도미네이션즈/건물 및 병력/건물(경제)

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1. 타운 센터2. 3. 화려한 생활 / 주택4. 골드 저장고5. 식량 저장고6. 과일 나무7. 금광8. 무역 저장고9. 도로10. 농장11. 캐러밴12. 사원13. 도서관14. 금고15. 유정16. 정유 공장17. 유니버시티18. 보관소19. 의회
건물
부스트
불가사의
기타
부스트
VIP
건물 업그레이드 자원 비용
9 - 5%
12 - 10%
15 - 15%
국가
부스트
그리스
건설/건물 업그레이드 비용 일부 환불 5%
대기 시간 15분 미만의 건설/업그레이드 무료로 즉시 완료 시대 당 +5분

1. 타운 센터[편집]

(Town Center / City Center)
Town Center : 이 곳은 문명의 중심지이며 여러 역사적 시대를 거쳐 발전하게 됩니다. 타운 센터가 무너지면 적에게 승리의 별을 안겨 주기도 하며, 소량의 식량과 골드를 보관할 수도 있습니다.
City Center : 이 곳은 문명의 중심지이며 여러 역사적 시대를 거쳐 발전하게 됩니다. 파괴될 시 적에게 승리의 별을 안겨 주기도 하며, 소량의 식량과 골드를 보관할 수도 있습니다.

파일:external/dominations.game-k2.net/Default_Town_Center_02.jpg

타운 센터 [펼치기/접기]
시대
건설/업그레이드 비용(골드)
필요 국민
업그레이드 시간
여명
100
4
6초
석기
300
9초
청동기
3,500
2시간
철기
16,000
14시간
고전
100,000
2일
중세
500,000
4일
화약
1,300,000
5일
계몽
3,200,000
7일
산업
4,500,000
10일
글로벌
7,000,000
10
12일
원자력
9,000,000
12
13일
냉전
13,000,000
14일
우주
15,500,000
15일
디지털
17,000,000
15일 12시간
정보화
18,500,000
16일 6시간

저장 용량(골드)
저장 용량(식량)
600
600

공격 범위
데미지 종류
단일 목표물[A]
최소 수비병 지연
2초
타운 센터 크기
6×6
헬리콥터 병력 공격
O
비행기 병력 공격
×
건물
부스트
도서관
도로
타운 센터 연결 도로 HP 보너스 20% 향상

병력 증강
수비병 공격력 10% 향상
수비병 HP 10% 향상
수비병 공격력 10% 증가

성벽
타운센터 HP 15% 향상

게릴라
타운 센터에서 수비병 4명 추가
수비병 HP 20% 향상
타운 센터에서 수비병 4명 추가
수비병 공격력 10% 향상

울타리
타운센터 HP 10% 향상
유니버시티

의회
타운 파이낸싱: 타운 센터
타운 센터 업그레이드 비용이 골드 5,000 - 700,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
기타
부스트
VIP
골드 저장고 크기
3 - 3%
5 - 6%
6 - 10%
8 - 15%
13 - 20%
14 - 25%

식량 저장고 크기
3 - 3%
5 - 6%
6 - 10%
8 - 15%
13 - 20%
14 - 25%
국가
부스트
중국
타운 센터에서 보너스 수비병 받기 (시대별 창병) +1
일본
타운센터에서 침입자를 향해 사격 활성화!

중국, 일본, 한국 / 영국, 프랑스, 독일 / 그리스, 로마의 타운 센터가 비슷하나 차이점이 있다.

2. [편집]

House
집 한채 당 국민 2명이 살 수 있습니다. 집이 많을 수록 동시에 더 많은 일을 할 수 있습니다.
파일:external/dominations.game-k2.net/House_Bronze_Age.jpg

집 [펼치기/접기]
시대
최대치
건설/업그레이드 비용(골드)
여명
3 (6)
무료
무료
50
석기
-
청동기
4 (7)
13,000
철기
고전
5 (8)
410,000
중세
화약
6 (9)
3,000,000
계몽
산업
7 (9)
6,000,000
글로벌
원자력
8 (9)
6,000,000
냉전
우주
디지털
9 (9)
10,500,000
정보화

저장 용량(골드)
저장 용량(식량)
200
200

수비병 종류
(최대 레벨인 수비대와 동일한 레벨의 원거리 보병)[3]
1회 소환당 수비병
1
최대 수비병
3
최소 최초 소환 시간
2초
최소 추가 소환 시간
10초
집 크기
2×2
건물
부스트
도서관
병력 증강
수비병 공격력 10% 향상
수비병 HP 10% 향상
수비병 공격력 10% 증가

게릴라
수비병 HP 20% 향상
수비병 공격력 10% 향상
유니버시티
기타
부스트
VIP
골드 저장고 크기
3 - 3%
5 - 6%
6 - 10%
8 - 15%
13 - 20%
14 - 25%

식량 저장고 크기
3 - 3%
5 - 6%
6 - 10%
8 - 15%
13 - 20%
14 - 25%

VIP 혜택을 받으면 일부 집의 건설 가격이 할인될 수 있다.

모든 국가의 집의 이미지가 전부 다르다.

3. 화려한 생활 / 주택[편집]

Estate
화려한 생활 : 국민 3명이 살 수 있는 호화 주택을 즉시 건설합니다!
주택 : 호화 저택에서는 국민 3명이 살 수 있어 더 많은 일을 할 수 있습니다!
화려한 생활 [펼치기/접기]
최대치
가격
1
₩64,000

저장 용량(골드)
저장 용량(식량)
300
300

화려한 생활 크기
2×2
기타
부스트
VIP
골드 저장고 크기
3 - 3%
5 - 6%
6 - 10%
8 - 15%
13 - 20%
14 - 25%

식량 저장고 크기
3 - 3%
5 - 6%
6 - 10%
8 - 15%
13 - 20%
14 - 25%

4. 골드 저장고[편집]

Market
사세요! 파세요! 골드 저장고에서는 골드를 보관하고, 골드 수송품[4]을 위한 거래도 가능합니다.
골드 저장고 [펼치기/접기]
레벨
시대
최대치
건설/업그레이드 비용(식량)
필요 국민
업그레이드 시간
1
석기
1
500
4
15분
2
청동기
2
2,000
30분
3
철기
8,000
2시간
4
16,000
4시간
5
고전
40,000
6시간
6
80,000
8시간
7
중세
100,000
12시간
8
200,000
16시간
9
화약
3
400,000
1일
10
계몽
800,000
2일
11
산업
1,250,000
5일
12
글로벌
2,000,000
6일
13
원자력
4
3,200,000
7일
14
냉전
4,700,000
8일
15
우주
6,000,000
9일
16
디지털
5
8,500,000
10일 12시간
17
정보화
10,500,000
11일

레벨
저장 용량(골드)
1
2,500
2
10,000
3
30,000
4
80,000
5
200,000
6
350,000
7
550,000
8
1,000,000
9
1,500,000
10
2,000,000
11
2,500,000
12
3,000,000
13
3,500,000
14
4,000,000
15
4,250,000
16
4,500,000
17
4,800,000

골드 저장고 크기
3×3
건물
부스트
도서관
무역
골드 저장소 HP 30% 향상
유니버시티
의회
타운 파이낸싱: 경제
경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
기타
부스트
VIP
골드 저장고 크기
3 - 3%
5 - 6%
6 - 10%
8 - 15%
13 - 20%
14 - 25%

수송품은 골드 수송품 참조.

레벨 3 - 10까지의 중국, 일본, 한국 / 영국, 프랑스, 독일 / 그리스, 로마의 골드 저장고 이미지가 3가지 종류가 있다.

5. 식량 저장고[편집]

Mill
식량 저장고는 쥐의 습격과 다른 플레이어로부터 식량을 안전하게 보호합니다. 또한 식량 수송품[5]도 얻을 수 있습니다.
식량 저장고 [펼치기/접기]
레벨
시대
최대치
건설/업그레이드 비용(골드)
필요 국민
업그레이드 시간
1
석기
1
500
4
15분
2
청동기
2
2,000
30분
3
철기
8,000
2시간
4
16,000
4시간
5
고전
40,000
6시간
6
80,000
8시간
7
중세
100,000
12시간
8
200,000
16시간
9
화약
3
400,000
1일
10
계몽
800,000
2일
11
산업
1,250,000
5일
12
글로벌
2,000,000
6일
13
원자력
4
3,200,000
7일
14
냉전
4,700,000
8일
15
우주
6,000,000
9일
16
디지털
5
8,500,000
10일 12시간
17
정보화
10,500,000
11일

레벨
저장 용량(골드)
1
2,500
2
10,000
3
30,000
4
80,000
5
200,000
6
350,000
7
550,000
8
1,000,000
9
1,500,000
10
2,000,000
11
2,500,000
12
3,000,000
13
3,500,000
14
4,000,000
15
4,250,000
16
4,500,000
17
4,800,000

식량 저장고 크기
3×3
건물
부스트
도서관
이모작
식량 저장고 HP 30% 향상
유니버시티
의회
타운 파이낸싱: 경제
경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
기타
부스트
VIP
식량 저장고 크기
3 - 3%
5 - 6%
6 - 10%
8 - 15%
13 - 20%
14 - 25%

수송품은 식량 수송품 참조.

레벨 3 - 10까지의 중국, 일본, 한국 / 영국, 프랑스, 독일 / 그리스, 로마의 식량 저장고 이미지가 3가지 종류가 있다.

6. 과일 나무[편집]

Fruit Tree
과일나무로 저렴하고 편하게 추가 식량을 얻을 수 있습니다.
과일 나무 [펼치기/접기]
시대
최대치
숙성
기회(사과주)
여명
3
5분
10%
석기
4
10분
청동기
30분
20%
철기
1시간
30%
고전
1시간 20분
중세
2시간
40%
화약
2시간 40분
계몽
4시간
50%

과일 나무 크기
1×1
건물
부스트
도서관
도예
과일 나무와 금광의 자원량 5% 증가
사과주와 금속 발견 확률 10% 증가
과일나무 최대 수량 2개 증가
과일 나무와 금광의 자원량 20% 증가
과일나무 최대 수량 2개 증가

경제 번영
식량 저장고 근처에 놓인 과일 나무에서 15% 추가 식량 생산
의회
타운 파이낸싱: 경제
경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.

7. 금광[편집]

Gold Mine
언덕에 골드가 있어요!
금광 [펼치기/접기]
시대
최대치
탐광
기회(금속)
여명
1
5분
0%
석기
2
10분
30%
청동기
30분
40%
철기
1시간
고전
1시간 20분
중세
2시간
화약
2시간 40분
50%
계몽
4시간

금광 크기
2×2
건물
부스트
도서관
도예
과일 나무와 금광의 자원량 5% 증가
사과주와 금속 발견 확률 10% 증가
과일 나무와 금광의 자원량 20% 증가

탐사
금광 최대 수량 1 증가

경제 번영
골드 저장고 근처에 놓인 금광에서 15% 추가 골드 생산
의회
타운 파이낸싱: 경제
경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.

8. 무역 저장고[편집]

Storehouse
무역품을 저장하는 창고로, 무역 수송품[6]을 주문할 수도 있습니다.
무역 저장고 [펼치기/접기]
레벨
시대
최대치
건설/업그레이드 비용(골드)
필요 국민
업그레이드 시간
1
청동기
1
2,000
4
30분
2
철기
10,000
8시간
3
고전
60,000
12시간
4
중세
200,000
2일
5
화약
500,000
3일
6
계몽
1,200,000
4일
7
산업
2,000,000
5일
8
글로벌
3,000,000
6일
9
원자력
4,500,000
7일
10
냉전
6,600,000
8일
11
우주
9,200,000
9일
12
디지털
11,000,000
10일 12시간

레벨
저장 용량(무역품)
1
6
2
8
3
10
4
12
5
14
6
16
7
18
8
20
9
22
10
24
11
26
12
28

무역 저장고 크기
3×3
건물
부스트
도서관
은행업
무역품 저장 2 증가
무역품 저장 2 증가
무역 저장고 HP 40% 향상
무역품 저장 2 증가
의회
타운 파이낸싱: 경제
경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
불가사의

9. 도로[편집]

Road
타운 센터와 건물들을 도로로 연결하면 골드를 추가로 생산하고, 도로의 골드 생산이 증가하고, 타운 센터의 HP를 올릴 수 있습니다!
도로 [펼치기/접기]
레벨
시대
최대치
건설/업그레이드 비용(식량)
건설/업그레이드 시간
필요 국민
1
청동기
30
10
즉시
2
2
철기
40
3,000
30분
3
고전
50
80,000
12시간
4
중세
60
320,000
20시간
5
화약
70
640,000
2일
6
계몽
80
1,600,000
4일
7
산업
90
2,500,000
5일
8
글로벌
100
4,000,000
6일
4
9
원자력
110
6,400,000
7일
10
냉전
115
9,400,000
8일
11
우주
120
14,500,000
9일
12
디지털
-
15,500,000
10일
13
정보화
-
17,500,000
11일

도로 크기
1×1
건물
부스트
도서관
도로
도로 최대 수량 5개 증가
도로 수입 10% 증가
도로 최대 수량 5개 증가
도로 수입 10% 증가

경기 부양책
도로 수입 10% 증가
유니버시티

의회
타운 파이낸싱: 경제
경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
불가사의

기타
부스트
길드
무역 협정
도로 수입과 저장량이 20% 증가합니다.

글로벌 시대 이전까지는 업그레이드로 얻는 경험치(XP) 보상이 많으나 글로벌 시대부터 업그레이드로 얻는 경험치(XP) 보상이 대폭 감소한다.

10. 농장[편집]

Farm
원시 사회에서 사냥은 꼭 필요합니다. 하지만 식량이 많이 필요하게 되면 농업을 시작하고 싶어질 거예요.
농장 [펼치기/접기]
레벨
시대
최대치
건설/업그레이드 비용(골드)
필요 국민
업그레이드 시간
1
청동기
2
500
2
1분
2
800
15분
3
1,600
1시간
4
철기
4
3,200
2시간
5
10,000
8시간
6
고전
5
30,000
12시간
7
70,000
16시간
8
중세
6
120,000
20시간
9
180,000
1일
10
화약
240,000
2일
11
400,000
3일
12
계몽
700,000
4일
13
산업
1,000,000
5일
14
1,400,000
6일
15
글로벌
1,800,000
4
7일
16
2,200,000
8일
17
원자력
2,800,000
9일
18
3,400,000
10일
19
냉전
4,200,000
10일 12시간
20
4,800,000
11일
21
우주
5,400,000
11일 12시간
22
6,000,000
12일
23
디지털
7,500,000
13일
24
9,000,000
14일 7시간
25
정보화
10,000,000
14일 12시간

농장 크기
2×2
건물
부스트
도서관
이모작
농장 최대 수량 1개 증가
농장 수확 5% 증가
농장 최대 수량 1개 증가
농장 수확 5% 증가

경기 부양책
농장 수확 5% 증가
농장 수확 5% 증가
유니버시티

의회
재무부: 식량 생산
농장에서 시간 당 생산되는 식량이 2 - 20% 증가합니다

재무부: 식량 저장고
농장에 저장할 수 있는 식량이 1 - 10% 증가합니다

타운 파이낸싱: 경제
경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
불가사의


기타
부스트
VIP
농장으로부터 식량
1 - 3%
3 - 6%
5 - 10%
7 - 15%
11 - 20%
15 - 25%

레벨 4 - 12까지의 중국, 일본, 한국 / 영국, 프랑스, 독일 / 그리스, 로마의 농장 이미지가 3가지 종류가 있다.

11. 캐러밴[편집]

Caravan
세계를 떠도는 무역상. 캐러밴은 골드 수입을 벌어다 줍니다. 캐러밴이 많아지면 수입도 쏠쏠해져요!
캐러밴 [펼치기/접기]
레벨
시대
최대치
건설/업그레이드 비용(골드)
필요 국민
업그레이드 시간
1
청동기
2
500
2
1분
2
800
15분
3
1,600
1시간
4
철기
4
3,200
2시간
5
10,000
8시간
6
고전
5
30,000
12시간
7
70,000
16시간
8
중세
6
120,000
20시간
9
180,000
1일
10
화약
240,000
2일
11
400,000
3일
12
계몽
700,000
4일
13
산업
1,000,000
5일
14
1,400,000
6일
15
글로벌
1,800,000
4
7일
16
2,200,000
8일
17
원자력
2,800,000
9일
18
3,400,000
10일
19
냉전
4,200,000
10일 12시간
20
4,800,000
11일
21
우주
5,400,000
11일 12시간
22
6,000,000
12일
23
디지털
7,500,000
13일
24
9,000,000
14일 7시간
25
정보화
10,000,000
14일 12시간

캐러밴 크기
1×1
건물
부스트
도서관
무역
캐러밴 최대 수량 1개 증가
캐러밴 수입 5% 증가
캐러밴 최대 수량 1개 증가
캐러밴 수입 5% 증가

경기 부양책
캐러밴 수입 5% 증가
캐러밴 수입 5% 증가
유니버시티

의회
재무부: 골드 생산
캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 2 - 20% 증가합니다

재무부: 골드 저장고
캐러밴에 저장할 수 있는 골드가 1 - 10% 증가합니다

타운 파이낸싱: 경제
경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
불가사의

기타
부스트
VIP
캐러밴으로부터 골드
1 - 3%
3 - 6%
5 - 10%
7 - 15%
11 - 20%
15 - 25%

12. 사원[편집]

Temple
여기서 경제, 방어, 공격 보너스를 주는 축복을 위해 기도할 수 있습니다!
사원 [펼치기/접기]
레벨
시대
최대치
건설/업그레이드 비용(식량)
필요 국민
업그레이드 시간
1
철기
1
20,000
4
2시간
2
고전
200,000
8시간
3
중세
620,000
1일
4
화약
1,500,000
2일
5
계몽
3,500,000
4일
6
산업
4,500,000
8일
7
글로벌
6,000,000
10일

레벨
새로 추가되는 축복
1
수확의 축복
갑옷의 축복
HP의 축복
2
무기의 축복
타워의 축복
짐승의 축복
3
약탈의 축복
4
저장의 축복
5
훈련의 축복
6
항공방어의 축복
석유의 축복
7
제공권의 축복

사원 크기
3×3
축복 크기
2×2
건물
부스트
유니버시티
의회
타운 파이낸싱: 경제
경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.

무역품을 사용해서 여러가지 축복을 받을 수 있다. 축복과 관련된 자세한 내용은 사원 축복 참조.

모든 국가의 사원 이미지가 전부 다르다.

13. 도서관[편집]

Library
현자들이 여기서 새로운 발명기술을 연구합니다.
도서관 [펼치기/접기]
레벨
시대
최대치
건설/업그레이드 비용(골드)
필요 국민
업그레이드 시간
1
고전
1
80,000
4
2시간
2
중세
90,000
8시간
3
500,000
1일
4
화약
1,200,000
2일
5
계몽
2,500,000
4일
6
산업
3,000,000
5일
7
4,000,000
7일
8
글로벌
5,000,000
8일
9
6,000,000
9일
10
원자력
7,000,000
10일
11
8,000,000
11일
12
냉전
11,800,000
12일
13
우주
14,000,000
13일
14
디지털
16,000,000
14일
15
정보화
18,000,000
15일

도서관 크기
3×3
건물
부스트
유니버시티
의회
타운 파이낸싱: 경제
경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.

발명과 기술에 대한 자세한 내용은 도서관 연구 참조.

레벨 1 - 6 까지의 중국, 일본, 한국 / 영국, 프랑스, 독일 / 그리스, 로마의 도서관 이미지가 3가지 종류가 있다.

14. 금고[편집]

Vault
어렵게 구한 자원을 적의 침략으로부터 지키세요!
금고 [펼치기/접기]
레벨
시대
최대치
건설/업그레이드 비용(식량)
필요 국민
업그레이드 시간
1
화약
1
400,000
4
1일
2
800,000
2일
3
계몽
1,600,000
3일
4
산업
2,500,000
5일
5
글로벌
4,000,000
7일
6
원자력
5,750,000
6
9일
7
냉전
8,400,000
10일
8
우주
?
11일
9
디지털
?
12일
10
정보화
?
13일

레벨
금고(골드)
금고(식량)
금고(석유)
1
200,000
N/A
2
300,000
3
400,000
2,400
4
500,000
6,000
5
600,000
6
700,000
7
800,000
8
900,000
9
1,000,000
10
1,100,000

금고 크기
3×3
건물
부스트
도서관
저축
24시간 후 금고 이율 5% 생성
금고 식량 및 골드 최대 보관량 100,000 증가
금고 석유 보관량 6,000 증가
금고 식량 및 골드 최대 보관량 100,000 증가
금고 석유 보관량 2,000 증가
유니버시티
의회
타운 파이낸싱: 경제
경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
불가사의

24시간이 지나기 5분 전에 자원 회수가 가능하나 이자는 24시간이 지나야 지급될 수 있다.

레벨 1 - ?까지의 중국, 일본, 한국 / 영국, 프랑스, 독일 / 그리스, 로마의 금고 이미지가 3가지 종류가 있다.

15. 유정[편집]

Oil Well
현대 사회에서는 석유 보유량이 가장 중요합니다. 유정은 최고의 석유 생산 방법입니다.
유정 [펼치기/접기]
레벨
시대
최대치
건설/업그레이드 비용(골드)
필요 국민
업그레이드 시간
1
계몽
2
1,100,000
2
3일
2
1,800,000
4일
3
산업
3
3,000,000
7일
4
글로벌
4
4,000,000
8일
5
원자력
5,500,000
3
9일
6
7,000,000
10일
7
냉전
10,330,000
11일
8
11,330,000
11일 12시간
9
우주
12,666,000
12일
10
13,999,000
12일 12시간
11
디지털
16,000,000
14일 12시간
12
18,000,000
15일 22시간
13
정보화
20,000,000
16일 12시간

유정 크기
2×2
건물
부스트
도서관
시추
유정과 정제소 HP 40% 증가
유정 생산 10% 증가
유정 최대 수량 1개 증가
유정 생산 10% 증가

산업용 플라스틱
유정 생산 5% 증가
유정 HP 10% 증가
유정 생산 5% 증가
유정 최대 수량 1개 증가
유니버시티

의회
재무부: 석유 생산
유정에서 시간 당 생산되는 석유가 2 - 20% 증가합니다

재무부: 석유 저장고
유정에 저장할 수 있는 석유가 1 - 10% 증가합니다

타운 파이낸싱: 경제
경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
불가사의

기타
부스트
VIP
유정으로부터 석유
2 - 3%
4 - 6%
6 - 10%
8 - 15%
12 - 20%
15 - 25%

16. 정유 공장[편집]

Oil Refinery
정유 공장은 바로 사용할 수 있도록 석유를 보관합니다. 또한 석유 수송품[7]도 주문할 수 있습니다.
정유 공장 [펼치기/접기]
레벨
시대
최대치
건설/업그레이드 비용(골드)
필요 국민
업그레이드 시간
1
계몽
1
700,000
4
2일
2
산업
1,200,000
6일
3
글로벌
2,000,000
7일
4
3,000,000
8일
5
원자력
4,500,000
9일
6
냉전
5,500,000
9일 12시간
7
우주
6,500,000
10일
8
디지털
8,500,000
11일 12시간
9
정보화
10,500,000
12일

레벨
저장 용량(석유)
1
50,000
2
135,000
3
170,000
4
220,000
5
250,000
6
265,000
7
280,000
8
290,000
9
305,000

정유 공장 크기
2×2
건물
부스트
도서관
시추
유정과 정제소 HP 40% 증가
의회
타운 파이낸싱: 경제
경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
기타
부스트
VIP
석유 저장고 크기
4 - 3%
6 - 5%
10 - 10%
13 - 15%
15 - 20%

수송품은 석유 수송품 참조.

17. 유니버시티[편집]

University
국민들이 지도자들로부터 교육을 받으면 군대경제을 발전시킬 수 있습니다.
유니버시티 [펼치기/접기]
레벨
시대
최대치
건설/업그레이드 비용(골드)
필요 국민
업그레이드 시간
1
화약
1
1,000,000
4
1일
2
2,000,000
2일
3
계몽
3,000,000
3일
4
산업
4,000,000
5일
5
글로벌
5,000,000
7일
6
원자력
6,000,000
9일
7
냉전
7,000,000
10일
8
우주
8,000,000
11일
9
디지털
10,000,000
12일 12시간
10
정보화
12,000,000
14일 9시간

유니버시티 크기
3×3
건물
부스트
유니버시티
의회
타운 파이낸싱: 경제
경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.
예술 및 기계
제국 및 음모
언어 및 유산
신념 및 방어
법률 및 야망
재산 및 순례
지혜 및 번영
동맹 및 전투
용기와 항공술
저항과 외교
전략 및 정복
물리 & 탐험
정치활동과 첩보활동
확장 & 정복
리더십 & 전쟁

교육에 대한 자세한 내용은 유니버시티 연구 참조.

18. 보관소[편집]

Archive
스피드 업과 같은 값진 럭셔리 아이템을 안전하게 보관합니다.
보관소 [펼치기/접기]
레벨
시대
최대치
건설/업그레이드 비용(골드)
필요 국민
업그레이드 시간
1
철기
1
10,000
4
4시간
2
고전
60,000
8시간
3
중세
200,000
12시간
4
화약
500,000
1일
5
계몽
1,200,000
2일
6
산업
2,000,000
3일

보관소 크기
3×3
의회
타운 파이낸싱: 경제
경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.

스피드 업과 메뉴얼에 대한 자세한 내용은 보관소 참조.

19. 의회[편집]

Parliament
법은 이 전당에서 만들어집니다. 의회의 법은 길드원 동료와 타운에 여러 방식으로 영향을 미칩니다.
의회 [펼치기/접기]
레벨
시대
최대치
건설/업그레이드 비용(골드)
필요 국민
업그레이드 시간
1
철기
1
20,000
4
1일
고전
2
중세
400,000
2일
화약
3
계몽
2,750,000
4일
산업
4
글로벌
6,000,000
12일
원자력
5
냉전
11,800,000
14일
우주
6
디지털
16,000,000
16일 12시간

공격 범위
7
데미지 종류
단일 목표물
수비병 종류
훈련소의 중장갑 보병 레벨과 동일한 중장갑 보병
1회 소환당 수비병
6
최대 수비병
최소 최초 소환 시간
최소 추가 소환 시간
의회 크기
4×4
헬리콥터 병력 공격
O
비행기 병력 공격
X
건물
부스트
도서관
긴급 칙령
의회 HP 15% 증가
의회
타운 파이낸싱: 경제
경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다.

의회 방어
의회 방어가 활성화됩니다.
의회 데미지가 5 - 10% 증가합니다.
의회 HP가 20% 증가합니다.
의회 공격 속도가 20% 증가합니다.
의회 캐넌의 공격 범위가 3 증가합니다.

의회 가드
의회로부터 병력 소환이 활성화됩니다
의회 병력의 쿨타임 시간이 1 - 8만큼 감소합니다
의회가 파괴되면 병력이 즉시 소환됩니다

2레벨까지는 발리스타이며 3레벨부터 케넌이고 사정권내 파괴 데미지처럼 보이지만 단일 데미지이다.

버즈 알 아랍과 마찬가지로 수비병이 소환되지 않았거나 소환 중 파괴되더라도 저항군 수비병처럼 소환된다.

의회와 관련된 자세한 내용은 의회 연구, 의회 참조
[A] 1.1 1.2 일본 문명을 선택해야 한다.[3] 중국, 영국, 한국은 국가 고유 유닛이 등장한다.[4] 사과주로 구매[5] 금속으로 구매[6] 크라운으로 구매[7] 다이아몬드로 구매