해금조건
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전사
| 죽지 않고 3차 텔레포터 이벤트까지 도달하고 완료하십시오.
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헌트리스
판사, 배심원, 사형 집행인 | ||
구분
| 기본 능력
| 레벨당 상승 수치 |
최대 체력
| 90
| +27
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공격력
| 12
| +2.4
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체력 회복
| 1HP/초
| +0.2
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속도
| 7m/s
| -
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방어력
| 0
| -
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"그리하여 그녀는 떠났다. 영혼은 행성에 남겨 놓고..."
1. 개요
헌트리스는 기동력이 매우 뛰어나고 큰 피해를 입힐 수 있지만 아주 연약한 생존자입니다.
- 기동 사격은 질주 중에도 사용할 수 있다는 사실을 기억하십시오. 빠르게 이동하면서도 잠재적인 위험 요소들을 제거할 수 있습니다.
- 점멸과 화살비는 더 가까운 위치를 잡거나 좁은 공간에서 회피할 때 사용할 수 있습니다.
- 레이저 글레이브를 강인한 상대 둘 사이로 양쪽에서 튕기게 하면 빠르게 처리할 수 있습니다.
- 화살비는 매우 큰 피해를 입히며 범위 안의 적들을 느리게 하므로 강인하고 빠른 적을 상대하기에 좋습니다.
전작의 헌트리스처럼 달리는 도중에 공격할 수 있으며, 기동 사격과 레이저 글레이브 모두 오토타게팅이 된다는 장점을 가지고 있어, 대공능력이 좋다. 또한 점멸과 화살비는 순간 이동을 전제로 하기 때문에 위기상황에서 빠르게 탈출 할 수 있다. 하지만 전작과 동일하게 체력은 최하위이며, 때문에 지나가는 불덩이 한두발도 치명적이다.
2. 스킬
| 파일:M1 Homing_Shot.jpg M1 / RT | 기동 사격 (Strafe) 쿨타임 : 없음 | 민첩[민첩]. 유도 화살을 재빨리 쏴서 150% 피해를 줍니다. |
| 파일:M2 Glave.jpg M2 / LT | 레이저 글레이브 (Laser Glave) 쿨타임 : 7초 | 유도 글레이브를 던져 6회 튕기며 250% 피해를 입힙니다. 튕길 때마다 입히는 피해가 10% 증가합니다. |
| 파일:Shift Blink.jpg Shift / LB | 점멸 (Blink) 쿨타임 : 7초 | 그 자리에서 사라지면서 전방으로 텔레포트합니다. |
| 파일:R Arrow_Rain.jpg R / RB | 화살비 (Arrow Rain) 쿨타임 : 12초 | 공중으로 텔레포트합니다. 화살비를 내릴 지역을 조준하여, 모든 적들을 느리게 하고 초당 225% 피해를 입힙니다. |
2.1. 로드아웃
| 파일:ror2Flurry.png M1 / RT | 광풍 (Flurry) 쿨타임 : 없음 | 민첩[민첩]. 유도 화살을 3발 쏴서 3x100% 피해를 줍니다. 치명타가 터지면 6발을 쏩니다. |
| 파일:Phase_Blink.png Shift / LB | 위상 점멸 (Phase Blink) 쿨타임 : 2초 | 민첩[민첩]. 사라지면서 짧은 거리를 텔레포트합니다. 3회까지 충전할 수 있습니다. [8] |
| 파일:ror2Ballista.png R / RB | 발리스타 (Ballista) 쿨타임 : 12초 | 공중으로 거꾸로 텔레포트합니다. 최대 3개의 에너지 화살을 발사해서 3x900%의 피해를 입힙니다. |
- 기동 사격 VS '광풍'
일단 둘다 괜찮은 평타이다. 치명타율이 낮은 초반에는 기동 사격의 DPS가 더 강하지만 아이템을 점점 모으고 치명타율이 오를 수록 광풍의 DPS가 기동 사격을 따라잡으며 치명타율이 대략 20%만 돼도 광풍의 DPS 기대값이 기동 사격을 따라잡는다. 치명타율 100% 기준으로 광풍의 DPS가 기동 사격보다 무려 53.8% 씩이나 높다. 타격 수도 기동 사격보다 훨씬 높기 때문에 공격 명중 관련 아이템 효과를 받기도 훨씬 좋다. 다만 이러한 효과를 보기 위해서는 아이템이 충분히 나와야하며, 그 전까지는 광풍의 느린 공격 속도가 답답할 수 있다. 초중반을 바라본다면 기동 사격을, 후반을 바라본다면 광풍을 고르는 것이 좋다.
- '점멸' VS '위상 점멸'
각각 장단이 있다. 점멸은 쿨타임이 조금 길지만 캐릭터가 보는 시점을 기준으로 앞으로 전진하기 때문에 XYZ축 어디로든 이동할 수 있으며 이동 거리도 길고, 위상 점멸은 이동 거리가 짧고 캐릭터가 이동하는 방향 기준으로 전진하기 때문에 수평으로만 이동할 수 있지만 3회 충전이 가능하고 각각의 쿨타임이 짧아서 적들의 공격을 보다 유연하게 회피하기 좋다. 둘다 괜찮기 때문에 취향껏 고르면 된다.
- 화살비 VS '발리스타'
화살비도 범위 둔화와 함께 나쁘지 않은 지속 대미지를 주지만, 총 2700%에 달하는 강력한 화력을 가진 발리스타는 단일 대상으로 한 화력뿐만 아니라 순간 화력도 챙길 수 있게 해준다. 범위딜과 지속적인 화력을 선호한다면 화살비를, 단일 대상 화력과 순간화력을 선호한다면 발리스타를 사용하면 된다.
3. 평가
- 장점
- 오토 에임 : 끊임없이 난전이 공중 지상 할 것 없이 일어난다는 이 게임 특성상 오토 에임과 레이저 글레이브는 강력한 영향력을 발휘할 수 있다. 그저 좌우클릭을 누른 채로 탄막만 피하다 보면 어느새 전부 시체가 되어있는 적들을 볼 수 있을 것이다.
- 2마리 이상 다수의 적에 강함 : 레이저 글레이브는 적이 2마리 뭉쳐있을 때 쓰면 둘 사이를 계속 튕기면서 피해를 여러번 입혀서 강한 피해를 입힐 수도 있고, 보조 탄창 아이템을 좀 모았다면 편리하게 잡몹을 청소할 수도 있다. 화살비로 넓은 범위의 적들에게 둔화와 함께 강한 지속 대미지를 줄 수도 있어 다수전에 강하다.
- 기동력 : 평타를 달리는 도중에 사용할 수 있으며, 점멸은 이동 거리가 긴데다 잠시동안 무적이라는 매우 좋은 성능의 이동기다.
- 단점
- 오토 에임 : 장점인 동시에 단점이기도 하다. 커서가 근처에 오면 자동으로 락온이 되는 오토에임 특성상 뭉쳐있는 적들에게는 내가 원하는 적을 골라 때리기 힘들기 때문에 엘리트 몬스터 등 우선적으로 제거하고 싶은 대상이 있어도 제대로 공격하기 어려울 때가 있다.
- 낮은 체력 : 1편과 마찬가지로 체력이 최하위다. 아이템을 통해 충분한 생존력이 갖춰지기 전에 게임오버 화면을 구경하게 될 위험이 비교적 높은 편. 특히 폭풍우 난이도에서 조차 1시간 이상만 지나가면 엘리트 몬스터의 일격에 의문사 하는 경우가 매우 많기 때문에 더욱 두드러진다. 눈 먼 화살이나 불덩이를 언제나 조심하도록 하자.
- 약한 단일 화력 : 후반으로 갈 수록, 그리고 보스를 잡을 때 두드러지는 문제. 평타는 공격력과 시전 시간 둘다 문제고, 레이저 글레이브 역시 일 대 소수에서 강력하지 일 대 일에선 쓸모가 없다. 화살비는 단일기로도 광역기로도 좋긴 하지만, 앞서 말한 두 스킬의 단점을 지워버릴 정도로 단일 화력이 강력한 것은 아니다. 오직 발리스타만이 단일딜링에 특화되어있다고 봐도 무방하다.
- 제한이 걸려있는 장거리 교전 : 평타와 레이저 글레이브는 조준이 되어야만 사용이 가능한데, 오토 에임은 먼 거리까지 색적할 수 없다. 달리 말하면 사거리가 제한되어있다. 화살비는 사거리 제한은 없으나 쿨타임이 길고 공중에 있는 적까지 커버하기가 힘들다. 따라서 로드아웃에서 발리스타를 고르지 않고 장비 아이템마저 축전기가 아니라면 장거리 교전 능력이 0에 수렴하게 된다.
4. 추천 아이템
헌트리스는 초반에 단일상대로 약한 캐릭터이긴 하나 템세팅으로 충분히 메꿀수 있는 캐릭터이다. 이유는 평타에서 나오는데 평타딜링도 꽤 우수한데다가 절대로 빛나갈일 없다는 이점때문에 공속을 계속 올리면 단일 dps도 자연스레 올라가게 된다. 특히 광풍은 치명타시 6발을 날리는데 후반가면 치명율 100%는 당연하듯 뜨는데다가 이때까지 먹어둔 공속 아이템 덕에 미친듯이 연사를 하는 모습을 볼수 있다. 단 장거리교전은 템으로도 해결을 못하고 그에따라 낮은 체력이 매우 부담되니 하루 빨리 해결하는것이 좋다.
- 커먼
- 군인의 주사기 : 헌트리스는 공속을 기반으로 강해지는 캐릭터이니 틈만나면 중첩하자
- 렌즈 제작자의 안경 : 모든 캐릭터의 필수 아이템이라지만 광풍이 치명타시 추가공격을 하는 특성을 지님으로 타캐릭터들보다 중요도가 더 높다
- 보조 탄창 : 레이저 글레이브로부터 나오는 일대다 능력은 매우 우수하다. 거기다 평타는 다수의 상대에게 취약한 면모를 자주 보이니 레이저 글레이브를 많이 챙겨두면 도움이 많이 된다.
- 언커먼
- 포식 본능 : 치명타시 공속을 늘려준다는 안먹고는 도저히 못배길정도로 헌트리스와 궁합이 환상적이다.
- 주입 약물 : 성장 체력만으로는 낮은 체력을 극복하지 못한다. 이거 없이 진행하다보면 후반에도 원킬이 나기도하니 템트리 맞추다가 몇개 조합하는것이 이롭다.
- 수확꾼의 낫 : 안경이 필수인 메타상 국민 생존 아이템이 될수밖에 없는 구조이고 눈먼탄 하나도 아파죽으려하는 헌트리스에게도 소중한 아이템이다.
- 버저커의 견갑 : 레이저 글레이브로 매우 쉽게 발동시킬수 있고 버프도 상당히 매력적이다. 하지만 주사기랑 포식 본능으로도 가능한 수치이기에 필수적인 아이템은 아니다.
- 레전더리
- 외계인 머리 : 체감상 헌트리스 스킬들은 쿨타임긴편이다. 레이저 글레이브야 보조 탄창이 있다지만 나머지 스킬들은 이걸써야지 해소가 된다.
- 의식용 단검 : 교전거리가 어중간한 헌트리스 특성상 미리미리 적수를 줄여주는 단검은 소소한 도움을 준다.글레이브로 발사체를 단번에 만들수도 있다는것도 이점.
- 디오의 절친 : 체력올려도 올리지 않아도 유탄이 너무 아픈건 매한가지다. 그러다가 방심해서 훅가는경우가 있는데 헌트리스는 이게 더 잦다. 따라서 자기가 헌트리스만 하면 자주 죽는다하는 사람은 보험용으로 먹어두는게 좋다.
5. 전용 도전과제
- 헌트리스: 마스터 - 헌트리스로서, 몬순의 오벨리스크에서 자신을 소멸시키십시오. 또는 게임을 클리어 하십시오.
[민첩] 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 질주 중에 사용할 수 있습니다.[6] 특이하게도 플레이어의 조준을 기준으로 이동하는 점멸과는 다르게 방향키를 누르고 있는 쪽으로 이동하며, 이 때문에 오직 수평으로만 이동할 수 있다.[8] 특이하게도 플레이어의 조준을 기준으로 이동하는 점멸과는 다르게 방향키를 누르고 있는 쪽으로 이동하며, 이 때문에 오직 수평으로만 이동할 수 있다.[9] 위상 점멸 해금 과제[10] 광풍 해금 과제[11] 쇠지렛대는 풀피 체력의 몬스터에게 추가데미지를 주는 아이템이다. 이게 12개가 모이면 잡몹 정도는 글레이브 공격 한번에 쓸려죽기 때문에 자연스럽게 클리어가 되는 것.[12] 루프마다 3번째에 나오는 맵들이다.[13] 발리스타 해금 과제[14] 위상 점멸 해금 과제[15] 광풍 해금 과제[16] 쇠지렛대는 풀피 체력의 몬스터에게 추가데미지를 주는 아이템이다. 이게 12개가 모이면 잡몹 정도는 글레이브 공격 한번에 쓸려죽기 때문에 자연스럽게 클리어가 되는 것.[17] 루프마다 3번째에 나오는 맵들이다.[18] 발리스타 해금 과제