1. 개요
에이지 오브 엠파이어 2, 에이지 오브 엠파이어 2: 결정판 캠페인에 등장하는 영웅 유닛들에 대한 정리한 문서이다. 원래 영웅 유닛에서 이름을 바꿔 등장한 케이스(ex:윌리엄 월리스 → 사루스)는 원래 영웅 유닛을 서술하는 문단에서 함께 설명한다.
에이지 오브 킹스에서는 자동 체력 회복, 수도사에게 전향 안됨 특성이 없어서 매우 신중히 다루어야 했지만, 정복자 패치 이후부터 두 특성이 적용되어 어느정도 숨통이 트였다. 또한 결정판부터 후광 효과가 생겼다. Del키를 눌러 삭제하려고 하면 성, 수도원 삭제할 때처럼 정말 삭제할 거냐고 물어본다.
여담으로, 영웅 유닛의 초상화들이 원래는 다소 선한 얼굴이었는데 반해, 결정판으로 넘어오면서 엄청나게 부리부리해졌다(...). 특히 잔 다르크 캠페인에 나오는 베르트랑경과 메스경을 보면 아예 기존과는 인상이 달라진 것을 알 수 있다. 이는 생체유닛들의 초상화의 모델링이 하나 뿐이며 여기에 복장과 헤어스타일, 수염 등만 바꿔서 썼기 때문이다. 모체가 된 모델링의 눈매가 워낙 험악하고 부리부리한데 모든 유닛들이 이를 돌려 쓰다보니 인상이 기이하게 바뀐 것이다.
에이지 오브 킹스에서는 자동 체력 회복, 수도사에게 전향 안됨 특성이 없어서 매우 신중히 다루어야 했지만, 정복자 패치 이후부터 두 특성이 적용되어 어느정도 숨통이 트였다. 또한 결정판부터 후광 효과가 생겼다. Del키를 눌러 삭제하려고 하면 성, 수도원 삭제할 때처럼 정말 삭제할 거냐고 물어본다.
여담으로, 영웅 유닛의 초상화들이 원래는 다소 선한 얼굴이었는데 반해, 결정판으로 넘어오면서 엄청나게 부리부리해졌다(...). 특히 잔 다르크 캠페인에 나오는 베르트랑경과 메스경을 보면 아예 기존과는 인상이 달라진 것을 알 수 있다. 이는 생체유닛들의 초상화의 모델링이 하나 뿐이며 여기에 복장과 헤어스타일, 수염 등만 바꿔서 썼기 때문이다. 모체가 된 모델링의 눈매가 워낙 험악하고 부리부리한데 모든 유닛들이 이를 돌려 쓰다보니 인상이 기이하게 바뀐 것이다.
2. 아프리카
2.1. 살라딘
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| 살라딘 Saladin |
맘루크 영웅 유닛으로 티무르 6장의 시파히 사령관이나 프란시스쿠 드 알메이다 5장에서 로렌소를 죽인 아미르 후세인 알쿠르디 등으로 재활용됐다.
| 파일:aoe2reynald2.png |
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| 르노 드 샤티용 Reynald de Chatillon |
게임에서 고급 기병들을 데리고 살라딘의 본진을 치러 온다. 기본 체력 250에서 프랑크의 기병 체력 +20% 버프를 받아 총 HP가 300으로 나온다. 원판에서는 영어 발음대로 레날드였으나 결정판에서는 프랑스어인 르노로 수정했다.
| 파일:aoe2archerseyes.png |
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| 명사수 Archers of the Eyes |
| 파일:aoe2nevski.png |
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| 성전 기사단 단장 Master of the Templar |
살라딘 4장 "예루살렘 공성전"에 등장하는 영웅인데 한 명이 아닌 8명이 등장한다. 살라딘 6장 "사자와 악마"에서도 6명이 등장한다.
누비아인 명사수는 철석궁병 영웅으로 명중률이 좋으며(철석궁병 90%, 명사수 100%), 공성추에 추가 피해는 더해졌지만 창병에 대한 추가피해는 없어졌다. 이속은 조금 빠르고(철석궁병 0.96, 명사수 1) 시야가 1 적다. 사라센 궁사의 건물 추가 피해 보너스를 받지는 못한다.
성전 기사단 단장은 기사단 병력을 이끌고 살라딘 진영을 공격하지만 맘루크의 칼질에 바로 녹아버린다. 죽을 때 "네가 상상할 수 없을 만큼 강해져서 다시 돌아올 것이다."라고 말하지만 이후에 다시 등장하지 않는다(...).
| 파일:aoe2trebheromove.png 해체 | 파일:aoe2_trebherounpack.png 조립 |
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| 미가엘의 투석기 God's Own Sling | 나쁜 친구들 Bad Neighbor |
키프로스에서 표준 난이도로 미가엘의 투석기를 써볼 수 있다. 그 이상의 난이도는 일반 트레뷰셋이 나온다.
2.2. 타리크 이븐 지야드
| 파일:aoe2_tariq.png |
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| 타리크 이븐 지야드 Tariq Ibn Ziyad |
4장 "피레네 산맥 횡단"에서는 베르베르의 새로운 지도자인 아브드 알 라흐만 알 가피키라는 이름으로 나오며 결정판에서는 역사적인 전투 "투르" 캠페인에도 직접 등장한다. 이외에도 프란시스쿠 드 알메이다 3장 "제국의 유적"에서 프란시스쿠에게 도망친 킬와의 왕자로도 나온다.
| 파일:aoe2_musa.png |
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| 무사 이븐 누사이르 Musa Ibn Nusayr |
너프 및 변경 전의 낙타 궁사처럼 공성추와 보병에 추가 피해를 주며, 클릭하면 낙타 울음소리가 아닌 해당 문명의 음성으로 말한다.
2.3. 순디아타
| 파일:aoe2_sundjata.png |
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| 순디아타 Sundjata |
| 파일:aoe2_sumanguru.png |
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| 수만구루 Sumanguru |
| 파일:aoe2sosso.png |
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| 소쏘 수비대 Sosso Guard |
2.4. 프란시스쿠 드 알메이다
프란시스쿠 드 알메이다 캠페인에는 고유 영웅이 없으며 HD판에 있었던 엘도라도 캠페인의 등장 영웅들을 재활용했다. 여기에서는 엘도라도 캠페인에서의 유닛을 먼저 보여주고, 알메이다 캠페인에서의 재활용 사례를 적는다.
| 파일:aoe2_gonzalo.png |
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| 곤잘로 피사로 Gonzalo Pizarro | |
| 파일:aoe2_orellana.png |
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| 프란치스코 데 오레야나 Francisco de Orellana |
프란치스코 데 오레야나는 엘도라도 캠페인에서 원래 애꾸눈이라는 설정이었지만 결정판에서는 캠페인이 삭제되어 설정도 파기됐는지 멀쩡한 눈으로 나온다. 알메이다 캠페인에서는 2장 "아프리카의 사자" 캠페인에서 고립된 여행가인 두아르드 파체코 페레이라로 재활용된다. 또한, 바인나웅 캠페인에서 타웅우 왕국으로 온 포르투갈인의 장군을 맡기도 했다.
두 영웅 모두 정복자 유닛으로 등장한다.
| 파일:aoe2yekuno.png |
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| 예쿠노 암락 Yekuno Amlak |
2.5. 요디트
| 파일:aoe2yodit.png | 요디트 공주
| 요디트 (그베토 영웅)
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| 요디트 Yodit |
본 캠페인에는 공주 버전의 요디트만 1장 "망명의 길"에서 등장하며, 그베토 영웅 버전은 에디터에서만 확인할 수 있다.
| 파일:aoe2dagnajan.png |
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| 다그나잔 Dagnajan | |
| 파일:aoe2gidajan.png |
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| 기다잔 Gidajan |
기다잔은 요디트의 조카이자 악숨의 왕위 계승자로 요디트를 모함해 악숨에서 쫓아낸다. 4장 "무너진 석주"에서는 군대만, 5장 "귀향을 환영합니다"에서는 직접 등장하는데 악숨의 탑 6개를 파괴하느라 기다잔을 찾지 못하고 끝내는 경우가 많다. 검병 영웅으로 등장한다.
기다잔은 파차쿠티 캠페인 4장에서 창카 부족의 전사인 앙쿠 후알록으로 재활용된다.
3. 아메리카
3.1. 몬테수마
| 파일:aoe2_cuauhtemoc.png |
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| 콰우테모크 Cuauhtemoc |
실제로는 정예 독수리 전사 영웅인데 캠페인에서는 처음에 독수리 전사였다가 재규어 전사로 승격됐다는 내용 때문에 이 유닛이 실제로 나오지는 않고, 대신 4장 "슬픔의 밤"에서 공격력이 상향된 재규어 전사 유닛이 쿠아우테목이라는 설정으로 등장한다.
파차쿠티의 호위 무사인 비카키라우는 쿠아우테목의 초상화만 가져온 헨리 2세 유닛(양손 검병)으로 등장한다.
3.2. 파차쿠티
| 파일:aoe2cusi.png |
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| 쿠시 유판키 Cusi Yupanqui | |
| 파일:aoe2pachacuti.png |
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| 파차쿠티 Pachacuti |
어째서인지 황제에 오르기 전의 스탯이 황제 때의 스탯보다 더 좋다(...).
| 파일:aoe2topa.png |
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| 투팍 유판키 Topa Yupanqui |
원래 투팍 유판키 유닛은 재규어 전사 영웅인데 아무래도 아니올시다 싶었는지 본 캠페인에서는 아즈텍 제국의 4대 황제인 이츠코아틀의 모델링과 스탯을 그대로 가져왔다. 따라서 용광로와 금속 갑옷 업그레이드의 효과를 받을 수 없다.
4. 아시아
4.1. 칭기즈 칸
| 파일:aoe2genghiskhan.png |
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| 칭기즈 칸 Genghis Khan |
이름값에 걸맞게 작중에 등장하는 생체 영웅유닛 중에서는 윌리엄 월레스와 쌍벽을 이루는 최강자로, 기본적으로 체력이 높은데다 공격력 또한 막강하고 만구다이의 특성상 공성무기도 잘 잡는다. 플레이어가 몽골일 경우에는 종특인 기마궁수 연사 보너스 덕분에 공속까지 사기적으로 빠르다.
2020년 7월에 진행한 몽골 이벤트의 도전과제를 완수하면 칭기즈 칸 캠페인에서 플레이어가 보유하고 있는 만구다이 유닛을 모두 칭기즈 칸으로 바꿔주는 "Yes We Khan"이라는 치트키를 사용할 수 있게 된다. 원래 칭기즈 칸 캠페인 자체도 쉬운 축에 속한데 이 유닛까지 직접 등장시키면 혼자서도 무쌍을 찍는 모습을 볼 수 있다.
| 파일:aoe2ornlu.png |
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| 늑대 온루 Ornlu the Wolf | |
| 파일:aoe2huntingwolf.png |
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| 사냥용 늑대 Hunting Wolf |
두 유닛 모두 일반 늑대 같이 공격을 목적으로 이동할시에는 이동속도가 증가하고, 체력 재생이 있다. 스탯만 보면 온루는 엄청난 영웅, 사냥늑대는 괜찮은 유닛이라고 볼 수 있겠지만, 이 들이 가지는 최대의 단점이 있으니 바로 에오엠2에 존재하는 방어 타입을 전부 가지고 있다는 것. 즉, 캐터프랙터 기병의 보병 추뎀, 창병이나 낙타 기병의 기병 추뎀, 척후병의 궁사 추뎀에 심지어는 건물 추가 피해까지 전부 다 받는, 체력만 높지 실제로는 허약함 그 자체를 자랑한다. 특히 방어 건물에 수백단위의 엄청난 피해를 주는 기본 공격력 25짜리 폭파병한테 한 방에 저승으로 간다(...). 그 외에 내부적으로 추가피해 수치가 1000이 넘는 오르간포한테도 한방에 가버리며, 노포 코끼리의 벌목 데미지(100)도 받는다..
| 파일:aoe2kushluk2.png |
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| 쿠츨루크 Kushluk |
이바일로 캠페인에서 이바일로의 편을 들었다 배신하는 게오르기 테르테르 유닛으로 재활용된다.
| 파일:aoe2_subotai2.png |
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| 수부타이 Subotai | |
| 파일:aoe2khan.png |
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| 칸 Khan |
역시 독자 모델링을 가지는 유닛 칸은 일반 기궁처럼 4의 사거리를 가지고 나오며 본편에서는 6장 수부타이의 지원군으로 5명이 합류한다. 만들다 말았는지 타 영웅유닛처럼 후광효과는 있지만 체력 재생은 없다. 이외에도 이바일로 캠페인 등 다른 곳에서도 가끔 등장한다.
| 파일:aoe2shah.png |
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| 샤 Shah |
| 파일:Sabateur_aoe2DE.png |
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| 파괴 공작원 Saboteur |
4.2. 프리트비라지
| 파일:aoe2prithviraj.png |
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| 프리트비라지 (기마 궁사) Prithviraj | |
| 파일:aoe2prithvi.png |
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| 프리트비 (석궁병) Prithvi |
석궁병 버전의 프리트비라지는 2장 "디그비자야"의 극초반에 호랑이를 사냥할 때만 나온다.
| 파일:aoe2chand.png |
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| 찬드 바르다이 Chand Bardai |
수도사 영웅이지만 전향을 할 수 없고, 오직 치료만 할 수 있다.
한글판 성우는 류승곤
| 파일:aoe2sanyogita.png |
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| 사뇨기타 Sanyogita |
| 파일:aoe2babur.png |
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| 바부르 Babur |
4.3. 가자 마다
| 파일:aoe2gajah.png |
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| 가자 마다 Gajah Mada |
2장 "무조건적 충성심"과 5장 "파순다 부밧의 비극"에서 등장한다. 말년에는 순다를 복속시키려다 국왕 하얌 우르크에게 미움을 받고 축출당한다. 자세한 내용은 항목 참조
| 파일:aoe2radenwijaya.png |
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| 라덴 위자야 Raden Wijaya |
| 파일:aoe2jayanegara.png |
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| 자야네가라 왕 Jayanegara |
파차쿠티 캠페인의 3장에서 파차쿠티의 형 우르코로 재활용된다.
| 파일:aoe2sunda.png |
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| 순다 국정 전사 Sunda Royal Fighter |
바인나웅 캠페인에서는 타웅우 전사라는 이름으로 여러 명 등장하며, 레러이 캠페인에서도 나오고, 파차쿠티 캠페인에서는 직속 장군이자 캠페인의 화자인 아푸 마이타로 나온다.
4.4. 수리야바르만 1세
| 파일:aoe2suryavarman.png |
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| 수리야바르만 1세 Suryavarman I |
바인나웅 5장 "노장 호랑이"에서 바인나웅의 아들 난다 바인으로 재활용된다.
| 파일:aoe2udaya.png |
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| 우다야디티야바르만 1세 Udayadityavarman I |
| 파일:aoe2jayaviravarman.png |
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| 자야비라바르만 Jayaviravarman |
수리야바르만 1세의 정적들. 우다야디티야바르만 1세는 1장 "주권 강탈"에서 성 안에 숨어있는 국왕, 자야비라바르만은 2장 "폭동 진압"에서 반란군을 이끄는 수장으로 등장하며 카람빗 전사 영웅으로 나온다.
| 파일:aoe2envoy2.png |
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| 특사 Envoy |
4.5. 바인나웅
| 파일:aoe2bayinnaung.png |
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| 바인나웅 Bayinnaung |
수리야바르만 1세처럼 정예 전투 코끼리 영웅으로 나오며 본 공격력의 50%를 범위피해로 주는 페르시아 정예 전투 코끼리와 달리, 100% 그대로 범위 피해를 가한다.
| 파일:aoe2tabin.png |
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| 타빈슈웨티 Tabinshwehti |
1장 "버마의 호랑이"에서는 원래 초상화가 아닌 우다야디티야바르만 1세의 것을 가져와서 공방업 적용을 받지 못한다.
4.6. 레러이
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| 레러이 Le Loi |
원판에서는 1장에 딱 한 마디 대사가 있었으나 결정판에서는 그거마저 없어졌고, 3장과 6장에서 나오던 것도 없어졌다. 1장과 2장 출연이 전부.
| 파일:aoe2lelai.png |
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| 레라이 Le Lai |
| 파일:aoe2wangtong.png |
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| 왕통 Wang Tong |
기병 모델인데 방어 유형은 보병이다.
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| 브이비 Bui Bi |
| 파일:aoe2luu.png |
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| 르우난쭈 Luu Nhan Chu |
| 파일:aoe2letrien.png |
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| 레찌엔 Le Trien |
| 파일:aoe2dinhle.png |
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| 딘레 Dinh Le |
5장 "세 갈래 공격"에 출격하는 베트남 영웅들.
브이비와 르우난쭈는 서쪽 기지에 있으며, 각각 수도사, 철석궁병 영웅이다. 브이비는 수도사 추가 피해는 받지 않는다. 브이비는 이후로 아시아 캠페인에 등장하는 수도사 영웅들의 주요 재활용 모델이 된다. 당장 4장에서도 거북이 수도사로 등장했다.
레찌엔은 중앙에서 명나라 보급을 차단하는 게릴라 부대의 지휘를 맡는 검병 영웅이다.
딘레는 동쪽에서 베트남군을 이끄는 기병 영웅이다.
4.7. 티무르
| 파일:aoe2tamerlane.png |
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| 티무르 Tamerlane |
타타르 문명 자체는 결정판 와서 추가되었지만 티무르는 1999년 킹스 출시 당시부터 있던 영웅이다. 사실 게임 컨셉 상 결정판 출시 이전 타타르는 몽골의 일부로 간주되었기 때문. 마찬가지로 결정판 출시 이전에는 티무르와 우즈벡 칸이 몽골의 AI 이름에 포함되어 있었다.
| 파일:aoe2tokhtamysh.png |
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| 토크타미시 칸 Tokhtamysh Khan |
| 파일:aoe2uruskhan.png |
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| 우루스 칸 Urus Khan |
이바일로 캠페인에서 이바일로의 친구 흐라니슬라브로 재활용된다.
5. 유럽
5.1. 윌리엄 월리스
| 파일:aoe2_wallace_new.png |
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| 윌리엄 월리스 William Wallace |
7장 폴커크 전투에서 갤리온선 2척, 팔라딘 5기, 정예 대청 특공대 14명과 함께 도착한다. 서쪽의 대공들 출시 때 독자적인 모델링을 받았으며 초상화도 바뀌었고, 에드워드 1세 캠페인의 마지막 미션에서 잡혀 처형당한다.
알라리크 캠페인에서 알라리크의 숙적 사루스로 재활용되었다. 알라리크 3장에서는 라벤나의 수호 병력만 나오고 5장에서는 직접 등장한다.
5.2. 잔다르크
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| 소녀 잔다르크 Joan the Maid |
| 파일:aoe2joanofarc.png |
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| 잔다르크 Joan of Arc |
잔다르크 캠페인의 주인공. 1장에서는 보쿨뢰르 캠프에서 시농으로 가는 소녀 잔다르크로 등장하고, 2장부터 도팽에게 갑옷과 말을 하사받아 기병 잔다르크로 등장한다.
보병인 소녀 잔다르크는 정복자까지는 기병 버전처럼 기병추가 피해를 얻어맞았다. 또한 항상 검은색+갈색의 옷을 입어 인간 유닛중 진영에 따라 색이 변하지 않는 유일한 유닛이다.
기병으로서의 자체 스탯도 괜찮은데 결정판에서는 프랑크 특성상 HP +20% 버프를 받아 총 240의 HP를 가지고 나온다. 덕분에 원판에 비해 잔다르크를 보호하기 훨씬 편해졌다.
| 파일:aoe2bertrand.png |
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| 베르트랑경 Sieur Bertrand |
| 파일:aoe2metz.png |
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| 메스경 Sieur de Metz |
1장 "믿기 어려운 구세주"에 등장하는 두 기사들. 소녀 잔다르크를 시농까지 호위해준다.
| 파일:aoe2alencon.png |
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| 알렝송 공작 Duke D'Alençon |
| 파일:aoe2_lahire.png |
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| 라 이르 La Hire |
| 파일:aoe2fastolf.png |
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| 패스톨프 Sir John Fastolf |
3장 "르와르강 수복"에 등장하는 영웅들로 라 이르는 아군, 패스톨프는 잉글랜드의 장군이다.
라 이르는 챔피언 영웅으로 등장하는데 거의 무슨 피에 굶주린 듯한 모습으로 나온다. 패스톨프의 공격을 받아칠 때, 잉글랜드의 두 번째 성을 파괴했을 때 자신감 넘치는 대사를 내뿜는다. 3장에서 죽어도 부상 처리가 되며 6장인 "완벽한 순교자"에서 리슈몽 휘하의 장군으로 다시 등장한다.
패스톨프는 아군이 기사 6기를 모을 때, 공성추 3기를 만들 때, 잔다르크가 진격할 때 총 3번 도발을 시전한다. 잉글랜드의 성 한 채가 파괴되면 직접 군대를 이끌고 프랑스군에 맞선다. 잔다르크와 스탯이 완전히 동일하다.
| 파일:aoe2_graville_new.png |
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| 그라빌 영주 Lord de Graville |
| 파일:aoe2lorrain.png |
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| 로렌 Jean de Lorrain |
5장 "파리 공성전"에 등장하는 영웅들.
그라빌 영주는 철석궁병 영웅인데 프랑크 특성상 궁사 공방 3업, 손가락 보호대 업도 없어서, 사거리 12의 위용을 자랑하는 잉글랜드 장궁병 앞에서 한없이 초라해진다. 명중률을 100%로 맞춰주는 손가락 보호대가 없으면 기본 명중률도 좋아야 하는데 일반 철석궁병 90%보다 낮은 60%라 그냥 주둔한 궁병 스택 +1일 정도로 존재감이 거의 없다. 너무 일본인처럼 생겨서였는지 어느 순간 초상화가 바뀌었다.
반면, 사석포 영웅인 로렌은 최대 사거리 14에 기본 대미지 100을 때려박는, 파리 공성전 미션에서 가장 중요한 영웅이다. 일반 사석포보다 공속도(6.0:6.5) 명중률도(92%:100%) 미세하게 높다. 필수는 아니지만 적어도 파리를 탈출할 때까지는 웬만하면 꼭 지켜야 하는 영웅.
| 파일:aoe2_josselyne_new.png |
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| 기 조셀린 Guy Josselyne |
| 파일:aoe2richemont.png |
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| 리슈몽 Constable Richemont |
| 파일:aoe2bureau.png |
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| 장 뷰로 Jean Bureau |
6장 "완벽한 순교자"에 등장하는 영웅들.
기 조셀린은 본 캠페인의 화자로 마지막에 직접 잔의 복수를 위해 등장한다. 어느 순간 초상화가 바뀌었다.
리슈몽은 프랑스 본대를 이끄는 장군으로 라 이르와 함께 등장한다. 중립 소유권 변경으로 얻은 유닛이라 프랑크의 기병 체력 버프를 받지 못하는 것이 약간 흠.
장 뷰로는 프랑스의 대포 전문가로 사석포, 총통병과 함께 합류하는데 전판의 로렌에 비교하면 너무나도 초라해진 스탯으로 나온다. 심지어 일반 사석포보다 사정 거리가 1 짧아 장궁병의 좋은 타겟이 된다(...). 영웅들의 생존이 필수 목표는 아니지만 모두 살리고 싶다면 가장 먼저 지켜야할 1순위 영웅이다.
5.3. 바르바로사
| 파일:aoe2barbarossa.png |
|
| 프리드리히 바르바로사 Frederick Barbarossa |
튜턴족 기사 영웅으로 튜턴족 기사답게 근접 방어력이 10이나 된다.
| 파일:aoe2henrylion.png |
|
| 사자공 하인리히 Henry the Lion |
에디터에서는 기사 영웅으로 나오지만 캠페인에 직접 등장하지 않고 대사를 말할 때 초상화로만 등장한다.
| 파일:aoe2barrel.png |
|
| 곡식통에 실은 황제의 시신 Emperor in a Barrel |
5.4. 훈족의 아틸라
| 파일:aoe2attila.png |
|
| 훈족의 아틸라 Attila the Hun |
2장부터 등장이 없다가 6장 "로마의 멸망"에서 훈족 군대를 이끌고 다시 나온다.
| 파일:aoe2bleda.png |
|
| 블레다 Bleda the Hun |
특이하게 HD판에서는 원래 만구다이 유닛이었으나 사정 거리가 0이라 활 들고 근접 공격만 했는데, 역시 결정판에서 창을 든 기병으로 모델링이 바뀌었다.
티무르 3장에서 에디구로 재활용된다.
| 파일:aoe2scythian.png |
|
| 스키타이 여전사 Scythian Wild Woman |
바인나웅 캠페인 4장에서는 초상화는 그대로 두고 낫 무녀라는 이름으로 재사용되었다.
소녀 잔다르크와 스탯과 모델(!)이 완전히 동일하다.
| 파일:aoe2pope.png |
|
| 레오 1세 Pope Leo I |
5.5. 엘 시드
| 파일:aoe2elcid.png | 엘시드: 보병
| 정복자 엘시드: 기병
| |
| 엘 시드 El Cid | 정복자 엘 시드 El Cid Campeador | ||
보병 엘 시드는 1장 "형제간의 대결"과 3장 "추방된 엘 시드"의 초반부에만 등장하며 대부분은 애마인 바비에카를 탄 기병 엘 시드로 등장한다. 마지막 6장에서는 죽은 엘 시드를 말(바비에카)에 묶어 세워놓았다는 고증을 반영해 제어불가능한 동맹 유닛으로만 등장한다. 이 때 엘 시드를 선택하면 히메나의 대사를 들을 수 있다.
인게임에서는 유닛을 그대로 사용하지만 플레이어가 제어할 수 없게 동맹 유닛으로 등장하며 공격 금지 태세로 가만히 서 있는 형태인데, 이 때 단, 1이라도 피해를 입을 경우 플레이어가 패배하므로 흑위대의 공격을 받지 않게 주의해야 한다.
| 파일:aoe2sancho.png | 파일:aoe2alfonso.png |
|
| 산초왕 King Sancho | 알폰소왕 King Alfonso |
알폰소왕은 아무래도 주인공이 엘 시드다 보니 이미지가 매우 좋지 않게 나온다. 알폰소 6세 항목 참조.
| 파일:aoe2Imam.png |
|
| 이맘 Imam |
이맘으로 유물을 들 수는 있지만 유물을 든 순간 일반 수도사로 변해버린다. 때문에 이맘으로 유물을 드는 행위는 절대 하지 말 것.
5.6. 알라리크
| 파일:aoe2alaric.png | 고트족의 알라리크
| 아타울프
| |
| 고트족의 알라리크 Alaric the Goth | 아타울프 Ataulf | ||
5.7. 드러쿨레아
| 파일:aoe2dracula.png |
|
| 블라드 드러쿨레아 Vlad Dracula |
5.8. 바리
캠페인 고유 영웅이 별도로 없으며 다른 영웅들을 재활용했다.
5.9. 스포르차
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| 프란체스코 스포르차 Francesco Sforza |
원판과 달리 일절 대사는 없다.
5.10. 이바일로
| 파일:aoe2Ivaylo.png | 기병
| 보병
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| 이바일로 Ivaylo |
콘니크 영웅이지만 독자 모델링을 받았으며, 콘니크처럼 한번 쓰러지면 보병으로 다시 일어나서 싸운다.
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| 차르 콘스탄틴 Tsar Konstantin |
절름발이라 3마리의 말이 이끄는 전차에 탑승한 특이한 모습의 영웅으로 나오며, 실제 캠페인에서는 호스로의 초상화를 가져왔다. 인게임에서는 주변 1타일의 모든 유닛에게 스플래시 공격을 가하는 강한 영웅 유닛이다.
5.11. 코티얀 칸
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| 코티얀 칸 Kotyan Khan |
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| 기르겐 칸 Girgen Khan |
이 유닛의 모델링과 스탯, 토크타미시 칸의 초상화로 이바일로의 숙적
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| 쿠만 족장 Cuman Chief |
이바일로의 동료가 되는 카심 벡도 이 유닛의 재활용 버전이다.
6. 역사적인 전투
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| 카를 마르텔 Charles Martel |
| 파일:aoe2erikthered.png | 에이리크
| 하랄 3세
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| 붉은 머리 에이리크 Erik the Red | 하랄 3세 Harald Hardraade | ||
둘 다 버서커 영웅이지만 에이리크는 일반 버서커처럼 근접 공격을 하는 반면, 하랄 3세는 카를 마르텔처럼 초당 1회 도끼를 던진다.
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| 정복왕 윌리엄 William the Conqueror |
| 파일:aoe2henryv.png |
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| 헨리 5세 Henry V |
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| 노부나가 Nobunaga | 미나모토 Minamoto | ||
노부나가 유닛은 교토의 다이라 가문의 지휘관들로 재활용된다.
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| 이순신 장군 Admiral Yi Sun-Shin |
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| 호스로 Khosrau | |
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| 사바르 Savar |
호스로는 사산조 페르시아의 왕이자 코끼리 궁사 영웅으로 등장한다. 아군이 왕정 시대로 발전한 후에 전쟁 코끼리들을 데리고 등장하는데 팔 보호구가 없는 페르시아 특성상 전선에 내세울 일은 없다.
사바르(Savar)는 사산조의 중기병대로 장창을 쥔 기병 유닛으로 등장한다. HD판에서는 카타프락토이를 운용했다는 현실을 반영해 캐터프랙터 기병 스킨에 Savaran 였으나 결정판에서 독자 모델링을 받았다. 금 1,500을 주고 10기를 고용할 수 있다.
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| 자르 Jarl |
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| 사자심왕 리처드 Richard the Lionheart |
이외에도 바르바로사 6장에서 살라딘 진영을 공격하는 잉글랜드군으로 등장한다. 한글판 성우는 석승훈.
7. 서유럽
7.1. 에드워드 1세
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| 에드워드 1세 Edward Longshanks |
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| 길버트 드 클레어 Gilbert de Clare |
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| 허웰린 압 그리피스 Llywelyn ap Gruffydd |
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| 대비스 압 그리피스 Dafydd ap Gruffydd |
웨일스를 통치하던 형제. 둘 다 보병 영웅인데 대비스는 특이하게도 쿠티예처럼 충전 공격을 할 수 있다.
허웰린은 1장 "헛된 야망"에서도 웨일스를 지휘하지만 인게임에서는 등장하지 않으며, 3장에서는 형제들이 모두 나온다. 이들을 처치해야 승리할 수 있는 목표가 있는데 이들이 주둔하는 성을 파괴해야 죽일 수 있다.
7.2. 대공들
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| 용맹공 장 John the Fearless |
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| 선량공 필리프 Philip the Good |
부르고뉴를 통치하던 대공들. 아버지 용맹공 장은 1장부터 3장까지 등장하며 헨리 5세보다 먼저 파리를 점령하는데 성공하지만 도팽의 계략에 말려 다리에서 죽임을 당한다.
아들은 선량공 필리프는 4장부터 등장, 잔다르크의 생포까지 직접 참전한다.
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| 베르나르 다르마냑 Bernard d'Armagnae |
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| 에노의 자클린 Jacqueline of Hainaut |
7.3. 오트빌
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| 로베르 기스카르 Robert Guiscard |
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| 루제루 보소 Roger Bosso |
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| 보에몽 Bohemond |
오트빌 가문의 주인공들. 로베르 기스카르와 보에몽은 해당 문서 참조. 루제루 보소는 로베르의 동생으로 시칠리아에 정착하여 통치자(1071-1101)가 된 최초의 노르만인이 된다.
이 영웅들의 특징으로 전선에서 오래 싸울수록 추가 체력과 공격력, 방어력을 가진다는 버프가 있다.
[1] 살라딘의 여동생이 르노에게 납치 당해서 살라딘이 분노했다는 얘기도 있는데 그것은 역사가 '윌렐무스 티렌시스(Willelmus Tyrensis)'가 번역한 에스투아 데하클(Estoire d'Eracles)에 나오는 잘못된 주장이다. 애초에 이슬람 문헌에서는 살라딘의 여동생 자체가 언급이 되지 않고 다만 그가 '무슬림 여성들'을 거느리고 있었다는 얘기만 있다.[2] 참고로 티무르 공성전술을 연구한 그 타타르 트레뷰셋의 최대 사거리가 19다. 이 두 투석기들은 타타르의 것을 가볍게 뛰어넘는다.[3] 5장에서도 등장하지만 해당 미션에서는 아폰수를 전향하는 임무가 있어서, 정예 정복자 유닛으로 나온다.[4] 게임상에서의 로마는 서로마 제국으로 추정되는 데 실제 역사에서는 서로마 제국의 경우 게임에서와 달리 서로마 제국의 실권자 오레스테스가 게르만 스키리족 출신 서로마 장군 오도아케르에게 피살당하고 로물루스 아우구스투스가 폐위됨으로서 멸망한다.[5] 프랑크족 버프를 받아 최대 264[6] 프랑크족 버프를 받아 최대 264[7] 프랑크족 버프를 받아 최대 264