파일:Escher.jpg
Maurits Cornelis Escher
1898년 6월 17일 ~ 1972년 3월 27일
파일:external/upload.wikimedia.org/Hand_with_Reflecting_Sphere.jpg
거울 구 자화상
1. 소개
네덜란드의 판화가로, 주로 착시 효과를 이용한 그림을 많이 그렸다. 수학자들이 좋아한다[1]. 실제 네덜란드인이였기에 네덜란드어 발음에 따라 '에스허르'애스홀이 아니다가 맞지만, 독일식 호칭인 '에셔'로 더 잘 알려져 있다.
기하학적 원리와 수학적 개념을 토대로 2차원의 평면 위에 3차원 공간을 표현했다. 평면의 규칙적 분할에 의한 무한한 공간의 확장과 순환, 그리고 대립이 작품의 중심을 이루며, 모호한 시각적 환영 속에 사실과 상징, 시각과 개념 사이의 관계를 다뤘다.
테셀레이션 작품을 많이 남겼다. 특히 콕세터(H.S.M. Coxeter)의 책에 나온 그림에 영감을 받아서 비유클리드 기하학에 테셀레이션을 적용한 Circle Limit 연작을 그렸다.
파일:external/www.reed.edu/CLIV.jpg
기하학적 원리와 수학적 개념을 토대로 2차원의 평면 위에 3차원 공간을 표현했다. 평면의 규칙적 분할에 의한 무한한 공간의 확장과 순환, 그리고 대립이 작품의 중심을 이루며, 모호한 시각적 환영 속에 사실과 상징, 시각과 개념 사이의 관계를 다뤘다.
테셀레이션 작품을 많이 남겼다. 특히 콕세터(H.S.M. Coxeter)의 책에 나온 그림에 영감을 받아서 비유클리드 기하학에 테셀레이션을 적용한 Circle Limit 연작을 그렸다.
파일:external/www.reed.edu/CLIV.jpg
2. 대중 문화에 끼친 영향
파일:아케인 생추어리.jpg
디아블로 2의 2막 아케인 생추어리에 등장하는 맵이 에셔의 작품과 유사하다.
파일:모뉴먼트밸리_평온한 법정.png
iOS, Android용 게임인 모뉴먼트 밸리는 전체적으로 에셔의 작품 구성을 모티브로 삼고 있으며, 폭포를 오마주하여 재현한 스테이지도 있다.
파일:MC-Escher-Print-Gallery-1956.jpg
Print Gallery (1956)
여러 작품에 등장하는 '공간 뒤틀기'는 인셉션과 닥터 스트레인지 등 여러 영화에 영향을 끼쳤다.
어둠의 유우기의 마음의 방은 바로 에셔의 판화 상대성을 따온 것이다.
디아블로 2의 2막 아케인 생추어리에 등장하는 맵이 에셔의 작품과 유사하다.
파일:모뉴먼트밸리_평온한 법정.png
iOS, Android용 게임인 모뉴먼트 밸리는 전체적으로 에셔의 작품 구성을 모티브로 삼고 있으며, 폭포를 오마주하여 재현한 스테이지도 있다.
파일:MC-Escher-Print-Gallery-1956.jpg
Print Gallery (1956)
여러 작품에 등장하는 '공간 뒤틀기'는 인셉션과 닥터 스트레인지 등 여러 영화에 영향을 끼쳤다.
어둠의 유우기의 마음의 방은 바로 에셔의 판화 상대성을 따온 것이다.