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이 문서의 상위 문서: 도미네이션즈/건물 및 병력
건물 | 부스트 |
불가사의 |
기타 | 부스트 |
VIP | 건물 업그레이드 자원 비용 9 - 5% 12 - 10% 15 - 15% |
국가 | 부스트 |
그리스 | 건설/건물 업그레이드 비용 일부 환불 5% 대기 시간 15분 미만의 건설/업그레이드 무료로 즉시 완료 시대 당 +5분 |
1. 성벽[편집]
Wall
성벽은 적의 공격을 막기에 효과적입니다.
성벽 [펼치기/접기]
레벨 | 시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(골드) | 건설/업그레이드 비용(식량) | 필요 국민 |
1 | 석기 | 34 | ? | N/A | 1 |
2 | 청동기 | 55 | 200 | ||
3 | 철기 | 71 | 5,000 | ||
4 | 고전 | 87 | 10,000 | ||
5 | 30,000 | ||||
6 | 중세 | 98 | 90,000 | ||
7 | 200,000 | ||||
8 | 화약 | 109 | 500,000 | ||
9 | 1,000,000 | ||||
10 | 계몽 | 120 | 3,000,000 | ||
11 | 4,000,000 | ||||
12 | 산업 | 126 | 5,000,000 | ||
13 | 6,000,000 | ||||
14 | 글로벌 | 137 | 7,000,000 | ||
15 | 원자력 | 153 | 8,000,000 | ||
16 | 냉전 | 154 | 9,000,000 | ||
17 | 10,000,000 | ||||
18 | 우주 | 161 | 11,000,000 | ||
19 | 디지털 | - | 12,000,000 | ||
20 | 13,000,000 | ||||
21 | 정보화 | - | 14,000,000 | ||
성벽 크기 | 1×1 |
건물 | 부스트 |
도서관 | 성벽 성벽 최대 수량 5개 증가 성벽, 능보, 성문 HP 10% 증가 성벽 최대 수량 5개 증가 성벽 최대 수량 5개 증가 울타리 성벽, 능보, 성문 비용 10% 감소 성벽, 능보, 성문 HP 10% 증가 |
유니버시티 | |
의회 | |
불가사의 |
지상 유닛이 드나들 수 없으며 또한 도로와 겹쳐서 건설할 수 없다.
2. 성문[편집]
Gate
수비병들은 성문을 통과해 적을 공격할 수 있습니다.
성문 [펼치기/접기]
레벨 | 시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(골드) | 건설/업그레이드 비용(식량) | 필요 국민 |
1 | 석기 | 2 | ? | N/A | 1 |
청동기 | 4 | 200 | |||
2 | 1,000 | ||||
3 | 철기 | 6 | 5,000 | ||
4 | 고전 | 10,000 | |||
5 | 30,000 | ||||
6 | 중세 | 90,000 | |||
7 | 200,000 | ||||
8 | 화약 | 8 | 500,000 | ||
9 | 1,000,000 | ||||
10 | 계몽 | 3,000,000 | |||
11 | 4,000,000 | ||||
12 | 산업 | 5,000,000 | |||
13 | 6,000,000 | ||||
14 | 글로벌 | 10 | 7,000,000 | ||
15 | 원자력 | 12 | 8,000,000 | ||
16 | 냉전 | 9,000,000 | |||
17 | 10,000,000 | ||||
18 | 우주 | 11,000,000 | |||
19 | 디지털 | 12,000,000 | |||
20 | 13,000,000 | ||||
21 | 정보화 | 14,000,000 | |||
성문 크기 | 1×1 |
건물 | 부스트 |
도서관 | 성벽 성벽, 능보, 성문 HP 10% 증가 울타리 성벽, 능보, 성문 비용 10% 감소 성벽, 능보, 성문 HP 10% 증가 |
유니버시티 | |
의회 | |
불가사의 |
자국 및 게릴라 유닛이 드나들 수 있으며 도로와 겹쳐서 건설할 수도 있다.
3. 능보[편집]
Bastion
능보는 적이 들어오지 못하게 돕는 강력한 블록케이드입니다. 능보가 파괴되면, 돌더미가 나타나 해당 구역에 진입하는 침입 병력의 속도가 둔화됩니다.
능보 [펼치기/접기]
레벨 | 시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(골드) | 건설/업그레이드 비용(식량) | 필요 국민 |
1 | 중세 | 2 | 1,600,000 | N/A | 1 |
화약 | |||||
2 | 계몽 | 4 | 5,600,000 | ||
산업 | |||||
3 | 글로벌 | 5 | 7,500,000 | ||
원자력 | |||||
4 | 냉전 | 6 | 13,500,000 | ||
5 | 우주 | 15,200,000 | |||
디지털 | |||||
6 | 정보화 | 21,500,000 | |||
레벨 | 돌더미로 침략 속도 둔화 |
1 | 52% |
2 | 57% |
3 | 62% |
4 | 67% |
5 | 70% |
6 | 73% |
돌더미로 침략 속도 둔화 | O |
돌더미 효과 구역 | 2 |
입는 데미지 25% 감소 | 공병 |
능보 크기 | 3×4, 4×3[1] |
건물 | 부스트 |
도서관 | 성벽 성벽, 능보, 성문 HP 10% 증가 울타리 성벽, 능보, 성문 비용 10% 감소 성벽, 능보, 성문 HP 10% 증가 능보 한도 +1 능보 한도 +1 |
유니버시티 | |
의회 | 타운 파이낸싱: 요새 성벽 업그레이드 비용이 식량/골드 2 - 18%만큼 (최소 무료로) 감소합니다. |
불가사의 |
2×2크기의 건물을 안에 넣을 수 있으며 대다수의 병력들이 벽과 능보가 있을 경우 능보를 우선적으로 공격하는 경우가 상당히 많다.
4. 함정[편집]
5. 타워[편집]
Tower
마을을 외부 공격으로부터 수호해줍니다.
타워 [펼치기/접기]
레벨 | 시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(골드) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 |
1 | 여명 | 1 | 100 | 3 | ? |
석기 | 2 | 300 | 15분 40초 | ||
2 | 청동기 | 3 | 1,500 | 30분 | |
3 | 3,000 | 1시간 | |||
4 | 철기 | 18,000 | 4시간 | ||
5 | 고전 | 120,000 | 1일 | ||
6 | 중세 | 400,000 | 2일 | ||
7 | 화약 | 4 | 700,000 | 3일 | |
8 | 계몽 | 2,750,000 | 4일 | ||
9 | 산업 | 5 | 4,250,000 | 7일 | |
10 | 글로벌 | 6 | 6,000,000 | 4 | 8일 |
11 | 원자력 | 8,000,000 | 9일 | ||
12 | 냉전 | 12,000,000 | 10일 | ||
13 | 우주 | 14,000,000 | 11일 | ||
14 | 디지털 | 16,000,000 | 12일 12시간 | ||
15 | 정보화 | 18,000,000 | 13일 |
공격 범위 | 7 |
데미지 종류 | 단일 목표물 |
타워 크기 | 3×3 |
헬리콥터 병력 공격 | O |
비행기 병력 공격 | O |
건물 | 부스트 |
도서관 | 타워 건축술 타워 최대 수량 1개 증가 타워 HP 20% 향상 타워 공격력 10% 향상 타워 최대 수량 1개 증가 타워 공격력 10% 증가 레이더 타운 센터에 도로로 연결된 타워 공격력 15% 증가 |
유니버시티 | |
의회 | 타운 파이낸싱: 방어 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 3,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 |
적당한 공격 속도와 데미지를 갖고있어 보병, 특히 원거리 보병에게 강하며 중장갑 기병 및 중전차에게 약하다.
타워 위쪽에 있는 원거리 보병은 고유 유닛이 등장하지 않으며 중국, 일본, 한국 / 영국, 프랑스, 독일 / 그리스, 로마가 각각 동일하다.
6. 수비대[편집]
Garrison
적의 공격 시 병사를 생산하여 공격군 상대로 좋습니다. 업그레이드 시 타운 센터 수비병의 레벨에도 영향을 줍니다.
수비대 [펼치기/접기]
레벨 | 시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(골드) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 |
1 | 청동기 | 1 | 1,200 | 4 | 1시간 |
2 | 철기 | 2 | 20,000 | 4시간 | |
3 | 40,000 | 8시간 | |||
4 | 고전 | 3 | 80,000 | 1일 | |
5 | 중세 | 540,000 | 2일 | ||
6 | 화약 | 900,000 | 3일 | ||
7 | 계몽 | 4 | 3,500,000 | 4일 | |
8 | 산업 | 5,250,000 | 8일 | ||
9 | 글로벌 | 7,500,000 | 6 | 10일 | |
10 | 원자력 | 9,250,000 | 12일 | ||
11 | 냉전 | 13,600,000 | 13일 | ||
12 | 우주 | 14,000,000 | 14일 | ||
13 | 디지털 | 16,000,000 | 15일 12시간 | ||
14 | 정보화 | 18,000,000 | 16일 |
레벨 | 수비병 종류 | 1회 소환당 수비병 | 최대 수비병 |
1 | 전사 | 4 | 6 |
2 | 병사 | ||
3 | 장갑 보병 | 7 | |
4 | 팔랑크스 | ||
5 | 장창병 | 8 | |
6 | 미늘창병 | ||
7 | 수발총병 | 9 | |
8 | 전격 보병 | ||
9 | 강습 보병 | ||
10 | 정예 보병 | ||
11 | 용맹한 보병 | ||
12 | 전문가 보병 | ||
13 | 명예 보병 | ||
14 | 고급 보병 |
최소 최초 소환 시간 | 2초 |
최소 추가 소환 시간 | 10초 |
수비대 크기 | 3×3 |
건물 | 부스트 |
도서관 | 병력 증강 수비병 공격력 10% 향상 수비병 HP 10% 향상 수비병 공격력 10% 증가 요새 수비대 HP 20% 향상 수비대 수비병 공격력 10% 향상 수비대 최대 수량 1개 증가 수비대 수비병 HP 10% 향상 수비대 최초 소환 시간 50% 감소 게릴라 수비병 HP 20% 향상 수비병 공격력 10% 향상 |
유니버시티 | |
의회 | 타운 파이낸싱: 방어 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 3,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 |
불가사의 |
수비대에서 소환되는 중장갑 보병은 중국, 일본, 한국 / 영국, 프랑스, 독일 / 그리스, 로마가 각각 동일하다.
7. (투석기 / 박격포)[편집]
(Catapult / Mortar)
투석기 : 장전 후 묵직한 포탄을 발사합니다. 쳐들어오는 적병들을 한번에 날려 버릴 수 있어요!
박격포 : 폭발하는 발사체를 날려 광역 데미지를 줍니다. 가까운 적은 공격할 수 없습니다.
(투석기 / 박격포) [펼치기/접기]
레벨 | 시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(골드) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 |
1 | 철기 | 1 | 25,000 | 4 | 8시간 |
2 | 고전 | 160,000 | 1일 | ||
3 | 중세 | 2 | 700,000 | 2일 | |
4 | 화약[2] | 1,600,000 | 3일 | ||
5 | 계몽 | 4,500,000 | 5일 | ||
6 | 산업 | 3 | 7,000,000 | 12일 | |
7 | 글로벌 | 9,000,000 | 14일 | ||
8 | 원자력 | 10,500,000 | 14일 | ||
9 | 냉전 | 15,000,000 | 15일 | ||
10 | 우주 | 17,000,000 | 16일 | ||
11 | 디지털 | 19,000,000 | 17일 12시간 | ||
12 | 정보화 | 21,000,000 | 18일 |
공격 범위 | 10 |
데미지 종류 | 사정권내 파괴 데미지 |
투석기 크기 | 3×3 |
헬리콥터 병력 공격 | × |
비행기 병력 공격 | × |
건물 | 부스트 |
도서관 | 기계 공학 투석기 공격력 20% 향상 투석기 HP 10% 향상 투석기 최대 수량 1개 증가 투석기 HP 10% 향상 투석기 공격 속도 10% 증가 레이더 타운 센터에 도로로 연결된 박격포 공격력 15% 증가 |
유니버시티 | |
의회 | 타운 파이낸싱: 방어 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 3,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 |
광역 피해를 입히는 방어 시설. 밀집해있는 보병에게 강하지만 한발당 위력이 그렇게까지 강하지 않아서 중장갑 기병, 중전차에게는 약한 편이다. 화약 시대부터 박격포로 변모한다. 건설할 수 있는 방어 건물 중 헬리콥터를 유일하게 공격할 수 없다.
8. (마구간 / 전차 격납고)[편집]
(Stable / Tank Depot)
(마구간 / 전차 격납고) [펼치기/접기]
레벨 | 시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(골드) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 |
1 | 고전 | 1 | 60,000 | 4 | 8시간 |
2 | 100,000 | 12시간 | |||
3 | 중세 | 2 | 175,000 | 1일 | |
4 | 600,000 | 2일 | |||
5 | 화약 | 3 | 1,500,000 | 3일 | |
6 | 계몽 | 4,000,000 | 5일 | ||
7 | 산업 | 6,500,000 | 10일 | ||
8 | 글로벌 | 8,500,000 | 12일 | ||
9 | 8,750,000 | 6 | 13일 | ||
10 | 원자력 | 4 | 10,200,000 | 14일 | |
11 | 12,500,000 | ||||
12 | 냉전 | 13,800,000 | 15일 | ||
13 | 우주 | 16일 | |||
14 | 디지털 | 17,000,000 | 18일 | ||
15 | 정보화 | 20,000,000 | 18일 12시간 |
레벨 | 수비병 종류 | 1회 소환당 수비병 | 최대 수비병 |
1 | 기마병 | 1 | 2 |
2 | 중장갑 기마병 | ||
3 | 2 | 2 | |
4 | 기사 | ||
5 | 창기병 | 3 | 5 |
6 | 흉갑 기병 | ||
7 | 전차 | 2 | |
8 | 중형 전차 | ||
9 | 전투 전차 | ||
10 | 주력 전투 전차 | ||
11 | 6 | ||
12 | MBT Mk2 | ||
13 | MBT Mk3 | ||
14 | MBT Mk4 | ||
15 | MBT Mk5 |
최소 최초 소환 시간 | 2초 |
최소 추가 소환 시간 | 10초 |
마구간 크기 | 3×3 |
건물 | 부스트 |
도서관 | 병력 증강 수비병 공격력 10% 향상 수비병 HP 10% 향상 수비병 공격력 10% 증가 게릴라 수비병 HP 20% 향상 수비병 공격력 10% 향상 마구간 최초 소환 시간 50% 감소 |
유니버시티 | 술탄 살라딘 (마구간 / 전차 격납고) 수비병 데미지 3 - 30% (마구간 / 전차 격납고) 수비병 HP 3 - 30% (마구간 / 전차 격납고) 업그레이드 비용 1 - 10% (마구간 / 전차 격납고) HP 5 - 50% |
의회 | 타운 파이낸싱: 방어 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 3,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 |
불가사의 |
산업시대부터는 이름이 전차 격납고로 변모한다.
마구간 / 전차 격납고에서 소환되는 중장갑 기병은 중국, 일본, 한국 / 영국, 프랑스, 독일 / 그리스, 로마가 각각 동일하다.
9. (발리스타 타워 / 대포 타워 / 대전차포)[편집]
(Ballista Tower / Cannon Tower / Anti-Tank Gun)
발리스타 타워, 대포 타워 : 강력한 사격을 가하여 기병과 같이 체력이 높은 상대에게 강합니다.
대전차포 : 강력한 사격을 가하여 기병이나 전차와 같이 체력이 높은 상대에 강합니다.
(발리스타 타워 / 대포 타워 / 대전차포) [펼치기/접기]
레벨 | 시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(골드) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 |
1 | 고전 | 1 | 125,000 | 3 | 1일 |
2 | 중세 | 2 | 425,000 | 2일 | |
3 | 화약 | 750,000 | 3일 | ||
4 | 계몽 | 3 | 2,900,000 | 4일 | |
5 | 산업 | 4 | 4,500,000 | 10일 | |
6 | 글로벌 | 5 | 6,000,000 | 12일 | |
7 | 원자력 | 6 | 7,250,000 | 13일 | |
8 | 냉전 | 10,700,000 | 14일 | ||
9 | 우주 | 12,500,000 | 15일 | ||
10 | 디지털 | 16,000,000 | 16일 12시간 | ||
11 | 정보화 | 7 | 19,000,000 | 17일 |
공격 범위 | 6 |
데미지 종류 | 단일 목표물 |
발리스타 타워 크기 | 2×2 |
헬리콥터 병력 공격 | O |
비행기 병력 공격 | × |
건물 | 부스트 |
도서관 | 성채 발리스타 타워 HP 20% 향상 발리스타 타워 공격 속도 10% 증가 레이더 타운 센터에 도로로 연결된 대전차포 공격력 15% 증가 |
유니버시티 | 쉴레이만 대제 (발리스타 타워 / 대포 타워 / 대전차포) 데미지 5 - 50% (발리스타 타워 / 대포 타워 / 대전차포) 업그레이드 비용 2 - 20% (발리스타 타워 / 대포 타워 / 대전차포) HP 3 - 30% |
의회 | 타운 파이낸싱: 방어 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 3,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 |
공격 속도가 느리므로 보병 같은 유닛의 물량공세에 취약하며, 화약 시대 부터는 대포로, 산업 시대에서는 대전차포로 변모한다.
10. (보루 / 기관총)[편집]
(Redoubt / Machine Gun)
대규모 병력을 효과적으로 상대할 수 있는 근거리 공격 타워입니다.
(보루 / 기관총) [펼치기/접기]
레벨 | 시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(골드) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 |
1 | 화약 | 2 | 1,400,000 | 4 | 2일 |
2 | 계몽 | 3 | 4,500,000 | 4일 | |
3 | 산업 | 7,000,000 | 12일 | ||
4 | 글로벌 | 4 | 9,000,000 | 14일 | |
5 | 원자력 | 5 | 10,500,000 | ||
6 | 냉전 | 15,500,000 | 15일 | ||
7 | 우주 | 17,000,000 | 16일 | ||
8 | 디지털 | 19,000,000 | 17일 12시간 | ||
9 | 정보화 | 20,000,000 | 18일 |
보루 크기 | 3×3 |
헬리콥터 병력 공격 | O |
비행기 병력 공격 | O |
건물 | 부스트 |
도서관 | 성채 보루 HP 20% 향상 보루 공격력 20% 향상 레이더 타운 센터에 도로로 연결된 기관총 타워 공격력 15% 증가 |
유니버시티 | 역공 기관총 타워 공격력 10% 증가 기관총 타워가 적 병력 제압 30% 기관총 타워가 파괴되면 기관총 유닛 3(이)가 소환됨 |
의회 | 타운 파이낸싱: 방어 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 3,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 |
공격 속도가 빠르고 일정 범위내에 광역 피해를 입히는 특징이 있어 몰려있는 보병에게 강하다. 3레벨이 되면 기관총으로 변모하고 꼭대기에 기관총 병력이 서있는 모습으로 바뀐다.
적 병력 제압은 1개만 적용되며 제압된 병력이 공격 범위 밖으로 이동하면 다른 병력이 제압된다.
11. 방공 시설[편집]
Air Defense
공중 공격으로부터 도시를 방어합니다.
방공 시설 [펼치기/접기]
레벨 | 시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(골드) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 |
1 | 산업 | 2 | 3,500,000 | 4 | 5일 |
2 | 5,500,000 | 7일 | |||
3 | 글로벌 | 3 | 7,000,000 | 8일 | |
4 | 원자력 | 8,600,000 | 10일 | ||
5 | 냉전 | 10,600,000 | 10일 12시간 | ||
6 | 12,190,000 | 11일 | |||
7 | 우주 | 14,000,000 | 12일 | ||
8 | 15,000,000 | 13일 | |||
9 | 디지털 | 17,000,000 | 14일 12시간 | ||
10 | 18,000,000 | 16일 5시간 | |||
11 | 정보화 | 4 | 19,000,000 | 16일 12시간 |
공격 범위 | 7 |
데미지 종류 | 단일 목표물 |
방공시설 크기 | 3×3 |
헬리콥터 병력 공격 | O |
비행기 병력 공격 | O |
건물 | 부스트 |
도서관 | 항공 방어 방공 시설 공격력 10% 증가 방공 시설 HP 10% 증가 방공 시설 최대 수량 1개 증가 방공 시설 HP 10% 증가 방공 시설 공격력 10% 증가 레이더 타운 센터에 도로로 연결된 방공 시설 공격력 15% 증가 대공 방공 시설 데미지 +10% 방공 시설 +1 |
유니버시티 | |
의회 | 타운 파이낸싱: 방어 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 3,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 |
공격 속도가 빠르고 생각보다 방공력이 세지는 않으나 폭격기에게 받는 피해가 1/10이라 잘 배치하면 폭격기를 쓰기 굉장히 곤란하게 만드는 건물이다.
12. 벙커[편집]
Bunker
방어용 중전차를 생산합니다.
벙커 [펼치기/접기]
레벨 | 시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(석유) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 |
1 | 산업 | 1 | 100,000 | 4 | 7일 |
2 | 120,000 | 8일 | |||
3 | 글로벌 | 190,000 | 10일 | ||
4 | 원자력 | 230,000 | 12일 | ||
5 | 냉전 | 255,000 | 13일 | ||
6 | 우주 | 265,000 | 14일 | ||
7 | 디지털 | 270,000 | 15일 12시간 | ||
8 | 정보화 | 280,000 | 16일 |
레벨 | 수비병 종류 | 1회 소환당 수비병 | 최대 수비병 | 채우기 레벨(석유) |
1 | 중전차 Mk1 | 1 | 2 | 500 |
2 | 중전차 Mk2 | 600 | ||
3 | 중전차 Mk3 | 700 | ||
4 | 중전차 Mk4 | 800 | ||
5 | 중전차 Mk5 | 900 | ||
6 | 중전차 Mk8 | 1,000 | ||
7 | 중전차 Mk9 | 1,100 | ||
8 | 중전차 Mk10 | 1,200 |
최소 최초 소환 시간 | 2초 |
최소 추가 소환 시간 | 10초 |
벙커 크기 | 3×3 |
건물 | 부스트 |
도서관 | 병력 증강 수비병 공격력 10% 향상 수비병 HP 10% 향상 수비병 공격력 10% 증가 게릴라 수비병 HP 20% 향상 수비병 공격력 10% 향상 민족주의 벙커 HP 20% 향상 벙커 중전차 생산 최대량 1 증가 벙커 최대 수량 1개 증가 벙커 중전차 공격력 10% 향상 벙커 HP 30% 증가 |
유니버시티 | |
의회 | 타운 파이낸싱: 방어 방어 업그레이드 비용이 석유 10,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 |
불가사의 |
13. 저격수 타워[편집]
Sniper Tower
사정 거리가 길며 가장 멀리에 있는 적을 겨낭합니다. 비행기 또는 근처의 부대는 공격할 수 없습니다.
저격수 타워 [펼치기/접기]
레벨 | 시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(골드) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 |
1 | 산업 | 1 | 3,000,000 | 4 | 3일 |
2 | 4,000,000 | 5일 | |||
3 | 글로벌 | 2 | 6,000,000 | 7일 | |
4 | 8,000,000 | 9일 | |||
5 | 원자력 | 3 | 9,500,000 | 10일 | |
6 | 11,000,000 | 11일 | |||
7 | 냉전 | 11,600,000 | 11일 12시간 | ||
8 | 12,700,000 | 12일 | |||
9 | 우주 | 14,000,000 | 13일 | ||
10 | 15,500,000 | 14일 | |||
11 | 디지털 | 4 | 18,000,000 | 15일 12시간 | |
12 | 17일 1시간 | ||||
13 | 정보화 | 20,000,000 | 17일 12시간 |
공격 범위 | 14 |
데미지 종류 | 단일 목표물 |
저격수 타워 크기 | 2×2 |
헬리콥터 병력 공격 | O |
비행기 병력 공격 | × |
건물 | 부스트 |
도서관 | 보초 저격수 타워 HP 15% 증가 저격수 타워 데미지 15% 증가 저격수 타워 HP 15% 증가 저격수 타워 데미지 15% 증가 저격수 타워 공격 속도 10% 증가 |
유니버시티 | |
의회 | 타운 파이낸싱: 방어 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 3,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 |
비행기 또는 근처의 부대는 공격할 수 없으나 공격 범위가 꽤나 넓어 유용하다.
14. 미사일 격납고[편집]
Missile Silo
방어 시 먼 거리에서 강력한 공격을 가합니다. 침략중인 강력한 병력[4]만 공격합니다.
미사일 격납고 [펼치기/접기]
레벨 | 시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(석유) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 |
1 | 글로벌 | 1 | 160,000 | 6 | 5일 |
2 | 190,000 | 7일 | |||
3 | 원자력 | 230,000 | 10일 | ||
4 | 냉전 | 255,000 | 11일 | ||
5 | 262,000 | 12일 | |||
6 | 우주 | 265,000 | 13일 | ||
7 | 270,000 | 14일 | |||
8 | 디지털 | 280,000 | 15일 12시간 | ||
9 | 290,000 | 17일 1시간 | |||
10 | 정보화 | 300,000 | 17일 12시간 |
미사일 격납고 크기 | 4×4 |
헬리콥터 병력 공격 | O |
비행기 병력 공격 | O |
경고음 | 110 |
위협 | 135 |
건물 | 부스트 |
도서관 | 로켓 공학 미사일 격납고 HP 10% 증가 미사일 격납고 공격 5% 증가 미사일 발사에 필요한 위협 수치 5% 감소 미사일 격납고 공격 5% 증가 미사일 발사 시간 1초 감소 공격 탄도학 미사일 격납고 업그레이드 비용 +15% 감소 |
의회 | 타운 파이낸싱: 방어 방어 업그레이드 비용이 석유 10,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 |
15. 로켓 무기고[편집]
Rocket Arsenal
도시가 공격을 받으면 고급 로켓 보병을 생산합니다. 이 정예의 수비병은 적의 전차, 중전차, 헬리콥터 파괴에 능합니다.
로켓 무기고 [펼치기/접기]
레벨 | 시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(석유) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 |
1 | 냉전 | 1 | 100 | 4 | 5분 |
2 | 우주 | 260,000 | 14일 |
레벨 | 수비병 종류 | 1회 소환당 수비병 | 최대 수비병 |
1 | RPG | 4 | 6 |
2 | 전문가 RPG | 8 |
최소 최초 소환 시간 | 2초 |
최소 추가 소환 시간 | 10초 |
로켓 무기고 크기 | 3×3 |
건물 | 부스트 |
도서관 | 병력 증강 수비병 공격력 10% 향상 수비병 HP 10% 향상 수비병 공격력 10% 증가 게릴라 수비병 HP 20% 향상 수비병 공격력 10% 향상 |
유니버시티 | |
의회 | 타운 파이낸싱: 방어 방어 업그레이드 비용이 석유 10,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 |
불가사의 |