문서:펄(배틀라이트)

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펄, 대양의 현인
Pearl, The Ocean Sage
대양과 그 아래에 도사리는 모든 생물을 통제할 수 있는 현자입니다. 펄은 물을 변덕스러운 공격과 활력의 물줄기, 보호용 거품으로 변형시킵니다.
체력
가격

1. 기술
1.1. LMB - 불안정한 물(Volatile Water)1.2. RMB - 치유의 물결(Healing Wave)1.3. Space - 잠수(Dive)1.4. Q - 해일(Tidal Wave)1.5. E - 거품 장막(Bubble Barrier)1.6. R - 거품 보호막(Bubble Shield)1.7. Shift + LMB - 범람(Overflow)1.8. Shift + E - 불안정한 거품(Unstable Bubble)1.9. F - 심해 상어(Jaws)
2. 배틀라이트(특성)3. 운영 및 팁
3.1. 추천하는 로드아웃

1. 기술

1.1. LMB - 불안정한 물(Volatile Water)

15의 피해를 주는 투사체를 발사합니다. 지팡이가 충전된 상태에서는 22의 피해를 주고 침묵 상태로 만듭니다

침묵 : 대상이 1초 동안 기술을 사용할 수 없습니다.

1.2. RMB - 치유의 물결(Healing Wave)

대상 지점에 치유의 물결을 보내 가장 근접한 아군의 체력을 0.3초에 걸쳐 21만큼 회복시킵니다.
충전 : 3 / 아군 1명당 재사용 대기시간 감소 : 2초


1.3. Space - 잠수(Dive)

물웅덩이로 잠수하여 대상 지점으로 이동합니다. 지팡이를 재충전합니다.

1.4. Q - 해일(Tidal Wave)

다음 근거리 공격이나 투사체 공격에 반격합니다. 반격에 성공하면 12의 체력을 회복하고 해일을 보냅니다. 주변의 적에게 15의 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다.
반격 지속 시간 : 1.2초

1.5. E - 거품 장막(Bubble Barrier)

대상 지점에 거품 장막을 생성하여 플레이어를 뒤로 밀어냅니다. 거품 안에서는 적과 적이 쏜 투사체가 느려집니다.
지속 시간 : 4초

1.6. R - 거품 보호막(Bubble Shield)

대상 아군에게 보호막을 부여하고, 모든 부정적 효과를 제거합니다. 보호막은 2.5초 동안 최대 26의 피해를 흡수합니다.

1.7. Shift + LMB - 범람(Overflow)

1.8. Shift + E - 불안정한 거품(Unstable Bubble)

대상 지점에 적과 적의 투사체를 느리게 하는 거품 장막을 생성합니다. 효과가 끝나면 폭발하여 주변의 적에게 26의 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다.
지속 시간 : 1.5초

1.9. F - 심해 상어(Jaws)

깊은 곳에 있는 심해 상어를 소환하여 대상 지점에 있는 적을 잡아먹게 하고 20의 피해를 줍니다. 잡아먹힌 적은 심해 상어가 뱉어 낼 때까지 전투에서 제외됩니다. 뱉어 내는 곳 주변에 있는 적들은 20의 피해를 받습니다. 재시전하여 뱉는 곳을 선택할 수 있습니다.
충돌 지연 : 1초 / 지속 시간 : 3.3초 / 재시전 지속 시간 : 3초


2. 배틀라이트(특성)

공명하는 물(Rippling Waters)
불안정한 물거품 장막을 통과하면 피해가 3, 사거리가 25% 증가합니다.

방사 피해(Splash Damage)
충전된 불안정한 물이 적에게 명중하면 폭발하여 최대 피해를 주고 주변의 적을 침묵 상태로 만듭니다.

흠뻑 적시기(Soaking Wet)
침묵 지속 시간이 1초에서 1.4초로 증가합니다.

분수(Fountain)
충전된 초승달 베기가 명중하면, 다음에 시전되는 햇빛에서 빛줄기 1개가 추가되어 가장 근접한 아군의 체력이 12만큼 회복됩니다.

거친 파도(Riptide)
잠수를 시작하는 시점에서 10의 피해를 주고 1초 동안 속박 상태로 만듭니다.

대양의 물결(Ocean Tide)
거품 장막의 안쪽으로 잠수할 경우 거품이 터지며 잠수의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

솟아나는 물(Spring Water)
잠수하여 대상 지점에 올라올 때 자신은 6, 주변 아군은 18의 체력을 회복합니다.

바다 거품(Sea Bubble)
해일로 반격하면 주위에 약한 약한 거품 장막이 생성됩니다.

분출(Gush)
해일로 반격하면 지팡이가 재충전됩니다.

쓰나미(Tsunami)
해일로 반격하면 주변의 적에게 약한 불안정한 물이 연사됩니다. 약한 불안정한 물은 각각 10의 피해를 줍니다.

대양의 현인(Ocean Sage)
거품 장막1.5초 내에 재시전하면 작은 거품 장막을 생성합니다.

맛있는 생선(Tasty Fish)
거품 장막이 맛있는 생선을 생성합니다. 생선을 주우면 8의 체력을 회복하고 4초 동안 피해량이 20% 증가합니다.

쓱쓱(Water Walk)
거품 장막에 닿은 아군이 장막을 벗어나면 2초에 걸쳐 사라지는 30%신속 상태가 됩니다.

심해의 공포(Terror from the Deep)
심해 상어가 적을 뱉는 최대 사거리가 25% 증가합니다. 뱉어진 적은 2.5초 동안 33%둔화 상태가 됩니다.

3. 운영 및 팁



3.1. 추천하는 로드아웃