1. 개요2. 모드 커뮤니티 목록3. 모드 적용 방법4. 모드 목록
4.1. PC용 모드
5. 개별 문서가 있는 관련 [[MOD]]4.1.1. 플러그인4.1.2. 맵 관련
4.2. 모바일용 모드4.1.2.1. [[http://web.archive.org/web/20170818222712/http://gtaforums.com:80/topic/776561-wipbetasa-gta-underground-mod-discussion/|GTA Underground]]
4.1.3. 스킨 관련4.1.4. 차량 관련4.1.5. 그래픽 관련4.1.6. 기타1. 개요
PC 버전과 모바일 버전[1]의 모드들을 서술한 문서.
GTA 산 안드레아스가 최대 인기작인 만큼 유저 모드가 활성화되었는데, 차량 외관 패치 등이 즐비했던 다른 작품과는 다르게 어지간한 것들은 모조리 바꿀 수 있다.
대형 MOD 커뮤니티 NexusMods에서도 GTA 산 안드레아스를 다루는 페이지가 홈페이지 메인에 표시되는 18개 게임 중 하나로 존재한다. 산 안드레아스 다음으로 업로드된 모드가 많은 GTA 바이스 시티의 모드가 600개가 조금 안 되는 갯수임을 감안하면 시리즈 중에서도 독보적으로 모딩이 활성화되어 있는 셈. GTAinside.com의 산 안드레아스 모드도 모딩이 꾸준히 활성화 되어 있는 상태이다.
당연히 캐릭터 모델도 많아서, 서양권이든 일본이든 모델제작이 활성화되어있다. 서브컬쳐계열에서는 데드 오어 얼라이브 시리즈나 MMD 모델을 GTA용으로 이식한 모델, 특히 동방프로젝트 캐릭터가 잘 나와준다.[2] 유명캐릭터는 물론 마이너 캐릭터, 심지어 동인 2~3차 창작 캐릭터(ex.이누사쿠야)까지 나올 정도. 심지어 2010년대 중반이 넘어갈때까지도 이러한 신규모델 모드는 끊이지 않아서 오버워치 영웅 모델이 나오기도 했다.
GTA 산 안드레아스가 최대 인기작인 만큼 유저 모드가 활성화되었는데, 차량 외관 패치 등이 즐비했던 다른 작품과는 다르게 어지간한 것들은 모조리 바꿀 수 있다.
대형 MOD 커뮤니티 NexusMods에서도 GTA 산 안드레아스를 다루는 페이지가 홈페이지 메인에 표시되는 18개 게임 중 하나로 존재한다. 산 안드레아스 다음으로 업로드된 모드가 많은 GTA 바이스 시티의 모드가 600개가 조금 안 되는 갯수임을 감안하면 시리즈 중에서도 독보적으로 모딩이 활성화되어 있는 셈. GTAinside.com의 산 안드레아스 모드도 모딩이 꾸준히 활성화 되어 있는 상태이다.
당연히 캐릭터 모델도 많아서, 서양권이든 일본이든 모델제작이 활성화되어있다. 서브컬쳐계열에서는 데드 오어 얼라이브 시리즈나 MMD 모델을 GTA용으로 이식한 모델, 특히 동방프로젝트 캐릭터가 잘 나와준다.[2] 유명캐릭터는 물론 마이너 캐릭터, 심지어 동인 2~3차 창작 캐릭터(ex.이누사쿠야)까지 나올 정도. 심지어 2010년대 중반이 넘어갈때까지도 이러한 신규모델 모드는 끊이지 않아서 오버워치 영웅 모델이 나오기도 했다.
2. 모드 커뮤니티 목록
2.1. PC 버전
- libertycity.net
GTAinside와 마찬가지로 PC로 모든 GTA시리즈의 모드가 올라와있다. GTAinside에 비해 인지도가 떨어지지만, 모드 등재 수는 호각을 이룬다. - GTAForums
GTA 시리즈 최대의 커뮤니티로 오랜 역사를 가지고 있는 곳. 당연히 모드들도 몇몇 올라오지만 주로 게임관련된 토론이나 정보들이 올라온다. 때문에 GTA 유튜버들이 이곳에서 발굴한 베타버전 자료등을 불펌해가서 논란이 일기도 하였다. 모바일용 모드는 존재하지 않는다.
2.2. 모바일 버전
3. 모드 적용 방법
다만 핫 커피 삭제판(v1.1)과 Steam판(v3.0) 등의 북미판을 제외한 그 외의 타국판은 최신 버전 CLEO[9]와 버전 호환이 되지 않아 단순히 게임 폴더에 CLEO를 설치하는 것만으로는 모드 적용이 되지 않기 때문에 1.0 다운그레이드를 적용해야 모드 적용이 가능하다.[10] 이전에 사용했던 세이브 파일은 사용 불가 상태가 된다. .asi 확장자를 가진 플러그인 파일들은 asi 로더가 따로 필요하지만, 이미 클레오에 동봉되어 있으므로 걱정할 필요 없다. 모델, 텍스쳐, 사운드 패치는 하단에 나와있는 모드로더로 아주 간단하게 설치할 수 있으니 잘 사용하자.
4. 모드 목록
4.1. PC용 모드
4.1.1. 플러그인
-
- 설치 방법 : 간단히 modloader 폴더안에 새 폴더를 만들고, 그 안에다가 .dff, .txd 파일을 넣어주면 끝이다. 핸들링같은 경우는 자동으로 readme.txt 파일을 스캔해서 수정하므로 굳이 바꿔줄 필요 없다. 사운드 패치같은 경우는 조금 특이한 방법으로 해야한다.
- 주의 사항: 2017년 9월 18일 기준 스팀판에서 그냥 적용 시 오류가 난다. 이 경우 버전 다운그레이드가 필요하다.
-
게임에 기본적으로 내장되어있는 와이드스크린 설정을 사용하면 비율이 괴상하게 늘어나는데 이를 고쳐준다.
-
PC판에만 유난히 많았던 버그들을 고쳐준다.[17] 광원 효과가 추가되긴 하는데 큰 차이는 없다.
-
PS2 게임을 PC로 포팅하면서[21] 사라진 여러가지 효과들을 추가시켜준다. 전체적으로 색감이 진해지며[22] 다른 timecyc.dat을 사용할 경우 skygfx1.ini에 있는 Colorfilter 항목을 PC로 바꿔주어야 한다. 또 SilentPatch의 몇가지 기능과 충돌하므로 SilentPatchSA.ini에서 NVCShader=1를 NVCShader=0으로 바꿔줘야 한다. 모바일 색감[23] GTA: 리버티 시티 스토리즈과 GTA: 바이스 시티 스토리즈에 쓰인 차량반사 효과도 추가되어 있다. 프레임 드랍은 없으니 이것저것 수정하면 꽤 그럴싸한 그래픽을 만들수도 있다.
4.1.2. 맵 관련
4.1.2.1. GTA Underground
3D 세계관 시리즈에서 나왔던 모든 무기, 장비들, NPC, 차량[25]까지 추가해준다. 전작들의 건물 및 거주지를 이용할 수 있고 산 안드레아스부터 생긴 음식점, 클럽 같은 건물도 추가된다. 참고로 3D 세계관에는 GTA 시리즈뿐만 아니라 불리(게임)와 맨헌트 시리즈도 포함된다. 현재 완성된 맵으로는 바이스 시티, 리버티 시티, 산 안드레아스 주(州)이 있으며(
아쉽게도 미션은 수행 할 수 없다.
원래 이 모드는 GTA: State of Liberty라는 모드의 프로젝트 중 하나였으나 모종의 사건으로 독립하여 현재상태가 되었다. 언더그라운드는 3D 세계관에 등장하는 모든 맵을 합친다는 발상에 초반부터 반응이 꽤나 좋았으며 SOL의 주요 프로젝트가 되었다. (트릴로지, 인퓨전같은 다른 프로젝트들은 이 만큼의 호응을 얻지 못했다) SOL 휘하에서 개발되고 있던 언더그라운드는 개발이 순조로워 보였으나... 어느 날 갑자기 SOL의 개발자인 X-Seti의 "이 모드는 암호화하여 일부에게만 배포해야 한다. 그 외의 사람들은 모드파일을 가지고 있으면 안된다."라는 스카이프를 통해 한 말이 사건의 시발점이 되었다. 원래 언더그라운드는 dkluin의 생각대로 공개적으로 배포될 예정이었으나, X-Seti가 그것을 비공개 모드로 돌릴려고 한 것이다. 언더그라운드의 개발자였던 dkluin의 "아니 어떻게 이런 모드를 소수에게만 배포할 수 있나? 말도 안된다. 모드는 모두가 즐길 수 있도록 공개적으로 배포해야 한다."라는 의견을 강하게 밀어붙였고 주요 개발자인 두 명이 싸우기 시작하자 모드 개발이 일시적으로 멈췄으며 X-Seti가 도저히 생각을 바꿀 기미가 안보이자 dkluin은 아예 언더그라운드 파일을 가지고 SOL 개발팀을 탈퇴한다. 이후 새로 독립한 언더그라운드는 이전부터 있었던 유저들의 큰 관심과 호응, 피드백을 통해 끊임없이 발전했지만 SOL은 인기 프로젝트가 없어지자 지지도를 크게 잃게 된다. 몰론 X-Seti의 의도가 나쁜 것은 아니었다. 해외 모딩 커뮤니티에서는 남의 모드를 무단 도용하는게 상당히 흔했기 때문. 다만 규모가 좀 더 작았으면 몰랐을까 (비공개 모드는 의외로 흔하다. 당장 스카이림만 봐도.) 이 거대한 모드를 소수에게만 배포한다는 것은 충분히 논란의 여지가 있었으며 (대부분의 포럼 유저들, 모더들도 이해는 하지만 멍청한 짓이라며 비판한다) 저 말 하나때문에 핵심멤버가 떠나고 엄청난 노력과 시간이 투자되었던 프로젝트 하나를 말아먹은 셈이다. SOL은 현재 개발이 중지된건 아닌데, 사람들이 관심을 별로 안준다.
4.1.3. 스킨 관련
4.1.4. 차량 관련
- Fixed Vanilla Vehicles
기본 차량 모델에 있는 버그를 수정한다. 아래로 내려가면 Fixed Vehicles과 Get them here라는 링크가 있는데 전자는 구버전이므로 후자를 받도록 하자.
4.1.5. 그래픽 관련
4.1.6. 기타
- Mobile to PC research project
모바일(리마스터) 버전에 포함되어 있는 일부 고퀄리티 텍스쳐들을 포팅한 모드. 대표적인 차이점으로는 지도, 광원 효과, 캐릭터 모델, 나무의 텍스쳐 등이 있다. - San Andreas: BETA Edition San Andreas: Blast From The Past GTA San Andreas Rewind
산 안드레아스 초기버전을 재현하는데 중점을 두는 모드다.[32] 셋 다 같은 모드처럼 보이지만 다른 모드니 적용할때 주의바람. - Vice City Stories: PC Edition
무려 "(PS2판과 PSP판으로만 존재하는) 바이스 시티 스토리즈를 락스타가 PC로 포팅하지 않겠다면 우리가 하겠다."라는 어마어마한 발상으로 탄생한 모드. 개발자들도 모딩계에 오랫동안 구른 에이스들이며 게임 전체를 포팅한다는 야심때문에 위의 언더그라운드 급으로 지지를 많이 받았다. 본작의 미션(일부만)부터, 맵, 차량 및 특유의 분위기까지 포팅하는데 성공하였으나... 아쉽게도 개발자 한명이 탈퇴하고 프로그래머가 개인 사정으로 바빠지는 바람에 모드 개발이 취소되었다. 다만 법적 논란이 있을 수 있기 때문에 어차피 완성되지 못할 모드였다. 안타까울 뿐. 이 모드를 계승하는 컨셉으로 Grand Theft Auto: Stories가 나오기도 했는데 개발자들이 원래 개발자들보다 모딩 실력이 좀 많이 낮아서 이리저리 고생이 많았다. 다만 기본적인 게임 요소들은 어느 정도 구현이 되있어 해볼만하다. 문제는 이것마저도 소식이 뜸해졌다는 것... 그냥 PPSSPP+VCS 롬파일로 돌리자. - GTA Chaos Mod
일정 시간마다 무작위로 하나의 이펙트를 발동시킨다. 근데 이 이펙트들의 종류가 천차만별인데 현재 미션을 통과시켜주거나 무적으로 만들어주는 등 플레이어에게 이로운 이펙트도 있지만 게임 중에 갑자기 사망시키거나 체포시키는가 하면 Area69 같은 특정 장소로 텔레포트시키는 등 별의별 이펙트들이 존재한다.[33] 이 모드가 나오자마자 꽤 큰 인기를 끌었고 Twitch와 연동해서 시청자가 이펙트를 고를 수 있는 모드도 지원하면서 시너지 효과를 냈다. 이를 잘 보여주는 영상.[34] 당시 시청자가 만 명 가까이 몰리면서 말 그대로 카오스를 만들어냈다.
4.2. 모바일용 모드
말이 모바일용이지, IOS의 폐쇄적인 정책때문에 아이폰은 모드를 지원하지 않으므로, 사실상 안드로이드 버전만 해당된다.
PC 버전과 마찬가지로 대부분의 모드는 클레오라는 모드 로더가 필요해서 루팅을 해야하나, 앱 자체에 클레오를 내장 시켜놓은 APK를 설치하면 루팅 없이도 모드 사용이 가능하다. 클래오 내장 APK 다운로드
클레오 사용법
PC 버전과 마찬가지로 대부분의 모드는 클레오라는 모드 로더가 필요해서 루팅을 해야하나, 앱 자체에 클레오를 내장 시켜놓은 APK를 설치하면 루팅 없이도 모드 사용이 가능하다. 클래오 내장 APK 다운로드
클레오 사용법
4.2.1. 차량 관련
- Real Driving v1.0 Android현실적인 운전을 가능하게 해주는 모드.
- Real Handling V3위 모드와 마찬가지로 현실적인 운전을 가능하게 해주는 모드.
-
현실에서는 아직 개발 단계인 자율주행 자동차를 체험해 볼 수 있는 모드. 목적지가 아주 멀리 있어서 운전 하기가 귀찮을 때, 드라이빙 하면서 주변 풍경을 구경하고 싶을 때 사용하면 안성맞춤이다.
4.2.2. 스크립트 모드
- Select BodyGuard Version 1.0
4.2.3. 통합 모드(모드팩)
여러 사람이 제작한 그래픽 모드, 플러그인 모드, 스킨 모드 등을 통합하여 배포한 것.
대표적으로 GTA 시리즈의 최신작인 GTA 5를 구현하기 위한 모드팩들이 많이 있다.
대표적으로 GTA 시리즈의 최신작인 GTA 5를 구현하기 위한 모드팩들이 많이 있다.
4.2.3.1. VISA
4.2.3.2. Project V
4.2.3.3. Qrystal Quartz Diamond (KuQuaDa)
4.2.3.4. Peanut Pack
5. 개별 문서가 있는 관련 MOD
- Design Your Own Mission - 커스텀 미션 제작 모드 툴.
[1] 말이 모바일 버전이지, IOS의 폐쇄적인 정책때문에 아이폰은 모드를 지원하지 않으므로 사실상 안드로이드 버전만 해당된다.[2] 이런 동방프로젝트 계열 스킨을 적용한 매드 무비로 동방GTA ~레밀리아 님이 간다~가 있다.[3] 2020년 10월 25일 기준.[4] 2020년 10월 25일 기준. #[5] 2020년 10월 25일 기준.[6] 2020년 10월 25일 기준. #[7] 한국어 자막 지원[8] 한국어 자막 지원[9] 2017년 3월 29일자[10] 이외에도 위 동영상에 나오듯 스팀판에는 원판에선 후속 패치로 고쳐진 버그가 남아있거나 오히려 새로운 버그가 생긴 경우가 다소 있으므로 모드를 사용할 의향이 없는 플레이어라도 다운그레이드를 하는 게 좋다.[11] 국내에서는 별 말 없지만 해외 모딩계, 특히 모딩실력이 뛰어난 일부 모더는 PC판을 (코딩으로만) 망작으로 취급한다. 포팅이 잘못되어 생긴 버그가 너무나도 많기때문.[12] 사실 PS2 판보다는 Xbox 판을 포팅한것에 가깝다. XBOX판은 PS2판과 엔진의 버전부터가 다르기 때문에 여러가지 효과가 사라진 것.[13] 이것말고도 바뀌는것이 더 있다. 참조[14] 아직 미완성인데 개발자가 더 고칠려는 생각은 없는 것 같다. 사실 이 정도면 어느정도 비슷해 보인다.[15]
[16] 국내에서는 별 말 없지만 해외 모딩계, 특히 모딩실력이 뛰어난 일부 모더는 PC판을 (코딩으로만) 망작으로 취급한다. 포팅이 잘못되어 생긴 버그가 너무나도 많기때문.[17] 국내에서는 별 말 없지만 해외 모딩계, 특히 모딩실력이 뛰어난 일부 모더는 PC판을 (코딩으로만) 망작으로 취급한다. 포팅이 잘못되어 생긴 버그가 너무나도 많기때문.[18] 사실 PS2 판보다는 Xbox 판을 포팅한것에 가깝다. XBOX판은 PS2판과 엔진의 버전부터가 다르기 때문에 여러가지 효과가 사라진 것.[19] 이것말고도 바뀌는것이 더 있다. 참조[20] 아직 미완성인데 개발자가 더 고칠려는 생각은 없는 것 같다. 사실 이 정도면 어느정도 비슷해 보인다.[21] 사실 PS2 판보다는 Xbox 판을 포팅한것에 가깝다. XBOX판은 PS2판과 엔진의 버전부터가 다르기 때문에 여러가지 효과가 사라진 것.[22] 이것말고도 바뀌는것이 더 있다. 참조[23] 아직 미완성인데 개발자가 더 고칠려는 생각은 없는 것 같다. 사실 이 정도면 어느정도 비슷해 보인다.[24] 파일:external/www.gtainside.com/1419426675_3v2f.jpg[25] 원작에서는 더미 데이터로만 존재하던 차량도 포함[26] 둘 다 원작에서 나온 레벨뿐만 아니라 전체적인 도시의 형태를 갖출 것이라고 한다. 카서 시티는 러스트 벨트에 속하는 도시 여러 개, 커턴마우스는 뉴올리언스를 바탕으로 한다고.[27] 사실 ENB를 제대로 다룰 수 있는 사람은 드물며 대부분은 괴상한 광원효과, 거울같은 반사효과, 잘못된 색보정, 쓸때없는 기능으로 인한 프레임 드랍을 유발하기 일수다. 그러니 어느정도 평판이 있는 사람의 것을 사용하는게 좋다.[28] 사실 ENB를 제대로 다룰 수 있는 사람은 드물며 대부분은 괴상한 광원효과, 거울같은 반사효과, 잘못된 색보정, 쓸때없는 기능으로 인한 프레임 드랍을 유발하기 일수다. 그러니 어느정도 평판이 있는 사람의 것을 사용하는게 좋다.[29] 게임을 개발할때는 가장 첫 단계로 기본적인 틀 완성 (Alpha), 거기서 몇가지 사항들을 개선하고 수정하며 플레이가 가능할 정도의 단계 (Beta), 그리고 최종적으로 출시되는 단계(Retail)를 거치는데 (마인크래프트를 생각하면 쉽다.)여기서는 베타 버전을 구현하는데 중점을 둔다. 초기판이었기 때문에 GTA 바이스 시티 모델을 재탕하는 등 지금과는 차이점이 많았다.[30] 2.1.2기준으로 174개의 이펙트가 존재한다.#[31] 플레이어는 스피드러너인 Joshimuz, 우측은 카오스 모드 개발자인 Lordmau5, 좌측은 크라우드 컨트롤 개발자인 Jaku[32] 게임을 개발할때는 가장 첫 단계로 기본적인 틀 완성 (Alpha), 거기서 몇가지 사항들을 개선하고 수정하며 플레이가 가능할 정도의 단계 (Beta), 그리고 최종적으로 출시되는 단계(Retail)를 거치는데 (마인크래프트를 생각하면 쉽다.)여기서는 베타 버전을 구현하는데 중점을 둔다. 초기판이었기 때문에 GTA 바이스 시티 모델을 재탕하는 등 지금과는 차이점이 많았다.[33] 2.1.2기준으로 174개의 이펙트가 존재한다.#[34] 플레이어는 스피드러너인 Joshimuz, 우측은 카오스 모드 개발자인 Lordmau5, 좌측은 크라우드 컨트롤 개발자인 Jaku