테일즈 마이너 갤러리
    글로벌 서버 오픈 직후 개설되었고, 한섭 오픈 이후 흥갤 순위가 꾸준히 3위 이내를 지킬 정도로 활발한 갤러리였다가 2020년 8월 2일 발생한 사건 이후 게임 얘기에 거의 관심이 없는 외부유입 유저가 갤을 점령해 혼돈 상태였다. 3차 사과문이 나온 8월 6일 이후로는 정상화 상태.

  • 다음 공식 카페
    카카오가 퍼블리셔인 만큼 다음 카페를 이용하고 있으며, 디시인사이드와 함께 가장 많은 유저가 이용하는 커뮤니티다. 회원수가 만 단위로 늘어날때마다 젬과 커피를 주는 이벤트를 시행하고 있다.


  • 헝그리앱 가디언 테일즈 커뮤니티
    정상적인 커뮤니티로 기능하기보다는 거의 모든 글이 리세마라로 3성 용사 + 전용 무기 조합을 먹은 카카오 미연동 계정을 판매하는 리세계 계정 거래 사이트로 이용되고 있다. 당연히 에뮬레이터에 매크로로 수십 개를 돌리는 업자들이 대부분. 직접 용사+전무 조합을 갖출 때까지 하려면 한 번 당 한 시간은 걸리는 리세마라를 수도 없이 달려야 하기 때문에 입문 유저들에게 인기는 꽤 있는 편.

[1] 단, 중국은 비리비리에서 배급한다. 한국 출시는 글로벌 출시보다 조금 나중에 이루어졌다.[2] 패러디가 가득한 게임인지라 프로젝트 이름마저 스네이크 게임의 패러디다. 당장에 파티원들이 줄줄이 따라다니는 것이 그 이유. 다만 지스타 인터뷰에 따르면 개발단계에서는 진짜로 이름 그대로 스네이크 게임을 만드려고 했던 것 같다. 그 상태에서 한번 시스템을 갈아엎고 지금의 모습이 됐다는 듯.[3] 유저 커뮤니티에서도 '가테' 화법이 안착할 정도로, 돋보이는 언어 유희가 빚어낸 참신한 마케팅 사례로 평가받고 있다.[4] 봉인되어있던 아카유키, 플리트비체와는 달리 정상적으로 세월을 보냈는지 미노년 할머니가 되었다.[5] 메인 스토리에서는 불가능, 3성으로 클리어한 반복 사냥 던전에서만 사용할 수 있다.[6] 물론 잼 같은 경우는 초반에 많이 퍼주기 때문에 부족하다고 느끼는 경우가 좀 덜하다.[7] 초반엔 경험치가 여유가 넘치나 좀 지나면 이야기가 달라진다.[8] 일일 한도는 5회이다. 즉, 일일 최대 1500개를 써서 최대 18번(기본 횟수 3회 + 충전 15회) 돌 수 있다.[9] 물론 잼 같은 경우는 초반에 많이 퍼주기 때문에 부족하다고 느끼는 경우가 좀 덜하다.[10] 초반엔 경험치가 여유가 넘치나 좀 지나면 이야기가 달라진다.[11] 일일 한도는 5회이다. 즉, 일일 최대 1500개를 써서 최대 18번(기본 횟수 3회 + 충전 15회) 돌 수 있다.[12] 하루에 1번씩 할 수 있는데 픽업마다 단챠가 개별적으로 돌아간다. 일반적으로 픽업은 2~3캐릭터에 대해 진행되므로 보통 6~8번이 가능하지만 가끔씩 4개, 심지어 9개까지 늘어나는 경우엔 거기에 맞춰 10번, 20번까지 늘어나기도 한다.[13] 하루에 1번씩 할 수 있는데 픽업마다 단챠가 개별적으로 돌아간다. 일반적으로 픽업은 2~3캐릭터에 대해 진행되므로 보통 6~8번이 가능하지만 가끔씩 4개, 심지어 9개까지 늘어나는 경우엔 거기에 맞춰 10번, 20번까지 늘어나기도 한다.[14] 하루에 1번씩 할 수 있는데 픽업마다 단챠가 개별적으로 돌아간다. 일반적으로 픽업은 2~3캐릭터에 대해 진행되므로 보통 6~8번이 가능하지만 가끔씩 4개, 심지어 9개까지 늘어나는 경우엔 거기에 맞춰 10번, 20번까지 늘어나기도 한다.[15] 2성 확정 박스에서 3성 영웅,전무가 나오거나, 1성 확정 박스에서 2성 영웅이 나오는 등[16] 가령 화속성 70레벨 균열은 평균 17.3개가 나오지만 화속성 영웅의 숫자는 8명이므로 평균적으로 2개가 나온다고 보면 된다. 파티를 짤 때 영웅들의 속성을 가능한 동일 속성으로 맞추는 이유기도 하다.[17] 히어로 크리스탈은 영웅을 중복 소환할 시 1성은 1개, 2성은 8개, 3성은 50개를 주며 소환 확률은 1성이 79%, 2성이 19%, 3성이 2%이고 10연속 가챠의 10번째 영웅은 2성이 98%, 3성이 2%이므로 평균적으로 10가챠당 38.63개의 히어로 크리스탈을 모으게 된다. 모든 영웅이 중복으로 소환된다 가정했을 때 히어로 크리스탈을 700개 모으려면 평균적으로 182번 가챠를 돌려야 한다.[18] 새로운 월드 오픈으로 만랩이 상승시 자동 적용된다. [19] 영웅의 레벨이나 각성 상태와는 상관없이 3성 초월을 완전히 완성한 상태(5성 진화 완료 후 초월 5번, 최소 조건 달성을 위해서는 해당 영웅 진화석 1160개와 히어로 크리스탈 700개가 필요하다.)[20] 다른 유저가 해당 유저가 어느 영웅을 이곳에 넣었는지 알 방법은 전혀 제공되지 않으며 알 방법도 없다. [21] 즉, 슬롯에서 영웅을 빼면 모아둔 진화석으로 바로 진화시키는것이 가능하며 몇개나 모아야 하는지도 알 수 있다. [22] 24시간을 모두 기다리지 않고 남은 시간의 비율만큼 내고 미리 초기화할수도 있다.[23] 가령 화속성 70레벨 균열은 평균 17.3개가 나오지만 화속성 영웅의 숫자는 8명이므로 평균적으로 2개가 나온다고 보면 된다. 파티를 짤 때 영웅들의 속성을 가능한 동일 속성으로 맞추는 이유기도 하다.[24] 히어로 크리스탈은 영웅을 중복 소환할 시 1성은 1개, 2성은 8개, 3성은 50개를 주며 소환 확률은 1성이 79%, 2성이 19%, 3성이 2%이고 10연속 가챠의 10번째 영웅은 2성이 98%, 3성이 2%이므로 평균적으로 10가챠당 38.63개의 히어로 크리스탈을 모으게 된다. 모든 영웅이 중복으로 소환된다 가정했을 때 히어로 크리스탈을 700개 모으려면 평균적으로 182번 가챠를 돌려야 한다.[25] 가령 화속성 70레벨 균열은 평균 17.3개가 나오지만 화속성 영웅의 숫자는 8명이므로 평균적으로 2개가 나온다고 보면 된다. 파티를 짤 때 영웅들의 속성을 가능한 동일 속성으로 맞추는 이유기도 하다.[26] 히어로 크리스탈은 영웅을 중복 소환할 시 1성은 1개, 2성은 8개, 3성은 50개를 주며 소환 확률은 1성이 79%, 2성이 19%, 3성이 2%이고 10연속 가챠의 10번째 영웅은 2성이 98%, 3성이 2%이므로 평균적으로 10가챠당 38.63개의 히어로 크리스탈을 모으게 된다. 모든 영웅이 중복으로 소환된다 가정했을 때 히어로 크리스탈을 700개 모으려면 평균적으로 182번 가챠를 돌려야 한다.[27] 새로운 월드 오픈으로 만랩이 상승시 자동 적용된다. [28] 영웅의 레벨이나 각성 상태와는 상관없이 3성 초월을 완전히 완성한 상태(5성 진화 완료 후 초월 5번, 최소 조건 달성을 위해서는 해당 영웅 진화석 1160개와 히어로 크리스탈 700개가 필요하다.)[29] 다른 유저가 해당 유저가 어느 영웅을 이곳에 넣었는지 알 방법은 전혀 제공되지 않으며 알 방법도 없다. [30] 즉, 슬롯에서 영웅을 빼면 모아둔 진화석으로 바로 진화시키는것이 가능하며 몇개나 모아야 하는지도 알 수 있다. [31] 24시간을 모두 기다리지 않고 남은 시간의 비율만큼 내고 미리 초기화할수도 있다.[32] 새로운 월드 오픈으로 만랩이 상승시 자동 적용된다. [33] 영웅의 레벨이나 각성 상태와는 상관없이 3성 초월을 완전히 완성한 상태(5성 진화 완료 후 초월 5번, 최소 조건 달성을 위해서는 해당 영웅 진화석 1160개와 히어로 크리스탈 700개가 필요하다.)[34] 다른 유저가 해당 유저가 어느 영웅을 이곳에 넣었는지 알 방법은 전혀 제공되지 않으며 알 방법도 없다. [35] 즉, 슬롯에서 영웅을 빼면 모아둔 진화석으로 바로 진화시키는것이 가능하며 몇개나 모아야 하는지도 알 수 있다. [36] 24시간을 모두 기다리지 않고 남은 시간의 비율만큼 내고 미리 초기화할수도 있다.[37] 각각 공격력, 체력 증가[38] 로비에서 SP를 획득할 수 있는 상태[39] 페이스 브레이크 팔로워로 등록된 인물이 랜덤하게 온다.[40] 맵 왼쪽 끝에서 천천히 이동하며 섬 오른쪽 끝부분의 선착장으로 향하는데, 부유성에 도착하기 전에 클릭해서 떨어뜨리면 당황하는 표정과 함께 비명을 지르거나 "안 돼!!!!"라는 대사를 외치며 부유성 밖으로 추락한다. 물론 sp는 정상적으로 지급.[41] 골드, 젬, 스타피스를 주며 스타피스 1개를 제외한 나머지는 주는 양이 랜덤이다.[42] 5성 상태로 획득[43] 왜냐하면 대부분의 영웅들이 해당하는 전용 무기를 쓰는 것이 더 효과적이기 때문이다. 그래서 에픽 무기들은 도감을 채우기 위해 사는 것이 일반적이다.[44] 방패는 아직까지 전용 장비가 나온 적이 없다. 그렇다고 해도 유니크인 거울 방패의 가성비를 따라가는 방패가 없다 보니 에픽 방패도 사는 일이 드문 편이다. 굳이 방패를 산다면 진격의 방패를 사는 것이 좋다.[45] 왜냐하면 대부분의 영웅들이 해당하는 전용 무기를 쓰는 것이 더 효과적이기 때문이다. 그래서 에픽 무기들은 도감을 채우기 위해 사는 것이 일반적이다.[46] 방패는 아직까지 전용 장비가 나온 적이 없다. 그렇다고 해도 유니크인 거울 방패의 가성비를 따라가는 방패가 없다 보니 에픽 방패도 사는 일이 드문 편이다. 굳이 방패를 산다면 진격의 방패를 사는 것이 좋다.[47] 이 둘은 도감 컬렉션에 함께 들어간다.[48] 이 둘은 도감 컬렉션에 함께 들어간다.[49] 거울 균열 악세사리는 낮은 확률이나마 던전보상으로 얻을 수 있지만 방패는 드랍되지 않는데다가 옵션 변경 스톤은 구할 수 있는 방법이 극도로 제한되기 때문에 방패가 필요하면 방패, 그렇지 않다면 옵변스톤을 구매하는 것을 목표로 하면 된다.[50] 거울 균열 악세사리는 낮은 확률이나마 던전보상으로 얻을 수 있지만 방패는 드랍되지 않는데다가 옵션 변경 스톤은 구할 수 있는 방법이 극도로 제한되기 때문에 방패가 필요하면 방패, 그렇지 않다면 옵변스톤을 구매하는 것을 목표로 하면 된다.[51] 보통 8층을 무난하게 돌 때 쯤이면 일 주일 안에 기간제 상품을 모두 살 수 있다. 참고로 기간제 상품을 모두 구매하는 비용은 총 10800 병뚜껑이다.[52] 보통 8층을 무난하게 돌 때 쯤이면 일 주일 안에 기간제 상품을 모두 살 수 있다. 참고로 기간제 상품을 모두 구매하는 비용은 총 10800 병뚜껑이다.[53] 랜드마크는 총 4종이며 중복해서 짓는 건 불가능하고 4기를 모두 지을 순 있으나 여관 레벨이 8이 되어야 한다.[54] 이마저도 원래는 1/10 미만이었으나 유저들의 원성으로 패치된 것이다.[55] 착용하지 않고 소지만 한 상태여도 적용된다.[56] 착용하지 않고 소지만 한 상태여도 적용된다.[A] 57.1 57.2 57.3 57.4 수련의 방에 의해 최대치로 보정된 진화/초월도 적용된다.[61] 1성 캐릭터는 전용 무기가 없어서 측정 불가. 사실상 24가 최종 상태라고 봐야 한다.[62] 1성 캐릭터는 전용 무기가 없어서 측정 불가. 사실상 24가 최종 상태라고 봐야 한다.[63] 가디언 레벨이 최대치가 됐을 경우 가디언 포인트 50당 골드 1 비율의 골드로 지급된다.[64] 레벨이 증가할 때마다 방어력 +0.1%, 체력 +0.1%, 공격력 +0.3% 순서대로 버프를 받으며, 25n + 1레벨 레벨 업에서는 공격력 +1.0%, 방어력 +0.1%, 체력 +0.1%를 한 번에 받는다. 즉 25레벨이 오를 때마다 공격력 +3.4%, 방어력 +0.9%, 체력 +0.9%를 얻을 수 있고, 300레벨 만렙 기준으로 공격력 +39.8%, 방어력 +10.7%, 체력 +10.7%를 얻는다.[65] 태생 3성[66] 태생 3성[67] 태생 3성 캐릭의 전용무기[68] 태생 3성 캐릭의 전용무기[69] 예를 들어 1초월 프레데터와 3초월 프레데터를 함께 보유하고 있을 경우 2개 보유가 아니라 1개 보유로 취급한다.[70] 예를 들어 1초월 프레데터와 3초월 프레데터를 함께 보유하고 있을 경우 2개 보유가 아니라 1개 보유로 취급한다.[71] 이벤트 균열의 보너스 점수의 경우 마지막으로 자동 전투로 클리어한 이벤트 균열에 참여한 영웅들로 계산한다.[72] 이벤트 균열의 보너스 점수의 경우 마지막으로 자동 전투로 클리어한 이벤트 균열에 참여한 영웅들로 계산한다.[73] 일반 챕터기준으로 시즌1이 완결되었으며 이 시즌1은 외전격인 악몽 챕터, 탭은 존재하나 아직 한편도 추가되지않은 지옥 챕터가 추가된다면 최종적으로 완결된다.[74] 보통은 골드는 골드 던전에서 수급하지 않고 진화석 던전을 돌면서 덤으로 수급하는 편이다. 70레벨 던전 기준 5천 정도의 골드와 경험치를 준다.[75] 보통은 골드는 골드 던전에서 수급하지 않고 진화석 던전을 돌면서 덤으로 수급하는 편이다. 70레벨 던전 기준 5천 정도의 골드와 경험치를 준다.[76] 보통은 골드는 골드 던전에서 수급하지 않고 진화석 던전을 돌면서 덤으로 수급하는 편이다. 70레벨 던전 기준 5천 정도의 골드와 경험치를 준다.[77] 요일별로 속성이 있다. 월요일은 화속성, 화요일은 수속성, 수요일은 지속성, 목요일은 암속성, 금요일은 광속성, 토요일은 무속성, 그리고 일요일은 랜덤이고 더 많은 보상이 나온다. 이중 월, 목은 공격의 각성석, 화, 금은 방어의 각성석, 수, 토는 체력의 각성석이 나온다. 꿈의 각성석은 요일 상관없이 가끔 드랍되는 편.[78] 전설의 각성석을 얻을 수 있는 방법 중 하나다.[79] 요일별로 속성이 있다. 월요일은 화속성, 화요일은 수속성, 수요일은 지속성, 목요일은 암속성, 금요일은 광속성, 토요일은 무속성, 그리고 일요일은 랜덤이고 더 많은 보상이 나온다. 이중 월, 목은 공격의 각성석, 화, 금은 방어의 각성석, 수, 토는 체력의 각성석이 나온다. 꿈의 각성석은 요일 상관없이 가끔 드랍되는 편.[80] 전설의 각성석을 얻을 수 있는 방법 중 하나다.[81] 요일별로 속성이 있다. 월요일은 화속성, 화요일은 수속성, 수요일은 지속성, 목요일은 암속성, 금요일은 광속성, 토요일은 무속성, 그리고 일요일은 랜덤이고 더 많은 보상이 나온다. 이중 월, 목은 공격의 각성석, 화, 금은 방어의 각성석, 수, 토는 체력의 각성석이 나온다. 꿈의 각성석은 요일 상관없이 가끔 드랍되는 편.[82] 전설의 각성석을 얻을 수 있는 방법 중 하나다.[83] 공격, 방어, 체력 순으로 바뀐다.[84] 자신과 비슷한 점수의 상대 2명 중 하나를 고를 수 있다. 상대 팀의 총 강인함과 공격력이 보이기 때문에 둘중 약한 상대를 고를 수 있고, 상대의 멤버와 진영에 따라 자신의 멤버와 진영을 맞춰 공격할 수 있다. 1일 1회 무료로 상대 리스트를 교체할 수 있고, 이후로는 30보석을 사용해야 한다. 적에게 패배 시 해당 플레이어에게 2번까지 재도전을 할 수도 있고, 그냥 무료로 교체할 수도 있다.[85] 2021년 1월 28일 업데이트 이전에는 승리 시 2개, 패배 시 1개를 얻을 수 있었다. 이 때문에 일부러 본인 보다 약한 상대와 매칭되기 위해 암묵적으로 패작이 성행하기도 했다.[86] 업데이트 오류로 9월 11일 ~ 9월 14일 오전 사이에 사용할 수 없었다.[87] 진화석 교환에서 히어로 크리스탈의 개당 교환비가 2성 영웅이 80개, 3성 영웅이 40개인 것과 똑같다.[88] 다중 계정으로 히어로 크리스탈을 파밍하거나 특정 계정에 3성 영웅을 몰아넣는 행위를 막기 위한 조치로 보인다.[89] 타 로드맵 이벤트와는 호환되지 않는다. [90] 처음 티켓 5개를 모두 소모하면 이후에 이벤트 포인트를 얻을 수 없다. 따라서 아레나는 총 300포인트를 얻을 수 있다.[91] 3별 기준, 3별 달성을 못할 시 차를 부시지 못한 정도에 따라 차감된다.[92] 처음 티켓 5개를 모두 소모하면 이후에 이벤트 포인트를 얻을 수 없다. 따라서 아레나는 총 300포인트를 얻을 수 있다.[93] 3별 기준, 3별 달성을 못할 시 차를 부시지 못한 정도에 따라 차감된다.[94] 처음 티켓 5개를 모두 소모하면 이후에 이벤트 포인트를 얻을 수 없다. 따라서 아레나는 총 300포인트를 얻을 수 있다.[95] 처음 티켓 5개를 모두 소모하면 이후에 이벤트 포인트를 얻을 수 없다. 따라서 아레나는 총 300포인트를 얻을 수 있다.[96] 3별 기준, 3별 달성을 못할 시 차를 부시지 못한 정도에 따라 차감된다.[97] 3별 기준, 3별 달성을 못할 시 차를 부시지 못한 정도에 따라 차감된다.[98] 처음부터 모든 루트를 다 볼 수 있다.[99] 보통 이 경우 해당 부분의 아이템이 좋다. [100] 그래도 마일리지와 전설의 각성석이 나오는 머신의 기댓값이 가장 높다.[101] 9,900원[102] 11월드가 여러 커뮤니티의 이슈가 되었을 때, 정석적인 공략법들이 나오면서 난이도에 불만을 드러냈던 복귀 유저들에 대한 비판적인 여론이 생겼다. 이런 분위기에서 일부 유저들이 어이없는 저평점 리뷰들을 발견했고 이에 대한 반발 리뷰들이 올라오면서, 신본부 사태 이후로 평점이 다시 오르게 되었다.[103] 약칭 '坎公骑冠剑'.[104] 약칭 '坎公骑冠剑'.[105] 죽여도 다시 살아나고 복제도 되는 등 애초에 인간이 아닌데, 챕터 11-4에 의하면 라보스의 잔재로 드러났다.[106] 챕터 11-4에서 로레인의 말에 따르면 "라보스를 피해 테티스에서 도망친 자들"이라고 하며 기존에 존재하는 떡밥을 전부 종합하면 인베이더의 정체는 현생 인류이며 테티스 역시 라보스에 의해 인류멸망을 겪었던 지구라는 결론이 나오지만, 그동안 무슨 일이 있었으며 현생 인류가 어떻게 현재의 인베이더가 되었는지는 시즌 1 종료를 앞둔 시점에서도 불확실하다.[107] 게임성은 젤다의 전설 시리즈를 연상케하고, 스토리적인 묘사는 마더 시리즈를 연상케한다.[108] 죽여도 다시 살아나고 복제도 되는 등 애초에 인간이 아닌데, 챕터 11-4에 의하면 라보스의 잔재로 드러났다.[109] 챕터 11-4에서 로레인의 말에 따르면 "라보스를 피해 테티스에서 도망친 자들"이라고 하며 기존에 존재하는 떡밥을 전부 종합하면 인베이더의 정체는 현생 인류이며 테티스 역시 라보스에 의해 인류멸망을 겪었던 지구라는 결론이 나오지만, 그동안 무슨 일이 있었으며 현생 인류가 어떻게 현재의 인베이더가 되었는지는 시즌 1 종료를 앞둔 시점에서도 불확실하다.[110] 죽여도 다시 살아나고 복제도 되는 등 애초에 인간이 아닌데, 챕터 11-4에 의하면 라보스의 잔재로 드러났다.[111] 챕터 11-4에서 로레인의 말에 따르면 "라보스를 피해 테티스에서 도망친 자들"이라고 하며 기존에 존재하는 떡밥을 전부 종합하면 인베이더의 정체는 현생 인류이며 테티스 역시 라보스에 의해 인류멸망을 겪었던 지구라는 결론이 나오지만, 그동안 무슨 일이 있었으며 현생 인류가 어떻게 현재의 인베이더가 되었는지는 시즌 1 종료를 앞둔 시점에서도 불확실하다.[112] 게임성은 젤다의 전설 시리즈를 연상케하고, 스토리적인 묘사는 마더 시리즈를 연상케한다.[113] 영어는 아이돌 에바와 란을 제외한 나머지 3성 영웅이 전부 음성을 지원하는 것과 대조적이다.[114] 영어는 아이돌 에바와 란을 제외한 나머지 3성 영웅이 전부 음성을 지원하는 것과 대조적이다.[115] 영어는 아이돌 에바와 란을 제외한 나머지 3성 영웅이 전부 음성을 지원하는 것과 대조적이다.[116] 셀베리아 블레스신구지 사쿠라, 울랄라원더보이의 주인공 등[117] 셀베리아 블레스신구지 사쿠라, 울랄라원더보이의 주인공 등