문서:토탈 워: 삼국/등장인물/배신당한 천하

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대문 랜덤 문서 최근 토론
1. 개요2. 선택가능한 주요 세력
2.1. [[토탈 워: 삼국/조조|조조 세력]]
2.1.1. 공식 소개 / 이벤트 합류
2.2. [[토탈 워: 삼국/유비|유비 세력]]
2.2.1. 공식 소개 / 이벤트 합류
2.3. [[토탈 워: 삼국/손책|손책 세력]](속국)[* 처음에는 원술의 속국으로 시작한다.]
2.3.1. 공식 소개 / 이벤트 합류
2.4. [[토탈 워: 삼국/여포|여포 세력]]2.5. [[토탈 워: 삼국/공손찬|공손찬 세력]]
2.5.1. 전해 세력
2.6. [[토탈 워: 삼국/원소|원소 세력]]
2.6.1. 고간 세력2.6.2. 원담 세력
2.7. [[토탈 워: 삼국/원술|원술 세력]]
2.7.1. 오경 세력
2.8. [[토탈 워: 삼국/공융|공융 세력]]2.9. [[토탈 워: 삼국/유표|유표 세력]]
2.9.1. 황조 세력
2.10. [[토탈 워: 삼국/마등|마등 세력]]2.11. [[토탈 워: 삼국/장연|장연 세력]]2.12. [[토탈 워: 삼국/정강|정강 세력]]2.13. [[토탈 워: 삼국/엄백호|엄백호 세력]]2.14. [[토탈 워: 삼국/사섭|사섭 세력]]
2.14.1. 사무 세력2.14.2. 사유 세력2.14.3. 사일 세력
2.15. [[토탈 워: 삼국/맹획|맹획 세력]]2.16. [[토탈 워: 삼국/축융부인|축용 세력]]2.17. [[토탈 워: 삼국/목록|목록 세력]]2.18. [[토탈 워: 삼국/사마가|사마가 세력]]
2.18.1. 타사 세력
3. 선택불가능한 주요 세력
3.1. [[토탈 워: 삼국/유총|유총 세력]]3.2. 이각 세력[* 동탁을 계승하는 세력으로 네모 깃발을 가지는 등 메이져로 취급하는 세력이다.]
3.2.1. 양봉 세력[* 장패와 함께 유이한 도적계열 마이너 팩션이다.]3.2.2. 장양 세력3.2.3. 장제 세력
4. 황건적 세력
4.1. [[토탈 워: 삼국/하의|하의 세력]]4.2. 황건적 반란군
5. 마이너 세력
5.1. 한족 세력
5.1.1. 공손도 세력[* 삼국을 정립하는 한 축이 되면 고죽국으로 변경된다.]5.1.2. 관즐 세력 [* 클론 장수들로 이루어진 세력으로 가상인물이다.]5.1.3. 선우보 세력5.1.4. 왕랑 세력[* 삼국을 정립하는 한 축이 되면 담나라로 국명이 변경된다.]5.1.5. [[유요]] 세력[* 삼국을 정립하는 한 축이 되면 월나라로 세력명이 변경된다.]
5.1.5.1. 설례 세력5.1.5.2. [[화흠]] 세력
5.1.6. 유장 세력[* 삼국을 정립하는 한 축이 되면 순나라로 세력명이 변경된다.]5.1.7. [[육강]] 세력[* 삼국을 정립하는 한 축이 되면 귀양국으로 국명이 변경된다.]5.1.8. 장로 세력[* 삼국을 정립하는 한 축이 되면 되면 한녕국이 된다.]5.1.9. 장패 세력[* 양봉과 함께 유이한 도적계열 마이너 팩션이다.]5.1.10. 장홍 세력5.1.11. 주부 세력5.1.12. 착융 세력5.1.13. 한수 세력5.1.14. 허공 세력5.1.15. 허소 세력5.1.16. 호모 세력5.1.17. 한나라 세력
5.2. 남만 부족
5.2.1. 올돌골 세력5.2.2. 양봉 세력5.2.3. 금환삼결 세력5.2.4. 동도나5.2.5. 망아장5.2.6. 아회남5.2.7. 토안5.2.8. 해니5.2.9. 강양 부족
6. 배신당한 천하 DLC에서 추가된 희귀 무장

1. 개요

토탈 워: 삼국 DLC 캠페인 배신당한 천하 시나리오에 등장하는 세력이나 등장인물을 다룬다.

2. 선택가능한 주요 세력

2.1. 조조 세력

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 지휘관
난세의 간웅
책략 +40, 본능 +15, 권위 +25, 회복력 +1, 가문 영지의 수입 +50%, 재배치 비용 -15%, 기병 모집 비용 -15%, 배치 가능한 첩자 +2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
전설적인 지휘관
겸허한 여주인
책략 +10, 권위 +20, 회복력 +1, 만족도 +5(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
전설적인 감시자
양평의 사자
전문성 +15, 결의 +10, 본능 +5, 회복력 +1, 근접 보병의 근접 피해 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
전설적인 용장
필적할 수 없는 짐승
결의 +30, 본능 +20, 권위 +10, 회복력 +1, 모든 창보병의 갑옷 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
전설적인 용장
호치
전문성 +10, 결의 +15, 본능 +5, 회복력 +1, 근접 보병의 근접 피해 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
전설적인 용장
혈기넘치는 군관 / 애꾸눈의 망명자[4]
전문성 +30, 결의 +20, 본능 +10, 회복력 +1, 새로 모집한 모든 부대의 등급 +1(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
전설적인 선봉장
길의 개척자
결의 +10, 책략 +30, 본능 +20, 회복력 +1, 파견 임무 해제: 군사 징집, 적 병력의 소모 피해 +8%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
전설적인 모사
패자의 보좌
전문성+5, 책략+15, 권위+10, 모든 수입 +5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 감시자
용감한 사냥꾼
전문성+15, 본능+10, 권위+5, 모든 근접 기병 근접 피해+10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 감시자
법의 집행자
전문성+15, 본능+10, 권위+5, 공공질서+2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 용장
민 공[6]
결의 +15, 책략 +5, 본능 +10, 공공질서 +4(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 용장
보급관
전문성+15, 책략+10, 권위+5, 파견 임무 해제: 보급품 보충, 약탈물+5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 충원+5%(아군)
희귀 지휘관
정치적 동물
전문성 +5, 책략 +15, 권위 +10, 부패 -10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 모사
무자비한 실용주의자
전문성+10, 책략+20, 인구 성장 -2천(태수가 있는 군), 식량 생산 +4(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
선봉장
-
모사
-

2.1.1. 공식 소개 / 이벤트 합류

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 모사
영악한 고문관
전문성+20, 책략+20, 권위+20, 부패도-10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
전설적인 모사
은빛 명성
전문성 +25, 책략 +40, 권위 +15, 회복력 +1, 군사 보급품(아군 영토) +25(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 충원 +5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

2.2. 유비 세력

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 지휘관
고결한 이상주의자
전문성 +15, 권위 +25, 결의 +40, 회복력 +1, 가문 영토 수입 -25%, 세력지지 +100(세력전체), 민병대 보병 유지비 -50%(세력전체), 새로 모집한 민병대의 등급 +3(세력전체)
전설적인 용장
무신
전문성 +40, 결의 +25, 본능 +15, 회복력 +1, 승진 욕망에 제약을 더 적게 받음, 창보병 갑옷 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 방어시 사기+3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
전설적인 선봉장
주정뱅이 전사
전문성 +10, 결의 +30, 본능 +20, 회복력 +1, 승진 욕망에 제약을 더 적게 받음, 모든 충격 기병의 근접 피해 +12%(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
전설적인 지휘관
확고부동한 충성파
전문성 +5, 결의 +5, 권위 +20, 회복력 +1, 사기 +3(통솔할 때), 만족도 +10(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
전설적인 감시자
환란 속의 빛
전문성 +20, 결의 +30, 본능 +10, 회복력 +1, 방어시 사기 +4(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 모사
믿을 수 있는 통치자
전문성+10, 책략+15, 권위+5. 비축물자+5(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
감시자
-
감시자
-
감시자
-

2.2.1. 공식 소개 / 이벤트 합류

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 모사
손 씻은 자경단원
전문성 +25, 책략 +25, 권위 +10, 회복력 +1, 새로 모집한 근접 보병의 등급 +2(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
전설적인 모사
와룡
전문성 +15, 책략 +40, 권위 +25, 회복력 +1, 캠페인 지도상 이동거리 +10%(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 적 영토에서 군대 보급품 +15(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
전설적인 모사
봉추
전문성+20, 책략+30, 권위+10, 보급품지원 임무 해금, 원거리피해+15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
전설적인 용장
반골 호랑이
결의+20, 책략+15, 본능+30, 회복력 +1, 공격할 때 사기+3(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

2.3. 손책 세력(속국)[27]

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 선봉장
소패왕
전문성 +10, 본능 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 기병 돌격 부가효과+100%, 버려진 정착지의 질서 확립 비용이 절반으로 감소합니다., 모든 충격기병의 근접 피해+15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
전설적인 지휘관
선녹색 눈의 통치자
전문성 +10, 결의 +30, 권위 +20, 회복력 +1, 가문 영토 수입 +50%, 우호적 해역에서 시작시 이동거리+25%, 군사보급품 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
전설적인 선봉장
떠오르는 태양
결의 +30, 본능 +20, 권위 +10, 회복력 +1, 가문 영토 수입 +50%, 사기 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
지휘관
-

2.3.1. 공식 소개 / 이벤트 합류

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 감시자
도적 살해자
전문성 +30, 본능 +10, 권위 +20, 회복력 +1, 근접 회피 +5, 공공 질서 +2(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
정공[33]
전문성 +30, 본능 +10, 권위 +30, 회복력 +1, 근접 회피 +10, 공공 질서 +3(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
전설적인 선봉장
속내 모를 전사
결의 +20, 본능 +30, 권위 +10, 창보병 돌격 부가효과 +15(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
전설적인 지휘관
강남의 딸
전문성 +10, 책략 +5, 권위 +15, 회복력 +1, 교역 영향력 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
전설적인 모사
강남의 딸
책략 +5, 본능 +15, 권위 +10, 회복력 +1, 인물의 경험 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
전설적인 모사
탁월한 외교관
책략 +30, 권위 +25, 모든 세력과 외교 관계 +5(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때), 회복력 +1, 염탐 중에 턴당 첩보 +3 획득
전설적인 모사
엄격한 책사
책략 +25, 권위 +30, 회복력 +1, 만족도 +15(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
전설적인 선봉장
교화된 도적
전문성 +5, 결의 +10, 본능 +15, 회복력 +1, 모든 충격 기병 갑옷 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
전설적인 감시자
북방의 기민함
전문성 +30, 결의 +10, 책략 +20, 회복력 +1, 사격 피해 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 선봉장
충성스러운 용병
결의 +10, 본능 +30, 근접 피해 +5%, 사기 +2
희귀 모사
바둑의 달인
결의+5, 책략+15, 권위+10, 비단과 향신료 수입+100%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 모사
입담 걸걸한 책사
전문성+10, 책략+30, 인물의 경험+15%(해당 군대), 모든 인물들의 만족도-5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 건물 유지비-10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 모든 수입원으로부터 수입+5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 감시자
만학도
전문성+15, 본능+5, 권위+10, 인물의 경험+10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
선봉장
-

2.4. 여포 세력

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 선봉장
만인지적
전문성 +40, 결의 +15, 본능 +25, 회복력 +1, 충격 기병 고용 비용 -15%, 모든 충격 기병 근접 피해 +15%, 적 영토에서의 사기 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
전설적인 감시자
천룡장
전문성 +20, 본능 +10, 권위 +30, 회복력 +1, 캠페인 맵 이동거리 +5%(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
전설적인 모사
통치의 달인
전문성 +10, 책략 +25, 본능 +5, 회복력 +1, 공공 질서 +2(세력 전체)(상국, 지도자, 후계자일 때)
전설적인 모사
경국지색
책략 +35, 회복력 +1, 신규 첩자 유지비 -5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
전설적인 선봉장
함진사사
결의 +20, 본능 +25, 회복력 +1, 승진 욕망에 제약을 더 적게 받음, 부여 효과: 불굴, 함진영 및 비마대 부대 유지비 -35%(아군 수행원), 수행원 유지비 -20%
희귀 감시자
용의 딸
전문성 +20, 책략 +10, 본능 +20, 충원 +15%(아군), 적 병력을 방어할 때 사기 -2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 모사
모두의 친구
책략+15, 권위+15, 모든 세력과 외교 관계+5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 만족도 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 선봉장
믿을 수 없는 불한당
결의+10, 책략-10, 본능+15, 야간 전투(해당 전투), 속도 +10%(아군)
지휘관
-
용장
-


2.5. 공손찬 세력

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 선봉장
철권 장군
전문성 +10, 본능 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 전투 후 전리품 수입 +25%, 사격 기병 부대 모집 비용 -25%, 새로 모집한 모든 기병 부대의 등급 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 감시자
용맹한 장군
전문성 +10, 결의 -10, 책략 +20, 본능 +10, 회복력 +1, 군사 보급품 +8, 적 영토에서의 사기 +2(통솔할 때)
희귀 모사
신중한 모사
전문성 +10, 책략 +20, 화살 및 탄환 +15%(아군 수행원), 군사 보급품 +15(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
선봉장
-
송금정
모사
-


2.5.1. 전해 세력

2.6. 원소 세력

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 지휘관
탁월한 사령관
결의 +30, 본능 +10, 권위 +20, 회복력 +1, 지원군 적용 범위 +100%, 가문 영지의 수입 +50%, 극 보병 모집 비용 -15%, 새로 모집한 극 보병의 등급 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 용장
매서운 선동가
결의 +10, 본능 +15, 권위 +5, 창보병의 근접회피 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 용장
신뢰할 수 있는 자
전문성+15, 결의+15, 모든 인물의 만족도+5(현지 군), 병력 동원 턴-1(현지 군에 있는 아군)
희귀 모사
직설적인 책사
전문성+10, 책략+15, 권위+15, 근접보병의 근접회피+10(아군), 근접기병의 원거리 방어확률+10%(아군), 사기-2(아군)
희귀 모사
이성의 목소리
전문성+10, 책략+25, 근접회피+5(아군), 나무 말뚝+1(아군)
희귀 모사
고지식한 책략가
책략+25, 권위+10, 회복력+1, 군사보급품-10(현지 군에 있는 적군), 부패도+10%(태수가 있는 군)
희귀 모사
복수심에 찬 밀고자
책략+20, 본능+10, 매복 성공 확률+15%(아군)
희귀 선봉장
용감한 선봉장
전문성 +5, 결의 +15, 본능 +10, 충격기병 돌격 부가효과 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 선봉장
용감한 장군
결의+15, 본능+10, 권위+5, 사기+6(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 선봉장
무능한 주정뱅이
결의+15, 책략-25, 본능+15, 사기+4(아군 수행원)
지휘관
-
감시자
-
지휘관
-
용장
-


2.6.1. 고간 세력


2.6.2. 원담 세력


2.7. 원술 세력

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 지휘관
야심찬 권력가
전문성 +10, 책략 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 가문 영지의 수입 +50%, 근접 보병 모집 비용 -15%, 모든 유닛에게 돌격 부가 효과 +15(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
전설적인 선봉장
투박한 무구
결의 +10, 본능 +30, 돌격 속도 +10, 충격 및 근접 기병의 돌격 부가 효과 +5(아군)
전설적인 감시자
도적 살해자
전문성 +30, 본능 +10, 권위 +20, 회복력 +1, 근접 회피 +5, 공공 질서 +2(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
정공[66]
전문성 +30, 본능 +10, 권위 +30, 회복력 +1, 근접 회피 +10, 공공 질서 +3(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
전설적인 선봉장
속내 모를 전사
결의 +20, 본능 +30, 권위 +10, 창보병 돌격 부가효과 +15(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 감시자
존경받는 책사
전문성 +20, 권위 +20, 신병 모집비용 -5%, 새로 모집한 모든 부대의 등급 +1(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 모사
너그러운 사절
전문성 +5, 결의 +10, 책략 +15, 파견임무 잉여자원 분배 해금, 건설시간 -2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 모사
바둑의 달인
결의+5, 책략+15, 권위+10, 비단과 향신료 수입+100%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 선봉장
충성스러운 용병
결의 +10, 본능 +30, 근접 피해 +5%, 사기 +2
희귀 선봉장
신뢰 깊은 군주
결의+5, 책략+15, 본능+10, 만족도 +5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 적 첩자의 첩보 비용 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 적 첩자의 첩보망 비용 -10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 지휘관
치안 판사
결의+15, 권위+25, 만족도+10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
지휘관
모사
-
원안양
지휘관
-
모사
-
모사
-

2.7.1. 오경 세력

  • 오경 - 희귀 지휘관
  • 인금호

2.8. 공융 세력

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 모사
대학자
전문성 +30, 책략 +20, 권위 +10, 회복력 +1,인구성장 +5천, 노병 부대 모집 비용 -15%, 교역 영향력 +50%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 지휘관
의로운 영웅
전문성+10, 결의+15, 권위+5, 근접 기병 갑옷+15(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
용장
-

2.9. 유표 세력

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 지휘관
한왕조의 저명인사
전문성 +10, 책략 +30, 권위 +20, 회복력 +1, 인물의 녹봉 -20%, 극 보병 모집 비용 -20%, 속국으로부터 받는 외교적 수입 +50%(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
전설적인 감시자
노익장
전문성 +20, 결의 +10, 권위 +30, 회복력 +1, 만족도 +10, 사격 피해 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
전설적인 선봉장
방울 단 해적
전문성 +15, 결의 +5, 본능 +10, 회복력 +1, 충격 기병 돌격 부가 효과 +15(세력 전체)(상국, 지도자, 후계자일 때).
희귀 선봉장
능숙한 뱃사람
결의+5, 본능+15, 권위+10, 회복력+1, 비축물자+5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
선봉장
사무원
전문성 +5, 결의 +5, 권위 +5, 건설시간 -2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
지휘관
-
지휘관
-
감시자
-
용장
-
모사
-
모사
-
모사
-
선봉장
-
지휘관
-
유민
지휘관
-

2.9.1. 황조 세력


2.10. 마등 세력

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 선봉장
서방의 수호자
결의 +10, 본능 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 기병의 근접 피해 +15, 비단 및 향신료 수입 +100%, 가문 영지의 수입 -25%, 강족 부대 유지비 -20%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
전설적인 선봉장
현명한 전사
전문성 +30, 결의 +10, 본능 +20, 회복력 +1, 강족 부대 유지비 -10%, 모든 충격 기병 갑옷+15%, 모든 충격 기병 근접 피해 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 용장
백마장군
결의+10, 본능+15, 권위+5, 회복력 +1, 모든 충격기병 근접피해+12%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
선봉장
-
선봉장
-
화난려
감시자
-
모사
-


2.11. 장연 세력

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 용장
흑산의 왕
전문성 +10, 결의 +20, 권위 +30, 도적 순찰 임무 해제, 매복 성공율 +5%(아군), 회복력 +1, 숲 지형 패널티 무시, 전투 후 전리품 수입 +50%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 지휘관
흑산의 왕자
전문성+10, 결의+20, 권위+30, 파견 임무 도적 순찰 해금, 회복력+1, 매복 성공 확률 +5%(아군), 부여효과:숲 제약 무시, 전투 후 전리품 수입 +25%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
장정란
감시자
-
모사
-

2.12. 정강 세력

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 용장
도적여왕
결의 +20, 본능 +30, 권위 +10, 회복력 +1, 세력 지지 +100, 공격할 때 모든 병력의 모든 피해 +15%, 속국으로부터 받는 외교적 수입 +50%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
모사
-
감시자
-
용장
-

2.13. 엄백호 세력

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 감시자
백호
전문성 +20, 결의 +10, 권위 +20, 회복력 +1, 건설 비용(자원 정착지) -15%, 새로 모집한 모든 백호 부대의 등급 +3(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
전설적인 용장
새끼 범
결의 +20, 본능 +20, 회복력 +1, 근접 회피 +5(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
모사
황룡나
선봉장
주발
지휘관

2.14. 사섭 세력

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 모사
사씨 주목
책략 +20, 권위 +20, 회복력 +1, 원거리 유닛 모집 비용 -10%, 교역 협정 +1(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때))
희귀 지휘관
순진한 야심가
권위 +15, 공격할 때 사기 +5
용장
-
용장
-
사길금
모사
왕몽연
모사
모사

2.14.1. 사무 세력


2.14.2. 사유 세력


2.14.3. 사일 세력


2.15. 맹획 세력

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 남만
황소고집
결의 +5, 권위 +40, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 반항적인 외침, 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 -20%, 충원 +5%(아군), 남만 부대의 근접 회피 +5(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

야심찬 족장
결의 +10, 권위 +50, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 반항적인 외침, 능력: 대담한 명령, 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 -30%, 충원 +10%(아군), 남만 부대의 근접 회피 +10(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

만왕
결의 +20, 권위 +60, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 반항적인 외침, 능력: 대담한 명령, 능력: 발목 잡는 강타, 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 -40%, 충원 +15%(아군), 남만 부대의 근접 회피 +15(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
희귀 남만
온건파
책략 +20, 회복력 +1, 능력: 가르기, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

계몽된 부족민
책략 +30, 회복력 +1, 능력: 가르기, 능력: 발목 잡는 강타, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

깨달은 자
책략 +40, 회복력 +1, 능력: 가르기, 능력: 발목 잡는 강타, 능력: 필사적인 분노, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
희귀 남만
무소뿔 투사
전문성 +20, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

작은 전쟁광
전문성 +30, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 능력: 진압, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

신뢰할 수 있는 형제
전문성 +40, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 능력: 진압, 능력: 핏값, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
오석호
남만

2.16. 축용 세력

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 남만
꺼지지 않는 불길
본능 +40, 권위 +5, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 비도, 전투 후 적 군관 포획 확률 +10%, 호랑이 부대의 근접 피해 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

불씨의 인도자
본능 +50, 권위 +10, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 비도, 능력: 반항적인 외침, 전투 후 적 군관 포획 확률 +20%, 호랑이 부대의 근접 피해 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

화염의 후예
본능 +60, 권위 +20, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 비도, 능력: 반항적인 외침, 능력: 가르기, 전투 후 적 군관 포획 확률 +25%, 호랑이 부대의 근접 피해 +15%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
희귀 남만
교활한 청년
책략 +20, 회복력 +1, 능력: 남방의 분노, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

불꽃의 형제
책략 +30, 회복력 +1, 능력: 남방의 분노, 능력: 반항적인 외침, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

영악한 전략가
책략 +40, 회복력 +1, 능력: 남방의 분노, 능력: 반항적인 외침, 능력: 필사적인 분노, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
사파
남만
오탐병
남만

2.17. 목록 세력

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 남만
신비의 군주
결의 +5, 책략 +40, 회복력 +1, 능력: 방심, 능력: 격노, 야수 부대 유지비 -10%(아군), 코끼리 부대의 돌격 부가 효과 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

계곡의 수수께끼
결의 +10, 책략 +50, 회복력 +1, 능력: 노출, 능력: 격노, 야수 부대 유지비 -15%(아군), 코끼리 부대의 돌격 부가 효과 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

팔납동주
결의 +20, 책략 +60, 회복력 +1, 능력: 노출, 능력: 격노, 능력: 강의 지혜[111], 야수 부대 유지비 -20%(아군), 코끼리 부대의 돌격 부가 효과 +15%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
오빈낙
남만

2.18. 사마가 세력

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 남만
오계만의 통치자
전문성 +25, 권위 +20, 회복력 +1, 능력: 빠른 발, 캠페인 지도상 이동 거리 +5%(아군), 남만인의 만족도 -10, 도끼 보병의 속도 +5%, 도끼 보병의 근접 피해 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

적왕
전문성 +30, 권위 +30, 회복력 +1, 능력: 빠른 발, 능력: 남방의 분노, 캠페인 지도상 이동 거리 +5%(아군), 남만인의 만족도 -10, 도끼 보병의 속도 +5%, 도끼 보병의 근접 피해 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

예리한 정신
전문성 +40, 권위 +40, 회복력 +1, 능력: 빠른 발, 능력: 남방의 분노, 능력: 눈에는 눈, 캠페인 지도상 이동 거리 +10%(아군), 남만인의 만족도 -10, 도끼 보병의 속도 +10%, 도끼 보병의 근접 피해 +15%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
남만

2.18.1. 타사 세력

  • 타사 - 전설적인 남만
  • 몽려

3. 선택불가능한 주요 세력

3.1. 유총 세력

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 지휘관
진왕
전문성 +15, 결의 +40, 권위 +25, 회복력 +1, 공포유발, 회복력 +1, 연노 원거리 피해 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 새로 모집한 모든 원거리 부대의 등급 +2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 용장
백성들의 수호자
결의 +25, 책략 +25, 권위 +15, 모든 수입원으로부터 얻는 수입 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

3.2. 이각 세력[112]

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 선봉장
포악한 호걸
결의 +7, 본능 +15, 권위 +8, 회복력 +1, 모든 인물들의 만족도 -10, 수행원 유지비 -10%, 충원 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
전설적인 모사
어둠속의 칼날
전문성+5, 책략+20, 본능+10, 방첩 임무 해금, 회복력 +1, 적 첩보망 비용+10(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
희귀 용장
집착자
전문성 +14, 책략 +12, 본능 +6, 건설 비용 -10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때), 군사 보급품 +10(아군 영토)(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
감시자
-
감시자
-
감시자
-
용장
-
용장
모사
모사
모사
선봉장
-
선봉장
-
선봉장
-
지휘관

3.2.1. 양봉 세력[115]


3.2.2. 장양 세력


3.2.3. 장제 세력


4. 황건적 세력

4.1. 하의 세력

이름
유형
배경 특성
-
전설적인 의원
백성의 군주
결의 +20, 본능 +20, 권위 +20, 회복력 +1, 인구 성장 +4천, 세력 지지 +100, 근접 보병의 근접 회피 +15(세력 전체 / 세력 지도자이거나 인공장군일 때)
전설적인 노장
지공장군
결의 +20, 책략 +20, 본능 +20, 회복력 +1, 전투 후 전리품 수입 +50%, 극 보병 모집 비용 -20%, 모든 창 보병 갑옷 +15%(세력 전체 / 세력 지도자이거나 지공장군일 때)
전설적인 학자
천명을 짊어진 자
전문성 +20, 책략 +20, 권위 +20, 회복력 +1, 인물의 경험 +10%, 부여 효과: 은밀한 이동, 원거리 부대 모집 비용 -15%(세력 전체 / 세력 지도자이거나 천공장군일 때)
전설적인 노장
고결한 선도자
전문성 +5, 결의 +10, 본능 +15, 회복력 +1, 속도 +5%(휘하의 군대), 캠페인 이동거리 +5%(세력 전체 / 세력 지도자이거나 지공장군일 때)
전설적인 학자
최강자
전문성 +15, 결의 +5, 공포 유발, 갑옷 +10(수행원), 만족도 +5(세력 전체 / 세력 지도자이거나 천공장군일 때)

4.2. 황건적 반란군

  • 오환 - 희귀 학자
  • 요풍


5. 마이너 세력

5.1. 한족 세력

5.1.1. 공손도 세력[116]


5.1.2. 관즐 세력 [117]

  • 관즐
  • 우이
  • 필초

5.1.3. 선우보 세력

5.1.4. 왕랑 세력[118]


5.1.5. 유요 세력[119]


5.1.5.1. 설례 세력
5.1.5.2. 화흠 세력

5.1.6. 유장 세력[120]


5.1.7. 육강 세력[121]


5.1.8. 장로 세력[124]


5.1.9. 장패 세력[125]


5.1.10. 장홍 세력

5.1.11. 주부 세력


5.1.12. 착융 세력

  • 착융 - 희귀 선봉장
  • 등저근
  • 착월
  • 착포

5.1.13. 한수 세력


5.1.14. 허공 세력


5.1.15. 허소 세력


5.1.16. 호모 세력

5.1.17. 한나라 세력


5.2. 남만 부족

5.2.1. 올돌골 세력

  • 올돌골 - 전설적인 남만
  • 오호
  • 무서저

5.2.2. 양봉 세력

  • 양봉 - 희귀 남만
  • 주예주

5.2.3. 금환삼결 세력


5.2.4. 동도나


5.2.5. 망아장


5.2.6. 아회남


5.2.7. 토안

  • 토안 - 희귀 남만
  • 융초

5.2.8. 해니

  • 해니 - 희귀 남만
  • 적정서

5.2.9. 강양 부족

  • 아구저
  • 올저


6. 배신당한 천하 DLC에서 추가된 희귀 무장

천명 dlc처럼 기본적으로 190년 캠페인에 플레이해도 대부분 등장하기에 토탈 워: 삼국/등장인물에 기재하고 그 외에 특수한 이벤트 등으로 해당 시나리오에서만 등장하는 인물들로 한정. 아마 거의 없을 것이라 추측된다.


[1] 역사대로라면 약 196년 경에 합류한다.[2] 역사대로라면 약 196년 경에 합류한다.[3] 이벤트로 한쪽 눈을 잃을 시 변경됨[4] 이벤트로 한쪽 눈을 잃을 시 변경됨[5] 조앙의 시호인 "풍민왕(豊愍王)"의 영어 번역인 "Prince Min", 즉 "민 공자(公子)"에서 따온 별명인 것으로 추정.[6] 조앙의 시호인 "풍민왕(豊愍王)"의 영어 번역인 "Prince Min", 즉 "민 공자(公子)"에서 따온 별명인 것으로 추정.[7] 첫 등장 시 성인이 되지 않은 상태로 등장한다.[8] 조앙이 살아있어도 처음부터 후계자로 지명되어있다.[9] 첫 등장 시 성인이 되지 않은 상태로 등장한다.[10] 조앙이 살아있어도 처음부터 후계자로 지명되어있다.[11] 1.5 패치 때 고유 칭호 획득[12] 1.5 패치 때 고유 칭호 획득[13] 아직 미성년이다[14] 아직 미성년이다[15] 아직 미성년이다.[16] 아직 미성년이다.[17] 처음부터 조조 소속은 아니고 재야이며, 순욱이 등용되는 세력에 따라서 등용[18] 처음부터 조조 소속은 아니고 재야이며, 순욱이 등용되는 세력에 따라서 등용[19] 이벤트로 조조 세력에 합류한다. 캠페인 시작 시점인 194년에는 12살로 아직 미성년이다. 역사대로라면 201년에 조정에 출사하고, 연의에서는 215년에 처음으로 등장한다.[20] 이벤트로 조조 세력에 합류한다. 캠페인 시작 시점인 194년에는 12살로 아직 미성년이다. 역사대로라면 201년에 조정에 출사하고, 연의에서는 215년에 처음으로 등장한다.[21] 캠페인 시작 시점에서는 미성년으로 제갈량보다 약간 일찍 이벤트로 유비군에 합류하는데, 이후 이벤트로 조조군으로 소속이 변경되면서 다음 턴부터 삼고초려 이벤트가 시작된다. 그 전에 조조가 멸망했다면 계속 유비군에 남아 있으면서 삼고초려도 할 수 있다.[22] 캠페인 시작 시점에서는 미성년으로 제갈량보다 약간 일찍 이벤트로 유비군에 합류하는데, 이후 이벤트로 조조군으로 소속이 변경되면서 다음 턴부터 삼고초려 이벤트가 시작된다. 그 전에 조조가 멸망했다면 계속 유비군에 남아 있으면서 삼고초려도 할 수 있다.[23] 캠페인 시작 시점인 194년에는 14살로 미성년이다. 역사대로라면 207년 경에 유비군에 합류한다.[24] 캠페인 시작 시점인 194년에는 14살로 미성년이다. 역사대로라면 207년 경에 유비군에 합류한다.[25] 캠페인 시작 시점에는 미성년으로 제갈량보다 약간 늦게 이벤트로 유비군에 합류한다.[26] 캠페인 시작 시점에는 미성년으로 제갈량보다 약간 늦게 이벤트로 유비군에 합류한다.[27] 처음에는 원술의 속국으로 시작한다.[28] 캠페인 시작 시점인 194년에는 13살이다. 199년 경에 합류하며 세력 후계자이다.[29] 캠페인 시작 시점인 194년에는 13살이다. 199년 경에 합류하며 세력 후계자이다.[30] 207년 가을에 성년이 된다.[31] 207년 가을에 성년이 된다.[32] 이벤트로 변경[33] 이벤트로 변경[34] 손책과 주유가 함께 있을때 결혼 이벤트로 등장한다[35] 손책과 주유가 함께 있을때 결혼 이벤트로 등장한다[36] 손책과 주유가 함께 있을때 결혼 이벤트로 등장한다[37] 손책과 주유가 함께 있을때 결혼 이벤트로 등장한다[38] 배신당한 천하에서 오나라 소속 인물로 설명하기에 기재.[39] 배신당한 천하에서 오나라 소속 인물로 설명하기에 기재.[40] 캠페인 시작 시에는 유요 소속이지만 전투 후 이벤트를 통해 손책세력으로 영입된다.[41] 캠페인 시작 시에는 유요 소속이지만 전투 후 이벤트를 통해 손책세력으로 영입된다.[42] 오나라의 유산을 달성하면 임관[43] 오나라의 유산을 달성하면 임관[44] 오나라의 유산을 달성하면 임관[45] 오나라의 유산을 달성하면 임관[46] 도적버전 선봉장이라 희귀한 유형이다.[47] 도적버전 선봉장이라 희귀한 유형이다.[48] 세력 후계자이며 시작 당시에 미성년이다.[49] 세력 후계자이며 시작 당시에 미성년이다.[50] 첫 등장 시 성인이 되지 않은 상태로 등장한다.[51] 1.5 패치 때 고유 칭호 획득[52] 첫 등장 시 성인이 되지 않은 상태로 등장한다.[53] 1.5 패치 때 고유 칭호 획득[54] 1.5 패치 때 고유 칭호 획득[55] 1.5 패치 때 고유 칭호 획득[56] 공손찬의 아내[57] 공손찬의 아내[58] 첫 등장 시 성인이 되지 않은 상태로 등장한다.[59] 첫 등장 시 성인이 되지 않은 상태로 등장한다.[60] 세력 후계자로, 첫 등장 시 성인이 되지 않은 상태로 등장한다.[61] 세력 후계자로, 첫 등장 시 성인이 되지 않은 상태로 등장한다.[62] 원소의 아내.[63] 원소의 아내.[64] 이벤트로 변경[65] 이벤트로 선택지에 따라 옥새를 얻는 대신 손책에게 넘길 수 있다.[66] 이벤트로 변경[67] 이벤트로 선택지에 따라 옥새를 얻는 대신 손책에게 넘길 수 있다.[68] 이벤트로 선택지에 따라 옥새를 얻는 대신 손책에게 넘길 수 있다.[69] 이벤트로 선택지에 따라 옥새를 얻는 대신 손책에게 넘길 수 있다.[70] 이벤트로 선택지에 따라 옥새를 얻는 대신 손책에게 넘길 수 있다.[71] 이벤트로 선택지에 따라 옥새를 얻는 대신 손책에게 넘길 수 있다.[72] 세력 후계자[73] 세력 후계자[74] 원술의 아내[75] 정사에서는 후궁이였으나 연의에서는 황후로 나온다.[76] 원술의 아내[77] 정사에서는 후궁이였으나 연의에서는 황후로 나온다.[78] 원술의 딸[79] 결혼으로 주요 장수를 빼올 수 있음으로 원술 플레이의 핵심이 된다. 특히나 손견과 친해지는 루트로 진행을 하면 손책을 데려올 수 있다![80] 원술의 딸[81] 결혼으로 주요 장수를 빼올 수 있음으로 원술 플레이의 핵심이 된다. 특히나 손견과 친해지는 루트로 진행을 하면 손책을 데려올 수 있다![82] 1.5.1 패치로 채모 휘화의 인물들이 모두 임관했다.[83] 1.5.1 패치로 채모 휘화의 인물들이 모두 임관했다.[84] 칭호 자체는 일반칭호이나 선봉장이 아닌 감시자의 클론칭호이다.[85] 칭호 자체는 일반칭호이나 선봉장이 아닌 감시자의 클론칭호이다.[86] 세력 후계자[87] 세력 후계자[88] 첫 등장 시 성인이 아닌 상태에서 등장한다.[89] 첫 등장 시 성인이 아닌 상태에서 등장한다.[90] 첫 등장 시 성인이 아닌 상태에서 등장한다.[91] 첫 등장 시 성인이 아닌 상태에서 등장한다.[92] 마등의 부인[93] 마등의 부인[94] 아직 미성년인 세력 후계자[95] 아직 미성년인 세력 후계자[96] 장연의 아내[97] 장연의 아내[98] 여성 클론 무장은 용장이 없으므로 게임 내 유일한 여성 용장.[99] 여성 클론 무장은 용장이 없으므로 게임 내 유일한 여성 용장.[100] 정강의 의자매.[101] 정강의 의자매.[102] 1.5 패치 때 유총처럼 아예 새로운 팩션의 지도자로 추가되었다.[103] 1.5 패치 때 유총처럼 아예 새로운 팩션의 지도자로 추가되었다.[104] 1.6 패치 이전 고유배경 - 사왕: 결의+5, 책략+15, 권위+10, 회복력+1, 가능한 교역협정+1(상국, 세력지도자, 후계자일 때)[105] 1.6 패치 이전 고유배경 - 사왕: 결의+5, 책략+15, 권위+10, 회복력+1, 가능한 교역협정+1(상국, 세력지도자, 후계자일 때)[106] 세력 후계자[107] 세력 후계자[108] 세력 후계자[109] 세력 후계자[110] 사용자 지정 전투에서 발목 잡는 강타[111] 사용자 지정 전투에서 발목 잡는 강타[112] 동탁을 계승하는 세력으로 네모 깃발을 가지는 등 메이져로 취급하는 세력이다.[113] 1.5 패치 때 고유 칭호 획득[114] 1.5 패치 때 고유 칭호 획득[115] 장패와 함께 유이한 도적계열 마이너 팩션이다.[116] 삼국을 정립하는 한 축이 되면 고죽국으로 변경된다.[117] 클론 장수들로 이루어진 세력으로 가상인물이다.[118] 삼국을 정립하는 한 축이 되면 담나라로 국명이 변경된다.[119] 삼국을 정립하는 한 축이 되면 월나라로 세력명이 변경된다.[120] 삼국을 정립하는 한 축이 되면 순나라로 세력명이 변경된다.[121] 삼국을 정립하는 한 축이 되면 귀양국으로 국명이 변경된다.[122] 11살이라 장수로 등장하지 않고 육강 세력 멸망과 함께 사망처리 되면서 18살 후에도 재야에 등장하지 않는다.[123] 11살이라 장수로 등장하지 않고 육강 세력 멸망과 함께 사망처리 되면서 18살 후에도 재야에 등장하지 않는다.[124] 삼국을 정립하는 한 축이 되면 되면 한녕국이 된다.[125] 양봉과 함께 유이한 도적계열 마이너 팩션이다.[126] 보통 삼국지 매체에서 여령기로 통하는 인물이다.[127] 군웅할거에선 아직 태어나지 않았고 여포가 결혼조차 하지 않았기 때문에 등장하지 않는다.[128] 전문성 +20, 책략 +10, 본능 +20, 충원 +15%(아군), 적 병력을 방어할 때 사기 -2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)[129] 보통 삼국지 매체에서 여령기로 통하는 인물이다.[130] 군웅할거에선 아직 태어나지 않았고 여포가 결혼조차 하지 않았기 때문에 등장하지 않는다.[131] 전문성 +20, 책략 +10, 본능 +20, 충원 +15%(아군), 적 병력을 방어할 때 사기 -2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)