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1. 개요[편집]
2. 상세[편집]
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Mindustry에는 코르버스나 벨라가 움직이지 않거나 느리게 움직이는 것, 광재와 접촉해서 불이 나는 것, 물과 접촉해서 이동속도가 느려지는 것 등등 여러 상태이상이 있다.
특정 상태이상은 포탑이나 유닛 무기의 설명에도 나온다.
모든 상태이상 피해는 매 1틱마다 입힌다.
Mindustry에는 코르버스나 벨라가 움직이지 않거나 느리게 움직이는 것, 광재와 접촉해서 불이 나는 것, 물과 접촉해서 이동속도가 느려지는 것 등등 여러 상태이상이 있다.
특정 상태이상은 포탑이나 유닛 무기의 설명에도 나온다.
모든 상태이상 피해는 매 1틱마다 입힌다.
3. 목록[편집]
3.1. 방화[편집]
방화 (burning) | ||||
일반 옵션 | ||||
색 | ffdd55 | |||
영구적 | X | |||
버프/디버프 | ||||
상태이상 피해량 | 0.12 | |||
상호작용 | ||||
젖음, 빙결 | 초기화 | |||
타르 | 관통 피해 8를 입히고, 연장된 지속시간 또는 최대 5초중 더 작은 값을 지속시간으로 정한다. | |||
3.2. 빙결[편집]
빙결 (freezing) | ||||
일반 옵션 | ||||
색 | 6ecdec | |||
영구적 | X | |||
버프/디버프 | ||||
이동속도 | x0.6 | |||
체력 | x0.8 | |||
상호작용 | ||||
융해, 방화 | 초기화 | |||
폭발 | 관통 피해 18를 입힌다. | |||
3.3. 멈춤[편집]
멈춤 (unmoving) | ||||
일반 옵션 | ||||
색 | 454545 | |||
영구적 | X | |||
버프/디버프 | ||||
이동속도 | x0.001 | |||
상호작용 | ||||
없음 | ||||
3.4. 느려짐[편집]
느려짐 (slow) | ||||
일반 옵션 | ||||
색 | a2a2a2 | |||
영구적 | X | |||
버프/디버프 | ||||
이동속도 | x0.4 | |||
상호작용 | ||||
없음 | ||||
3.5. 젖음[편집]
젖음 (wet) | ||||
일반 옵션 | ||||
색 | 4169e1 | |||
영구적 | X | |||
버프/디버프 | ||||
이동속도 | x0.94 | |||
상호작용 | ||||
방화 | 초기화 | |||
충격 | 관통 피해 14를 입힌다. | |||
3.6. 진흙[편집]
진흙 (muddy) | ||||
일반 옵션 | ||||
색 | 46382a | |||
영구적 | X | |||
버프/디버프 | ||||
이동속도 | x0.94 | |||
상호작용 | ||||
없음 | ||||
3.7. 융해[편집]
융해 (melting) | ||||
일반 옵션 | ||||
색 | ffa166 | |||
영구적 | X | |||
버프/디버프 | ||||
상태이상 피해량 | 0.3 | |||
이동속도 | x0.8 | |||
체력 | x0.8 | |||
상호작용 | ||||
젖음, 빙결 | 초기화 | |||
타르 | 관통 피해 8를 입히고, 연장된 지속시간 또는 3.33...초중 더 작은 값을 지속시간으로 정한다. | |||
3.8. 흡수됨[편집]
흡수됨 (sapped) | ||||
일반 옵션 | ||||
색 | 665c9f | |||
영구적 | X | |||
버프/디버프 | ||||
이동속도 | x0.7 | |||
체력 | x0.8 | |||
상호작용 | ||||
없음 | ||||
3.9. 포자 느려짐[편집]
포자 느려짐 (sporeSlowed) | ||||
일반 옵션 | ||||
색 | 7457ce | |||
영구적 | X | |||
버프/디버프 | ||||
이동속도 | x0.8 | |||
상호작용 | ||||
없음 | ||||
3.10. 타르[편집]
타르 (tarred) | ||||
일반 옵션 | ||||
색 | 313131 | |||
영구적 | X | |||
버프/디버프 | ||||
이동속도 | x0.6 | |||
상호작용 | ||||
방화, 융해 | 지속시간이 연장된다. | |||
3.11. 가속[편집]
가속 (overdrive) | ||||
일반 옵션 | ||||
색 | ffd37f | |||
영구적 | O | |||
버프/디버프 | ||||
상태이상 피해량 | -0.01 | |||
이동속도 | x1.15 | |||
체력 | x0.95 | |||
피해량 | x1.4 | |||
상호작용 | ||||
없음 | ||||
3.12. 오버클락[편집]
오버클락 (overclock)) | ||||
일반 옵션 | ||||
색 | ffd37f | |||
영구적 | X | |||
버프/디버프 | ||||
이동속도 | x1.15 | |||
재장전 | x1.25 | |||
피해량 | x1.15 | |||
상호작용 | ||||
없음 | ||||
3.13. 방어막[편집]
방어막 (shielded) | ||||
일반 옵션 | ||||
색 | ffd37f | |||
영구적 | X | |||
버프/디버프 | ||||
체력 | x3.0 | |||
상호작용 | ||||
없음 | ||||
3.14. 보스[편집]
보스 (boss) | ||||
일반 옵션 | ||||
색 | ff341c | |||
영구적 | O | |||
버프/디버프 | ||||
체력 | x1.5 | |||
피해량 | x1.3 | |||
상호작용 | ||||
없음 | ||||
3.15. 충격[편집]
충격 (shocked) | ||||
일반 옵션 | ||||
색 | a9d8ff | |||
영구적 | X | |||
버프/디버프 | ||||
없음 | ||||
상호작용 | ||||
없음 | ||||
3.16. 폭발[편집]
폭발 (blasted) | ||||
일반 옵션 | ||||
색 | ff795e | |||
영구적 | X | |||
버프/디버프 | ||||
없음 | ||||
상호작용 | ||||
없음 | ||||
3.17. 부식[편집]
부식 (corroded) | ||||
일반 옵션 | ||||
색 | a1b46e | |||
영구적 | X | |||
버프/디버프 | ||||
상태이상 피해량 | 0.1 | |||
상호작용 | ||||
없음 | ||||