분류
1. 개요
2. 기술 목록
2.1. 전투 기술
2.1.1. 충격 화살
습득조건
| 사정거리
| 시전시간
| 쿨타임
| |||
야성 1레벨
| 20m
| 즉시
| 10초
| |||
충격 화살
| 적에게 충격 화살을 날려 X의 원거리 피해를 주고 n초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.
해당 기술은 막거나 회피할 수 없습니다. 8m 이내의 대상을 공격하면 기술 피해량이 20% 감소됩니다. | |||||
스킬설명
| ||||||
연쇄정보
| 기절한 적대상에게 48%의 피해가 추가됩니다.
느려진 적대상을 기절시킵니다. 띄워진 적대상을 밀어내며 기절시킵니다. | |||||
2.1.2. 출혈 화살
습득조건
| 사정거리
| 시전시간
| 쿨타임
| |||
야성 3레벨
| 20m
| 즉시
| 12초
| |||
출혈 화살
| 적에게 깊은 상처를 내어 X의 원거리 피해를 주고 n초 동안 총 Y의 지속 피해를 줍니다.
8m 이내의 대상을 공격하면 기술 피해량이 20% 감소됩니다. | |||||
스킬설명
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연쇄정보
| 출혈 상태의 적대상에게 상위 출혈 효과를 발생시킵니다.
독에 걸린 상태의 적대상에게 27%의 지속 피해량이 추가됩니다. 느려진 적대상을 더 느려지게 합니다. | |||||
2.1.3. 연속 쏘기
습득조건
| 사정거리
| 시전시간
| 쿨타임
| |||
야성 10레벨
| 20m
| 즉시
| 없음
| |||
연속 쏘기
| 적에게 화살을 쏘아 원거리 공격력 52%에 해당하는 원거리 피해를 줍니다.
8m 이내의 대상을 공격하면 기술 피해량이 20% 감소됩니다. 기술 사용 속도가 빠르고 재사용 시간이 없는 기술이며 누르고 있으면 자동으로 사용됩니다. | |||||
스킬설명
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연쇄정보
| 느려진 상태의 적대상에게 24%의 추가 피해를 줍니다.
중독 상태의 적대상에게 33%의 추가 피해를 줍니다. | |||||
2.1.4. 매의 발톱
습득조건
| 사정거리
| 시전시간
| 쿨타임
| |||
야성 15레벨
| 자신
| 즉시
| 1분
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매의 발톱
| 30분동안 원거리 무기의 피해량이 n% 증가합니다.
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스킬설명
| ||||||
2.1.5. 고정 사격
습득조건
| 사정거리
| 시전시간
| 쿨타임
| |||
야성 20레벨
| 자신
| 0.5초
| 18초
| |||
고정 사격
| 제자리에 멈춰서 원거리 기술을 사용하면 n초 동안 원거리 공격력이 X%만큼 증가되고 3초마다 야성의 증표가 갱신됩니다.
이 기술은 기본 재사용 대기시간을 활성화시키지 않으며 움직이면 해당 효과가 사라집니다. | |||||
스킬설명
| ||||||
2.1.6. 발묶음
습득조건
| 사정거리
| 시전시간
| 쿨타임
| |||
야성 25레벨
| 자신
| 즉시
| 24초
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발묶음
| 자신에게 걸린 물리 기술 봉쇄 효과를 제거하고 주변 5m 내에 위치한 적의 발을 묶어 n초 동안 발묶임 상태를 만듭니다.
발묶임 대상은 회피, 방패 막기, 무기 막기 확률이 감소합니다. PvP 시 발묶임 유지 시간이 50% 감소됩니다. | |||||
스킬설명
| ||||||
2.1.7. 떠오르기
습득조건
| 사정거리
| 시전시간
| 쿨타임
| |||
야성 30레벨
| 자신
| 즉시
| 1분 30초
| |||
떠오르기
| 자신의 몸이 n초 동안 높이 떠오릅니다.
원거리 기술의 사거리가 7m 증가하고 주는 피해량이 30% 증가됩니다. 사용 시 야성의 증표가 즉시 발동하며 떠오르기 상태에서는 방어도와 마법 저항도에 의한 피해 감소를 받지 못 합니다. 지속 시간동안 이동할 수 없으며 해당 기술을 사용하면 효과가 해제됩니다. 속박 상태에서는 이 기술을 사용할 수 없습니다. 시전이 필요한 기술은 사용할 수 없습니다. | |||||
스킬설명
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2.1.8. 뼈의 감옥
습득조건
| 사정거리
| 시전시간
| 쿨타임
| |||
야성 35레벨
| 20m
| 즉시
| 45초
| |||
뼈의 감옥
| 목표한 적대상 반경 5m 내의 모든 적들에게 X의 원거리 피해를 주고 n초 동안 발을 묶고, 뼈의 감옥을 소환하여 가둡니다.
뼈의 감옥은 부수어지거나, 10초 이후에 사라집니다. | |||||
스킬설명
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2.1.9. 폭탄 화살
습득조건
| 사정거리
| 시전시간
| 쿨타임
| |||
야성 40레벨
| 20m
| 1.5초
| 24초
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폭탄 화살
| 폭약이 장착된 화살을 발사하여 반경 6m 이내의 모든 적대상에게 X의 마법 피해를 주고 n초 동안 물리 기술을 봉쇄합니다.
피격된 적대상은 잠시 경직되며, 해당 기술은 막거나 회피할 수 없습니다. | |||||
스킬설명
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연쇄정보
| 야성의 위압 상태의 적대상에게 51%의 피해를 추가로 줍니다.
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2.1.10. 화살 소나기
습득조건
| 사정거리
| 시전시간
| 쿨타임
| |||
야성 45레벨
| 50m[2]
| 2초
| 36초
| |||
화살 소나기
| 먼 거리의 넓은 목표 지역에 화살을 퍼부어 대상에게 X의 원거리 피해를 줍니다.
이 기술을 강화하면 시전 시간과 위력이 증가합니다. | |||||
스킬설명
| ||||||
2.1.11. 생존 본능
습득조건
| 사정거리
| 시전시간
| 쿨타임
| |||
야성 50레벨
| 자신
| 즉시
| 1분
| |||
생존 본능
| n초 동안 원거리 기술 치명타 확률이 점점 증가하고 이 효과가 유지되는 동안 공포 상태에 면역됩니다.
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스킬설명
| ||||||
2.1.12. 저격
습득조건
| 사정거리
| 시전시간
| 쿨타임
| |||
야성 55레벨
| 자신
| 1.5초
| 27초
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저격
| 전방 40m에 강력한 빛의 화살을 쏘아 범위 안의 대상에게 X의 원거리 피해를 줍니다.
한 번이라도 저격에 의해 피해를 입은 대상은 이후 6초간 저격으로 피해를 입지 않습니다. | |||||
스킬설명
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2.2. 유지 기술
2.2.1. 야생의 본능
습득조건
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야성 강화 포인트 2 이상
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야생의 본능
| 이동 속도가 8% 증가합니다.
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스킬설명
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2.2.2. 번뜩이는 눈
습득조건
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야성 강화 포인트 4 이상
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번뜩이는 눈
| 원거리 공격 성공률이 5% 증가되고 원거리 치명타 확률이 5% 증가합니다.
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스킬설명
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2.2.3. 속사 연마
습득조건
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야성 강화 포인트 6 이상
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속사 연마
| 출혈 화살, 충격 화살, 추적자의 표식, 화살 소나기, 독화살, 저격 기술의 재사용 시간이 10% 감소됩니다.
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스킬설명
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2.2.4. 회피
습득조건
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야성 강화 포인트 7 이상
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회피
| 회피율이 10% 증가합니다.
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스킬설명
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2.2.5. 명사수
습득조건
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야성 강화 포인트 8 이상
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명사수
| 모든 활 공격 기술의 범위가 5m 증가합니다.
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스킬설명
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2.2.6. 정밀한 사격
습득조건
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야성 강화 포인트 9 이상
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정밀한 사격
| 원거리 공격 치명타 확률이 3% 증가하고 원거리 치명타에 의해 추가되는 피해량이 30% 증가합니다.
야성의 증표 지속 시간이 3초만큼 증가합니다. | |||||
스킬설명
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2.2.7. 야성의 발톱
습득조건
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야성 강화 포인트 10 이상
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야성의 발톱
| 야성 능력에 속한 기술의 피해량이 15% 증가합니다.
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스킬설명
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