[Include(틀:배틀라이트/챔피언)] [[분류:배틀라이트/챔피언]] ||<tablebgcolor=#5E78A4><table bordercolor=#1A2C41><tablewidth=450><-2> {{{#gold {{{+1 '''펄, 대양의 현인'''}}}}}}[br] {{{#white Pearl, The Ocean Sage}}} || ||<-2><bgcolor=#111C32> [[파일:BR_render_Pearl.png|width=100%]] || ||<-2><bgcolor=#111C32> {{{#white 대양과 그 아래에 도사리는 모든 생물을 통제할 수 있는 현자입니다. 펄은 물을 변덕스러운 공격과 활력의 물줄기, 보호용 거품으로 변형시킵니다.}}} || || {{{#D3FDFD '''체력'''}}} || {{{#D3FDFD '''가격'''}}} || ||<rowbgcolor=#111C32> {{{#white [[배틀라이트/시스템#체력|[[파일:BR_icon_HealthIcon.png|width=30]]]] 190}}} || {{{#white [[배틀라이트/컬렉션#젬|[[파일:BR_icon_gem_coin.png|width=25]]]] 300[br][[배틀라이트/컬렉션#배틀 코인|[[파일:BR_icon_gold_coin.png|width=25]]]] 950}}} || [clearfix] [목차] == 기술 == ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123> {{{#white '''아이콘 설명'''}}} || ||{{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] : 쿨타임 [[파일:BR_icon_energy_small.png]] : 기력 [[파일:BR_icon_timer_small.png]] : 시전 시간}}} || === LMB - 불안정한 물(Volatile Water) === ||<|2><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Pearl_M1.png|width=80]] ||<-3> {{{#white {{{#06E7F3 15}}}의 피해를 주는 투사체를 발사합니다. 지팡이가 충전된 상태에서는 {{{#06E7F3 22}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 침묵}}} 상태로 만듭니다 }}} ----- {{{#white {{{#06E7F3 침묵}}} : 대상이 {{{#06E7F3 1초}}} 동안 기술을 사용할 수 없습니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 0.6초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 7%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.35초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/GEf3ErpY2gc?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === RMB - 치유의 물결(Healing Wave) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Pearl_M2.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 대상 지점에 치유의 물결을 보내 가장 근접한 아군의 체력을 {{{#06E7F3 0.3초}}}에 걸쳐 {{{#06E7F3 21}}}만큼 회복시킵니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 6초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 6%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.4초}}} || ||<-3> {{{#white 충전 : 3 / 아군 1명당 재사용 대기시간 감소 : 2초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/lEJkCPtzkMA?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === Space - 잠수(Dive) === ||<|2><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Pearl_Space.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 물웅덩이로 잠수하여 대상 지점으로 이동합니다. 지팡이를 재충전합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 10초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 0%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/QnjnJZ2ZCsw?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === Q - 해일(Tidal Wave) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Pearl_Q.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 다음 근거리 공격이나 투사체 공격에 반격합니다. 반격에 성공하면 {{{#06E7F3 12}}}의 체력을 회복하고 해일을 보냅니다. 주변의 적에게 {{{#06E7F3 15}}}의 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 8초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 7%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-3> {{{#white {{{#06E7F3 반격}}} 지속 시간 : 1.2초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/_EnWH1NoKqw?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === E - 거품 장막(Bubble Barrier) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>[[파일:BR_skill_Pearl_E.png|width=80]] ||<-3> {{{#white 대상 지점에 거품 장막을 생성하여 플레이어를 뒤로 밀어냅니다. 거품 안에서는 적과 적이 쏜 투사체가 느려집니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 10초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] 0%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.2초}}} || ||<-3> {{{#white 지속 시간 : 4초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/O4HZieFPpz8?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === R - 거품 보호막(Bubble Shield) === ||<|2><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/d4b086b8a575001580c0fbc6cd39880fd16199e634501dfe9185eeb05c2b88a67d446d7c61c1c81122a87ab95d15c4432e585de95c25dc1a9e85d6f54cc01c58bc73125ac487c9ca6042db9df3e5957b?e=1534346812&k=8mD3r9s11vEF3KaKCL3r8w) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar1.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Pearl_R.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 대상 아군에게 {{{#06E7F3 보호막}}}을 부여하고, 모든 부정적 효과를 제거합니다. 보호막은 {{{#06E7F3 2.5초}}} 동안 최대 {{{#06E7F3 26}}}의 피해를 흡수합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 15초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.1초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/M3f4C7P9kIE?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === Shift + LMB - 범람(Overflow) === ||<|2><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/d4b086b8a575001580c0fbc6cd39880fd16199e634501dfe9185eeb05c2b88a67d446d7c61c1c81122a87ab95d15c4432e585de95c25dc1a9e85d6f54cc01c58bc73125ac487c9ca6042db9df3e5957b?e=1534346812&k=8mD3r9s11vEF3KaKCL3r8w) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar1.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Pearl_M1EX.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 지팡이를 재충전합니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 0.4초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.9초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/MBEqauVS5_E?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === Shift + E - 불안정한 거품(Unstable Bubble) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/d4b086b8a575001580c0fbc6cd39880fd16199e634501dfe9185eeb05c2b88a67d446d7c61c1c81122a87ab95d15c4432e585de95c25dc1a9e85d6f54cc01c58bc73125ac487c9ca6042db9df3e5957b?e=1534346812&k=8mD3r9s11vEF3KaKCL3r8w) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar1.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Pearl_EEX.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 대상 지점에 적과 적의 투사체를 느리게 하는 거품 장막을 생성합니다. 효과가 끝나면 폭발하여 주변의 적에게 {{{#06E7F3 26}}}의 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 10초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -25%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.2초}}} || ||<-3> {{{#white 지속 시간 : 1.5초}}} || ||<-4><:> {{{#!html<div style="margin:auto; text-align:center;"><div style="vertical-align:middle; display:inline-block;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/RFbOAC2w6pU?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div>}}} || === F - 심해 상어(Jaws) === ||<|3><tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=100%><:><width=80>{{{#!wiki style="border:0px solid white; width:90px; height:96px; margin:0 auto; padding:5px; background:url(https://cdn.namuwikiusercontent.com/s/7e8b618c59918393170d0f0339dd731e14099470686a208eae893bfd133b2f1b5d03100d2b4de8bd3f414f89f6fe48567201b390ad6b4e3565e5b6dc82519c8c3ddc41738fc404b6c26a09a36f33f67f?e=1533569400&k=RSkUI0aCowklzr4WmocSrA) 0% 0% /108px no-repeat;background-position:-10px -6px" ##엑박 방지용 로딩 [[파일:BR_ui_energybar4.png|width=0px]][[파일:BR_skill_Pearl_F.png|width=80]]}}} ||<-3> {{{#white 깊은 곳에 있는 심해 상어를 소환하여 대상 지점에 있는 적을 잡아먹게 하고 {{{#06E7F3 20}}}의 피해를 줍니다. 잡아먹힌 적은 심해 상어가 뱉어 낼 때까지 전투에서 제외됩니다. 뱉어 내는 곳 주변에 있는 적들은 {{{#06E7F3 20}}}의 피해를 받습니다. 재시전하여 뱉는 곳을 선택할 수 있습니다.}}} || ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_hourglass_small.png]] 1초}}} ||<width=33%> {{{#white [[파일:BR_icon_energy_small.png]] -100%}}} ||<width=34%> {{{#white [[파일:BR_icon_timer_small.png]] 0.4초}}} || ||<-3> {{{#white 충돌 지연 : 1초 / 지속 시간 : 3.3초 / 재시전 지속 시간 : 3초}}} || == 배틀라이트(특성) == ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''공명하는 물(Rippling Waters)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Pearl_M1.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 불안정한 물}}}이 {{{#06E7F3 거품 장막}}}을 통과하면 피해가 {{{#06E7F3 3}}}, 사거리가 {{{#06E7F3 25%}}} 증가합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''방사 피해(Splash Damage)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF4FCE;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Pearl_M1.png|width=80]]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control)}}} || {{{#white 충전된 {{{#06E7F3 불안정한 물}}}이 적에게 명중하면 폭발하여 최대 피해를 주고 주변의 적을 {{{#06E7F3 침묵}}} 상태로 만듭니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''흠뻑 적시기(Soaking Wet)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF4FCE;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Pearl_M1.png|width=80]]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 침묵}}} 지속 시간이 {{{#06E7F3 1초}}}에서 {{{#06E7F3 1.4초}}}로 증가합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''분수(Fountain)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #00FFE9;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Pearl_M2.png|width=80]]}}} {{{#00FFE9 지원(Support)}}} || {{{#white 충전된 {{{#06E7F3 초승달 베기}}}가 명중하면, 다음에 시전되는 {{{#06E7F3 햇빛}}}에서 빛줄기 {{{#06E7F3 1}}}개가 추가되어 가장 근접한 아군의 체력이 {{{#06E7F3 12}}}만큼 회복됩니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''거친 파도(Riptide)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #BBFFFC;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Pearl_Space.png|width=80]]}}} {{{#BBFFFC 복합(Mixed)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 잠수}}}를 시작하는 시점에서 {{{#06E7F3 10}}}의 피해를 주고 {{{#06E7F3 1초}}} 동안 {{{#06E7F3 속박}}} 상태로 만듭니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''대양의 물결(Ocean Tide)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FFB800;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Pearl_Space.png|width=80]]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 거품 장막}}}의 안쪽으로 잠수할 경우 거품이 터지며 {{{#06E7F3 잠수}}}의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''솟아나는 물(Spring Water)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #00FFE9;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Pearl_Space.png|width=80]]}}} {{{#00FFE9 지원(Support)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 잠수}}}하여 대상 지점에 올라올 때 자신은 {{{#06E7F3 6}}}, 주변 아군은 {{{#06E7F3 18}}}의 체력을 회복합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''바다 거품(Sea Bubble)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #A8FF47;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Pearl_Q.png|width=80]]}}} {{{#A8FF47 생존(Servival)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 해일}}}로 반격하면 주위에 약한 {{{#06E7F3 약한 거품 장막}}}이 생성됩니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''분출(Gush)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF4FCE;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Pearl_Q.png|width=80]]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 해일}}}로 반격하면 지팡이가 재충전됩니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''쓰나미(Tsunami)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF2A1C;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Pearl_Q.png|width=80]]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 해일}}}로 반격하면 주변의 적에게 {{{#06E7F3 약한 불안정한 물}}}이 연사됩니다. {{{#06E7F3 약한 불안정한 물}}}은 각각 {{{#06E7F3 10}}}의 피해를 줍니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''대양의 현인(Ocean Sage)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #0095FF;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Pearl_E.png|width=80]]}}} {{{#0095FF 범용(Utility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 거품 장막}}}을 {{{#06E7F3 1.5초}}} 내에 재시전하면 {{{#06E7F3 작은 거품 장막}}}을 생성합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''맛있는 생선(Tasty Fish)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #00FFE9;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Pearl_E.png|width=80]]}}} {{{#00FFE9 지원(Support)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 거품 장막}}}이 맛있는 생선을 생성합니다. 생선을 주우면 {{{#06E7F3 8}}}의 체력을 회복하고 {{{#06E7F3 4초}}} 동안 피해량이 {{{#06E7F3 20%}}} 증가합니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''쓱쓱(Water Walk)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FFB800;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Pearl_E.png|width=80]]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 거품 장막}}}에 닿은 아군이 장막을 벗어나면 {{{#06E7F3 2초}}}에 걸쳐 사라지는 {{{#06E7F3 30%}}}의 {{{#06E7F3 신속}}} 상태가 됩니다.}}} || ||<tablebgcolor=#0E0E0E><table bordercolor=#5A2123><tablewidth=450><-2> {{{#white {{{+1 '''심해의 공포(Terror from the Deep)'''}}}}}} || ||<width=80> {{{#!wiki style="border: 6px solid #FF4FCE;padding:0px;margin-bottom:0px;border-radius:80px;" [[파일:BR_skill_Pearl_F.png|width=80]]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control)}}} || {{{#white {{{#06E7F3 심해 상어}}}가 적을 뱉는 최대 사거리가 {{{#06E7F3 25%}}} 증가합니다. 뱉어진 적은 {{{#06E7F3 2.5초}}} 동안 {{{#06E7F3 33%}}}의 {{{#06E7F3 둔화}}} 상태가 됩니다.}}} || == 운영 및 팁 == === 추천하는 로드아웃 ===