[[분류:도미네이션즈]] [include(틀:상위 문서, top1=도미네이션즈/건물 및 병력)] [include(틀:도미네이션즈/건물 및 병력)] [목차] || 건물 || 부스트 || || 불가사의 || '''[[도미네이션즈/건물 및 병력/건물(불가사의)#s-7.1|버즈 알 아랍]]''' || || 기타 || 부스트 || || VIP || '''건물 업그레이드 자원 비용'''[br]9 - 5%[br]12 - 10%[br]15 - 15% || || 국가 || 부스트 || || 그리스 || 건설/건물 업그레이드 비용 일부 환불 5%[br]대기 시간 15분 미만의 건설/업그레이드 무료로 즉시 완료 시대 당 +5분 || == [[마을 회관|타운 센터]] == ''(Town Center / City Center)'' >Town Center : 이 곳은 [[문명]]의 중심지이며 여러 역사적 시대를 거쳐 발전하게 됩니다. 타운 센터가 무너지면 적에게 승리의 별을 안겨 주기도 하며, 소량의 식량과 골드를 보관할 수도 있습니다. >City Center : 이 곳은 문명의 중심지이며 여러 역사적 시대를 거쳐 발전하게 됩니다. 파괴될 시 적에게 승리의 별을 안겨 주기도 하며, 소량의 식량과 골드를 보관할 수도 있습니다. [[파일:external/dominations.game-k2.net/Default_Town_Center_02.jpg|width=300]] {{{#!folding 타운 센터 [펼치기/접기] || 시대 || 건설/업그레이드 비용(골드) || 필요 국민 || 업그레이드 시간 || || 여명 || 100 ||<|9> 4 || 6초 || || 석기 || 300 || 9초 || || 청동기 || 3,500 || 2시간 || || 철기 || 16,000 || 14시간 || || 고전 || 100,000 || 2일 || || 중세 || 500,000 || 4일 || || 화약 || 1,300,000 || 5일 || || 계몽 || 3,200,000 || 7일 || || 산업 || 4,500,000 || 10일 || || 글로벌 || 7,000,000 || 10 || 12일 || || 원자력 || 9,000,000 ||<|5> 12 || 13일 || || 냉전 || 13,000,000 || 14일 || || 우주 || 15,500,000 || 15일 || || 디지털 || 17,000,000 || 15일 12시간 || || 정보화 || 18,500,000 || 16일 6시간 || || 저장 용량(골드) || 저장 용량(식량) || || 600 || 600 || }}} ||공격 범위 ||8[*A 일본 문명을 선택해야 한다.] || ||데미지 종류 ||단일 목표물[*A 일본 문명을 선택해야 한다.] || ||최소 수비병 지연 ||2초 || ||타운 센터 크기 ||6×6 || ||헬리콥터 병력 공격 ||O || ||비행기 병력 공격 ||× || || 건물 || 부스트 || || 도서관 || '''도로'''[br]타운 센터 연결 도로 HP 보너스 20% 향상 ----- '''병력 증강'''[br]수비병 공격력 10% 향상[br]수비병 HP 10% 향상[br]수비병 공격력 10% 증가 ----- '''성벽'''[br]타운센터 HP 15% 향상 ----- '''게릴라'''[br]타운 센터에서 수비병 4명 추가[br]수비병 HP 20% 향상[br]타운 센터에서 수비병 4명 추가[br]수비병 공격력 10% 향상 ----- '''울타리'''[br]타운센터 HP 10% 향상 || || 유니버시티 || '''[[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-1.2|카테리나 여제]]'''[br][[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-2.2.7|타운 센터 업그레이드 비용]] 3 - 30%[br][[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-2.2.8|타운 센터 HP]] 3 - 30% ----- '''[[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-1.13|해리엇 터브먼]]'''[br][[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-2.13.3|타운 센터 연결 도로 HP가 향상]] 2 - 10% || || 의회 || '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.4.3|타운 파이낸싱: 타운 센터]]'''[br]타운 센터 업그레이드 비용이 골드 5,000 - 700,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. || || 기타 || 부스트 || || VIP || '''골드 저장고 크기'''[br]3 - 3%[br]5 - 6%[br]6 - 10%[br]8 - 15%[br]13 - 20%[br]14 - 25% ----- '''식량 저장고 크기'''[br]3 - 3%[br]5 - 6%[br]6 - 10%[br]8 - 15%[br]13 - 20%[br]14 - 25% || || 국가 || 부스트 || || 중국 || 타운 센터에서 보너스 수비병 받기 (시대별 창병) +1 || || 일본 || 타운센터에서 침입자를 향해 사격 활성화! || 중국, 일본, 한국 / 영국, 프랑스, 독일 / 그리스, 로마의 타운 센터가 비슷하나 차이점이 있다. == [[집]] == ''House'' >집 한채 당 국민 2명이 살 수 있습니다. 집이 많을 수록 동시에 더 많은 일을 할 수 있습니다. [[파일:external/dominations.game-k2.net/House_Bronze_Age.jpg|width=200]] {{{#!folding 집 [펼치기/접기] || 시대 || 최대치 || 건설/업그레이드 비용(골드) || ||<|3> 여명 ||<|4> 3 (6) || 무료 || || 무료 || || 50 || || 석기 || - || || 청동기 ||<|2> 4 (7) ||<|2> 13,000 || || 철기 || || 고전 ||<|2> 5 (8) ||<|2> 410,000 || || 중세 || || 화약 ||<|2> 6 (9) ||<|2> 3,000,000 || || 계몽 || || 산업 ||<|2> 7 (9) ||<|2> 6,000,000 || || 글로벌 || || 원자력 ||<|3> 8 (9) ||<|3> 6,000,000 || || 냉전 || || 우주 || || 디지털 ||<|2> 9 (9) ||<|2> 10,500,000 || || 정보화 || || 저장 용량(골드) || 저장 용량(식량) || || 200 || 200 || }}} ||수비병 종류 ||(최대 레벨인 수비대와 동일한 레벨의 원거리 보병)[* 중국, 영국, 한국은 국가 고유 유닛이 등장한다.] || ||1회 소환당 수비병 ||1 || ||최대 수비병 ||3 || ||최소 최초 소환 시간 ||2초 || ||최소 추가 소환 시간 ||10초 || ||집 크기 ||2×2 || || 건물 || 부스트 || || 도서관 || '''병력 증강'''[br]수비병 공격력 10% 향상[br]수비병 HP 10% 향상[br]수비병 공격력 10% 증가 ----- '''게릴라'''[br]수비병 HP 20% 향상[br]수비병 공격력 10% 향상 || || 유니버시티 || '''[[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-1.13|해리엇 터브먼]]'''[br][[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-2.13.13|차장]] || || 기타 || 부스트 || || VIP || '''골드 저장고 크기'''[br]3 - 3%[br]5 - 6%[br]6 - 10%[br]8 - 15%[br]13 - 20%[br]14 - 25% ----- '''식량 저장고 크기'''[br]3 - 3%[br]5 - 6%[br]6 - 10%[br]8 - 15%[br]13 - 20%[br]14 - 25% || VIP 혜택을 받으면 일부 집의 건설 가격이 할인될 수 있다. 모든 국가의 집의 이미지가 전부 다르다. == 화려한 생활 / 주택 == ''Estate'' >화려한 생활 : 국민 3명이 살 수 있는 호화 주택을 즉시 건설합니다! >주택 : 호화 저택에서는 국민 3명이 살 수 있어 더 많은 일을 할 수 있습니다! {{{#!folding 화려한 생활 [펼치기/접기] || 최대치 || 가격 || || 1 || ₩64,000 || || 저장 용량(골드) || 저장 용량(식량) || || 300 || 300 || }}} ||화려한 생활 크기 ||2×2 || || 기타 || 부스트 || || VIP || '''골드 저장고 크기'''[br]3 - 3%[br]5 - 6%[br]6 - 10%[br]8 - 15%[br]13 - 20%[br]14 - 25% ----- '''식량 저장고 크기'''[br]3 - 3%[br]5 - 6%[br]6 - 10%[br]8 - 15%[br]13 - 20%[br]14 - 25% || == [[골드]] 저장고 == ''Market'' >사세요! 파세요! 골드 저장고에서는 골드를 보관하고, 골드 수송품[* 사과주로 구매]을 위한 거래도 가능합니다. {{{#!folding 골드 저장고 [펼치기/접기] || 레벨 || 시대 || 최대치 || 건설/업그레이드 비용(식량) || 필요 국민 || 업그레이드 시간 || || 1 || 석기 || 1 || 500 ||<|17> 4 || 15분 || || 2 || 청동기 ||<|7> 2 || 2,000 || 30분 || || 3 ||<|2> 철기 || 8,000 || 2시간 || || 4 || 16,000 || 4시간 || || 5 ||<|2> 고전 || 40,000 || 6시간 || || 6 || 80,000 || 8시간 || || 7 ||<|2> 중세 || 100,000 || 12시간 || || 8 || 200,000 || 16시간 || || 9 || 화약 ||<|4> 3 || 400,000 || 1일 || || 10 || 계몽 || 800,000 || 2일 || || 11 || 산업 || 1,250,000 || 5일 || || 12 || 글로벌 || 2,000,000 || 6일 || || 13 || 원자력 ||<|3> 4 || 3,200,000 || 7일 || || 14 || 냉전 || 4,700,000 || 8일 || || 15 || 우주 || 6,000,000 || 9일 || || 16 || 디지털 ||<|2> 5 || 8,500,000 || 10일 12시간 || || 17 || 정보화 || 10,500,000 || 11일 || || 레벨 || 저장 용량(골드) || || 1 || 2,500 || || 2 || 10,000 || || 3 || 30,000 || || 4 || 80,000 || || 5 || 200,000 || || 6 || 350,000 || || 7 || 550,000 || || 8 || 1,000,000 || || 9 || 1,500,000 || || 10 || 2,000,000 || || 11 || 2,500,000 || || 12 || 3,000,000 || || 13 || 3,500,000 || || 14 || 4,000,000 || || 15 || 4,250,000 || || 16 || 4,500,000 || || 17 || 4,800,000 || }}} ||골드 저장고 크기 ||3×3 || || 건물 || 부스트 || || 도서관 || '''무역'''[br]골드 저장소 HP 30% 향상 || || 유니버시티 || '''[[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-1.6|무사 케이타]]'''[br][[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-2.6.6|골드 저장소 업그레이드 비용]] 2 - 10% || || 의회 || '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.4.1|타운 파이낸싱: 경제]]'''[br]경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. || || 기타 || 부스트 || || VIP || '''골드 저장고 크기'''[br]3 - 3%[br]5 - 6%[br]6 - 10%[br]8 - 15%[br]13 - 20%[br]14 - 25% || 수송품은 [[도미네이션즈/자원(수송품)#s-1|골드 수송품]] 참조. 레벨 3 - 10까지의 중국, 일본, 한국 / 영국, 프랑스, 독일 / 그리스, 로마의 골드 저장고 이미지가 3가지 종류가 있다. == [[식량]] 저장고 == ''Mill'' >식량 저장고는 쥐의 습격과 다른 플레이어로부터 식량을 안전하게 보호합니다. 또한 식량 수송품[* 금속으로 구매]도 얻을 수 있습니다. {{{#!folding 식량 저장고 [펼치기/접기] || 레벨 || 시대 || 최대치 || 건설/업그레이드 비용(골드) || 필요 국민 || 업그레이드 시간 || || 1 || 석기 || 1 || 500 ||<|17> 4 || 15분 || || 2 || 청동기 ||<|7> 2 || 2,000 || 30분 || || 3 ||<|2> 철기 || 8,000 || 2시간 || || 4 || 16,000 || 4시간 || || 5 ||<|2> 고전 || 40,000 || 6시간 || || 6 || 80,000 || 8시간 || || 7 ||<|2> 중세 || 100,000 || 12시간 || || 8 || 200,000 || 16시간 || || 9 || 화약 ||<|4> 3 || 400,000 || 1일 || || 10 || 계몽 || 800,000 || 2일 || || 11 || 산업 || 1,250,000 || 5일 || || 12 || 글로벌 || 2,000,000 || 6일 || || 13 || 원자력 ||<|3> 4 || 3,200,000 || 7일 || || 14 || 냉전 || 4,700,000 || 8일 || || 15 || 우주 || 6,000,000 || 9일 || || 16 || 디지털 ||<|2> 5 || 8,500,000 || 10일 12시간 || || 17 || 정보화 || 10,500,000 || 11일 || || 레벨 || 저장 용량(골드) || || 1 || 2,500 || || 2 || 10,000 || || 3 || 30,000 || || 4 || 80,000 || || 5 || 200,000 || || 6 || 350,000 || || 7 || 550,000 || || 8 || 1,000,000 || || 9 || 1,500,000 || || 10 || 2,000,000 || || 11 || 2,500,000 || || 12 || 3,000,000 || || 13 || 3,500,000 || || 14 || 4,000,000 || || 15 || 4,250,000 || || 16 || 4,500,000 || || 17 || 4,800,000 || }}} ||식량 저장고 크기 ||3×3 || || 건물 || 부스트 || || 도서관 || '''이모작'''[br]식량 저장고 HP 30% 향상 || || 유니버시티 || '''[[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-1.7|히아와타 족장]]'''[br][[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-2.6|식량 저장고 업그레이드 비용]] 2 - 10% || || 의회 || '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.4.1|타운 파이낸싱: 경제]]'''[br]경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. || || 기타 || 부스트 || || VIP || '''식량 저장고 크기'''[br]3 - 3%[br]5 - 6%[br]6 - 10%[br]8 - 15%[br]13 - 20%[br]14 - 25% || 수송품은 [[도미네이션즈/자원(수송품)#s-2|식량 수송품]] 참조. 레벨 3 - 10까지의 중국, 일본, 한국 / 영국, 프랑스, 독일 / 그리스, 로마의 식량 저장고 이미지가 3가지 종류가 있다. == [[과일]] 나무 == ''Fruit Tree'' >과일나무로 저렴하고 편하게 추가 식량을 얻을 수 있습니다. {{{#!folding 과일 나무 [펼치기/접기] || 시대 || 최대치 || 숙성 || 기회(사과주) || || 여명 || 3 || 5분 ||<|2> 10% || || 석기 ||<|7> 4 || 10분 || || 청동기 || 30분 || 20% || || 철기 || 1시간 ||<|2> 30% || || 고전 || 1시간 20분 || || 중세 || 2시간 ||<|2> 40% || || 화약 || 2시간 40분 || || 계몽 || 4시간 || 50% || }}} ||과일 나무 크기 ||1×1 || || 건물 || 부스트 || || 도서관 || '''도예'''[br]과일 나무와 금광의 자원량 5% 증가[br]사과주와 금속 발견 확률 10% 증가[br]과일나무 최대 수량 2개 증가[br]과일 나무와 금광의 자원량 20% 증가[br]과일나무 최대 수량 2개 증가 ----- '''경제 번영'''[br]식량 저장고 근처에 놓인 과일 나무에서 15% 추가 식량 생산 || || 의회 || '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.4.1|타운 파이낸싱: 경제]]'''[br]경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. || == [[금광]] == ''Gold Mine'' >언덕에 골드가 있어요! {{{#!folding 금광 [펼치기/접기] || 시대 || 최대치 || 탐광 || 기회(금속) || || 여명 || 1 || 5분 || 0% || || 석기 ||<|7> 2 || 10분 || 30% || || 청동기 || 30분 ||<|4> 40% || || 철기 || 1시간 || || 고전 || 1시간 20분 || || 중세 || 2시간 || || 화약 || 2시간 40분 ||<|2> 50% || || 계몽 || 4시간 || }}} ||금광 크기 ||2×2 || || 건물 || 부스트 || || 도서관 || '''도예'''[br]과일 나무와 금광의 자원량 5% 증가[br]사과주와 금속 발견 확률 10% 증가[br]과일 나무와 금광의 자원량 20% 증가 ----- '''탐사'''[br]금광 최대 수량 1 증가 ----- '''경제 번영'''[br]골드 저장고 근처에 놓인 금광에서 15% 추가 골드 생산 || || 의회 || '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.4.1|타운 파이낸싱: 경제]]'''[br]경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. || == [[무역]] 저장고 == ''Storehouse'' >무역품을 저장하는 창고로, 무역 수송품[* 크라운으로 구매]을 주문할 수도 있습니다. {{{#!folding 무역 저장고 [펼치기/접기] || 레벨 || 시대 || 최대치 || 건설/업그레이드 비용(골드) || 필요 국민 || 업그레이드 시간 || || 1 || 청동기 ||<|13> 1 || 2,000 ||<|12> 4 || 30분 || || 2 || 철기 || 10,000 || 8시간 || || 3 || 고전 || 60,000 || 12시간 || || 4 || 중세 || 200,000 || 2일 || || 5 || 화약 || 500,000 || 3일 || || 6 || 계몽 || 1,200,000 || 4일 || || 7 || 산업 || 2,000,000 || 5일 || || 8 || 글로벌 || 3,000,000 || 6일 || || 9 || 원자력 || 4,500,000 || 7일 || || 10 || 냉전 || 6,600,000 || 8일 || || 11 || 우주 || 9,200,000 || 9일 || || 12 || 디지털 || 11,000,000 || 10일 12시간 || || 레벨 || 저장 용량(무역품) || || 1 || 6 || || 2 || 8 || || 3 || 10 || || 4 || 12 || || 5 || 14 || || 6 || 16 || || 7 || 18 || || 8 || 20 || || 9 || 22 || || 10 || 24 || || 11 || 26 || || 12 || 28 || }}} ||무역 저장고 크기 ||3×3 || || 건물 || 부스트 || || 도서관 || '''은행업'''[br]무역품 저장 2 증가[br]무역품 저장 2 증가[br]무역 저장고 HP 40% 향상[br]무역품 저장 2 증가 || || 의회 || '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.4.1|타운 파이낸싱: 경제]]'''[br]경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. || || 불가사의 || '''[[도미네이션즈/건물 및 병력/건물(불가사의)#s-3.3|티칼 사원]]''' || 수송품은 [[도미네이션즈/자원(수송품)#s-4|무역 수송품]], [[도미네이션즈/자원(수송품)#s-5|국가 무역 수송품]] 참조. == [[도로]] == ''Road'' >타운 센터와 건물들을 도로로 연결하면 골드를 추가로 생산하고, 도로의 골드 생산이 증가하고, 타운 센터의 HP를 올릴 수 있습니다! {{{#!folding 도로 [펼치기/접기] || 레벨 || 시대 || 최대치 || 건설/업그레이드 비용(식량) || 건설/업그레이드 시간 || 필요 국민 || || 1 || 청동기 || 30 || 10 || 즉시 ||<|7> 2 || || 2 || 철기 || 40 || 3,000 || 30분 || || 3 || 고전 || 50 || 80,000 || 12시간 || || 4 || 중세 || 60 || 320,000 || 20시간 || || 5 || 화약 || 70 || 640,000 || 2일 || || 6 || 계몽 || 80 || 1,600,000 || 4일 || || 7 || 산업 || 90 || 2,500,000 || 5일 || || 8 || 글로벌 || 100 || 4,000,000 || 6일 ||<|6> 4 || || 9 || 원자력 || 110 || 6,400,000 || 7일 || || 10 || 냉전 || 115 || 9,400,000 || 8일 || || 11 || 우주 || 120 || 14,500,000 || 9일 || || 12 || 디지털 || - || 15,500,000 || 10일 || || 13 || 정보화 || - || 17,500,000 || 11일 || }}} ||도로 크기 ||1×1 || || 건물 || 부스트 || || 도서관 || '''도로'''[br]도로 최대 수량 5개 증가[br]도로 수입 10% 증가[br]도로 최대 수량 5개 증가[br]도로 수입 10% 증가 ----- '''경기 부양책'''[br]도로 수입 10% 증가 || || 유니버시티 || '''[[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-1.6|무사 케이타]]'''[br][[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-2.6.9|도로 골드 수입]] 5 - 25% ----- '''[[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-1.13|해리엇 터브먼]]'''[br][[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-2.13.4|도로 당 수입이 증가합니다.]] 1 - 5 || || 의회 || '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.4.1|타운 파이낸싱: 경제]]'''[br]경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. || || 불가사의 || '''[[도미네이션즈/건물 및 병력/건물(불가사의)#s-1.4|스톤헨지]]''' ----- '''[[도미네이션즈/건물 및 병력/건물(불가사의)#s-6.2|연꽃 사원]]''' || || 기타 || 부스트 || || 길드 || '''무역 협정'''[br]도로 수입과 저장량이 20% 증가합니다. || 글로벌 시대 이전까지는 업그레이드로 얻는 경험치(XP) 보상이 많으나 글로벌 시대부터 업그레이드로 얻는 경험치(XP) 보상이 대폭 감소한다. == [[농장]] == ''Farm'' >원시 사회에서 [[사냥]]은 꼭 필요합니다. 하지만 식량이 많이 필요하게 되면 [[농업]]을 시작하고 싶어질 거예요. {{{#!folding 농장 [펼치기/접기] || 레벨 || 시대 || 최대치 || 건설/업그레이드 비용(골드) || 필요 국민 || 업그레이드 시간 || || 1 ||<|3> 청동기 ||<|3> 2 || 500 ||<|14> 2 || 1분 || || 2 || 800 || 15분 || || 3 || 1,600 || 1시간 || || 4 ||<|2> 철기 ||<|2> 4 || 3,200 || 2시간 || || 5 || 10,000 || 8시간 || || 6 ||<|2> 고전 ||<|2> 5 || 30,000 || 12시간 || || 7 || 70,000 || 16시간 || || 8 ||<|2> 중세 ||<|18> 6 || 120,000 || 20시간 || || 9 || 180,000 || 1일 || || 10 ||<|2> 화약 || 240,000 || 2일 || || 11 || 400,000 || 3일 || || 12 || 계몽 || 700,000 || 4일 || || 13 ||<|2> 산업 || 1,000,000 || 5일 || || 14 || 1,400,000 || 6일 || || 15 ||<|2> 글로벌 || 1,800,000 ||<|11> 4 || 7일 || || 16 || 2,200,000 || 8일 || || 17 ||<|2> 원자력 || 2,800,000 || 9일 || || 18 || 3,400,000 || 10일 || || 19 ||<|2> 냉전 || 4,200,000 || 10일 12시간 || || 20 || 4,800,000 || 11일 || || 21 ||<|2> 우주 || 5,400,000 || 11일 12시간 || || 22 || 6,000,000 || 12일 || || 23 ||<|2> 디지털 || 7,500,000 || 13일 || || 24 || 9,000,000 || 14일 7시간 || || 25 || 정보화 || 10,000,000 || 14일 12시간 || }}} ||농장 크기 ||2×2 || || 건물 || 부스트 || || 도서관 || '''이모작'''[br]농장 최대 수량 1개 증가[br]농장 수확 5% 증가[br]농장 최대 수량 1개 증가[br]농장 수확 5% 증가 ----- '''경기 부양책'''[br]농장 수확 5% 증가[br]농장 수확 5% 증가 || || 유니버시티 || '''[[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-1.7|히아와타 족장]]'''[br][[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-2.7.4|농장 업그레이드 비용]] 2 - 10% ----- '''[[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-1.8|몬테수마 황제]]'''[br][[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-2.8.5|농장 생산]] 10 - 50% || || 의회 || '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.3.1|재무부: 식량 생산]]'''[br]농장에서 시간 당 생산되는 식량이 2 - 20% 증가합니다 ----- '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.3.3|재무부: 식량 저장고]]'''[br]농장에 저장할 수 있는 식량이 1 - 10% 증가합니다 ----- '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.4.1|타운 파이낸싱: 경제]]'''[br]경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. || || 불가사의 || '''[[도미네이션즈/건물 및 병력/건물(불가사의)#s-1.3|피라미드]]''' ----- '''[[도미네이션즈/건물 및 병력/건물(불가사의)#s-4.3|크렘린]]''' ----- '''[[도미네이션즈/건물 및 병력/건물(불가사의)#s-6.2|연꽃 사원]]''' || || 기타 || 부스트 || || VIP || '''농장으로부터 식량'''[br]1 - 3%[br]3 - 6%[br]5 - 10%[br]7 - 15%[br]11 - 20%[br]15 - 25% || 레벨 4 - 12까지의 중국, 일본, 한국 / 영국, 프랑스, 독일 / 그리스, 로마의 농장 이미지가 3가지 종류가 있다. == [[캐러밴]] == ''Caravan'' >세계를 떠도는 무역상. 캐러밴은 골드 수입을 벌어다 줍니다. 캐러밴이 많아지면 수입도 쏠쏠해져요! {{{#!folding 캐러밴 [펼치기/접기] || 레벨 || 시대 || 최대치 || 건설/업그레이드 비용(골드) || 필요 국민 || 업그레이드 시간 || || 1 ||<|3> 청동기 ||<|3> 2 || 500 ||<|14> 2 || 1분 || || 2 || 800 || 15분 || || 3 || 1,600 || 1시간 || || 4 ||<|2> 철기 ||<|2> 4 || 3,200 || 2시간 || || 5 || 10,000 || 8시간 || || 6 ||<|2> 고전 ||<|2> 5 || 30,000 || 12시간 || || 7 || 70,000 || 16시간 || || 8 ||<|2> 중세 ||<|18> 6 || 120,000 || 20시간 || || 9 || 180,000 || 1일 || || 10 ||<|2> 화약 || 240,000 || 2일 || || 11 || 400,000 || 3일 || || 12 || 계몽 || 700,000 || 4일 || || 13 ||<|2> 산업 || 1,000,000 || 5일 || || 14 || 1,400,000 || 6일 || || 15 ||<|2> 글로벌 || 1,800,000 ||<|11> 4 || 7일 || || 16 || 2,200,000 || 8일 || || 17 ||<|2> 원자력 || 2,800,000 || 9일 || || 18 || 3,400,000 || 10일 || || 19 ||<|2> 냉전 || 4,200,000 || 10일 12시간 || || 20 || 4,800,000 || 11일 || || 21 ||<|2> 우주 || 5,400,000 || 11일 12시간 || || 22 || 6,000,000 || 12일 || || 23 ||<|2> 디지털 || 7,500,000 || 13일 || || 24 || 9,000,000 || 14일 7시간 || || 25 || 정보화 || 10,000,000 || 14일 12시간 || }}} ||캐러밴 크기 ||1×1 || || 건물 || 부스트 || || 도서관 || '''무역'''[br]캐러밴 최대 수량 1개 증가[br]캐러밴 수입 5% 증가[br]캐러밴 최대 수량 1개 증가[br]캐러밴 수입 5% 증가 ----- '''경기 부양책'''[br]캐러밴 수입 5% 증가[br]캐러밴 수입 5% 증가 || || 유니버시티 || '''[[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-1.6|무사 케이타]]'''[br][[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-2.6.4|캐러밴 업그레이드 비용]] 2 - 10% ----- '''[[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-1.8|몬테수마 황제]]'''[br][[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-2.8.7|캐러밴 생산]] 10 - 50% || || 의회 || '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.3.2|재무부: 골드 생산]]'''[br]캐러밴에서 시간 당 생산되는 골드가 2 - 20% 증가합니다 ----- '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.3.2|재무부: 골드 저장고]]'''[br]캐러밴에 저장할 수 있는 골드가 1 - 10% 증가합니다 ----- '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.4.1|타운 파이낸싱: 경제]]'''[br]경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. || || 불가사의 || '''[[도미네이션즈/건물 및 병력/건물(불가사의)#s-1.4|스톤헨지]]''' ----- '''[[도미네이션즈/건물 및 병력/건물(불가사의)#s-6.2|연꽃 사원]]''' || || 기타 || 부스트 || || VIP || '''캐러밴으로부터 골드'''[br]1 - 3%[br]3 - 6%[br]5 - 10%[br]7 - 15%[br]11 - 20%[br]15 - 25% || == [[사원#s-2|사원]] == ''Temple'' >여기서 [[경제]], [[방어]], [[공격]] 보너스를 주는 [[축복]]을 위해 기도할 수 있습니다! {{{#!folding 사원 [펼치기/접기] || 레벨 || 시대 || 최대치 || 건설/업그레이드 비용(식량) || 필요 국민 || 업그레이드 시간 || || 1 || 철기 ||<|7> 1 || 20,000 ||<|7> 4 || 2시간 || || 2 || 고전 || 200,000 || 8시간 || || 3 || 중세 || 620,000 || 1일 || || 4 || 화약 || 1,500,000 || 2일 || || 5 || 계몽 || 3,500,000 || 4일 || || 6 || 산업 || 4,500,000 || 8일 || || 7 || 글로벌 || 6,000,000 || 10일 || || 레벨 || 새로 추가되는 축복 || ||<|3> 1 || 수확의 축복 || || 갑옷의 축복 || || HP의 축복 || ||<|3> 2 || 무기의 축복 || || 타워의 축복 || || 짐승의 축복 || || 3 || 약탈의 축복 || || 4 || 저장의 축복 || || 5 || 훈련의 축복 || ||<|2> 6 || 항공방어의 축복 || || 석유의 축복 || || 7 || 제공권의 축복 || }}} ||사원 크기 ||3×3 || ||축복 크기 ||2×2 || || 건물 || 부스트 || || 유니버시티 || '''[[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-1.5|쉴레이만 대제]]'''[br][[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-2.5.5|사원 HP]] 5 - 50% || || 의회 || '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.4.1|타운 파이낸싱: 경제]]'''[br]경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. || 무역품을 사용해서 여러가지 축복을 받을 수 있다. 축복과 관련된 자세한 내용은 [[도미네이션즈/건물 및 병력/축복(사원)|사원 축복]] 참조. 모든 국가의 사원 이미지가 전부 다르다. == [[도서관]] == ''Library'' >[[현자]]들이 여기서 새로운 [[발명]]과 [[기술]]을 연구합니다. {{{#!folding 도서관 [펼치기/접기] || 레벨 || 시대 || 최대치 || 건설/업그레이드 비용(골드) || 필요 국민 || 업그레이드 시간 || || 1 || 고전 ||<|15> 1 || 80,000 ||<|15> 4 || 2시간 || || 2 ||<|2> 중세 || 90,000 || 8시간 || || 3 || 500,000 || 1일 || || 4 || 화약 || 1,200,000 || 2일 || || 5 || 계몽 || 2,500,000 || 4일 || || 6 ||<|2> 산업 || 3,000,000 || 5일 || || 7 || 4,000,000 || 7일 || || 8 ||<|2> 글로벌 || 5,000,000 || 8일 || || 9 || 6,000,000 || 9일 || || 10 ||<|2> 원자력 || 7,000,000 || 10일 || || 11 || 8,000,000 || 11일 || || 12 || 냉전 || 11,800,000 || 12일 || || 13 || 우주 || 14,000,000 || 13일 || || 14 || 디지털 || 16,000,000 || 14일 || || 15 || 정보화 || 18,000,000 || 15일 || }}} ||도서관 크기 ||3×3 || || 건물 || 부스트 || || 유니버시티 || '''[[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-1.3|세종대왕]]'''[br][[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-2.3.9|도서관]] HP 5 - 50% || || 의회 || '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.4.1|타운 파이낸싱: 경제]]'''[br]경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. || 발명과 기술에 대한 자세한 내용은 [[도미네이션즈/연구/도서관|도서관 연구]] 참조. 레벨 1 - 6 까지의 중국, 일본, 한국 / 영국, 프랑스, 독일 / 그리스, 로마의 도서관 이미지가 3가지 종류가 있다. == [[금고]] == ''Vault'' >어렵게 구한 [[자원]]을 적의 [[침략]]으로부터 지키세요! {{{#!folding 금고 [펼치기/접기] || 레벨 || 시대 || 최대치 || 건설/업그레이드 비용(식량) || 필요 국민 || 업그레이드 시간 || || 1 ||<|2> 화약 ||<|10> 1 || 400,000 ||<|5> 4 || 1일 || || 2 || 800,000 || 2일 || || 3 || 계몽 || 1,600,000 || 3일 || || 4 || 산업 || 2,500,000 || 5일 || || 5 || 글로벌 || 4,000,000 || 7일 || || 6 || 원자력 || 5,750,000 ||<|5> 6 || 9일 || || 7 || 냉전 || 8,400,000 || 10일 || || 8 || 우주 || ? || 11일 || || 9 || 디지털 || ? || 12일 || || 10 || 정보화 || ? || 13일 || || 레벨 || 금고(골드) || 금고(식량) || 금고(석유) || || 1 ||<-2> 200,000 ||<|2> N/A || || 2 ||<-2> 300,000 || || 3 ||<-2> 400,000 || 2,400 || || 4 ||<-2> 500,000 ||<|7> 6,000 || || 5 ||<-2> 600,000 || || 6 ||<-2> 700,000 || || 7 ||<-2> 800,000 || || 8 ||<-2> 900,000 || || 9 ||<-2> 1,000,000 || || 10 ||<-2> 1,100,000 || }}} ||금고 크기 ||3×3 || || 건물 || 부스트 || || 도서관 || '''저축'''[br]24시간 후 금고 이율 5% 생성[br]금고 식량 및 골드 최대 보관량 100,000 증가[br]금고 석유 보관량 6,000 증가[br]금고 식량 및 골드 최대 보관량 100,000 증가[br]금고 석유 보관량 2,000 증가 || || 유니버시티 || '''[[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-1.8|몬테수마 황제]]'''[br][[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-2.8.9|금고 수용량]] 50% || || 의회 || '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.4.1|타운 파이낸싱: 경제]]'''[br]경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. || || 불가사의 || '''[[도미네이션즈/건물 및 병력/건물(불가사의)#s-4.2|에펠탑]]''' || 24시간이 지나기 5분 전에 자원 회수가 가능하나 이자는 24시간이 지나야 지급될 수 있다. 레벨 1 - ?까지의 중국, 일본, 한국 / 영국, 프랑스, 독일 / 그리스, 로마의 금고 이미지가 3가지 종류가 있다. == [[유정#s-1|유정]] == ''Oil Well'' >현대 사회에서는 [[석유]] 보유량이 가장 중요합니다. 유정은 최고의 석유 생산 방법입니다. {{{#!folding 유정 [펼치기/접기] || 레벨 || 시대 || 최대치 || 건설/업그레이드 비용(골드) || 필요 국민 || 업그레이드 시간 || || 1 ||<|2> 계몽 ||<|2> 2 || 1,100,000 ||<|4> 2 || 3일 || || 2 || 1,800,000 || 4일 || || 3 || 산업 || 3 || 3,000,000 || 7일 || || 4 || 글로벌 ||<|10> 4 || 4,000,000 || 8일 || || 5 ||<|2> 원자력 || 5,500,000 ||<|9> 3 || 9일 || || 6 || 7,000,000 || 10일 || || 7 ||<|2> 냉전 || 10,330,000 || 11일 || || 8 || 11,330,000 || 11일 12시간 || || 9 ||<|2> 우주 || 12,666,000 || 12일 || || 10 || 13,999,000 || 12일 12시간 || || 11 ||<|2> 디지털 || 16,000,000 || 14일 12시간 || || 12 || 18,000,000 || 15일 22시간 || || 13 || 정보화 || 20,000,000 || 16일 12시간 || }}} ||유정 크기 ||2×2 || || 건물 || 부스트 || || 도서관 || '''시추'''[br]유정과 정제소 HP 40% 증가[br]유정 생산 10% 증가[br]유정 최대 수량 1개 증가[br]유정 생산 10% 증가 ----- '''산업용 플라스틱'''[br]유정 생산 5% 증가[br]유정 HP 10% 증가[br] 유정 생산 5% 증가[br]유정 최대 수량 1개 증가 || || 유니버시티 || '''[[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-1.8|몬테수마 황제]]'''[br][[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-2.8.8|유정 수용량]] 5 - 50% ----- '''[[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-1.9|아멜리아 에어하트]]'''[br][[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-2.9.1|유정 생산률]] 4 - 20% || || 의회 || '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.3.5|재무부: 석유 생산]]'''[br]유정에서 시간 당 생산되는 석유가 2 - 20% 증가합니다 ----- '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.3.6|재무부: 석유 저장고]]'''[br]유정에 저장할 수 있는 석유가 1 - 10% 증가합니다 ----- '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.4.1|타운 파이낸싱: 경제]]'''[br]경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. || || 불가사의 || '''[[도미네이션즈/건물 및 병력/건물(불가사의)#s-6.2|연꽃 사원]]''' ----- '''[[도미네이션즈/건물 및 병력/건물(불가사의)#s-7.4|타이베이 101]]''' || || 기타 || 부스트 || || VIP || '''유정으로부터 석유'''[br]2 - 3%[br]4 - 6%[br]6 - 10%[br]8 - 15%[br]12 - 20%[br]15 - 25% || == [[정유]] 공장 == ''Oil Refinery'' >정유 공장은 바로 사용할 수 있도록 석유를 보관합니다. 또한 석유 수송품[* 다이아몬드로 구매]도 주문할 수 있습니다. {{{#!folding 정유 공장 [펼치기/접기] || 레벨 || 시대 || 최대치 || 건설/업그레이드 비용(골드) || 필요 국민 || 업그레이드 시간 || || 1 || 계몽 ||<|9> 1 || 700,000 ||<|9> 4 || 2일 || || 2 || 산업 || 1,200,000 || 6일 || || 3 ||<|2> 글로벌 || 2,000,000 || 7일 || || 4 || 3,000,000 || 8일 || || 5 || 원자력 || 4,500,000 || 9일 || || 6 || 냉전 || 5,500,000 || 9일 12시간 || || 7 || 우주 || 6,500,000 || 10일 || || 8 || 디지털 || 8,500,000 || 11일 12시간 || || 9 || 정보화 || 10,500,000 || 12일 || || 레벨 || 저장 용량(석유) || || 1 || 50,000 || || 2 || 135,000 || || 3 || 170,000 || || 4 || 220,000 || || 5 || 250,000 || || 6 || 265,000 || || 7 || 280,000 || || 8 || 290,000 || || 9 || 305,000 || }}} ||정유 공장 크기 ||2×2 || || 건물 || 부스트 || || 도서관 || '''시추'''[br]유정과 정제소 HP 40% 증가 || || 의회 || '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.4.1|타운 파이낸싱: 경제]]'''[br]경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. || || 기타 || 부스트 || || VIP || '''석유 저장고 크기'''[br]4 - 3%[br]6 - 5%[br]10 - 10%[br]13 - 15%[br]15 - 20% || 수송품은 [[도미네이션즈/자원(수송품)#s-3|석유 수송품]] 참조. == [[유니버시티]] == ''University'' >국민들이 [[지도자]]들로부터 교육을 받으면 [[군대]]와 [[경제]]을 발전시킬 수 있습니다. {{{#!folding 유니버시티 [펼치기/접기] || 레벨 || 시대 || 최대치 || 건설/업그레이드 비용(골드) || 필요 국민 || 업그레이드 시간 || || 1 ||<|2> 화약 ||<|10> 1 || 1,000,000 ||<|10> 4 || 1일 || || 2 || 2,000,000 || 2일 || || 3 || 계몽 || 3,000,000 || 3일 || || 4 || 산업 || 4,000,000 || 5일 || || 5 || 글로벌 || 5,000,000 || 7일 || || 6 || 원자력 || 6,000,000 || 9일 || || 7 || 냉전 || 7,000,000 || 10일 || || 8 || 우주 || 8,000,000 || 11일 || || 9 || 디지털 || 10,000,000 || 12일 12시간 || || 10 || 정보화 || 12,000,000 || 14일 9시간 || }}} ||유니버시티 크기 ||3×3 || || 건물 || 부스트 || || 유니버시티 || '''[[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-1.1|레오나르도 다 빈치]]'''[br][[도미네이션즈/연구/유니버시티#s-2.1.5|유니버시티]] HP 5 - 50% || || 의회 || '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.4.1|타운 파이낸싱: 경제]]'''[br]경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. || ||[[레오나르도 다 빈치]] ||예술 및 기계 || ||[[예카테리나 2세|카테리나 여제]] ||제국 및 음모 || ||[[세종(조선)|세종대왕]] ||언어 및 유산 || ||[[살라흐 앗 딘|술탄 살라딘]] ||신념 및 방어 || ||[[쉴레이만 1세|쉴레이만 대제]] ||법률 및 야망 || ||[[만사 무사|무사 케이타]] ||재산 및 순례 || ||[[히아와타|히아와타 족장]] ||지혜 및 번영 || ||[[몬테수마 1세|몬테수마 황제]] ||동맹 및 전투 || ||[[어밀리아 에어하트|아멜리아 에어하트]] ||용기와 항공술 || ||[[하일레 셀라시에]] ||저항과 외교 || ||[[한니발 바르카]] ||전략 및 정복 || ||[[샐리 라이드]] ||물리 & 탐험 || ||[[해리엇 터브먼]] ||정치활동과 첩보활동 || ||[[측천무후|황후 측천무후]] ||확장 & 정복 || ||[[손무|손자]] ||리더십 & 전쟁 || 교육에 대한 자세한 내용은 [[도미네이션즈/연구/유니버시티|유니버시티 연구]] 참조. == [[아카이브#s-1|보관소]] == ''Archive'' >스피드 업과 같은 값진 럭셔리 아이템을 안전하게 보관합니다. {{{#!folding 보관소 [펼치기/접기] || 레벨 || 시대 || 최대치 || 건설/업그레이드 비용(골드) || 필요 국민 || 업그레이드 시간 || || 1 || 철기 ||<|6> 1 || 10,000 ||<|6> 4 || 4시간 || || 2 || 고전 || 60,000 || 8시간 || || 3 || 중세 || 200,000 || 12시간 || || 4 || 화약 || 500,000 || 1일 || || 5 || 계몽 || 1,200,000 || 2일 || || 6 || 산업 || 2,000,000 || 3일 || }}} ||보관소 크기 ||3×3 || || 의회 || '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.4.1|타운 파이낸싱: 경제]]'''[br]경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. || 스피드 업과 메뉴얼에 대한 자세한 내용은 [[도미네이션즈/건물 및 병력/기타(보관소)|보관소]] 참조. == [[의회]] == ''Parliament'' >법은 이 전당에서 만들어집니다. 의회의 법은 길드원 동료와 타운에 여러 방식으로 영향을 미칩니다. {{{#!folding 의회 [펼치기/접기] || 레벨 || 시대 || 최대치 || 건설/업그레이드 비용(골드) || 필요 국민 || 업그레이드 시간 || ||<|2> 1 || 철기 ||<|11> 1 ||<|2> 20,000 ||<|11> 4 ||<|2> 1일 || || 고전 || ||<|2> 2 || 중세 ||<|2> 400,000 ||<|2> 2일 || || 화약 || ||<|2> 3 || 계몽 ||<|2> 2,750,000 ||<|2> 4일 || || 산업 || ||<|2> 4 || 글로벌 ||<|2> 6,000,000 ||<|2> 12일 || || 원자력 || ||<|2> 5 || 냉전 ||<|2> 11,800,000 ||<|2> 14일 || || 우주 || || 6 || 디지털 || 16,000,000 || 16일 12시간 || }}} ||공격 범위 ||7 || ||데미지 종류 ||단일 목표물 || ||수비병 종류 ||훈련소의 중장갑 보병 레벨과 동일한 중장갑 보병 || ||1회 소환당 수비병 ||6 || ||최대 수비병 || ||최소 최초 소환 시간 || ||최소 추가 소환 시간 || ||의회 크기 ||4×4 || ||헬리콥터 병력 공격 ||O || ||비행기 병력 공격 ||X || || 건물 || 부스트 || || 도서관 || '''긴급 칙령'''[br]의회 HP 15% 증가 || || 의회 || '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.4.1|타운 파이낸싱: 경제]]'''[br]경제 업그레이드 비용이 식량/골드 1,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. ----- '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.4.6|의회 방어]]'''[br]의회 방어가 활성화됩니다.[br]의회 데미지가 5 - 10% 증가합니다.[br]의회 HP가 20% 증가합니다.[br]의회 공격 속도가 20% 증가합니다.[br]의회 캐넌의 공격 범위가 3 증가합니다. ----- '''[[도미네이션즈/연구/의회#s-2.7.7|의회 가드]]'''[br]의회로부터 병력 소환이 활성화됩니다[br]의회 병력의 쿨타임 시간이 1 - 8만큼 감소합니다[br]의회가 파괴되면 병력이 즉시 소환됩니다 || 2레벨까지는 발리스타이며 3레벨부터 케넌이고 사정권내 파괴 데미지처럼 보이지만 단일 데미지이다. 버즈 알 아랍과 마찬가지로 수비병이 소환되지 않았거나 소환 중 파괴되더라도 저항군 수비병처럼 소환된다. 의회와 관련된 자세한 내용은 [[도미네이션즈/연구/의회|의회 연구]], [[도미네이션즈/건물 및 병력/기타(의회)|의회]] 참조