[include(틀:상위 문서, top1=Mindustry/콘텐츠)] [목차] == 개요 == [[파일:mindustry_items2.png]] * '''이 문서는 6.0 정식 버전 기준으로 작성되었습니다.''' ##설명과 부설명이 게시되어 있지 않은 표의 설명과 부설명을 첨부해주세요. [[Mindustry]]의 콘텐츠 중 '''상태이상''' 계열의 콘텐츠를 분류한 문서이다. == 상세 == [[파일:mindustry_items-status.png]] [[Mindustry]]에는 코르버스나 벨라가 움직이지 않거나 느리게 움직이는 것, 광재와 접촉해서 불이 나는 것, 물과 접촉해서 이동속도가 느려지는 것 등등 여러 상태이상이 있다. 특정 상태이상은 포탑이나 유닛 무기의 설명에도 나온다. 모든 상태이상 피해는 매 1틱마다 입힌다. == 목록 == === 방화 === ||||<-5><bgcolor=#aaaaaa><table bordercolor=gray> {{{+1 {{{#white '''방화 (burning)'''}}} }}} || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 일반 옵션 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 색 ||<-3><bgcolor=#ffdd55> ffdd55 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 영구적 ||<-3> X || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 버프/디버프 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 상태이상 피해량 ||<-3> 0.12 || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 상호작용 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 젖음, 빙결 ||<-3> 초기화 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 타르 ||<-3> 관통 피해 8를 입히고, 연장된 지속시간 또는 최대 5초중 더 작은 값을 지속시간으로 정한다. || === 빙결 === ||||<-5><bgcolor=#aaaaaa><table bordercolor=gray> {{{+1 {{{#white '''빙결 (freezing)'''}}} }}} || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 일반 옵션 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 색 ||<-3><bgcolor=#6ecdec> 6ecdec || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 영구적 ||<-3> X || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 버프/디버프 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 이동속도 ||<-3> x0.6 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 체력 ||<-3> x0.8 || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 상호작용 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 융해, 방화 ||<-3> 초기화 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 폭발 ||<-3> 관통 피해 18를 입힌다. || === 멈춤 === ||||<-5><bgcolor=#aaaaaa><table bordercolor=gray> {{{+1 {{{#white '''멈춤 (unmoving)'''}}} }}} || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 일반 옵션 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 색 ||<-3><bgcolor=#454545> 454545 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 영구적 ||<-3> X || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 버프/디버프 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 이동속도 ||<-3> x0.001 || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 상호작용 || ||<-5> 없음 || === 느려짐 === ||||<-5><bgcolor=#aaaaaa><table bordercolor=gray> {{{+1 {{{#white '''느려짐 (slow)'''}}} }}} || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 일반 옵션 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 색 ||<-3><bgcolor=#a2a2a2> a2a2a2 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 영구적 ||<-3> X || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 버프/디버프 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 이동속도 ||<-3> x0.4 || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 상호작용 || ||<-5> 없음 || === 젖음 === ||||<-5><bgcolor=#aaaaaa><table bordercolor=gray> {{{+1 {{{#white '''젖음 (wet)'''}}} }}} || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 일반 옵션 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 색 ||<-3><bgcolor=#4169e1> 4169e1 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 영구적 ||<-3> X || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 버프/디버프 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 이동속도 ||<-3> x0.94 || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 상호작용 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 방화 ||<-3> 초기화 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 충격 ||<-3> 관통 피해 14를 입힌다. || === 진흙 === ||||<-5><bgcolor=#aaaaaa><table bordercolor=gray> {{{+1 {{{#white '''진흙 (muddy)'''}}} }}} || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 일반 옵션 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 색 ||<-3><bgcolor=#46382a> 46382a || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 영구적 ||<-3> X || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 버프/디버프 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 이동속도 ||<-3> x0.94 || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 상호작용 || ||<-5> 없음 || === 융해 === ||||<-5><bgcolor=#aaaaaa><table bordercolor=gray> {{{+1 {{{#white '''융해 (melting)'''}}} }}} || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 일반 옵션 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 색 ||<-3><bgcolor=#ffa166> ffa166 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 영구적 ||<-3> X || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 버프/디버프 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 상태이상 피해량 ||<-3> 0.3 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 이동속도 ||<-3> x0.8 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 체력 ||<-3> x0.8 || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 상호작용 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 젖음, 빙결 ||<-3> 초기화 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 타르 ||<-3> 관통 피해 8를 입히고, 연장된 지속시간 또는 3.33...초중 더 작은 값을 지속시간으로 정한다. || === 흡수됨 === ||||<-5><bgcolor=#aaaaaa><table bordercolor=gray> {{{+1 {{{#white '''흡수됨 (sapped)'''}}} }}} || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 일반 옵션 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 색 ||<-3><bgcolor=#665c9f> 665c9f || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 영구적 ||<-3> X || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 버프/디버프 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 이동속도 ||<-3> x0.7 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 체력 ||<-3> x0.8 || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 상호작용 || ||<-5> 없음 || === 포자 느려짐 === ||||<-5><bgcolor=#aaaaaa><table bordercolor=gray> {{{+1 {{{#white '''포자 느려짐 (sporeSlowed)'''}}} }}} || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 일반 옵션 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 색 ||<-3><bgcolor=#7457ce> 7457ce || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 영구적 ||<-3> X || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 버프/디버프 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 이동속도 ||<-3> x0.8 || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 상호작용 || ||<-5> 없음 || === 타르 === ||||<-5><bgcolor=#aaaaaa><table bordercolor=gray> {{{+1 {{{#white '''타르 (tarred)'''}}} }}} || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 일반 옵션 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 색 ||<-3><bgcolor=#313131> 313131 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 영구적 ||<-3> X || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 버프/디버프 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 이동속도 ||<-3> x0.6 || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 상호작용 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 방화, 융해 ||<-3> 지속시간이 연장된다. || === 가속 === ||||<-5><bgcolor=#aaaaaa><table bordercolor=gray> {{{+1 {{{#white '''가속 (overdrive)'''}}} }}} || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 일반 옵션 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 색 ||<-3><bgcolor=#ffd37f> ffd37f || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 영구적 ||<-3> O || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 버프/디버프 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 상태이상 피해량 ||<-3> -0.01 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 이동속도 ||<-3> x1.15 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 체력 ||<-3> x0.95 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 피해량 ||<-3> x1.4 || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 상호작용 || ||<-5> 없음 || === 오버클락 === ||||<-5><bgcolor=#aaaaaa><table bordercolor=gray> {{{+1 {{{#white '''오버클락 (overclock))'''}}} }}} || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 일반 옵션 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 색 ||<-3><bgcolor=#ffd37f> ffd37f || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 영구적 ||<-3> X || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 버프/디버프 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 이동속도 ||<-3> x1.15 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 재장전 ||<-3> x1.25 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 피해량 ||<-3> x1.15 || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 상호작용 || ||<-5> 없음 || === 방어막 === ||||<-5><bgcolor=#aaaaaa><table bordercolor=gray> {{{+1 {{{#white '''방어막 (shielded)'''}}} }}} || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 일반 옵션 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 색 ||<-3><bgcolor=#ffd37f> ffd37f || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 영구적 ||<-3> X || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 버프/디버프 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 체력 ||<-3> x3.0 || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 상호작용 || ||<-5> 없음 || === 보스 === ||||<-5><bgcolor=#aaaaaa><table bordercolor=gray> {{{+1 {{{#white '''보스 (boss)'''}}} }}} || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 일반 옵션 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 색 ||<-3><bgcolor=#ff341c> ff341c || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 영구적 ||<-3> O || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 버프/디버프 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 체력 ||<-3> x1.5 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 피해량 ||<-3> x1.3 || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 상호작용 || ||<-5> 없음 || === 충격 === ||||<-5><bgcolor=#aaaaaa><table bordercolor=gray> {{{+1 {{{#white '''충격 (shocked)'''}}} }}} || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 일반 옵션 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 색 ||<-3><bgcolor=#a9d8ff> a9d8ff || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 영구적 ||<-3> X || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 버프/디버프 || ||<-5> 없음 || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 상호작용 || ||<-5> 없음 || === 폭발 === ||||<-5><bgcolor=#aaaaaa><table bordercolor=gray> {{{+1 {{{#white '''폭발 (blasted)'''}}} }}} || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 일반 옵션 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 색 ||<-3><bgcolor=#ff795e> ff795e || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 영구적 ||<-3> X || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 버프/디버프 || ||<-5> 없음 || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 상호작용 || ||<-5> 없음 || === 부식 === ||||<-5><bgcolor=#aaaaaa><table bordercolor=gray> {{{+1 {{{#white '''부식 (corroded)'''}}} }}} || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 일반 옵션 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 색 ||<-3><bgcolor=#a1b46e> a1b46e || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 영구적 ||<-3> X || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 버프/디버프 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc> 상태이상 피해량 ||<-3> 0.1 || ||<-5><bgcolor=#ffcc66> 상호작용 || ||<-5> 없음 || [[분류:Mindustry]]