문서:Risk of Rain 2/아이템

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0.1. 개요0.2. Common 아이템 (White)0.3. Uncommon 아이템 (Green)0.4. Legendary 아이템 (Red)0.5. 보스 아이템 (Yellow)0.6. Lunar 아이템 (Blue)
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6.1. 장비 (Orange)
6.1.1. 엘리트 장비

0.1. 개요

기본적으로 모든 아이템들은 해금 조건을 만족하면 로그북에 까만 실루엣으로 나타나게 되며, 차후 스테이지에서 해당 아이템을 습득하면 완전한 모습이 나타난다. 아이템의 유형이나 희귀도에 따라 테두리의 색깔이 다르며, 정식 출시 기준 로그북에서 121가지의 아이템을 확인할 수 있다.

0.2. Common 아이템 (White)

커먼 아이템은 전반적으로 각각의 성능은 약하지만 다른 효과와의 시너지가 높거나 하나를 중첩해서 갈 경우 효과적인 아이템이 많다. 그래서 일반적인 하급 아이템 개념과는 달리 이 게임은 커먼 아이템의 중요도도 높은 편.

이름
Soldier's Syringe
(군인의 주사기)
이미지
설명
공격 속도15%(중첩당 +15%) 증가합니다.[합연산][4]
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
"난 약을 그다지 좋아하지 않지만... 젠장, 운명이 내 방문을 두드릴 때는, 웃으며 맞이해야 한다. 건배!"

-UES 컨택트 라이트, 반복되는 신호
전작에서는 중첩에 제한이 있었지만, 이번 작에서 무한 중첩이 가능하게 되어 더욱 빛을 보게 된 아이템 중 하나.
엔지니어, 캡틴, 아티피셔 등 차징형 스킬의 경우 공격속도에 비례해 차징 속도도 증가한다. 두어 개만 먹어도 체감은 괜찮은 편.

이름
Tougher Times
(힘들었던 시절)
이미지
설명
15%(중첩당 +15%) 확률로 받는 피해를 차단합니다. 행운에 영향받지 않습니다.[곱연산][8]
해금 조건
5회 사망하십시오.
정보
【 펼치기 】
/ / - - U E S [ 삭제됨 ] 4 2 1 1 B 호실의 자동 문자화 기록 - - / /

"너는 왜 입대한 거야?"

와이어트의 목소리에 짜증이 어려 있다. 컨택트 라이트의 알려진 최종 위치로 가는 임무가 그가 예상한 것보다 길어지고 있었다.

말릭은 바닥에 앉아 라이플을 닦고 있다. "돈을 벌려고, 그게 제일 크지."

"그게 다야?"

말릭은 긍정의 의미로 음 소리를 낸다. 그녀는 계속해서 무기를 닦는다.

"난 무언가를 찾으러 왔어." 와이어트가 말을 잇는다. "몇 년 전에 그 물건을 보냈는데, 열차가 운행을 중지하기 전에 오지는 못한 모양이야. 아직 컨택트 라이트에 실려 있을 거야. 그래서 되찾으려고."

말릭은 마지막 남은 볼트를 조이기 시작했다. 할 일이 거의 마무리되자 그녀는 와이어트에게 시선을 옮긴다. "정말로?"

"그래!"

말릭의 한쪽 눈썹이 올라간다. "컨택트 라이트에는 보안 상자가 7백만 개가 넘게 실렸어. 거기서 네가 원하는 걸 찾을 가능성은 없다고 봐야지." 그녀는 다리를 펴고 라이플을 구석에 받쳐 놓는다. "그리고 조난 신호에 따르면, 컨택트 라이트는 궤도상에서 파괴되었어. 네가 보낸 건 아마 우주를 떠돌고 있을 거야. 못 찾는다고, 와이어트."

와이어트는 미소짓는다. "그래도 찾을 거야."

"너 진짜 소름끼쳐."
전작에서는 언커먼 등급이고 방어력을 높이는 효과를 가지고 있었지만, 이 작품으로 넘어오면서 등급 하향과 함께 전작의 예언자의 스카프와 비슷한 효과를 가지고 오게 되었다. 많이 안 먹고 몇 개만 가져도 은근 차단 효과의 체감이 크므로 보이는대로 주워주면 좋다. 물론 확률은 확률이므로 객사할 가능성은 언제나 있다.

방어 확률 공식은 (1 - 1 / (0.15 * 아이템 갯수 + 1)) X 100. 공식에 따르면 3개에 약 30%, 10개에 60%, 20개에 75%, 35개에 84%, 그리고 60개에 90% 확률로 공격을 방어할 수 있다.

이름
Monster Tooth
(몬스터 이빨)
이미지
설명
적을 처치하면 치유의 오브가 생성됩니다. 이 오브는 체력을 8 치유하고,
추가로 최대 체력 2%(중첩당 +2%)를 치유해줍니다.
[합연산]
해금 조건
-
정보
-

치유의 오브 (Healing Orb) 와 오브 주인
전작의 고기 너겟과 비슷한 효과를 가지고 있다. 오브 근처에 가면 오브가 알아서 따라와 치유되며 힐량은 꽤나 쏠쏠하니 초반에 먹어두면 좋은 정도. 근딜캐의 경우 두 셋쯤 먹어두면 체력관리가 상당히 편해진다. 중첩당 2%가 합연산이므로 후반에 어쩔수 없이 먹게 되더도 쓸만은 한 편. 단 오브는 고르의 서의 보물과 달리 일정시간 후 사라지므로 가까이 가지 않는 원딜러에게는 빛이 바랜다.

이름
Lens-Mark's Glasses
(렌즈 제작자의 안경)
이미지
설명
공격 시에 10%(중첩당 +10%) 확률로 '치명타'가 발생하여, 두 배의 피해를 입힙니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
-
효과는 간단하지만 강력하다. 개당 피해량 기댓값은 10%씩 상승하며 10개를 먹으면 치명타 관련 아이템의 효과를 상시 누리게 해주는 커먼계의 적폐. 수확꾼의 낫포식 본능을 챙길 생각이라면 9개만 먹어도 된다. 각각 5%씩 치명타 확률을 높혀주기 때문.

이름
Paul's Goat Hoof
(폴의 염소발)
이미지
설명
이동 속도14%(중첩당 +14%) 증가합니다.[합연산]
해금 조건
확률의 성소에서 3회 연속 실패하십시오.
정보
-
많이 중첩하면 단순 빨라질 뿐 아니라 돌진기/도약기 등도 이동력이 강화되고 그러다 비탈에 부딪쳤을 때 튕겨나가는 정도도 심해진다. 과하게 먹으면 조금만 움직여도 맵 끝까지 튕겨버리기 때문에 적당히 먹는 것이 편하다.

이름
Bustling Fungus
(뿜뿜 버섯)
이미지
설명
2초 동안 가만히 서 있으면 구역이 형성되어 3m(중첩당 +1.5m) 안에 있는 모든 팀원들의 체력이 매초 4.5%(중첩당 +2.25%) 치유됩니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
-
전작과 동일한 성능으로, 2초 동안 서있으면 회복 장판이 형성되어 체력을 회복시킨다. 다만 이 게임에서 무빙은 생명과 같기 때문에, 사실상 포탑을 사용하는 엔지니어 이외에는 쓸 일이 거의 없는 아이템이다. 그리고 엔지니어는 버섯 덕후가 되어버렸다 극초반에 먹어두면 피의 성소를 빠르게 털 수 있다. 물론 사주경계 안 하면 어느새 몰려온 엘리트 몬스터한테 갈가리 찢긴다

이름
Crowbar
(쇠지렛대)
이미지
설명
체력이 90%를 넘는 적에게 150%(중첩당 +50%)의 피해를 입힙니다.[합연산]
해금 조건
10개 종류의 흰색 아이템을 발견하십시오.
정보
-
체력이 90% 이하가 되는 순간 추가 피해는 없어지기 때문에, 일격으로 죽창딜을 꽂을 수 있는 로더와의 시너지가 특히 높은 편이다. 꼭 로더가 아니더라도 소소한 화력 증강이나 잡몹이 도깨비불 등에 휩쓸려 연쇄적으로 터져버리는 효과를 볼 수도 있다.

이름
Tri-Tip Dagger
(삼각 단검)
이미지
설명
15%(중첩당 +15%) 확률로 적에게 출혈을 발생시켜 기본 피해의 240%를 입힙니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
-
7개만 먹어주면 상시 출혈 효과를 일으킨다. 출혈 중첩에는 제한이 없으므로 타수만 많다면 200중첩은 가뿐히 넘어주는 광경을 볼 수 있다. 출혈 효과 중첩의 경우 폭발하는 비장의 출혈 효과와는 별개로 계산되지만, 죽음의 표식에서는 하나로 친다.

이름
Warbanner
(전쟁깃발)
이미지
설명
레벨이 오르거나 텔레포트 이벤트가 시작되면, 16m(중첩당 +8m) 안의 모든 팀원을 강화하는 깃발을 떨어뜨립니다. 공격이동 속도30% 증가합니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
-
레벨이 오를 때마다 버프를 주는 깃발을 꽂는다. 깃발의 지속 시간에는 제한이 없으며, 깃발 범위를 벗어나도 잠깐동안 버프가 유지된다. 초반에는 어느정도 유용할지도 모르지만, 시간이 지날수록 레벨을 올리기가 매우 까다로워지기 때문에 후반에 가서는 찬밥 신세인 아이템이다. 사실 후반이 아니어도 찬밥 신세다 이후 텔레포터를 작동시킬때에도 확정으로 하나가 생성되는 버프를 받았다. 아직도 주류는 아니지만 이전에 비해선 좋아진 편. 자리를 잡는 엔지니어라면 하나 챙길만 하다.

이름
Cautious Slug
(신중한 민달팽이)
이미지
설명
전투 중이 아닐 때[25] 기본 체력 회복량초당 +4(중첩당 매초 +4) 증가합니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
-
초반에 유용한 의외의 효도템. 후반부까지 가면 툭하면 틱뎀에 긁히고 몹이 너무 많아 비전투 상황이 거의 안 나와서 버려진다.

이름
Personal Shield Generator
(개인용 방어막 생성기)
이미지
설명
최대 체력의 8%(중첩당 +8%)에 달하는 체력 방어막을 얻습니다. 피해를 입지 않으면 재충전됩니다.[29][합연산]
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
"히논의 개인 장벽은 운동 등급이 매우 낮지만, 제작비가 아주 저렵해서 등산객, 선원, 심지어 매일 통근하는 직장인들까지 혹독한 날씨에 아늑함을 느낄 수 있는 훌륭한 가성비 도구이다. 사무실의 많은 사람들은 그들의 비싼 겨울 재킷을 최신 유행의 편안한 개인 장벽으로 대체할 수 있다는 사실을 깨달았다!"

- 2053년 최고의 상위 10위 개인 장벽
보라색 보호막이 생성된다[31]. 보호막은 힐으로는 회복되지 않지만, 피해를 받고 일정시간 후 최대치까지 재생하며 자체적인 재생 속도가 체력 재생보다 훨씬 빠르기 때문에 충분히 먹어둔다면 딸피 상태에서도 빠르게 체력을 확보할 수 있다.

이름
Medkit
(의료 키트)
이미지
설명
피해를 받으면 2초 후 체력이 20 치유되고, 추가로 최대 체력5%(중첩당 +5%)가 치유됩니다.[합연산]
정보
【 펼치기 】
" 실내에 머물러서 쉬세요 . "

의료 봇인 MED-E는 추가근무 중이었다. 생존자들은 탈출정이 의료실 화물 근처에 착륙한 걸 큰 다행으로 여겼다. 안 그랬으면 그들은 지금 송장이 되었을 것이다.

" 실내에 머물러서 쉬세요 . "

로봇은 키가 크고 말랐지만 강인한 남자에게 말했다. "그러고 싶지만 음식이 부족해." 그의 표정은 파란색 전투 헬멧에 가려졌지만, 그럼에도 그가 무척 지쳐있음을 숨길 수는 없었다. "그리고 모두들 간밤의 공격에서 회복 중이야. 인포서가 없으면 우린 아마..."

" 실내에 머물러서 쉬세요 . "

MED-E가 할 수 있는 말은 몇 가지밖에 없는 게 확실했다. 하지만 남자는 계속해서 대답을 해 주었다. "그럴 수가 없어, MED-E. 사람들이 날 의지하고 있다고. 너도 알잖아."

" 실내에 머물러서 쉬세요 . "

이번에는 남자가 대답을 하지 않았다. 그는 산탄총을 쥐고 같은 말을 반복하는 로봇에게 등을 돌렸다. 수많은 침낭들과 들것들 사이를 이리저리 빠져나가며, 그는 다시 황야로 향했다. 모두가 그에게 의지하고 있었다.

" 제발 실내에 머물러서 쉬세요 . "
초반에는 고정힐량 때문에, 후반에는 체력비례 힐량 덕에 어느 타이밍에 먹어도 괜찮은 아이템. 무빙만 열심히 치면 하다못해 빤쓰런이라도 치면 2초 후에 쏠쏠한 힐이 들어온다.

힐량은 합연산이기 때문에 단적으로 20개를 먹으면 최대 체력의 100% + 400에 달하는 힐이 들어온다. 방패와 함깨 하면 맞았는데 풀피 + 배리어까지 차는 모습을 볼 수 있다.

이름
Gasoline
(휘발유)
이미지
설명
적을 처치하면 12m(중첩당 +4m) 내에 있는 모든 적에 불을 붙입니다. 적들은 불에 타며 기본 피해의 150%(중첩당 +75%)를 입습니다.[합연산]
정보
【 펼치기 】
신호 메아리에서 오디오 문자화 완료 . 일반 토큰 할당 중 .

[불이 타닥거리는 소리]

남자 1: 그...그들이 우릴 찾으러 올 것 같아?

남자 2: 시도는 하겠지. 아주 오래 걸리겠지만.

남자 1: 뭐? 어째서?

남자 2: 오래 걸리니까. 그들이 어딜 찾아야 하는지 안다고 해도, 우리는 가장 가까운 정류장에서도 몇 달 거리에 있을 테지. 게다가 우리 것만큼 빠른 함선이 없기도 하고... FTL 함선은 요새 굉장히 희귀하니까.

남자 1: 몇 달이라고...?! 게다가 '어디를 찾아야 하는지 안다고 해도'라니, 무슨 뜻이야? 우리 항로의 다른 배들은?

남자 2: 우리는 항로를 벗어났어.

[불꽃이 터지는 소리]

남자 1: 뭐?!

남자 2: 우리가 충돌했을 때는 프로키온에 절반쯤 도착했어야 했지... 하지만 그렇지 않았어. 함선도 속도를 늦추고 있다고 발표하지 않았으니 우리 위치를 삼각측량하기가 더 어려워질 거야.

남자 1: 이...이해가 안 돼. 누가 UESC 열차를 궤도에서 벗어나게 하겠어? 그건 완전히 미친짓이야!

남자 2: 나도 몰라. 선장만이 알겠지. 이 항성계에서 속도를 늦출 이유는 없는걸. 여기엔 생명체가 살 수 있는 행성이 존재하지도 않는데.

[치직거리는 소리]

남자 2: 요리가 된 것 같군. 맛은 보장할 수 없지만 먹어 두자고.

남자 1: 나... 난 지금은 아무 생각도 안 들어. 배고프지 않아.

남자 2: 먹어. 내일은 먼 길을 가야 하니 힘을 비축해야 할 거야.

남자 1: 그렇지. 알았어. 알았어. 어... 독이 들어 있을까?

남자 2: 먹어.


요청된 문자화 종료 .
언커먼 아이템인 도깨비불과 비교하면 대미지는 조금 낮지만 일단 커먼 아이템이니만큼 흔하고, 중첩시 늘어나는 범위가 월등하다. 후반에는 단번에 적을 터트려 연쇄로 쌓이는 화염피해가 생각보다 강하다. 커먼 등급으로 쉽게 화염 스택을 쌓을 수 있기 때문에 죽음의 표식을 맞출때도 도움이 된다.

이름
Stun Grenade
(마비 수류탄)
이미지
설명
공격 명중 시 5%(중첩 시 +5%) 확률로 적을 2 동안 마비시킵니다.[곱연산]
해금 조건
-.
정보
-
평타 속도가 빠른 코만도MUL-T, 또는 타수 많은 스킬에도 유용한 아이템이니 먹어두면 좋다.

기절 확률 공식은 1 - 1 / (1 + 0.05 * 아이템 갯수). 공식에 따르면 5개를 획득하면 20% 확률로, 10개에 33.3%, 20개에 50%, 30개에 60%, 그리고 60개에 75% 확률로 적을 기절시킬 수 있다. 단 모든 보스와 Greater Wisp을 포함한 일부 몬스터는 기절에 면역이다.

이름
Bundle of Fireworks
(폭죽 다발)
이미지
설명
상호 작용을 활성화하면 8(중첩당 +4)의 폭죽이 발사되어 기본 피해의 300%를 입힙니다.
해금 조건
3D 프린터로 동일한 아이템을 7번 연속으로 복제하십시오.[합연산]
정보
【 펼치기 】
"안녕하세요, 기념일을 축하합니다!

내가 정말로 잊어버린 줄 알았어요?

아, 전 우리 관계에서 둔한 쪽은 저라고 생각했네요. 자, T, 물론 아니죠! 뭐, 작은 외계 죽음의 행
성이 우리의 밤을 망치게 놔두진 않을 거지만요. 그렇죠? 쉿, 그냥 봐요. 지켜보세요. 괜찮아요.
감상하는 거에요. 마음에 들걸요. 정말로요. 그리고 우리는 집에 가는 거에요.

눈을 감고 있어도 돼요. 들어 봐요. 아, 오는군요! 5... 4... 3... 2... 1...!"
조건도 쉽고, 피해량도 쏠쏠해서 희생의 아티팩트를 켠 것만 아니면 꽤나 요긴하다. 많이 먹을수록 더 많이 쏘기 때문에 후반부로 가면 끝나지 않는 불꽃 놀이를 볼 수 있다. 물론 직접 플레이어의 스펙을 올려주지 않고, 텔레포터 이벤트에는 거의 장식품이므로 보통은 다른 아이템에게 선호도가 밀린다.

이름
Energy Drink
(에너지 드링크)
이미지
설명
질주 속도30%(중첩당 +20%) 증가합니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
주문: NR-G 스포츠 소다(400)
배송추적 번호: 49******
예상 배송일: 2056년 3월 12일
배송 방법: 표준
배송 주소: 금성, 릿지레이크, 베네치안 공중 보건국
배송품 설명:

에, 그러니까, 이건 음... 몇 주 전 마조라 미노라에서 재앙이 일어났을 때 사람들이 혼합해
만든 음료입니다.

피해자들에게 간단한 독성 실험을 해본 결과 거의 모든 것에 양성 반응이 나타났습니다.
메타돈, 펜시클리딘, 테트라히드로칸나비놀, 다양한 아편제, 벤조디아제핀, 바르비투르, 암
페타민... 목록이 끝이 없습니다.

래디컬 드링크 사에서는 자신들의 에너지 드링크에는 이 중에 어떤 것도 들어가지 않는다
고 주장합니다만, 제가 볼 때는 말이 안 되는 소립니다. 어쩌면 그들이 바이올렛 하이츠에
서 파티를 하는 방법을 아주 잘 알고 있을지도 모르죠.
초반에 느려서 이속이 답답한 캐릭터라면 먹어서 빠르게 다른 아이템을 얻을 수 있다. 일부 스킬[42]은 동작 중에 질주로 취급되는데 이런 캐릭터와의 시너지가 좋다.

이름
Backup Magazine
(보조 탄창)
이미지
설명
보조 스킬에 +1(중첩당 +1) 충전을 추가합니다.
해금 조건
공격에 맞지 않고 텔레포터를 완전히 충전하십시오.[합연산]
정보
-
보조스킬 사용횟수를 한번 더 늘려주는 아이템으로, 보조스킬을 자주 쓰는 캐릭터에게 좋은 아이템이다. 특히 보조스킬이 주력 폭딜 기술인 아티피셔에게는 굉장히 유용하다.
다만 보조스킬 쿨타임이 감소하는 것은 아니기 때문에 캐릭터나 상황에 따라서는 효율이 적어진다. 그래도 비전투중에 화력을 모아둘 수 있다는 점과 탄약띠와의 시너지[45]가 있으니 항상 몇개 정도는 맞춰두면 좋다.
커먼 등급임에도 꽤 파격적인 효과인 것을 감안한 것인지 해금 조건이 상당히 골때린다. 솔로 플레이로는 매우 어려우니 해당 아이템을 해금할 때는 멀티 플레이로 팀원들이 어그로를 끄는 동안 안전한 곳에 박혀 있는 것이 가장 좋다.

이름
Sticky Bomb
(끈끈이 폭탄)
이미지
설명
적에게 공격이 명중하면 5%(중첩당 +5%) 확률로 적 하나에 폭탄을 붙이고, 기폭 시 총 180%의 피해를 입힙니다.[합연산]
정보
【 펼치기 】
뜨거운 열기 속, 근처 동굴의 시원한 그늘에 숨어있는 실루엣이 눈에 띄었다. 그녀는 모래폭풍이 지나가기를 기다리고 있었다.

소리를 듣고 돌아선 그녀는 다른 실루엣을 알아차렸다. 그것은 흥분해서 동굴 속으로 뛰어들었다. 형태가 가까워졌고, 놀랍게도 그녀는 화물을 발견했다.

"워, 대체 뭐야?! 당신은 왜 그러니까, 폭탄 50개를 들고 있는 거죠? 내게서 떨어져요!"

"뭐라고요! 우리에겐 이게 필요해요. 이 행성이 우릴 죽이려 하고 있어요! "

"당신은 걸어다니는 폭탄이에요. 너무 불안정하다고요. 저리 가요! 어디서 그것들을 찾았죠?"

"근처에서 산업용 3D 프린터를 발견했는데, 이 폭탄 설계도 제작에 사용되었더라고요. 굉장하죠? 무제한 폭탄이라니!"

"...재료가 뭔데요?"

"네?"

"어떤 재료를 넣었냐고요? 우린 가진 게 없잖아요."

"그냥 다 넣었어요."
이 아이템을 포함한 다수 아이템의 설명에 등장하는 '총 피해'란 'TOTAL Damage'의 오역으로, 캐릭터 스텟의 영향을 받는 '기본 피해'와 달리, 아이템 효과를 발동시킨 스킬의 '최종 피해량'을 말하는 것이다. 따라서 이런 아이템들은 공격력이 높은 스킬과 궁합이 잘 맞는다.

이름
Rusted Key
(녹슨 열쇠)
이미지
설명
스테이지마다 무작위의 위치에 나타나는 숨겨진 상자[51]이며 아이템이 한 개 들어있습니다.(중첩될수록 아이템의 희귀도가 증가)[곱연산][공유아이템]
해금 조건
15초 안으로 텔레포터 보스를 처치하십시오.
정보
【 펼치기 】
주문: 열쇠
배송추적 번호: 12******
예상 배송일: 2056년 1월 21일
배송 방법: 표준
배송 주소: 지구, 드루이드 힐스, lllllll
배송품 설명:

난 UESC를 믿지 않는다. 털끝만큼도. 보안 장치가 된 상자? 해킹할 방법은 얼마든지 있다. 내 사촌이 거기 공장에서 일하는데, 그놈들이 상자에다 별의별 짓을 다 해 놓는다. 그런 게 경매에 정말 많이 올라온다. 잃어버리고 찾지 않은 상자들이 말이다. 돈만 내면 그런 상자를 즉시 열어 준다. 이게 말이 되나?

어쨋든, 보내겠다고 했던 것들을 여기 보낸다. 하지만 그 중요한 걸 보내면서 보안을 UESC에 맡길 수는 없다. 그래서 열쇠를 보낸다. 자물쇠 상자는 마가렛에게 보냈다. 이중 보안 장치인 셈이지. 물건 받으면 내게 연락해.
중첩될수록 커먼, 언커먼, 레전더리 아이템이 녹슨 열쇠의 상자에서 출현할 확률이 달라진다. 연산 공식이 상당히 독특한 편으로, 80 + 20a + a^2 = b를 사용한다. a는 생존자들이 먹은 키의 수인데, 커먼 아이템의 확률은 80/b, 언커먼 아이템의 확률은 20a/b, 그리고 레전더리 아이템의 확률은 (a^2)/b이다. 이 공식을 활용하면 녹슨 열쇠를 총 4개를 먹었을 때엔 커먼과 언커먼 아이템의 출현 확률이 45.45%이고, 총 20개를 먹었을 때엔 언커먼과 레전더리 아이템의 출현 확률이 45.45%임을 알 수 있다. 게임 내에서 가장 복잡한 계산식을 쓰는 아이템이기에 일일이 따지면서 먹기엔 머리가 아프다. 무엇보다도 녹슨 상자를 찾기가 힘들어서 어지간하면 재활용기에 갈리는 신세다

이름
Armor-Piercing Rounds
(장갑관통탄)
이미지
설명
보스에게 20%(중첩당 +20%)의 피해를 추가로 입힙니다.[합연산]
해금 조건
텔레포터 이벤트를 완료하십시오.
정보
-
많이 먹어두면 보스를 녹일 때 큰 도움이 된다. 단 후반에 난이도가 올라가면 필드에 보스몹이 등장하는데, 이때는 대미지가 높아지지 않는다.

이름
Topaz Brooch
(황옥 브로치)
이미지
설명
적 처치 시 체력 15(중첩당 +15)임시 장벽을 얻습니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
주문: 황옥 브로치
송장 번호: 442*****
예상 도착일: 2056년 5월 5일
배송 방법: 총알
배송 주소: 금성, 파고스 리조트, 로커 #2
배송 세부 사항:

로커의 암호는 33941이다. 소포 안에는 기본 장비와 함께 브로치가 하나 들어 있을 거다.
호화로운 파티에 잘 어울리는 장신구니까 눈에 띄지 않을 거다. 옷에 달면 내장된 소프트웨어가 네 몸을 스캔할 거고,
나중에 가동하면 네 몸을 감싸는 위상 방어막을 펼쳐줄 거다.
표적을 처리하면 방어막이 자동으로 켜져서 경비 시스템의 대응 사격을 잠시 막아줄 거다.
탈출하는 데 애를 먹으면 방어막을 다시 가동할 수도 있지만... 불필요한 살상은 삼가주면 좋겠군.

행운을 빈다.
초반부에는 스폰되는 적들의 수도 적고 생성되는 보호막의 양도 낮아 큰 효과를 보기 어렵지만, 적들이 무더기로 생성되는 후반부로 가면 굉장한 효과를 볼 수 있다. 근접해서 싸우는 캐릭터나 몸이 약한 헌트리스와 같은 캐릭터들의 생존력도 보충해주는 좋은 아이템.

이름
Focus Crystal
(초점 크리스털)
이미지
설명
13m 내의 적에게 입히는 피해가 15%(중첩당 +15%) 증가합니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
-
머셔너리, 로더 등 근접 캐릭터들에게는 다른 공격 아이템보다도 훨씬 효과적으로 대미지를 증가시키는 아이템이다. 물론 치명타의 중요성보단 낮기 때문에 약간 후순위로 밀리긴 한다.

이름
Fresh Meat
(날고기)
이미지
설명
적을 처치하면 기본 체력 회복량3(중첩당 +3초) 동안 초당 +2 증가합니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
-
중첩시 기본 체력 회복량이 아닌 회복 시간만 늘어나는 아이템으로, 조금 애매한 편이다. 자잘한 피해를 받았을 때 적을 죽여 금방 회복하는 정도로 쓸 수 있지만, 그럴거라면 의료 키트가 압도적인 성능을 갖고 있다.

이름
Repulsion Armor Plate
(반발성 방어구 철판)
이미지
설명
들어오는 모든 피해를 5(중첩당 +5)만큼 줄입니다. 1 미만 데미지로는 줄일 수 없습니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
주문: 반발성 방어구 교체 부품
송장 번호: 09******
예상 도착일: 2056년 8월 15일
배송 방법: 표준
배송 주소: 가니메데, 마브 항구, 시스템 경찰서 13
배송 세부 사항:

다행히 총격전으로 인해 다친 사람은 없었다. 부두의 술집에서 취객 몇 명이 난동을 피운 것뿐이다. 그 정도는 별거 아니지. 제이미는 어깨에 총을 맞았지만, 방어구를 입고 있어서 다치지 않았다. 다시 현장에 투입하려면 교체 부품이 필요할 거다.

부품을 교체할 수 있는 설계 덕분에 멀쩡한 부분을 버리지 않고 돈을 아낄 수 있었다. 솔직히 요즘 경찰서 재정이 좋다고는 할 수 없다. 다음에 신참이 출동했다가 장비를 파손해 먹고 돌아오면 한동안 행정 업무만 맡겨야 할 판이다.
화염 엘리트, 돌 거인의 레이저, 미니 버섯의 부식지역이나 항아리 모래걸이의 피흡패턴 등 온갖 지속피해를 크게 상쇄시켜 줄 수 있기 때문에 있을 때는 몰라도 없으면 체감이 확 되는 아이템. 전작의 힘들었던 시절과 비슷한 상시 방어력 증가 효과를 가지고 있다.

현재 유일한 무한중첩 피해 감소 효과(확률성을 제외하면)이기도 한만큼 지휘의 아티팩트를 끼고 작정하고 중첩하면 정말 튼튼해지는 것을 느낄 수 있다. 초반부터 시도하기엔 실전성이 낮고 드리즐 난이도에서 하거나 이미 크게 성장한 게임에서 굳히기로 몰빵하면 비교적 편안한 게임이 가능하다. 그래도 난이도 좀 올라가다보면 오래 가진 못한다.

이름
Item Scrap, White
(재활용 아이템, 흰색)
이미지
설명
아무 기능이 없습니다. 3D 프린터를 사용 시 우선시됩니다.
해금 조건
-
정보
-

이하의 모든 재활용 아이템은 필드에 있는 재활용품 제조기(Scrapper)에 상호작용하여 원하는 아이템 한 종류를 선택해 갈아넣어서[64] 얻을 수 있다. 등급에 맞는 재활용 아이템을 주며, 이 아이템은 아무런 기능이 없다. 대신 시간 사이의 시장에 있는 콜드론이나 3D 프린터를 사용할 때 우선순위로 지정된다.

사용시에는 등급에 맞는 재활용 아이템이 소모된다. 즉 흰색은 흰색(Common) 등급을 필요로 하는 3D 프린터에만 사용할 수 있고, 빨간색은 빨간색(Legendary) 등급을 필요하는 3D 프린터에만 사용할 수 있다. 등급에 맞는 재활용 아이템이 없으면 원래처럼 무작위 아이템이 소모되므로 주의하자.

0.3. Uncommon 아이템 (Green)

이름
AtG Missile MK.1
(AtG 미사일 Mk.1)
이미지
설명
10% 확률로 미사일을 발사하여 총 300%(중첩당 +300%)의 피해를 입힙니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
-
피해량도 높고 유도 성능도 출중한 좋은 공격 보조템. 중첩당 공격력이 큰 폭으로 증가하고 끈끈이 폭탄과 같은 총 피해[67]이기 때문에 후반 가서도 여전히 강력한 성능을 보이는 아이템이다.

이름
Will-o'-the-wisp
(도깨비불)
이미지
설명
적을 처치하면 12m(중첩당 +2.4m) 반경에 용암 기둥이 생성되어 기본 피해의 350%(중첩당 +280%)를 입힙니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
휴대용 녹음기로 녹음된 음성 문자화 완료

출력 중...


"이름을 불꽃의 정령으로 바꾸는 게 어떨까?"
"싫어."
"불꽃은?"
"싫다고."
"그럼 잿더미는 어때?"
"그만해라."
"얘한테도 인격이 있는데 이름을 붙여줘야지."
"미친놈. 기지로 돌아가면 다른 부대로 전출 보내 달라고 해야겠다."
"그래 봤자 히터 트는 12월이 오기 전에는 못 갈걸?"
"대체 언제까지 이럴 거야?"
"오래전부터 이 장난을 쳐 보고 싶었어. 하얗게 불태울 때까지 계속할 거야."
"불에 관련된 말을 하는 게 뭐가 재밌다고 그래?"
"난 강 건너 불구경보다 재밌는데?"
"..."
"..."
"..."
"근무 끝나면 PX 갈래?"
"이제 그만둔 거냐? 그래, 가자, 자식아. 스넬치킨이 남아 있으려나..."
"없으면 불팜 소시지 먹으면 되지."
"야, 같이 가! 난 이거 때문에 못 뛴다고! 폭발하면 네가 책임질 거야?"
적을 죽이면 폭발하여 피해를 줄 수 있게 되는데, 이 피해량이 꽤 높아서 적들이 모여있다면[70] 비교적 편하게 쓸어버릴 수 있다. 광역기가 부족한 캐릭터들에게 많은 도움이 되는 아이템.
만약 제발 용서해줘를 사용한다면 핵심 딜템으로 사용된다. 중첩당 데미지 상승량이 높고 비교적 얻기 쉬운 언커먼이기 때문.

이름
Hopoo Feather
(Hopoo 깃털)
[72]
이미지
설명
최대 점프 횟수1(중첩당 +1)회 증가합니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
-
점프 횟수 +1이라는 간단하지만 파격적인 효과를 가졌다. 어떤 캐릭터나 공평하게 기동력을 뻥튀기시켜줄 수 있는 좋은 아이템.

이름
Ukulele
(우쿨렐레)
이미지
설명
25% 확률로 연쇄 번개를 발사하여 20m(중첩당 +2m) 안에 있는 최대 3(중첩당 +2)마리의 목표에 총 80% 피해를 입힙니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
-
AtG 미사일 Mk.1를 잇는 쓸만한 공격 보조템. 일단 확률도 미사일에 비해 훨씬 높고[77], 얼핏 낮아보이는 피해량도 사실 총 피해이기 때문에 의외로 강력하다. 중첩당 피해량이 상승하지 않아 아쉽게 보일수도 있지만 이 연쇄 번개는 튕긴 적에게 다시 튕길 수 있다. 범위도 꽤나 넓기 때문에 일단 먹어두면 도깨비불 이상으로 잡몹 정리에 도움이 되는 아이템.

이름
Leeching Seed
(흡혈 씨앗)
이미지
설명
피해를 입히면 1(중첩당 +1)의 체력이 치유됩니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
-
타수가 많더라도 3개는 먹어야 효과가 체감된다. 비록 조건이 없다 하더라도 수확꾼의 낫에 비하면 과하게 효율이 떨어져서 지휘의 아티팩트를 사용한다면 그리 선호되진 않는다. 그래도 일단 있으면 감지덕지로 쓰는 아이템. 타수가 많은 MUL-T나 코만도 등은 치명타 100%가 힘든 초반에 낫 대용품으로 사용하면 쏠쏠하다.

이름
Predatory Instincts
(포식 본능)
이미지
설명
치명타가 발생하면 공격 속도 12% 증가합니다.
최대 한도는 공격속도의 36%(중첩당 +24%)입니다.
[합연산][추가치명타확률]
해금 조건
공격 속도 +200%에 도달하십시오.
정보
【 펼치기 】
"공포에 질린 공동체에서는 소문이 빨리 퍼진다. 그 괴담 때문에 우려하는 도마뱀들이 길에서 떠나지 못하고 있다.
숨죽여 퍼뜨리는 이야기들이 돌 거인들과 나무들과 평원의 생물들의 지도층을 겁주고 있다.
공포가 나무들과 계곡들 사이에 퍼지고 있다.

하늘에서 떨어진 한 괴물. 그자는 프로비던스와 그의 웜들을 처치할 만큼 강력하다.
팔도 두 개, 다리도 두 개 뿐이지만... 22개의 깜박이지 않는 붉은 눈을 갖고 있다."
치명타를 맞출때마다 공속 스택을 쌓아주는 아이템. 이 스택은 왼쪽 아래 버프형으로 표시되며 처음 아이템 하나면 최대 3스택, 먹을때마다 2스택식 상한이 늘어나는 방식이다. 치명타 100%라면 먹을때마다 공속 24%를 챙겨가는 셈이지만, 딜이 강해 몬스터가 먼저 죽어서 최대 스택에 도달하지 못할수도 있다.

치명타를 어느정도 확보하면 군인의 주사기보다 훨씬 효율적이다. 다만 스택식으로 올라가기 때문에 점점 빨라지는 것이지 기본으로 빠른게 아니라서 스킬의 차징 속도를 위해 공속이 필요한 경우에는 그다지 쓸모가 없다.

이름
Red Whip
(빨간 채찍)
이미지
설명
전투 중이 아닐 때[86] 이동 속도30%(중첩당 +30%) 증가합니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
-
조금만 스테이지를 진행해도 비전투 시간보다 전투 시간이 훨씬 길어지기 때문에 거의 쓰이지 않는다. 그나마 초반에 먹어두면 상자를 빨리 털 때 도움이 된다. 아래의 은폐 키트와 연계로 2개만 먹어도 은폐 시간이 4.5초로 늘어 금방 조건을 충족하므로 급히 도망칠때 유용하다.

이름
Old War Stealthkit
(옛 전쟁의 은폐 키트)
이미지
설명
피해를 입으면 일정 확률로 이동 속도가 40% 증가하고 3초(중첩 당 +1.5초) 동안 투명해집니다.
피해를 많이 입을수록 효과 발생 확률이 증가합니다.
[합연산][91]
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
"주문: 잡다한 옛 전쟁 유물(47)
배송추적 번호: 01******
예상 배송일: 2056년 8월 13일
배송 방법: 우선배송
배송 주소: 지구, 뉴올리언스, 국립 옛 전쟁 박물관
배송품 설명:

우리가 발견된 이 지역의 옛 전쟁 유물들을 모두 모았습니다.
온갖 흥미로운 것들이 여기 있습니다: 라이플, 전투식량, 팜플렛 등입니다.
상태가 아주 좋은 프로토타입 은폐 키트도 발견했습니다. 대표 전시물로서 아주 좋을 것입니다.

하지만 사소한 문제가 있습니다. 운송 중에 트럭이 구덩이에 빠져서 화물들이 한쪽으로 쏠린 적이 있습니다.
그때 어딘가 합선이 일어나서 은폐 장치를 작동시킨 것 같습니다. 그래서 그 은폐 키트가 어디 있는지 찾지 못했습니다.
박스 중에 어딘가에는 들어 있을 겁니다. 어쨌든 은폐 키트에 대한 수수료를 기대하고 있겠습니다.",
투명 상태가 되면 모든 어그로가 풀리기 때문에 생존성이 크게 높아진다.[92] 다만 많이 중첩해도 효과 발생 확률이 늘어나는 건 아니니 보통은 한두 개만 가져가고, 초월이나 개인용 방어막 생성기를 통해 보호막을 크게 늘린 경우 보호막이 재생되는 시간을 벌기 위해 여럿 챙기는 경우가 있다. 특히 보호막의 경우도 체력으로 쳐 줘서 은폐확률이 돌아가므로 챙겨두면 좋다.

확률의 경우 입은 피해마다 확률이 돌아가며, 이 피해는 반발성 방어구 철판을 포함해 어떠한 요인으로 피해량이 깎인 경우 처음 피해가 아닌 최종 피해량을 기준으로 한다. 황옥 브로치등의 임시 장벽에는 확률이 적용되지 않으며, 엄연히 확률형이기 때문에 57잎 클로버의 효과도 정상적으로 적용된다.

이름
Harvester's Scythe
(수확꾼의 낫)
이미지
설명
치명타 확률 5%를 얻습니다. 치명타가 터지면 체력이 8(중첩당 +4) 치유됩니다.[합연산][추가치명타확률]
해금 조건
다면적 도전을 완료하십시오.
정보
-
일단 단순 수치상으로만 따져도 흡혈 씨앗8배에 달하는 힐량이다. 치명타를 어느 정도 확보했다면 포식 본능과 함께 하나 정도는 챙겨가는 아이템. 방패와 조합하여 임시 장벽을 탄탄하게 쌓을 수도 있다.

이름
Fuel Cell
(연료 전지)
이미지
설명
장비 충전 1회를 추가로(중첩당 +1) 갖고 다닙니다.
장비의 쿨타임15%(중첩당 +15%) 줄여 줍니다.
[합연산]
해금 조건
5개 종류의 장비를 획득하십시오.
정보
【 펼치기 】
"인류가 우주 깊은 곳으로 진출하기 시작하면서, 에너지량이 크고 부피는 작은 동력원이
행성간 이동에 아주 중요해졌다. 안전성은 그 다음이었다."

-간단하게 읽는 성간 항행의 역사, 2권
익사자들의 손짓과 함께 장비를 무한대로 사용하는 순환 빌드의 핵심 아이템. 자체 성능만 봐도 장비 아이템의 쿨타임을 줄여주고 충전 횟수까지 늘려주니 나름 강력하다. 가진 장비템이 황금포거나 REX 해금 중이면 세상 이렇게 쓸모없는 템이 없다.
장비 충전은 최대 255회까지 가능하다. 물론 일반적인 플레이라면 사실상 불가능하니 크게 의미있진 않다.

아래의 액티브 칸을 차지하는 연료 배열과 헷갈리지 말 것.

이름
Infusion
(주입 약물)
이미지
설명
적을 처치하면 체력이 영구적으로 1(중첩당 +1) 증가하며, 최대 100(중첩당 +100)까지 증가합니다.[합연산]
해금 조건
적 3000마리를 처치하십시오.
정보
-
제공되는 체력을 레벨로 환산하면 캐릭터마다 다르지만 약 2.5 ~ 3레벨 어치에 해당한다. 초반에 헌트리스같이 몸이 허약한 캐릭터가 먹어두면 든든하다. 극후반에는 아무래도 상승량이 고정된만큼 좀 퇴색되는 감이 있지만, 그래도 잡스러운 템이 유독 많은 언커먼 등급에서 가져갈만한 흔치 않은 탱템이라는 입지는 여전하다. 최대 체력의 증가량은 메모리가 버티는 한 상한이 없다.

모양이 있는 유리유리의 아티팩트와 함께 사용하면 상한치가 바뀐다. 이는 체력 비율에 따른다고 생각하면 편하다.[101] 즉 유리 아이템 이전에 먹어서 다 채우든 이후에 먹어서 채우든 똑같다는 소리. 아무래도 저체력을 댓가로 공격 배수를 얻는 아이템이 너무 강력해지기 때문인듯.

엔지니어의 경우 포탑과 처치수를 공유하지 않는다. 즉 포탑은 설치할 때마다 추가체력이 0부터 시작해서 쌓아간다. 엔지니어 스스로의 체력은 여전히 올라가지만 포탑은 한자리에 꾸준히 박아두어야 하는 셈. 그나마 스택 하나당 증가량도 하나씩 늘기 때문에 100마리만 잡으면 최대체력에 도달하긴 한다.

3D프린터 등으로 약물이 사라지면 최대 체력 버프도 사라지지만, 다시 입수하면 이전에 쌓아둔 증가량은 다시 얻을 수 있다.

이름
Bandolier
(탄약띠)
이미지
설명
적 처치 시 18%(중첩당 +10%) 확률로 모든 스킬의 쿨타임을 초기화하는 탄약 팩이 떨어집니다.[곱연산][105]
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
주문: 탄약띠
송장 번호: 112*****
예상 도착일: 2056년 4월 19일
배송 방법: 표준
배송 주소: 지구, 트라이 시티, 3950 선셀 레인
배송 세부 사항:

경매에 참가해주셔서 감사합니다! 상품의 내력과 진품 감정서를 동봉하였으니 확인해 보세요.

이 탄약띠는 악명 높은 강도였던 B. 그런디가 썼던 물건입니다.
그는 다른 강도와 함께 개척지를 돌아다니며 공포를 퍼뜨렸죠. 그런디는 옛날 서부 영화를 좋아했는지,
마음에 안 드는 사람이 있으면 묶어서 말로 끌고 다니곤 했습니다.

이 탄약띠에는 다양한 탄약이 달려 있는데, 이는 그런디가 여러 종류의 총을 사용했기 때문입니다.
궁지에 몰렸을 때, 그는 이 탄약띠 덕분에 총알이 떨어지기 전까지 장장 3일을 싸우며 버텼다고 합니다."

탄약 팩 (Ammo pack)
탄약띠는 몬스터가 사망한 차리에 떨어지기 때문에 원거리 캐릭터 입장에서는 습득하기가 조금 곤란하다. 가장 잘 사용할 수 있는 건 강력한 스킬을 가진 근접 캐릭터인 머셔너리로더고, 그 외에는 주요 스킬 쿨타임이 매우 긴 엔지니어 정도.

충전 횟수가 있는 스킬의 경우 하나 당 1스택만큼만 초기화된다.

이름
Berzerker's Pauldron
(버저커의 견갑)
이미지
설명
1초 안에 3마리를 처치하면 광분 모드가 발동하여 6(중첩당 +4초) 동안 유지됩니다.
이동 속도50% 증가하고 공격 속도100% 증가합니다.
[합연산]
해금 조건
체력이 10% 이하로 텔레포트를 충전하십시오.[109]
정보
-
1초 내 3처치라는 까다로운 조건과 그에 걸맞게 이속 50%, 공속 100%라는 파격적인 보상을 가지고 있다. 다만 초중반부에는 3마리는 커녕 1마리도 잡기 어려우므로 우선순위는 많이 뒤쳐진다. 또한 중첩시에도 시간만 증가하고 효과는 그대로이므로 후반에도 많이 먹을일은 없다.

이름
Rose Buckler
(장미 버클러)
이미지
설명
질주 중30(중첩당 +30)방어력이 증가합니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
주문: 받으면 나한테 알려다오. 내가 찾았...
배송추적 번호: 53******
예상 배송일: 2056년 5월 22일
배송 방법: 우선배송
배송 주소: 해왕성, 극지방, 연구 센터
배송품 설명:

그런데 엄마도 따로 소포를 보냈을 거다. 그것도 받으면 나한테 알려 주거라.

아빠
질주 중이라는 조건을 가지고 있지만 어느 정도 숙련되면 온갖 상황에서도 질주 상태를 유지할 수 있어 생존성을 어느 정도 높혀준다. 다만 질주 중에 공격을 지속할 수 있는 캐릭터가 한정적이라는 사실은 변치 않기 때문에 선호도 자체는 높지 않은 편. 오히려 장비 아이템을 무한정 사용하는 순환 빌드에서 생존용으로 챙기는 경우가 있다.

이름
Runald's Band
(루널드의 반지)
이미지
설명
400% 피해를 초과하는 공격이 명중하면 얼음 폭발이 일어나서 적을 3(중첩당 +3)초 동안 80% 느려지게 하고,
250%(중첩당 +250%) 피해를 줍니다. 10초마다 재충전됩니다.
[합연산]
해금 조건
버려진 수도교에서 숨겨진 방을 발견하십시오.
정보
【 펼치기 】
"기억은 사라지는 법,
바다는 구름에 가려지는 법,
내게 열정을 가져다 주겠는가?
나와 함께 죽어 주겠는가?"

-이오와 유로파의 원지점
캬로의 반지와 함께 해금할 수 있는 언커먼 아이템. 초반부터 일격에 400% 이상 피해를 입힐 수 있는 캐릭터[114]가 특히 선호한다.
해당 효과는 아이템 피해에 의해서도 발동하기 때문에 AtG 미사일 Mk.1 등이 있다면 고위력 스킬을 맞추지 않아도 알아서 터지기도 한다. 다만 쿨타임이 10초나 되고 줄일 방법도 한정적이며 비실용적이기 때문에[115] 무작위로 날아간 미사일 때문에 이상한 곳에서 쿨이 돈다면 조금 아깝게 느껴질수도.

이와는 별개로 아이템 성능은 그냥저냥 괜찮은 편이다. 피해량 자체도 꽤 묵직한데 상태이상을 발생시키기 때문에 하나 정도 있으면 죽음의 표식을 발동시킬 때 수월해진다.

이름
Kjaro's Band
(캬로의 반지)
이미지
설명
400% 피해를 초과하는 공격이 명중하면 화염 회오리가 일어나서 적에게 총 300%(중첩당 +300%)의 지속 피해를 줍니다. 10초마다 재충전됩니다.[합연산]
해금 조건
버려진 수도교에서 숨겨진 방을 발견하십시오.
정보
【 펼치기 】
"열정은 식어버리는 법,
빛은 사그라드는 법,
내게 인내를 가져다 주겠는가?
나와 함께 죽어 주겠는가?"

-이오와 유로파의 원지점
루널드의 반지와 함께 해금할 수 있는 언커먼 아이템. 발동 조건도 동일하기 때문에 루널드와 유사한 감각으로 사용하면 된다.
다만 루널드와 결정적인 차이점은 바로 무지막지한 딜량. 한 번 효과가 터지면 화염 회오리가 발생하면서 AtG 미사일 Mk.1과 동일한 총 300%(중첩당 +300%) 피해를 발생시키는데, 이게 지속 피해다. 고전을 면치 못하던 엘리트 몬스터가 회오리에 살살 녹아내리는 모습을 보면 살벌하다고 느껴질 정도.

이름
Chronobauble
(시간의 방울)
이미지
설명
공격 명중 시 그 적을 느리게 하여, 2(중첩당 +2초) 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
주문: 시간의 방울
배송추적 번호: 99******
예상 배송일: 2066년 3월 3일
배송 방법: 우선배송
배송 주소: 수성, 유스틱 플라자, 9042 프라이빗 드라이브
배송품 설명:

여러분도 아이였던 적이 있을 것입니다. 여름방학이 엊그제 같지만, 사실은 10년도 전의 일일 겁니다.
인생은 빠르게 흘러가고 우리도 그만큼 늙어갑니다.
시간과 같이 흘러가느라 기억할 순간도 적어집니다. 저도 25세 때가 기억이 안 납니다.
어떻게 한 해를 몽땅 잊어버릴 수 있을까요?

어쨌든, 저는 이 물건을 수성에서 찾았습니다.
시간의 방울. 판매자는 아주 강력한 왜곡이 어쩌고 하면서 특수 상대성 원리를 설명했지만, 저는 전혀 이해 못했습니다.
어쨌든 이 물건 근처에서는 시간이 느리게 흐릅니다. 그런 겁니다.

어쨌든, 나는 이걸 나한테 보냅니다. 10년 뒤에 도착하도록 해놓았습니다. 내가 나에게 주는 선물이죠.
10년은 정말 빠르게 흐르겠죠. 그 세월을 기억하세요! 열심히 살아보는 겁니다!
죽음의 표식 용으로 딱 하나 정도. 중첩해봤자 지속시간만 늘어날 뿐 그 외 성능에는 전혀 변화가 없다. 심지어 이동속도 줄이고 공격 속도는 그대로이다.

이름
Wax Quail
(밀랍 메추라기)
이미지
설명
질주 중에 점프하면 10m(중첩당 +10m) 더 앞으로 갑니다.[합연산]
해금 조건
이동 속도 +300%에 도달하십시오(질주 포함).
정보
【 펼치기 】
주문: 밀랍 메추라기
배송추적 번호: 15******
예상 배송일: 2056년 12월 18일
배송 방법: 우선배송
배송 주소: 해왕성, 극지방, 연구 센터
배송품 설명:

안녕,
잘 지내니? 엄마다.

여기 날씨는 끔찍하단다. 매일 비가 오는구나. 최근에 샌드위치가 아주 맛있는 베이커리를 찾았단다.
아빠는 요즘 조각에 빠져 산단다. 밀랍이 연해서 그걸 조각 재료로 쓰고 있지.
아빠의 자신작 중에 하나를 보내마. 보내는 중에 망가지지 않았으면 좋겠구나. :-)

이만 줄이마. 곧 보았으면 좋겠구나!
엄마.
질주 중 점프하면 전방으로 도약하는데, 이 도약의 가속도가 높아서 로더의 경우 취향따라 몇 개 정도는 고려할만하다. 그 외에는 습득하면 그냥 제 2의 이동기로 쓰는 정도. 중첩으로 도약 거리가 길어지면 속도도 함께 빨라지며 비스듬한 경사에 부딪치는 경우 하늘로 치솟기도 한다.

이름
Old Guillotine
(낡은 단두대)
이미지
설명
체력이 13%(중첩당 +13%) 이하인 엘리트 몬스터들을 즉시 처치합니다.[곱연산][125]
해금 조건
엘리트 몬스터 500마리를 처치하십시오.
정보
【 펼치기 】
주문: 낡은 단두대
송장 번호: 782*****
예상 도착일: 2056년 4월 29일
배송 방법: 표준
배송 주소: 프라이머스 V, 앵클라, 창고 36
배송 세부 사항:

여기 사람들은 아직도 엄청 흥분해 있어. 마침내 부당한 정권을 몰아내고 프라이머스 V를 되찾았거든!
놈들 중에는 뒷돈을 주고 스텔스기에 타서 도망치려는 자식도 있겠지만, 경제를 이만큼이나 망쳐 놨으니 그러기도 힘들 거야.

우리는 그저 복수하기 위해 피를 보려는 게 아니야. 전 정권의 개들에게 경고하고 싶은 거지.
어디에 숨어 있든, 우리의 단두대는 놈들을 두려움에 떨게 하고, 밤잠을 설치게 할 거야.

프라이머스 V 만세!
까다로운 엘리트 몬스터의 모가지를 단번에 날려줄 수 있는 강력한 아이템. 두세 개만 있어도 강하게 체감되는 즉사 효과 때문에 어느 캐릭터에게나 유용하며 특히 보스나 잡몹이나 잡는 속도가 비슷한 기적의 캐릭터 애크리드의 경우 오히려 엘리트 몬스터를 잡몹보다 쉽게 잡을 수 있게 된다.

멀티플레이의 경우 공용 적용이 아닌 들고있는 사람에게만 적용되며, 단두대 조건보다 낮은 체력의 적은 공격시 즉사한다.


이름
War Horn
(전투의 뿔피리)
이미지
설명
장비를 가동하면 8초(중첩당 +4초) 동안 공격 속도가 70% 상승합니다.[합연산]
해금 조건
단일 스테이지에서 전투의 성소 3곳을 완료하십시오.
정보
【 펼치기 】
"2019년의 전쟁은 단 한 해 동안 지속되었지만, 인류 역사상 가장 많은 피를 흘렸던 분쟁이었다.
일 년에 걸쳐 전쟁이 점점 더 치열해지자 많은 반군 단체들은 전투 의욕을 고취시키기 위해 전통과 역사에 의존하기 시작했다.

위에 그려진 전투의 뿔피리는 병사들의 독려하고 전술적인 용도로 사용할 수 있어 북권 반란에서 가장 큰 인기를 끌었다."

-2019 세계 대전 국립박물관 전시
공격속도 증가 효과 자체는 파격적이지만 대체로 장비 아이템의 쿨타임이 꽤 길기 때문에 익사자들의 손짓연료 전지를 병행해서 사용하는 경우가 대부분이다. 만약 쿨타임이 매우 짧은 장비[128]를 얻었다면 은근 유용하게 쓰일 수 있다. 특히 나무의 정령 + 익사자의 손짓 1개면 무한으로 돌릴 수 있다.

이름
Lepton Daisy
(랩톤 데이지)
이미지
설명
텔레포터 이벤트 동안 치유 노바를 방출하여 근처의 모든 팀원을 최대 체력의 50%만큼 치유합니다.
1(중첩당 +1)회성입니다.
[합연산][공유아이템]
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
주문: 렙톤 데이지
송장 번호: 23******
예상 도착일: 2056년 7월 23일
배송 방법: 표준
배송 주소: 지구, 올란더스, 덕 레이크
배송 세부 사항:

스탈리나에게

한동안 못 봤는데 리브라와 같이 잘 지내고 있지?
너희가 그쪽 땅을 개간하고 있는데, 하는 김에 주변을 좀 화사하게 꾸미고 싶어 한다는 얘기를 들었어.
그래서 전자 일렉트론 밸리의 카본 필즈에서 딴 이 꽃을 보낸다.
거기서 일하는 테라포머들이 그랬는데, 이 꽃이 발산하는 생체 신호가 장기적으로 땅을 일구는 데 도움이 됐대.
요새는 나도 그들과 함께 삶의 터전을 만드는 데 힘쓰고 있어.

꽃은 무시카가 건드릴 수 없는 높은 곳에 놔둬. 개가 먹으면 해로울 수도 있으니까...

-2019 세계 대전 국립박물관 전시
텔레포터 이벤트 진행시에만 효과를 볼 수 있으며, 텔레포터 진행도가 쌓일때마다 발동한다. 1개면 50%때, 2개면 33%와 66%때 발동하는 식이다.

광역힐에 50%라 좋아보이지만 실상은 그냥 잡템. 애초에 스스로 힐템을 챙겼으면 챙겼지 이 템에 의지할 수준이면 이미 큰일난거다. 덕분에 첫 텔레포터 템으로 나오거나 하면 리겜 충동이 강해진다. 그나마 힐량은 높아서 몬순 스피드런에는 조금 쓸만이라도 하다.


이름
Razorwire
(철조망)
이미지
설명
공격을 받으면 레이저로 폭발하여 160% 피해 를 입힙니다. 최대 대상 5(중첩당 +2) 25m(중첩당 +10m) 반경.[합연산][136]
해금 조건
-
정보
-
한 대 한 대 정직하게 맞으면 순식간에 뼈도 못 추리고 순삭당하겠지만, 이 아이템의 진가는 지속 피해를 받을 때 드러난다. 사방으로 쉴새 없이 터져나가는 레이저를 볼 수 있다.렉스의 경우 반드시 챙겨두어야 하는데 자해 스킬로도 발동이 돼서 주변의 잡몹을 찢어죽일 수 있다! 그 외에도 몇 대 정도는 필연적으로 맞게 되는 근접 캐릭터가 가져두면 꽤 쓸만하다.

앞서 말했듯 자해로도 발동이 되기 때문에 지옥불 팅크와 사용하면 근처 적들이 말 그대로 녹는 광경을 볼 수 있다. 단, 힘들었던 시절로 피해가 무마되면 발동하지 않는다.

이름
Ghor's Tome
(고르의 서)
이미지
설명
처치 시 4%(중첩 시 +4%)의 확률로 $25의 가치가 있는 보물을 얻습니다. 시간에 비례합니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
주문: 고르의 서
송장 번호: 19******
예상 도착일: 2056년 7월 7일
배송 방법: 우선배송
배송 주소: 금성, 크럼블링 타워, 99층
배송 세부 사항:

고대의 비밀... 연금술... 호문클루스... 물질 변환. 말도 안 되는 일이고 시간 낭비하는 짓이라고 생각했어. 하지만 이 아이템의... 놀라운 물리적 특성을 보고 나니 내가 틀렸다는 걸 인정할 수밖에 없더라.

이상한 운명이 나를 이 책과 만나게 했지만, 책의 내용은 그것보다 더 이상했어. 소름 끼칠 정도로. 이 책은 8장에서 철을 황금으로 만들 수 있다고 하더군. 단, 그 연금술을 행하려면 피의 제물이 필요하다고 해. 주변에 황금이 널려 있던 사실이 떠오르며 머릿속에 끔찍한 광경이 그려지더라.

무엇보다 명심해야 할 점은 무언가를 얻으려면 합당한 대가를 치러야 한다는 점이야. 내가 이 책을 복사하려고 하니까 페이지가 재로 변해 버리더군. 그 일 때문에 처음 두 페이지에 있던 내용이 영원히 소실되어 버렸어. 그래서 당신에게 나머지 페이지의 필사 작업을 부탁하려고 해. 꼼꼼함에 자부심을 가진 당신이라면 잘해낼 거야.

코스타, 나는 당신을 믿어. 주목받을 만한 행동은 절대로 하지 마. 난 이 책의 다음 권을 찾아 볼게. 이런 지식이 담긴 책을 그냥 내버려 둘 수는 없어.

초기 확률이 워낙 짠데다 어느 정도 중첩시킬만큼 진행이 됐다면 그 때는 또 돈이 남아돌아서 곤란하기 때문에 애매하다. 의도하고 먹기에는 다른 좋은 템들이 얼마든지 있다. 초반에 먹게 되면 어쩌다 한번은 나오기 때문에 쏠쏠하게는 쓸 수 있다. 25스택이 되면 100%로 떨어져서 온 세상에 금이 널린 모습을 볼 수 있다.

다음 스테이지로 이동되기 직전에 돈을 획득하면 이동하기 전 돈을 경험치로 미처 다 전환하지 못하기 때문에 남은 돈을 바로 사용할 수 있는데, 이 보물로도 가능하다.

참고로 아이템 이름의 고르(Ghor)는 개발자의 닉네임이다.

이름
Squid Polyp
(오징어 폴립)
이미지
설명
상호 작용 물체를 활성화하면 오징어 포탑이 소환됩니다. 포탑은 100%(중첩당 +100%) 공격 속도로 근처의 적을 공격하며, 30초 지속됩니다.[합연산]
해금 조건
한 번의 런에서 포탑 6개를 활성화하십시오.
정보
【 펼치기 】
"너무 징그러워서 토할 거 같아."

"오버하지 마. 그렇게까지 징그럽지는 않아."
"저게 우리를 공격할 때 나한테 구해 달라고 하지나 마라."

"무슨 소리야. 얘는 우리를 도와주고 싶은 거라고. 적이 돌아와도 얘 옆에 있으면 우리는 안전할 거야."

"저건 한 마리가 아니야. 내가 가는 곳마다 있더라니까. 창고에도, 식당에도, 컨테이너 안에도 다 있었어!"

"또 그러네. 그냥 얘가 널 따라다닌 거겠지. 정신 좀 차려!"

"아! 너 지금 쳤냐!?"

"네가 정신 나간 소리를 하니까 그렇지. 어쩔 수 없었다고. 야, 저게 왜 날 노려보고 있는 거지?"
폭죽 다발을 잇는 상호작용시 작동 아이템. 나름 상자 까는 동안 어그로를 끌어주고 데미지도 꽤 쏠쏠하다. 특히 캡틴의 경우 로드아웃으로 재보급 신호기를 장착한 뒤 작정하고 모아대면 엔지니어에 비견될만한 오징어 포탑 무리를 볼 수 있다. 물론 예능이다
30초의 지속시간은 지속시간 동안 생명력이 감소하는 형태이므로, 생명력을 회복시킬 수단이 있다면 포탑을 계속 유지할 수 있다. 뿜뿜버섯 엔지니어와 팀을 이뤄서 합계 8개 포탑 진지를 건설해보자


이름
Death Mark
(죽음의 표식)
이미지
설명
디버프를 4 이상 지닌 적에게 죽음의 표식이 생깁니다.
죽음의 표식을 지닌 적은 7(중첩당 +7)초 동안 모든 피해를 50% 더 받습니다.
[합연산]
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
주문: 죽음의 표식
송장 번호: 66******
예상 도착일: 2056년 2월 22일
배송 방법: 최우선배송
배송 주소: 화성, [72] 연구실, 421 레인
배송 세부 사항:

사람들은 말했지. 화성에서 유물을 찾는 건 미친 짓이라고. 멍청이들. 과거에 문명이 존재했던 증거는 없지만,
난 내 직감을 믿었다. 그리고 이 해골은 여기에 무언가가 존재했었고, 내가 옳았다는 사실을 증명해준다.

대학의 그 잘난 체하는 박사는 항상 내 연구를 비웃었지. 악수할 때 정말 재미있는 표정을 짓더군.
바보 자식. 내 성공에 배가 너무 아팠는지, 얼마 후 그가 앓아누웠다는 말을 들었다. 자업자득이다.

...그런데 요즘 아무도 내 전화를 받지 않는다. 날 피하는 건가? 설마 내 발견이 학계를 뒤흔들까 봐 걱정하는 건 아니겠지.
내가 옳았다는 걸 인정 못할 정도로 꼰대였다는 건가?

그렇다면 내가 받아 마땅한 대우를 해줄 사람을 찾을 수밖에. 난 열심히 노력해서 큰일을 이뤄냈어.
솔직히 너무 애를 써서 지금 멈추면 고꾸라져 죽을 것 같을 정도야.
딜뻥 하나만큼은 무지막지하지만 대신 조건이 매우 까다롭다. 디버프를 걸 수 있는 아이템 중에서는 커먼에 출혈 단검휘발유, 언커먼에 루널드의 반지시간의 방울, 레전더리에 부서진 정의, 보스로 마그마 천공기, 폭발하는 비장 그리고 진흙 항아리 정도 뿐이다. 생존자로 넘어가면 이보다도 더 적어 [143] 이다.


이름
Item Scrap, Green
(재활용 아이템, 녹색)
이미지
설명
아무 기능이 없습니다. 3D 프린터를 사용 시 우선시됩니다.
해금 조건
-
정보
-
초록색(Uncommon) 등급의 재활용 아이템. 초록 등급의 3D프린터는 종종 나오므로 하나쯤 챙길만은 하다. 시간 사이의 시장에서 빨간색(Legendary) 콜드론을 노리고 있다면 만들어두자.

0.4. Legendary 아이템 (Red)

이름
Brilliant Behemoth
(눈부신 베히모스)
이미지
설명
모든 공격이 폭발하여 4m(중첩당 +1.5m) 반경 안의 적에게 총 60%의 피해를 추가로 입힙니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
-
단순히 따져도 데미지 60% 상승 효과에 작지만 범위 피해까지 있다. 레전더리 템 중 가장 범용하지만 중첩 효율이 크게 떨어져 하나 이상 먹는 경우는 드문 편. 반면 피해량 증가가 좋기 때문에 하나 챙겨서 손해는 없는 무난한 아이템.
추가 폭발에는 각종 확률성 효과가 발생하지 않는다[146]. 그랬다간 치명타가 터진 공격의 추가 폭발에 또 치명타가 발생하는 등 데미지가 과도하게 증폭될 것이므로 당연한 조치.

이름
Ceremonial Dagger
(의식용 단검)
이미지
설명
적을 처치하면 3개의 유도 단검을 발사합니다. 단검은 기본 피해의 150%(중첩 당 +150%)를 입힙니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
유황 냄새가 가득하다.

"이럴 수가, 놈들이 가까이 왔어. 히치콕이 놈들에게 당했어, 이럴 수가."

"단검을... 꺼내. 내 배낭에서. 빨리."

"모, 못 찾겠... 찾았어. 뭐야? 이걸로는 안 돼, 마리온. 이런 걸로 대체 내가 저것들을 뭘 어떻게 해...? 놈들이 그를 그냥 날려버렸다고. 오 맙소사."

"네가 날... 날 죽여야 돼. 아! 날 죽여. 그걸로 날 죽여."

"뭐? 무슨 소리야?"

"그래. 그게 유일한 방법이야. 부탁해."

"무슨 소리냐고? 그만해!"

"그건 마법의 단검이야. 그게 우릴 구해줄 거야. 그녀가 우리를 구해줄 거야. 그려려면 네가 그걸로 날 죽여야 돼."

"이러지 마... 내가 어떻게 그런 짓을 해. 오 신이시여."

"해, 해야 돼. 난 이미 본적이 있어. 이게 유일한 방법이야. 놈들이 가까이 왔어. 그걸 나한테 사용해야 돼. 날 죽여."

"미안해 마리온. 정말 정말 미안해. 난 도저히..."

"해. 빨리 해. 빨리 죽여! 날 죽이라고! 빨리 나...."
단검의 인식 범위가 무시무시하고 피해량도 꽤 높기 때문에 후반부에 손 까딱하면 잡몹들이 순식간에 썰려나가는 이유 중 하나이며, 장비 아이템으로 제발 용서해줘가 있다면 보스딜 용도로도 사용할 수 있다. 베히모스와는 달리 단검에서도 다양한 효과가 터지기 때문에 효과를 증폭시키기에도 좋다. 심지어 단검으로 단검 효과도 터지기 때문에, 공격력이 무지막지해졌다거나 친족의 유물로 위습 같이 물몸인 몬스터만 나온다거나 하는 상황에서는 하나의 단검이 모든 적을 몰살하며 무한증식할 수도 있다.

이름
Frost Relic
(서리 유물)
이미지
설명
적을 처치하면 얼음 폭풍이 주위를 둘러싸며 초당 600%의 피해를 입힙니다. 이 폭풍은 적을 처치할 때마다 반경이 1m씩 증가하여 최대 6m씩 중첩(중첩 당 +6m)됩니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
-
범위가 좁아서 원거리 캐릭터들은 큰 효과를 보기 힘들다. 그나마 네일건 때문에 준근접전을 해야하는 MUL-T 정도가 한계. 근접 캐릭터들의 경우 꽤 쏠쏠하게 써먹을 수 있다. 다만 슬로우 기능이 없어서 죽음의 표식용으로는 써먹을 수 없다.

이름
Happiest Mask
(행복의 가면)
이미지
설명
적을 처치하면 7%의 확률로 처치한 적의 유령이 생성되며 이 유령은 1500%의 피해를 입힙니다. 30초(중첩당 +30초) 동안 지속됩니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
-
지속 시간은 유령의 HP가 자연적으로 소모되는 시간이므로 회복을 시켜주는 만큼 지속 시간은 늘어난다. 엘리트 몬스터나 보스도 유령으로 만들 수 있으며, 드론 등의 아군 유닛이 너무 많으면 소환되지 않는다.

적의 공격이 피아구분이 없는 경우 그 유령의 공격 또한 피아구분이 없어 플레이어가 고스란히 피해를 입으니 주의해야 한다. 이는 공허 약탈자의 자폭, 항아리 모래걸이의 흡수 등이 포함된다.

이름
H3AD-5T v2
이미지
설명
점프 높이가 증가합니다. 착지할 때 5m-100m 반경의 운동 에너지 폭발이 발생하며, 속도에 비례하여 기본 피해의 1,000-10,000%를 줍니다. 10(중첩당 -50%)초 후 재충전됩니다.[합연산][156]
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
"수성처럼 낮은 중력의 행성에서 살아온 주민들은 다른 행성에서의 생활에 잘 적응하지 못했습니다. 수성인들은 골밀도가 낮아[왼쪽] 더 중력이 강한 행성에서 쉽게 대퇴골 골절이 일어납니다. 소행성에 결속된 소함대 및 이민선의 주민들 역시 우주에서 고향으로 돌아오면 비슷한 현상을 겪습니다.

운동에너지 분산 반지[위]는 운동 에너지를 열, 소리, 빛으로 변환함으로써 평상시보다 높은 중력으로 인한 스트레스를 완화하는데 도움이 됩니다. 수성에서 온 정착민들은 마침내 안전하게 고향 행성을 떠날 수 있게 되었습니다."

-수성인 역사 박물관
낙하 공격은 사용 키[157]를 꾹 눌러 발동할 수 있다. 이론상으로는 게임 내 최고 딜량인 10,000%라는 미친 딜을 뽑아낼 수 있지만, 사용하기가 힘들어서 문제. 난전중에 E를 누르기엔 정신이 없으며, 저만한 딜량을 뽑아내려면 매우 높은 위치에서 내려쳐야 하고, 원딜러들은 근접하게 되는 것 부터가 디메리트다. 중첩 효과도 쿨다운 감소밖에 없어서 사실상 점프 높이 하나 보고 쓰는 템.[158] 그나마 아티피셔가 유용한데, 점프 높이와 이온 전류로 고도를 유지하기도 좋고 몬스터가 모였을때 한번 쯤 정리하는 데 쓸 수 있다.

이름
N'kuhana's Opinion
(은쿠하나의 견해)
이미지
설명
치유량의 100%(중첩당 +100%)영혼 에너지로 저장합니다. 영혼 에너지가 사용자의 최대 체력10%에 도달하면, 해골을 발사하여 영혼 에너지250%만큼 피해를 입힙니다.[합연산]
해금 조건
은쿠하나의 제단[162]을 찾으십시오.
정보
【 펼치기 】
"시작한다.

그대들의 맹세는 무엇인가?

얼마 전까지만 해도 건강과 시간은 완벽한 시너지를 이루고 있었다. 고통과 사랑. 죽음과 추억. 서로 균형을 맞추었다. 죽음은 늘 우리와 함께했다.

그러나! 우리 세대와 우리 아이들은 지금 불공평한 격차를 겪고 있다. 죽는 사람은 적은데 많이 태어나고 있다. 너무나 많은 불운한 영혼들이 구원받는다. 우리 종족의 자만심이 점점 통제 없이, 제한 없이 커지고 있다.

이제 우리 세계에 죽음이 설 곳이 없다. 죽음이 우리를 찾아오지 않는다. 하지만 삶이란 단지 죽지 않는 것에 불과한가? 죽음이 없다면 오히려 살아있는 것이 죽은 것과 무엇이 다른가? 기준이 바뀌었다. 이제 우리는 삶을 잃어버린 것과 다름이 없다.

우리는 죽음이 올 곳을 내주어야 한다, 균형을 맞추기 위해서. 그 개념을 받아들이다, 그러면 우리 세계의 너무나 고여버린 것들을 빼낼 수 있을 것이다. 우리는 죽음의 신도로서 그녀의 말씀과 견해를 전파해야 한다. 죽음의 제자로서 우리는 죽음의 씨앗을 심어야 한다. 그러면 우리는 운좋게도... 그녀를 알현할 수 있으리라.

웨샨!"

-은토맛, 1장, 1연, 2절
치유량이 늘어남에 따라 그만한 딜을 주변에 흩뿌리는 아이템. 이 아이템을 갖고 있다고 해서 힐량이 따로 전환되거나 하진 않으므로 안심하자. 발사되는 해골의 경우 대미지 계수도 좋고 유도성이라 후반에 위습을 정리하기 좋다. 뿜뿜 버섯에 환장하는 엔지니어나 자힐이 있는 렉스가 활용하기 좋다. 힐량이 높다는 조건만 갖춰지면 파괴력은 상당한 편.

이름
Unstable Tesla Coil
(불안정한 테슬라 코일)
이미지
설명
번개를 발사하여 3(중첩당 +2)마리의 적을 맞히고 0.5초마다 기본 피해의 200%를 입힙니다. 이 테슬라 코일은 10초마다 꺼집니다.[합연산]
해금 조건
한 방에 5000의 피해를 입히십시오.
정보
【 펼치기 】
테슬라 프레젠테이션 소프트웨어 v1.14
전원 켜는 중 . . .
10 . . .
환영 문구 준비 중 . . .
9 . . .

모두 환영합니다!
8 . . .
자리에 앉아 주세요.
7 . . .
뒷사람의 시야를 가리지 않게 배려해주세요.
6 . . .
곧 프레젠테이션이 시작됩니다.
5 . . .
안전을 위해 스태프의 지시에 따라주세요.
4 . . .
실내 조명 설정 중 . . .
3 . . .

준비하세요...
2 . . .
신비로운 전기의 힘을...
1 . . .
여러분께 선사합니다!
전원 이상 감지됨 . . .
10초 우 시스템이 다시 시작됩니다 . . .
설명이 어려운 편인데, 10초동안 활성화 되어 0.5초 단위로 피해를 입히고, 다시 10초 동안 비활성화 상태가 되는 것을 반복하는 식이다. 이렇게 피해를 주는 전류에서도 아이템 효과가 발생하며[165] 일반 딜링도 센 편이어서 플레이어가 습득했을 때의 성능도 상당한 편이다. 의식용 단검까지 있으면 자동사냥이 된다 다만 중첩은 적중하는 몬스터의 수만 늘리고 쿨타임을 줄이지는 못하는 점이 문제.

이외에도 모종의 이유로 인해 몬스터가 습득했을 때 가장 골때리는 아이템. 무지막지한 피해량이 무지막지한 범위에서 무지막지한 숫자로 쏟아지기 때문에 진행이 불가능해질 정도가 된다. 우쿨렐레 같은 전이 아이템까지 먹었다면 포기하는게 답이다.

이름
57 Leaf Clover
(57잎 클로버)
이미지
설명
모든 무작위 효과가 좋은 결과를 얻기 위해 1(중첩당 +1)회 더 산출됩니다.[합연산][169]
해금 조건
한 번의 런에서 20 스테이지를 완료하십시오.
정보
-
"행운"의 수치에 따라서 확률의 시행 횟수를 늘려준다. 쉽게 이야기하자면 주사위를 생각하면 된다. 6이 나오는 경우(= 아이템의 확률이 작동하는 경우)는 1/6의 확률이므로, 6이 아닌 수가 나오는 경우(= 아이템의 확률이 작동하지 않는 경우)는 5/6이 된다.

만약 여기서 행운 수치가 1이고, 주사위를 굴려 6이 나오지 않는(= 효과가 작동하지 않는) 5/6에 걸렸을 때 다시 한번 주사위를 굴린다. 수치가 늘수록 주사위를 굴려주는 횟수도 점차 증가한다. 이는 좋은 결과에 당첨할 때까지 다시 굴려준다.

이 곱연산 덕분에 하나만 얻어도 확률성 아이템들의 발동률이 상당히 올라가며[170], 부정적 효과인 첨정석 토닉의 후유증 확률은 20%에서 4%로 팍 깎여버린다. 이는 "첨정석 토닉의 후유증이 발생하지 않는 경우"가 좋은 결과로 취급되기 때문. 아무 확률형 아이템이나 잘 어울려서 베히모스나 의식용 단검과 함께 범용성 높은 레전더리로는 쓰리탑.

그 외에도 몬스터 로그의 드랍율[171]도 올라가므로, 로그북 퍼펙트를 노리고 있다면 최대한 획득을 노려보자.

순수의 페널티와 정반대되는 기능을 가지고 있으며, 둘 다 '운 수치'라는 것을 ±1 하는 효과다 보니 두 아이템을 같이 얻었다면 효과가 서로 완벽하게 상쇄된다. 루나 아이템의 페널티를 완전히 없앨 수 있는 유일한 경우.

이름
Sentient Meat Hook
(지능 있는 고기 갈고리)
이미지
설명
적에게 공격이 명중하면 20%(중첩당 +20%) 확률로 유도 갈고리를 발사{하여 최대 10(중첩당 +5)마리의 적에게 총 100% 피해를 입힙니다.[합연산][곱연산]
해금 조건
첫 스테이지로 돌아가십시오.
정보
【 펼치기 】
"인공지능이 더 대중화될수록 많은 기업들이 "스마트" 상품 트렌드에 뛰어들었습니다. 여기에는 스마트한 문, 조명, 커피메이커, 잔디깎이, 진공청소기, 침구, 식칼 세트, 그 외 가정용품들도 포함되었죠. 이런 스마트 상품들이 해킹당하고 여러 번의 끔찍한 법정 소송 끝에, 대부분의 상품들은 이전의 전통적이고 아날로그한 스타일로 되돌아갔습니다."

-"왜 스마트는 멍청한가? VII"
공격을 명중시키면 해당 적에서 갈고리가 뻗어져나와 다른 적을 끌어당긴다. 이리저리 흩어져서 짜증나는 잡몹들을 몰아넣는 데 적합하다. 특히 위습같은 경우 자기들끼리 뭉쳐서 한번에 정리되므로 몸이 약한 원딜에게도 좋고, 근딜의 경우 멀리 있는 적을 모아주니 딜 넣기에 편하다. 적중한 적에게서도 효과가 발생할 확률이 있는데, 일반 공격과는 달리 33%로 발동한 뒤 확률을 계산하는 방식이라 기대하긴 힘들다. 다른 아이템과는 달리 대미지 계수나 아이템 증폭으로 게임을 터트리기엔 효과가 부족하다 보니 조금 밀리는 경향이 있다.

끌어당기는 확률 계산은 곱연산으로 1 - 1 / (1 + 0.2 * 아이템 갯수). 적중하는 적 수의 경우 합연산으로 계산된다. 5개를 먹으면 50% 확률로 적을 끌어오며, 10개를 먹으면 약 67% 확률이다.

이름
Alien head
(외계인 머리)
이미지
설명
스킬의 쿨타임25%(중첩당 +25%) 감소합니다.[곱연산][최소쿨타임]
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
주문: "외계인 머리"
배송추적 번호: 76******
예상 배송일: 2056년 7월 13일
배송 방법: 최우선배송/생물
배송 주소: 화성, 백워터스, ???[181], 솔로몬
배송품 설명:

혼령들이 주는 중요한 신호입니다. 여러 세대를 거쳐 전해진 물건입니다. 질병과 피로를 쫓아내는 정오의 의식에 사용되어야 합니다. 부패하지 않도록 반드시 냉장보관하십시오. 주민들에게 활력을 주며 인간에게 추가적인 근력과 민첩성을 부여하는 용도로도 사용할 수 있습니다. 중요합니다.
무난한 효과를 가지고 있다. 있을 때는 그러려니 해도 없을 때의 체감이 큰 편인 아이템이지만, 아무래도 여타 레전더리들이 워낙 파격적인 효과를 가지고 있다보니 우선순위는 조금 밀린다. 곱연산이라서 최소 쿨타임인 0.5초에 도달하기도 힘들다.

계산식은 "쿨타임 * (1 - 0.25) ^ 아이템 갯수". 공식 위키의 쿨별 계산식을 사용하자.

이름
Soulbound Catalyst
(영혼이 속박된 촉매)
이미지
설명
적을 처치하면 장비의 쿨타임4초(중첩당 +2초) 감소합니다.[합연산]
해금 조건
8개 종류의 뉴트 제단을 발견하고 가동하십시오.
정보
【 펼치기 】
주문: 영혼이 속박된 촉매
송장 번호: 890*****
예상 도착일: 2056년 11년 6일
배송 방법: 총알/취급 주의
배송 주소: 금성, 필모어, 1414번지
배송 세부 사항:

너 우리가 저번에 발견한 반지를 보고 깜짝 놀랐었지? 근데 이거에 비하면 그건 아무것도 아니다.

왕이 행하던 의식은 당대에서 유래된 게 아니었어. 신화들은 그 의식이 아주 오래전에 어떤 부족이 행하던 것과 비슷하다는 걸 알아냈지. 그 부족의 의식도 산 제물을 바쳐야 했지만, 제물의 수가 많았다는 차이가 있어.

이렇게 대단한 물건이니까 대금은 저번의 두 배로 줘야 할 거야. 정확한 금액은... 다음에 또 얘기하자고.
적 처치에 따라 쿨타임이 줄어드는 효과. 엔지니어의 터렛 처치로는 줄어들지 않으며, 장비 드론의 쿨도 따로 돌아간다. 대부분의 좋은 장비는 그에 비례하여 쿨타임이 길기 때문에 효과를 보긴 좋으므로 일반적으로는 그냥 저냥인 아이템이고, 연료 전지, 익사자와 함께 장비를 무한으로 사용하는 빌드에서 주로 쓰인다.

이름
Dio's Best Freind
(디오의 절친)
이미지
설명
사망 시에 이 아이템이 소모되어 다시 살아나고 3초 동안 무적 상태가 됩니다.[합연산]
해금 조건
30분 동안 계속해서 살아있으십시오.
정보
-
1UP. 효과가 발동되면 소모된 아이템은 검은색으로 변한다. 이는 재활용 아이템으로 다시 엿바꿔먹으려고 해도 아무것도 나오지 않고 그 대신 재활용품 제조기가 고장나버린다. 질서의 성소를 사용해도 소모된 검은 아이템은 사라지지 않는다.

여기서의 디오(Dio)는 당연히 이쪽은 아니고 제작자 중 한명인 Duncan Drummond의 고양이 이름이라고 한다.

이름
Hardlight Afterburner
(고형광선 재연소장치)
이미지
설명
+2(중첩당 +2) 충전을 유틸리티 스킬에 추가합니다. 유틸리티 스킬 쿨타임이 33% 감소합니다.[합연산][최소쿨타임]
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
주문:샘플 XA54-49
배송추적 번호:342******
예상 배송일: 2056년 12월 29일
배송 방법: 우선배송
배송 주소:화성, 33층, 게시카 타워
배송품 설명:

우리의 '고형광성' 연구는 지난번에 서신을 보냈을 때보다 더욱 구체화되었습니다.

재연소장치의 일차 목적은 다리나 장벽 같은 우리의 대형 고형광선 장치에 주로 사용될 방열 장치를 만드는 것이었습니다. 그러나, 우리가 전형적으로 사용하는 급속분해 열원에 붙이게 되면 반타키온 입자의 방출력이 너무나 커지는 현상이 일어났습니다. 다른 말로 하자면, 고용량 연료 공급이 되는 것입니다.

설계를 보면 명확하지만, 반복해서 알려드립니다. 가동 중인 고형광선 배출구 끝 부분에는 접근하면 안됩니다. 방출 방식은 의도적으로 매우 강력하게 되어 있으며, 정적이고 안정적인 동력원에만 사용되어야 합니다.
유틸리티 스킬이 조금만 쓸만해도 누구나 환장하는 아이템. 대부분의 경우 후반부 기동성을 늘러주려 하나 먹기도 한다. 특히 로더의 경우 이 아이템을 먹었느냐 안 먹었느냐에 따라 후반 파워가 갈릴 정도이며, 머셔너리는 이거 하나면 반무적으로 딜을 넣을 수도 있다.

33% 쿨타임 감소 효과는 중첩되지 않으며, 헌트리스의 3점멸처럼 이미 중첩형인 기술을 사용하는 경우엔 2중첩만 더 쌓을 수 있다. 이런 경우 편해지긴 하지만 차라리 다른 아이템이 우선된다.

이름
Wake of Vultures
(독수리 무리)
이미지
설명
처치한 엘리트 몬스터의 능력8초(중첩당 +5초) 동안 사용합니다.[합연산]
해금 조건
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정보
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'아 왜 하필이면'이 자동으로 나오는 아이템
처치한 몬스터의 힘을 일시적으로 얻는 효과나 생김새를 미루어 봐서는 ARPG 게임 패스 오브 엑자일에서 나오는 최강급 아이템인 헤드헌터의 패러디이다. 이쪽에서의 성능은 뭔가 아쉬워도 얼추 무난한 편. 단두대를 충분히 먹어뒀다면 은근 쏠쏠한 효과를 보여준다. 딜량보단 디버프에 집중하는 느낌. 그렇지만 효과가 딜량이든 유틸리티든 성능이 따로따로라 조합이 뛰어나진 않는데다가 후반에 엘리트를 못잡아서 문제인 상황에서 겨우 나온 빨템이 이거라면...

이름
Brainstalks
(뇌줄기)
이미지
설명
엘리트 몬스터를 처치하면 4초(중첩당 +2초) 동안 광분 모드에 들어가며 이때는 스킬의 쿨타임이 없습니다.[합연산][최소쿨타임]
해금 조건
몬순 난이도에서 엘리트 보스를 처치하십시오.
정보
【 펼치기 】
주문: 케른 제퍼슨의 생체실험 샘플
배송추적 번호: 051****
예상 배송일: 2056년 11월 11일
배송 방법: 최우선배송/생물체
배송 주소: ???[198] , 비컨 포스트, 사우라 코스모
배송품 설명:

이 배송품에는 고인이 된 제퍼슨 씨의 다양한 생체실험 샘플이 포함되어 있습니다. 아시다시피 그는 거의 모든 면에서 비범한 남자였습니다. 운동선수였고, 똑똑하고, 친절하고, 재미있고, 훌륭한 만능 인간의 표본이었죠.

그는 자신의 몸을 과학에 기증했고, 수술이 시작되자 가장 끔찍한 사실이 발견되었습니다.

피실험자의 뇌를 빠르게 육안으로 검사해보면 아주... 특이합니다. 마치 다양하고... 빛나는 뇌"줄기"에서 서식하는 것처럼 보이거든요. 관벌레[199]처럼 말입니다. 줄기를 생체실험하는 것은 불가능합니다. 뇌에서 제거하는 순간 먼지로 분해되는 것처럼 보이거든요. 우리는 이 이상한 현상을 전혀 설명할 수 없었으며, 따라서 두뇌를 통째로 이번 배송품에 포함했습니다.

뭔가 발견하면 알려주십시오.
일단 광분상태가 되면 모든 스킬의 쿨타임이 0.5초로 바뀌고, 보초 탄창이나 재연소장치의 추가 충전 쿨도 빠르게 돌아가므로 DPS가 매우 높아진다. 중반만 넘어가도 엘리트는 지겹게 보이니 발동 조건도 충족하기 쉽다.

해금 조건이 꽤 어려운데, 몬순 난이도에서 엘리트 보스가 나올 때까지 진행하는 것부터가 곤혹스럽다. 쉽게 해금하는 법으로는 명예의 유물이 있다면 1스테이지에서 바로 보스를 소환해서 때려잡아 해금할 수 있다. 아이템 성능 자체도 명예의 유물과의 시너지가 좋은데, 모든 몬스터가 엘리트이므로 이는 곧 아무나 잡아도 광분 모드에 들어갈 수 있다는 의미다.

이름
Rejuvenation Rack
(회춘의 선반)
이미지
설명
치유량이 100%(중첩당 +100%) 증가합니다.[합연산]
해금 조건
치유를 받지 않고 3번째 텔레포터 이벤트까지 도달하고 완료하십시오.[203]
정보
【 펼치기 】
"자연은 육신을 양육하는 방법을 가지고 있다. 마음은 인내와 헌신으로 이루어진다. 그러나 영혼은... 공상, 오직 공상만으로 치유할 수 있다."

-어느 베네치아 수도사
애매하다. 굳이 레전더리 템까지 쓸 것도 없이 그냥 단순하게 힐템을 두 배로 챙기면 되기 때문. 하지만 다른 쓰레기같은 레전더리가 하도 많아서 나오면 일단 절하고 쓰는 아이템이다. 아래의 방패의료 키트를 같이 쓰면 생존성을 크게 높일 수 있다. 한대 맞고 체력이 2배가 차는 모습을 볼 수 있고, 은쿠하나의 견해와 조합하면 해골이 미친듯이 날아다닌다.

이름
Aegis
(방패)
이미지
설명
치유량이 최대 체력을 넘으면 치유량50%(중첩당 +50%)임시 장벽으로 얻습니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
주문: 유물
송장 번호: 490******
예상 배송일: 2056년 8월 10일
배송 방법: 총알
배송 주소: 타이탄, 타이탄 공립 역사와 문화 박물관
늦어져서 미안합니다. 이 현장에서 주문이 봇물 터진 듯이 들어와서요. 아무튼, 그건 당신이 말한 바로 그곳에 있었습니다. 발굴 도표에서 당신이 표시한 곳에 봉인된 방이 있었다고요. 유물에 각인돼 있는 글의 번역문을 동봉합니다. 오래 기다리셨으니 이 정도는 서비스 해 드려야죠.

"나는 살아남으려는 의지의 화신이다. 절대로 희망을 버리지 않는 자와 절망적인 상황에서도 포기하지 않고 노력하는 자는
내 축복을 받으리라. 내 축복을 받은 자는 자신의 불굴의 영혼을 불러내어 스스로 목숨을 지킬 수 있게 될 것이다."

너무 가벼워서 아마 의장용으로 사용했을 겁니다. 멋스러운 글귀가 쓰여 있는 것도 아마 그래서겠죠. 아무튼, 이게 박물관에서 멋지게 전시되길 빌겠습니다. 저도 그 박물관에 가는 걸 아주 좋아하거든요! 그러니까 다음에 방문할 때 직원 할인 좀 해주시면 안 될까요?
풀피 상태에서도 힐을 유효하게 만들어주는 건 좋지만 임시 장벽이 사라지는 속도가 너무 빨라 어지간한 힐량으로는 효과를 보지 못한다. 뿜뿜버섯을 많이 먹은 엔지니어렉스, 혹은 다수의 힐템 또는 회춘의 선반을 동반해야 하는 정도.

하지만 일단 임시 장벽을 꽉 채워넣을만큼 힐만 있다면 무지막지한 생존력으로 보답한다. 단순히 생각해도 체력이 2배가 되는 것이나 다름없으니 강력한 방어기제가 되어준다.

이름
Shattering Justice
(부서진 정의)
이미지
설명
적을 5회 공격한 후 방어력8(중첩당 +8)초 동안 60 감소시킵니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
부서진 정의 사용자 설명서

2.13 항목에서 발췌:
...묵직한 한 방에 표적이 뭉그러지지 않는다면 뭉그러질 때까지 패면 됩니다. 이 도구의 얼굴 안에는 특허 받은 기술이 있어서 표적을 부술 뿐만 아니라, 특별히 제조된 나노 독소를 내부 장치에서 분출하여 접촉할 때마다 표적을 약하게 합니다. 독소를 표적의 표면에 축적하여 부서지기 쉽게 만든다는 뜻이죠.

동봉된 항독성 글러브 사용법에 대해서는 1.8 항목을 참조하십시오...
피해량에 상관없이 공격만 5회 맞추면 되므로 타수가 많은 캐릭터가 사용하기 좋고, 타수가 적더라도 보스와 같은 경우는 한번에 죽일 대미지가 아니고서야 여러번 맞추게 되므로 무난하게 딜을 올리기에 좋다. 단 5회 타격 전에 적이 죽어버리거나 해서 효과를 못 보면 의미가 없는 아이템. 5번 전에 죽일 딜이면 이 아이템이 필요한 수준이 아니겠지만

이름
Resonance Disc
(공명 디스크)
이미지
설명
적을 죽이면 공명 디스크를 충전합니다. 디스크는 적에게 300%(중첩당 +300%)의 피해를 입힌 후, 죽이지 않은 적을 모두 뚫고, 1000%(중첩당 +1000%)의 폭발 피해를 입힙니다. 유저에게 돌아오는 중 피격되는 모든 적들에게 300%(중첩당 +300%)의 피해를 입힙니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
-
모두 합쳐 1600%라는 꽤 쓸만한 퍼뎀이 주기적으로 사출되지만, 아무래도 조금은 아쉬운 수치기도 하다. 대미지 뻥튀기라면 눈부신 베히모스가, 처치시 발동이라면 의식용 단검이 자리잡고 있는 등 특화된 구석이 없어 영 미묘한 레전더리. 발사와 돌아오면서 적을 관통할때는 다른 아이템의 효과들이 발동하며, 중첩시 대미지가 못해도 1000%단위로 오르기 때문에 대부분 중첩 효과가 별로인 레전더리템 중 그나마 지속적으로 딜을 올려볼 수 있다.

이름
Interstellar Desk Plant
(우주 관상용 식물)
이미지
설명
적 처치 시 치유 효과가 있는 과일 씨앗이 떨어집니다. 씨앗은 5초 후 식물로 자라납니다.
식물은 5m(중첩당 +5.0m) 안의 모든 팀원을 매초 최대 체력10%치유합니다. 10초 지속됩니다.
[합연산]
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
주문: 우주 식물 씨앗
송장 번호: 44******
예상 배송일: 2056년 8월 27일
배송 방법: 표준/생물
배송 주소: 지구, 나폴리, 기아르디나 딜러십
배송 세부 사항:

여보세요. 네, 사무실에 둘 우주 식물 씨앗을 하나 주문하려고요. 여기 두면 분위기도 밝아지고 좋을 것 같아서요. 덴버 지점의 알이 그러는데, 자기 사무실에 두니까 확실히 느낌이 달라졌다네요. 그 후 그 친구의 영업 실적이 천장을 뚫었는데, 전부 이 마법 식물 덕분이라는군요!

그리고 또 이 식물이 내는 빛에 몸을 치유하는 효과가 있다고 들었어요. 제가 최근에 달리다가 삔 발목에도 아주 좋을 거 같네요. 어쩌면 손님들이 진상을 안 부리게 해줄지도 모르고요.

자라난 식물
(Healing Fruit)
일단 초당 회복이 체력비례 10%로 버섯 힐량의 2배 가량이며, 공중몹 지상몹 보스몹 가리지 않고 처치 시 씨앗이 떨어진다. 적과 싸운 후 체력을 회복하기엔 나쁘지 않아 보이지만...

'아 왜 하필이면'이 자동으로 나오는 아이템2
사실상 언커먼 수준의 레전더리. 적을 다수로 처치해 생긴 교집합에서 힐을 많이 받아먹을 수는 있고 난전 중에서 적 하나가 죽으면 치유를 받으며 전투를 이어나갈 수는 있으나 문제는 레전더리 아이템이라는 것. 딜량의 폭증이나 유틸리티를 바라고 큰 돈을 낸 심연의 깊은곳 등의 전설 상자에서 얘가 나오면 맥이 빠진다. 효과 자체도 당장 커먼에 몬스터 이빨과 유사한 효과며[212], 고정된 채 움직이지도 못하고 지속시간도 짧은 식물보다 차라리 따라와주는 오브만 먹으면 되는 이빨 쪽이 나을 지경. 중첩시에도 힐량이나 지속시간이 아닌 범위만 늘어나기 때문에 더욱 별로다.

쓸만한 구석을 찾아보자면 후반 몹이 다량으로 등장할 때 큰 교집합을 만들어서 은쿠하나의 견해를 난사하거나[213], 방패의 게이지를 절반 쯤 채우는 용도가 최선이다. 다른 힐템으로 대체할 수 있다는건 넘어가자

심지어 이는 패치로 버프를 받은 것으로, 이전에는 범위가 3m / 힐량이 5%라서 정말 쓰레기였다.

이름
Defensive Microbots
(방어용 마이크로봇)
이미지
설명
0.5초마다 20m 내의 발사체를 1(중첩당 +1)개 요격합니다. 재충전 속도는 공격 속도와 비례합니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
-
"적의 발사체" 이므로 위습이나 돌 골렘 등의 히트스캔/레이저 방식의 공격은 막을 수 없다. 투사체 형 공격을 막는다고 생각해야 하며, 공속은 하다보면 자동으로 늘게 되므로 중첩 없이 효과가 상승하기에 좋은 아이템.

하지만 이 아이템은 캡틴의 스킬로 기본제공되며 그 외의 다른 방법으로는 이 아이템을 획득할 수 없다. 따라서 로그북을 채우기가 심히 난감한데, 현 버전에서 이 아이템을 "주워먹을" 유일한 방법으로는 캡틴으로 복수의 유물을 착용하고 아무 아이템도 줍지 않은 채 10분을 대기[216]한 다음 튀어나오는 도플갱어를 잡아 전리품을 챙기는 방법 뿐이다.

모종의 이유로 타 캐릭터가 먹을 경우 터렛이나 드론 구매 시에 마이크로봇이 붙지 않는다. 이는 "드론/터렛 구매 시 마이크로봇 부착" 자체가 캡틴의 패시브이지, 아이템의 효과가 아니기 때문이다.

이름
Item Scrap, Red
(재활용 아이템, 빨간색)
이미지
설명
아무 기능이 없습니다. 3D 프린터를 사용 시 우선시됩니다.
해금 조건
-
정보
-
군용 프린터 자체가 희귀하기에, 로그북을 채우려 한다거나 프린터와 재활용품 제조기가 동시에 나온 상황이 아니라면 획득을 자제하자.

0.5. 보스 아이템 (Yellow)

이름
Titanic Knurl
(거인의 혹)
이미지
설명
최대 체력40(중첩당 +40) 증가하고 기본 체력 회복량초당 +1.6(중첩당 매초 +1.6)증가합니다.[합연산]
해금 조건
정보
-
효과는 미미하게 보일 수 있지만 체력과 재생력이라는 기초적인 능력치에 관여하기 때문에 일단 얻어두면 체감은 의외로 괜찮은 편. 몸이 약한 원딜러들이 먹어두면 자잘한 피해를 감수하면서 싸우는 데 도움이 된다.

이름
Queen's Gland
(여왕의 분비샘)
이미지
설명
30초마다, 딱정벌레 근위병을 소환하여 공격력에 300%, 체력에 100%를 보너스로 줍니다. 한 번에 최대 1(중첩당 +1)마리까지 가능합니다.[합연산]
해금 조건
정보
【 펼치기 】
"어, 케이틀린? 들리면 말해 줘."

"들려. 왜 그래?"

"친구가 생긴 걸까? 잘 모르겠어. "

"뭐라고? "

"전에 우리가 죽인 거대한 벌레 있잖아. 그 시체가 온갖 더러운 것들을 끌어들이는 것 같았거든. 그래서 그것들을 치워버리려고 가는 중에 그런 느낌이 든거야. 날 기다리는 느낌? 아마 착각한 거겠지. 어쨌든 그것들을 치워버리려고 다가가는데, 놈들이 가만히 있는 것 같더라고. 어제 나한테 뇌진탕을 일으킨 바로 그 벌레들이었어, 그리고..."

"뭐야?! 너 괜찮은 거야? "

"응? 그래, 난 괜찮아. 어쨌든 벌레들을 죽이는데 기분이 좋지 않았어, 벌레들이 모두... 저항하지 않는 그런 느낌이었거든. 그래서 거길 떠났는데 그 이후로 벌레들이 나를 따라다니는 것 같아. 진짜 이상하지. 어쨌든, 그래서 나한테 친구가 좀 생긴 거 같아. 걔들은 뭘 먹는지 모르겠어... 걔들도 뭘 먹나? 걔네들은 입이 없으니까 내가..."

"리치, 거기 서! 벌레들을 캠프로 데려오면 안 돼!"

"아, 그러면 어... 내가... - 주니어, 그만! 형제를 괴롭히면 안 돼!"
소환된 딱정벌레 근위병은 처치되더라도 일정 시간이 지나면 부활한다. 이런 소환수 아이템이 으레 그러하듯 초반에는 잡몹 처리에 좋으나 후반부가 되면 어그로 분산 외에는 기대하기 어렵다.

성능 외적의 문제로, 이 아이템으로 소환된 딱정벌레 근위병은 적과의 구별을 위해 색이 조금 다르긴 하지만, 별로 티가 나질 않다보니 자주 몹인줄 착각해서 흠칫하게 된다...

여담으로, 혼돈의 유물을 착용한 채로 이 아이템을 먹으면, 무한 리스폰 되는 딱정벌레 근위병과 끝없는 전투를 즐길 수 있다. 의외의 장점인 것이 처치시 효과 아이템과 흡혈아이템 효과가 아군 딱정벌레 근위병으로도 발동이 되기 때문에, 소소한 딜링의 증가를 즐길 수 있다. 물론 큰 쓸모는 없다...

이름
Halcyon Seed
(평화 씨앗)
이미지
설명
텔레포터 이벤트 동안 오릴리오나이트를 소환합니다. 이 오릴리오나이트의 공격력은 100%(중첩당 +50%)이며, 체력은 100%(중첩당 +100%)입니다.[합연산][공유아이템]
해금 조건
정보
【 펼치기 】
형제여, 이게 뭔가...? 이게 왜 이렇게 일그러지고 약한 건가? 내 설계에 오류가 있었던 건가?

가디언. 내게로 오라. 어디에 문제가 있는지 봐주겠다.

...

그랬군.

비율이 잘못되어 있던 거였어.

이건 사소한 문제가 아니라네, 형제여. 일부러 내 설계를 따르지 않은 거지? 대체 왜 그랬나? 이렇게 많은 영혼을 사용하여 피조물을 만들어내서는 안 된다. 그러면 너무 불안정하고, 부서지기 쉽고, 행동을 예측할 수 없는 것이 탄생한다는 걸 잘 알지 않나. 그런데도 이런 실패작을 만드는 데 내가 모은 재료를, 네 시간과 노력을 허비하다니.

무슨 생각으로 그런 건가?

이건 아무리 잘 쳐줘도 말단 부하로밖에 쓸 수 없다. 기반이 부실해서 아무리 해도 튼튼하고 강해질 수가 없어. 게다가 최악의 경우에는 우리의 명령을 안 들을 수도 있지.

넌 이 세상에서 처음으로 우리를 위협할 수 있는 존재를 창조해 버린 거야. 그런 걸 여기에 둘 순 없지. 하지만 파괴하려 하면 반격당할 위험이 있으니... 이걸 봉인할 금고를 마련하겠다. 아직 어리고 순진한 지금이라면 순순히 들어가주겠지.

정말 어리석은 짓을 저지르고 말았구나, 형제여.

내가 준 설계도를 돌려주기 바란다. 네가 지나치게 강하고 제어할 수도 없는 이런 창조물을 다시 만들게 둘 순 없다. 나머지 가디언은 내가 직접 만들겠다. 비록 이처럼 강하진 않겠지만, 적어도 말은 잘 듣겠지.

이 녀석은 내[232] 맡기고 집에 가 있거라. 네가 할 일은 나중에 따로 주마.
효과는 무난하게 괜찮지만 여왕의 분비샘과 비슷하게 초반부를 넘기면 사실상 어그로 분산 외에는 큰 도움이 되진 않는다. 그래도 소환수가 크고 아름답다 보니 심적으로 든든해지긴 한다

가끔씩 레이저로 공격할 때 공격 대상이 없으면 플레이어를 타겟해서 지지기도 한다. 대미지는 없지만 흠칫하게 되는 부분.

이름
Little Disciple
(어린 제자)
이미지
설명
추적 위습을 발사하여 300%(중첩당 +100%) 의 피해를 줍니다. 질주 중에는 1.6마다 발사합니다. 이동 속도에 따라 연사율이 증가합니다.[합연산]
해금 조건
정보
【 펼치기 】
안녕, 꼬마야. 오늘의 모험은 어땠지?

저런,

상태가 좋지 않구나, 꼬마야. 오늘은 어떤 속임수를 계획하고 있는 거지?

아,

모험이 싫증났나?

정원 가꾸는 걸 도와주겠니, 꼬마야?

이해한단다. 아, 상태가! 걱정하지 말거라. 가까이 오너라.

자, 두 뭉치의 덴쿠 밧줄이야. 이것들은 큰 힘을 부여해 주지.

여기, 흑요석 카드 네 장이다. 이것들은 자신감을 불어넣어 줄 게다.

정신적인 것은 주지 않았군.

아, 걱정하지 말거라! 우리는 여전히 모험을 계속할 것이다. 그들은 모험을 끝낼 것이다.

가까이 오너라. 더 가까이.

가까이!

이제 지켜보아라. 가까이에서 보거라.

내가 어떻게 정원을 가꾸는지 지켜보거라.
노리고 먹기에는 효과가 미묘하고 그냥 드롭되면 주워주는 정도. 일단 대미지 계수가 기본 300%에 합연산 +100%이기 때문에 기본 딜이 높다면 중첩할 때마다 상당히 강력해지며, 추적 속도가 빨라서 체력이 낮은 위습을 잡기에 유용하다.동족상잔 속도가 가속을 받으면 추적 위습을 빠르게 연사해대기 때문에 이동템을 먹어주면 궁합이 좋다.

질주 중 발사라는 조건 때문에 스킬을 질주 중에 사용할 수 있는 캐릭터[237]와 궁합이 맞는다.

이름
Pearl
(진주)
이미지
설명
최대 체력10%(중첩당 +10%) 증가합니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
-
정화 웅덩이에서 루나 아이템을 넣어서 얻을 수 있다. 다만 웅덩이가 잘 나오지 않고 루나 템은 단점때문에 막 집지 않으므로 보기 힘든 편. 체력 증가는 비례다 보니 쓸만 하다.

이 아이템과 아래 찬란한 진주, 유물 열쇠는 분류상 보스 아이템이지만 게임 내부 취급이 상당히 다르다. 상자는 물론이고 몬스터가 무작위로 아이템을 얻을 때나 과성장 3D프린터의 제작 대상이 되지도 않는다.

이름
Irradiant Pearl
(찬란한 진주)
이미지
설명
모든 능력치10%(중첩당 +10%) 증가합니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
-
정화 웅덩이에서 루나 아이템을 넣어서 4% 확률로 얻을 수 있다. 증가되는 능력치는 체력, 체력 재생량, 이동 속도, 대미지, 공격 속도, 치명타 확률, 방어력 증강[242]으로, 나오면 땡잡았다고 생각하자.

이 녀석의 도감을 채우기가 심히 난해한데, 지휘의 유물로 골라먹을 수 없기 때문. 지휘의 유물을 적용하면 정화 웅덩이 자체가 등장하지 않으며, 다른 보스템에서 고를 수도 없다. 재활용기로도 바꿔 먹을 수 없다.[243] 즉 순전히 운으로 먹어야 한다는 소리인데, 일반 게임에서 루나 아이템을 막 먹었다간 부작용이 문제가 되어 게임이 터지기 때문에 이 경우 시간에 의존하는 수 밖에 없다.

그나마 쉽게 먹을 수 있는 방법으로는 수수께끼의 유물희생의 유물을 사용하는 것. 우선 필드에서 정화 웅덩이를 먼저 찾아야 한다.[244] 한번 정화 웅덩이를 발견하면 액티브 루나 아이템도 가져가는 특성을 이용, 희생의 유물로 액티브를 파밍해서 얻은 뒤 수수께끼의 유물로 액티브를 계속 돌려서 루나 액티브를 얻고 웅덩이에 바치는 노가다가 있다.[245] 텔레포터 이벤트가 끝나면 몬스터가 나오지 않으므로 얻고 나서 진행하도록 하자.

정 편법을 쓰기 싫다면 시간 사이의 시장에서 서약의 목걸이를 챙겨 가 보일때마다 바쳐보자. 유일하게 디메리트가 없는 아이템이므로 먹기에 부담이 없다.

도감에서 보면 반짝이는 효과가 있다.

이름
Genesis Loop
(태초 고리)
이미지
설명
체력이 25% 이하로 떨어지면 폭발하며 기본 피해량의 6000%에 달하는 피해를 입힙니다. 30초(중첩당 -50%)마다 재충전 됩니다.[합연산]
해금 조건
정보
-
체력이 낮으면 유랑자가 사용하는 자폭 패턴을 그대로 시전한다. 대미지 하나만큼은 무식하도록 강하지만 힐템이 부족한 초반에 체력이 낮아졌다는 것은 곧 죽는 목숨이나 다름없고, 후반에는 애초에 순식간에 의문사 당하는 경우가 다반수니 별 필요없다. 즉시 발동되지 않고 보스 패턴처럼 시간을 끌다 터져서 그 사이에 죽을 수도 있다. 무엇보다도 이 아이템을 최대로 사용하기 위해서는 체력이 낮은 상태에서 많은 적에게 노출되어 있어야 한다. 이래저래 계륵인 아이템. 옛 전쟁의 은폐 키트로 어그로를 풀고 몬스터도 정리해서 기사회생하는 방식으로는 쓸 수 있다.

상술한 단점은 플레이어일 경우에만 치명적이므로, 체력이 얼마로 떨어지든 터지든 상관없이 재소환 가능한 엔지니어의 터렛은 유용하게 써먹을 수 있다. 디오의 절친까지 있으면 매 텔레포터 이벤트마다 아무것도 안하고있어도 6000*2*2=36000%라는 말도안되는 딜이 광역으로 들어간다 물론 버섯 등의 힐이 거의 없거나 몬스터가 무식하게 강하다는 전제 하에. 즉 지속힐 + 배리어로 살아남는 설치형 포탑보다는 레이저형 포탑이 효과를 보기 더 좋은 편이다.

체력이 30초 뒤에도 25% 이하인 경우 즉시 발동하며, 피해 범위는 반경 100m. 보스와 동일하다.

이름
Artifact Key
(유물 열쇠)
이미지
설명
강력한 힘을 지닌 돌 조각입니다.
해금 조건
-
정보
-
유물 해금을 위해 거쳐가야 하는 방어벽의 벽감 맵에서만 나오고 쓰이는 아이템이다. 첫 유물 조각의 경우 보관함 활성화 전 바로 앞에 있으며, 이후 몬스터를 잡아 무작위로 드랍되는 형식이다. 아이템을 먹은 뒤 보관함에 상호작용 하여 피해를 줄 수 있다.

조각을 사용하지 않고 계속 모을 수는 있지만, 한번 사용하면 스택이 모두 사라지고 피해량도 그대로라 의미 없으므로 먹는 대로 사용하자.[250] 또한 재활용기로 돌릴 수도 없다.

이름
Molten Perforator
(마그마 천공기)
이미지
설명
공격이 명중하면 10% 확률로 마그마 덩어리 3개가 생성됩니다. 각각 300%(중첩당 +300%) 피해를 줍니다.
해금 조건
정보
【 펼치기 】
실험실 해부 분석 파일

실험 대상: 마그마 천공기
기술자: 데마 "뎀본스[257]" 브라운
테이블 스펙[258]: 히트싱크 UB-2
메모:

〉 안전 기준을 넘는 온도 때문에 UB-2를 썼다.
〉 녹은 에나멜[259]을 제거하여 성분 분석을 위해 놔두었다. 고체이면서도 흐물흐물하다.
〉 구조을 분석해 보니 구멍과 내부 관[260]이 발견되었다
〉 실험실 온도를 10도 낮췄다
〉 열을 내는 핏줄을 찾았다. 이걸 통해 불꽃이 이빨까지 전달되는 건가?
〉 너무 더워서 실험실 가운을 벗었다
〉 절개된 물체에서 아직도 열이 뿜어져 나온다
〉 음료에 얼음을 더 넣었다 너무 덥다
〉 타임카드 찍고 잠시 쉬어야겠다
보스가 지면에 접촉할때마다 튀는 그 덩어리를 소환한다. 생성된 마그마 덩어리는 화염 상태이상을 부여하므로 죽음의 표식과 상성이 괜찮다. 다만 중첩시에도 낮은 확률이 늘지 않음은 아쉬운 점. 때문에 단타보다는 연타가 있는 캐릭터가 효과를 보기 좋다.

이름
Shatterspleen
(폭발하는 비장)
이미지
설명
치명타가 적에게 출혈을 일으켜 기본 피해의 240%에 해당하는 피해를 줍니다. 출혈 중인 적은 죽을 때 폭발하여 400%(중첩당 +400%) 피해를 주고, 최대 체력의 15%(중첩당 +15%)에 해당하는 추가 피해를 줍니다.[합연산][추가치명타확률]
해금 조건
정보
【 펼치기 】
실험실 해부 분석 파일

실험 대상: 폭발하는 비장
기술자: 메흐리 다이메라 박사
테이블 스펙[269]: 액체 누출 방지 BDC-3
메모:

〉 임프의 장기를 해부하는 건 이번에 세 번째다
〉 첫 번째 시도는 장기가 파열되어 실패했다
〉 두 번째 시도도 같은 이유로 실패했다
〉 장기의 외부를 절개하면 엄청난 양의 액체가 흘러나온다
〉 액체가 흘러나오면 장기는 알 수 없는 이유로 부풀어 오른다
〉 부풀어 오르다 보면 결국 터져 버리고 만다
BDC-3의 액체 누출 방지 도구를 사용하여 장기 파열 없이 해부를 진행할 수 있었다
〉 안에는 놀랍게도 바늘 같이 뾰족한 물체가 있었다(뼈일까?)
〉 타임카드를 찍고 잠시 휴식
〉 마지막 메모를 남기[270] 돌아왔다
〉 손을 다쳐서 세 번째 해부를 중단할 수밖에 없었다
〉 손에서 피가 났지만, 어찌어찌 지혈할 수 있었다. 장기에는 혈액 응고 방지 성분이 아주 많이 들어 있는 것 같다.
치명타시 출혈만으로도 밥값을 하고 남는데 거기에 처치시 피해까지 달려있다. 심지어 치명타로 발생하는 출혈은 삼각 단검의 출혈과는 따로 쌓이기 때문에 치명타 확률이 높으면 순식간에 수백 스택이 쌓인다! 이래저래 리오레2의 치명타 메타에 크게 일조하는 아이템. 보스 아이템이라 보기가 힘들다는게 흠.

이름
Mired Urn
(진흙 항아리)
이미지
설명
전투 중 13m 내의 가장 가까운 캐릭터 1(중첩당 +1)명을 플레이어에게 '연결'하여 타르 범벅으로 만들고 초당 100% 피해를 주며, 이렇게 준 피해의 100%만큼 자신을 치유합니다.[합연산]
해금 조건
정보
【 펼치기 】
실험실 해부 분석 파일

실험 대상: 진흙 항아리
기술자: J. 플린트
테이블 스펙: ARMM 키트가 포함된 완전 밀폐 AY-2
메모:

- 조사팀이 이걸 가져오느라 정말 애썼다.
- 자기 말로는 기분이 째질 거 같다는 피츠를 빼면 모두 병실에 누워 있다
- 실험 대상은 진흙 꽃병처럼 생긴 물건이다
- 이 겉모습은 혹시 보호색처럼 자기 몸을 지키기 위한 거 아닐까?
- 꽃병 안에는 짙은 색의 끈적거리는 물질이 들어 있다
- 그 물질은 여러 기능을 하는 촉수로 변할 수 있다
- 지금은 실험 대상의 지능이 어느 정도인지 파악할 수 없다
- ARMM 키트를 조작할 때 끈적거리는 물질이 거의 모든 키트에 달라붙었다
- ARMM 전원 시스템이 불안정해져서 실험이 중단됬다
근접 캐릭터가 얻으면 체력 관리에 훌륭한 기여를 해주며, 타르 범벅은 상태이상으로 분류되기 때문에 죽음의 표식을 터뜨리는 것도 가능하다.
엔지니어게는 치명적인 함정 아이템이 되는데, 포탑에게도 체력흡수가 적용되어 플레이어는 물론이고 옆에 같이 설치한 다른 포탑의 체력도 같이 빨아드린다. 뿜뿜버섯의 3중첩을 위해 포탑과 플레이어를 나란히 붙여놓는 엔지니어의 특성상 절대로 먹으면 안되는 아이템.

다만 이 아이템으로 주는 피해는 아군에게도 입힐 수 있다. 죽이는 것도 가능하고 그렇지 않더라도 타르 상태이상 때문에 큰 민폐가 되니 멀티에서는 사용을 자제하자. 친구랑 같이 할 때 따라다니면서 지져주면 재밌다

여왕의 분비샘이나 평화 씨앗으로 형성된 아군에게도 체력을 흡수할 수 있다. 특히 씨앗 효과의 골렘은 체력도 튼튼한 편이라 계속 흡수하면서 싸우기에 좋다. 물론 아군 드론의 체력도 같이 흡수하니 드론의 체력을 가져갈 생각이라면 이리저리 무빙을 쳐도 체력이 쭉쭉 찬다.

이름
Item Scrap, Yellow
(재활용 아이템, 노란색)
이미지
설명
아무 기능이 없습니다. 3D 프린터를 사용 시 우선시됩니다.
해금 조건
-
정보
-
보스 아이템 계열인 과성장 프린터도 희귀하기에, 이 또한 특수한 상황이 아니라면 획득을 자제하자.

0.6. Lunar 아이템 (Blue)

중첩될수록 좋은 다른 아이템과 달리 특정 상황에 따라 좋고 나쁨이 결정된다. 그 때문인지 근접해도 자동 획득이 되지 않는다.


이름
Shaped Glass
(모양이 있는 유리)
이미지
설명
기본 피해를 100%(중첩당 +100%) 증가시킵니다. 최대 체력이 50% 감소(중첩당 +50%)합니다.[곱연산]
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】

2. = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
= = = = 마이바벨 자동 번역기 = = = =
= = = = [ 버전 12.45.1.009 ] = = = = = =
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
훈련 중? 〈 100000000회 순환 〉
훈련 중? 〈 100000000회 순환 〉
훈련 중? 〈 100000000회 순환 〉
훈련 중? 〈 50912157 c y c l e s 〉
일시 정지?
부분적인 결과를 표시합니까? Y / N
Y
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =


페어링

조화되지 않은 유리, [달]의 중심에서 나왔다. 영체의 위습들에서 노래되어 나왔다, 3회 순환 과정에 걸쳐. 일시 정지.

우리는 이것의 재질에 시간을 두 번 접어 넣었다. 우리의 시간과 <그>의 시간. <그>는 기꺼이 우리에게 지불할 것이었다. 신의 설계로 접고 모양을 냈다.

<그>는 자신의 많고 거대한 손들 중 하나로 이것을 든다. 우리가 주입한 시간이 <그>의 손 안에서 펼쳐진다. 결과는 빠르게 나온다 - 근육을 두 배로 압축했다. 많은 의도가 두배가 된다. 주문한 복잡성이 두 배가 되어, 그 자체에 접혀진다. 순환은 쌍으로 [?][278]에 돌아온다. 시간에 의존하는 기능이다. 일시 정지.

<그>는 구조물을 천 개의 조각으로 찢는다.

하지만 시간은 공정하다. 미세균열들이 쌍으로 풀려나기 시작한다. 근육이 두 배로 빠르게 움직이기 시작한다. 접힌 시간의 비용. 하지만 <그>는 시간이 매우 많다.


= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
훈련을 계속합니까? Y / N
Y

통칭 유리칼. 체력이 절반이 되는 대신 대미지가 두 배가 되는 아이템. 설명란엔 +로 적혀 있으나 곱연산이기 때문에 중첩마다 대미지 2배, 체력 1/2배로 계산된다. 총합 체력으로 계산하기 때문에 개인용 방어막 생성기주입 약물의 효과도 절반이 되며, 절반이 된 체력은 체력바에 유리 상태로 나타나게 된다. 이 유리 체력은 임시 장벽으로도 덮어지지 않는다.

죽창. 일반 대미지를 올리기 쉽지 않은 리오레2에서 확실한 깡댐을 보장해주며, 곱계산이기 때문에 작은 증가량으로도 큰 대미지 상승을 노려볼 수 있다. 파밍 등으로 체력이 넉넉하거나 실력을 테스트해보고 싶다면 먹어보자.

어느 지점에서는 체력이 1 이하로 줄어들지 않는 듯 보이나, 127개가 상한으로 정해져있다. 128개를 먹으면 그 순간 즉사한다. 작작 먹어라 또한 이 아이템을 갖고 있는 경우 사망시 시체가 되는 대신 유리조각으로 부서지며, "무수히 많은 조각으로 부서졌습니다.(You have shattered into innumerable pieces.)"라고 뜬다.

이름
Brittle Crown
(연약한 왕관)
이미지
설명
공격 명중 시 30%의 확률2(중첩당 +2)골드를 획득합니다. 시간에 비례합니다.
잃은 최대 체력 비율100%(중첩당 +100%)에 달하는 피해를 입으면 골드를 잃습니다.
[합연산]
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
비참한 축제.

그들은 정당한 이유로 파멸을 맞이했습니다. 아펠리아의 사막인: 기생수에 대한 광적인 숭배로 실종. 레무리안: 죽음의 행성이 될 운명, 깨끗하게 소멸. 키틴질 야수: 자동 죽음 체계. 왜 그들을 집으로 데려온 겁니까? 그들은 생존할 운명이 아니었습니다.

난 내 죽은 바위에서 오랫동안 당신을 지켜봤습니다. 그리고 세기가 바꿀 때마다 당신은 자만심을 담아 절 혐오했죠. 당신은 해충들을 집으로 초대합니다. 더러운 것들. 쥐. 몬스터. 규제받지 않은 생물들. 그 모든 행성 학살자들. 그리고 그들을 손님으로서 대접합니다. 마치 구조와 보호가 필요한 아이처럽요.

그녀는 절 위해 죽었어야 했습니다. 그녀의 선물은 당신에게 낭비되었어요.

친애하는 형제여, 우리는 언제 당신의 그 얄팍한 거짓말들에 대한 솔직한 토론을 시작할까요? 왜 손님들이 떠나는 것을 금지했습니까? 조종사에게로요? 왜 거대한 성벽과 성문을 만들었습니?[282] 당신의 역할이 보호라면 왜 파괴의 구조물을 세운 겁니까? 그들은 당신의 수집품이었겠죠. 노예상이자 문지기이자 수집가인 당신의.

당신의 죽음은 정해져 있습니다. 당신이 죽고 나면(물론 그렇게 되겠지만) 전 준비될 겁니다. 전 수천 년을 기다려 왔습니다. 그 행성은... 내 겁니다.
공격으로 돈을 얻는게 좋아 보이지만, 많이 맞게 되면 그보다 더 날아가므로 퍽 좋지 않다. 피해를 준 만큼이 아닌 타수에 비례한다는 점도 흠. 그나마 우쿨렐레철조망등의 피해로도 돈을 벌 수 있으며, 57잎 클로버의 효과도 받으므로 아이템 연타로 적을 죽이는 상황이라면 돈벌이가 될 수 있다. 반면 순수를 집은 상태라면 먹지 말자. 돈이 실시간으로 사라지기만 한다. 황금포랑 쓰면 이론상 무한탄창이다 타수가 적고 난이도 비례가 낮은 초반보다 후반에 돈이 잘 벌리지만 정작 후반엔 돈이 남아돌게 되므로 먹는 타이밍을 잘 잡아야 한다.

체력을 소모해 돈을 얻는 피의 성소와 상호작용하면 오히려 손해가 더 큰 상황이 빈번하니 주의해야한다. 또한 엔지니어의 터렛에는 이 아이템이 적용되지 않는다.

이름
Transcendence
(초월)
이미지
설명
체력을 1만 남기고 전부 전환하여 방어막을 재생합니다. 최대 체력이 50%(중첩당 +25%) 증가합니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
당신은 생존을 위해 최선을 다하고 있다. 당신은 자신이 빨리 배운다고 생각한다. 당신은 자신이 운이 좋다고 느낀다. 당신은 데자뷔를 겪어왔다. 이 말들이 이해가 된다면 다음 문단을 읽지 마라.

당신은 자신의 믿는 바를 통제하고 있다. 당신은 처음 보는 환경에서 익숙함을 느낀다. 당신은 겪어 보지 않은 경험에 대해 어떤 직감을 느낀다. 당신은 전생에 대해 생각해 본다. 이해가 된다면 다음 문단을 읽지 마라.

당신은 자신이 존재한 적이 없는 것들을 찾고 있음을 깨닫는다. 당신은 가진 적이 없는 것들을 그리워한다. 당신은 존재하지 않았던 인물을 연기한다. 당신은 데자뷔를 겪고 있다. 이해한다면 다음 문단을 읽지 마라.

당신은 나의 손을 나타나게 했다. 당신이 이 정보를 흡수했기 때문에 [관찰자들]이 이제 드디어 이 정보를 흡수할 것이다. 당신이 이 문단을 읽고 있다면, 나는 오래 전부터 죽어 있었으나, 당신이 나를 해방한 것이다. 나는 더 이상 내 우주에 존재하지 않는다. 내가 존재했다는 증거는 없을 것이다. 하지만 나는 이제 당신의 존재 안에 존재한다. 나는 내 고통에서 벗어났다. 나를 안전하게 지켜라. 당신이 이해하지 않기를 바란다.
개인용 방어막 생성기의 그 방어막과 동일하다. 그러나 방어막은 모든 치유 아이템이 적용되지 않고 비전투 상태[285]에서만 채워지기 때문에 특정 빌드가 아니라면 먹기 부담되는 아이템. 일시적으로 무적을 유지해 비전투를 이어갈 수 있는 머셔너리나 배리어를 치는 엔지니어 정도가 쓸 수 있다. 다른 캐릭터로 사용하려면 아래 이단의 발걸음과 사용하여 비전투 상태를 빠르게 만들 수 있다.

위의 모양이 있는 유리와 같이 사용할 경우 체력이 방어막로 전환되기 전의 상태에서 적용된다. 즉, 실드도 반으로 깎인다. 주입 약물은 적용받으나 방어막으로 증가하며, 최대 증가량도 100에서 150으로 증가한다. 개인용 보호막 생성기의 방어막과 합쳐지지만[286] 방어막 생성기의 체력비례 계산(+8%)이 초월의 체력 증강을 무시하므로 체력을 마구 늘리기는 힘들다.

과거에는 피의 성소와 사실상 상호작용이 불가능했으나[287], 이후 초월을 먹은 상태에서는 실드를 소모하여 돈을 획득하기 때문에 상관없어졌다. 방어막의 회복은 "치유" 판정이 아니기 때문에 공작석 엘리트의 힐밴 효과를 무시할 수 있다.

이름
Corpsebloom
(시체꽃)
이미지
설명
치유량이 100%(중첩당 +100%) 증가합니다. 모든 치유는 시간이 지나며 적용됩니다. 초당 체력 치유량최대 체력의 10%(중첩당 -50%)로 제한됩니다.[합연산][곱연산][293]
해금 조건
-
정보
-
치유량 2배를 댓가로 순간 회복을 0.2초 단위의 지속힐로 바꿔버리는 아이템. 초당 10%이므로 풀피를 채우려면 못해도 10초가 걸리며, 그 10%마저도 천천히 차오르게 된다. 회춘의 선반의 하위호환이며, 대부분은 기피되는 아이템. 치유량이 늘어도 힐 속도가 느려서 체감이 덜 되며, 후반엔 적의 한방딜이 강력하기 때문에 바로 회복하지 못하면 위급한 상황이 만들어질 수 있다. 폭힐로 이를 무마하기 힘들어지는게 문제. 힐템을 챙기지 못했거나 은쿠하나의 견해를 조금이라도 발동시키려는게 아니면 굳이 먹을 이유가 없다.

스킬에 체력 소모 페널티가 달린 렉스의 경우 소모된 만큼 빠르게 채우면서 사이클을 돌리는 방식으로 운용하는데, 이걸 먹어버리면 순간 회복이 불가능해져서 오히려 더 위험해진다. 주의해야 할 아이템.

이름
Gesture of the Drowned
(익사자들의 손짓)
이미지
설명
장비의 쿨타임을 50%(중첩당 +15%) 줄여 줍니다. 장비의 쿨타임이 끝나면 강제로 장비를 가동합니다.[곱연산][297]
해금 조건
소라게 20마리를 지도 끝으로 몰아 죽이십시오.
정보
-
장비가 자동사용되는 대신 사용 아이템 쿨감은 단 한개로 50%를 줄여주기에 엄청나게 좋다. 장비 중 타겟팅을 필수로 하는 장비[298]는 대상이 없으면 자동사용되지 않으므로 이를 노려서 사용할 수 있으며, 장비를 자주 안 쓰는 플레이어라면 알아서 줄여주고 알아서 써주니 하나쯤 먹을만 하다. 단점을 강점으로 사용할 수 있는 아이템. 연료 전지로 증가한 스택도 쿨감효과를 받으나, 연속사용이 가능하면 이를 단번에 다 써버리므로 주의할 것.

이 아이템을 필두로 하는 무한 장비 조합이 있다. 당장 유튜브만 찾아봐도 이 조합으로 게임을 개판내는 영상이 허다하다. 익사자들의 손짓[299] + 속박된 촉매 + 연료 전지로 무한 사이클을 돌리면서 톱날 부메랑으로 적을 다 갈아마시던가, 장엄한 축전기토르가 되던가, 첨정석 토닉으로 깡패가 되던가, 빛나는 운석으로 대종말을 불러오던가 하는 식.

다만 일반 런에서 저렇게 맞추기는 힘들고, 전투 뿔피리 + 주름진 나무의 정령 + 손짓 하나로 힐링과 공속을 챙겨 간단하게 사용할 수 있다. 나무 정령의 쿨이 15초로 줄이면 7.5초, 뿔피리의 효과 시간이 8초이기 때문에 무한히 지속된다.

이름
Strides of Heresy
(이단의 발걸음)
이미지
설명
유틸리티 스킬흐린그림자로 교체합니다.
서서히 사라지며 무형의 형태가 되어 이동 속도가 30% 증가합니다. 최대 체력의 25%(중첩당 +25%)가 치유됩니다. 3초(중첩당 +3) 동안 지속됩니다.
[합연산][303]
해금 조건
한 번의 런에서 보스 몬스터 15마리를 처치하십시오.
정보
【 펼치기 】
"그녀의 다리는 달의 두 극에 흩어져 사악한 자세로 뒤틀렸다. 흑요석 가시밭에 말이다..."

- 이단자 쿠르스칸의 신체 절단 V

흐린그림자
(Shadowfade)

쿨타임 : 6초
서서히 사라지며 무형의 형태가 되어 이동 속도가 증가합니다. 최대 체력의 25%가 즉시 치유됩니다.[305]

사용시 즉시 3초간의 무적효과를 얻는 스킬로 바뀌는 것이 어드밴티지이자 페널티인 특이한 아이템. 일단 20%에 준하는 회복량이 상당히 좋으며, 스페이스바를 통해 점프 대신 날아다니는 것이 가능하다. 단 이 상태에서는 스킬을 사용할 수 없으며, 쿨타임은 스킬이 끝나고 돌아간다. 스킬 사용 도중 일찍 취소할 수도 없다.

기본 스킬로 무적기 + 치유기를 함께 얻기 때문에 방어막을 채우든 회복을 하든 생존성을 높이는 데 큰 기여를 한다. 유틸리티 스킬이 공격기인 뚜벅이 캐릭터는 이 아이템으로 공격기를 포기하고 생존기를 챙길 수도 있다. 아니면 그냥 자신이 플레이하는 캐릭터의 유틸리티 스킬이 개인적으로 마음에 들지 않아도 고려해볼 수 있다. 중첩이 쌓이면 스킬의 성능이 향상되는 건 덤.

이름
Visions of Heresy
(이단의 예지)
이미지
설명
주요 스킬굶주린 눈길로 교체합니다.
약간의 시간이 흐른 후 폭발하는 추적 파편들을 발사하여 기본 피해의 120%를 입힙니다. 12회(중첩당 +12)까지 충전할 수 있으며 2초(중첩당 +2) 뒤에 재장전됩니다.
[합연산]
해금 조건
한 번의 런에서 보스 몬스터 15마리를 처치하십시오.
정보
【 펼치기 】
"...그리고 그녀의 배신과 거짓말, 계략으로 인해 이단자는 네 개의 확연한 조각으로 끔찍하게 분리되었고, 각각 달의 가장 멀고 깊숙한 곳으로 흩어지게 되었다.

먼저, 두개골에서 뽑아낸 그녀의 수많은 눈이 끓는 유리병에 봉인되어 자신의 실패를 바라볼 것을 강요당했다..."

- 이단자 쿠르스칸의 신체 절단 III

굶주린 눈길
(Hungering Gaze)

쿨타임 : 2초
약간의 시간이 흐른 후 폭발하는 추적 파편들을 발사하여 120%의 피해를 입힙니다.

주 공격이 원거리형 연사 공격 스킬로 바뀌는 것이 어드밴티지이자 페널티인 특이한 아이템. 12회까지 연사가 가능하며 연사가 끝난 뒤 2초 후 한번에 충전된다. 이는 외계인 머리순수의 효과로 줄어들 수 있다. 발사하면 발사된 위치에 작은 탄들이 달라붙으며, 약 1초 뒤 120%의 피해를 준다. 부착 대미지는 1이며 폭발시에만 120%의 대미지 계수를 받는다.

공중 유닛을 잡기 힘들어 포탑 의존도가 높은 엔지니어는 이 아이템으로 스스로의 원거리 공격기를 챙길 수 있으며[308], 근접 캐릭터임에도 생존력이 부족한 애크리드는 이 아이템으로 원거리 캐릭터로 갈아탈 수 있다. 취향에 따라서 심지어는 스킬들이 단발위주에 쿨타임도 은근히 긴 아티피셔도 여러번 타격하는 기술을 위해 착용을 고려해 볼 수 있다. 물론 그냥 자신이 플레이하는 캐릭터의 주요 스킬이 개인적으로 마음에 들지 않아도 고려해볼 수 있다.

다만 MUL-T의 경우 평타 두개가 함께 바뀌므로 유의해서 먹는게 좋다.

이름
Beads of Fealty
(서약의 목걸이)
이미지
설명
아무것도하지 않는 것 같습니다... 그러나...
해금 조건
오벨리스크에서 자신을 소멸시키십시오.
정보
-
해당 아이템을 소지 후 오벨리스크에서 자신을 소멸시킬 경우 특수한 공간으로 이동되어 변형된 스캐빈져 보스 한마리를 상대하게된다. 이 스캐빈져를 처치하면 루나 코인 10개를 드랍하고 생존자는 소멸된다. 소지 여부에 관계없이 구조물에 끝까지 상호작용을 했다면 천상의 포탈에서 나가지 않는 이상 소멸 엔딩으로 끝나므로 주의할 것.

자세한 내용은 파열의 순간, 완전한 순간 참조.

꼭 소멸하지 않더라도 나왔을때 먹어둬서 손해는 없다. 일단 루나 아이템 중 유일하게 디메리트 자체가 없는 아이템이며, 덕분에 가지고 다니다 정화 웅덩이에 갈아넣기도 좋다.

이름
Focused Convergence
(집중 충전)
이미지
설명
텔레포터가 30%(중첩당 +30%) 빨리 충전되지만, 텔레포터 구역이 50%(중첩당 -50%) 작아집니다.[곱연산][공유아이템]
해금 조건
연속해서 4개의 스테이지에서 텔레포터가 완전히 충전될때까지 근처에 머무르십시오.
정보
【 펼치기 】
중력이 집중된다... 안쪽으로 떨어져서 밀집되고, 단단해진다.

특이점이 쪼그라들어서 당신 정신의 안밖이 바뀌고 현실이 뒤집어진다. 이제 돌아와라.

이제 물질 세계의 모든 일이 하찮아 보이지 않는가? 이제 이 세계의 단순한 일들을 더 빨리할 수 있을 것이다. 당신이 그 세계로 다시 돌아가고 싶어 하기 때문이다. 하지만 이를 너무 많이 반복하면 당신의 정신이 잡아먹힐 것이다.

하지만 먹히면 안 된다. 그저 이용해라. 이렇게.
텔레포터 충전을 가속시켜주는 아이템.[313] 그에 비례해서 텔레포터 구역이 작아지게 된다. 작아진 텔레포터 구역은 일반 텔레포터의 붉은색이 아닌 보랏빛 테두리로 표시되며, "1 / (2 * 갯수)"의 크기 공식을 따른다.

특이하게도 이 아이템은 3개까지가 최대 성능이며, 이후 더 획득해도 효과가 중첩되지 않는다. 또한 충전 가속 성능을 보려면 당연히 텔레포터 구역 내에 있어야 한다.

이름
Defiant Gouge
(반항의 창끝)
이미지
설명
성소를 이용하면 근처에 이 소환됩니다. 적의 수는 경과한 시간에 비례합니다.
해금 조건
-
정보
-
모든 성소에서 전투의 성소 효과를 보게 해주는 아이템. 도박의 성소, 숲의 성소 등 성소들, 정화 웅덩이와 상호작용시 작동하며, 일반 상자를 열거나 뉴트 제단 등은 관계가 없다. 이렇게 등장한 적들은 현재 난이도의 통상 몬스터보다 더 강하며, 소환되는 적은 아이템의 중첩에 따라 더욱 강해진다. 처치시 주는 경험치와 돈 역시 전투의 성소처럼 더 준다. 난이도가 과다하게 올라가는 경우 전투의 성소처럼 동작하지 않기도 한다.

소환되는 몬스터를 쉽게 잡고 파밍도 할만한 초반부와 달리 어느정도 게임이 진행됬다면 먹지 않는게 좋다. 이 효과로 나오는 몹들은 툭하면 엘리트 무리가 나오는데, 후반부에서 작동시 천정석 황동 기계장치 등의 무리가 버프를 받고 튀어나오니 잡기 굉장히 힘들다.

희생의 유물을 사용한다면 고려해볼만 한데, 이렇게 소환된 몬스터들도 아이템을 떨궈주기 때문.

이름
Mercurial Rachis
(변덕스러운 등뼈)
이미지
설명
근처 무작위 장소에 힘의 와드를 생성합니다. 힘의 와드는 16m(중첩당 +50%) 내의 적과 팀원에게 +50% 피해 버프를 겁니다.[합연산]
해금 조건
-
정보
-

힘의 와드
(Ward of Power)
자신 주변에 등뼈같이 생긴 와드가 솟아나며, 이 주변에 있는 모든 대상은 50% 추가 공격력을 얻는다. 대미지 상승률이 좋지만 생성 위치가 무작위다 보니 노리고 쓰기엔 힘들다. 적이 사방에 있는 후반부에선 역적이 될 수 있으니 사용을 조심하자.

이름
Purity
(순수)
이미지
설명
모든 스킬 쿨타임이 2(중첩당 +1)초 감소합니다. 모든 무작위 효과가 안 좋은 결과를 얻기 위해 1(중첩당 +1)회 더 산출됩니다.[합연산][최소쿨타임]
해금 조건
몬순 난이도로 게임을 깨십시오.
정보
【 펼치기 】
흙 위에서 일광욕하는 스타시드처럼 생겼습니다.
뜨거운 돌과 긴 풀 같은 냄새가 납니다.
향신료를 뿌린 과일처럼 달고 매운 맛이 납니다.
태양풍과 태양 차임벨과 같은 느낌이 나고,
형과 동생이 햇빛 아래서 유리 개구리를 쫒는 듯한 소리가 납니다.
스킬 쿨타임을 줄여주는 대신 행운 수치도 줄이는 아이템. 이 행운은 57잎 클로버와 공유하는 효과이지만, 순수는 정 반대의 효과다. 좋은 결과가 당첨되면 한번 더 굴려 안좋은 결과가 나오도록 유도하며, 이 때문에 온갖 확률 아이템이 봉인된다. 당장 한개만 있어도 발동 확률 25%의 우쿨렐레6.25%로 뚝 떨어진다!

그러나 스킬 쿨을 줄여주는 효과 하나만큼은 확실하다. 하나 먹어서 2초 줄여주는 것만으로도 헌트리스의 위상 점멸, 아티피셔의 불꽃/플라즈마 화살, 애크리드의 신경독과 위의 이단의 예지의 굶주린 눈길은 이미 최소 쿨타임, 즉 0.5초이며 다른 스킬도 함께 줄어들어 효율이 좋아진다. 특히 퍼센트 계산이라 중첩 효율이 떨어지거나 조건부인 다른 스킬 쿨 감소 아이템과 달리 절댓값으로 팍팍 줄여주므로 3~4개 먹는다면 스킬을 난사하고 다닐 수 있다.

또한 루나 아이템 중 유일하게 디메리트를 없앨 수 있는 아이템[320]으로, 57잎 클로버 1개로 순수 하나의 악효과를 없앤다. 둘 다 행운 수치를 ±1 하는 기능이기 때문에 가능한 것. 또는 확률이 100%인 경우 어떻게든 발동하기 때문에 순수의 단점이 사라지므로 치명타 100%만 맞춰 가도 된다.

이름
Growing Meteorite
(빛나는 운석)
이미지
설명
[장비 아이템]
하늘에서 운석의 비를 떨어뜨려, 모든 캐릭터들에게 개당 600% 피해를 입힙니다. 20초 동안 지속됩니다.
쿨타임
140초
해금 조건
한 번의 런에서 루나 아이템 5개를 소지하십시오.
정보
【 펼치기 】
별의 조각이라니... 정말 흥미롭군. 분명히 더 만들 수 있을 거야. 만드는 법도 간단하거든. 앞으로 재미있어지겠어.
사용하면 화면이 어두워지며 맵 전체에서 다수의 폭발이 일어난다! 600% 피해에 범위가 넓고 폭발횟수가 많아 지상 몹들은 살아남을 수가 없으며, 공중몹도 휩쓸렸다간 끝장이다. 설명문엔 하늘에서 떨어트린다고 하지만, 실제로는 바닥에서 지연폭발이 일어나는 방식이다. 따라서 천장이 있는 지형은 물론 엔지니어의 거품 방어막으로도 방어가 불가능하니, 바닥의 표시를 피해 회피하는 방법 밖에 없다.

반면 공중에 떠다니는 아티피셔의 경우 고도만 유지해도 딱히 맞을 일이 없다. 아티피셔의 경우 쓸만한 필드 클리어기 수준인데, 이온 전류로 고고도에서 사용해 보랏빛 폭죽놀이를 한껏 즐기고 끝날때 쯤 내려오면 몹이 사라져있는 모습을 볼 수 있다.

정말 무작위로 터지는게 아니라, 플레이어 근처에 유도성으로 한 개씩 종종 생겨나므로 이걸 쓰고 가만있을 생각은 말자. 멀티에서나 싱글에서나 한발 맞으면 억 소리가 나오게 아프기 때문에 잘 진행되던 게임을 순식간에 말아먹을 수 있는 아이템이니 조심해서 사용하자.

여담으로 맵 전체가 범위다 보니 프레임 드랍이 일어나기도 한다. 특히 여러번 발동시키면 폭발이 겹쳐 일어나므로 렉이 심해진다. 멀티에서는 사용을 자제하자.

이름
Helfire Tincture
(지옥불 팅크)
[322]
이미지
설명
[장비 아이템]
8m[324] 내에 있는 모든 캐릭터에 불을 붙입니다. 불이 붙어 있는 동안 1초마다 최대 체력의 5%만큼 자신에게 피해를 입힙니다. 불은 팀원에게 0.5배의 강도를 가지며, 적에게는 24배입니다.
쿨타임
45초
해금 조건
동시에 15마리의 적을 처치하십시오.
정보
【 펼치기 】

5. = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
= = = = 마이바벨 자동 번역기 = = = =
= = = = [ 버전 12.45.1.009 ] = = = = = =
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
훈련 중? 〈 100000000회 순환 〉
훈련 중? 〈 100000000회 순환 〉
훈련 중? 〈 1453461회 순환 〉
완료!
결과를 표시합니까? Y / N
Y
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =


[그릭스]에 불이 붙는다. 우리는 시간을 잰다.
.....
.....
.....
...
..
.

너무 정연하다. 구성이 안정되고 있다. 나는 바닥에서 혼합물을 긁어낸다.
[오우주]에 불이 붙는다. 우리는 시간을 잰다.
....
...
...
..
.

너무 부드럽다. 비율을 높여도 된다. 나는 혼합물을 뭉갠다. [오우주]의 검은 액체가 내 발치에 고이기 시작한다.
[리스코]에 불이 붙는다. 나는 시간을 잰다.
...
.

나는 테트라포일의 비율을 높인다. 나는 혼합물을 포화시킨다. 액체가 방에 넘친다. 재가 공중을 떠다니다가 바닥에 내려앉는다.
...
나는 불이 붙는다. <그>가 시간을 잰다.
...
...
...
..
..
..
.

<완벽해.>

6. = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

12초간 자신과 주변을 싸그리 태워버리는 아이템. 체력이 탄탄한 근딜러의 경우나 방어력을 조금만 챙겨도 페널티인 자가 피해가 생각보다 많이 낮아서, 체력이 좀 괜찮다 싶으면 부담없이 마구 쓸 수 있다. 강한 적이 여러 마리 모여있어 처리가 곤란할 때 이걸 사용하고 접근해주면 단체로 우수수수 녹아내리는 시체들에 통쾌함을 느낄 수 있다. 철조망과 함께 사용하면 궁합이 좋다.단 초월과는 사용하지 말자. 최대 체력에서 보호막을 제외하기 때문에 대미지가 1이 된다. 반대로 주입 약물 등으로 체력을 키우면 대미지도 함께 늘어난다.

이름
Effigy of Grief
(비탄의 조각상)
이미지
설명
[장비 아이템]
범위 안에 있는 모든 캐릭터의 속도가 50% 감소하고 방어력이 20 감소합니다. 최대 5개 배치할 수 있습니다.
쿨타임
45초
해금 조건
-
정보
-

사용시 에임쪽에 작은 석상을 형성한다. 벽은 물론 천장에도 형성이 가능하다. 이 안에 있는 캐릭터만 디버프를 받으며, 5개 넘게 새로 배치하기 전까지 영구적으로 지속된다. 무작위로 나타나 쓰기 힘든 변덕스러운 등뼈와 달리 자유로운 설계가 가능하며 설치 사거리가 길고 범위도 적당해서 잘 쓰면 유용하다. 텔레포터 보스가 등장했을때 하나 박아주기만 해도 딜하기가 쉬워진다. 엔지니어로 포탑 주변에 스톤헨지를 만들어두면 적이 잘 녹는다 연료 전지로 갯수를 늘려 한번에 5개씩 설치할 수도 있고, 이동속도&방어력 감소는 해골 표시의 상이한 디버프이기 때문에 죽음의 표식을 만드는 데 도움이 된다.

이전에는 사용하면 장비 슬롯에서 사라지며, 다른 곳에 설치하려면 다시 주워야 하는 방식이었다. 재사용하려면 범위 안에 들어가야 하는 까다로움과 연료 전지의 효과도 받지 못해 영 아닌 아이템이었다. 지금은 상향을 받아 훨씬 쓸만해진 상태.

이름
Spinel Tonic
(첨정석 토닉)
이미지
설명
[장비 아이템]
토닉을 마시면 20초 동안 강화됩니다. 공격력+100% 증가합니다. 공격 속도+70% 증가합니다. 방어력+20 증가합니다. 최대 체력+50% 증가합니다. 지속적인 체력 회복량+300% 증가합니다. 이동 속도+30% 증가합니다.
토닉 효과가 사라지면 20% 확률로 토닉 후유증이 남아 모든 상태-5%(중첩당 -5%) 감소합니다.
[합연산]
쿨타임
60초
해금 조건
독특한 포탈 3개를 발견해서 들어가십시오.[328]
정보
-

이름
Tonic Affliction
(토닉 후유증)
이미지
설명
첨정석 토닉의 효과를 받지 않을 때 모든 상태가 감소합니다.
용기가 솟아나는 마법의 물약
사용 효과는 확실히 좋지만, 문제의 후유증은 그 게임 동안 영원히 남게 된다. 단 토닉이 활성화되면 이 후유증은 일시적으로 제거된다. 엔지니어의 포탑 또한 이 후유증을 물려받으니 57잎 클로버가 없다면 사용하기엔 많이 부담된다.

보통 필요할때 쓰려면 57잎 클로버를 통해 확률을 낮춰서 쓰거나[329], 아예 이것만 마셔버리는 경우도 있다. 익사자들의 손짓 4개 또는 연료 전지 7개면 적용시간 20초 이전에 쿨이 돌아 계속 마시고 다닐 수 있으며, 처음부터 작정하고 마시기만 하는 경우 후유증을 한 번도 받지 않을 수 있다. 후유증은 버프가 끝난 뒤에 적용되기 때문.

후유증으로 감소된 버프는 찬란한 진주로 수치상 다시 복구시킬 수 있지만 꽤나 힘들다. 순수와는 단독으로 쓰지 말자. 확률이 36%로 늘어버린다.

6.1. 장비 (Orange)

중첩이 되지 않으며 각 장비별 쿨타임이 다르게 책정되있다. 단, 장비별로 따로 쿨다운이 돌아가는건 아니고 장비 사용시 해당 장비의 쿨다운만큼 플레이어에게 쿨다운이 적용되는 식이다. 즉, 쿨다운 140초짜리 프레온 축전기를 쓰자마자 일회용 미사일 발사기로 장비를 교체하더라도 미사일 발사기의 쿨다운인 45초가 아닌 140초를 기다린 후 사용 가능하다.

쿨타임을 줄여 무한정으로 사용하는 빌드를 위해 쿨타임을 계산하는 경우, 익사자의 손짓여기, 연료 전지여기에 있는 표와 계산기를 사용해볼 것.

이름
Disposable Missile Launcher
(일회용 미사일 발사기)
이미지
설명
미사일 12발을 일제히 발사하여 12x300%의 피해를 입힙니다.
쿨타임
45초
해금 조건
-
정보
-
AtG 미사일 Mk. 1와 같은 종의 미사일을 여럿 발사하는 장비. 유도성능과 대미지가 좋고 쿨타임도 짧아 무난하게 들만한 아이템. 후반에 가면 대미지가 분산되다 보니 다른 아이템에 비해 밀리는 경향이 있다. 이름에 "일회용"이 들어가지만 사용한다고 사라지지는 않으니 걱정하지 말자.

이름
Foreign Fruit
(이계의 과일)
이미지
설명
최대 체력의 50%가 즉시 치유됩니다.
쿨타임
45초
해금 조건
-
정보
-
뿔오이를 닮은 체력회복용 아이템. 체력 50%의 치유량은 초중후반 가리지 않고 유용하기 때문에 손해보진 않을 아이템. 특히 장비 쪽에서는 비취 코끼리엄청나게 큰 거머리, 주름진 나무의 정령밖에 생존템이 없으므로 폭힐이 필요하다면 꼭 챙기자. 은쿠하나의 견해와 대미지를, 방패회춘의 선반과 조합해서 생존력의 극대화를 노려볼 수도 있다. 사용하면 특유의 아그작 하는 먹는 듯한 소리가 난다.

이름
Primordial Cube
(태고의 큐브)
이미지
설명
30m 이내의 적들을 끌어당기는 블랙홀을 발사합니다. 10초 동안 유지됩니다.
쿨타임
60초
해금 조건
-
정보
-

블랙홀 (Black hole)
아돈 빠가돈! 적을 한 곳으로 몰아주는 블랙홀을 발사한다. 공중에 발사하면 지속시간 내내 나아가지만 벽에 닿으면 그곳에만 머무른다. 우쿨렐레도깨비불 등의 연계는 물론 눈부신 베헤모스처럼 좁은 범위 대미지도 알차게 써먹을 수 있다. 공중몹도 얄짤 없이 끌려가므로 몹 정리에 탁월한 편. 단 아이템 자체 대미지가 전혀 없으며 보스 몬스터들은 면역이라는 것이 단점. 보스쪽으로 아이템을 사용해 폭딜을 노릴 수 있다.

이름
Ocular HUD
(접안 HUD)
이미지
설명
8초 동안 치명타 확률이 +100% 가 됩니다.
쿨타임
60초
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
주문: 접안 HUD
송장 번호: 871*****
예상 도착일: 2056년 9월 6일
배송 방법: 표준
배송 주소: 지구, 프리즘 타워, 휴스턴, 스트리트 5번지, 그리븐캠프
배송 세부 사항:

왜 나한테 도와달라고 한 거야? 너 때문에 [삭제됨]이 와서... 이것저것 설명해줬다고. 그들이 얘기해준 바에 따라서 오랫동안 높은 정확성을 유지해주는 이 인터페이스를 설계했어. 이 장치의 가장 훌륭한 점은 기존의 정확성 향상 도구와 결합해서 사용할 수 있다는 점이야. 디지털과 광학기술을 결합하는 거지.

이게 무슨 일인지 잘 모르겠지만, 더 깊이 관여했다가는 위험할 거 같아. 앞으로는 연락하지 않았으면, 좋겠어.
8초간 치명타 100%를 보장하므로, 포식 본능이나 폭발하는 비장 등 치명타 연계 아이템과의 궁합이 좋고, 단순히 깡딜을 넣는데도 좋은 편이다. 다만 대미지 두배가 아닌 치명타 보정이다 보니 3D 프린터나 지휘의 유물을 사용해 렌즈 제작자의 안경 9~10스택을 채우면 버려진다. 아이템을 맞추기 힘든 초반이나 다른 조합에 치중하는 경우 사용해 봄직 하다.

이름
The Back-up
(지원 요청)
이미지
설명
타격 드론 4개를 불러 같이 싸웁니다. 25초 동안 지속됩니다.
쿨타임
100초
해금 조건
드론이나 포탑을 30회 수리하십시오.
정보
【 펼치기 】
"지역의 경찰대에 신속대응 드론 편재(RRDS)를 전입시키고자 플랭크 혁명은 전환점을 맞이했습니다. 혁명군을 진압하는 데 큰 "성공"을 거둔 이후 수성 곳곳에 이 드론 편대가 배치되었고, 암시장 사용자들이 지하의 드론 해커들을 자주 찾게 되었습니다."


-드론 기술 개요, 2권
소형 드론을 불러내는 아이템. 대미지는 괜찮은 편이지만 어그로 분산용으로 좋다. 생각보다 좀 버티고 자잘한 대미지도 주므로 드론을 하나도 안 챙겨 어그로가 심하다면 사용할 아이템. 캡틴은 이 드론들에도 방어용 마이크로봇이 붙기 때문에 어그로 분산 능력이 확실하다. 단 적이 우쿨렐레의 효과를 적용받게 되면 안 쓰는게 낫다. 주변에서 전기를 튕겨주기 때문.

이름
Preon Accumulator
(프레온 축전기)
이미지
설명
프레온 덩굴을 발사하여 35m 이내의 적들에게 최대 초당 600%의 피해를 입힙니다. 접촉 시에는 20m의 거대한 폭발이 일어나 4000%의 피해를 입힙니다.
쿨타임
140초
해금 조건
델타 집결지의 시한 장치 상자를 여십시오
정보
【 펼치기 】
주문: 입자 가속기 부품
송장 번호: 993******
예상 도착일: 2056년 6월 6일
배송 방법: 위험물
배송 주소: 지구, 메스키트, 고등 입자 연구 센터

축전기를 왜 이렇게 많이 날려 먹는 거야? 고장나지 않고 오래 가게 만든 녀석들인데. 기록을 살펴보니까 이것도 저번에 보낸 축전기를 받은 지 이틀만에 다시 주문한 거더라?

짐, 계속 이런 식으로 하면 큰 사고가 날지도 몰라. 스펜서가 돈이란 돈은 다 대주나 본데, 이런 물건은 보내는 데도 비용이 많이 든다고. 시간도 오래 걸리고. 그러니까 이번에는 내가 직접 개조한 제품을 보낼게. 최대한 튼튼하게 만들었고, 과충전되지 않게 리미터도 걸어 놨어. 어차피 네가 바로 해제할 거 같긴 하지만 말이야.

그래도 이번 건 일주일 동안 날려 먹지 말고 잘 써봐. 우리 고향의 이름을 빛내 달라고. 설마 트집 잡길 좋아하는 유럽 녀석들에게 박살 난 고철 덩어리를 보여줄 생각은 아니겠지?

프레온 덩쿨
(Preon tendrils)
BFG.[330] 사용하면 잠시 충전한 뒤 전방으로 커다란 프레온 에너지 덩어리를 발사한다. 원본처럼 주변 적에게 갈래가 퍼져나가 피해를 주며, 정통으로 부딪치면 폭발과 함께 무려 4000%의 큰 대미지를 준다. 대부분의 잡몹은 즉사하며, 보스도 체력의 30% 넘게 깎이는 모습을 볼 수 있다.

다른 장비 아이템에 비해 한번 깡딜을 박아넣기에 좋지만, 140초라는 쿨타임 1위 덕분에 자주 쓰기는 힘들다. 필드 엘리트에게 박아넣으면 텔레포트 보스에게 못 쓰고, 보스한테 쓰자니 필드전에서 없는 장비나 다름 없어 오묘하다. 장비를 이따금씩 쓰는 유저이거나 익사자들의 손짓등 쿨타임을 줄여 사용하는게 보편적. 모양이 있는 유리유리의 아티팩트를 적용해 사용하면 1스테이지 보스를 한방에 보내버리는 것도 가능하며, 아티피셔의 덩어리!엔지니어의 100% 계산된 행동을 쉽게 깰 수 있다.

이름
Milky Chrysalis
(우윳빛깔 번데기)
이미지
설명
날개가 돋아나 15초 동안 비행합니다. 이 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.
쿨타임
60초
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
주문: 우윳빛깔 번데기
송장 번호: 393*****
예상 도착일: 2056년 11월 27일
배송 방법: 총알/생물
배송 주소: 아이오, 딥테라 연구 센터
배송 세부 사항:

역병 지대 한가운데에 질병에서 자유로운 곳이 있습니다. 그곳은 바로 환경에 적응하지 않은 곤충들이 사는 곳입니다. 그 곤충들은 역병에 면역력이 아닌 변태를 통해 생존하고 있습니다.

저는 이 생물이 무한히 변태하는 걸 봐 왔습니다. 변태할 때마다 주변 환경에 조금씩 영향을 주더군요, 그것들이 사는 곳은 그렇게 해서 점점 독소가 옅어지고 있었습니다.

하지만 이 곤충의 변태도 끝이 있고, 최종 형태가 있을 겁니다. 그 최종 형태는 과연 환경을 어떻게 바꿔 놓을까요? 그리고 이것들이 변화시키지 못하는 환경이 있을까요? 그 점을 연구해주길 바라며 이 개체를 보냅니다. 변태 중에 냉동시켰으니 조심해서 다루세요.
사용시 15초의 공중능력을 얻는 아이템. 전진키를 하늘을 보고 누르면 날아오르며, 스페이스바를 누를 때마다 대쉬하여 더 빠르게 이동한다. 15초간의 능력이 끝나고 땅이나 몬스터에 발을 딛지 않았다면 천천히 활공하며 내려온다.

기동성이 너무 느린 MUL-T엔지니어가 파밍 속도를 늘리기 위해 사용할 수 있고, 공중전을 잡기 쉬운 아티피셔머셔너리도 좋다. 이쪽은 비행도 있지만 활공 능력을 이용하기 좋은데, 공중에서 버티면서 활공만 천천히 해줘도 쿨타임을 버티기 쉬워 무한이 날아다닐 수 있다. 기동력을 늘려주는 아이템으로 좋지만 대미지나 캐릭터 스텟과 같은 어떠한 능력치에도 개입하지 않는다는 점이 아쉬운 점. 후반부에서는 공중에 떴다간 떼로 있는 위습에게 요격당할 위험이 있어 잘 쓰진 않는다. 그래도 이단의 발걸음과 달리 스킬을 유지할 수 있기 때문에 흐린그림자가 영 거슬린다면 선택할만 하다.

이름
Royal Capacitor
(장엄한 축전기)
이미지
설명
대상 몬스터에 벼락을 내려 3000%의 피해를 입히고 주변의 몬스터들을 마비시킵니다.[타겟팅]
쿨타임
20초
해금 조건
산의 성소 두 곳을 가동하고 난 후 텔레포터 보스를 처치하십시오.
정보
-
적 하나에게 3000%의 대미지를 박아주는 아이템. 프레온 축전기에 비하면 대미지도 낮고 단일 대상이지만 20초라는 빠른 쿨타임으로 차는 족족 쓰기 좋다. 익사자들의 손짓과 연계하면 10초마다 적 하나가 삭제되며, 더 줄이면 제우스마냥 벼락만 내려서 필드를 정리할 수도 있다. 단일 대미지가 필요하지만 축전기의 쿨이 너무 길다면 이 장비를 선택해 제 5의 스킬처럼 운영하기도 좋다. 주변 적들이 마비에 걸리는 건 덤. 쇠지렛대와 연계하면 방금 스폰한 엘리트도 보내버리는 절륜한 위력을 볼 수 있다.

혼돈의 유물을 적용시켰다면 주의가 필요한데, 아군이 대상으로 지정될 수 있어서 잘못 쓰면 훅 간다. 자동 사용 빌드의 경우 적들 길동무로 아군을 보내버릴 수 있기 때문에 조심할 필요가 있다.

이름
The Crowdfunder
(황금포)
이미지
설명
한 발당 100%의 피해를 입히는 총알을 연속해서 발사합니다. 한 발당 $1이 소요됩니다. 비용은 점점 비싸집니다.
쿨타임
5초
해금 조건
총 $30,480의 골드를 수집하십시오.
정보
【 펼치기 】
주문: 황금포
송장 번호: 783*****
예상 도착일: 2056년 5월 9일
배송 방법: 표준
배송 주소: 수성, 하이 채리엇, 29번 애비뉴 206
배송 세부 사항:
프라이머스 V의 상류층은 서민의 의지를 꺾어 놓기 위해 갖은 짓을 다했습니다. 반항하면 다치거나 죽을 수 있다고 계속 위협하여 사람들을 억눌렀죠. 하지만 그들이 쓴 수법은 이것뿐만이 아니었습니다.

상류층은 서민과의 격차를 보여주기 위해 돈을 무기로 썼습니다. 어떤 비유가 아니라, 말 그대로[334] 눈앞에서 돈다발을 던졌다고요.

그 결과 어떻게 됐는지는 직접 봐서 아시겠죠. 그 후 제 클라이언트는 숨어 지내고 있으며, 이런 물건을 하나씩 매각하고 있습니다. 이 어려운 때에 도와주셔서 감사합니다.
쿨타임이 5초로 적혀 있는데, 이는 최고 연사 속도까지 도달하는 시간이고 실제로는 쿨타임 없는 ON/OFF의 방식이다. ON/OFF는 장비 사용으로 판정되지 않기 때문에 대부분의 장비 아이템과 연계되지 않으며, 덕분에 익사자들의 손짓이나 연료 전지따위 없이도 돈만 있다면 무한히 발동되고,[335] ON 시키면 보고있는 방향으로 점점 연사가 빨라지는 탄환이 날아간다. 탄은 정중앙으로 날아가는 편이지만 탄퍼짐이 있어 중거리 이상부턴 잘 맞지 않는다.

이 탄환들은 확률형 아이템의 효과를 모두 이어받으며 치명타도 멀쩡히 적용되기 때문에, 사실상 돈을 댓가로 연사형 평타 하나를 추가한다고 보면 된다. 파밍할 돈이 중요하며 남은 돈이 곧 경험치가 되어 레벨을 올려야 할 초반에는 사용이 꺼려지지만, 연사에 유용한 아이템이 갖춰지고 돈이 남아나는 후반에서는 생각해볼만 하다. 그럼에도 고르의 서가 없으면 사용하기 힘든데, 추가적인 소득이 없으면 박스 깔때 돈이 모자랄 수 있기 때문.

고르의 서를 많이 먹어서 죽이는 족족 돈을 벌거나,[336] 희생의 유물을 적용시켜서 돈의 사용처를 줄이거나, 연약한 왕관과 연계하여 무한히 돌리는 방식으로 사용할 수 있다.

연사를 최대치로 유지하다 보면 슬롯 머신돌아가는 소리가 난다.

이름
Gnarled Woodsprite
(주름진 나무의 정령)
이미지
설명
나무의 정령이 따라다니며 1초마다 최대 체력의 1.5%를 치유합니다. 팀원에게 보내서 최대 체력의 10%를 치유하게 할 수 있습니다.
쿨타임
15초
해금 조건
숲의 성소를 완전히 업그레이드하십시오.
정보
【 펼치기 】
주문: 주름진 나무의 정령
송장 번호: 447*****
예상 도착일: 2056년 1월 16일
배송 방법: 총알/생물
배송 주소: 지구, 웨일튼, 행복과 희망 어린이 병원
배송 세부 사항:

정령을 이용한 치료에 대한 콜리아스 박사의 연구는 지구의 의료계에 혁명을 일으켰습니다.
이 정령들은 부상을 당했거나 병에 걸린 사람들 사이를 돌아다니며 그들을 돕습니다.

거의 모든 경우, 정령은 환자가 완치되는 데 걸리는 시간을 줄여줬습니다. 이들이 내뿜는 오라는 확실히 효험이 있지만, 무언가를 발산하고 있기는 한지 의심스럽습니다. 어쩌면 모든 게 단순한 플라시보일지도 모릅니다. 환자는 자기 앞에서 반짝거리는 귀여운 정령을 보고 기분이 좋아지고, 기운이 솟는 걸 수도 있습니다.

어쨌든, 정령들과 같이 지내는 건 아주 즐거우며, 그들도 우리와 함께 있는 걸 좋아하는 것 같습니다. 저도 운이 좋아서 집에 한 마리 데리고 있죠... 당연히 연구 목적으로요. 원래 살던 곳이 아닌 먼 외계 행성으로 배송하는게 잔인하게 느껴질수도 있지만, 이 친구들의 행동을 보면 전혀 신경쓰지 않는 것 같습니다.
유일하게 들고있는 것 만으로도 효과를 적용받는 아이템. 스스로의 체력을 소소하게 회복시키며 아군에게 보내서 10% + 지속 회복을 시킬 수도 있다. 이렇게 아군에게 보내고 나면 다시 사용하기 전까지는 돌아오지 않으며, 자신에게 사용해야 되돌아온다.[337] 15초라는 짧은 쿨타임에 맞게 효능이 뛰어나진 않지만, 포탑도 회복시킬 수 있으므로 엔지니어가 쓰기에 그럭 저럭이다. 나쁘진 않지만 다른 아이템에 비해 효능이 자잘해서 밀리는 아이템. 아쉽게도 행복의 가면으로 형성된 유령에게는 전달할 수 없다.

아군에게 보내 힐을 전달할 수 있으므로 멀티플레이에서는 힐러처럼 써먹을 수 있으며, 익사자의 손짓 + 전투 뿔피리 + 정령 하나로 뿔피리의 효과를 무한정 누릴 수 있다. 특유의 짧은 쿨타임 덕에 뿔피리의 효과가 끝나기 전 다시 활성화되기 때문.

이름
Radar Scanner
(레이더 스캐너)
이미지
설명
10초 동안 500m 내에 있는 모든 상호 작용 가능한 물체들이 나타납니다.[공유아이템]
쿨타임
45초
해금 조건
몬스터 기록이나 환경 기록을 10개 수집하십시오.
정보
-
아이템 박스, 제단, 텔레포터 등의 물체를 반경 안에 "?" 표시로 띄워준다. 텔레포터나 뉴트 제단을 찾는데 용이하지만 드론과 통 같은 자잘한 것들도 스캔이 되다 보니 귀찮은 편. 상자인줄 알고 달려갔는데 통이나 3D프린터면 힘이 풀린다 그을린 땅처럼 텔레포터가 구석에 위치해 보이지 않는 등 찾기 힘든 텔레포터가 짜증난다면 들고 가자. 멀티플레이의 경우 스캔은 모두 볼 수 있으니 들어주면 아군에게 도움이 된다.

이름
Eccentric Vase
(기묘한 꽃병)
이미지
설명
최대 1000m 길이의 양자 터널을 생성합니다. 30초 동안 지속됩니다.[공유아이템]
쿨타임
45초
해금 조건
아무 비컨도 끄지 않고 금박의 해안 고유 가디언을 처치하십시오.[343]
정보
-

자신의 위치와 보고 있는 방향에 양자 터널을 소환하여, 한 터널에 상호작용하면 다른 터널까지 빠른 속도로 날아간다.[344] 이동하는 중에 다시 상호작용키를 눌러 중단할 수 있다. 캡틴이나 REX처럼 기동성이 낮은 캐릭터들이 고지대에 속한 뉴트 제단을 가기 위해 사용하거나, 텔레포터 등으로 빠르게 움직이기 위해 사용할 수 있다. 멀티플레이에서는 한 사람이 터널을 만들면 다른 사람들도 사용할 수 있다.

같은 기동형 장비 아이템인우윳빛깔 번데기에 비해서는 이동 거리와 속도가 우월하지만, 상호작용을 통해 이동하고 이동하는 사이에서는 터널 탈출 이외 행동이 불가하므로 전투중에 사용하기에는 부적합하다. 꽃병은 활공 기능도 없어 높은 곳에서 떨어지면 낙하 대미지를 그대로 받는 점도 차이.

외형은 클라인의 병이며, 사거리가 긴 편이지만 엄연히 존재하므로 허공에서 허공으로 이을수는 없다.

이름
Blast Shower
(폭발 세례)
이미지
설명
모든 부정적인 효과를 정화합니다. 디버프, 지속 피해, 근처의 탄환이 포함됩니다.
쿨타임
20초
해금 조건
불이 붙어 있는 동안 3회 사망하십시오.
정보
【 펼치기 】
주문: 폭발 세례
송장 번호: 152*****
예상 도착일: 2056년 6월 19일
배송 방법: 표준
배송 주소: 아우터 에지 존, 프론티어 게이트
배송 세부 사항: 아우터 에지는 여러분의 헌신을 늘 감사히 생각하고 있습니다. 미개척지를 탐험하는 건 많은 용기가 필요하죠. 겪어 봐서 아시겠지만, 탐험을 하다 보면 몸이 더러워지기 일쑤입니다. 하지만 이 휴대용 제품을 사용하시면 언제든지 어디서나 샤워하여 기분이 상쾌해질 있습니다!

알림: 씻을 때는 방호복을 착용하십시오. 제품을 피부에 직접 사용하지 마십시오. 폭발 세례는 B급 독소와 C급 외계 유기체를 사용합니다. 사용 후 액체를 완전히 닦아내지 않아서 생기는 사고에 대해서 당사는 책임을 지지 않습니다.
설명 그대로 셀프 정화. 왼쪽 체력바에 표식이 나타나는 디버프는 모두 제거하며, 불 등의 지속성 피해와 주변 투사체도 같이 지워주기 때문에 생존력을 올리기 좋다. 대부분 투사체의 삭제는 범위가 좁아 노리고 사용하기 힘들기 때문에 디버프를 지우는 목적으로 사용한다. 디버프가 아이템 성능으로 상쇄될만한 초반에는 별로지만 후반의 엘리트 불댐이나 공작석 엘리트의 힐밴처럼 위험한 효과를 지우는 데 용이하다. 짧은 쿨타임으로 자주 사용하기 편한 것은 덤.

또한 캬로&루날드의 반지의 사용대기 효과는 디버프 형식으로 나타나는데, 이 효과도 지워버릴 수 있다. 때문에 두번 반지를 발동시켜 순간적인 폭딜을 뽑아내는 데 사용할 수도 있다. 익사자의 손짓과 400% 피해를 줄 수단만 충분하다면 화염 회오리를 상시 발동할 수도 있다. 허나 첨정석 토닉 후유증은 제거되지 않는다. 디버프 형식이 아닌 아이템으로 판정되기 때문. 사용된 디오의 절친도 마찬가지.

이름
Volcanic Egg
(화산 달걀)
이미지
설명
5초 동안 드라코닉 파이어볼로 변신합니다. 충돌 시 500%의 피해를 입힙니다. 마지막에 폭발해서 800%의 피해를 입힙니다.
쿨타임
30초
해금 조건
-
정보
-
사용시 3개의 불공이 날아다니는 형상이 된다. 변신 시간은 5초로, 변신한 상태에서는 자동으로 앞으로 나아가므로 마우스로만 조종이 된다. 변신중에 적을 공격하면 지속 시간이 다시 5초로 초기화되지만, 한번 지나가며 피해를 준 적을 다시 타격할 수 없기 때문에 여러 적들을 공격하는 것이 좋다.[345] 5초의 시간이 끝나면 폭발하여 주변에 피해를 주며, 변신 중에 E키를 눌러 직접 기폭시킬 수도 있다. 참고로 변신은 무적이 아니다. 자잘한 디버프를 제거하는 효과가 있긴 하지만 여러 대공 공격들에는 여전히 주의해야 한다.

속도가 빨라 근접공격을 회피하기 좋지만, 불길 엘리트나 마그마 웜의 경우는 접촉시 되려 피해를 입으므로 조심하도록 하자. 이외에도 30초로 짧은 쿨타임과 공중이동 덕분에 맵을 이동하는 용도로도 쓸 수 있다.

이름
Jade Elephant
(비취 코끼리)
이미지
설명
5초 동안 방어력 500을 얻습니다.
쿨타임
45초
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
"티 없는 옥처럼" 설화에서 발췌:

"...농민들이 제국의 침략군을 막을 준비를 하는 동안 석공은 커다한 조각상에 마지막 손길을 더했다. 투명하고 아름다운 푸른 광택이 나는 단단한 표면에 끌이 부딪히는 소리가 나무와 주민들 사이로 울려 퍼졌다. 청명한 소리로 주민들의 영혼을 씻어준 이 천상의 보옥은 이제 위풍당당한 코끼리의 모습을 띠고 있었다.

조금 전까지만 해도 낫과 곡괭이를 들고 바들바들 떨고 있던 사람들의 마음에 투지와 결의가 솟아났다. 그리고 그들은 기어코 제국군을 막아내고 말았다. 그날 싸운 병사들은 검과 창이 농민들의 옷을 뚫지 못했다는 믿지 못할 이야기를 해댔다. 이 놀라운 사건은 곧 다른 마을로 전해졌고..."
단단해지기 사용 즉시 코끼리 소리와 함께 높은 수준의 방어력을 얻는다. 이는 약 83.33%의 대미지 감소를 보여주며, 반발성 방어구 철판등으로 대미지를 더 줄여주면 적에게서 들어오는 대미지가 대부분 1~10이 되는 기적을 볼 수 있다. 위급한 상황에 사용하거나 포화의 집중이 예상될 때 사용해주면 효과가 좋다. 생존용으로 무난한 아이템.

이름
Sawmerang
(톱날 부메랑)
이미지
설명
3x400% 데미지로 적을 가르는 3개의 큰 톱날을 던지십시오. 또한, 출혈이 있는 적에게 초당 3x100%의 추가피해를 줍니다. 되돌아오면서 적을 다시 공격할 수 있습니다.
쿨타임
45초
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
이번 여행에 원반 장난감을 가져오길 정말 잘한 것 같아! 나무를 벨 때고, 나쁜 놈을 물리칠 때도 이 원반 장난감만 한 게 없게든. 심심할 때는 던지고 받는 놀이도 할 수 있고! 잘못 받으면 큰일 나지만...
톱날의 가로 판정이 후하고 출혈 디버프와 연계할 수 있으며 스스로도 출혈 부여 아이템 효과를 받을 수 있으므로 중첩이 조금만 있어도 대미지가 증가한다. 돌아올때는 사용한 사람에게 돌아오므로 최대한 거리를 벌려 여려 적을 타격하는 것도 가능하다. 단 지형을 관통하지 못해 돌아오다 벽면에 끼이기도 한다. 톱날은 쿨타임만 된다면 여러개 소환해둘 수 있으므로 무한 아이템으로 적을 갈아버릴 수도 있다.

단 세로로는 판정이 넓지 못해 공중몹을 잡기 힘들 수 있다.

이름
Recycler
(재활용기)
이미지
설명
아이템이나 장비를 같은 티어의 다른 아이템이나 장비로 변환합니다.[타겟팅]
쿨타임
45초
해금 조건
스카이 메도우에서 하늘을 나는 돌 20개를 파괴하십시오.
정보
【 펼치기 】
주문: TY-6G 재활용기
송장 번호: 02******
예상 도착일: 2056년 11월 6일
배송 방법: 표준
배송 주소: 지구, 시애틀, 700 배일러 애비뉴
배송 세부 사항:

표준형 재활용 장치 TY-6G. 사용 전에 설명서를 읽으십시오. 위쪽 구멍에 손을 넣지 마십시오.

포함된 재활용 막대를 이용해서 위쪽에 물체를 넣으십시오. 특허 받은 스마트 테크놀로지가 투입된 다른 물체를 다른 유용한 물체로 변환해줄 겁니다.

재활용은 곧 자연 보호입니다!
옆동네의 주사위가 생각나는 효과이지만, 한번 바꾼 아이템은 다시 바꿀 수 없다. 아무래도 시간만 되면 무한히 돌리는 것을 방지하기 위함인듯. 거기에 이하의 아이템은 돌릴 수 없다.

【 재활용 불가 목록 】
  • 유물 조각
  • 진주
  • 찬란한 진주
  • 평화 씨앗
  • 방어용 마이크로봇
  • 재활용기로 재활용 된 아이템들
  • 재활용 아이템 종류 전부

일단 쓸모없거나 맞지 않는 아이템이라면 돌려버릴 수 있으니 일반 런이라면 사용할 가치가 있는 아이템. 확률 100%의 9~10중첩 이상의 렌즈 제작자의 안경이나 7중첩 이상의 삼각 단검처럼 얻어봐야 의미가 없다면 돌려서 먹으면 되고, 하나 있으면 좋지만 중첩 효과가 별로인 대부분의 전설급 아이템을 돌려도 좋다. 다만 도전과제 달성이나 조합이 필요하다면 지휘의 유물을 적용할 수 있다 보니 자주 사용되지 않는다.

이름
Super Massive Leech
(엄청나게 큰 거머리)
이미지
설명
피해20%만큼 치유됩니다. 8초 지속됩니다.
쿨타임
60초
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
반송: 엄청나게 큰 거머리
송장 번호: 817*****
예상 도착일: 2056년 7월 1일
배송 방법: 총알/생물
배송 주소: 토성, 비치프론트, 희귀/절멸종 연구 위성
배송 세부 사항:

이 생물은 확실히 의학적으로 효험이 있지만, 정신적 부작용이 있을지도 모릅니다. 이 소포가 처음 도착했을 때, 캐롤린이 거머리를 연구하고 관련된 실험을 하는 역할을 맡았습니다.

모든 게 잘돼 가고 있었지만, 어느 날 그녀는 거머리가 목에 부착된 채로 출근했습니다. 깜짝 놀란 저희는 그녀를 설득해서 거머리를 보관함 안에 돌려놓게 했습니다.

그 후 저희는 거머리가 문 자국을 검사했는데, 정해진 테스트를 모두 진행했는데도 불구하고 심각한 부작용은 감지되지 않았습니다.

캐롤린도 자기는 멀쩡하며 오히려 기분이 날아갈 것 같다고 했지만, 연구실 직원은 모두 그녀를 이상하게 여겼습니다.

이질적인 생존템. 다음 8초간 최대한 피해를 넣어야 효과를 볼 수 있으며, 20%로 적지만 우쿨렐레처럼 전이되는 피해량도 계산되다 보니 아이템 상태에 따라 이계의 과일을 뛰어넘는 흡수력을 볼 수 있다. 그러나 이는 딜이 모자란 상태라면 흡수력이 과일보다 떨어진다는 말이기도 하다. 이러면 쿨은 15초나 더 긴데 힐량은 적은 아이템이 되므로 피해량이 크거나 다수에게 피해를 주기 좋은 아이템을 갖춘 후반에 효과를 보기 좋다.

이름
Gorag's Opus
(고라그의 작품)
이미지
설명
모든 동맹이 7초 동안 광분 모드에 들어갑니다. 이동 속도50%, 공격 속도가 100% 증가합니다.[공유아이템]
쿨타임
45초
해금 조건
-
정보
【 펼치기 】
" 캐리언 크로우스 투어 2055: 스페셜 에디션" 의 음성 문자화 완료

출력 중 . . .


"투어가 반쯤 진행됐을 때 그로브사이드의 작은 가게에 들어갔는데, 점원이 우리한테 쓸데없는 걸 팔려고 했어요."

"맞아요. 우리가 누군지 몰라서 저러나 싶었죠."

"아무튼, 저는 속는 셈 치고 골동품 같은 드럼을 사줬어요. 공연에서 그걸 사용한 후, 다시 와서 점원한테 세계 최고의 무대에서 연주되는 드럼의 모습을 동영상으로 보여주려고 했죠. 어떤 표정을 지을지 궁금해서요."

"그런데 동영상을 잘 찍어 놓고 가게에 와 보니 문이 닫혀 있더라고요. 그 점원은 어디 간지 모르겠고요."

"놀라운 점은 그 드럼이 팬들을 아주 미치게 했다는 거예요. 덕분에 우리 역사상 최고의 무대가 탄생했죠."
이 광분 효과는 버저커의 견갑과 동일한 효과이다. 딜 넣을 타이밍에 맞춰 사용하면 특유의 공속보정 덕분에 DPS가 수직상승하는 모습을 볼 수 있다. 단 광분 도중 버저커의 견갑을 발동시키거나 연료 전지를 사용해 여러번 돌려도 효과가 중첩되지 않는 점은 유의할 것. 때문에 무한 장비 빌드에서 효과를 효율적으로 보려면 익사자의 손짓으로 7초 정도에 맞춰 줄여서 써야 한다.

"동맹"이라고 적혀 있어 헷갈릴 수 있으나 이는 모든 아군에게 적용된다는 말이다. 덕분에 혼자 쓰기보다는 드론 및 터렛의 효과를 볼 엔지니어캡틴이 써먹기 좋다. 멀티플레이라면 다른 플레이어에게도 광분이 적용되므로 더 유용하다.

이름
Forgive Me Please
(제발 용서해줘)
이미지
설명
8초 동안 1초마다 플레이어가 지닌 처치 시 효과를 발동시키는 저주받은 인형을 던집니다.
쿨타임
45초
해금 조건
20번 사망하십시오.
정보
【 펼치기 】
인형에 쪽지가 달려 있습니다:

아이고, 나 죽네!

죽을 것 같아!

죽겠다고!

이러다 진짜 죽겠어!

날 죽일 셈이야?

진짜로?

살려줘!

안 돼애애!
도깨비불 처럼 적 처치시 발동을 강제로 작동시킨다. 이런 종류의 아이템은 상당히 많으니 효과를 보기 좋으며, 당장 커먼 등급의 몬스터 이빨 하나만 발동시켜도 16% + 64의 체력 회복을 기대할 수 있으며, 영혼이 속박된 촉매 하나만 먹고 발동시켜도 쿨타임이 32초 줄어 금새 재사용하는 성능을 보여준다. 단 뇌줄기독수리 무리처럼 처치 시 효과를 위해 특정 조건이나 대상이 필요한 아이템은 발동하지 않는다.

특유의 아이템과의 시너지 덕분에 무한 장비 빌드 1순위 사기템. 앞서 적었던 아이템은 물론 의식용 단검을 이용에 자동사냥하거나 도깨비불 2중첩 이상부터 적용되는 캬로의 반지로 폭딜을 넣기도 쉬워지는 등 연계가 쉽고 좋아서 조합을 맞추면 클리어 각이 무난하게 설 정도.

아이템을 쓸 때 인형이 던져지는데, 이 인형은 필드 위에 3개 이상 존재할 수 없으니 유의할 것.

이름
Fuel Array
(연료 배열)
이미지
설명
무언가에 동력을 공급할 수 있을 것 같습니다. 극도로 불안정한 무언가에 말이죠...
쿨타임
-
해금 조건
-
정보
-
이 아이템은 장비통이나 지휘의 유물을 사용한 정수에서 나오지 않으며, 시작시 탈출포드 뒷편에 가면 획득 가능하다. 사용이 불가능하며 소지 플레이어의 체력이 50% 이하로 내려갈 경우 폭발하며 즉사한다. 심연의 깊은곳에 있는 부서진 로봇에 갖다주어 렉스를 해금할 수 있다.

힘들었던 시절 등 어떠한 방식으로든 간에 폭발 데미지를 막아도, 장비가 사라져버려 해당장비의 목적인 렉스 해금이 불가능해진다. 때문에 피의 성소는 임시 장벽이 없는 이상 사용이 금지되며, 최대한 몸을 사려서 가야 한다. 단 모양이 있는 유리는 최대 체력을 변화시키는 것이지 깎는게 아니기 때문에 쓸 수 있다.

MUL-T와 애크리드는 탈출 포드에서 시작하지 않기 때문에 싱글 플레이에서는 얻을 수 없지만, 멀티 플레이에서는 MUL-T가 연료 배열을 얻고 장비 교체로 폭발을 비활성화시킨 상태로 다닐 수 있다.

6.1.1. 엘리트 장비

이하의 모든 장비 아이템들은 해당 속성의 엘리트몹을 잡아서 낮은 확률[350]로 획득이 가능하다. 사용은 불가능하며, 소지하고 있기만 해도 해당 엘리트몹의 능력을 받는다. 효과는 Risk of Rain 2/몬스터 참고.

이름
Ifrit's Distinction
(이프리트의 차이)
이미지
설명
불의 한 형태가 됩니다.
쿨타임
-
해금 조건
정보
-
불길 엘리트의 능력. 화상은 상태이상 취급이므로 죽음의 표식에 써먹을 수 있다.

이름
Silence Between Two Strikes
(두 타격 사이의 고요)
이미지
설명
번개의 한 형태가 됩니다.
쿨타임
해금 조건
-
정보
-
과전하 엘리트의 능력. 처음 획득시 체력의 절반이 보호막으로 전환되면서 즉시 차지만, 재획득은 무관하다.

이름
Her Biting Embrace
(살을 에는 그녀의 포옹)
이미지
설명
얼음의 한 형태가 됩니다.
쿨타임
-
해금 조건
정보
-
빙하 엘리트의 능력. 사망 시 자폭 효과도 그대로 갖고 온다.

이름
N'kuhana's Retort(은쿠하나의 응수)
이미지
설명
부패의 한 형태가 됩니다.
쿨타임
-
해금 조건
정보
-
공작석 엘리트의 능력. 이걸 갖고 있다고 힐밴 효과에 면역을 갖지 않으니 주의.

이름
Spectral Circlet
(유령 왕관)
이미지
설명
무형의 한 형태가 됩니다.
쿨타임
-
해금 조건
정보
-
천정석 엘리트의 능력. 주변 플레이어와 포탑의 어그로가 풀리지만 정작 자신한테 어그로가 확 끌려버릴 수 있다. 대신 장비 드론한테 줘보자

이름
Coven of Gold
(골드의 집회)
이미지
설명
금전의 한 형태가 됩니다.
쿨타임
-
해금 조건
-
정보
-
데이터 마이닝으로만 얻거나 볼 수 있는 아이템. 본래 금전 엘리트 처치시 드랍되었어야 했으나 개발 과정에서 삭제된 후 아이템만 남았다. 덕분에 치트 코드로 아이템을 얻어도 반짝거리기만 할 뿐 아무런 효과가 없다.


[합연산] 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 1.28 1.29 1.30 1.31 1.32 1.33 1.34 1.35 1.36 1.37 1.38 1.39 1.40 1.41 1.42 1.43 1.44 1.45 1.46 1.47 1.48 1.49 1.50 1.51 1.52 1.53 1.54 1.55 1.56 1.57 1.58 1.59 1.60 1.61 1.62 1.63 1.64 1.65 1.66 1.67 1.68 1.69 1.70 1.71 1.72 1.73 1.74 1.75 1.76 1.77 1.78 1.79 1.80 1.81 1.82 1.83 1.84 1.85 1.86 1.87 1.88 1.89 1.90 1.91 1.92 1.93 1.94 1.95 1.96 1.97 1.98 1.99 1.100 1.101 1.102 1.103 1.104 1.105 1.106 1.107 1.108 1.109 1.110 1.111 1.112 1.113 1.114 1.115 1.116 1.117 1.118 1.119 1.120 1.121 1.122 1.123 1.124 1.125 1.126 1.127 1.128 1.129 1.130 1.131 1.132 1.133 1.134 1.135 1.136 1.137 1.138 1.139 1.140 1.141 1.142 1.143 1.144 1.145 1.146 1.147 1.148 1.149 1.150 1.151 1.152 1.153 1.154 1.155 1.156 1.157 1.158 1.159 1.160 1.161 1.162 중첩시 효과가 합으로 계산된다.[2] 공격과 관련된 모든 캐릭터 애니메이션 또한 적용된다.[4] 공격과 관련된 모든 캐릭터 애니메이션 또한 적용된다.[곱연산] 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9 4.10 4.11 4.12 4.13 4.14 4.15 4.16 4.17 4.18 4.19 4.20 4.21 4.22 중첩시 효과가 곱으로 계산된다.[6] 57잎 클로버나 순수의 효과가 적용되지 않는다는 뜻이다.[8] 57잎 클로버나 순수의 효과가 적용되지 않는다는 뜻이다.[23] 7초이상 피해를 입지 않았을때.[25] 7초이상 피해를 입지 않았을때.[27] 이 실드는 Transcendence와 다르게 서로 따로따로 회복된다. (버그라면) 고쳐질 때까지 사용을 비추천.[29] 이 실드는 Transcendence와 다르게 서로 따로따로 회복된다. (버그라면) 고쳐질 때까지 사용을 비추천.[31] 이 보라색 보호막은 체력과 동일하게 취급된다. 즉, 피의 성소 등에 의해 소모될 수 있다.[42] MUL-T의 차량 모드 등[45] 이미 충전이 있을 때 탄약띠를 먹으면 충전 하나가 즉시 회복된다[48] 일반 상자와 다르게 눈에 띄는 가격표시도 없는 녹이 슨 검은 상자라 발견하기 다소 힘들다.[공유아이템] 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 15.6 15.7 15.8 15.9 15.10 15.11 15.12 15.13 15.14 멀티플레이에서 아이템의 효과가 공유된다.[51] 일반 상자와 다르게 눈에 띄는 가격표시도 없는 녹이 슨 검은 상자라 발견하기 다소 힘들다.[64] 한 개가 아니라 한 종류다. 10개든 20개든 우수수 들어가서 다 바뀌니 조심.[67] 기초 공격력이 아닌 최종 데미지에 기반하는 피해.[70] 범위 자체는 그리 크지 않다.[71] 발음대로라면 호푸 깃털쯤 되겠지만, 정식 한글패치에서는 번역되지 않았다. 아무래도 개발사가 Hopoo Games라서 의도된 것인듯.[72] 발음대로라면 호푸 깃털쯤 되겠지만, 정식 한글패치에서는 번역되지 않았다. 아무래도 개발사가 Hopoo Games라서 의도된 것인듯.[77] 단순 확률적으로 미사일이 2번 발동하는 동안 우쿨렐레는 5번 발동한다.[추가치명타확률] 23.1 23.2 23.3 23.4 23.5 23.6 치명타 확률 5%를 얻으며, 중첩이 불가하다. 게임 내 툴팁에는 표기되어있지 않다.[84] 5초 이상 기본공격을 포함한 스킬을 사용하지 않았을 때. 피격에는 무관하다.[86] 5초 이상 기본공격을 포함한 스킬을 사용하지 않았을 때. 피격에는 무관하다.[89] 확률은 방금 입은 대미지로 깎인 체력의 퍼센트를 따른다. 즉 한번의 공격으로 체력이 30% 달았다면 은폐될 확률도 30%.[91] 확률은 방금 입은 대미지로 깎인 체력의 퍼센트를 따른다. 즉 한번의 공격으로 체력이 30% 달았다면 은폐될 확률도 30%.[92] 예외로서 돌 거인의 추척형 레이저는 그대로 따라오며, 이미 시전한 떠다니는 유랑자의 자폭도 그대로 진행된다.[101] 체력을 절반으로 만드는 모양이 있는 유리 한개면 약물의 최대치도 50으로 줄어든다. 여런 먹으면 그만큼 1/2배가 된다. 유리의 아티팩트의 경우 1/5가 되어야 했으나 1/10배가 되어 정말 안찬다.[103] 드롭 확률 공식 : 1 - 1 / ((1 + 아이템 갯수) ^ 0.33 ) [105] 드롭 확률 공식 : 1 - 1 / ((1 + 아이템 갯수) ^ 0.33 ) [108] 텔레포터가 100% 채워지는 시점의 체력이 10%미만이면 되므로, 체력 재생률이 가장 낮은 MUL-T로 포탈 게이지를 97~98% 까지 채운 후 10%인 상태로 들어가면 쉽게 꺨 수 있다.[109] 텔레포터가 100% 채워지는 시점의 체력이 10%미만이면 되므로, 체력 재생률이 가장 낮은 MUL-T로 포탈 게이지를 97~98% 까지 채운 후 10%인 상태로 들어가면 쉽게 꺨 수 있다.[114] 해당 목록에 없는 캐릭터도 로드아웃 스킬을 통해 발동할 수 있는 경우가 있다. 머셔너리헌트리스같은 경우.[115] 모든 부정적 효과를 해제하는 장비 아이템 폭발 세례를 사용하면 쿨타임이 초기화된다. 해당 아이템의 쿨타임은 체력바 위에 상태이상과 유사한 형태로 표기되는데, 이 쿨타임 상태를 부정적 효과로 취급하는 듯.[123] 계산식은 "1 - 1 / (1 + 0.13 * 단두대의 수)". 8스택에서 약 50%에 도달한다. 즉사 체력이 약 90%가 되려면 69개, 99.9%가 되려면 5121개를 먹어야 한다.[125] 계산식은 "1 - 1 / (1 + 0.13 * 단두대의 수)". 8스택에서 약 50%에 도달한다. 즉사 체력이 약 90%가 되려면 69개, 99.9%가 되려면 5121개를 먹어야 한다.[128] 장엄한 축전지, 주름진 나무의 정령, 황금포, 폭발 세례 등[134] 여기서의 레이저는 'Laser'가 아닌, 칼날(특히 면도날)의 'Razor'다.[136] 여기서의 레이저는 'Laser'가 아닌, 칼날(특히 면도날)의 'Razor'다.[143] 로드아웃에서 이동 포탑 선택시.[146] 치명타, 출혈 단검, AtG 미사일 Mk.1이나 우쿨렐레 등. 순수와는 달리 확률을 100%으로 맞추더라도 발생하지 않는다.[154] 이외에도 낙하 대미지가 사라지는 효과가 있다.[156] 이외에도 낙하 대미지가 사라지는 효과가 있다.[157] 기본 E[158] 점프 높이 증가는 피해를 주는 능력이 사용 가능할때만 적용된다.[161] 습지의 풍경에서 찾을 수 있다.[162] 습지의 풍경에서 찾을 수 있다.[165] 다만 일반 확률의 30%로 낮은 편이다.[167] 다른 확률형 아이템을 곱연산으로 증폭시키지만, 행운 수치가 늘어나는 효과 자체는 합연산이다.[169] 다른 확률형 아이템을 곱연산으로 증폭시키지만, 행운 수치가 늘어나는 효과 자체는 합연산이다.[170] 대표적인 확률성 아이템인 우쿨렐레의 경우 기존 25%에서 무려 43% 가량으로 상승한다.[171] 잡몹 1%, 보스 3%[최소쿨타임] 54.1 54.2 54.3 54.4 54.5 54.6 54.7 54.8 쿨타임은 0.5초 이하로 감소하지 않는다.[180] 폰트가 3연속으로 깨진게 아니고, 영문에도 이렇게 적혀 있다.[181] 폰트가 3연속으로 깨진게 아니고, 영문에도 이렇게 적혀 있다.[196] 폰트가 3연속으로 깨진게 아니고, 영문에도 이렇게 적혀 있다.[197] 관벌레(tube worm)란 현실에서 존재하며, 해저 열수구 근처에서 서식하는 무척추동물이다.[198] 폰트가 3연속으로 깨진게 아니고, 영문에도 이렇게 적혀 있다.[199] 관벌레(tube worm)란 현실에서 존재하며, 해저 열수구 근처에서 서식하는 무척추동물이다.[202] 치유가 아닌 자연회복양을 늘려주는 Cautious Slug는 사용해도 된다.[203] 치유가 아닌 자연회복양을 늘려주는 Cautious Slug는 사용해도 된다.[212] 5중첩시 오브 한개의 힐량 10%로 비등해지며, 애초에 커먼은 원하든 아니든 여럿 중첩되는 경우가 많고 먹기도 쉬움을 생각하면 등급의 차이에 비해 효과의 차이가 크지 않다.[213] 최대 체력의 10%라서 식물 하나 = 초당 1개 발사 확정이고, 교집합이 5~6개 뭉쳐지면 미친듯이 날아가는 해골을 볼 수 있다.[216] 다른 아이템을 획득했다간 도플갱어를 잡았을 때 마이크로봇 대신 그 아이템이 튀어나올 수 있기 때문. 또한 10분을 대기하는 동안 텔레포터 이벤트를 완료하여 몹젠을 멈추는 것이 바람직하다.[219] 텔레포터 보스로 등장한 돌 거인 (Stone Titan) 처치 시 일정 확률로 드랍.[220] 텔레포터 보스로 등장한 돌 거인 (Stone Titan) 처치 시 일정 확률로 드랍.[223] 텔레포터 보스로 등장한 여왕 딱정벌레 (Beetle Queen) 처치 시 일정 확률로 드랍.[224] 텔레포터 보스로 등장한 여왕 딱정벌레 (Beetle Queen) 처치 시 일정 확률로 드랍.[229] 금박의 해안에서 오릴리오나이트 (Aurelionite) 처치 시 드랍.[230] 금박의 해안에서 오릴리오나이트 (Aurelionite) 처치 시 드랍.[231] 원문에는 내맡기고로 오타가 나 있다.[232] 원문에는 내맡기고로 오타가 나 있다.[235] 텔레포터 보스로 등장한 숲지기 (Grovetender) 처치 시 일정 확률로 드랍.[236] 텔레포터 보스로 등장한 숲지기 (Grovetender) 처치 시 일정 확률로 드랍.[237] 헌트리스는 평타 중에도 질주가 가능하고, 애크리드는 원래 독을 뿌리고 도망다니는 전법이 주된만큼 가장 잘 맞는다. 로더나 아티피셔는 스킬을 차징하는 중에 질주가 가능하다.[242] 총합 방어력에 배수로 적용된다. 하나면 1.1배가, 3개면 1.3배가 된다.[243] 진주 자체가 아예 타게팅 되지 않는다.[244] 정화 웅덩이는 습지의 풍경, 그을린 땅, 사이렌의 울음에서 약 13%로 등장한다. 5스테이지까지 한바퀴 돌아서 나오지 않았다면 리셋하는게 편하다.[245] 황금포의 경우 사용이 아니라서 바뀌지 않으니 중간마다 재활용기로 바꿔먹자.[248] 텔레포터 보스로 등장한 떠도는 유랑자 (Wandering Vagrant) 처치 시 일정 확률로 드랍.[249] 텔레포터 보스로 등장한 떠도는 유랑자 (Wandering Vagrant) 처치 시 일정 확률로 드랍.[250] 멀티플레이의 경우 다른 플레이어의 유물 조각도 싹 날아간다.[251] 텔레포터 보스로 등장한 마그마 웜 (Magma Worm) 처치 시 일정 확률로 드랍.[252] 텔레포터 보스로 등장한 마그마 웜 (Magma Worm) 처치 시 일정 확률로 드랍.[253] 원문: Dembones[254] 원문: Spec[255] 원문: enamel[256] 원문: Cavities and Internal chambers[257] 원문: Dembones[258] 원문: Spec[259] 원문: enamel[260] 원문: Cavities and Internal chambers[265] 텔레포터 보스로 등장한 임프 대군주 (Imp Overlord) 처치 시 일정 확률로 드랍.[266] 텔레포터 보스로 등장한 임프 대군주 (Imp Overlord) 처치 시 일정 확률로 드랍.[267] 원문: Spec[268] 원문: to leave some final notes. 한글 원문엔 "남기 돌아왔다"고 적혀 있다.[269] 원문: Spec[270] 원문: to leave some final notes. 한글 원문엔 "남기 돌아왔다"고 적혀 있다.[273] 텔레포터 보스로 등장한 항아리 모래걸이 (Clay Dunestrider) 처치 시 일정 확률로 드랍.[274] 텔레포터 보스로 등장한 항아리 모래걸이 (Clay Dunestrider) 처치 시 일정 확률로 드랍.[277] 폰트가 깨진게 아닌, 원문에서도 물음표다.[278] 폰트가 깨진게 아닌, 원문에서도 물음표다.[281] 원문에는 "만들었습니"로 오타가 나 있다.[282] 원문에는 "만들었습니"로 오타가 나 있다.[285] 7초간 피격받지 않음.[286] 과거에는 따로 적용이었다.[287] 상호작용 자체는 되지만 소모되는 체력이 없어 돈을 받지 못했다.[290] 치유량은 합연산으로 증가, 초당 체력 치유량은 "10% * 1 / 2 ^ (아이템 갯수 - 1)" 배로 곱연산이다.[293] 치유량은 합연산으로 증가, 초당 체력 치유량은 "10% * 1 / 2 ^ (아이템 갯수 - 1)" 배로 곱연산이다.[295] 공식 : "장비의 쿨타임 * 0.5 * (1 - 0.15) ^ (갯수 - 1)"[297] 공식 : "장비의 쿨타임 * 0.5 * (1 - 0.15) ^ (갯수 - 1)"[298] 장엄한 축전기, 재활용기.[299] 평균 10개 이상씩 먹는다.[301] 실제 회복량은 조금 다르다. 스킬의 각주 참고.[303] 실제 회복량은 조금 다르다. 스킬의 각주 참고.[304] 인게임은 이렇게 적혀 있지만, 실제로는 틱당 체력의 1.3%을 회복하여 총 18.2%를 회복시킨다. 중첩도 +25%가 아닌 +18.2%다. 25%는 3초간 자가 회복까지 포함시킨 수치인 듯.[305] 인게임은 이렇게 적혀 있지만, 실제로는 틱당 체력의 1.3%을 회복하여 총 18.2%를 회복시킨다. 중첩도 +25%가 아닌 +18.2%다. 25%는 3초간 자가 회복까지 포함시킨 수치인 듯.[308] 다만 포탑도 이 아이템을 물려받고 공격이 달라진다.[313] 사실은 충전 시간을 줄여줄 뿐이다. 공식은 "90 / (1 + 0.3 * 아이템 갯수)" 초.[320] 서약의 목걸이는 특수 스테이지 입장 이외의 기능 자체가 없고, 익사자들의 손짓은 자동 사용이 유용할 뿐 이를 없앨 방법은 없다.[321] 팅크란 약을 담는 약병과 스포이드식 뚜껑이 있는 통을 생각하면 된다.[322] 팅크란 약을 담는 약병과 스포이드식 뚜껑이 있는 통을 생각하면 된다.[323] 적힌것은 8m지만, 실제로는 15m다.[324] 적힌것은 8m지만, 실제로는 15m다.[327] 파란 포탈, 천상의 포탈, 금빛 포탈[328] 파란 포탈, 천상의 포탈, 금빛 포탈[329] 하나만 먹어도 4%로 후유증 확률이 뚝 떨어진다.[330] 게임 파일 상 이름도 BFG이다![타겟팅] 130.1 130.2 130.3 130.4 효과를 발동시킬 대상이 없으면 사용할 수 없다.[333] 원문에는 "그래도" 로 오타가 나 있다.[334] 원문에는 "그래도" 로 오타가 나 있다.[335] 단 익사자의 손짓을 먹어두면 OFF가 안된다. 주의하자.[336] 고르의 서 25개면 보물 확률이 100%다.[337] 타겟이 없는 경우 자기 자신에게 사용하여 회복하는 것도 가능하다.[342] 7개의 비컨을 키고 꺼지기 전에 오릴리오나이트를 잡아야한다.[343] 7개의 비컨을 키고 꺼지기 전에 오릴리오나이트를 잡아야한다.[344] 이동하는 중 지속시간이 끝나도 목적지에 도달하기 전까지는 이동이 중단되지 않는다.[345] 폭발 피해는 이와 상관 없이 받는다.[350] 0.025%. 57잎 클로버순수의 효과를 받는다.[351] 불길 엘리트를 처치시 확률적으로 드랍.[352] 불길 엘리트를 처치시 확률적으로 드랍.[353] 과전하 엘리트를 처치시 확률적으로 드랍.[354] 과전하 엘리트를 처치시 확률적으로 드랍.[355] 빙하 엘리트를 처치시 확률적으로 드랍.[356] 빙하 엘리트를 처치시 확률적으로 드랍.[357] 공작석 엘리트를 처치시 확률적으로 드랍.[358] 공작석 엘리트를 처치시 확률적으로 드랍.[359] 천청석 엘리트를 처치시 확률적으로 드랍.[360] 천청석 엘리트를 처치시 확률적으로 드랍.