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목차 [펼치기/접기]
1. 항목2. 발명 및 기술
1. 항목[편집]
대대로 | ||||
도서관 레벨 / 기술 레벨 | 기술 | |||
레벨 1 | 도예 | 도로 | 병력 증강 | 용병단 |
탐사 | 타워 건축술 | 기계 | 철기 주조 | |
레벨 2 | 이모작 | 무역 | 성벽 | 기사도 |
레벨 3 | 열의 | 요새 | 탄도 | 전술 |
레벨 4 | 사냥개 | 게릴라 | 공학 | 깃발 |
레벨 5 | 은행업 | 성채 | 상비군 | 리더십 |
레벨 6 | 시추 | 저축 | 민족주의 | 중장갑 무기 |
레벨 7 | 국제주의 | 협상 | 항공 방어 | 항공 |
레벨 8 | 유산 | 저항 | 지휘 | 전쟁 |
레벨 9 | 조선 | 전리품 | 속임수 | 고폭탄 |
레벨 10 | 전산 | 레이더 | 기념품 | 정예 낙하산병 |
레벨 11 | 전쟁 배상금 | 보초 | 기동 부대 | 회전익 항공기 |
레벨 12 | 산업용 플라스틱 | 경기 부양책 | 로켓 공학 | 고급 탄도학 |
레벨 13 | 마이크로프레서 | 고고학 | 대공 | 공격 탄도학 |
레벨 14 | 경제 번영 | 울타리 | 전술 방어 | 정찰 항공기 |
레벨 15 | 긴급 칙령 | 공중 요격 | 역공 | 돌격 대대 |
레벨 16 | ? | ? | ? | ? |
고고학 | |||||
도서관 레벨 | 기술 레벨 | 기술 | |||
레벨 5 | 레벨 1 | 선진 재건설 | 레노베이션 | 보관소 | 발굴 |
레벨 7 | 레벨 2 | 큐레이션 | 복구 효율성 | 기부 | 개인 컬렉션 |
업적 | 고고학 위업 | ||||
국제 연맹 | |||||
도서관 레벨 | 기술 레벨 | 기술 | |||
레벨 6 | 레벨 1 | 의회 진행 절차 | 연맹 병력 | 방어 계획 수립 | 참호 |
레벨 8 | 레벨 2 | 전략적 비축물 | 유도 미사일 | 기갑 사단 | 페이로드 |
업적 | 국제 연맹 업적 | ||||
2. 발명 및 기술[편집]
건물 | 부스트 |
도서관 | 마이크로프로세서 도서관 연구 시간 +15% 감소 |
유니버시티 | |
불가사의 |
2.1. 대대로[편집]
Through The Ages
인간이 발명한 가장 중요한 기술들이 포함된 컬렉션
2.1.1. 레벨 1[편집]
2.1.1.1. 도예[편집]
Pottery
최초의 토기는 수확한 곡물을 저장하는 데 사용되었습니다.
1장 | 과일 나무와 금광의 자원량 5% 증가 |
2장 | 사과주와 금속 발견 확률 10% 증가 |
3장 | 과일나무 최대 수량 2개 증가 |
4장 | 과일 나무와 금광의 자원량 20% 증가 |
5장 | 과일나무 최대 수량 2개 증가 |
2.1.1.2. 도로[편집]
Roadways
로마 제국은 바닥에 쇄석을 깔아 군대 행군에 필요한 단단한 길을 만들었습니다.
1장 | 도로 최대 수량 5개 증가 |
2장 | 도로 수입 10% 증가 |
3장 | 도로 최대 수량 5개 증가 |
4장 | 타운 센터 연결 도로 HP 보너스 20% 향상 |
5장 | 도로 수입 10% 증가 |
2.1.1.3. 병력 증강[편집]
Reinforcements
칭기즈칸의 군대는 종종 기만 후퇴 전략을 쓰기도 했습니다. 그의 군대는 도망치는 척 하며 지원군이 매복해 있는 장소로 적군을 유인했습니다.
1장 | 숲에서 온 잠복 수비병 |
2장 | 수비병 공격력 10% 향상 |
3장 | 숲에서 온 더 많은 잠복 수비병 |
4장 | 수비병 HP 10% 향상 |
5장 | 수비병 공격력 10% 증가 |
2.1.1.4. 용병단[편집]
Free Companies
1360년 경, 존 호크우드 경이 지휘한 백색 군단은 가장 유명한 용병단 중 하나입니다.
1장 | 용병 HP 10% 향상 |
2장 | 용병 공격력 10% 향상 |
3장 | 용병 부대 최대 1 증가 |
4장 | 용병 공격력 20% 향상 |
5장 | 용병 HP 10% 증가 |
2.1.1.5. 탐사[편집]
Exploration
15세기 초, 유럽 국가들이 다른 대륙으로의 탐험을 시작하면서 대항해 시대가 시작되었습니다.
1장 | 숲 제거 비용의 10% 환불 |
2장 | 청소 비용 50% 감소 |
3장 | 청소 시 동물 발견 확률 5% |
4장 | 청소 시 동물 발견 확률 10% |
5장 | 금광 최대 수량 1 증가 |
2.1.1.6. 타워 건축술[편집]
Watch Towers
감시 타워는 시각적인 신호를 전달하는 소통 수단으로 쓰이기도 했습니다.
1장 | 타워 최대 수량 1개 증가 |
2장 | 타워 HP 20% 향상 |
3장 | 타워 공격력 10% 향상 |
4장 | 타워 최대 수량 1개 증가 |
5장 | 타워 공격력 10% 증가 |
2.1.1.7. 기계[편집]
Machinery
인류 최초의 기계 장치에는 지렛대, 도르래, 쐐기와 나사가 있습니다.
1장 | 투석기 공격력 20% 향상 |
2장 | 투석기 HP 10% 향상 |
3장 | 투석기 최대 수량 1개 증가 |
4장 | 투석기 HP 10% 향상 |
5장 | 투석기 공격 속도 10% 증가 |
2.1.1.8. 철기 주조[편집]
Cast Iron
다리를 건설하기 위해 무기와 그릇, 쇠붙이를 강에 던지는 방법이 흔히 사용되곤 했습니다.
1장 | (중장갑 보병) 공격력 10% 향상 |
2장 | (원거리 보병) 공격력 10% 향상 |
3장 | (돌격대) 공격력 20% 향상 |
4장 | (중장갑 보병) HP 10% 향상 |
5장 | 수비 보병 공격 시 (중장갑 보병) 공격력 20% 증가 |
2.1.2. 레벨 2[편집]
2.1.2.1. 이모작[편집]
Crop Rotation
찰스 타운센드는 18세기 초 영국에 4윤작법을 도입했습니다.
1장 | 농장 최대 수량 1개 증가 |
2장 | 농장 수확 5% 증가 |
3장 | 농장 최대 수량 1개 증가 |
4장 | 식량 저장고 HP 30% 향상 |
5장 | 농장 수확 5% 증가 |
2.1.2.2. 무역[편집]
Commerce
실크 로드는 중국과 유럽을 연결했던 무역로 중 가장 널리 알려져 있습니다.
1장 | 캐러밴 최대 수량 1개 증가 |
2장 | 캐러밴 수입 5% 증가 |
3장 | 캐러밴 최대 수량 1개 증가 |
4장 | 골드 저장소 HP 30% 향상 |
5장 | 캐러밴 수입 5% 증가 |
2.1.2.3. 성벽[편집]
Ramparts
사람들은 산이나 언덕 등의 자연적인 장소를 나무와 돌로 강화하여 보다 효과적으로 적군을 격퇴하였습니다.
1장 | 성벽 최대 수량 5개 증가 |
2장 | 성벽, 능보, 성문 HP 10% 증가 |
3장 | 성벽 최대 수량 5개 증가 |
4장 | 타운센터 HP 15% 향상 |
5장 | 성벽 최대 수량 5개 증가 |
2.1.2.4. 기사도[편집]
Chivalry
증세 시대의 기사도는 기사가 그의 동포와 신, 여성을 위하여 수행해야 할 의무를 규정했습니다.
1장 | (중장갑 기병) HP 10% 향상 |
2장 | (원거리 공성 병력) 공격력 10% 향상 |
3장 | (보급 차량) 치유량 10% 향상 |
4장 | (중장갑 기병) 공격력 10% 향상 |
5장 | (보급 차량) 치유량 10% 증가 |
2.1.3. 레벨 3[편집]
2.1.3.1. 열의[편집]
Zeal
현대의 축복이라는 단어는 게르만 이교주의에서 유래하였습니다.
1장 | 축복의 힘 10% 증가 |
2장 | 시간제한 축복 지속시간 50% 증가 |
3장 | 방어의 축복 활성화 |
4장 | 전술 훈련 속도를 높이는 축복 활성화 |
5장 | 전투에서 발동된 함정을 재설치하는 축복 활성화 |
2.1.3.2. 요새[편집]
Fortification
화약 시대에는 방어 시 십자포화를 용이하게 사용할 수 있는 별 모양의 요새가 유행했습니다.
1장 | 수비대 HP 20% 향상 |
2장 | 수비대 수비병 공격력 10% 향상 |
3장 | 수비대 최대 수량 1개 증가 |
4장 | 수비대 수비병 HP 10% 향상 |
5장 | 수비대 최초 소환 시간 50% 감소 |
2.1.3.3. 탄도[편집]
Ballistics
팔랑크스 대형은 가장 유명한 보병 전술 중 하나입니다. 군사들은 적군을 방어하기 위해 방패와 함께 창으로 장벽을 만들었습니다.
1장 | (공병) HP 10% 향상 |
2장 | (원거리 공성 병력) 부대 공간 1 감소 |
3장 | (보급 차량) 부대 공간 1 감소 |
4장 | (공병) 공격력 30% 향상 |
5장 | (원거리 공성 병력) 공격 속도 10% 증가 |
2.1.3.4. 전술[편집]
Battle Tactics
땅굴은 성벽 아래로 터널을 파서 성벽을 무너뜨리는 전술에서 유래했습니다.
1장 | 전술 지속시간이 20% 늘어납니다. |
2장 | 전술의 데미지 및 치유량 10% 증가 |
3장 | 전술 한계치 1 증가 |
4장 | 배반으로 얻는 배신자 1 증가 |
5장 | 유인 병력 HP 20% 증가 |
2.1.4. 레벨 4[편집]
2.1.4.1. 사냥개[편집]
Hounds
사냥에 주안점을 둔 견종 교배가 이루어지곤 했습니다.
1장 | 사냥의 자원량 5% 증가 |
2장 | 모피와 가죽 발견 확률 20% 증가 |
3장 | 곰과 멧돼지 발견 확률 증가 |
4장 | 최대 수사슴 수를 늘립니다. |
5장 | 최대 동물 수 1 증가 |
2.1.4.2. 게릴라[편집]
Partisans
게릴라는 적 전선의 후방에서 후송대를 습격하거나, 통신을 방해하거나, 군수품을 탈취하는 등의 작전을 수행하던 군대입니다.
1장 | 타운 센터에서 수비병 4명 추가 |
2장 | 수비병 HP 20% 향상 |
3장 | 타운 센터에서 수비병 4명 추가 |
4장 | 수비병 공격력 10% 향상 |
5장 | 마구간 최초 소환 시간 50% 감소 |
2.1.4.3. 공학[편집]
Engineering
마름쇠의 출현은 기원전 331년의 가우가멜라 전투까지 거슬러 올라갑니다.
1장 | 마름쇠 최대 수량 1개 증가 |
2장 | 가시 함정 최대 수량 1개 증가 |
3장 | 매복 함정 최대 수량 1개 증가 |
4장 | 가시 함정 최대 수량 1개 증가 |
5장 | 마름쇠 최대 수량 1개 증가 |
2.1.4.4. 깃발[편집]
Banners
군기는 사령관의 위치를 알리고 전투가 진행되는 동안 군대의 행군 기준점을 표현하기 위해 사용되었습니다.
1장 | 집결 쿨타임 5초 단축 |
2장 | 집결 시간 100% 증가 |
3장 | 전투 타이머 시간 15초 증가 |
4장 | 전투 타이머 시간 15초 증가 |
5장 | 빠른 승리 제한 시간 15초 연장 |
2.1.5. 레벨 5[편집]
2.1.5.1. 은행업[편집]
Banking
현존하는 가장 오래된 은행은 방카 몬테 데이 파스키 디 시에나로, 1472년에 설립되었습니다.
1장 | 무역품 저장 2 증가 |
2장 | 멀티플레이어 전투에서 별 3개 또는 4개 승리 시 다이아몬드 획득 확률 20% 증가 |
3장 | 무역품 저장 2 증가 |
4장 | 무역 저장고 HP 40% 향상 |
5장 | 무역품 저장 2 증가 |
2.1.5.2. 성채[편집]
Citadels
바스티유 감옥은 왕국의 성채로 간주되어 프랑스 혁명 이후 철거되었습니다.
1장 | 발리스타 타워 HP 20% 향상 |
2장 | 보루 HP 20% 향상 |
3장 | 성 HP 20% 향상 |
4장 | 보루 공격력 20% 향상 |
5장 | 발리스타 타워 공격 속도 10% 증가 |
2.1.5.3. 상비군[편집]
Standing Army
경제학자 아담 스미스는 그의 저서인 국부론에서 상비군은 근대 사회로 이행하는 징후라고 말합니다.
1장 | 병력 2 증가 |
2장 | 병력 3 증가 |
3장 | 병력 5 증가 |
4장 | 훈련소 병력의 공격력(혹은 회복 능력) 및 HP 10% 향상 |
5장 | 병력 5 증가 |
2.1.5.4. 리더십[편집]
Leadership
손자는 중국의 유명한 장수였으며, 전술서인 손자병법의 저자이기도 했습니다.
1장 | 영웅 HP 10% 증가 |
2장 | 방어 시 영웅에게 경호 병력 제공 |
3장 | 석유를 사용해 두 번째 영웅 훈련시키기 |
4장 | 영웅 공격력 10% 향상 |
5장 | 적 영웅 공격 시 영웅 공격력 15% 증가 |
2.1.6. 레벨 6[편집]
2.1.6.1. 시추[편집]
Drilling
북미 최초의 상업 유정은 1858년 온타리오 주의 오일 스프링스에서 첫 가동에 들어갔습니다.
1장 | 유정과 정제소 HP 40% 증가 |
2장 | 유정 생산 10% 증가 |
3장 | 유정 최대 수량 1개 증가 |
4장 | 석유 구덩이에서 얻는 석유 20% 증가 |
5장 | 유정 생산 10% 증가 |
2.1.6.2. 저축[편집]
Savings
사람들은 많은 돈을 가지고 다니는 불편함을 해결할 수 있는 대체 수단을 생각해냈습니다. 수표를 만든 것입니다.
1장 | 24시간 후 금고 이율 5% 생성 |
2장 | 금고 식량 및 골드 최대 보관량 100,000 증가 |
3장 | 금고 석유 보관량 6,000 증가 |
4장 | 금고 식량 및 골드 최대 보관량 100,000 증가 |
5장 | 금고 석유 보관량 2,000 증가 |
2.1.6.3. 민족주의[편집]
Nationalism
국가주의가 대두되기 이전의 사람들은 그들이 사는 지방의 수장에게 충성했습니다.
1장 | 벙커 HP 20% 향상 |
2장 | 벙커 중전차 생산 최대량 1 증가 |
3장 | 벙커 최대 수량 1개 증가 |
4장 | 벙커 중전차 공격력 10% 향상 |
5장 | 벙커 HP 30% 증가 |
2.1.6.4. 중장갑 무기[편집]
Heavy Weaponry
존 브라우닝은 1917년에 미 원정 부대를 위해 M1918 브라우닝 자동 소총을 설계했습니다.
1장 | (기관총 보병) 공격력 10% 향상 |
2장 | (게릴라) HP 10% 향상 |
3장 | (중전차) 공격에 스플래시 데미지 추가 |
4장 | (중전차) 부대 공간 1 감소 |
5장 | (기관총 보병) HP 10% 증가 |
2.1.7. 레벨 7[편집]
2.1.7.1. 국제주의[편집]
Internationalism
1차 세계대전 종료 후, 파리평화회의의 결과로 국제연맹이 창설되었습니다.
1장 | 리그 전투 식량 및 골드 보상 10% 증가 |
2장 | 리그 전투 승리 시 보트에서 얻는 무역품 보상 1 증가 |
3장 | 리그 전투 보상 보트가 1시간 더 빨리 도착 |
4장 | 리그 석유 보상 10% 증가 |
5장 | 리그 전투 식량 및 골드 보상 10% 증가 |
2.1.7.2. 협상[편집]
Negotiations
세계화가 진행되고 비즈니스 관습이 변화함에 따라 팀 협상을 채택하는 비즈니스가 점점 더 늘어나고 있습니다.
1장 | 전투 이후 주어지는 단기간 평화 조약 1시간 연장 |
2장 | 전투 이후 주어지는 장기간 평화 조약 1시간 연장 |
3장 | 전투 이후 주어지는 최장기간 평화 조약 1시간 연장 |
4장 | 전투 이후 주어지는 최장기간 평화 조약 1시간 연장 |
5장 | 전투 이후 주어지는 장기간 평화 조약 1시간 연장 |
2.1.7.3. 항공 방어[편집]
Air Defense
고폭탄과 유산탄 모두 대공화기에 사용되었습니다.
1장 | 방공 시설 공격력 10% 증가 |
2장 | 방공 시설 HP 10% 증가 |
3장 | 방공 시설 최대 수량 1개 증가 |
4장 | 방공 시설 HP 10% 증가 |
5장 | 방공 시설 공격력 10% 증가 |
2.1.7.4. 항공[편집]
Aviation
오빌 라이트와 윌버 라이트는 3개 축(상하 기울기, 좌우 기울기, 좌우 회전)이 조정 가능한 비행기를 발명했습니다. 이 비행기의 원리는 오늘날까지도 쓰입니다.
1장 | (전투기) 공격력 10% 향상 |
2장 | (폭격기) 공격력 10% 향상 |
3장 | 공군 병력 수용량 1 증가 |
4장 | (전투기) HP 10% 향상 |
5장 | 비행기 HP 10% 증가 |
2.1.8. 레벨 8[편집]
2.1.8.1. 유산[편집]
Heritage
1935년, 문화유산이 군사 목적으로 사용되거나 파괴되는 것을 막기 위한 로에리치 조약이 체결되었습니다.
2.1.8.2. 저항[편집]
Resistance
2차 세계대전이 진행되는 동안 유럽에서는 저항 세력들이 통신 선로를 파괴하고, 연합군을 위해 기밀을 수집하거나 탈출한 전쟁 포로를 돕는 등, 추축국을 격퇴하기 위해 지원을 아끼지 않았습니다.
1장 | 훈련소 파괴 시 (최대 레벨인 수비대의 중장갑 보병) 생산 |
2장 | 전쟁 아카데미 파괴 시 (최대 레벨인 마구간 / 전차 격납고의 중장갑 기병) 생산 |
3장 | 무기고 파괴 시 (사령부의 국가 고유 유닛) 생산 |
4장 | 공장 파괴 시 (최대 레벨인 벙커의 중전차) 생산 |
5장 | 용병 캠프가 파괴될 경우 화염방사 전차 생산 |
2.1.8.3. 지휘[편집]
Command
버나드 몽고메리 영국군 장교는 두 차례의 세계 대전에 모두 참전한 것으로 유명합니다. 그의 별명은 '스파르타 장군'이었습니다.
1장 | 영웅 쿨타임 1시간 감소 |
2장 | 수행단 수비병을 게틀링 건으로 업그레이드 |
3장 | 영웅 쿨타임 1시간 감소 |
4장 | 석유를 사용해 세번째 영웅 훈련 |
5장 | 영웅 훈련 시 석유 비용 10% 감소 |
2.1.8.4. 전쟁[편집]
Warface
2차 세계대전이 진행되는 동안 셔먼 전차의 몇 가지 변형이 개발되었습니다. 17파운더 포를 탑재한 파이어플라이 전차도 그중 하나입니다.
1장 | 수비병에 입히는 (기관총 보병) 데미지 +20% |
2장 | (바주카)이(가) 적군 전차로부터 받는 데미지 50% 감소 |
3장 | (중전차) 공격 속도 15% 증가 |
4장 | (게릴라) 부대 공간 2 감소 |
5장 | (바주카) 공격력 10% 증가 |
2.1.9. 레벨 9[편집]
2.1.9.1. 조선[편집]
Shipping
1979년에 건조된 길이 457cm의 초대형 유조선 시와이즈 자이언트는 페트로나스 타워의 높이보다 길었습니다.
1장 | 원정 자원 보상 10% 증가 |
2장 | 원정 무역품 보상 1 증가 |
3장 | 원정 복귀 속도 10% 증가 |
4장 | 영웅 보너스 자원 보상 10% 증가 |
5장 | 원정에 필요한 국민 1명 감소 |
2.1.9.2. 전리품[편집]
Spoils of War
소련 군대는 2차 세계대전의 여파가 남아 있는 독일 내 소련 점령 구역에서 약탈을 일삼으며 주요 인프라와 공장, 소련에 필요한 산업 장비를 확보했습니다.
1장 | 승리 상자 자원 보상 10% 증가 |
2장 | 승리 상자 쿨타임 2시간 감소 |
3장 | 승리 상자 무역품 보상 1 증가 |
4장 | 승리 상자 쿨타임 2시간 감소 |
5장 | 승리 상자 별 조건 3개 감소 |
2.1.9.3. 속임수[편집]
Deception
미국 고스트 부대는 2차 세계대전 당시 가짜 보병 대대, 가짜 무선 전송, 전차 모형으로 적을 기만하기 위해 창설된 전술 부대이었습니다.
1장 | 가시 함정 데미지 30% 증가 |
2장 | 마름쇠의 침략자 이동속도 감소 효과 5% 증가 |
3장 | 매복 함정의 매복 병사 1 증가 |
4장 | 지대공 미사일 포대 데미지 20% 증가 |
5장 | 지대공 미사일 포대 최대 수량 1 증가 |
2.1.9.4. 고폭탄[편집]
High Explosives
2차 세계대전 독일 열차포인 슈베러 구스타프는 유효 사거리 47km 안에서 7톤 포탄을 발사했습니다.
1장 | (박격포 병력) HP 10% 증가 |
2장 | (박격포 병력) 공격력 10% 증가 |
3장 | (박격포 병력) HP 10% 증가 |
4장 | (박격포 병력) 공격력 10% 증가 |
5장 | (박격포 병력) 공격 범위 1 증가 |
2.1.10. 레벨 10[편집]
2.1.10.1. 전산[편집]
Computing
1946년 구축된 ENIAC은 최초로 제작된 전자 컴퓨터였으며 화포 발사 표를 빠르게 계산하는 데 사용되었습니다.
1장 | 유니버시티 기술 연구 식량 비용 5% 감소 |
2장 | 유니버시티 기술 연구 골드 비용 5% 감소 |
3장 | 유니버시티 기술 연구 식량 비용 5% 감소 |
4장 | 유니버시티 기술 연구 골드 비용 5% 감소 |
5장 | 유니버시티 기술 연구 석유 비용 10% 감소 |
2.1.10.2. 레이더[편집]
Radar
1940년 개발된 공동 자전관은 비행기에 부착하여 공중에서 잠수함을 탐지할 수 있는 초단파 장치입니다.
1장 | 타운 센터에 도로로 연결된 타워 공격력 15% 증가 |
2장 | 타운 센터에 도로로 연결된 박격포 공격력 15% 증가 |
3장 | 타운 센터에 도로로 연결된 기관총 타워 공격력 15% 증가 |
4장 | 타운 센터에 도로로 연결된 대전차포 공격력 15% 증가 |
5장 | 타운 센터에 도로로 연결된 방공 시설 공격력 15% 증가 |
2.1.10.3. 기념물[편집]
Monuments
계획도시는 기능적 목적을 수행할 수 있도록 기념물 주위에 조성되는 경우가 많습니다. 공공장소 편성 위치로 워싱턴 기념탑 주변을 선택한 것을 예로 들 수 있습니다.
1장 | 청동기 시대 불가사의 HP 50% 증가 |
2장 | 고전 시대 불가사의 HP 50% 증가 |
3장 | 화약 시대 불가사의 HP 50% 증가 |
4장 | 산업 시대 불가사의 HP 50% 증가 |
5장 | 원자력 시대 불가사의 HP 50% 증가 |
2.1.10.4. 정예 낙하산병[5][편집]
Elite Paratroopers
공중 이동을 위해 모인 부대는 규모에 관계없이 '초크'라고 하며 낙하산병 부대는 '스틱'으로 알려졌습니다.
1장 | (수송기) HP 10% 증가 |
2장 | (수송기) 배치 쿨타임 1초 감소 |
3장 | 낙하산병 HP 10% 증가 |
4장 | 낙하산병 공격력 10% 증가 |
5장 | (수송기) 배치 쿨타임 2초 감소 |
2.1.11. 레벨 11[편집]
2.1.11.1. 전쟁 배상금[편집]
War Reparations
파리평화조약에 따라, 특정 국가들은 2차 세계대전 후 큰 피해를 입은 다른 국가들에 수백만 달러를 지불해야만 했습니다.
1장 | 골드 전리품 보상 10% 증가 |
2장 | 식량 전리품 보상 10% 증가 |
3장 | 골드 전리품 보상 10% 증가 |
4장 | 식량 전리품 보상 10% 증가 |
5장 | 석유 전리품 보상 20% 증가 |
2.1.11.2. 보초[편집]
Sentries
붉은 군대가 '하얀 사신'이라고 불렀던 핀란드의 장교 시모 해위해는 542명을 사살한 역사상 최고의 저격수입니다.
1장 | 저격수 타워 HP 15% 증가 |
2장 | 저격수 타워 데미지 15% 증가 |
3장 | 저격수 타워 HP 15% 증가 |
4장 | 저격수 타워 데미지 15% 증가 |
5장 | 저격수 타워 공격 속도 10% 증가 |
2.1.11.3. 기동 부대[편집]
Mobile Forces
APC는 자체 궤도나 장착된 워터 제트와 프로펠러를 사용해 도하합니다.
1장 | (APC) HP 10% 증가 |
2장 | (APC) 공격력 20% 향상 |
3장 | (APC) HP 10% 증가 |
4장 | (APC) 배치 쿨타임 1초 감소 |
5장 | (APC)의 배치당 병력 1 증가 |
2.1.11.4. 회전익 항공기[편집]
Rotorcraft
헬리콥터의 로터 방식은 탠덤, 동축 반전, 트랜스버스, 교차 반전 등 다양합니다.
1장 | (공격 헬리콥터) HP 10% 증가 |
2장 | (공격 헬리콥터) 데미지 10% 증가 |
3장 | (공격 헬리콥터) HP 10% 증가 |
4장 | (공격 헬리콥터) 데미지 10% 증가 |
5장 | 방어 건물 공격 시 8배 (공격 헬리콥터) 기본 데미지 |
2.1.12. 레벨 12[편집]
2.1.12.1. 산업용 플라스틱[편집]
Industrial Plastics
20세기 중반, 석유 화학 연구의 새로운 물결은 나일론, 타파웨어, 잠수복 및 케블러와 같은 혁신적인 제품의 탄생을 불러왔습니다.
1장 | 유정 생산 5% 증가 |
2장 | 유정 HP 10% 증가 |
3장 | 석유 구덩이에서 얻는 석유 20% 증가 |
4장 | 유정 생산 5% 증가 |
5장 | 유정 최대 수량 1개 증가 |
2.1.12.2. 경기 부양책[편집]
Econmic Stimulus
2차 세계대전 이후 30년 동안 수많은 국가가 신산업, 베이비 붐, 완전 고용률, 연간 GDP 성장률 5%를 달성했습니다.
1장 | 농장 수확 5% 증가 |
2장 | 캐러벤 수입 5% 증가 |
3장 | 농장 수확 5% 증가 |
4장 | 캐러밴 수입 5% 증가 |
5장 | 도로 수입 10% 증가 |
2.1.12.3. 로켓 공학[편집]
Rocketry
냉전 시대의 로켓 과학 발전은 인공위성과 ICBM의 발명으로 이어져, 미사일로 지구 반대편에 있는 목표물을 명중시킬 수 있었습니다.
1장 | 미사일 격납고 HP 10% 증가 |
2장 | 미사일 격납고 공격 5% 증가 |
3장 | 미사일 발사에 필요한 위협 수치 5% 감소 |
4장 | 미사일 격납고 공격 5% 증가 |
5장 | 미사일 발사 시간 1초 감소 |
2.1.12.4. 고급 탄도학[편집]
Advanced Ballistics
다연장 로켓 런처는 기동성이 뛰어나며 기습 공격에 능하지만, 컴퓨터 과학과 관성 유도 시스템이 등장하고 나서야 곡사포와 대등한 정확도를 확보할 수 있었습니다.
1장 | (MRL) HP 10% 향상 |
2장 | (MRL) 공격력 10% 향상 |
3장 | (MRL) 공격 속도 10% 증가 |
4장 | (MRL) HP 10% 향상 |
5장 | (MRL) 일제 발사마다 로켓 1발 증가 |
2.1.13. 레벨 13[편집]
2.1.13.1. 마이크로프로세서[편집]
Microprocessor
대량 생산된 감당할 수 있는 가격의 마이크로프로세서의 등장으로 보통의 소비자를 위한 저가 컴퓨터가 생산되기 시작했습니다. 개인 컴퓨터의 처리 용량이 커지면서 현대 사회는 기술의 황금시대가 되었으며, 전 세계에 혁명적인 변화가 일어났습니다.
1장 | 도서관 연구 시간 +15% 감소 |
2장 | 유물 업그레이드 시간 +10% 감소 |
3장 | 병력 훈련 시간 +10% 감소 |
4장 | 무기고 연구 시간 +5% 감소 |
5장 | 유니버시티 연구 시간 +5% 감소 |
2.1.13.2. 고생물학[편집]
Paleontology
고고학자는 다양한 인간 역사의 유물을 찾고 발견하는데 평생을 보냅니다. 일부 고고학자는 알려진 인간의 문화를 더 잘 이해하기 위해 노력하고, 다른 고고학자들은 오랫동안 잃어버린 문명의 유적을 찾으려 노력합니다.
1장 | 뮤지엄 저장소 +5% |
2장 | 수수께끼 조각 생산 용량 +10% |
3장 | 뮤지엄 저장소 +5% |
4장 | 유물 판매 시 청사진 +10% 증가 |
5장 | 제작 시 별 3개 유물을 제작할 확률 5% |
설명이 바뀌었으나 번역이 안되어있다.
2.1.13.3. 대공[편집]
Anti-aircraft
군사 작전에서 제공권의 중요성이 높아지면서 방공전은 현대 군의 초점이 되었습니다.
1장 | 지대공 미사일 포대 데미지 +10% 증가 |
2장 | 지대공 미사일 포대 공격 범위 +1 |
3장 | 지대공 미사일 포대 +1 |
4장 | 방공 시설 데미지 +10% |
5장 | 방공 시설 +1 |
2.1.13.4. 공격 탄도학[편집]
Offensive Ballistics
공격 탄도 미사일은 빅 레드 버튼을 한 번 누르는 것만으로 놀라운 파괴력을 제공합니다.
1장 | 미사일 격납고 업그레이드 비용 +15% 감소 |
2장 | 공격 미사일 발사 데미지 +20% 증가 |
3장 | 공격 미사일 발사 재사용 대기 시간 +50% 감소 |
4장 | 공격 미사일 격납고 재무장을 위한 석유 비용 +25% 감소 |
5장 | 공격 미사일 격납고 목표물 +1 |
2.1.14. 레벨 14[편집]
2.1.14.1. 경제 번영[편집]
Economic Prosperity
미국의 1980년대는 극심한 경제 침체로 시작했습니다. 회사의 파산이 증가했으며 농부들은 농산품 수출의 하락 등 여러 침체로 고통 받았습니다. 하지만 1983년 무렵 경제는 반등했고 1990년대까지 성장을 계속했습니다.
1장 | 식량 저장고 근처에 놓인 과일 나무에서 15% 추가 식량 생산 |
2장 | 골드 저장고 근처에 놓인 금광에서 15% 추가 골드 생산 |
3장 | 석유 구덩이 생산율 10% 증가 |
4장 | 도미네이션 보너스 식량과 골드가 10% 증가 |
5장 | 도미네이션 보너스 석유가 10% 증가 |
2.1.14.2. 울타리[편집]
Palisades
과거에는 나무 말뚝을 모아서 커다란 울타리를 만들어 집을 보호했습니다. 이제는 방어 기술이 발전해 금속, 벽돌, 충격 저항 폴리에틸렌으로 바리게이트가 만들어집니다.
1장 | 성벽, 능보, 성문 비용 10% 감소 |
2장 | 성벽, 능보, 성문 HP 10% 증가 |
3장 | 능보 한도 +1 |
4장 | 타운센터 HP 10% 향상 |
5장 | 능보 한도 +1 |
2.1.14.3. 전술 방어[편집]
Tactical Defenses
주도면밀하게 계획된 작전은 적과 요새를 정복하기 위해 중요합니다. 위장, 함정, 전차 등의 은폐 공격 무기는 필수적인 방어 전술이 되었습니다.
1장 | 무장 매복 함정에서 투입될 시 AFV 데미지 10% 증가 |
2장 | 무장 매복 함정 1 추가 |
3장 | 무장 매복 함정에서 투입될 시 AFV 데미지 10% 증가 |
4장 | 무장 매복 함정 1 추가 |
5장 | 무장 매복 함정에서 AFV 병력 1명이 추가로 투입됨 (총 2명 투입) |
AFV, Assult Fighting Vehicle, 강습 차량
2.1.14.4. 정찰 항공기[편집]
reconnaissance Aircraft
수백 년 동안 군은 적에 대한 정보를 손에 넣기 위해 다양한 전략을 사용했습니다. 현대의 정찰은 눈에 띄지 않게 감시하며 이미지와 신호 정보를 수집하는 항공기 수준으로 진화했습니다.
1장 | (정찰기) 스캔 데미지 보너스 5% 증가 |
2장 | 비행기 비행 속도 25% 증가 |
3장 | (정찰기) 스캔 데미지 보너스 5% 증가 |
4장 | 배치 쿨타임 10% 감소 |
5장 | (정찰기)는 첫 운항 시 스텔스 기능 획득 |
2.1.15. 레벨 15[편집]
2.1.15.1. 긴급 칙령[편집]
Orders of Council
1장 | 법 기부를 위한 식량 및 골드 비용 15% 감소 |
2장 | 법 기부 10배 배율 획득 가능성 10% 증가 |
3장 | 의회 HP 15% 증가 |
4장 | 법 기부를 위한 석유 비용 10% 감소 |
5장 | 법 기부 20배 배율 획득 가능성 5% 증가 |
2.1.15.2. 공중 요격[편집]
Aerial Interception
1장 | GCI 레이더 요격기 데미지 10% 증가 |
2장 | GCI 레이더 요격기 비행 속도 35% 증가 |
3장 | GCI 레이더 한도 1 증가 |
4장 | GCI 레이더 요격기 데미지 10% 증가 |
5장 | GCI 레이더는 위성으로 차단할 수 없음 |
2.1.15.3. 역공[편집]
Counter Offensive
1장 | 기관총 타워 공격력 10% 증가 |
2장 | 기관총 공격력 10% 증가 |
3장 | 기관총 타워가 적 병력 제압 30% |
4장 | 기관총 HP 10% 증가 |
5장 | 기관총 타워가 파괴되면 기관총 유닛 3(이)가 소환됨 |
2.1.15.4. 돌격 대대[편집]
Assault Battalion
1장 | (기관총 보병) 공격력 10% 증가 |
2장 | 낙하산병 HP 10% 증가 |
3장 | APC에서 소환하는 중장갑 보병 HP 15% 증가 |
4장 | 낙하산병 데미지 10% 증가 |
5장 | 특공대 이동 속도 10% 증가 |
2.1.16. 레벨 16[편집]
2.1.16.1. ?[편집]
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2.1.16.2. ?[편집]
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2.1.16.3. ?[편집]
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2.1.16.4. ?[편집]
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2.2. 고고학[편집]
Archaeology
유물 분석을 통한, 진귀한 고대 유물을 획득한 이들에 의한 고대 문명 연구
2.2.1. 레벨 1[편집]
2.2.1.1. 선진 재건설[편집]
Advanced Reconstruction
다양한 과업이나 업적을 시도하기 위해 고대 기술과 재료를 사용하는 것은 실험 고고학의 한 예입니다.
1장 | 하루에 한 번 1개 유물 제작할 수 있는 수수께끼 파편 비용 5 감소 |
2장 | 하루에 한 번 5개 유물 제작할 수 있는 수수께끼 파편 비용 25 감소 |
3장 | 하루에 한 번 1개 유물 제작할 수 있는 수수께끼 파편 비용 5 감소 |
4장 | 하루에 한 번 5개 유물 제작할 수 있는 수수께끼 파편 비용 25 감소 |
5장 | 동영상 시청을 통해 하루에 1의 유물을 추가로 제작하세요 |
2.2.1.2. 레노베이션[편집]
Renovations
세계에서 가장 오래된 박물관은 교황 클레멘트 12세에 의해 개관되었습니다.
1장 | 뮤지엄 업그레이드 비용 10% 감소 |
2장 | 뮤지엄 업그레이드 시간 10% 감소 |
3장 | 뮤지엄 업그레이드 비용 10% 감소 |
4장 | 뮤지엄 업그레이드 시간 10% 감소 |
5장 | 뮤지엄 업그레이드 비용과 시간 10% 감소 |
2.2.1.3. 보관소[편집]
Archives
보관소 기록은 도서관의 대부분의 책과 다르게 보통 출판되지 않으며, 알려진 사본이 없이 한 개만 존재합니다.
1장 | 뮤지엄 저장량 2 증가 |
2장 | 뮤지엄 저장량 2 증가 |
3장 | 뮤지엄 저장량 2 증가 |
4장 | 뮤지엄 저장량 2 증가 |
5장 | 뮤지엄 저장량 2 증가 |
2.2.1.4. 발굴[편집]
Excavation
고고학자들은 항상 사각 구멍을 파며, 파진 곳을 정리하기 위해 그리드 체계를 사용합니다.
1장 | 전투 승리 시 수수께끼 조각 10% 추가 획득 |
2장 | 전투 승리 시 수수께끼 조각 10% 추가 획득 |
3장 | 전투 승리 시 수수께끼 조각 10% 추가 획득 |
4장 | 전투 승리 시 수수께끼 조각 10% 추가 획득 |
5장 | 전투 승리 시 수수께끼 조각 10% 추가 획득 |
2.2.2. 레벨 2[편집]
2.2.2.1. 큐레이션[편집]
Curation
보통 큐레이터들은 특정 부분의 역사 관련 학위가 필요합니다.
1장 | 수수께끼 조각 생산 속도 10% 증가 |
2장 | 수수께끼 조각 생산 용량 10% 증가 |
3장 | 수수께끼 조각 생산 속도 10% 증가 |
4장 | 수수께끼 조각 생산 용량 10% 증가 |
5장 | 수수께끼 조각 생산 속도와 용량 10% 증가 |
2.2.2.2. 복구 효율성[편집]
Restoration Efficiency
녹을 제거하려다 유물이 망가질 수 있기 때문에 녹이 유물과 함께 보존될 때도 있습니다.
1장 | 유물 개조 부품 업그레이드에 필요한 식량 5% 감소 |
2장 | 유물 개조 부품 업그레이드에 필요한 골드 5% 감소 |
3장 | 유물 개조 부품 업그레이드에 필요한 석유 5% 감소 |
4장 | 유물 개조 부품 업그레이드에 필요한 청사진 5% 감소 |
5장 | 유물 개조 부품 업그레이드에 필요한 청사진 5% 감소 |
2.2.2.3. 기부[편집]
Endowments
마르꾸스 아우렐리우스는 각 철학의 주요 종파 별로 석좌를 최초로 확립했습니다.
1장 | 유물을 활성화하는데 필요한 군수품 5% 감소 |
2장 | 유물을 활성화하는데 필요한 연구자 5% 감소 |
3장 | 유물을 활성화하는데 필요한 후원자 5% 감소 |
4장 | 유물을 활성화하는데 필요한 군수품 5% 감소 |
5장 | 유물 활성화 속도 5% 개선 |
2.2.2.4. 개인 컬렉션[편집]
Private Collections
개인 수집가들에게 유물의 기원은 유물 식별에 매우 중요합니다.
1장 | 유물 판매 시 수수께끼 조각 5% 증가 |
2장 | 유물 판매 시 청사진 5% 증가 |
3장 | 유물 판매 시 수수께끼 조각 5% 증가 |
4장 | 유물 판매 시 청사진 5% 증가 |
5장 | 유물 판매 시 수수께끼 조각과 청사진 5% 증가 |
2.2.3. 고고학 위업[편집]
Archaeology Capstone
고전천문학은 선사시대 문화의 천문학 지식에 대한 연구입니다.
전쟁 전당 유물 개조 부품에 보너스 1% 제공 |
2.3. 국제 연맹[편집]
League of Nations
1차 세계 대전 후 평화를 유지하기 위해 생성된 최초의 글로벌 조직
2.3.1. 레벨 1[편집]
2.3.1.1. 의회 진행 절차[편집]
Paliamentary Proceedings
일부 의회 정부에서는 총리가 정부의 수장이며 보통 군주제 하에서 일합니다.
1장 | 법 기부를 위한 식량 비용 5% 감소 |
2장 | 법 기부를 위한 골드 비용 5% 감소 |
3장 | 법 기부를 위한 식량 비용 5% 감소 |
4장 | 법 기부를 위한 골드 비용 5% 감소 |
5장 | 법 기부를 위한 식량 및 골드 비용 5% 감소 |
2.3.1.2. 연맹 병력[편집]
Coalition Forces
1792년과 1815년 사이에 유럽의 여러 군사 동맹은 동맹 전쟁에서 혁명 프랑스에 맞서 싸웠습니다.
1장 | 연맹 업그레이드 비용 5% 감소 |
2장 | 연맹 파워 5% 증가 |
3장 | 연맹 업그레이드 비용 5% 감소 |
4장 | 연맹 파워 5% 증가 |
5장 | 연맹 업그레이드 비용 10% 감소 |
2.3.1.3. 방어 계획 수립[편집]
Defense Planning
1차 세계대전 이후 재건기에 도시 계획 수립은 가장 저명한 직업이 되었습니다.
1장 | 월드워 전투에서 발리스타 타워 HP 10% 증가 |
2장 | 월드워 전투에서 수비대 HP 10% 증가 |
3장 | 월드워 전투에서 마구간 HP 10% 증가 |
4장 | 월드워 전투에서 타워 HP 10% 증가 |
5장 | 월드워 전투에서 도로망[6] HP 보너스 5% 증가 |
2.3.1.4. 참호[편집]
Trenches
2차 세계대전 중 참호의 바닥을 덮기 위해 사용된 나무 판자는 덕보드라고 불리었습니다.
1장 | 월드워 전투에서 성벽 HP 10% 증가 |
2장 | 월드워 전투에서 성문 HP 10% 증가 |
3장 | 월드워 전투에서 능보 HP 10% 증가 |
4장 | 월드워 전투에서 함정 데미지 10% 증가 |
5장 | 월드워 전투에서 타운 센터 HP 10% 증가 |
2.3.2. 레벨 2[편집]
2.3.2.1. 전략적 비축물[편집]
Strategic Reserves
해상 봉쇄로 석유 공급의 60-70%를 잃은 독일은 1930년대 후반에 루마니아, 러시아, 오스트리아로부터 석유를 수입하기 시작했습니다.
1장 | 루비 저장량 5% 증가 |
2장 | 루비 저장량 5% 증가 |
3장 | 루비 저장량 5% 증가 |
4장 | 루비 저장량 5% 증가 |
5장 | 월드워 전투에서 20%의 루비를 추가로 획득 |
2.3.2.2. 유도 미사일[편집]
Guided Missiles
2차 세계대전 중 개발된 공대공 미사일인 44M 리데르츠에는 미국의 폭격기 엔진 소리를 탐지하기 위한 음향 근접 점화기가 있었습니다.
1장 | 월드워 전투에서 미사일 격납고 HP 5% 증가 |
2장 | 월드워 전투에서 미사일 격납고 데미지 5% 증가 |
3장 | 미사일 격납고 재무장 비용 5% 감소 |
4장 | 월드워 전투에서 공격 미사일 발사 데미지 5% 증가 |
5장 | 월드워 전투에서 공격 미사일 타겟 1 증가 |
2.3.2.3. 기갑 사단[편집]
Armored Division
'올드 아이언사이드'는 미 육군의 제 1 기갑 사단의 별칭으로, 2차 세계 대전에 투입된 최초의 기갑 사단입니다.
1장 | 월드워 전투에서 (무장 차량) HP 10% 증가 |
2장 | 월드워 전투에서 (무장 차량) 데미지 10% 증가 |
3장 | 월드워 전투에서 (바주카) HP 10% 증가 |
4장 | 월드워 전투에서 (바주카) 데미지 10% 증가 |
5장 | 월드워 전투에서 전차, 건물, 성벽에 미치는 (바주카) 기본 데미지 8배 증가 |
2.3.2.4. 페이로드[편집]
Payloads
1942년에 개발된 최초의 C-47 수송기의 화물 수송 용량은 보통 2,270 킬로그램에 달했습니다.
1장 | 월드워 전투에서 (수송기) HP 10% 증가 |
2장 | 월드워 전투에서 낙하산병 데미지 5% 증가 |
3장 | 월드워 전투에서 (폭격기) HP 10% 증가 |
4장 | 월드워 전투에서 (폭격기) 데미지 10% 증가 |
5장 | 월드워 전투 시 (수송기)에서 1명의 낙하산병을 추가로 투입 |
2.3.3. 국제 연맹 업적[편집]
League of Nations Capstone
국제 연맹의 입헌 문서는 국제연맹규약 (베르사이유 조약 1장)으로 불립니다.
법 기부를 위한 석유 비용 15% 감소 |
2.4. ?[편집]
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2.4.1. 레벨 1[편집]
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2.4.3. 업적[편집]
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