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1. 개요[편집]
Lunatic Rave 2 Internet Ranking에서 BMS를 본가에 맞춰 만든 단위인정.
|단위인정 곡들을 모아놓은 GENOCIDE 스타터팩에서 발광을 포함한 단위인정 전 코스를 받을 수 있다. 익스퍼트와 논스탑은 덤.(파일에 없는 일부 곡은 다운로드 링크를 따로 제시해 놨다.)
| LR2 인터넷 홈페이지에서도 SP,DP 통상/발광 단위인정을 받을 수 있다.
옵션은 일부 게이지 옵션[1]과 배속 / 서든 / 히든 옵션을 제외하면 사용할 수 없다. 이지 게이지나 노멀 게이지 설정 시, 단위인정 전용 서바이벌 게이지로 플레이하게 된다.
|단위인정 곡들을 모아놓은 GENOCIDE 스타터팩에서 발광을 포함한 단위인정 전 코스를 받을 수 있다. 익스퍼트와 논스탑은 덤.(파일에 없는 일부 곡은 다운로드 링크를 따로 제시해 놨다.)
| LR2 인터넷 홈페이지에서도 SP,DP 통상/발광 단위인정을 받을 수 있다.
옵션은 일부 게이지 옵션[1]과 배속 / 서든 / 히든 옵션을 제외하면 사용할 수 없다. 이지 게이지나 노멀 게이지 설정 시, 단위인정 전용 서바이벌 게이지로 플레이하게 된다.
1.1. SP[편집]
1.1.1. 초단[편집]
통상 BMS 초단 | ||||
스테이지 | 곡명 | 차분명 | 난이도 | 참고 |
1 | B | ☆1 | ||
2 | SP NORMAL | ☆1 | ||
3 | SP BEGINNER | ☆2 | ||
4 | BEGINNER | ☆2 | ||
1.1.2. 2단[편집]
통상 BMS 2단 | ||||
스테이지 | 곡명 | 차분명 | 난이도 | 참고 |
1 | ☆4 | |||
2 | 7Key Beginner | ☆4 | ||
3 | ☆3 | |||
4 | Normal | ☆4 | ||
1.1.3. 3단[편집]
통상 BMS 3단 | ||||
스테이지 | 곡명 | 차분명 | 난이도 | 참고 |
1 | ☆6 | |||
2 | N | ☆6 | ||
3 | NORMAL | ☆7 | ||
4 | -NORMAL- | ☆6 | ||
1.1.4. 4단[편집]
통상 BMS 4단 | ||||
스테이지 | 곡명 | 차분명 | 난이도 | 참고 |
1 | NORMAL | ☆7 | ||
2 | PRO | ☆7 | ||
3 | 7key Hyper | ☆6 | ||
4 | HYPER | ☆8 | ||
1.1.5. 5단[편집]
통상 BMS 5단 | ||||
스테이지 | 곡명 | 차분명 | 난이도 | 참고 |
1 | ☆8 | |||
2 | 7key Hyper | ☆8 | ||
3 | HYPER | ☆8 | ||
4 | HYPER | ☆8 | ||
1.1.6. 6단[편집]
통상 BMS 6단 | ||||
스테이지 | 곡명 | 차분명 | 난이도 | 참고 |
1 | -HYPER- | ☆9 | ||
2 | SP Hyper | ☆8 | ||
3 | HYPER | ☆9 | ||
4 | ☆10 | |||
1.1.7. 7단[편집]
통상 BMS 7단 | ||||
스테이지 | 곡명 | 차분명 | 난이도 | 참고 |
1 | HYPER | ☆10 | ||
2 | SP ANOTHER | ☆10 | ||
3 | SP ANOTHER | ☆10 | ||
4 | ☆10 | |||
2스테이지인 Larix (BMS Edit)에서 정박으로 나오는 스크래치에 상당히 고전할 수 있다.
1.1.8. 8단[편집]
통상 BMS 8단 | ||||
스테이지 | 곡명 | 차분명 | 난이도 | 참고 |
1 | 7key,Another | ☆10 | ||
2 | ☆11 | |||
3 | Hyper | ☆11 | ||
4 | ANOTHER | ☆11 | ||
연타,동시치기,스크래치+트릴 등 온갖 괴악한 패턴으로 1스테이지를 담당하던 niKu와 즈레,난해한 박자로 2스테이지를 담당하던 consider numbers 3가 없어지고 지력 위주의 패턴으로 구성이 되었다. 따라서 개편 전 단위인정보다 쉬운 편이다.
요주의 패턴은 2스테이지 BLAZES ASSULT의 후반 역계단과 4스테이지 Evanescent의 스크래치+계단 패턴. 특히 Evanescent의 패턴은 스크래치와 계단이 처음엔 정박으로 내려오다 갈수록 엇박이 되기에 말리기 쉬운편이다.
1.1.9. 9단[편집]
통상 BMS 9단 | ||||
스테이지 | 곡명 | 차분명 | 난이도 | 참고 |
1 | ☆11 | |||
2 | 7key,Another | ☆11 | ||
3 | ☆11 | |||
4 | ANOTHER | ☆12 | ||
마지막 스테이지인 Shooting Silver Bullet은 표기 난이도는 ☆12이나 ★1 정도의 패턴을 가지고 있다. 수시로 나오는 겹계단에 주의해야 한다.
1.1.10. 10단[편집]
통상 BMS 10단 | ||||
스테이지 | 곡명 | 차분명 | 난이도 | 참고 |
1 | ANOTHER | ☆12 | ||
2 | Another | ☆12 | ||
3 | Another | ☆12 | ||
4 | SP BLACK ANOTHER | ★2 | ||
마지막 스테이지인 Blink를 제외하고 모든 차분의 표기 난이도가 ☆12로 되어 있지만 실질적으로 ★1 수준의 패턴을 보유하고 있다.
1스테이지 AirTrip-SF#2는 동시치기 위주로 진행되며, 초반에 동시치기와 스크래치가 같이 나오는 부분을 조심해야 한다.
2스테이지와 3스테이지는 차분의 패턴 방향성이 비슷한데, 중후반에 나오는 1&3번 트릴과 폭타 구간이 관건이다.
1.2. DP[편집]
1.2.1. 초단[편집]
통상 BMS 초단 | ||||
스테이지 | 곡명 | 차분명 | 난이도 | 참고 |
1 | DP BEGINNER | ☆1 | ||
2 | DP_BEGINNER | ☆1 | ||
3 | DP NORMAL | ☆2 | ||
4 | M-BEGINNER | ☆2 | ||
1.2.2. 2단[편집]
통상 BMS 2단 | ||||
스테이지 | 곡명 | 차분명 | 난이도 | 참고 |
1 | ☆3 | |||
2 | ☆3 | |||
3 | DP NORMAL | ☆3 | ||
4 | DP NORMAL | ☆4 | ||
1.2.3. 3단[편집]
통상 BMS 3단 | ||||
스테이지 | 곡명 | 차분명 | 난이도 | 참고 |
1 | 14KEYS EASY | ☆4 | ||
2 | DP NORMAL | ☆4 | ||
3 | ☆4 | |||
4 | DP NORMAL | ☆5 | ||
1.2.4. 4단[편집]
통상 BMS 4단 | ||||
스테이지 | 곡명 | 차분명 | 난이도 | 참고 |
1 | Normal | ☆5 | ||
2 | DPN | ☆5 | ||
3 | ☆7 | |||
4 | 14key,Normal | ☆6 | ||
1.2.5. 5단[편집]
통상 BMS 5단 | ||||
스테이지 | 곡명 | 차분명 | 난이도 | 참고 |
1 | ☆7 | |||
2 | 14keys Hard | ☆7 | ||
3 | ☆7 | |||
4 | DP NORMAL | ☆7 | ||
1.2.6. 6단[편집]
통상 BMS 6단 | ||||
스테이지 | 곡명 | 차분명 | 난이도 | 참고 |
1 | DP HYPER | ☆8 | ||
2 | DP HYPER | ☆8 | ||
3 | ☆8 | |||
4 | DP NORMAL | ☆8 | ||
1.2.7. 7단[편집]
통상 BMS 7단 | ||||
스테이지 | 곡명 | 차분명 | 난이도 | 참고 |
1 | DP Hyper | ☆9 | ||
2 | 14key,Hyper | ☆8 | ||
3 | ☆9 | |||
4 | DP HYPER | ☆9 | ||
1.2.8. 8단[편집]
통상 BMS 8단 | ||||
스테이지 | 곡명 | 차분명 | 난이도 | 참고 |
1 | DP_HYPER | ☆9 | ||
2 | DP HYPER | ☆10 | ||
3 | DPH | ☆10 | ||
4 | H14 | ☆10 | ||
1.2.9. 9단[편집]
통상 BMS 9단 | ||||
스테이지 | 곡명 | 차분명 | 난이도 | 참고 |
1 | ☆10 | |||
2 | DP HYPER | ☆10 | ||
3 | DPH | ☆10 | ||
4 | DP HYPER | ☆10 | ||
1.2.10. 10단[편집]
통상 BMS 10단 | ||||
스테이지 | 곡명 | 차분명 | 난이도 | 참고 |
1 | 14key,Another | ☆11 | ||
2 | DP Another | ☆11 | ||
3 | DPA | ☆11 | ||
4 | DP HYPER | ☆11 | ||