이 문서의 상위 문서: 벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드
카드는 신막 6시즌(2020. 9~) 기준으로 작성한다.
1. 기본[편집]
상대를 동결시켜, 동결 토큰을 오라에 놓아서 오라의 빈 곳을 채운다.
동결되어 있는 한, 기본동작 [품기]는 [동결 토큰을 하나 제거한다]로 변경된다.
- '인용' 등으로 상대 코르누의 카드를 사용하면 상대 역시 동결된다.(자신의 여신 조합과 관계 없다)
- 탈리야의 "Stunt"는 품기가 아닌 효과에 의한 결정 이동이므로 동결상태나 '동상'카드의 방해 없이 오라로부터 벛꽃결정을 끌어올 수 있다. 물론, 품기가 아니므로 동결토큰의 제거는 불가능하다.
- '상대의 오라의 빈칸이 없다'라는 뜻은 상대의 오라+코르누가 동결시킨 숫자가 오라의 상한치(5)에 도달했음을 의미한다.
- 동결 토큰은 기본적으로 무제한이다.
1.1. 통상패[편집]
1.1.1. 눈의 칼날[편집]
No. | 카드 명 | 타입 | 적정거리 | 대미지 (오라/라이프) | 효과 | |||||
메인 | 서브 | |||||||||
O-N-1 | 雪刃 | 공격 | - | 3 - 4 | 1 / 1 | 【공격후】상대를 1회 동결시킨다. | ||||
1.1.2. 선회날[편집]
No. | 카드 명 | 타입 | 적정거리 | 대미지 (오라/라이프) | 효과 | |||||
메인 | 서브 | |||||||||
O-N-2 | 旋回刃 | 공격 | - | 2 - 3 | 2 / 2 | 【상시】이 《공격》이 대응되었다면, 대응한 카드가 해결된 후 간격⇔더스트:2 | ||||
- '모듀르'의 전개 상대에서 행동 카드로 이 카드에 대응했다면, 모듀르의 전개중 효과와 선회날의 상시효과의 처리 순서는 턴 플레이어가 결정하여 처리한다.
- 선회날에 대한 대응으로 '토비카게'를 사용하고, 거기에 덮임패 카드를 추가로 발동했다면, 선회날에 대응 카드를 2번 사용한 것으로 취급되므로 선회날의 상시효과는 2 번 발생한다.
공격이 대응되고 그 후에도 적정 거리를 벗어나지 않았다면 거리를 벗어나버리기 때문에 이 공격이 실패한다. 대신 어설프게 간격 밖으로 이동하는 대응 카드는 씹어버리고 적정거리로 돌아가서 데미지를 줄 수도 있다.
1.1.3. 검의 춤[편집]
No. | 카드 명 | 타입 | 적정거리 | 대미지 (오라/라이프) | 효과 | |||||
메인 | 서브 | |||||||||
O-N-3 | 剣の舞 | 공격 | - | 4 - 5 | 2 / 1 | 【상시】상대의 오라의 빈칸이 없다면, 이 《공격》은 +1/+1을 얻는다. | ||||
- '상대의 오라의 빈칸이 없다'라는 뜻은 상대의 오라+코르누가 동결시킨 숫자가 오라의 상한치(5)에 도달했음을 의미한다.
1.1.4. 눈 타기 [편집]
No. | 카드 명 | 타입 | 효과 | |||||
메인 | 서브 | |||||||
O-N-4 | 雪渡り | 행동 | - | 간격⇔더스트 : 1 상대의 오라의 빈칸이 없다면, 더스트→간격 : 1 을 할 수 있다. | ||||
1.1.5. 절대영도 [편집]
No. | 카드 명 | 타입 | 효과 | |||||
메인 | 서브 | |||||||
O-N-5 | 絶対零度 | 행동 | 전력 | 상대의 오라의 빈 칸이 없어질 때까지 동결시킨다. | ||||
1.1.6. 동상 [편집]
No. | 카드 명 | 타입 | 봉납치 | 효과 | |||||
메인 | 서브 | ||||||||
O-N-7 | かじかみ | 부여 | - | 2 | 【전개시】상대를 1회 동결시킨다. 【전개중】상대는 기본동작 《품기》를 할 수 없다. | ||||
- 동상이 걸려있는 중에는 《품기》 에서 변경되는 《동결 토큰 제거》 역시 불가능하다.
1.1.7. 서리 가시덤불 [편집]
No. | 카드 명 | 타입 | 봉납치 | 효과 | |||||
메인 | 서브 | ||||||||
O-N-7 | 霜の茨 | 부여 | - | 2 | 【전개중】당신의 턴에 당신이 처음으로 수행하는 비장패가 아닌 《공격》은 +1/+1을 얻는다. 【전개시】상대가 동결되었다면, 당신의 개시 페이즈의 처리중에 이 부여패 위에 놓인 벛꽃결정을 이동시키지 않아도 된다. | ||||
기존의 동결 조건으로 개시 페이즈의 행동을 2개까지 제약하는 동박장에서 교체된 카드.
1.2. 비장패[편집]
비장패의 이름은 전부 아이누어이다.
1.2.1. 콘루 루얀페[편집]
No. | 카드 명 | 타입 | 플레어 소모 | 적정거리 | 대미지 (오라/라이프) | 효과 | |||||
메인 | 서브 | ||||||||||
O-S-1 | コンルルヤンペ | 공격 | - | 4 | 2 - 3 | 2 / 3 | 【공격후】상대가 오라의 데미지를 선택했다면, 상대의 오라의 빈 칸이 없어질 때까지 동결시킨다. | ||||
1.2.2. 레탈 레라 [편집]
No. | 카드 명 | 타입 | 플레어 소모 | 효과 | |||||
메인 | 서브 | ||||||||
O-S-2 | レタルレラ | 행동 | 대응 | 2 | 상대의 오라의 빈 칸이 없다면 대응한 《공격》을 무효화한다. 그렇지 않다면, 간격→오라(상대) : 1 | ||||
1.2.3. 우파스툼 [편집]
No. | 카드 명 | 타입 | 플레어 소모 | 적정거리 | 대미지 (오라/라이프) | 효과 | |||||
메인 | 서브 | ||||||||||
O-S-3 | ウパシトゥム | 공격 | - | 0 | 3 - 6 | 0 / - | 【공격후】상대를 1회 동결시킨다. (이 공격으로 오라의 빈 칸이 없어져도, 사용중 상태이므로 즉재기는 발동하지 않는다) 【즉재기】상대의 오라의 빈 칸이 있는 상태에서 빈 칸이 없어졌다. | ||||
즉재기이므로 우파스툼이 아닌 수단으로 추가로 동결되거나 상대가 전진이나 휘감기로 오라를 최대로 채웠을 때도 바로 재기된다. 그에따라 상대 오라 빈칸이 2일때 우파스툼-동상-오라풀 즉재기-오라에 데미지-우파스툼을 한 턴에 때릴 수도 있다.
1.2.4. 포르챨 토 [편집]
No. | 카드 명 | 타입 | 플레어 소모 | 봉납치 | 효과 | |||||
메인 | 서브 | |||||||||
O-S-4 | ポルチャルトー | 부여 | - | 2 | 1 | 【상시】이 카드를 비용 4로 《대응》을 가진 것처럼 상대의 《공격》에 끼어들어 사용할 수 있다. 【전개시】간격↔더스트:1 상대는 1회 동결한다. 【파기시】이 카드를 납4로 취급하여 다시 사용할 수 있다. (비용은 지불한다) | ||||