[[분류:네덜란드의 화가]][[분류:레이우아르던 출신 인물]][[분류:1898년 출생]] [[분류:1972년 사망]] [[파일:Escher.jpg|width=50%]] Maurits Cornelis Escher [[1898년]] [[6월 17일]] ~ [[1972년]] [[3월 27일]] [[파일:external/upload.wikimedia.org/Hand_with_Reflecting_Sphere.jpg]] 거울 구 자화상 [목차] == 소개 == [[네덜란드]]의 [[판화]]가로, 주로 [[착시]] 효과를 이용한 그림을 많이 그렸다. ~~[[수학자]]들이 좋아한다[* 농담이 아닌게, 에스허르는 [[수학]]에 관심이 많아서 현대 수학 이론을 시각화한 작품을 대거 남겼는데, 이게 거꾸로 [[수학자]]와 수학자 지망생들에게 큰 영감을 주기도 했기 때문에, 주류 수학계에 에스허르빠가 수두룩하다. 실제로 [[쿠르트 괴델]]이 발견한 [[불완전성 정리]]를 소개하는 [[괴델, 에셔, 바흐]]라는 교양 [[수학]] 서적이 있을 정도다.].~~ 실제 네덜란드인이였기에 네덜란드어 발음에 따라 '에스허르'~~애스홀이 아니다~~가 맞지만, 독일식 호칭인 '에셔'로 더 잘 알려져 있다. 기하학적 원리와 수학적 개념을 토대로 2차원의 평면 위에 3차원 공간을 표현했다. 평면의 규칙적 분할에 의한 무한한 공간의 확장과 순환, 그리고 대립이 작품의 중심을 이루며, 모호한 시각적 환영 속에 사실과 상징, 시각과 개념 사이의 관계를 다뤘다. [[테셀레이션]] 작품을 많이 남겼다. 특히 콕세터(H.S.M. Coxeter)의 책에 나온 그림에 영감을 받아서 [[비유클리드 기하학]]에 테셀레이션을 적용한 Circle Limit 연작을 그렸다. [[파일:external/www.reed.edu/CLIV.jpg]] == 대중 문화에 끼친 영향 == [[파일:아케인 생추어리.jpg|width=400]] 디아블로 2의 [[디아블로 2/지역/액트 2|2막 아케인 생추어리]]에 등장하는 맵이 에셔의 작품과 유사하다. [[파일:모뉴먼트밸리_평온한 법정.png|width=300]] [[iOS]], [[Android]]용 게임인 [[Monument Valley|모뉴먼트 밸리]]는 전체적으로 에셔의 작품 구성을 모티브로 삼고 있으며, 폭포를 [[오마주]]하여 재현한 스테이지도 있다. [[파일:MC-Escher-Print-Gallery-1956.jpg]] Print Gallery (1956) 여러 작품에 등장하는 '공간 뒤틀기'는 [[인셉션]]과 [[닥터 스트레인지(영화)|닥터 스트레인지]] 등 여러 영화에 영향을 끼쳤다. [[어둠의 유우기]]의 마음의 방은 바로 에셔의 판화 '''상대성'''을 따온 것이다.