문서:마법천자문/한자 목록/1권~25권

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1. 개요2. 목록
2.1. 1권2.2. 2권2.3. 3권2.4. 4권2.5. 5권2.6. 6권2.7. 7권[* 이 때부터 마법천자패를 얻었다.]2.8. 8권2.9. 9권2.10. 10권2.11. 11권[* 마법천자패의 잃어버린 한자를 한권에서 2개나 찾았다.]2.12. 12권2.13. 13권2.14. 14권2.15. 15권2.16. 16권2.17. 17권2.18. 18권2.19. 19권2.20. 20권2.21. 21권2.22. 22권2.23. 23권2.24. 24권2.25. 25권


1. 개요

마법천자문 1권부터 25권까지 나온 한자이다.
26권 이후의 한자를 찾는다면 마법천자문/한자 목록/26권~ 문서로

2. 목록

굵은 한자(글자) 혹은 분홍색 바탕은 권별 대표 한자,
초록색 한자 (글자)는 마법천자패의 잃어버렸던 10개의 한자이다.
파란색 한자(글자) 혹은 하늘색 바탕은 마법천자패에 일정 숫자가 모이면서 발동된 능력.

다음 표를 따라 작성한다.
<부제목> 등장 한자
산출한자 번호
?
주문
급수
비고[2]
능력

2.1. 1권

<불어라! 바람 풍> 등장 한자
1
하늘과도 같은 높은 뜻을! 하늘
7급
하늘을 구현한다.
2
땅과 같은 넓은 가슴을!
7급
땅을 구현한다.
3
인간의 따뜻함과 굳센 마음을! 사람
8급
불명
4
불어라! 바람
6급
바람을 일으킨다.
시전자의 역량에 따라 나뭇잎이 살랑일 정도의 약풍과 거센 강풍을 일으킬 수 있다.
5
쏟아져라!
8급
물벼락을 내리친다.
6
변해라! 황금
8급
주변의 사물을 금괴로 바꾼다.
7
타올라라!
8급
불을 일으킨다.
8
커져라!
8급
시전자 혹은 상대방의 크기를 크게 만든다.
9
작아져라! 작을
8급
시전자 혹은 상대방의 크기를 작게 만든다.
10
나와라!
7급
변신술 기초한자. 손을 소환해 상대를 제압하거나 공격을 막을 수 있다.
11
자라나라! 나무
8급
순식간에 나무를 자라나게 한다.
시전자의 잠재력에 따라 크기를 크게 키울 수 있으며, 의도에 따라 나무에 아무것도 열리지 않게 자라게 하는 것이 가능하다.
12
말해라!
7급
변신술 기초한자. 물체에 입을 붙여 의도를 말할 수 있게 한다.
13
솟아라!
8급
순식간에 흙을 솟아나게 한다.
14
해야, 비춰라!
8급
시전 즉시 시간을 낮으로 바꾼다.
15
비춰라!
8급
시전 즉시 시간을 밤으로 바꾼다.
16
열려라!
8급
시전자가 가고자 하는 곳으로 갈 수 있게끔 하는 문을 생성한다.
다만, 일행이 지도를 보며 처음 가는 약속의 마을은 마법을 쓰지 않고 직접 걸어간 걸로 보아, 이미 간 경험이 있는 장소만 마법으로 이동 가능한 듯.
17
세져라!
7급
시전자의 근력을 한 단계 높인다.
18
형 손 들어!
8급
시전하면 형제 중 형을 가려낼 수 있다.
19
동생 손 들어! 동생
8급
시전하면 형제 중 동생을 가려낼 수 있다.
20
들어라!
5급
변신술 기초한자. 물체에 귀를 붙여 소리를 들을 수 있게 한다.
21
보여라!
6급
변신술 기초한자. 커다란 눈을 소환해 먼 곳을 정찰할 수 있다.

2.2. 2권

<솟아라! 뿔 각> 등장 한자
22
걷어차라!
7급
변신술 기초한자. 거대한 발을 소환해 상대를 짓밟는다.
23
솟아라!
6급
시전자의 몸에 뿔이 돋아나게 한다.
24
마디마디 쪼개져라! 마디
8급
물체를 마디마디 가볍게 쪼개 버린다.
25
솔직하게 대답해라! 대답할
7급
대답할 답 한자가 적힌 빨간 종이를 상대의 이마에 붙인다.
이 종이가 붙은 상태에서는 상대의 질문에 오직 진실만을 대답한다.
자의로 뗄 수는 없으며, 상대가 떼주거나 세게 흔들거나 해서 타의로 떼 내야 한다.
26
들어가라!
7급
물체 또는 상대방을 넣고자 하는 곳 안에 집어 넣는다.
27
밖으로 나가라! 바깥
8급
물체 또는 상대방을 바깥으로 빼낸다.
28
생명의 기운이여!
7급
자신의 생명력을 상대방에게 나누어 상대의 생명력을 높인다.
29
살아나라!
8급
미생물에 생명을 부여해 생물로 만든다.
30
쏟아져라!
6급
시전자의 의도에 따라 작은 돌멩이에서 거대한 바위까지 생성한다.
31
꼬리 아홉 달린 구미호가 되어라! 아홉
8급
구미호에게 사용하여 꼬리를 아홉개로 만들어 파워를 높여준다.
32
하얘져라!
8급
물체 또는 상대방을 하얗게 만든다.
33
내리쳐라! 번개
7급
번개를 내리치게 해 상대를 제압한다.
34
나와라 식인어! 물고기
5급
거대한 식인 심해어를 소환한다.
35
푸른색으로 바뀌어라! 푸를
8급
물체 또는 상대를 푸른색으로 바꾼다. 바다에서 사용할 시 은신 효과가 더해져 효과가 뛰어나다.
36
가라앉아라! 무거울
7급
거대한 사슬구가 달린 수갑을 손발에 채워 무게를 가중한다.
37
나와라, 식인조개! 조개
3급
식인 조개를 소환한다.
38
짧아져라! 짧을
6급
시전자의 의도만큼 길다란 물체를 매우 짧게 만든다.
39
길어져라!
8급
시전자의 의도만큼 짧은 물체를 매우 길다랗게 만든다.
40
책 페이지를 넘겨라! 셀, 셈
7급
알고자 하는 것을 생각한 상태에서 책 페이지를 나올 때까지 넘겨, 보고 싶은 것을 보게 한다.
41
진정해! 편안할
7급
상대의 마음을 안정시킨다. 다만, 정도에 따라 억누를 수 없는 경우도 있다.

2.3. 3권

<비춰라! 빛 광> 등장 한자
42
코 앞으로 이동!
7급
상대의 앞까지 순간이동 한다.
43
등 뒤로 이동!
7급
상대의 뒤로 순간이동 한다.
44
올라가라!
7급
상대의 위로 순간이동 하거나 물건을 위로 올린다.
45
내려가라! 아래
7급
상대의 아래로 순간이동 하거나 물건을 아래로 내린다.
46
왼쪽으로!
7급
상대의 왼쪽으로 순간이동 한다.
47
오른쪽으로! 오른
7급
상대의 오른쪽으로 순간이동 한다.
48
경계망아, 쳐져라! 지경, 경계
6급
보호하고자 하는 영역을 중심으로 경계 계(界)자가 무수히 많이 쓰여진 결계를 친다.
결계를 건드릴 시 엄청난 굉음이 울리며 위기를 알린다.
49
더 멀리 보여 줘!
준4급
눈 목(目) 마법의 상위 마법. 더 먼 곳을 정찰할 수 있다.
50
나무들아 자라나라! 수풀
7급
나무 두 그루를 자라나게 한다.
51
나무들아 많아져라! 수풀, 빽빽할
준3급
나무 세 그루를 자라나게 한다.
52
그려져라! 모양, 형상
6급
보여주고자 하는 대상을 홀로그램으로 나타나게 한다.
53
꿀꿀 돼지로 변해라! 돼지
3급
상대에게 돼지코를 붙여 돼지처럼 만든다.
54
들어가라!
7급
물체를 자신의 체내에 고통없이 넣는다.
55
튀어 나와라!
7급
물체를 자신의 체내에서 고통없이 빼낸다.
56
주렁주렁 열려라! 열매
6급
과실이 열리게 하는 마법, 열매는 자의로 선택할 수 있어 나무에서 폭탄이 자라나게 할 수도 있다.
57
막아 줘! 막을
준4급
시전자 또는 상대의 앞에 방어막을 쳐 공격을 방어한다.
58
쓴 맛을 봐라!
6급
상대의 주변에 있는 음식, 공기, 물 등의 모든 것을 쓰게 만들어 고문한다.
59
사라져라! 사라질
6급
물체 또는 생물을 사라지게 만든다.
60
고드름이 꽁꽁! 얼음
5급
고드름 창을 소환해 상대에게 날린다.
61
빛나라!
6급
순간적으로 강한 빛을 번쩍여 섬광탄에 당한 것과 같은 효과를 낸다. 단 시전자도 당할 수 있으니 주의.
또한 잠깐 빛날 뿐이라서 어두운 곳을 밝힐때는 효과가 없다.

2.4. 4권

<울려라! 소리 음> 등장 한자
62
使
시키는대로 해! 시킬
6급
상대에게 마법 에너지로 이루어진 조종철사를 달아 시전자의 의도대로 움직이게 한다.
63
아, 즐거워! 즐길
6급
상대를 무조건 즐겁게 만든다.
64
시간을 알려줘!
7급
거대한 시계를 소환해 지정한 시간에 알람이 울리도록 한다.
65
창문아 열려라! 창문
6급
상대와 화상통화를 할 수 있는 거대한 창을 생성한다.
66
숨겨진 걸 보여줘!
5급
숨겨진 것을 드러나게 한다.
67
과거로!
6급
과거로 이동하는 시간이동 마법.
68
천천히! 느릴
준3급
속도를 느리게 만든다. 높은 고도에서 낙하할 시 시전하여 안전하게 착지할 수 있다.
69
밝아져라! 밝을
6급
시전자가 있는 공간을 밝게 만든다.
70
다시 현재로! 이제
6급
현재로 이동하는 시간이동 마법.
71
따뜻해져라! 따뜻할
6급
시전자의 체온을 상대와 나누어 따뜻하게 해준다.
72
깨져라! 깨뜨릴
준4급
물체 또는 마법을 단번에 깨뜨린다.
73
피어라!
6급
꽃 한 송이를 피어나게 한다.
74
아유 무서워! 귀신
6급
무서운 귀신을 소환한다.
75
나와라! 종이
7급
종이 한 장을 생성한다.
76
싸워라! 싸움
4급
두 명의 상대가 서로 싸우도록 만든다.
77
둥글게!
6급
거대한 철구를 생성한다.
78
미끌미끌! 기름
6급
시전자의 주위로 미끄러운 기름을 뿌린다.
79
움직여라! 움직일
7급
어떠한 무거운 물체도 단번에 옮긴다.
80
울려라! 소리
6급
확성기를 생성하여 말하고자 하는 바를 아주 큰 소리로 전할 수 있다.
81
줄줄줄!
4급
튼튼한 밧줄을 생성한다.

2.5. 5권

한자
훈음
급수
마법
비고
82
준3급
순간적으로 무서운 표정을 지어 상대를 겁먹게 한다.
83
4급
상대의 약점을 찾는다.
84
5급
어떠한 무거운 물체나 상대라도 가볍게 들 수 있다.
85
7급
상대에게 기운을 줘 쾌차하게 한다.
86
6급
상대가 하는 말을 시전자에게 맞는 언어로 통역한다.
87
7급
시전자가 하는 말을 상대에게 맞는 언어로 번역한다.
88
7급
시전자 또는 상대를 아무리 높은 산이라고 해도 순식간에 오르게 만든다.
89
5급
상대를 있는 곳에서 단번에 떨어지게 만든다.
90
준4급
벽으로 가려져 있던 것을 투시해 볼 수 있게 한다.
91
6급
문을 자동으로 열어젖힌다.
92
5급
마법을 전부 무효로 만들어 없앤다. 단 상대가 범접할 수 없이 강하다면 소용이 없다.
93
준3급
거대한 호랑이를 소환한다.
94
6급
힘 력(力) 마법의 상위마법. 더욱 강력한 힘을 부여한다.
95
준4급
상대에게 텔레파시를 보내 소통한다.
96
6급
시전자의 속도를 빠르게 한다.
97
6급
가고자 하는 곳으로 순간이동하는 길을 생성한다.
98
6급
상대의 힘을 약하게 만든다.
99
6급
물체를 하나의 형태로 합쳐 완전하게 만든다.
100
2급
상대를 악마로 만든다.
101
6급
시전자와 상대의 위치를 서로 바꾼다.

2.6. 6권

한자
훈음
급수
마법
비고
102
5급
상대에게 자신의 힘을 준다.
103
5급
야구 방망이를 생성해 상대를 매우 친다.
104
6급
상대가 시전한 마법을 되돌린다.
105
준4급
시전자 주위로 전부 깜깜하게 만든다.
106
5급
부서진 물체를 원래대로 고친다.
107
7급
물체에 의도한 한자마법을 기록해 효과를 부여한다.
108
준3급
상대를 강제로 잠들게 만든다.
109
7급
상대에게 임의의 이름을 부여한다.
110
5급
얼음주머니를 생성해 온도를 식힌다.
111
7급
아무리 깊은 구덩이나 협곡이라도 평평하게 만든다.
112
6급
물체를 한곳에 모은다.
113
4급
물체를 여러 곳에 흩어지게 만든다.
114
준4급
순간적으로 날 수 있다. 단 경로까지 가는데 속도를 조절할 수 없다.
115
준4급
편지를 보내고자 하는 곳으로 보낸다.
116
준4급
상대가 준 답장을 자신의 수중에 들어오도록 받는다.
117
2급
청진기를 소환해 상대의 병을 진단한다.
118
6급
망원경을 만들어 먼 곳에 있는 사물을 볼 수 있게 한다.
119
6급
돋보기를 만들어 사물의 구석구석을 들여다 볼 수 있다.
120
준4급
거대한 그릇을 생성한다.
121
4급
음식의 맛을 단 맛으로 바꾼다.

2.7. 7권[39]

한자
훈음
급수
마법
비고
122
5급
상대를 밧줄로 묶는다.
123
4급
문을 자동으로 닫아버린다.
124
준4급
맛좋은 만화고기를 생성한다.
125
6급
사물이나 음식의 양을 많게 만든다.
126
6급
쌀이 가득 든 가마니를 생성한다.
127
준3급
활 궁(弓) 형상의 활을 생성한다. 화살은 덤.
128
준3급
시전자의 크기에 맞는 칼을 생성한다.
129
6급
약을 생성해 상대가 기운을 차리게 한다.
130
5급
상대를 강제로 움직이지 못하게 한다.
131
준4급
주고자 하는 물체를 자동으로 상대에게 운반한다.
132
5급
화살의 경로를 이리저리 굽게 만든다.
133
4급
EXIT 표시와 함께 순간이동으로 도망친다.
134
준4급
거대한 에어백 시트를 소환해 충격을 줄인다.
135
준4급
부러진 물체를 테이프로 이어붙인다.
136
4급
손을 안 대고 무기를 자동으로 쏜다.
137
8급
동쪽을 가리킨다. 마법천자패의 개방에 사용.
138
西
8급
서쪽을 가리킨다. 마법천자패의 개방에 사용.
139
8급
남쪽을 가리킨다. 마법천자패의 개방에 사용.
140
8급
북쪽을 가리킨다. 마법천자패의 개방에 사용.
141
5급
친구의 상징. 잃어버린 10개의 한자 중 첫번째.

2.8. 8권

한자
훈음
급수
마법
비고
142
?
놀랄
10급
상대를 깜짝 놀라게 한다.
142
준4급
물체에 대한 정보를 보여준다.
143
5급
힘을 끌어올려 보충한다.
144
6급
변신술 기초한자. 머리를 생성한다.
145
6급
변신술 기초한자. 몸을 생성한다.
146
준4급
새 한마리를 소환한다.
147
5급
변신 마법. 먼저 사각형의 변신 마법진을 전개한 후, 변하고자 하는 대상의 한자를 외치면 그 대상으로 변신한다.
단 동물의 경우 변하고자 하는 동물이 갖고 있는 신체나 이를 구성하는 한자를 제대로 이해하지 못하고 있으면, 불완전한 변신이 될 수 있다.[47]
148
2급
그물을 생성해 상대를 제압한다.
149
6급
상대를 원래 모습으로 되돌린다.
150
4급
격정적인 상대의 감정을 안정되게 만든다.
151
4급
방패를 생성해 공격을 막는다.
152
7급
물체를 수직으로 일으킨다.
153
7급
튼튼한 집을 생성한다. 단 일정 시간 후에는 사라진다.
154
준4급
거대한 대포를 생성한다.
155
준3급
불 화(火) 마법의 상위 마법.
물 수(水) 마법으로도 쉽사리 꺼지지 않는 강력한 불길을 일으켜 상대를 제압한다.
156
7급
튼튼한 수레를 생성한다.
157
준4급
수레가 자동으로 앞으로 나가게 한다.
158
준4급
시전자와 협력자의 힘을 합해 더 강한 힘을 낸다.
159
준4급
대나무 숲을 자라나게 한다.
160
3급
상대를 네모난 나무 틀 안에 가두어 행동 불능으로 만든다.
갇힌 대상은 시전자가 놓아주거나 틀이 파괴되지 않는 이상 개입을 전혀 할 수 없다.
161
6급
땅에서 뿌리를 자라나게 해 적들을 묶어 제압한다.

2.9. 9권

한자
훈음
급수
마법
비고
162
4급
청력을 높여 먼곳에서 나는 소리를 들을 수 있게 한다.
163
4급
시전자 또는 상대를 주변 지형과 어우러 지도록 은신시킨다.
164
6급
은신 상태를 해제하고 모습을 나타낸다.
165
준3급
상대에게 X자가 쳐진 마스크를 씌워 강제로 말을 할 수 없게 만든다.
166
준3급
팔을 날개로 바꾸어 비행할 수 있게 한다.
167
4급
곡괭이를 생성해 광물을 캐낸다.
168
5급
상대를 석상으로 굳혀 버린다. 시전자가 풀어주지 않는 이상 풀리지 않지만, 간혹 마음의 문제로 풀리지 않는 경우가 있다.
169
4급
시전자의 주변에 벽을 쳐 상대의 추격을 막는다.
170
4급
알을 생성한다.
171
4급
닭을 소환한다. 알 란(卵) 마법과 연계해 알에서 전투닭을 태어나게 할 수 있다.
172
6급
방석을 생성한다.
173
준3급
상대를 강제로 앉힌다. 대상은 자의로 일어날 수 없다.
174
6급
믿음의 상징, 잃어버린 10개의 한자 중 2번째.
175
준4급
상대를 일으켜 자유롭게 행동할 수 있게 한다.
176
6급
큰 대(大) 마법의 상위 마법. 큰 대 마법의 2배로 더 크기를 키울 수 있다.
177
3급
상대를 강제로 눕힌다.
178
5급
강철 모루를 소환한다.
179
준4급
마법으로 걸린 상태이상을 풀어준다.
180
6급
상대에게 무의식으로 텔레파시를 보내 정신을 일깨운다.
181
6급
영사기로 보고자 하는 당시 상황을 보여준다.

2.10. 10권

한자
훈음
급수
마법
비고
182
7급
마법진을 그려 원하는 대상을 전송해온다.
183
준4급
마법진 위의 대상을 원래 있던 곳으로 보낸다.
184
5급
얻고자 하는 정보가 담긴 책을 엄선해 뽑아준다.
185
7급
약간의 틈이 열린 문을 생성한다. 마법장벽을 건널 때 사용[55]
186
4급
상대에게 극심한 고통을 느끼게 한다.
187
4급
십이신마의 경우 율법의 사슬을 차게 된다. 이때의 주문은 "임무에 실패한 캔터킹, 십이신마의 율법에 따라 죗값을 치뤄라!"였다. 다른 형태로 시전시 어떻게 나오는지는 불명. 참고로 율법의 사슬을 차면 한자마법이 봉인되며 사용하려 하면 전기충격이 가해진다.
188
준4급
대상의 현재 상황을 홀로그램영상으로 보여준다.
189
7급
대상이 있는 곳으로 가야 하는 방향을 보여준다.
190
4급
상대를 강제로 춤추게 만든다.
191
5급
거대한 딱풀을 생성해 붙이고자 하는 대상을 붙이거나 단단하게 만든다.
192
7급
화살의 경로를 직선으로 바꾼다.
193
준3급
마법 에너지로 이루어진 거대한 주먹을 내질러 상대를 공격한다.
194
준4급
시전자의 속도를 빠르게 한다. 빠를 속(速) 마법과 합쳐 단어마법 쾌속(快速) 마법으로 더 빨라질 수 있다.
195
준3급
상대의 주변을 모래로 바꾼다.
196
6급
용기의 상징. 잃어버린 10개의 한자 중 세번째.
197
6급
가둘 수(囚) 마법으로 가둔 대상들을 풀어준다.
198
6급
자동으로 옷을 수복해 입혀지게 한다.
199
4급
대상의 마음을 비추는 거울을 생성한다.
200
5급
상대를 악하게 만든다. 마귀 마(魔) 마법에 씌인 상태에서 받으면 악한 힘이 더욱 강해진다.
201
7급
불명. 작중에서는 대마왕이 혼세마왕을 매마른 대지로 보내기 위해 사용한 공간이동 마법을 사용할 때 첫번째로 시전했다.

2.11. 11권[60]

한자
훈음
급수
마법
비고
202
준3급
찾고자 하는 대상의 발자국을 보여줘 위치를 추적한다.
203
4급
거대한 바늘들을 소환해 상대를 공격한다.
204
4급
탄알 탄: 마법 에너지 탄환을 소환해 날려 공격한다.
튀길 탄: 대상 주변에 있는 것들을 튕겨낸다.
205
준4급
원하는 대상을 자신에게로 끌어당긴다.
206
4급
다이너마이트를 생성해 터뜨린다.
207
6급
잃어버린 한자 3개를 모아 윗 삼각형 진을 완성하며 얻은 첫번째 힘. 마법천자패를 의도대로 사용할 준비를 한다. 여기에 열 개(開) 마법이 연동하면서 단순히는 개방되지 않는 마법장벽을 열어젖힌다.
208
5급
스승 공경의 상징. 잃어버린 10개의 한자 중 4번째.
209
7급
상대를 폭삭 늙은 노인으로 만든다.
210
준4급
상대를 강제로 달리게 만든다.
211
준3급
꼬리의 길이를 늘려 의지대로 조종해 상대를 공격한다.
212
준4급
상대를 짓누른다. 주로 손 수(手)마법과 연계해 사용한다.
213
5급
지정한 대상에 고열을 가한다.
214
5급
순식간에 비를 내리게 한다.
215
준4급
치아를 단단하게 만들거나 흉기 수준으로 변형시킨다.
216
준4급
자아가 있는 장승 두 채를 소환해 특정 지역을 적들로부터 지키게 한다.
217
준4급
빗자루를 소환해 주변을 청소한다.
218
5급
상대가 현재 생각하고 있는 것을 읽어낸다.
219
6급
숫자들을 센다.
220
준3급
인내의 상징. 잃어버린 10개의 한자 중 5번째.
221
준3급
대상을 자유자재로 띄운다.

2.12. 12권

한자
훈음
급수
마법
비고
222
6급
눈을 내리게 한다.
223
4급
물체를 한데 모아 쌓이게 한다.
224
6급
구름을 생성한다.
225
준4급
대상의 주변에 동그란 마법진을 그린다.
226
준4급
대상 주변에 한자마법을 사용할 수 없게 하는 수직선형 결계를 친다. 둥글 원(圓) 마법으로 그린 마법진에 쓰면 감옥형의 형상이 보여지며 그 마법진 내에서만 마법을 쓸 수 없다. 단 대상의 마법력이 일정 수준 이상을 넘어서면 대상이 마법을 강제로 파괴할 수 있다.
227
5급
대상의 약점을 중심으로 과녁을 그린다.
228
8급
무조건 정가운데를 가리킨다. 과녁 적(的) 마법과 연계하여 적중(的中) 마법으로 약점을 직통으로 맞출 수 있다.
229
8급
배움의 상징, 잃어버린 10개의 한자 중 6번째.
230
준4급
대상의 앞에 마법 에너지로 만든 수평선형 결계를 친다.
231
준4급
쓰레기통을 소환한다.
232
6급
시전자의 용모를 아름답게 만들어준다.
233
3급
주변 지형을 무너뜨린다.
234
4급
호루라기를 생성하여 불면서 지시를 내리면, 대상은 재해 또는 마법 공격으로부터 시전자의 의도에 따라 피할 수 있다.
235
5급
상대의 손을 잡고 손을 잡은 상대의 모습과 똑같이 변신한다.
236
4급
스스로를 원래 모습으로 되돌린다.
237
준3급
포승줄을 소환해 대상을 포박한다. 단 상대가 시전자보다 강하면 별 소용은 없다.
238
준3급
주변을 꽁꽁 얼린다. 찰 냉(冷) 마법과 연계해 단어마법 냉동(冷凍) 마법으로 대상을 얼려버릴 수 있다.
229
4급
잃어버린 한자 6개를 모아 중앙 오각형진을 완성하며 얻은 2번째 힘. 사악한 자가 만지면 자동 발동되어 마법천자패 스스로를 지키는 한자마법.
240
준3급
찾고자 하는 대상이 있는 곳을 찾는다.
241
5급
상대에게 명령을 내려 강제로 따르게 한다.

2.13. 13권

242 筆 붓 필 (5급) 붓을 소환한다.
243 絃 악기줄 현 (3급) 악기줄을 생성한다. 질투마녀가 가얏고를 사용할 때 먼저 시전한다.
244 骨 뼈 골 (4급) 뼈다귀를 소환한다.
245 擊 칠 격 (4급) 단 한번의 공격으로 상대에게 큰 데미지를 준다.
246 煙 연기 연 (준4급) 연기를 생성해 상대의 시야를 차단한다.
247 忘 잊을 망 (3급) 상대의 기억을 지울 수 있다. 다만, 지우려는 기억이 상대에게 큰 상처와 관련이 있다면 통하지 않는다.
248 圖 그림 도 (준6급) 시전자가 원하는 그림을 그린다.
249 位 자리 위 (5급) 시전자의 현위치를 알려준다.
250 降 내릴 강/항복할 항 (4급) 지정한 물체를 내려오게 한다.
251 昇 오를 승 (준3급) 지정한 물체를 올라가게 한다.
252 許 허락할 허 (5급) 허가장을 상대의 얼굴에 붙여 자신의 요구를 허락하도록 만든다.
253 買 살 매 (5급) 강제로 물건을 사게 만든다.
254 賣 팔 매 (5급) 강제로 물건을 팔게 만든다.
255 罰 벌할 벌 (준4급) 상대가 반성하도록 혼낸다.
256 停 머무를 정 (5급) 대상의 움직임을 강제로 멈춘다.
257 盜 도둑 도 (4급) 상대가 갖고 있는 물건을 눈치채지 못하게 훔친다.
258 害 해로울 해 (5급) 상대의 몸을 해로운 상태이상 효과를 준다.
259 衝 찌를 충 (준3급) 마법 에너지로 만든 검기를 날려 상대를 찔러 데미지를 준다.
260 退 물러날 퇴 (준4급) 마법진을 그려 다른 곳으로 물러난다.
261 告 고할, 알릴 고 (5급)[71] 경보를 울려서 주변에 비상 상태임을 알린다.

2.14. 14권

262 死 죽을 사 (6급)[72][73] 생명력이 있는 대상을 단번에 죽인다.
263 斥 내칠 척 (3급) 상대를 밀어낸다.
264 監 볼, 감옥 감 (준4급) 상대를 철제 감옥에 가둔다.
265 換 바꿀 환 (준3급) 물체의 성질을 바꾸는 마법. 변할 변(變)처럼 먼저 마법을 발동시켜 원형의 마법진을 전개한 후, 바꾸고자 하는 성질의 한자를 외치면 그 성질로 바뀌게 된다. 변할 변(變) 마법과 합쳐 변환(變換)마법으로 쓰면 원과 사각형이 합쳐진 마법진이 그려지며, 바꾸려는 물건의 한자를 외쳐 물건을 전혀 다른 성질의 것으로 바꿔 버린다.[74]
266 背 등 배 (준4급)[75] 상대의 등 뒤로 순간이동한다.
267 流 흐를 류 (5급) 강물처럼 흐르는 효과를 부여한다.
268 星 별 성 (준4급) 별을 소환한다. 흐를 류 마법과 결합한 유성 마법으로 거대한 유성을 떨어뜨릴 수 있다.
269 操 다룰 조 (5급) 지정한 물체 또는 상대를 자신이 원하는 대로 조종한다. 만약 2명이 전부 이 마법을 시전하면 힘이 약한 쪽의 마법이 풀리며, 상대를 조종할 경우 조종당하는 상대가 스스로의 의지를 끌어모아 벗어내야 한다.
270 奪 빼앗을 탈 (준3급) 상대가 갖고 있는 물건을 강제로 빼앗는다.
271 滅 없어질 멸 (준3급) 블랙홀을 생성한다. 사라질 소와 같이 쓰는 소멸 마법으로 거대한 물질을 없앨 수 있다.
272 草 풀 초 (7급) 풀이 자라나게 한다. 이 장면에서는 물체를 아예 다른 것으로 바꿔버리는 변환(變換)의 영향으로 염라대왕의 칼이 풀로 변한다.
273 話 말할 화 (7급) 말풍선을 생성한다.
274 犬 개 견 (4급) 개 한마리를 소환한다. 손오공이 변할 변 마법 전개 후 시전하여 개로 변신한다.
275 臭 냄새 취 (3급) 물체의 냄새를 더욱 강하게 나게 한다.
276 勞 일할 로 (5급) 상대에게 안전모를 쓰게 해 강제로 열심히 일하게 만든다.
277 裝 꾸밀, 차림새 장 (4급) 역삼각형의 마법진을 전개하여 시전자의 복장을 바꾼다. 변할 변 마법과 함께 단어마법 변장 마법을 써서 해골병사로 변장하는데 사용했다.
278 衆 무리 중 (준4급) 해골병사를 무리로 소환한다.
279 震 벼락, 울릴 진 (준3급) 지면에 큰 충격을 준다.
280 軟 연할, 무를 연 (준3급) 딱딱한 물체를 부드럽게 만든다.
281 孝 효도 효 (7급)효도의 상징. 잃어버린 10개의 한자 중 7번째.[76]

2.15. 15권

282 包 쌀 포 (준4급) 보자기로 대상을 감싼다.
283 效 본받을, 효능 효 (5급) 물체가 보유한 효과를 발휘한다.
284 噴 뿜을 분 (1급) 강한 충격파를 뿜어낸다.
285 棒 몽둥이 봉 (1급) 몽둥이를 소환한다.
286 乾 하늘, 마를 건 (준3급) 헤어드라이기를 소환해 젖은 것을 말린다.
287 還 돌아올 환 (준3급) 상대를 그 상대와 연관된 장소로 강제로 돌아가게 한다.
288 却 물리칠 각 (3급) 상대의 방해 행위를 물리친다.
289 霧 안개 무 (3급) 짙은 안개를 소환해 상대의 시야를 차단한다. 연기 연보다 더욱 짙다.
290 尖 뾰족할 첨 (3급) 뾰족한 쐐기로 대상을 마구 찌른다.
291 從 좇을, 따를 종 (4급) 지정한 상대가 시전자를 따르게 한다.
292 洗 씻을 세 (5급) 물체를 싹싹 씻겨낸다.
293 濯 씻을 탁 (3급) 물체를 더 강하게 빡빡 씻겨낸다.
294 連 이을 련 (준4급) 물체를 연결시키는 관을 생성해 이어붙인다.[77]
295 作 만들 작 (6급) 갖가지 공구를 소환해 만들고자 하는 것을 만든다.
296 測 헤아릴 측 (준4급) 원하는 자료의 내용을 헤아린다.
297 封 봉할 봉 (준3급) 마법 에너지로 이루어진 랩을 소환해 구멍이 난 곳을 막는다.
298 吸 마실 흡 (준4급) 주변의 기운을 자신의 몸 속으로 끌어와 흡수한다.
299 訴 호소할 소 (준3급) 상대에게 자신의 마음을 전한다.
300 希 바랄 희 (준4급)희망의 상징. 잃어버린 10개의 한자 중 여덟번째.[78][79]
301 治 병고칠, 다스릴 치 (준4급) 잃어버린 한자 8개를 모아 닻 모양의 진을 완성하며 얻은 세번째 힘. 악마로 변해버린 무고한 이들을 원래대로 되돌리는 데 큰 역할을 한 마법으로, 이 마법으로 삼장의 악마화가 완전히 풀리고, 후반부에는 해골괴물로 변해버린 천상연합군 병사들이 원래대로 되돌아온다.[80]

2.16. 16권

302 情 정,뜻 정 (준5급)정의 상징. 잃어버린 10개의 한자 중 아홉번째.[81]
303 混 섞일 혼 (4급) 물체를 뒤죽박죽 섞는다.
304 轉 구를 전 (4급) 구를 수 있는 물체를 구르게 한다.
305 救 구원할 구 (5급) 잃어버린 한자 9개를 모아 완성하며 얻은 네번째 힘. 해골병사들의 영혼을 구원해 성불시킨다.
306 證 증명할 증 (4급) 어떤 사건에 대한 증거를 그림으로 보여준다.
307 祝 축하할 축 (5급) 축포를 터뜨리며 축하를 한다.
308 倒 넘어질 도 (준3급) 상대를 넘어뜨린다.
309 回 돌 회 (준4급) 공격을 회피하도록 자신의 몸을 회전시킨다.
310 續 이을 속 (준4급)
311 突 부딪칠 돌 (준3급) 대상을 향해 돌진한다.
312 點 켤, 점 점 (4급) 성냥을 소환한다. 불 화 마법과 같이 쓰면 지역을 불태우는 강한 화염을 뿜을 수 있다.
313 場 마당 장 (준7급) 거대한 무대를 소환한다.
314 收 거둘 수 (준4급) 외부의 힘 등을 거두어들인다.
315 擧 들 거 (5급) 상대를 들어올린다.
316 甲 갑옷 갑 (4급) 공격을 보호하는 갑옷을 입힌다.
317 感 느낄 감 (6급) 대상에게 느낌을 전한다.
318 任 맡길 임 (준5급) 상대에게 완장을 채워 임무를 따르게 한다.
319 淸 맑을 청 (준6급) 짙은 안개가 낀 지역을 맑게 한다.
320 毒 독 독 (준4급) 독을 소환해 상대를 중독시킨다.
321 始 처음 시 (준6급)

2.17. 17권

322 報 알릴 보 (4급) 시전자가 원하는 내용을 낱낱이 알리게 한다.
323 況 형편 황 (4급) 시전자가 원하는 형편을 알게 한다.
324 排 밀칠 배 (3급) 대상을 멀리 밀쳐낸다.
325 復 다시 부/회복할 복 (4급)
326 全 온통 전 (7급) 자신이 가진 힘을 모두 모은다.
327 切 끊을 절 (5급) 손에서 칼날을 생성한다.
328 增 더할 증 (4급) 힘을 더하여 강화시킨다.
329 縛 묶을 박 (1급) 상대가 움직이지 못하도록 강하게 묶는다.
330 再 다시 재 (6급)[82]
331 終 마칠 종 (5급) 재생되고 있는 영상을 강제로 끄면서 치운다.
332 軍 군사 군 (8급) 군사들을 소환한다.
333 興 일어날 흥 (4급)
334 取 취할 취 (4급) 시전자가 외부로부터 얻은 힘을 취하게 된다.
335 警 경계할 경 (4급) 잃어버린 한자 9개를 모아 완성하며 얻은 다섯번째 힘. 악한 기운을 감지해 경고를 한다.
336 投 던질 투 (4급) 물체를 던진다.
337 粉 가루 분 (4급) 물체를 가루를 낸다.
338 指 손가락 지 (4급) 손가락을 소환한다.
339 板 널빤지 판 (5급) 체스판과 말을 소환한다. 말을 움직이면 그 말에 해당되는 자들을 조종할 수 있으며, 판을 엎기 전까지 유지된다.
340 化 바뀔 화 (5급) 대상의 상태를 변화시킨다.
341 巨 클 거 (4급) 몸을 거대화한다. 큰 대와 같이 쓰는 거대 마법으로 클 태 마법보다 더욱 커진다.

2.18. 18권

342 脫 벗을 탈 (4급) 상대가 착용한 것을 벗긴다.
343 術 재주 술 (6급) 괴상한 재주를 부려서 주변을 환각 상태에 빠뜨린다.
344 對 마주볼, 대답할 대 (6급) 대상과 마주보며 공격에 맞선다.
345 銳 날카로울 예 (3급) 시전자의 신체를 뾰족하게 만든다.
346 妖 괴이할, 아리따울 요 (2급) 시전자의 모습을 괴이하게 바꾼다.
347 武 굳셀, 병장기 무 (4급) 시전자에게 굳센 힘을 부여한다.
348 玉 구슬 옥 (4급) 구슬을 소환한다.
349 座 자리 좌 (4급) 앉을 의자를 소환한다.
350 融 녹을 융 (2급) 대상을 흐물흐물 녹게 한다.
351 體 몸 체 (6급) 몸을 더욱 튼튼하게 강화시킨다.
352 說 베풀 설 (4급)
353 案 생각, 책상 안 (5급) 자신의 머리 속에서 생각이 떠오르게 한다.
354 吐 토할 토 (3급) 대상이 입에 머금고 있는 것을 토하게 한다.
355 碎 부술 쇄 (1급) 물체를 산산조각내어 부순다.
356 待 기다릴 대 (6급) 이동하는 상대의 움직임을 멈추게 해 대기시킨다.
357 追 쫓을 추 (3급) 대상의 뒤를 쫓게 된다.
358 觀 볼 관 (5급)
359 抽 당길 추 (3급) 상대의 신체와 접촉한 상태에서 상대의 힘을 자신 쪽으로 끌어당겨 취한다.
360 波 물결 파 (4급)
361 夢 꿈 몽 (준3급)[83][84][85] 대상이 잠들며 꿈을 꾸게 된다. 꿈을 꾸는 사람이 있을 때에는 그 사람의 꿈 속으로 들어갈 수도 있다. 꿈에서 벗어나려면 자신이 있는 곳이 꿈 속임을 인지해야만 한다.

2.19. 19권

362 珍 보배 진 (4급) 진귀한 보물을 생성한다.
363 味 맛 미 (4급) 맛좋은 음식을 생성한다.
364 熟 익을 숙 (3급) 곡식을 푹 익게 만든다.
365 發 필 발 (6급)
366 芽 싹 아 (3급) 싹이 피어나게 만든다.
367 斤 도끼,무게 근 (3급) 도끼를 생성한다.
368 蔽 덮을,가릴 폐 (3급) 거대한 천으로 대상을 덮어 가린다.
369 鎖 쇠사슬 쇄 (3급) 쇠사슬을 소환한다.
370 分 나눌 분 (6급)
371 盡 다할 진 (4급) 대상의 기력을 다하게 만든다.
372 絶 끊을 절 (4급) 어떠한 흐름을 끊어버린다.
373 播 뿌릴 파 (3급) 대상을 향해 쓰면 그 대상이 주변으로 흩뿌린다.
374 行 갈 행 (6급)
375 旗 깃발 기 (7급) 깃발을 만든다.
376 眩 어지러울,아찔할 현 (1급) 대상에게 현기증을 유발한다.
377 惑 미혹할 혹 (3급) 대상을 유혹하여 시전자에게 홀리게 한다. 단 시전자와 대상의 성별이 같으면 효과가 없다.
378 誘 꾈 유 (3급) 상대를 꾀는 환상 같은 현상을 일으킨다.
379 導 인도할,이끌 도 (4급) 길잡이 효과를 일으킨다. 시전자는 혼세마왕으로 위의 꾈 유와 탄알 탄과 합쳐 유도탄을 발사한다. 사실 꾈 유, 인도할 도 둘 다 유도탄을 위해 쓴 거지 그 한자의 효과를 발동하기 위해 쓴 게 아니다.
380 鎭 누를 진 (3급) 손 모양을 소환하여 안마하듯이 누르게 한다.
381 印 도장 인 (4급)[86]

2.20. 20권

한자
훈음
급수
마법
비고
382
5급
383
便
7급
384
4급
상대를 화나게 만든다.
385
준4급
상대를 더욱 화나게 만든다.
386
5급
387
4급
388
준3급
389
5급
390
준4급
391
준4급
392
4급
마법진을 전개하여 상대를 원 위치로 돌려보낸다.
393
4급
사물에 글자를 새긴다.
394
준3급
395
5급
대상에게 희망을 심어준다. 단, 이 때는 시전자인 대마왕이 끊을 절과 연계해서 절망이라는 단어마법으로 만들어 버렸다.
396
준4급
아무리 고약한 냄새라도 단번에 좋은 향기으로 바꾼다.
397
준3급
상대를 자동으로 탈것에 탑승시킨다.
398
5급
399
4급
자신이 가진 모든 것을 대상에게 남긴다.
400
3급
401
3급
상대에게 고통스러운 벌을 내린다.

2.21. 21권

한자
훈음
급수
마법
비고
402
4급
403
4급
404
5급
405
6급
406
7급
407
3급
408
6급
409
3급
410
준4급
411
3급
412
4급
413
7급
414
6급
415
3급
416
3급
417
3급
418
7급
진심의 상징. 잃어버린 10개의 한자 중 10번째.
더불어 잃어버린 한자 10가지를 복구함으로써 6번째 힘이 깨어나 모든 한자들이 복구 되었다.
419
2급
420
1급
421
6급
모든 한자가 마법천자패에 모이자 발동한 마지막 6번째 힘.
별모양의 진이 그려지며 자애와 박애의 힘으로 모든 악한 기운을 쫓아버린다.

2.22. 22권

422 函 상자 함 (1급)
423 削 깎을 삭 (3급)
424 建 세울 건 (5급)
425 築 쌓을 축 (4급)
426 層 층 층 (4급)
427 高 높을 고 (6급)
428 飾 꾸밀 식 (3급)
429 要 중요할 요 (5급)
430 塞 변방 새 (3급)
431 巖 바위 암 (3급)
432 墜 떨어질 추 (1급)
433 到 이를 도 (5급) 대상이 있는 위치에 이르게 한다. 즉, 순간이동. 오곡도사가 검은마왕을 상대할 때 공격이 모두가 허사가 되어 놓치게 되자 오곡도사 전원이 힘을 모아 검은마왕이 있는 곳으로 한 번에 이동한다. 오곡도사가 힘을 모아 발동한 걸 보면 고난이도 마법인 듯.
434 獄 옥 옥 (3급) 감옥 감(監)과 합쳐 '감옥' 단어 마법을 만드는데 사용. 둘 다 감옥 우리를 생성해 상대를 가두는 능력이지만, 단어 마법인 만큼 훨씬 강력한 성능을 자랑한다.
435 魂 넋 혼 (3급)[95]
436 魄 넋 백 (1급)
437 線 줄 선 (6급) 혼비백산으로 생성된 수많은 넋들을 퇴치하기 위해 사용. 빛 광(光)과 합쳐 광선을 발사했다.
438 陽 볕 양 (6급) 혼비백산으로 생성된 수많은 넋들을 퇴치하기 위해 사용. 클 태(太)와 빛 광(光)과 합쳐 태양광을 발산했다.
439 釣 낚을 조 (2급)
440 超 뛰어넘을 초 (3급)[96]
441 映 비칠 영 (4급)

2.23. 23권

442 圍 에워쌀 위 (4급)
443 史 역사 사 (5급)
444 孔 구멍 공 (4급)
445 推 밀 추 (4급)
446 迫 핍박할 박 (3급)
447 加 더할 가 (5급)
448 搜 찾을 수 (3급)
449 折 꺾을 절 (4급)
450 縮 줄일 축 (4급)
451 騷 떠들 소 (3급)
452 轟 울릴 굉 (1급)
453 鼻 코 비 (5급)
454 怪 기이할 괴 (3급)
455 聲 소리 성 (4급)
456 鳴 울 명 (4급)
457 晴 갤 청 (3급)
458 秘 숨길 비 (4급)[97][98]
459 拘 잡을 구 (3급)
460 遁 숨을 둔 (1급)
461 過 지날 과 (5급)

2.24. 24권

462 劍 칼 검 (3급)
463 痲 저릴 마 (2급)
464 痺 저릴 비 (1급)
465 鍊 달굴 연 (2급)
466 尺 자 척 (3급)
467 錄 기록할 록 (4급)
468 遙 멀 요 (3급)
469 訪 찾을 방 (4급)[99]
470 順 순할 순 (5급)
471 羅 그물 나 (4급)
472 斷 끊을 단 (4급)
473 箔 발 박 (1급)
474 屬 무리 속 (4급)
475 貴 귀할 귀 (5급)
476 塊 덩어리 괴 (3급)
477 剛 굳셀 강 (3급)
478 攻 칠 공 (4급)
479 墮 떨어질 타 (3급)
480 庫 창고 고 (4급)
481 亂 어지러울 난 (4급)

2.25. 25권

482 失 잃을 실 (6급)
483 非 아닐 비 (4급)
484 常 항상 상 (4급)
485 災 재앙 재 (5급)
486 迅 빠를 신 (1급)
487 執 잡을 집 (3급)
488 歷 지낼 력 (5급)
489 抛 던질 포 (2급)
490 蹴 찰 축 (2급)
491 障 막을 장 (4급)
492 壞 무너질 괴 (3급)
493 盾 방패 순 (2급)[100]
494 刺 찌를 자 (3급)
495 燥 마를 조 (3급)
496 枯 마를 고 (3급)
497 渴 목마를 갈 (3급)
498 濕 젖을 습 (3급)
499 殃 재앙 앙 (3급)
500 添 더할 첨 (3급)
501 倍 곱 배 (5급)
[1] 각 권 대표한자는 비고에 각주로 시전자를 작성한다.[2] 각 권 대표한자는 비고에 각주로 시전자를 작성한다.[3] 天,地,人 이 세 글자는 20권이랑 연계된다.[4] 1권에선 주문을 외우지 않고 한자만 쓰고 끝나지만 20권에서 이 때 외운 주문이 밝혀진다. 단어마법에 사용할 땐 일반적으로 '하늘이여', '땅이여, '사람이여'라고 외친다.[5] 天,地,人 이 세 글자는 20권이랑 연계된다.[6] 1권에선 주문을 외우지 않고 한자만 쓰고 끝나지만 20권에서 이 때 외운 주문이 밝혀진다. 단어마법에 사용할 땐 일반적으로 '하늘이여', '땅이여, '사람이여'라고 외친다.[7] 시전자는 보리도사, 옥동자, 부두목, 손오공[8] 시전자는 보리도사, 옥동자, 부두목, 손오공[9] 작중 손오공이 최초로 사용한 한자마법이다.[10] 작중 손오공이 최초로 사용한 한자마법이다.[11] 시전자는 혼돈장군.[12] 시전자는 혼돈장군.[13] 혼세마왕이 처음 선보인 마법. 바위를 마치 사과썰듯 썰어버렸다.[14] 혼세마왕이 처음 선보인 마법. 바위를 마치 사과썰듯 썰어버렸다.[15] 작중 사기 마법중 하나. 상위 마법은 자백(自白).[16] 작중 사기 마법중 하나. 상위 마법은 자백(自白).[17] 작중에선 삼장이 생사부가 어떤 책인지 설명하기 위해 작은 돌멩이에게 써서 넘어갔지, 함부로 사용하면 생명의 인과관계를 붕괴시킬 수도 있는 위험한 마법이다. 삼장도 절대 함부로 쓰지 말라고 엄중하게 경고했을 정도.[18] 작중에선 삼장이 생사부가 어떤 책인지 설명하기 위해 작은 돌멩이에게 써서 넘어갔지, 함부로 사용하면 생명의 인과관계를 붕괴시킬 수도 있는 위험한 마법이다. 삼장도 절대 함부로 쓰지 말라고 엄중하게 경고했을 정도.[19] 염라대왕과 혼세마왕이 자주쓰는 한자 마법. 혼세마왕은 염라대왕과 달리 번개 전과 연관된 단어마법을 많이 쓴다. 다만 단점이라면 한자마법 주문 속도가 느리다는 점이 있다. 14권에서 혼세마왕이 뒤를 치려던 염라대왕한테 쓰려고 했으나, 염라대왕이 쓴 충격(衝擊) 마법이 더 빨라서 실패했고, 15권에서 악마화된 삼장샤오한테 번개 전 마법으로 일격을 가하려고 하는데, 샤오가 재빨리 호소할 소 마법을 써서 무효화 됐다.[20] 염라대왕과 혼세마왕이 자주쓰는 한자 마법. 혼세마왕은 염라대왕과 달리 번개 전과 연관된 단어마법을 많이 쓴다. 다만 단점이라면 한자마법 주문 속도가 느리다는 점이 있다. 14권에서 혼세마왕이 뒤를 치려던 염라대왕한테 쓰려고 했으나, 염라대왕이 쓴 충격(衝擊) 마법이 더 빨라서 실패했고, 15권에서 악마화된 삼장샤오한테 번개 전 마법으로 일격을 가하려고 하는데, 샤오가 재빨리 호소할 소 마법을 써서 무효화 됐다.[21] 이 때 손오공이 木 4개로 한자마법을 발동시키려 하나 실패한다. 사실 엄밀히 따지고 보면 쯔놈에 木 4개로 된 𣛧(chuôm)이 있기는 한데 한국에서는 안 쓰이는 데다 나무와는 상관 없는 뜻(물고기가 살 수 있는 작은 연못)이라...[22] 이 때 손오공이 木 4개로 한자마법을 발동시키려 하나 실패한다. 사실 엄밀히 따지고 보면 쯔놈에 木 4개로 된 𣛧(chuôm)이 있기는 한데 한국에서는 안 쓰이는 데다 나무와는 상관 없는 뜻(물고기가 살 수 있는 작은 연못)이라...[23] 시전자는 여의필[24] 시전자는 여의필[25] 시전자는 옥동자[26] 시전자는 옥동자[27] 마법천자패로 쓸 용(用) 마법을 건 상태에서 연계하여 단순히는 개방되지 않는 마법장벽을 열어젖힐 수 있다.[28] 시전자는 혼세마왕[29] 마법천자패로 쓸 용(用) 마법을 건 상태에서 연계하여 단순히는 개방되지 않는 마법장벽을 열어젖힐 수 있다.[30] 시전자는 혼세마왕[31] 상당한 상급 마법으로, 혼세마왕도 힘을 크게 집중해 쓰느라 이 마법으로 결계를 없애자마자 지쳐버렸다. 샤오도 이 마법으로 시킬 사 마법을 무효화 했지만 대마왕이 건 마귀 마 마법은 없애지 못했다. [32] 상당한 상급 마법으로, 혼세마왕도 힘을 크게 집중해 쓰느라 이 마법으로 결계를 없애자마자 지쳐버렸다. 샤오도 이 마법으로 시킬 사 마법을 무효화 했지만 대마왕이 건 마귀 마 마법은 없애지 못했다. [33] 마법천자문에서 등장하는 주요 한자. 100번째를 노린 것 같다.그리고 작중에서 여럿 인생 망쳐놓은 한자마법이다.이 마법의 특징은 강제적으로 마법에 걸린 자들의 경우에는 기억을 잃지만, 자발적으로 받아들인 경우에는 기억을 잃지 않는다고 한다. 전자의 경우는 혼세, 그리고 이 사람, 후자의 경우는 15권의 삼장(자발적으로 손오공을 구하기 위해 대신 마법에 걸렸으나 사실상 강제적으로 마법에 걸렸다. 그 후 샤오의 발언에 희망을 잃는 바람에 체념하고 악할 악 마법을 받아들여 완전히 악마화했다, 마법천자패의 힘으로 본래대로 되돌아오긴 했지만.)과 18권의 아차아태자가 있다.[34] 마법천자문에서 등장하는 주요 한자. 100번째를 노린 것 같다.그리고 작중에서 여럿 인생 망쳐놓은 한자마법이다.이 마법의 특징은 강제적으로 마법에 걸린 자들의 경우에는 기억을 잃지만, 자발적으로 받아들인 경우에는 기억을 잃지 않는다고 한다. 전자의 경우는 혼세, 그리고 이 사람, 후자의 경우는 15권의 삼장(자발적으로 손오공을 구하기 위해 대신 마법에 걸렸으나 사실상 강제적으로 마법에 걸렸다. 그 후 샤오의 발언에 희망을 잃는 바람에 체념하고 악할 악 마법을 받아들여 완전히 악마화했다, 마법천자패의 힘으로 본래대로 되돌아오긴 했지만.)과 18권의 아차아태자가 있다.[35] 삼장이 손오공 대신 악마화 마법에 걸리며 희생하고 손오공을 구하기 위해 사용하였다.[36] 삼장이 손오공 대신 악마화 마법에 걸리며 희생하고 손오공을 구하기 위해 사용하였다.[37] 시전자는 보리도사[38] 시전자는 보리도사[39] 이 때부터 마법천자패를 얻었다.[40] 저팔계가 시전.[41] 저팔계가 시전.[42] 마법천자패가 시전.[43] 마법천자패가 시전.[44] 실제로는 한자가 아니라 한국에서 쓰이는 관용적 표현. 제자들이 잘못된 한자 지식을 배울 수 있어서 쌀도사가 살짝 화난 모습으로 보리도사의 입을 막으며 교정해준다. 놀람을 뜻하는 한자로는 4급 한자인 놀랄 경(驚)이 있다.[45] 실제로는 한자가 아니라 한국에서 쓰이는 관용적 표현. 제자들이 잘못된 한자 지식을 배울 수 있어서 쌀도사가 살짝 화난 모습으로 보리도사의 입을 막으며 교정해준다. 놀람을 뜻하는 한자로는 4급 한자인 놀랄 경(驚)이 있다.[46] 예시로, 이 장면에서 맥주병은 날개 익(翼)이나 깃 우(羽) 같은 날개를 뜻하는 한자를 몰라서 인간 팔을 가진 닭둘기가 됐다. 반면 마법을 숙지하고 있던 보리도사는 제대로 새로 변신하는데 성공했다.[47] 예시로, 이 장면에서 맥주병은 날개 익(翼)이나 깃 우(羽) 같은 날개를 뜻하는 한자를 몰라서 인간 팔을 가진 닭둘기가 됐다. 반면 마법을 숙지하고 있던 보리도사는 제대로 새로 변신하는데 성공했다.[48] 눈싸움으로 약올리는 손오공과 옥동자 때문에 화가 단단히 난 샤오가 시전. 이 마법 한방에 샤오, 삼장의 완승으로 끝난다.[49] 눈싸움으로 약올리는 손오공과 옥동자 때문에 화가 단단히 난 샤오가 시전. 이 마법 한방에 샤오, 삼장의 완승으로 끝난다.[50] 시전자는 토생원[51] 시전자는 토생원[52] 마법천자패가 시전.[53] 마법천자패가 시전.[54] 다만 레벨 한도가 있어서 일정 수준을 넘어서면 이동이 불가능하다. 이 때문에 끼로로와 여의필은 이동이 불가능했으며, 호킹과의 전투 끝에 용기의 눈물을 갖고 돌아가려던 손오공도 이 한도에 걸렸다.[55] 다만 레벨 한도가 있어서 일정 수준을 넘어서면 이동이 불가능하다. 이 때문에 끼로로와 여의필은 이동이 불가능했으며, 호킹과의 전투 끝에 용기의 눈물을 갖고 돌아가려던 손오공도 이 한도에 걸렸다.[56] 손오공(마법천자문)과 십이신마의 최강 호킹의 주 한자이다. 다툴 때 한번씩은 거의 나온다.[57] 호킹이 시전.[58] 손오공(마법천자문)과 십이신마의 최강 호킹의 주 한자이다. 다툴 때 한번씩은 거의 나온다.[59] 호킹이 시전.[60] 마법천자패의 잃어버린 한자를 한권에서 2개나 찾았다.[61] 낱자마법중 최상위 마법, 기상 현상을 조종하는 마법이라 기장도사도 채울 충 마법으로 마력을 모아서 썼고 쓰고나서 지치는 모습을 보였다. 한자마경의 약점 마법.[62] 낱자마법중 최상위 마법, 기상 현상을 조종하는 마법이라 기장도사도 채울 충 마법으로 마력을 모아서 썼고 쓰고나서 지치는 모습을 보였다. 한자마경의 약점 마법.[63] 마법천자패가 시전.[64] 마법천자패가 시전.[65] 마법천자패가 시전. 다만 손오공의 배움이 아직 부족해서이거나 배움의 길이 끝도 없음을 상징하는 건지 이 한자가 되살아날 때는 약간 희미하게 보였다.[66] 마법천자패가 시전. 다만 손오공의 배움이 아직 부족해서이거나 배움의 길이 끝도 없음을 상징하는 건지 이 한자가 되살아날 때는 약간 희미하게 보였다.[67] 손오공이 체포(逮捕), 포수(捕手)에 이 글자가 쓰인다고 말한다. 단 逮 한자는 12권에 정식 등장으로 인정되지 않으며 이후 38권에 정식 등장으로 인정된다.[68] 손오공이 체포(逮捕), 포수(捕手)에 이 글자가 쓰인다고 말한다. 단 逮 한자는 12권에 정식 등장으로 인정되지 않으며 이후 38권에 정식 등장으로 인정된다.[69] 혼세마왕이 이 마법 덕분에 삼천 년 전 잊어버렸던 기억을 되찾았고, 결국 아군 측으로 돌아서는 데 큰 역할을 한다.[70] 혼세마왕이 이 마법 덕분에 삼천 년 전 잊어버렸던 기억을 되찾았고, 결국 아군 측으로 돌아서는 데 큰 역할을 한다.[71] 시전자는 아무나오지마[72] 2권에서 삼장이 처음으로 언급하나 처음 시전은 14권에서 이루어진다. 어감 때문인지 이후 시전 시도가 몇 번 있으나 실행되지 않는다.[73] 날 생(生) 마법과 더불어 생명을 다루기에 함부로 시전하면 안되는 마법. 게다가 잘못 사용하면 시전자가 죽어버린다. 괜히 금지된 마법이 아니다. 염라대왕도 쓰면서도 "어쩔수 없지... 쓰진 싫지만." 이라고 말했다. 주문은 "다시 한 줌의 재로!"[74] 예시로 혼세마왕은 이 마법으로 염라대왕의 칼을 풀로 바꿔버렸다.[75] 44권에서 옥황상제가 낙인(烙印) 마법으로 새겼다.[76] 마법천자패가 시전[77] 후에 서술할 36권에서 잇닿을 연으로 재등장한다.[78] 이것도 노렸을 것 같다.[79] 마법천자패가 시전[80] 특이한 건, 착용자의 진심에 반응만 하면 제 멋대로 움직이며, 마왕급 인물들(혼세,흑심,질투,탐욕,타락)에게는 통하지 않는다.)[81] 마법천자패가 시전[82] 시전자는 대마왕[83] 대마왕이 시전.[84] 이 마법으로 손오공은 악몽의 낙인에 걸린다.[85] 주문: 오라, 환상의 세계로![86] 천세태자가 시전.[87] 시전자는 선현인[88] 시전자는 선현인[89] 다른 천자패의 한자들은 많아야 2권, 심지어 한 권에 2개 나온 적도 있는데 마음 심자는 무려 다섯 권만에 나왔다.[90] 마법천자패가 시전.[91] 다른 천자패의 한자들은 많아야 2권, 심지어 한 권에 2개 나온 적도 있는데 마음 심자는 무려 다섯 권만에 나왔다.[92] 마법천자패가 시전.[93] 1부의 결말에서 결정적인 역할을 한 한자마법.일부 사람들은 암흑상제나 옥황산제도 다 이걸로 물리쳐버리면 되지 않나 생각한다 카더라 [94] 1부의 결말에서 결정적인 역할을 한 한자마법.일부 사람들은 암흑상제나 옥황산제도 다 이걸로 물리쳐버리면 되지 않나 생각한다 카더라 [95] 마왕들이 마법천자문에 혼을 채우기 위해 쓰는 마법으로, 그렇기 때문에 시즌2에서 가장 많이 나온 한자이다. 근데 이건 안 노렸네?[96] 시전자는 손오공[97] 시전자는 교만지왕.[98] 마천 최악 악역의 역사의 시작이라고 할 수 있는 마법. 검은마왕을 팀킬할 마정석 폭탄을 숨겨버린 마법이다.[99] 시전자는 미스터맵[100] 시전자는 아티스