벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드

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이 문서의 상위 문서: 벚꽃 내리는 시대에 결투를
순서와 카드 설명은 신막 시즌 5(2019. 12~)기준으로 기재한다.

1. 유리나2. 사이네3. 히미카4. 토코요5. 오보로6. 유키히7. 신라8. 하가네9. 치카게10. 쿠루루11. 탈리야12. 라이라13. 우츠로14. 호노카15. 코르누16. 야츠하17. 하츠미18. 미즈키19. 카드목록 템플릿

1. 유리나[편집]

No
카드 명
타입
적정거리
대미지
소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
공격
-
3-4
3
1
-
-
-
O-N-2
一閃
공격
-
3
2
2
-
-
자신 라이프가 3이하면 +1/+0
O-N-3
柄打ち
공격
-
1-2
2
1
-
-
자신 라이프가 3이하면 다음 공격에 +1/+0
O-N-4
居合
공격
전력
3-4
4
3
-
-
-
O-N-5
気迫
행동
-
-
-
-
-
-
다음 다른 여신의 공격에
대응불가(통상패)와 거리확대(근1)
O-N-6
圧気
부여
-
-
-
-
2
-
틈 [파기시] 공격 "1-4, 3/-"
O-N-7
気炎万丈
부여
전력
-
-
-
4
-
[전개중]자신 라이프가 3이하면
다른 여신의 공격에 +1/+1과 초극
O-S-1
月影落
공격
-
3-4
4
4
-
7
-
O-S-2
浦波嵐
공격
대응
0-10
2
-
-
3
종단
대응한 공격을 -2/+0
O-S-3
浮舟宿
행동
-
-
-
-
-
2
더스트→자신 오라:5
즉재기:자신 라이프가 3이하
O-S-4
天音揺波の底力
공격
전력
1-4
5
5
-
5
자신 라이프가 3이하일 때에만 사용가능
어나더1 - 제 1장
A1-N-1
乱打
공격
-
2
2
1
-
-
자신 라이프가 3이하면 +0/+2와 대응불가
A1-N-6
癇癪玉
부여
대응
-
-
-
-
-
[파기시] 공격 "0-4, 1/-, 대응불가[공격후]상대를 위축"
A1-S-2
不完全浦波嵐
공격
대응
1-10
3
-
-
5
종단
대응한 공격을 -3/+0

2. 사이네[편집]

No
카드 명
타입
적정거리
대미지
소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
八方振り
공격
-
4-5
2
1
-
-
자신의 오라가 0이면 공격"4-5, 2/1"
O-N-2
薙斬り
공격
대응
4-5
3
1
-
-
-
O-N-3
石突
공격
대응
2-3
2
1
-
-
자신의 오라가 0이면 더스트→간격:1
O-N-4
見切り
행동
-
-
-
-
-
-
간격⇔더스트:1
자신의 오라가 0이면 대응으로도 사용가능
O-N-5
圏域
부여
-
-
-
-
2
[전개중]이 카드에서 이동하는
벛꽃결정은 간격으로
[전개중] 달인의 간격+1
O-N-6
衝音晶
부여
대응
-
-
-
1
-
[전개시] 대응한 공격을 -1/+0
[파기시] 공격"0-10, 1/-, 대응불가"
후 더스트→간격:1
O-N-7
無音壁
부여
전력
-
-
-
5
-
[전개중] 이 위의 벚꽃결정으로
공격을 가드가능
O-S-1
律動弧戟
행동
-
-
-
-
-
6
공격 "3-4, 1/1" :4-5, 1/1" "3-5, 2/2"
O-S-2
響鳴共振
행동
-
-
-
-
-
8-오라(상대)
상대 오라→간격:3
O-S-3
音無砕氷
행동
대응
-
-
-
-
2
대응한 공격을 -1/-1
재기:자신 오라가 0
O-S-4
氷雨細音の果ての果て
공격
대응
1-5
5
5
-
5
비장패에 대한 대응으로만 사용가능
어나더1 - 제 2장
A1-N-3
氷の音
행동
대응
-
-
-
-
-
오라(상대)→더스트:1
대응으로 썼다면 추가로
오라(상대)→더스트:1
A1-N-6
伴奏
부여
-
-
-
-
4
-
[전개중]다른 여신 비장패를 사용완료했다면
매턴 상대 첫번째 공격 -1/+0
[전개중]사이네의 비장패를 사용완료했다면
매턴 당신의 첫번째 비장패 소모 1 감소
A1-S-2
二重奏:弾奏氷瞑
행동
-
-
-
-
-
2
현재 페이즈 종료
[사용완료]당신의 다른 여신의 공격 +0/+1
[즉재기]재구성 외 방법으로
라이프에 데미지를 받는다.
어나더2 - 허무신
A2-N-2
裏斬り
공격
-
4-5
1
3
-
-
대응불가(통상패)
A2-N-7
遺響壁
부여
-
-
-
-
2
-
[전개중]이 위의 벚꽃결정으로
공격을 가드가능
[파기시]이 턴중 다음 공격은 +0/+1
A2-S-3
絶唱絶華
행동
대응
-
-
-
-
3
대응한 공격에
오라로의 데미지를 선택하여
오라가 0이 되었다면 현재 페이즈 종료
[재기]당신의 오라가 0

3. 히미카[편집]

No
카드 명
타입
적정거리
대미지
소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
シュート
공격
-
4-10
2
1
-
-
-
O-N-2
ラピッドファイア
공격
-
6-8
2
1
-
-
3장째 이후라면 +1/+1
O-N-3
マグナムカノン
공격
-
5-8
3
2
-
-
자신 라이프→더스트:1
O-N-4
フルバースト
공격
전력
5-9
3
1
-
-
오라와 라이프 양쪽에 대미지
O-N-5
バックステップ
행동
-
-
-
-
-
-
더스트→간격:1
카드를 1장 뽑는다
O-N-6
バックドラフト
행동
-
-
-
-
-
-
상대를 위축시킨다
3장째 이후라면 다음 오라 데미지가 [ - ]가 아닌
다른 여신의 공격에 +1/+1
O-N-7
スモーク
부여
-
-
-
-
3
-
[전개중] 간격의 토큰은 카드 화살표 효과로 이동되지 않음
O-S-1
レッドバレット
공격
5-10
3
1
-
-
0
-
O-S-2
クリムゾンゼロ
공격
0-2
2
2
-
-
5
오라와 라이프 양쪽에 데미지
간격이 0이면 대응불가
O-S-3
スカーレット
イマジン
행동
-
-
-
-
-
3
카드를 2장 뽑고 손패 1장을 덮임패로 한다
O-S-4
ヴァーミリオン
フィールド
행동
-
-
-
-
-
2
3장째 이후라면 더스트→간격:2
재기:손패가 0장
어나더1 - 원초
A1-N-2
火炎流
공격
-
1-3
2
1
-
-
3장째 이후라면 +0/+1
A1-N-5
殺意
행동
-
-
-
-
-
-
손패가 0이면 오라(상대)→더스트:2
A1-S-2
炎天・紅緋弥香
공격
전력
0-6
X
X
-
7
대응불가 X=7-현재간격
[공격후]패배한다.

4. 토코요[편집]

No
카드 명
타입
적정거리
대미지
소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
梳流し
공격
-
5
-
1
-
-
[공격후]집중력이 2라면,
덱 맨 위에 돌아감
O-N-2
雅打ち
공격
대응
2-4
2
1
-
-
집중력이 2라면 대응한 공격(비장패 제외)를 무효
O-N-3
跳ね兎
행동
-
-
-
-
-
-
간격이 3이하라면 더스트→간격:2
O-N-4
詩舞
행동
대응
-
-
-
-
-
집중력+1, 선택
자신 플레어→자신 오라:1/자신 오라→간격:1
O-N-5
要返し
행동
전력
-
-
-
-
-
더스트→자신 오라:2
버림패 혹은 덮임패에서 2장까지 덱 밑에 놓음
O-N-6
風舞台
부여
-
-
-
-
2
-
[전개시] 간격→자신 오라:2
[파기시] 자신 오라→간격:2
O-N-7
晴舞台
부여
-
-
-
-
1
-
[파기시]집중력이 2라면 더스트→자신 오라:2
[파기시]집중력을 1 얻는다.
O-S-1
久遠ノ花
공격
대응
0-10
-
1
-
5
대응한 공격을 무효
O-S-2
千歳ノ鳥
공격
-
3-4
2
2
-
2
덱을 재구축
O-S-3
無窮ノ風
공격
-
3-8
1
1
-
1
상대는 공격이 아닌 손패 1개를
버림패로, 없으면 손패공개.
재기:집중력이 2
O-S-4
常世ノ月
행동
-
-
-
-
-
2
집중력=2, 상대 집중력을 0, 상대를 위축
어나더1 - 음유시인
A1-N-1
奏流し
공격
-
5
-
1
-
-
토코요의 비장패를 사용완료했다면 대응불가
[공격후]집중력이 2이고
다른 여신의 비장패를 사용완료했다면
패산 맨 위에 돌아감
A1-N-5
陽の音
부여
-
-
-
-
-
-
[전개중] 대응 카드를 사용할 때마다 더스트→자신 오라:1
[전개중]상대턴에는 이 카드의 벛꽃결정이 움직이지 않음
A1-S-2
二重奏:吹弾陽明
행동
-
-
-
-
-
-
[사용완료]개시 페이즈 시작시 선택:
*덮음패 1장을 패산 밑으로
*버림패 중 행동 1장을 패산 밑으로
[즉재기]재구성 이외의 방법으로
라이프에 데미지를 받는다

5. 오보로[편집]

No
카드 명
타입
적정거리
대미지
소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
鋼糸
공격
-
3-4
2
2
-
-
설치
O-N-2
影菱
공격
-
2
2
1
-
-
설치 대응불가
덮임패에서 사용되었다면
상대 손을 보고 한장 덮임패로
O-N-3
斬撃乱舞
공격
전력
2-4
3
2
-
-
상대가 오라로 대미지를 받았더라면 +1/+1
O-N-4
忍歩
행동
-
-
-
-
-
-
설치 더스트→간격:1
덮임패에서 사용했다면
덮임패에서 설치 카드를 1개 더 사용
O-N-5
誘導
행동
대응
-
-
-
-
-
설치 선택:
간격→상대 오라:1/상대 오라→상대 플레어
O-N-6
分身の術
행동
전력
-
-
-
-
-
덮임패에서 전력이 아닌 카드를
1장 대응불가로 2번 연속사용
O-N-7
生体活性
부여
-
-
-
-
4
-
틈 설치
[파기시]사용된 비장패 1장을 미사용으로 되돌린다
O-S-1
熊介
공격
전력
3-4
2
2
-
4
공격 "3-4, 2/2]를 X번 한다(X=덮임패 수)
O-S-2
鳶影
행동
대응
-
-
-
-
4
덮임패에서 전력이 아닌 카드 1장 사용(대응추가)
O-S-3
虚魚
행동
-
-
-
-
-
4
[사용됨] 재구축 1번으로 설치를 여러번 사용 가능
O-S-4
壬蔓
공격
-
3-7
1
1
-
0
상대 오라→자신 플레어:1
재기:자신 플레어가 0
어나더1 - 제3장
A1-N-2
手裏剣
공격
-
3-5
2
1
-
-
종료 페이즈에 덮음패 수 총 5장 이상이면
버림패에서 손패로
A1-N-3
不意打ち
공격
전력
1-4
4
3
-
-
이 공격은 -X/-X X=상대 덮임패 수
A1-S-4
神代枝
행동
전력
-
-
-
-
0
게임외부→오라(자신):1
게임외부→플레어(자신):1
패교환
추가패
A1-S-4-Ex1
最後の結晶
행동
-
-
-
-
-
2
자신의 첫 패배시에만 모든 라이프를 더스트로
이동시키고 사용가능
손패 1장을 덮고 더스트→라이프(자신):1

6. 유키히[편집]

No
카드 명
타입
우산
적정거리
대미지
소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
しこみばり
ふくみばり
공격
-
닫음
4-6
3
1
-
-
-
열음
0-2
1
2
O-N-2
しこみび
ねこだまし
공격
-
닫음
5-6
1
1
-
-
우산을 개폐하고 이 카드를 손패로 되돌린다
열음
0-2
1
1
-
O-N-3
ふりはらい
たぐりよせ
공격
-
닫음
2-5
1
1
-
-
간격⇔더스트:1
열음
0-2
1
1
간격→더스트:2
O-N-4
ふりまわし
つきさし
공격
전력
닫음
4-6
5
-
-
-
-
열음
0-2
-
2
O-N-5
かさまわし
행동
-
-
-
-
-
-
-
우산 개폐시에 손패에서 보여주면 더스트→ 자신 오라:1
O-N-6
ひきあし
もぐりこみ
행동
-
닫음
-
-
-
-
-
더스트→간격:1
열음
간격→더스트:1
O-N-7
えんむすび
부여
-
-
-
-
-
2
-
[전개시] 간격→더스트:1 [파기시] 더스트→간격:1
우산이 펼쳐졌으면 화살표가 반대방향이 된다
O-S-1
はらりゆき
공격
-
닫음
3-5
3
1
-
2
즉재기:우산을 개폐한다
열음
0-2
0
0
O-S-2
ゆらりび
공격
-
닫음
4-6
0
0
-
5
-
열음
0
4
5
O-S-3
どろりうら
부여
전력
-
-
-
-
7
3
[전개중] 유키히의 카드는 개폐 양쪽 거리를 가진다
O-S-4
くるりみ
행동
-
-
-
-
-
-
1
더스트→자신 오라:1
우산을 개폐한다
어나더1 - 사교계
A1-N-2
-
공격
-
닫음
4-6
3
1
-
-
-
열음
0-2
1
2
A1-N-4
-
공격
-
닫음
4-6
3
1
-
-
-
열음
0-2
1
2
A1-S-2
-
부여
-
닫음
-
-
-
1
4
-
열음

7. 신라[편집]

No
카드 명
타입
적정거리
대미지
소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
立論
공격
-
2-7
2
-
-
-
상대 덱에 2장이상 있으면
대미지 대신 위에서 2장을 덮임패로
O-N-2
反論
공격
대응
2-7
1
-
-
-
대응한 공격(비장패X, 3↑/?대미지만)의 대미지를 무효
상대는 카드를 1장 뽑는다
O-N-3
詭弁
공격
전력
3-8
-
1
-
-
계략
신:덱 3장을 덮임패로
귀:상대 버림패에서 1장 사용
O-N-4
引用
행동
-
-
-
-
-
-
상대의 손패에서 공격 1장을 뺏어서 사용 또는 덮임패로
(전력이면 페이즈 종료)
O-N-5
煽動
행동
대응
-
-
-
-
-
계략
신:더스트→간격:1
귀:간격→상대 오라:1
O-N-6
壮語
부여
-
-
-
-
2
-
[파기시] 계략
신:자신 집중력+1, 이 카드를 덱 맨 위로
귀:상대 손패가 1이하면 상대 위축,
3장 뽑고 2장까지 버림패로
O-N-7
論破
부여
-
-
-
-
4
-
[전개시] 버림패를 1장 봉인
[파기시] 봉인 해제
O-S-1
完全論破
행동
-
-
-
-
-
4
버림패 1장을 영구적 봉인
O-S-2
皆式理解
행동
-
-
-
-
-
2
계략
신:버림패나 사용완료 비장패에서 코스트지불 없이
부여카드 사용. 전력이면 페이즈 종료
귀:상대 부여패(비장패X)파기
O-S-3
天地反駁
부여
전력
-
-
-
5
2
[전개시] 공격의 오라
라이프를 서로바꿈
O-S-4
森羅判証
부여
-
-
-
-
6
6
[전개시] 더스트→자신 라이프:2
[전개중] 부여패 파기시에 상대 라이프에 1대미지
[파기시] 패배한다
어나더1 - 교주
A1-N-2
真言
행동
대응
-
-
-
-
-
계략
신:상대 패산이 3이상이면 라이프 1데미지
귀:상대 패산이 3이하면 오라 2데미지
A1-N-7
使徒
부여
전력
-
-
-
-
-
[전개시/파기시]계략
신:공격"1, 3, 5, 2/2, 불가피"
귀:공격"0, 2, 4, 2/2, 불가피"
A1-S-3
全知経典
공격
전력
0-5
2
2
-
-
대응불가 [공격후]당신 손과 덮임패를 원하는만큼
버림패로 만든 뒤, 버림패에서 계략을
원하는만큼 실행.

8. 하가네[편집]

No
카드 명
타입
적정거리
대미지
소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
遠心撃
공격
-
2-6
5
3
-
-
원심
[공격후]당신의 턴이면 당신과 상대의 손패를 전부 덮고
당신의 집중력은 0이되고 페이즈를 종료
O-N-2
砂風塵
공격
-
0-6
1
-
-
-
간격이 2이상 변화했다면 손패 1장을 무작위로 버리게 함
O-N-3
大地砕き
공격
전력
0-3
2
-
-
-
대응불가, 상대 집중력=0, 상대를 위축
O-N-4
超反発
행동
-
-
-
-
-
-
간격4이하라면 상대 플레어→간격:1
O-N-5
円舞錬
행동
-
-
-
-
-
-
원심
상대 플레어3이상이면 상대 플레어→자신 오라:2
O-N-6
鐘鳴らし
행동
-
-
-
-
-
-
원심 선택:
*다음 공격은 대응불가
*다음 공격이 3↑/?면 +0/+1, 그외 +2/+0
O-N-7
引力場
부여
-
-
-
-
4
-
[전개시] 간격→더스트:1 [전개중] 달인의 간격 -1
O-S-1
大天空
クラッシュ
공격
-
0-10
X
Y
-
4
초극 X=간격의 변화량, Y=X/2(소수점 올림)
O-S-2
大破鐘
メガロベル
행동
-
-
-
-
-
2
비장패가 전부 사용되었다면 더스트→자신 라이프:2
O-S-3
大重力
アトラクト
행동
-
-
-
-
-
5
간격→플레어:3
재기:원심 카드를 썼고 이 카드를 안쓴 턴
O-S-4
大山脈
リスペクト
행동
-
-
-
-
-
4
원심
버림패에서 서로 다른 카드(전력X)를 2장 사용

9. 치카게[편집]

No
카드 명
타입
적정거리
대미지
소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
飛苦無
공격
-
4-5
2
2
-
-
-
O-N-2
毒針
공격
-
4
1
1
-
-
"마비독, 환각독, 이완독" 중 1개를 상대 패산 위에 올림
O-N-3
遁術
공격
대응
1-3
1
-
-
-
자신 오라→간격:1, 더스트→간격:1
이 턴 동안 상대의 기본 행동[전진]봉인
O-N-4
首切り
공격
전력
0-3
2
3
-
-
상대 손패가 2장 이상이면 1장이 되도록 버림패로
O-N-5
毒霧
행동
-
-
-
-
-
-
"마비독, 환각독, 이완독" 중 1개를 상대 손패로
O-N-6
抜き足
부여
-
-
-
-
4
-
틈 [전개중] 현재의 간격-2
O-N-7
泥濘
부여
-
-
-
-
2
-
[전개중] 상대는 기본 행동 [후퇴] [이탈] 봉인
O-S-1
滅灯の魂毒
행동
-
-
-
-
-
3
"호로비 독"을 상대 패산 위에 올림
O-S-2
叛旗の纏毒
부여
대응
-
-
-
5
2
[전개중] 상대의 공격 대미지가 [-]인 공격을 무효
O-S-3
流転の霞毒
공격
-
3-7
1
2
-
1
재기:상대 손패2장 이상
O-S-4
闇昏千影の生きる道
부여
전력
-
-
-
4
5
[전개중] 라이프 대미지를 받으면 실패하고 미사용으로
[파기시] 다른 비장패가 사용되었다면 승리
어나더1 - 제 4장
A1-N-5
仕込み番傘
공격
-
4
2
1
-
-
불가피 상대 손패가 2장 이상이면 적정거리 2-6
A1-N-6
奮迅
행동
-
-
-
-
-
-
간격⇔더스트:1
상대 손패 2장 이상이면 집중력+1
A1-S-4
残滓の絆毒
공격
-
0-1
4
X
-
5
X=상대 손패수의 2배
독 주머니
O-P-1
마비독
행동
-
-
-
-
-
-
기본 행동하면 사용불가. 독 주머니로 되돌리고 페이즈 종료
O-P-2
환각독
행동
-
-
-
-
-
-
자신 플레어→더스트:2. 독 주머니로 되돌림
O-P-3
이완독
부여
-
-
-
-
3
-
[전개시] 공격 카드 사용불가. [파기시] 독 주머니로 되돌림
O-P-4
멸등독
행동
-
-
-
-
-
-
자신 오라→더스트:3

10. 쿠루루[편집]

No
카드 명
타입
적정거리
대미지
소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
えれきてる
행동
-
-
-
-
-
-
●●●●●>라이프에 1대미지
O-N-2
あくせらー
행동
-
-
-
-
-
-
●●>손패의 전력 카드를 사용
O-N-3
くるるーん
행동
대응
-
-
-
-
-
대응으로만 사용가능. 아래에서 2번까지 선택(중첩 불가)
1장 뽑기/덮임패 1장을 덱 밑으로/상대 손패 1장 버림패로
O-N-4
とるねーど
행동
전력
-
-
-
-
-
●●>오라에 5대미지
●●>라이프에 1대미지
O-N-5
りげいなー
행동
전력
-
-
-
-
-
>자신의 사용된 비장패를 무료로 재사용
자신 집중력=0
O-N-6
もじゅるー
부여
-
-
-
-
3
-
[전개중] 행동 카드를 사용할 때마다 기본 행동 1번 가능
O-N-7
りふれくた
부여
-
-
-
-
0
-
>[전개시] 납 결정 +4
[전개중] 상대에 의한 각 턴의 2번째 공격을 무효
O-S-1
どれーんでびる
행동
대응
-
-
-
-
2
상대 오라→자신 오라:1
비장패를 미사용으로 되돌릴 때마다 무료로 재사용
O-S-2
びっぐごーれむ
행동
-
-
-
-
-
4
●●>종료 페이즈에 상대 라이프에 1대미지 주고 재구축
전력 카드를 사용할 때마다 기본 행동 1번 가능
O-S-3
いんだすとりあ
행동
-
-
-
-
-
1
1번만 자신 손패 또는 버림패1장(부여X)봉인.
봉인된 복제 카드를 덱 밑에 생성(최대 3장)
즉재기:재구축 직후
O-S-4
神渉装置:枢式
행동
-
-
-
-
-
3
●●●●●●●>상대 비장패를 보고 1장을 사용된 상태로
상대 사용된 비장패를 무료로 사용, 그 후 이 카드 제외
어나더1 -
A1-N-1
あならいず
행동
-
-
-
-
-
-
>당신의 덮임패 또는 상대의 랜덤 덮임패를 버림패로,
그것이 공격이면 라이프에 1 데미지,
공격이 아니면 상대 손패 1장 덮임패로.
A1-N-3
だうじんぐ
행동
-
-
-
-
-
-
상대 패산 위 1장 버림패로 한 뒤 상대 버림패중 1장 선택
XY>선택 카드를 사용. X=메인타입 Y=서브타입
A1-S-3
らすとりさーち
행동
-
-
-
-
-
1
>상대 덮임패 1장의 이름 맞춰본다. 맞으면 이 카드에 벛꽃결정.
2개가 되면 세기의 대발견
[즉재기]재구성한다.
추가패
O-S-3-Ex1
でゅーぷりぎあ
부정
부정
-
-
-
-
-
"いんだすとりあ"에 봉인된 카드의 복제품
A1-S-3-Ex1
ぐらんがりばー
행동
-
-
-
-
-
X
X=당신의 플레어
비장패 소비=0

11. 탈리야[편집]

No
카드 명
타입
적정거리
대미지
소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
Burning Steam
공격
-
3-5
2
1
-
-
기동한다
O-N-2
Waving Edge
공격
-
1-3
3
1
-
-
연소, 기동한다
O-N-3
Shield Charge
공격
-
1
3
2
-
-
연소,
대미지에 의한 결정 이동은 간격으로 이동
O-N-4
Steam Cannon
공격
전력
2-8
3
3
-
-
연소
O-N-5
Stunt
행동
-
-
-
-
-
-
대상을 위축, 자신 오라→자신 플레어:2
O-N-6
Roaring
행동
-
-
-
-
-
-
조화-2→집중력+1, 상대 집중력-1, 상대를 위축
집중력-2→조화+3
O-N-7
Turbo Switch
행동
대응
-
-
-
-
-
연소, 기동한다
O-S-1
Alpha-Edge
공격
-
1, 3, 5, 7
1
1
-
1
즉재기:기동하여 간격을 변화시켰을 때
O-S-2
Omega-Burst
행동
대응
-
-
-
-
4
조화 결정을 모두 회복,
대응한 공격(X↓/?, X=조화 회복수)를 무효
O-S-3
Thallya's Masterpiece
행동
-
-
-
-
-
1
기동했다면 간격⇔더스트:1
O-S-4
Julia's BlackBox
행동
전력
-
-
-
-
2
조화0이라면 TransForm하고 조화+2,
그렇지 않으면 재기
어나더1 - 귀환
A1-N-5
-
부여
-
-
-
-
-
-
-
A1-S-1
-
행동
-
-
-
-
-
1
-
A1-S-2
-
공격
-
-
-
-
-
X
-

No.
TransForm 명칭
변형시
상시
추가 기본 행동
01
Form:YAKSHA
상대 다음 개시에 1장만 드로우, 상대를 위축
조화 결정이 없으면 기본 행동 불가
"[2, 4, 6, 8], 2/1 [공격후] 기동한다"
02
Form:NAGA
상대 플레어3이상이면 상대 플레어=2
-
상대 덱 위의 카드를 버림패로
03
Form:GARUDA
카드를 2장 뽑고 이번 턴 손패 제한X
-
간격7이하면 더스트→간격:1
어나더1 - 귀환
A1-01
Form:KINNARI
-
A1-03
Form:ASURA
-
A1-04
Form:DEVA
-

12. 라이라[편집]

No
카드 명
타입
적정거리
대미지
소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
獣爪
공격
-
1-2
3
1
-
-
-
O-N-2
風雷撃
공격
-
2
X
2
-
-
X=바람과 번개 중에 작은 쪽의 수치
O-N-3
流転爪
공격
-
1-2
2
1
-
-
버림패의 공격 1장을 덱 위에
O-N-4
風走り
행동
-
-
-
-
-
-
간격3이상이면 간격→더스트:2
O-N-5
風雷の知恵
행동
-
-
-
-
-
-
바람+번개가 4이상이면 버림패의 다른 여신의 카드 1장을 덱 위로
바람 또는 번개를 +1
O-N-6
呼び声
행동
전력
-
-
-
-
-
상대를 위축, 선택:
바람과 번개+1/자신 손패를 전부 덮임패로 돌리고 번개*2
O-N-7
空駆け
행동
전력
-
-
-
-
-
간격⇔더스트:3
O-S-1
雷螺風神爪
공격
-
1-2
2
2
-
3
번개가 4이상이라면 +1/+0
재기:바람4이상
O-S-2
天雷召喚陣
행동
전력
-
-
-
-
6
"0-10, 1/1"을 X번 행한다(X=번개/2(소수점 올림)
O-S-3
風魔招来孔
행동
-
-
-
-
-
2
바람의 수에 따라 비장패 추가 획득
3:風魔旋風/7:風魔纏廻/12:風魔天狗道
O-S-4
円環輪廻旋
부여
대응
-
-
-
3
2
[전개중] 상대의 공격 해결 후 간격⇔더스트:1 과
바람 또는 번개를 +1 수행 가능
어나더 - 기도사
A1-N-2
-
공격
-
-
-
-
-
-
-
A1-N-6
-
부여
전력
-
-
-
-
-
-
A1-S-3
-
행동
-
-
-
-
-
2
-
추가패
O-S-3-Ex1
風魔旋風
공격
-
1-3
1
2
-
1
-
O-S-3-Ex2
風魔纏廻
행동
-
-
-
-
-
1
사용된 비장패 1장을 미사용으로 되돌림
[사용됨] 비장패 소비-1
O-S-3-Ex3
風魔天狗道
행동
대응
-
-
-
-
4
더스트⇔간격:5이하(임의), 제외한다

13. 우츠로[편집]

No
카드 명
타입
적정거리
대미지
소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
円月
공격
-
6-7
2
2
-
-
더스트 12 이상이면 공격력 -/2
O-N-2
黒き波動
공격
-
4-7
1
2
-
-
오라 데미지를 선택하면 상대손패 1장을 버림패로
O-N-3
刈取り
공격
-
4
-
0
-
-
상대측 벛꽃결정 2개(상대선택)와 부여패의 벛꽃결정 2개를 더스트로
O-N-4
重圧
행동
-
-
-
-
-
-
상대측 벛꽃결정 1개(상대선택)을 더스트로
더스트 12 이상이면 상대 위축
O-N-5
影の翅
행동
-
-
-
-
-
-
이 턴동안 간격+2, 달인의간격+2
O-N-6
影の壁
행동
대응
-
-
-
-
-
대응시킨 공격을 +0/-1
O-N-7
遺灰呪
부여
전력
-
-
-
2
-
[전개시]오라(상대)→더스트:3
[파기시]더스트 12 이상이면 더스트→오라(상대):2, 라이프(상대)→더스트:1
O-S-1
灰滅
행동
-
-
-
-
-
24-더스트
라이프(상대)→더스트:3 사용후 이 카드 제거
O-S-2
虚偽
부여
대응
-
-
-
3
3
[전개중]상대 공격은 거리감소(근1), 공격후 효과 취소
[전개중]상대 부여패는 납(최대)-1, 파기시 효과 취소
O-S-3
終末
부여
-
-
-
-
3
2
[전개중]공격으로 1이상의 데미지를 받으면 파기
[파기시]페이즈 종료
[재기]더스트12이상
O-S-4
魔食
행동
-
-
-
-
-
4
자신 개시 페이즈에 선택
* 오라(상대)→더스트:1
* 플레어(상대)→더스트:2
어나더1 - 종장
A1-N-2
蝕みの塵
공격
-
3-6
2
0
-
-
라이프 데미지를 선택했다면 플레어(상대)→더스트:2
A1-S-1
残響装置:枢式
부여
-
-
-
-
2
2
[전개중]더스트13이상 라이프(자신)6이하에서만 감소
[파기시]종언의 그림자
추가패
A1-S-1-Ex1
望我
행동
-
-
-
-
-
6
[사용완료]당신은 데미지를 받지 않음
[즉재기] 메인페이즈 시작
A1-S-1-Ex2
万象乖ク殲滅ノ影
공격
전력
0-3
-
0
-
-
상대측 벛꽃결정 6개(상대선택)을 더스트로
A1-S-1-Ex3
我ヲ亡クシテ静寂ヲ往ク
행동
전력
-
-
-
-
-
전진 외의 기본동작을 5번까지
공격 「4-10、3/2」, 「5-10、1/1」, 「6-10、1/1」
A1-S-1-Ex4
終焉、来タレ
부여
-
-
-
-
2
-
[파기시]상대 손패, 패산을 버림패로,
상대 집중력 0, 상대 위축

14. 호노카[편집]

No
카드 명
타입
적정거리
대미지
소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
精霊式
공격
-
3-4
1
1
-
-
대응불가, 패교환 후 패산 아래에 놓을 수 있음.
O-N-2
桜吹雪
공격
-
1-5
2
1
-
-
상대 선택:
*상대 오라→간격:1
*간격→상대 오라:1
O-N-3
義旗共振
공격
전력
2-9
2
2
-
-
카드 1장 뽑을수 있음.
손패 한장으로 패산 아래에 놓을 수 있음.
이 카드를 패산 밑에 놓을 수 있음
O-N-4
桜の翅
행동
-
-
-
-
-
-
간격⇔더스트:2 패교환.
O-N-5
桜花のお守り
행동
대응
-
-
-
-
-
손패 한장을 덮음패로 하면 대응한
공격(비장패 제외) 무효화
패교환 후 패산 아래에 놓을 수 있음.
O-N-6
指揮
부여
-
-
-
-
3
-
[전개중] 종료 페이즈에 공격「1-5、1/1、대응불가」
O-N-7
追い風
부여
-
-
-
-
3
-
[전개중] 당신의 공격은 거리확대(원1)
O-S-1
胸に想いを
행동
-
-
-
-
-
5
패교환 후, 미사용으로
O-S-2
この旗の名の下に
공격
-
3-7
3
2
-
4
데미지에 의한 벛꽃결정은 당신의 부여패로 이동.
O-S-3
四季はまた廻り来る
행동
대응
-
-
-
-
1
덮임패 하나를 패산으로 이동가능
카드 1장 뽑을 수 있음
손패 한장을 덮임패로 하여 휘감기
패교환시 카드 이동 후 미사용으로.
O-S-4
満天の花道で
부여
-
-
-
-
5
2
[전개중]이 카드에서 이동하는
벛꽃결정은 당신의 오라로,
오라가 5 이상이면 플레어로 이동.
추가패
O-N-1-Ex1
守護霊式
공격
대응
2-3
2
1
-
-
더스트→오라(자신):1
패교환 후 패산 아래에 놓을 수 있음
O-N-1-Ex2
突撃霊式
공격
-
5
3
2
-
-
불가피
패교환 후 패산 아래에 놓을 수 있음
O-N-1-Ex3
神霊ヲウカ
공격
전력
1-4
4
3
-
-
대응불가, [공격후]더스트→오라(자신):2
O-N-4-Ex1
再生
행동
전력
-
-
-
-
-
더스트→오라(자신):1
더스트→플레어(자신):1 패교환.
O-N-5-Ex1
仄かなる輝き
공격
-
1-3
1
2
-
-
-
O-S-1-Ex1
両手に華を
행동
전력
-
-
-
-
-
1회 휘감기
종료 페이즈마다 1회 휘감기
휘감기 할때마다 대신 오라 또는 더스트에
결정 1개를 이 카드에 놓을 수 있음
5개가 되면 모두 플레어로 이동하고,
패교환 후 미사용으로
O-S-1-Ex2
そして新たな幕開けを
행동
-
-
-
-
-
-
자신 종료 페이즈에 공격「1-5、X/X、대응불가」
X는 벛꽃결정이 정확히 5개 있는 영역 수.

15. 코르누[편집]

No
카드 명
타입
적정거리
대미지
소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
雪刃
공격
-
3-4
1
1
-
-
상대를 1회 동결
O-N-2
旋回刃
공격
-
2-3
2
2
-
-
대응되면 간격⇔더스트:2
O-N-3
剣の舞
공격
-
4-5
2
1
-
-
상대 오라가 꽉 찼으면 +1/+1
O-N-4
雪渡り
행동
-
-
-
-
-
-
간격⇔더스트:1
상대 오라가 꽉 찼으면 추가로
더스트→간격:1 할 수 있음
O-N-5
絶対零度
행동
전력
-
-
-
-
-
상대 오라가 꽉 찰때까지 동결
O-N-6
かじかみ
부여
-
-
-
-
2
-
[전개시]상대를 1회 동결
[전개중]상대는 품기 기본동작 금지
O-N-7
凍縛場
부여
-
-
-
-
2
-
[전개중]상대가 동결되었다면
상대는 개시 페이즈 행동 중 2개를 생략
O-S-1
コンルルヤンペ
공격
-
2-3
2
3
-
4
이 공격을 오라로 받았다면 상대 오라가 꽉 찰때까지 동결
O-S-2
レタルレラ
행동
대응
-
-
-
-
2
상대 오라가 꽉 차있다면 대응한 공격을 무효
아니라면 더스트→간격:1
O-S-3
ウパシトゥム
공격
-
3-6
0
-
-
0
상대를 1회 동결
[즉재기]상대 오라가 꽉 차있다
O-S-4
ポルチャルトー
부여
-
-
-
-
5
2
종단 [전개중]간격과 관련하여 화살표로
움직이는 벛꽃결정 수가 1 증가.

16. 야츠하[편집]

No
카드 명
타입
적정거리
대미지
소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
星の爪
공격
-
3-4
3
2
-
-
대응불가(통상패) 오라(자신)→플레어(상대):1
O-N-2
昏い咢
공격
-
4
3
1
-
-
대응불가(통상패) 경영수:X로 +0/+X 자신 위축
O-N-3
鏡の悪魔
공격
전력
2-3
5
3
-
-
라이프(자신)→더스트:!
O-N-4
幻影歩法
행동
-
-
-
-
-
-
집중력+1 후 선택
*이 턴동안 간격+1 달인의간격+1
*이 턴동안 간격-1 달인의간격-1
O-N-5
意志
행동
대응
-
-
-
-
-
하나 또는 둘다선택
오라(자신)⇔플레어(자신):1
오라(상대)⇔플레어(상대):1
O-N-6
契約
행동
대응
-
-
-
-
-
플레어(상대)→오라(자신):1
종료시 상대 플레이어가 더 적다면
오라(자신)→플레어(상대):1
O-N-7
寄花
부여
-
-
-
-
3
-
틈 경영수만큼 납 감소
[파기시]공격 「1-4、0/0、오라(상대)→오라(자신):2」
O-S-1
双葉鏡の祟り神
행동
대응
-
-
-
-
4
자신의 라이프가 더 적으면 대응한 공격을 반사
대응한 비장패가 아닌 공격을 무효
O-S-2
四葉鏡のわらべ唄
행동
-
-
-
-
-
3
부여패를 파기 후 자신이 그 부여패를 사용 가능.
O-S-3
六葉鏡の星の海
공격
-
3-6
3
1
-
4
초극 대응불가(통상패) 경영수:X로 +X/+X
O-S-4
八葉鏡の向こう側
부여
-
-
-
-
5
5
종단
[전개중]자신의 카드의 화살표(→)를 양면화살표(⇔)로
[파기시]이 카드를 제거

17. 하츠미[편집]

No
카드 명
타입
적정거리
대미지
소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
-
공격
-
-
-
-
-
-
-
O-N-2
-
공격
-
-
-
-
-
-
-
O-N-3
-
공격
-
-
-
-
-
-
-
O-N-4
-
행동
대응
-
-
-
-
-
-
O-N-5
-
행동
전력
-
-
-
-
-
-
O-N-6
-
부여
-
-
-
-
-
-
-
O-N-7
-
부여
-
-
-
-
-
-
-
O-S-1
-
공격
-
-
-
-
-
4
-
O-S-2
-
공격
-
-
-
-
-
2
-
O-S-3
-
행동
-
-
-
-
-
1
-
O-S-4
-
행동
-
-
-
-
-
2
-

18. 미즈키[편집]

No
카드 명
타입
적정거리
대미지
소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
-
공격
-
-
-
-
-
-
-
O-N-2
-
공격
-
-
-
-
-
-
-
O-N-3
-
공격
대응
-
-
-
-
-
-
O-N-4
-
행동
-
-
-
-
-
-
-
O-N-5
-
행동
대응
-
-
-
-
-
-
O-N-6
-
행동
전력
-
-
-
-
-
-
O-N-7
-
부여
-
-
-
-
-
-
-
O-S-1
-
부여
대응
-
-
-
3
5
-
O-S-2
-
공격
-
-
-
-
-
2
-
O-S-3
-
행동
-
-
-
-
-
4
-
O-N-4
-
부여
전력
-
-
-
5
5
-
추가패
O-S-3-Ex1
-
공격
-
-
-
-
-
-
-
병사
O-T-1
-
공격
-
-
-
-
-
-
-
O-T-2
-
행동
대응
-
-
-
-
-
-
O-T-3
-
부여
-
-
-
-
-
-
-

19. 카드목록 템플릿[편집]