마인크래프트/자바 에디션/업데이트 내역/정식판/1.17

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1. 1.17: Caves & Cliffs
1.1. 추가&변경 목록
1.1.1. 추가
1.1.1.1. 몹1.1.1.2. 생물군계 및 월드 생성1.1.1.3. 아이템 및 블록1.1.1.4. 컨텐츠 및 시스템1.1.1.5. 기타 추가 사항
1.1.2. 변경
1.1.2.1. 블록/아이템1.1.2.2. 월드 생성 및 생물군계1.1.2.3. 기타 변경 사항
2. 스냅샷 및 릴리즈
2.1. 스냅샷
2.1.1. 20w45a2.1.2. 20w46a2.1.3. 20w48a2.1.4. 20w49a2.1.5. 20w51a2.1.6. 21w03a2.1.7. 21w05a,b2.1.8. 21w06a2.1.9. 21w07a2.1.10. 21w08a,b2.1.11. (미출시 스냅샷)

1. 1.17: Caves & Cliffs

전체 업데이트 내용
업데이트 하이라이트

Minecraft Live 2020에서 밝힌 업데이트 명칭은 동굴과 절벽 업데이트(Caves & Cliffs Update). Minecon Live 2019 때 당선된 산과 절벽, 그리고 동굴의 개편 등 동굴 바이옴의 추가와 엔티티 추가에 중점을 두고 있다.

정식 업데이트는 2021년 여름에 될 예정이다.

1.1. 추가&변경 목록

스냅샷에 추가된 순서대로 우선 배열하며, 다음으로 Minecraft Live 2020에서 발표된 순서, Minecraft Live 2020이 아닌 개발자의 SNS에 게시된 내용으로 배열한다.
스냅샷에서 함께 추가되었을 경우 인벤토리 순으로 배열한다.

[BE] 각주가 붙은 경우는 BE엔 추가되었으나 아직 JE에는 추가되지 않은 요소다.
[UN] 각주가 붙은 경우는 Mojang Studios에서 공식적인 이름을 설정하지 않은 요소다.
[NA] 각주가 붙은 경우는 Minecraft Live나 개발자의 SNS 등으로 공개되었지만 아직 추가되지 않은 요소다.
[WIP] 각주가 붙은 경우는 Minecraft Live에서 공개된 대로 추가되지 않는 요소다.

1.1.1. 추가

1.1.1.1.

  • 아홀로틀 (Axolotl)
    우거진 동굴의 호수에 서식하는 수중 몹으로 루시, 골드, 와일드, 시안, 블루 총 5가지 종류가 있다. 그중 루시, 골드, 와일드, 시안은 흔하게 발견되지만 블루는 1/1200이라는 극악의 확률로 생성된다고 한다. 플레이어들에게서 도망치지만 열대어나 열대어가 담긴 양동이를 손에 들면 플레이어에게 유혹되어 다가오며 이둘로 번식도 시킬 수 있다.
    기본적으로 물고기들, 드라운드, 오징어에게 적대적이며 플레이어에게 유혹된 경우 가디언과 엘더 가디언에게도 적대적으로 변한다. 만일 공격을 당한다면 몸을 기울여 죽은 척을 해 어그로를 풀어버린다. 아홀로틀이 공격중인 적을 플레이어가 대신 죽이면 플레이어에게 약간의 재생버프를 주면서 채굴 피로 디버프를 없애준다. 물양동이로 클릭시 양동이 안에 담을 수도 있다.
    공식 블로그에서 수륙양용이라고 서술했지만 실제로 물밖에서는 5분 이상 있을시 죽으며 그래서 뭍밖에서는 물을 향해 느리게 움직인다. 비가 오는 동안에는 이 패널티가 사라진다.

  • 발광 오징어 (Glow Squid)
    Minecraft Live 2020 투표에서 당선된 몹. 마인크래프트 어스에서 마인크래프트로 가져온 엔티티 중 첫번째 엔티티이며 동굴의 물에 서식한다.
    AI는 일반 오징어와 같으며 이름처럼 몸 곳곳에서 빛이 나는 것이 특징. 하지만 엔더맨의 눈, 블레이즈, 마그마 큐브 등 발광 몹처럼 빛나는 것이라 실제 밝기에 영향을 주지 않는다. 죽일시 발광 먹물 주머니를 준다.

  • 워든 (Warden) [NA]
    시력이 퇴화되어 앞을 거의 볼 수 없는 대신 머리에 달린 뿔로 스컬크 신호와 소리, 진동에 반응해 플레이어를 추적한다. 이를 이용해 투사체를 투척하여 유인할 수 있다. 크기는 철골렘보다 좀 더 크다.
    플레이어가 공격을 가할 시 괴성을 지르며 어떠한 동작을 취한 뒤 굉장히 빠른 속도로 쫒아오기 시작한다. 공격을 입은 후에는 플레이어가 소리를 내지 않더라도 쫓아오는 것으로 추정된다.
    난이도 기준은 불명이나 네더라이트 갑옷 풀 세트를 입은 플레이어에게도 6.5칸의 하트 분량의 피해를 입히는 굉장한 공격력을 지닌것으로 추정된다.
    워든이 주변에 있으면 주변 발광체가 어두워지다 밝아지기를 반복한다. 또한 플레이어의 심장소리로 추정되는 소리도 들린다.
    그리고 워든이 추격하는 상태일 때 워든의 중앙에 있는 영혼이 빛난다.

  • 염소 (Goat) [BE] [NA]
    높은 산에서 스폰된다. 5블록 정도 높게 점프해 절벽 너머로 갈 수 있고 돌진 공격으로 플레이어나 다른 엔티티를 15블록 정도 밀쳐낼 수 있다. 낙하 피해를 덜 받으며 가루 눈을 피하는 습성이 있다. 데미지는 3.5 칸의 하트 (7 HP) 정도로 추정된다. 밀로 길들일 수 있으며 3마리에서 8마리까지 새끼를 낳는다. 염소의 돌진 공격이 고체 블록에 부딪히면 염소 뿔 아이템이 나온다.

1.1.1.2. 생물군계 및 월드 생성

  • 자수정 정동 (Amethyst Geode)
    자수정 싹, 싹튼 자수정, 자수정 블록, 방해석, 매끄러운 현무암으로 구성된 구형의 공간의 동굴계 구조물로 지하에서 발견된다.

  • 점적석 동굴 (Dripstone Caves) [WIP]
    마인크래프트에 첫번째로 추가된 동굴계 생물 군계이다.
    깊은 곳에서 발견되는 동굴계 생물군계로 석순과 종유석, 점적석 등이 대량으로 배치되어있다.

  • 우거진 동굴/무성한 동굴 (Lush Caves) [NA] [WIP]
    발광 열매 줄기, 이끼, 진달래 나무 묘목, 포자 꽃 등 여러 식물들이 자리를 잡은 동굴계 생물군계로 지표면에서 가까우며, 진달래 나무 아래를 파내면 우거진 동굴을 발견할 수 있다고 한다.

  • 소음 동굴 (Noise Caves)
    이전 동굴을 개편한 새로운 동굴이다. 크기는 이전과 달리 모두 제각각이며, 두 가지의 형태를 가진다.
    • 치즈 동굴 (Cheese Caves)
      에멘탈 치즈의 구멍처럼 생성된다. 크기가 모두 제각각이다.
    • 스파게티 동굴 (Spaghetti Caves)
      길고 구불구불한 동굴. 탈리아텔레처럼 넓어지기도 한다.
    • 대수층 (Aquifers)
      일정 Y 좌표부터 강과 호수가 생성된다. 개발자의 의견에 따르면 기존 지하의 용암 호수를 대처하기 위해 내놓은 것으로 추정된다.
      여러 동굴마다 물 생성 레벨은 다 다르다고 한다.[19]

  • 깊고 어두운 곳 (Deep Dark)
    Grimstone으로 이루어진 동굴계 생물군계로 월드에서 제일 깊은곳에 있다.

  • 스컬크 지대 (Sculk Growth) [NA]
    스컬크블록, 스컬크 트랩, 스컬크 활송장치, 스컬크줄기 그리고 스컬크 센서로 이루어진 구조물/생물군계.

  • 워든의 던전 (The Warden's Dungeons) [NA]
    Grimstone과 스컬크 지대로 이루어진 동굴계 생물군계이자 던전으로, 워든이 서식하며 깊고 어두운 곳에 있다.

  • 발굴지 (Excavation Site) [NA]
    아이템과 세라믹 조각이 흙, 자갈 같은 삽으로 캘 수 있는 블록에 삽입되는 것으로 추정.

  • 망사굴 (Mesh Caves) [NA]
    Minecraft Live에서 공개되지 않았으나, Minecraft 개발진 Henrik Kniberg의 트윗에서 나왔다. 완벽한 정보가 공개되지 않았으며, 위에서 아래로 내려가는 코일 모양의 큰 터널처럼 생긴 동굴로 추정된다.

    • 산 생성 [NA]
      이전 버전보다 더 높고 들쭉날쭉해졌으며 봉우리가 추가된다. 봉우리엔 가루 눈과 눈이 쌓여 있다.

1.1.1.3. 아이템 및 블록

  • 자수정 정동 관련
    • 자수정 블록 (Block of Amethyst)
      자수정 정동에서 생성되는 블록. 밟거나 부수면 마치 경험치를 얻는 듯한 경쾌한 소리를 낸다.
      자수정 조각 4개로 조합할 수 있다.
    • 싹튼 자수정 (Budding Amethyst)
      다른 블록과 접촉하지 않는 면으로 자수정 싹이 자라나는 특수 블록으로 현재 서바이벌에서는 어느 방법으로도 얻을 수 없다. 자수정 블록처럼 밟거나 부수면 마치 경험치를 얻는듯한 경쾌한 소리를 낸다.
    • 자수정 싹 (Amethyst Bud) / 자수정 결정 (Amethyst Cluster)
      자라나는 자수정에서 자라며 소형 (Small)) / 중형 (Medium) / 대형 (Large) 의 단계를 거친 후, 자수정 결정이 된다.
      자수정 결정은 철 곡괭이 단계 부터 채굴할 경우 자수정 조각 4개를 획득할 수 있다. 섬세한 손길 곡괭이를 사용할 경우 그 상태의 자수정으로 나온다. 또한 5 블록 밝기의 발광체이다.
      끈끈이 피스톤과 슬라임을 이용한 치명적인 복사 버그가 있다(양탄자, 레일 복사 버그와 비슷하다).
    • 자수정 조각 (Amethyst Shard)
      망원경, 착색 유리, 자수정 블록 등을 조합할 때 사용되는 아이템.
      자수정 결정을 철 곡괭이 이상으로 캐냈을 때 4개씩 얻을 수 있다.
    • 방해석 (Calcite)
      자수정 정동을 구성하는 돌 계열 블록이다.
      매끄러운 현무암암과 자수정 정동 사이에 있다.
    • 착색 유리 (Tinted Glass)
      자수정 조각과 유리로 만드는 특수 유리. 유리 처럼 블록이 투명해 블록 너머를 볼 수 있지만 일반 블록 처럼 빛을 차단한다.
      또한 일반 블록 계열이기에, 다른 엔티티의 머리 부분과 겹쳐졌을 경우 엔티티에게 데미지를 입히며, 엔티티가 블록 위에 스폰한다.
      현재 섬세한 손길 없이 맨손으로 부숴숴도 회수가 가능하다.
    • 매끄러운 현무암 (Smooth Basalt)
      21w08a에서 기존 응회암을 대처한 자수정 정동 구조를 이루는 블록. 현무암을 구워도 획득할 수 있다.

  • 구리 관련
    • 구리 광석 (Copper Ore)
      돌 곡괭이 단계 부터 채굴할 수 있다.
      채굴하면 철/금광석처럼 광석 그대로 부숴지며, 화로에서 재련하면 구리괴가 된다.
    • 구리괴 (Copper Ingot)
      피뢰침, 구리 블록 계열, 망원경 등을 조합할 때 사용되는 아이템.
      구리 광석을 재련해서 얻을 수 있다.
    • 구리 블록 (Copper Block) / 깎인 구리 (Cut Copper) / 깎인 구리 계단 (Cut Copper Stairs) / 깎인 구리 반 블록 (Cut Copper Slab)
      구리로 만든 블록들은 배치시 시간이 지남에 따라 노출된 (Exposed) / 녹슨 (Weathered) / 산화된 (Oxidized) 순으로[35] 산화가 진행되며 벌집 조각과의 조합으로 (Waxed) 산화를 막거나, 아니면 단계를 고정시킬 수 있다. 완전히 녹이 슨 상태에서는 밀랍칠할 수 없다.
      구리 블록은 구리 주괴 4개로 조합할 수 있다. 구리 블록 4개로 깎인 구리 4개를 만들 수 있다. 계단과 반 블록은 깎인 구리를 통해서 제작할 수 있다. 현재로써는 산화되기 시작하거나 밀랍칠한 구리 계열 블록은 다시 구리 주괴로 분해할 수 없다.
      아이템 전체 보기
      구리 블록 (Copper Block) / 노출된 구리 블록 (Exposed Copper Block) / 녹슨 구리 블록(Weathered Copper Block) / 산화된 구리 블록 (Oxidized Copper Block) / 깎인 구리 (Cut Copper) / 노출된 깎인 구리 (Exposed Cut Copper) / 녹슨 깎인 구리 (Weathered Cut Copper) / 산화된 깎인 구리 (Oxidized Cut Copper) / 깎인 구리 계단 (Cut Copper Stairs) / 노출된 깎인 구리 계단 (Exposed Cut Copper Stairs) / 녹슨 깎인 구리 계단 (Weathered Cut Copper Stairs) / 산화된 깎인 구리 계단(Oxidized Cut Copper Stairs) / 깎인 구리 반 블록 (Cut Copper Slab) / 노출된 깎인 구리 반 블록 (Exposed Cut Copper Slab) / 녹슨 깎인 구리 반 블록 (Weathered Cut Copper Slab) / 산화된 깎인 구리 반 블록 (Oxidized Cut Copper Slab) / 밀랍칠한 구리 블록 (Waxed Copper Block) / 노출된 밀랍칠한 구리 블록 (Exposed Waxed Copper Block) / 녹슨 밀랍칠한 구리 블록 (Weathered Waxed Copper Block) / 밀랍칠한 깎인 구리 (Waxed Cut Copper) / 노출된 밀랍칠한 깎인 구리 (Exposed Waxed Cut Copper) / 녹슨 밀랍칠한 깎인 구리 (Weathered Waxed Cut Copper) / 밀랍칠한 깎인 구리 계단 (Waxed Cut Copper Stairs) / 노출된 밀랍칠한 깎인 구리 계단 (Exposed Waxed Cut Copper Stairs) / 녹슨 밀랍칠한 깎인 구리 계단 (Weathered Waxed Cut Copper Stairs) / 밀랍칠한 깎인 구리 반 블록 (Waxed Cut Copper Slab) / 노출된 밀랍칠한 깎인 구리 반 블록 (Exposed Waxed Cut Copper Slab) / 녹슨 밀랍칠한 깎인 구리 반 블록 (Weathered Waxed Cut Copper Slab)

    • 망원경 (Spyglass) [36]
      먼 장소를 볼 수 있는 기능이 있는 아이템. 망원경을 사용하면 마우스 감도가 낮아진다. 옵티파인보다 더 먼 거리를 볼 수 있다.
      구리 주괴 2개와 자수정 조각 1개로 조합할 수 있다.
    • 피뢰침 (lightning rod)
      피뢰침 위로 32블록 주변의 번개를 유도할 수 있는 기능이 있는 아이템. 번개를 맞는 동안 레드스톤 신호를 발생시킨다.
      구리 주괴 3개를 세로로 나열하여 조합할 수 있다.

  • 점적석 동굴 관련
    • 점적석 블록 (Dripstone Block)
      점적석 동굴 에서 볼 수 있는 건축 블록. 뾰족한 점전석 4개로 만들 수 있다.
    • 뾰족한 점적석 (Pointed Dripstone)
      점적석 동굴에서 볼 수 있는 장식 블록.
      고체 블록의 위 혹은 아래에 설치 할 수 있는 장식 블록. 대나무처럼 이어 붙일 수 있다. 어떻게 이어붙이던 3칸까지는 크기가 커지지만 4칸 부터는 길어지기만 한다.
      위에서 아래로 설치되어있다면 종유석, 아래에서 위로 설치되어있다면 석순이 되며, 석순/종유석과 1칸 떨어져 있는 상태에서 더 이으면, 연결할 수 있다.
      크기는 1개일땐 tip, 2개일땐 middle, tip, 3개 이상부턴 base, middle, tip 이다. 석순과 종유석이 연결되면 tip_merge로 바뀐다.
      • 석순
        플레이어가 위에서 석순으로 떨어지면 큰 피해를 입는다. 위에서 뛰기만 해도 하트 1칸 만큼의 대미지를 받는다.
      • 종유석
        종유석은 일반적으로 물 입자를 떨어뜨리며 종유석과 연결된 블록 위로 용암이 있을 경우 용암 입자를 떨어뜨린다.[43] 비슷하게 물이 있을 경우 물 입자가 더 많이 떨어지며 이 아래에 가마솥을 비치하면 랜덤틱의 영향으로 물/용암이 담긴 가마솥이 될 수 있다.[44]
        연결되어 있는 부분을 파괴하면 블록에 부딪힐 때까지 떨어지다 블록에 부딪히면 아이템화된다. 떨어지고 있을때 그 아래에 엔티티가 있고 서로 충돌할 경우 떨어진 높이 1칸칸 기준으로 하트 1칸 만큼의 대미지를 받는다.

  • 우거진 동굴 관련
    • 진달래 (Azalea)
      우거진 동굴의 위에 위치하는 새로운 나무로 진달래 나무의 아래를 파면 우거진 동굴을 찾을 수 있다고 한다. 게임 내 나무 중에서 최초로 꽃이 피며 이때는 접두사로 꽃이 핀(Flowering)이 붙는다.
      • 진달래 잎사귀/꽃이 핀 진달래 잎사귀귀 (Azalea Leaves/Flowering Azalea Leaves)
        21w05a 기준으로, 통나무는 없는데 잎사귀가 먼저 구현된 상태.
      • 진달래/꽃이 핀 진달래 (Azalea/Flowering Azalea)
        이끼블록에 뼛가루를 줘서 확장 시킬때 같이 자라나는 식물계 장식 블록이다. 아직 아이템만 추가되고 기능은 없는 상태이다.
    • 동굴 덩쿨(Cave Vines)
      발광 열매를 수확할 수 있는 덩쿨로, 일반적인 덩쿨과 달리 등반할 수 없으며, 뼛가루를 주면 그 지점에 발광 열매가 자라나 우클릭으로 수확할 수 있다. 자연적으로 자라기는 하나 매우 오래 걸린다. 열매가 자라난 자리는 빛이 난다.
      • 발광 열매 (Glow Berries)
        동굴 덩쿨에서 자라나는 열매. 수확후 먹을 수 있다.
    • 이끼 블록 (Moss Block)
      모든 면이 잔디와 유사한 텍스쳐로 이뤄진 블록으로 뼛가루를 주면 주위의 흙, 모래, 자갈, 각종 돌들을 이끼 블록으로 변이시키고 그위로 이끼 양탄자를 비롯한 각종 식물들이 자라난다. 사탕수수와 대나무는 이끼 블록 위로 설치가 안된다.
      • 이끼 양탄자 (Moss Carpet)
        이끼 블록에 뼛가루를 줄때 나오거나, 아니면 이끼 블록 두개를 조합해 3개로 만들 수 있다.
    • 포자 꽃 (Spore Blossom)
      천장에 서식하며 잎을 열고 닫을 수 있다. 잎이 열리면 파티클을 흘린다. 하지만 21w08a 기준 아직도 열고 닫히는 기능이 존재하지 않으며, 파티클만 계속 흘린다.
      흘리는 파티클은 minecraft:falling_spore_blossom 이며, 공기엔 minecraft:spore_blossom_air 파티클이 생성된다.
    • 큰 방울잎/작은 방울잎 (Big Dripleaf/Small Dripleaf)
      큰 (Big) 것과, 작은 (Small) 것이 있다. 작은 방울잎에 뼛가루를 주면 큰 방울잎으로 자라나고, 이후 맨 위에 뼛가루를 주어 한칸씩 키울 수 있다.
      큰 방울잎의 잎은 발판 역할을 할 수 있지만 오래 서 있으면 잎이 꺾여 역할을 상질하게 되며, 잠시 뒤 복구된다. 이 방울잎 위에 서면 연결된 감지기가 반응하며, 레드스톤 신호를 보내 꺾이지 않도록 할 수 있다.
      하지만, 신호를 보내고 위에 있을 때 방울잎이 꺾이는 소리가 계속 재생된다.
    • 뿌리 흙 (Rooted Dirt)
      뿌리가 박혀있는 흙.
    • 매달린 뿌리 (Hanging Roots)
      말그대로 천장으로 노출된 뿌리다. 천장에 설치할 수 있다.

  • 깊고 어두운 곳, 워든의 던전, 스컬크 지대 관련
    • 초 (Candle)
      벌집 조각과 실로 제작할 수 있는 장식 블록, 거북알및 불우렁쉥이 처럼 4개까지 군집을 이룰 수 있으며 제작 직후의 무색 양초와 더불어 염료를 이용해 총 16가지 색깔의 초를 만들 수 있다. 배치 후 부싯돌과 부시 또는 불붙은 투사체로 불을 붙일 수 있고, 케이크 위에 올려 생일 케이크 느낌을 연출할 수 있다.
    • 스컬크 감지기 (Sculk Sensor)
      원거리에서 소리 및 진동을 블록 위 더듬이로 받아 레드스톤 신호를 발생시킬 수 있다. 최대 8블록 반경 내의 진동을 인식하며 진동 신호는 블록당 1틱의 속도로 센서로 이동되며 신호를 받으면 40틱(2초) 동안 레드스톤을 발생시키고 1틱의 대기시간을 갖는다. 대기시간에는 다시 작동되지 않는다. 일반적인 레드스톤 신호에는 신호의 이동거리에 반비례한 힘을 가지며 비교기를 쓰면 진동의 세기에 따라서 신호강도가 달라진다. 이에 대해서는 1.1.1.4 문단을 참고할 것.
      날씨나 다른 스컬크 센서의 신호, 위든이 내는 진동과 소리에는 반응하지 않으며 물속에 설치가 가능하며 물 속에 있으면 신호를 받을때 내는 소리가 나오지 않는다.
    • 심층암 (Deepslate)
      Y 좌표 0 부터 생성되며 Y 좌표 -8 부터 완전히 교체되고, 기존 돌보다 더 단단하다. 추가 초기에는 Grimstone 이였다.
      심층 조약돌을 굽거나 섬세한 손길 곡괭이로 채굴했을 때 얻을 수 있다.
      • 심층 조약돌 (Cobbled Deepslate)
        심층암을 섬세한 손길이 없는 곡괭이로 채굴할 시 나오는 블록. 담장, 반블록, 계단으로 만들 수 있다.
        21w08b 기준 심층암과 거의 차이가 없는데, 모든 면이 같으면 심층 조약돌이다.
      • 윤나는 심층암 (Polished Deepslate)
        심층 조약돌 4개로 제작할 수 있는 블록. 담장, 반블록, 계단으로 만들 수 있다.
      • 심층 벽돌/타일 (Deepslate Bricks/Tiles)
        21w08a 기준 크리에이티브 모드로만 획득이 가능한 블록. 담장, 반블록, 계단으로 만들 수 있다.
      • 조각된 심층암 (Chiseled Deepslate)
      • 심층 광물 (Deepslate Ore)
        심층암 구간에서 교체되는 광물들로 심층암과 마천가지로 더 단단하다. 곡괭이 단계 요구가 높아지진 않지만, 채굴 속도가 2배 더 느려진다.
        철, 금, 청금석, 레드스톤, 다이아몬드 총 5개가 있다.
    • 응회암 (Tuff)
      Y 좌표 0 이하에서 안산암을 대처하여 생성된다. 출시 초기에는 자수정 정동을 감싸는 블록이었다.
    • 스컬크 블록 (Sculk Block) [NA]
      스컬크 지대에서 생성되며, 애니메이션 텍스쳐다.
    • 스컬크 트랩 (Sculk Trap) [UN] [NA]
      스컬크 블록과 텍스쳐가 비슷하지만 약간 다르며 애니메이션 텍스쳐이다.
    • 스컬크 활송장치 (Sculk Chute) [UN] [NA]
      워든이 이동하거나 워든이 숨는 블록으로 추정.
      반을 나눠 위쪽은 스컬크 블록, 아래쪽은 엔드 포탈 프레임과 비슷하다.
    • 스컬크 줄기 (Sculk Growth) [NA]
      레이어 블록이며, 눈 레이어와 비슷하다.

  • 기타 아이템
    • 꾸러미 (Bundle)
      아이템의 최대 스택까지 종류 구분 없이 아이템을 넣을 수 있는 아이템. 그렇기에 스택이 불가능한 아이템은 하나만 넣을 수 있고 다른 아이템을 더 넣거나 이미 아이템이 들어가 있는 주머니에 넣을 수 없다. 또한 16스택의 아이템도 그만큼 용량을 더 차지한다.
      마인크래프트 라이브 인터뷰에 따르면 자잘한 아이템들이 인벤토리를 차지하는 불편한 상황에 대응하는 용도라고 한다. 실 2개와 토끼 가죽 6개로 조합할 수 있다. 용암에 빠지거나의 이유로 아이템이 파괴되면 그 속에 있던 아이템들이 드랍된다.
    • 가루 눈 (Powder Snow), 가루 눈 양동이 (Powder Snow Bucket)
      텍스쳐가 일반 눈과 거의 비슷하나 가루 눈 위에 플레이어를 포함한 엔티티가 서있다면 아래로 느린 속도로 빠지게 된다. 또한 움직이는 속도도 느려지고 점프력도 완전히 낮아져서 사방이 막혀있다면 가루눈을 부수거나 회수해야 나올 수 있다. 가죽 신발을 신으면 연속으로 튀어오를 수 있고 위에 올라서도 빠지지 않는다. 이 점을 이용하면 지상 몹들에게 받는 위협에서 벗어날 수 있는 공간을 마련할 수 있다.
      가루눈 속에 들어가있으면 함께 추가된 동상 시스템이 적용되기 시작한다. 이에 대해서는 1.1.1.4 문단을 참고.
      눈이 내리는 생물군계에 가마솥을 비치해두면 눈이 올때 가마솥에 눈이 3번에 걸쳐서 차오르며 완전히 찰 경우 양동이를 이용해 퍼내면 가루 눈 양동이가 된다. 반대로 가마솥에 가루 눈을 다시 넣을 수도 있다. 블록으로 설치하거나 회수할때도 양동이를 이용해야 한다. 삽으로는 섬세한 손길로도 안캐진다.
    • 발광 이끼 (Glow lichen)
      동굴속에서 스폰되며 가위를 이용해 채집할 수 있고 뼛가루를 이용해 퍼트릴 수 있다. 이름답게 희미한 빛을 낸다.
    • 발광 먹물 주머니 (Glow Ink Sac) / 발광 아이템 액자 (Glow Item Frame)
      발광 오징어를 죽이면 나오는 아이템으로, 표지판에 상호작용해 글자가 밤에도 잘 보이게 할 수 있으며, 아이템액자와 조합해 발광 아이템 액자로 사용할 수 있다. 발광 아이템 액자는 어두운 곳에서도 아이템이 밝게 보이는 효과를 부여한다.
    • 염소 뿔 [BE] [NA]
      염소가 돌진으로 고체 블록에 부딪힐 경우 확률적으로 나온다. 오른쪽 마우스 버튼을 꾹 누르고 있으면 우민 습격 소리 효과인 나팔 소리를 낸다.
    • 붓 (Brush) [NA]
      자갈과 흙을 털어내 유물을 발굴할 수 있다. 손잡이가 파란색인 아이템도 있다.
    • 세라믹 조각 (Ceramic Shards) [NA]
      발굴 컨텐츠를 통해서 획득이 가능한 아이템들로 도자기 장식에 사용된다. 현재 확인된 조각의 그림은 엔더 드래곤, 알렉스, 변명자, 스켈레톤, 그리고 나무 그림이 있다.
    • 점토 도자기 (Clay Pot) / 구워진 점토 도자기 (Painted Clay Pot) [NA]
      점토를 이용해 제작 가능한 것으로 보이는 아이템. 불 위에 배치하면 구워지며 굽기 전에 세라믹 조각들을 붙여서 꾸밀 수 있다.
    • 아홀로틀이 담긴 양동이 (Axolotl Bucket)
      현재 20w51a 기준으로 버그가 하나 있는데 아홀로틀을 담고 나서 풀어주면 색상이 변화한다.
    • 스폰 알
      새로운 스폰 알 4개(아홀로틀 스폰 알 (Axolotl Spawn Egg), 워든 스폰 알 (Warden Spawn Egg)[NA], 염소 스폰 알 (Goat Spawn Egg)[BE] [NA], 발광 오징어 스폰 알 (Glow Squid Spawn Egg))가 추가된다.

1.1.1.4. 컨텐츠 및 시스템

  • 컨텐츠
    • 고고학 컨텐츠(Archaeology) [NA]
      붓을 이용해 자갈과 흙 등 삽으로 캘 수 있는 일부 블록을 털어내 세라믹 조각같은 유물을 발굴하고 이를 도자기에 붙여 구울 수 있는 컨텐츠로 기본적으로 이렇게 해서 구워진 도자기는 장식 용도로 활용되는 것으로 추정된다.
      또 세라믹 조각 말고도 유저가 설정을 통해서 추가할 수 있는 것으로 추정되는데, 예시로 나온 것이 에메랄드 블록과 다이아몬드 블록. 붓으로 털어내다 시야를 돌리거나 마우스에서 손을 떼면, 유물 발굴에 실패하고 유물도 사라진다.
  • 시스템
    • 진동 이벤트
      스컬크 센서가 이러한 이벤트를 진동으로 감지할 수 있도록 주변 청크에서 특정 세계 내 동작이 발생하는 시기를 식별하기 위해 개발되었다고 한다.
      진동 주파수 목록 (클릭시 표시)
      진동 유형주파수 값
      걸었을 때1
      Flap2
      수영할 때3
      겉날개를 타고
      자유 낙하 할 때
      4
      바닥에
      떨어졌을 때
      5
      물에서
      첨벙거릴 때
      6
      늑대가 물을
      털어낼 때
      6
      발사체가
      쏘아졌을 때
      7
      발사체가
      떨어졌을 때
      8
      음식을 다
      먹었을 때
      8
      엔티티를
      공격했을 때
      9
      아머스탠드에
      아이템을
      추가했을 때
      9
      블록을
      열거나, 켜거나
      누르거나, 붙일때
      11
      블록을
      닫거나, 끄거나
      때거나, 분리했을때
      10
      저장공간을
      열었을 때
      11
      저장공간을
      닫았을 때
      10
      발사기가 발사를
      실패했을 때
      10
      부싯돌과 부시를
      사용했을 때
      12
      블록을
      설치하거나
      액체를 설치했을 때
      12
      블록을
      파괴하거나
      액체를 담았을 때
      13
      낚싯대 줄을
      던졌을 때
      15
      낚싯대 줄을
      감았을 때
      14
      피스톤이
      나왔을 때
      15
      피스톤이
      들어갔을 때
      14
      폭파 또는 벼락15
      개발에 유용한 이벤트 목록 (클릭시 표시)
      minecraft:step
      minecraft:swim
      minecraft:flap
      minecraft:elytra_free_fall
      minecraft:hit_ground
      minecraft:splash
      minecraft:projectile_shoot
      minecraft:projectile_land
      minecraft:entity_hit
      minecraft:block_place
      minecraft:block_destroy
      minecraft:fluid_place
      minecraft:fluid_pickup
      minecraft:block_open
      minecraft:block_close
      minecraft:block_switch
      minecraft:block_unswitch
      minecraft:block_attach
      minecraft:block_detach
      minecraft:block_press
      minecraft:block_unpress
      minecraft:container_open
      minecraft:container_close
      minecraft:explode
      minecraft:armor_stand_add_item
      minecraft:wolf_shaking
      minecraft:dispense_fail
      minecraft:fishing_rod_cast
      minecraft:fishing_rod_reel_in
      minecraft:piston_extend
      minecraft:piston_contract
      minecraft:flint_and_steel_use
      minecraft:eating_start
      minecraft:eating_finish
      minecraft:lightning_strike

    • 동상
      가루 눈에 있을 때 화면에 얼음 결정이 서서히 생기고, 완전히 선명해진 뒤로는 체력바가 얼어버리는 형상이 되면서 약 3초마다 0.5칸의 하트(1HP) 동상 데미지를 지속적으로 입는다. 가죽 갑옷으로 동상 속도를 늦추거나 동상 상태가 되는 것을 방지할 수 있다.
      사망시 "<플레이어>(이)가 얼어 죽었습니다." 라는 사망 메세지를 출력하며 동상 상태일 때 다른 엔티티에 의해 죽었을 경우 "<플레이어>(이)가 <공격자>에 의해 얼어 죽었습니다."가 나온다.
    • 높이 제한
      Ask to Mojang의 8분 53초에서 블록 설치 높이가 더 높아지는지에 대한 물음에 Agnes Larsson 개발자가 더 높아질 수 있다고 답했으며, 20w49a에서 월드마다 제한 크기를 데이터팩으로 늘리거나 줄일 수 있도록 변경되었다.
      그리고 21w06a 에서 위/아래로 64 블록 추가되어 Y 좌표 -64 부터 320 까지 넓어졌다.
    • 주변 밝기 변화 [UN] [NA]
      워든이 등장할 때 발광체의 밝기가 바뀌는 시스템이 추가될 것으로 추정.

1.1.1.5. 기타 추가 사항

  • 파티클
    • 진동 (minecraft:vibration)
      진동 또는 소리가 감지되었을때 나온다.
    • 먼지 색 전이 (dust_color_transition)
    • 발광 (minecraft:glow)
      발광 오징어에게서 나오는 파티클.
    • 포자 꽃 공기, 떨어지는 포자 꽃 (minecraft:spore_blossom_air, minecraft:falling_spore_blossom)
  • 루트 테이블
    • SET_BANNER_PATTERN 함수
      배너 패턴 태그를 설정할 수 있다.
      • 매개 변수
        • patterns - pattern 오브젝트의 리스트:
          • pattern - 패턴의 이름 (벽돌, 중앙의 사각형 등)
          • color - 색의 이름 (회백색, 연두색 등)
        • true 일 때 기존 패턴을 수정한다.
    • VALUE_CHECK 조건문
      값 범위를 확인한다.
    • SET_ENCHANTMENTS 함수
      아이템의 인첸트를 수정할 수 있다.
      • 매개 변수
        • enchantments - 레벨 값의 대한 인첸트 맵의 ID (스코어와 난수 사용 가능)
      • SCORE 값 제공자
        스케일링된 스코어 보드 값을 반환한다.
        참고: 값 제공자는 난수 생성기와 동일한 위치에서 사용할 수 있다.
        • 매개 변수
          • score 또는 target - 스코어보드 이름
          • scale - 스케일링 계수
      • add 매개 변수
        함수 SET_BANNER_PATTERN, SET_ENCHANTMENTS, SET_DAMAGE, SET_COUNT, COPY_NBT에 해당한다.
        true 일때 원래 값에 비례하고, false 일 때 새 값으로 대체한다.
        SET_BANNER_PATTERN의 경우 다르다!
  • NBT 태그
    • ignored_by_piglin_babies 아이템 태그
      가죽을 포함한다.
      아기 피글린이 이 NBT 태그가 포함된 아이템을 집지 않지만, 여전히 어른 피글린을 따른다.
      피글린이 가지려고 하는 아이템과 이 NBT 태그가 함께 포함되어 있을 경우, 이 태그를 우선적으로 설정한다.
    • piglin_food 아이템 태그
      구워진 돼지 고기를 포함한다.
      피글린은 이 NBT 코드가 포함된 아이템을 먹는데, 먹는다는 것은 없어지는 것을 말한다.
    • powder_snow_walkable_mobs 엔티티 태그
      토끼, 엔더마이트, 좀벌레, 여우를 포함한다.
      이 NBT 태그를 포함한 엔티티는 가루 눈을 걸을 수 있다.
  • 기타
    • 서버 리소스팩 요구
      BE처럼 리소스팩 설치를 요구할 수 있다.
      server.properties의 require-resource-pack 에서 설정할 수 있다.
      • true
        텍스쳐팩을 적용해야 서버에 접속할 수 있다.
      • false (기본)
        텍스쳐팩은 선택사항이다.
    • 엔티티 저장공간
      청크마다 저장되는 것이 아닌 청크에서 추출되어 entities 저장공간에 따로 저장된다.
  • 게임 규칙
    • "freezedamage"
      동상을 입을지 설정한다.
      • true (기본)
        동상 데미지를 입는다.
      • false
        동상 데미지를 입지 않는다.

1.1.2. 변경

1.1.2.1. 블록/아이템

  • 방음 기능 (Occlusion)
    스컬크 센서가 신호를 받는걸 방해하는 기능이다.
    일반적으로 양털에 이 기능이 적용되어있으며, 다른 블록에 NBT 태그를 추가해 방음 기능을 추가할 수 있다.
  • 가마솥 (Cauldron)
    20w45a에서 용암을 담을 수 있게 되고 비교기를 통해 약한 레드스톤 파워를 발생시킨다. 가마솥 안의 용암에 아이템을 던져넣으면 소멸하고 몸을 넣으면 몸이 탄다.
    20w46a에서 가루 눈을 담을 수 있게 되고 비교기를 통해 약한 레드스톤 파워를 발생시킨다.
  • 레일 (Rail)
    20w45a에서 물속에도 레일을 설치 할 수 있도록 변경되었다.
  • 흙길 (Dirt Path)
    기존 잔디 길의 새로운 이름. 잔디뿐만 아니라 일반 흙, 거친 흙, 회백토, 균사체에서도 길을 낼 수 있게 되었다.
  • 설커 상자
    20w51a에서 용암이나 폭발등으로 아이템이 파괴될 경우 그 속에 있던 아이템들이 드랍되게 바뀌었다. 이는 네더라이트 아이템들을 설커 상자나 꾸러미에 넣고 그 설커 상자나 꾸러미를 용암등으로 파괴해버리면 그 속에 있던 네더라이트 아이템도 역시 파괴된다는 창발적 플레이를 수정한 것이다.
  • 먹물 주머니 (Ink Sac)
    21W03a에서 표지판에 사용시 야광 효과를 가진 표지판을 되돌리는데 사용할 수 있게 되었다.

1.1.2.2. 월드 생성 및 생물군계

  • 광맥 생성 (Mineral Veins)
    동굴 생성 시스템의 변경과 구리의 추가로 인해 새롭게 바뀐다. 그리고 21w07a를 통해서 첫 변경안이 공개되었다. 철및 구리, 석타/다이아, 청금석, 금은 나올 수 있는 구역이 사실상 분리되었으며 y0 이하에서는 '심층암' 이라는 새로운 돌로 대처된다. 그외에 에메랄드, 철, 석탄은 y248 이라는 굉장히 높은 곳에서 생성될 수 있다고 하는데 이는 에메랄드가 산 지형에서만 나온다는 점에서, 산 지형의 스냅샷을 예고하는 것으로 추측된다.
  • 최대 높이
    이제 월드 당 최대 높이를 마음대로 설정할 수 있다. 최소 값 부터 최대 높이를 마음대로 지정할 수 있으며, 0, 256 이상도 가능하다.
    또한 오버 월드는 각 64 블록씩 더해저 Y 좌표 -64, 320 까지 블록 설치가 가능하다.

1.1.2.3. 기타 변경 사항

  • 명령어
    • /replaceitem
      /replaceitem에서 /item으로 변경되었다.
      • /item <타겟> replace <아이템 스택> [<아이템 개수>]
        이전의 replaceitem과 같다.
        선택적으로 아이템 개수 적용이 가능하다.
      • /item <타겟> modify <수정 값>
        아이템 수정(복사하지 않음)
      • /item <타겟> copy <원본> [<수정 값>]
        원본 항목을 대상으로 복사한다.
        선택적으로 수정할 수 있다.
  • 루트 테이블
    • SCORE 조건문
      entity 매개 변수가 target으로 대체되었다.
      entity 필드 (this 등) 또는 스코어 보유 타겟({"name": "<스코어 보유 타겟>}) 필드 중 하나를 사용할 수 있다.
    • 버전
      20w46a에서 루트 테이블 버전이 "7"로 바뀌었다.
  • 텍스쳐
    시계, 나침반의 텍스쳐 색상이 1.14 텍스쳐 변경과 같아졌다.
    다시 말해 시계는 새 금괴 텍스쳐와 같아졌고, 나침반은 새 철괴 텍스쳐와 같아졌다.(버그 리포트)
  • 해결된 오류
    Very Important(매우 중요함) 등급의 오류는 굵고 기울이게, Important(중요함) 등급의 오류는 굵게, Low(낮음) 등급 및 Trivia(사소함)등급의 오류는 기울임, Normal(일반) 등급과 미표시 등급의 오류는 아무런 효과 없이 표시.
    1.17 스냅샷 이상에서 발생한 오류 (클릭시 표시)
    MC-203880 - 크리퍼가 날아다님 / 크리퍼가 AI없이 생성됨
    MC-203746 - 공중 부양 효과를 가지고 있는 크리퍼가 죽더라도 공중 부양 파티클이 영원히 지속됨.
    MC-203648 - 갑옷 거치대가 베이스 위에 떠있음.
    MC-203646 - 일부 몬스터가 평화로움 일 때 디스폰되지 않음.
    MC-203644 - 고양이와 오셀롯이 다리 하나를 잃은 채로 스폰됨.
    MC-203643 - 명령어로 수정한 꾸러미가 아이템이 많을 때 상태 바가 슬롯보다 커짐.
    MC-203631 - 자수정 싹이 섬세한 손길 곡괭이로 캤을때도 그대로 떨어되지 않음.
    MC-203622 - 망원경을 멀티 플레이에서 사용시 잘못 들어짐.
    MC-203621 - 경험치 구슬을 얻을 수 없음.
    MC-203574 - 네더에서 데코레이션 구조물이 생성되지 않음.
    MC-203562 - 셜커 상자가 셜커가 움직일 때 같이 움직임. (아이템 포함)
    MC-203551 - 용암을 가마솥에 담을 때 물 양동이 소리가 남.
    리포트 없음 - 꾸러미에 꾸러미 16개를 넣고 모든 인벤토리를 채운 후 빼낼 때, 꾸러미가 스택된 상태로 드랍되어 아이템이 복사됨.
    MC-206058 - "/item" 명령어가 아이템 액자의 아이템을 시각적으로 변경하지 않음. [97]
    MC-205627 - "/item" 명령어가 카운트를 0으로 변경하더라도 아이템이 완전히 제거되지 않음.
    MC-205567 - TNT가 터지기 전 깜빡일때, 이전처럼 다시 반투명해짐. 이 오류를 포함
    MC-205492 - 구조물 블록의 UI의 엔티티 포함 옵션이 실제 동작과 반대로 표시됨.(엔티티 포함이 켜짐이면 옵션이 꺼지고, 엔티티포함이 꺼짐이면 옵션이 켜짐.)
    MC-205454 - 꾸러미를 제작도중 사용하면 아이템이 넣어진 상태로 조합이 가능함.
    MC-205445 - 기막히게! 성능 경고가 잘못된 시간에 표시됨.
    MC-205321 - 아이템을 변경하는 "/item" 명령어가 엔티티에게서 작동하지 않음.
    MC-205269 - 상자가 닫히는 소리가 상자가 닫히는 애니메이션과 다르게 들림. 이게 왜 Important 등급이지
    MC-205220 - "/item" 명령어로 horse.saddle 슬롯을 수정할 수 없음.
    MC-205197 - 빈 지도에서 지도를 만들면 지도를 만드는 소리가 재생되지 않음.
    MC-205145 - 가리킬것이 없는 나침반이 꾸러미안에서 일반적인 인벤토리의 속도보다 매우 빠르게 회전함.
    MC-205072 - 눈 주변 효과가 가루 눈 블록 가장자리에 올바르게 표시되지 않는 경우가 있음.
    MC-205069 - 크리에이티브인 상태로 가루 눈에 들어가면 얼음 결정 효과가 생기지 않음.
    MC-205041 - 가죽 갑옷 풀세트가 동상 데미지를 막지 않음.
    MC-204424 - 겉날개로 나는 중일 때, 망원경을 사용하면 3인칭에서 망원경이 잘못된 위치(아래)에 있음.
    MC-204323 - 깎인 구리 반 블록을 제작하면 다른 반 블록과 다르게 6개의 반 블록이 아닌 4개의 반 블록만 제작됨.
    MC-203951 - 엘더 가디언이 움직일 때 엘더 가디언 파티클이 함께 움직임.
    MC-203925 - 크리에이티브 모드일 때, 인벤토리가 꽉 찬 상태에서 꾸러미를 비우면 꾸러미 안의 아이템이 소멸함.
    MC-203824 - 몹을 공격하며 망원경을 사용할 때, 애니메이션이 이상함.
    MC-203645 - 망원경을 사용하며 걸으면 망원경이 흔들림.
    MC-203602 - 수영하며 망원경을 사용하면 애니메이션이 이상함.

    1.16 스냅샷 이상의 버전에서 발생한 오류(클릭시 표시)
    MC-202246 - 드라운드 길찾기 AI가 성능을 저하시키고 메모리 누수를 발생시킴.
    MC-198807 - 일부 엔티티(떨어진 아이템, 아이템 액자, 그림 등)에 피글린과 피글린 야수가 화나게 하면 게임이 중단됨.
    MC-198414 - 스폰포인트 명령어로 앵글을 +/- ∞ 으로 설정 후 해당 플레이어가 죽으면, 플레이어가 튕기며, 플레이어가 다시 접속하면 게임과 서버를 중단시킴.
    MC-198129 - ReplaceBlobsFeature가 1.16.1에서 1.16.2로 변경되어 현무암 지대의 생성에 영향을 끼침.
    MC-197524 - 외부 청크는 주변 청크의 로딩이 되지 않기 때문에 밝기 시스템 작동을 멈춤.
    MC-197179 - 아기 피글린이 가죽을 들면 디스폰되지 않음.
    MC-197140 - 크리에이티브 모드의 인벤토리배열에서 잭 오 랜턴이 깎인 호박 뒤에 나오지 않음.
    MC-197009 - 빈 아이템 태그를 포함한 레시피 북이 게임을 중단시킴.
    MC-196542 - 약간의 자연광 전파 코드 최적화
    MC-195351 - 비교 모드의 비교기가 불필요한 타일 틱을 예약할 수 있음.
    MC-195125, MC-195126 - plains_animal_pen_1과 plains_animal_pen_3 구조물에서 잘못 설치된 블록이 있음.
    MC-193017 - 잔디가 공기 위에 생성됨.
    MC-192930 - 좀비가 아이템을 착용할 때 기어를 착용했다는 소리 자막을 생성함.
    MC-192879 - 일부 타이가 생물 군계의 마을에서 벽이 잘못 설치됨.
    MC-192876 - taiga_decoration_6 구조물에 다락문이 잘못 설치됨.
    MC-192629, MC-192594 - plains_stable_1, plains_stable_2 구조물 에서 잘못 설치된 블록이 있음.
    MC-190896 - 매장된 보물지도가 포함된 난파선 상자를 열 때 렉을 일으킴.
    MC-189565 - 일부 엔티티가 스포너 내에서 렌더링되지 않고, 콘솔에서 오류 로그를 계속해서 생성하며 잔 랙을 발생시킴.
    MC-185360 - 버섯소에게서 버섯 스튜를 짜낼 때, 여전히 기어를 착용했다는 소리 자막을 생성함.
    MC-185359 - 서바이벌 모드에서 양동이를 사용하면, 여전히 기어를 착용했다는 소리 자막을 생성함.
    MC-185357 - 화분에서 식물을 제거할 때 여전히 기어를 착용했다는 소리 자막을 생성함.
    MC-181889 - 기어가 아닌 아이템을 몬스터가 들었을 때, 기어를 착용했다는 소리 자막을 생성함.
    MC-177624 - snowy_medium_house_2 구조물의 출입문이 비대칭적임.
    MC-174685 - 드라운드의 팔 텍스쳐 모델이 뒤바뀜.
    MC-171852 - 관전 모드 상태의 플레이어의 손에서 아이템을 들면 기어를 착용했다는 소리 자막을 생성함.
    MC-198725 - 완전한 평지의 사용자 지정의 사전 설정에서 존재하지 않는 바이옴을 적고 다시 사전 설정을 누르면 게임을 중단시킴.
    MC-198514 - 공기만 있는 완전한 평지 월드를 생성하면 게임을 중단시킴.
    MC-197276 - 복어가 독 II 대신 독 IV 효과를 줌.
    MC-196425 - 왜곡 효과 슬라이더와 FOV 효과 슬라이더가 꺼져있을 때, 다른 슬라이더 처럼 0%가 아닌 "꺼짐" 을 사용함.
    MC-188448 - 모닥불이 꺼지면 음식이 튀어 오름.
    MC-185605 - 켈프가 마그마 블록 위에서 생성됨.
    MC-183771 - 게임 모드 전환기 아이콘의 중심이 맞지 않음
    MC-200696 - 시계의 텍스쳐가 새 금괴 텍스쳐와 다름.
    MC-198864 - 월드보더가 Y좌표가 0 이하 또는 255 이상일 때, 렌더링되지 않음.

    1.15 스냅샷 이상의 버전에서 발생한 오류(클릭시 표시)
    MC-177622 - taiga_butcher_shop_1 구조물의 한 원목이 잘못 회전된 상태로 비대칭을 이룸.
    MC-175959 - taiga_shepherds_house_1 구조물의 문이 열린 상태로 생성됨.
    MC-169945 - 스켈레톤이 마인카트를 탄 상태에서 아침에 타지 않음.
    MC-169900 - snowy_small_house_8 구조물의 직소 설정이 잘못됨.
    MC-189482 - LAN 서버 열기 스크린에서 Tab 키를 사용하면 잘못된 순서로 선택됨.
    MC-183917 - entity_scores 조건문에서 Max와 Min이 모두 필요함.
    MC-182954 - block.minecraft.banner.base.<색> 번역 스트링이 번역되지 않은 상태로 표시됨.
    MC-162910 - 새로 만든 세계에서 크리에이티브에서 빈 지도를 사용할 때 비어있는 추가 지도를 생성함.
    MC-143321 - 크리에이티브 모드에서 빈 지도를 사용하면 ID가 0인 추가 맵을 생성할 수 있음.
    MC-176614 - 수영하며 특정한 행동을 하면 일반 상태와 다르게 애니메이션이 잘못되거나 없음.

    1.13 스냅샷 이상의 버전에서 발생한 오류(클릭시 표시)
    MC-141034 - taiga_fisher_cottage_1 구조물이 침수되어있음. (1.14)
    MC-53518 - 엔더맨이 스폰 알 또는 /summon으로 스폰된 엔더마이트를 공격하지 않음. (1.14)
    MC-136497 - 경험치 구슬이 렉을 발생시킴. (1.13)
    MC-135552 - 죽은 엔티티가 청크에 저장됨. (1.13)
    MC-133691 - 블록이 꽉 찬 가마솥에서 일반적인 방법으로 설치되지 않음. (1.13)
    MC-130584 - 구조물이 로드될 때, 물 소스가 확산된 상태로 생성됨. (1.13)
    MC-130449 - 지도 제작자 주민이 탐험가 지도를 잠금 해제할 때 게임을 멈추거나 중단시킴. (1.13)
    MC-127692 - 화로에 깔때기를 사용할 때 경험치가 화로에 축적되어 심각한 렉을 생성함. (1.13)
    MC-147729 - 레시피 북을 통해 제작할 때 얻은 아이템을 제거될 수 있음. (1.13)

    1.12.x 이하의 레거시 마인크래프트 버전에서 발생한 오류(클릭시 표시)
    MC-127201 - /replaceitem 명령어를 사용해 아이템을 교채할 때 명령어를 입력한 사람은 소리를 들을 수 없음. (1.12)
    MC-112147 - Friendly Creatures 슬라이더가 꺼져있을 때 용암이 타는 소리와 경험지 구슬 소리가 음소거됨. (1.11)
    MC-110903 - /replaceitem 명령어로 말 안장(또는 안장)을 말에게서 제거할 수 없음. (1.11)
    MC-108469 - 청크 상태의 엔티티가 정상적으로 업데이트 되지 않음. (엔티티가 사라짐) (1.10)
    MC-98129 - 경험치 구슬이 죽은 플레이어를 따라옴. (1.8)
    MC-99259 - 위더 체력바가 스폰중일 때 오르지 않음. (1.9)
    MC-80468 - 블록 이름이 일치하지 않음. (1.8)
    MC-2490 - TNT가 퓨즈가 바뀌더라도 80틱에 애니메이션이 끝남. (1.4)
    MC-8017 - 화살과 삼지창은 달걀과 눈덩이와 다르게 거미줄에서 느려지지 않음. (1.4)
    MC-3615 - 용암과 물이 일정한 높이에서 완전히 투명해짐 (1.4)


2. 스냅샷 및 릴리즈

2.1. 스냅샷


2.1.1. 20w45a

2020년 11월 5일 KST 기준 약 오전 3시에 공개되었다.

  • 추가
    • 블록
      • 자수정 계열
        지하에 묻힌 자수정 정동(Amethyst Geodes)에서 발견 가능하다. 밟거나 파괴, 화살로 맞추면 고유 사운드가 재생됨
        * 자수정 블럭: 자수정 조각 4개로 조합 가능
        * 싹튼 자수정(Budding Amethyst): 자수정 결정이 모든 면에서 자란다. 조합 또는 섬세한 손길 도구로도 채굴이 불가능 하다.
        * 자수정 결정: 싹튼 자수정에서 4단계에 걸쳐 자란다. 다 자란 상태에서 곡괭이로 채굴하면 자수정 조각을 얻는다. 섬세한 손길로 채굴하면 블럭 단계 그대로 회수 가능하다.
      • 응회암(Tuff)
        • 자수정 정동을 둘러싸는 블럭
      • 방해석(Calcite)
        • 응회암 속에 정동을 둘러싸는 또 다른 블럭

        • 벌집 조각과 실로 조합 가능
        • 부싯돌로 켤 수 있고 불우렁쉥이 형태처럼 겹칠 수 있다. 겹칠 수록 밝기가 증가한다.
        • 16가지 다른 색으로 염색 가능하다.
        • 케이크 위에 설치 가능하다.
      • 구리 원석
        • 오버월드의 동굴에서 발견된다. 화로에 구우면 구리 주괴를 얻는다.
      • 구리계열의 블록, 반블럭
        • 총 4단계의 산화를 거치며 게임 시간으로 50~82일 마다 단계가 진행되어 초록색으로 녹슨다.
        • 구리계열 블럭을 벌집 조각과 조합하여 산화를 방지할 수 있고 이미 산화가 진행된 블럭에도 가능하다.
      • 착색 유리
        • 자수정과 유리를 결합하여 제작 가능
        • 투명한 텍스쳐지만 빛을 차단한다.
        • 섬세한 손길없이 캘 수 있다.
        • 일반적인 유리와는 달리 엔티티와 겹쳐진 경우 데미지를 받는다.
      • 피뢰침
        • 구리 주괴 3개를 세로로 조합하여 제작 가능
        • 16X4X16 범위 내의 번개를 흡수할 수 있다.
        • 번개를 맞는 순간 레드스톤 전기를 출력한다.
    • 아이템
      • 자수정 조각
        • 자수정 블럭, 망원경, 피뢰침의 재료 아이템
      • 구리 주괴
        • 구리 원석을 화로에 구워서 획득, 구리계열 블록, 피뢰침, 망원경의 재료가 된다.
      • 꾸러미
        • 아이템을 혼합해서 보관 가능하다. 보관 가능한 개수가 한 세트의 블럭으로 제한 되어 있다.
        • 토끼 가죽 6개와 실 2개로 제작 가능
        • 아이템이 든 꾸러미를 든 채로 오른쪽 클릭하면 담긴 아이템이 모두 나온다.
      • 망원경
        • 구리 주괴와 자수정 조각으로 제작 가능
        • 오른쪽 클릭으로 사용 가능
        • 고유 사운드 추가
        • 망원경을 사용하는 모션 추가
    • 시스템
      • SET_BANNER_PATTERN 루트 테이블 추가
  • 변경
    • 가마솥
      • 용암을 담을 수 있게 되었고 1칸의 레드스톤 출력을 한다.
    • 간단한 폭죽을 레시피 북으로 제작할 수 있게 되었다
    • 레일
      • 물 속에 설치 할 수 있게 되었고, 흐르는 물로 인해 레일이 부서지지 않는다.
    • 광산 수레
      • 물 속에서 레일을 통해 움직일 수 있지만, 물에 있을 땐 속도가 느려진다.
    • 엔티티가 각각으로 청크에 포함되며, 서버는 커스텀 리소스팩을 무조건 수락하도록 요구할 수 있게 바뀌었다.
    • 피스톤이 블록을 깨뜨릴 때 파티클을 표시한다.
    • 경험지 구슬이 서로 결합되도록 바뀌었다.
    • 잔디 길 블럭 이름이 흙 길로 변경되고 흙, 균사체, 회백토 등의 흙 종류 블록에 삽을 이용해 만들 수 있게 되었다.
    • version.json의 팩 형식이 데이터와 리소스로 분할되었다.
    • 54개의 오류가 수정되었다.
      Very Important(매우 중요함) 등급의 오류는 굵고 기울이게, Important(중요함) 등급의 오류는 굵게, Low(낮음) 등급 및 Trivia(사소함)등급의 오류는 기울임, Normal(일반) 등급과 미표시 등급의 오류는 아무런 효과 없이 표시.
      1.16 스냅샷 이상의 버전에서 발생한 오류(클릭시 표시)
      MC-202246 - 드라운드 길찾기 AI가 성능을 저하시키고 메모리 누수를 발생시킴.
      MC-198807 - 일부 엔티티(떨어진 아이템, 아이템 액자, 그림 등)에 피글린과 피글린 야수가 화나게 하면 게임이 중단됨.
      MC-198414 - 스폰포인트 명령어로 앵글을 +/- ∞ 으로 설정 후 해당 플레이어가 죽으면, 플레이어가 튕기며, 플레이어가 다시 접속하면 게임과 서버를 중단시킴.
      MC-198129 - ReplaceBlobsFeature가 1.16.1에서 1.16.2로 변경되어 현무암 지대의 생성에 영향을 끼침.
      MC-197524 - 외부 청크는 주변 청크의 로딩이 되지 않기 때문에 밝기 시스템 작동을 멈춤.
      MC-197179 - 아기 피글린이 가죽을 들면 디스폰되지 않음.
      MC-197140 - 크리에이티브 모드의 인벤토리배열에서 잭 오 랜턴이 깎인 호박 뒤에 나오지 않음.
      MC-197009 - 빈 아이템 태그를 포함한 레시피 북이 게임을 중단시킴.
      MC-196542 - 약간의 자연광 전파 코드 최적화
      MC-195351 - 비교 모드의 비교기가 불필요한 타일 틱을 예약할 수 있음.
      MC-195125, MC-195126 - plains_animal_pen_1과 plains_animal_pen_3 구조물에서 잘못 설치된 블록이 있음.
      MC-193017 - 잔디가 공기 위에 생성됨.
      MC-192930 - 좀비가 아이템을 착용할 때 기어를 착용했다는 소리 자막을 생성함.
      MC-192879 - 일부 타이가 생물 군계의 마을에서 벽이 잘못 설치됨.
      MC-192876 - taiga_decoration_6 구조물에 다락문이 잘못 설치됨.
      MC-192629, MC-192594 - plains_stable_1, plains_stable_2 구조물 에서 잘못 설치된 블록이 있음.
      MC-190896 - 매장된 보물지도가 포함된 난파선 상자를 열 때 렉을 일으킴.
      MC-189565 - 일부 엔티티가 스포너 내에서 렌더링되지 않고, 콘솔에서 오류 로그를 계속해서 생성하며 잔 랙을 발생시킴.
      MC-185360 - 버섯소에게서 버섯 스튜를 짜낼 때, 여전히 기어를 착용했다는 소리 자막을 생성함.
      MC-185359 - 서바이벌 모드에서 양동이를 사용하면, 여전히 기어를 착용했다는 소리 자막을 생성함.
      MC-185357 - 화분에서 식물을 제거할 때 여전히 기어를 착용했다는 소리 자막을 생성함.
      MC-181889 - 기어가 아닌 아이템을 몬스터가 들었을 때, 기어를 착용했다는 소리 자막을 생성함.
      MC-177624 - snowy_medium_house_2 구조물의 출입문이 비대칭적임.
      MC-174685 - 드라운드의 팔 텍스쳐 모델이 뒤바뀜.
      MC-171852 - 관전 모드 상태의 플레이어의 손에서 아이템을 들면 기어를 착용했다는 소리 자막을 생성함.

      1.15 스냅샷 이상의 버전에서 발생한 오류(클릭시 표시)
      MC-177622 - taiga_butcher_shop_1 구조물의 한 원목이 잘못 회전된 상태로 비대칭을 이룸.
      MC-175959 - taiga_shepherds_house_1 구조물의 문이 열린 상태로 생성됨.
      MC-169945 - 스켈레톤이 마인카트를 탄 상태에서 아침에 타지 않음.
      MC-169900 - snowy_small_house_8 구조물의 직소 설정이 잘못됨.

      1.13, 1.14 스냅샷 이상의 버전에서 발생한 오류(클릭시 표시)
      MC-141034 - taiga_fisher_cottage_1 구조물이 침수되어있음. (1.14)
      MC-136497 - 경험치 구슬이 렉을 발생시킴. (1.13)
      MC-135552 - 죽은 엔티티가 청크에 저장됨. (1.13)
      MC-133691 - 블록이 꽉 찬 가마솥에서 일반적인 방법으로 설치되지 않음. (1.13)
      MC-130584 - 구조물이 로드될 때, 물 소스가 확산된 상태로 생성됨. (1.13)
      MC-130449 - 지도 제작자 주민이 탐험가 지도를 잠금 해제할 때 게임을 멈추거나 중단시킴. (1.13)
      MC-127692 - 화로에 깔때기를 사용할 때 경험치가 화로에 축적되어 심각한 렉을 생성함. (1.13)

      1.12.x 이하의 레거시 마인크래프트 버전에서 발생한 오류(클릭시 표시)
      MC-127201 - /replaceitem 명령어를 사용해 아이템을 교채할 때 명령어를 입력한 사람은 소리를 들을 수 없음. (1.12)
      MC-112147 - Friendly Creatures 슬라이더가 꺼져있을 때 용암이 타는 소리와 경험지 구슬 소리가 음소거됨. (1.11)
      MC-108469 - 청크 상태의 엔티티가 정상적으로 업데이트 되지 않음. (엔티티가 사라짐) (1.10)
      MC-98129 - 경험치 구슬이 죽은 플레이어를 따라옴. (1.8)


2.1.2. 20w46a

2020년 11월 12일 KST기준 약 오전 1시에 공개되었다.

  • 추가
    • 아이템 및 블록
      • 가루 눈 & 가루 눈이 담긴 양동이
        가루 눈이 담긴 양동이를 블록에 대고 설치하면 가루 눈이 설치된다. 또한 양동이로 가루 눈을 담을수도 있다.
        가마솥에 넣을 수 있다.
        가루 눈에 계속 있으면 동상 데미지를 입는다.
        가죽 신발을 신으면 가루 눈에 들어가지 않는다.
      • 가루 눈이 담긴 가마솥
        가루 눈이 담긴 양동이를 가마솥에 대고 설치하면 가마솥에 가루 눈이 담아진다.
        마인크래프트 시스템 표기상 가루 눈이 담긴 가마솥이다.
        총 3레벨이 있으며, 한 번 담을 때 3레벨만큼 담긴다.
    • 시스템
      • 동상
        동상 시스템이 추가되었다.
        사망시 "<플레이어>가 얼어 죽었습니다." 라고 사망 메세지를 출력한다.
        가죽 갑옷을 입으면 동상을 더 적게 입는다.
        가죽 갑옷을 모두 입으면 동상을 입지 않는다.
  • 변경
    • 피뢰침
      번개를 끌어당기는 범위가 2배 늘어났다.
    • 구리 블록
      이제 구리괴 4개로 조합할 수 있다.
    • 생물군계를 지나다닐 때 하늘 색이 부드럽게 바뀐다.
    • 이제 마우스 휠로 값을 변경할 수 있는 GUI 버튼(난이도, GUI 비율 등)을 변경할 수 있다.(스크롤을 우선으로 한다.)
    • Shift 버튼을 누른 채로 값을 변경할 수 있는 GUI 버튼을 클릭하면 이전 값으로 되돌릴 수 있다. [104]
    • 이제 Alt 키를 눌러야 디버그 월드를 만들 수 있다.
    • 텍스쳐
      깎인 구리, 피뢰침, 방해석, 자수정, 싹튼 자수정, 착색 유리, 초, 구리괴, 꾸러미의 아이템 텍스쳐가 바뀌었다.
      망원경 사용시 텍스쳐가 원에서 사각형으로 바뀌었다.
    • 명령어
      • /replaceitem 명령어가 /item 으로 바뀌었다.
      • /item 명령어에서 아이템을 수정할 수 있도록 루트 테이블 함수 굼문을 사용할 수 있게 바뀌었다.
    • 데이터팩 버전은 이제 "7" 이다. [105]
    • 난수 생성기 내부의 루트 테이블 값은 이제 0으로 수속할 수 있다.
    • 구조물 블록
      • 기본 모드는 이제 "불러오기" 이다.
      • 데이터는 이제 Alt 키를 눌러야 수정할 수 있다.
    • 루트 테이블 [106]
      • 이제 UUID별 스코어 보드 값에 접근할 수 있다.
      • 함수 부분은 이제 item_modifiers 디렉토리에서 별도의 데이터 팩 리소스로 정의할 수 있다.
        이러한 파일은 단일 함수(단일 Json 개체) 또는 일련의 함수를 포함할 수 있다.
      • 새 조건문 VALUE_CHECK 추가되었다.
      • score 조건문의 entity 매개 변수가 이제 target으로 바뀌었다.
        이전 entity 필드의 값 또는 {"name": "~"} 형식의 스코어 이름을 포함할 수 있다.
      • SET_DAMAGE, SET_COUNT, COPY_NBT 함수가 변경되었다.
        • SET_DAMAGE, SET_COUNT
          add 매개 변수가 추가되었다.
        • COPY_NBT
          이제 source 매개 변수는 명령어에 접근하기 위해 {"storage": <namespaced id>} 로 설정 할 수 있다.
      • SET_ENCHANTMESTS 함수가 추가되었다.
      • 새 값 제공자 SCORE 가 추가되었다.
    • 리소스 팩
      • 이제 리소스 팩의 버전은 "7"이다.
      • 드라운드 미러링 텍스쳐가 바뀌었다.([https://bugs.mojang.com/browse/MC-174685|MC-174685]] 참고)
      • 게임 모드 전환기의 픽셀은 이제 25픽셀에서 26픽셀로 바뀌었다.
    • 기타
      38개의 오류가 수정되었다. (리포트되지 않은 오류 1개 포함)
      Very Important(매우 중요함) 등급의 오류는 굵고 기울이게, Important(중요함) 등급의 오류는 굵게, Low(낮음) 등급 및 Trivia(사소함)등급의 오류는 기울임, Normal(일반) 등급과 미표시 등급의 오류는 아무런 효과 없이 표시.
      1.17 스냅샷 이상에서 발생한 오류 (클릭시 표시)
      MC-203880 - 크리퍼가 날아다님 / 크리퍼가 AI없이 생성됨
      MC-203746 - 공중 부양 효과를 가지고 있는 크리퍼가 죽더라도 공중 부양 파티클이 영원히 지속됨.
      MC-203648 - 갑옷 거치대가 베이스 위에 떠있음.
      MC-203646 - 일부 몬스터가 평화로움 일 때 디스폰되지 않음.
      MC-203644 - 고양이와 오셀롯이 다리 하나를 잃은 채로 스폰됨.
      MC-203643 - 명령어로 수정한 꾸러미가 아이템이 많을 때 상태 바가 슬롯보다 커짐.
      MC-203631 - 자수정 싹이 섬세한 손길 곡괭이로 캤을때도 그대로 떨어되지 않음.
      MC-203622 - 망원경을 멀티 플레이에서 사용시 잘못 들어짐.
      MC-203621 - 경험치 구슬을 얻을 수 없음.
      MC-203574 - 네더에서 데코레이션 구조물이 생성되지 않음.
      MC-203562 - 셜커 상자가 셜커가 움직일 때 같이 움직임. (아이템 포함)
      MC-203551 - 용암을 가마솥에 담을 때 물 양동이 소리가 남.
      리포트 없음 - 꾸러미에 꾸러미 16개를 넣고 모든 인벤토리를 채운 후 빼낼 때, 꾸러미가 스택된 상태로 드랍되어 아이템이 복사됨.

      1.16 스냅샷 이상에서 발생한 오류 (클릭시 표시)
      MC-198725 - 완전한 평지의 사용자 지정의 사전 설정에서 존재하지 않는 바이옴을 적고 다시 사전 설정을 누르면 게임을 중단시킴.
      MC-198514 - 공기만 있는 완전한 평지 월드를 생성하면 게임을 중단시킴.
      MC-197276 - 복어가 독 II 대신 독 IV 효과를 줌.
      MC-196425 - 왜곡 효과 슬라이더와 FOV 효과 슬라이더가 꺼져있을 때, 다른 슬라이더 처럼 0%가 아닌 "꺼짐" 을 사용함.
      MC-188448 - 모닥불이 꺼지면 음식이 튀어 오름.
      MC-185605 - 켈프가 마그마 블록 위에서 생성됨.
      MC-183771 - 게임 모드 전환기 아이콘의 중심이 맞지 않음

      1.15 스냅샷 이상에서 발생한 오류 (클릭시 표시)
      MC-189482 - LAN 서버 열기 스크린에서 Tab 키를 사용하면 잘못된 순서로 선택됨.
      MC-183917 - entity_scores 조건문에서 Max와 Min이 모두 필요함.
      MC-182954 - block.minecraft.banner.base.<색> 번역 스트링이 번역되지 않은 상태로 표시됨.
      MC-162910 - 새로 만든 세계에서 크리에이티브에서 빈 지도를 사용할 때 비어있는 추가 지도를 생성함.
      MC-143321 - 크리에이티브 모드에서 빈 지도를 사용하면 ID가 0인 추가 맵을 생성할 수 있음.

      1.14 이상의 스냅샷 버전 및 1.14.x 이하의 (레거시) 버전 이상에서 발생한 오류 (클릭시 표시)
      MC-147729 - 레시피 북을 통해 제작할 때 얻은 아이템을 제거될 수 있음. (1.13)
      MC-110903 - /replaceitem 명령어로 말 안장(또는 안장)을 말에게서 제거할 수 없음.
      MC-99259 - 위더 체력바가 스폰중일 때 오르지 않음. (1.9)
      MC-80468 - 블록 이름이 일치하지 않음. (1.8)
      MC-53518 - 엔더맨이 스폰 알 또는 /summon으로 스폰된 엔더마이트를 공격하지 않음. (1.14)
      MC-2490 - TNT가 퓨즈가 바뀌더라도 80틱에 애니메이션이 끝남. (1.4)


2.1.3. 20w48a

2020년 11월 19일 공개되어야 했던 20w47a를 건너뛰고 2020년 11월 26일 오전 3시에 공개되었다.

  • 추가
    • 점적석 블록
    • 뾰족한 점적석(석순/종유석)
      천장에 설치하면 석순, 바닥에 설치하면 종유석이 된다. 또한 이어 붙일 수 있으며 삼지창으로 부술 수 있다.
      석순을 이으고 있는 부분을 파괴하면 함께 파괴되며, 아이템화 된다. 또한 아래로 떨어지면 데미지를 입는다.
      종유석을 이으고 있는 부분을 파괴하면 연결되어있던 부분이 떨어진다. 또한 떨어지는 종유석에 맞으면 데미지를 입는다.
      종유석은 항상 물 방울을 떨어뜨린다. 천장에 용암이 있을 경우 용암 방울이 떨어지며 가마솥으로 받을 수 있다.
    • "freezedamage" Gamerule 추가
      동상 데미지를 입을지 설정할 수 있다.

  • 변경
    • 꾸러미
      아이템을 빼내는 방식과 고급 도구 설명이 추가되었다.
      • 인벤토리 [112]
        아무것도 들고 있지 않으면 제일 나중에 넣은 아이템이 나온다.
        반면에, 꾸러미를 들고 있으면 제일 나중에 넣은 아이템이 마우스가 올려진 슬롯에 나온다.
      • 플레이 도중
        인벤토리가 비었든 안 비었든 무조건 모든 아이템이 버려진다.
      • 고급 도구 설명
        넣은 아이템 아래에 꾸러미가 얼만큼 찼는지 볼 수 있다.
    • 양초
      이제 고체 블록에만 일반적인 방법으로 설치할 수 있다.
    • 텍스쳐
      초의 텍스쳐가 2개에서 1개로 바뀌었다.
      자수정과 싹이 튼 자수정의 텍스쳐가 밝아지고 명확해졌다.
      시계는 새 금괴 텍스쳐와 같아졌고, 나침반 역시 새 철괴 텍스쳐와 같아졌다. 망원경이 3D화 되었다.
    • 기타
      29개의 오류 수정 (클릭시 표시)
      Very Important(매우 중요함) 등급의 오류는 굵고 기울이게, Important(중요함) 등급의 오류는 굵게, Low(낮음) 등급 및 Trivia(사소함)등급의 오류는 기울임, Normal(일반) 등급과 미표시 등급의 오류는 아무런 효과 없이 표시.
      1.17 스냅샷 이상에서 발생한 오류 (클릭시 표시)
      MC-206058 - "/item" 명령어가 아이템 액자의 아이템을 시각적으로 변경하지 않음. [113]
      MC-205627 - "/item" 명령어가 카운트를 0으로 변경하더라도 아이템이 완전히 제거되지 않음.
      MC-205567 - TNT가 터지기 전 깜빡일때, 이전처럼 다시 반투명해짐. 이 오류를 포함
      MC-205492 - 구조물 블록의 UI의 엔티티 포함 옵션이 실제 동작과 반대로 표시됨.(엔티티 포함이 켜짐이면 옵션이 꺼지고, 엔티티 포함이 꺼짐이면 옵션이 켜짐.)
      MC-205454 - 꾸러미를 제작도중 사용하면 아이템이 넣어진 상태로 조합이 가능함.
      MC-205445 - 기막히게! 성능 경고가 잘못된 시간에 표시됨.
      MC-205321 - 아이템을 변경하는 "/item" 명령어가 엔티티에게서 작동하지 않음.
      MC-205269 - 상자가 닫히는 소리가 상자가 닫히는 애니메이션과 다르게 들림. 이게 왜 Important 등급이지
      MC-205220 - "/item" 명령어로 horse.saddle 슬롯을 수정할 수 없음.
      MC-205197 - 빈 지도에서 지도를 만들면 지도를 만드는 소리가 재생되지 않음.
      MC-205145 - 가리킬것이 없는 나침반이 꾸러미안에서 일반적인 인벤토리의 속도보다 매우 빠르게 회전함.
      MC-205072 - 눈 주변 효과가 가루 눈 블록 가장자리에 올바르게 표시되지 않는 경우가 있음.
      MC-205069 - 크리에이티브인 상태로 가루 눈에 들어가면 얼음 결정 효과가 생기지 않음.
      MC-205041 - 가죽 갑옷 풀세트가 동상 데미지를 막지 않음.
      MC-204424 - 겉날개로 나는 중일 때, 망원경을 사용하면 3인칭에서 망원경이 잘못된 위치(아래)에 있음.
      MC-204323 - 깎인 구리 반 블록을 제작하면 다른 반 블록과 다르게 6개의 반 블록이 아닌 4개의 반 블록만 제작됨.
      MC-203951 - 엘더 가디언이 움직일 때 엘더 가디언 파티클이 함께 움직임.
      MC-203925 - 크리에이티브 모드일 때, 인벤토리가 꽉 찬 상태에서 꾸러미를 비우면 꾸러미 안의 아이템이 소멸함.
      MC-203824 - 몹을 공격하며 망원경을 사용할 때, 애니메이션이 이상함.
      MC-203645 - 망원경을 사용하며 걸으면 망원경이 흔들림.
      MC-203602 - 수영하며 망원경을 사용하면 애니메이션이 이상함.

      1.16 스냅샷 이상에서 발생한 오류 (클릭시 표시)
      MC-200696 - 시계의 텍스쳐가 새 금괴 텍스쳐와 다름.
      MC-198864 - 월드보더가 Y좌표가 0 이하 또는 255 이상일 때, 렌더링되지 않음.

      1.15 이하에서 발생한 오류 (클릭시 표시)
      MC-176614 - 수영하며 특정한 행동을 하면 일반 상태와 다르게 애니메이션이 잘못되거나 없음. (1.15)
      MC-8017 - 화살과 삼지창은 달걀과 눈덩이와 다르게 거미줄에서 느려지지 않음. (1.4)
      MC-3615 - 용암과 물이 일정한 높이에서 완전히 투명해짐 (1.4)



2.1.4. 20w49a

2020년 12월 03일 KST기준 약 오전 2시에 공개되었다.
  • 추가
    • 점적석 동굴
      개편된 동굴을 위해 설계되었기 때문에 지금은 자연적으로 생성되지 않는다.
      단일 생물 군계>Dripstone caves 에서 볼 수 있다.
      바닥, 천장, 작은 물 웅덩이에 점적석이 있으며, 어떤 곳에서는 더 큰 석순, 종유석, 그리고 점적석 기둥을 발견할 수 있을 것이라고 한다.
      현재 버그로 인해 생성 시스템이 오작동한다.
    • 스컬크 감지기
      진동이 감지되면 블록당 1틱의 속도로 스컬크 센서로 이동한다.
      센서가 신호를 받으면 40틱(2초)동안 반응하고, 1틱동안 쿨타임을 가진다.
      신호가 이동중이거나 센서가 작동중일 때 다른 진동은 센서가 감지하지 않는다.
      8블록 반경의 진동을 감지하며, 다른 스컬크 센서의 반응에 반응하지 않는다.
    • 진동
      스컬크 센서가 이러한 현상을 진동으로 감지할 수 있도록 주변 청크에서 언제 특정 세계 내 동작이 발생하는지 식별하기 위해 개발되었다.
    • 양털 방음 기능
  • 변경
    • 보따리
      이제 고급 도구 설명이 꺼져있어도 꾸러미가 가득 찼는지 확인할 수 있다.
    • 뾰족한 점적석
      종유석과 석순은 설치하면서 웅크리지 않으면 끝부분이 서로 합쳐진다.
    • 시스템
      • 진동
        스컬크 센서가 진동을 감지할 수 있도록 지원하는 새로운 게임 이벤트 시스템이 구현됐다.
      • 월드 높이
        server.properties의 max-build-height 설정이 제거되었으며, 이제 각 월드 당 최대 블록 높이를 설정할 수 있다.
      • occludes_vibration_signal NBT 태그
        이 태그를 가지고 있는 블록은 스컬크 센서의 신호를 방어할 수 있다.
        양털을 포함한다.
      • 29개의 오류 수정
        Very Important(매우 중요함) 등급의 오류는 굵고 기울이게, Important(중요함) 등급의 오류는 굵게, Low(낮음) 등급 및 Trivia(사소함)등급의 오류는 기울임, Normal(일반) 등급과 미표시 등급의 오류는 아무런 효과 없이 표시.
        1.17 스냅샷 이상에서 발생한 오류
        MC-206961 - 동상 하트 아이콘이 독 흡수 하트 아이콘을 사용함.
        MC-206878 - 피스톤이 연장될 때 피스톤에 붙은 뾰족한 점적석이 떨어지지 않음.
        MC-206790 - 물에 잠긴 점적석이 업데이트되지 않음.
        MC-206711 - net.minecraft.world.entity.Entity.resetPos()에 프로그래밍 오류가 있음
        MC-206691 - 석순이 아이템에 떨어지면 떨어진 아이템이 석순으로 바뀜.
        MC-206682 - Floating dripstone tips are sometimes left behind from large dripstone pillars
        MC-206669 - Inconsistency between dripstone and non-mob entities
        MC-206643 - 뾰족한 점적석의 히트박스가 다른 블록을 넘더라도 타겟팅되지 않음.
        MC-206642 - 석순은 떨어진 물건들을 파괴하지만, 종유석은 그렇지 않음.
        MC-206615 - 뾰족한 점적석의 히트박스는 블록보다 더 커질 수 있어 인근 석순이 떨어질 수 없음.
        MC-206613 - 뾰족한 점적석이 부착된 블록을 제거하면 뾰족한 점적석 아이템이 복사됨.
        MC-206606 - 2개 이상의 석순의 중앙에 떨어지면 낙하 피해가 무효화됨.
        MC-206599 - 플레이어가 하단 점적석의 히트박스 안에 있더라도 뾰족한 점적석은 서로 위에 놓을 수 있음. [117]
        MC-206594 - 가끔 큰 종유석들은 물(용암)방울을 모두 떨어뜨리지 않음.
        MC-206591 - 떨어지는 블록을 종유석으로 바꾸면 이전의 떨어지는 블록이 아이템으로 떨어짐.
        MC-206583 - 2 이상의 높이의 종유석은 가마솥을 채우지 못함.
        MC-206578 - 큰 석순을 연결하는 블록을 제거하더라도 석순이 부서지지 않음.
        MC-206563 - 뾰족한 점적석이 플레이어의 손에 연결되어 있지 않고 떠있음.
        MC-206553 - 석순이 네더에서 물 파티클을 생성함.
        MC-205629 - 표지판을 렌더링할 때 사용되지 않는 표지판 캐시
        MC-205391 -
        MC-205096 -
        MC-205043 -
        MC-204314 -
        MC-203797 - '''

        1.16.4 이하에서 발생한 오류
        MC-201840 - Optional function tags sometimes don't run even when the tag exists (1.16)
        MC-46650 - 3인칭 시점인 상태에서 관전모드로 블록을 통과하면 시야가 매우 확대/축소됨. (1.8)
        MC-18880 - 흡수 효과는 독/위더에 대한 텍스쳐가 없음. (1.6)


2.1.5. 20w51a

2020년 12월 17일 KST 기준 약 오전 2시에 공개되었다.
  • 추가
      • 물 양동이에 넣고 다닐 수 있다.
      • 열대어로 짝짓기 및 길들이기가 가능하다.
      • 아홀로틀이 공격받고 있거나 공격중인 생물을 제거하면 플레이어에게 피로버프를 지워주고 재생버프를 걸어준다.
      • 아홀로틀은 물 밖으로 나오는것을 싫어하며 5분이상 물 밖에 있을경우 죽는다.
        • 만약 비가 내리면 5분이 넘어도 살 수 있다고 한다.
      • 아홀로틀이 공격을 받아서 일정체력 밑까지 떨어지면 죽은 척을 하며 적들이 공격을 멈춘다.
      • 4가지의 일반적인 품종과 1가지의 희귀한 품종이 있다.
      • 여담으로 바닷속에서 들을 수 있는 동명의 곡이 있다.
    • 명령어
      • /gamerule playersSleepingPercentage 추가
        • 멀티플레이에서 밤을 넘기기 위해 필요한 플레이어의 수를 퍼센트로 조정할 수 있다.
        • 값이 0이거나 음수일 경우 플레이어가 침대를 클릭하는 즉시 밤을 넘긴다.
        • 값이 100초과일 경우 밤을 넘길 수 없다.
        • 기본값은 100이다.
  • 변경
    • 이제부터 꾸러미와 셜커 상자가 파괴될 때,들어 있던 아이템들이 그대로 아이템화되어 나온다.
    • 스컬크 감지기가 일부 변경됨.
      • 스컬크 감지기는 이제 양털 위를 걸어도 반응을 하지 않는다.
        • 양털 아이템을 땅으로 던져도 반응을 하지 않는다.
      • 스컬크 감지기는 이제 물에 잠겨있으면 반응을 하지 않는다.
    • 16개의 오류 수정
      Very Important(매우 중요함) 등급의 오류는 굵고 기울이게, Important(중요함) 등급의 오류는 굵게, Low(낮음) 등급 및 Trivia(사소함)등급의 오류는 기울임, Normal(일반) 등급과 미표시 등급의 오류는 아무런 효과 없이 표시.
      1.17 스냅샷 이상에서 발생한 오류
      MC-149799 - 쇠뇌가 장전되고 손에 있지 않을때, 손에 아이템을 들고 있으면 더 이상 볼 수 없음.
      MC-176615 - 네더라이트류 아이템이 보따리/셜커 상자에 있을 때 보따리/셜커 상자를 버리면 함께 탐.
      MC-203553 - 케이크에 촛불을 얹을 때 잠깐 동안 먹는 것처럼 보임.
      MC-203568 - 촛불이 얹혀진 케이크에 촛불을 꽂으면 촛불이 복제됨.
      MC-204058 - 케이크 위에 촛불을 놓으면 배고픔의 표기가 동기화되지 않음.
      MC-205057 - 꾸러미의 미리 보기가 도구 설명 상자의 중앙을 벗어남
      MC-208082 - 만료 된 세션으로 플레이하는 동안 채팅에 메시지가 표시되면 게임이 중단됨.



2.1.6. 21w03a

2021년 1월 21일
  • 추가

      • 발광 오징어
        • 발광 오징어는 명도가 밝고 멀리서도 볼 수 있다.
        • 밫나는 오징어를 죽이면 발광 먹물 주머니를 드롭한다.
        • 발광 먹물 주머니를 표지판에 사용해서 표지판의 글씨가 빛나게 할 수 있다.
          • 색깔도 함께 입혀진다.
        • 빛나는 효과를 제거하려면 표지판에다 일반 먹물 주머니를 쓰면 된다.
        • 아홀로틀은 발광 오징어를 공격한다.
    • 아이템
      • 발광 이끼
        • 동굴에서 생성되는 7블록 밝기의 희미한 광원이다.
        • 가위를 사용하여 채집할 수 있다.
        • 뼛가루를 사용하면 1~2칸가량 자라난다.
      • 발광 아이템 액자
        • 발광 먹물 주머니와 아이템 액자를 조합해 얻을 수 있다.
  • 변경
    • 아이템
      • 점적석
        • 점적석 블록은 4개의 뾰족한 점적석으로 제작가능.
    • 43개의 오류 수정
      Very Important(매우 중요함) 등급의 오류는 굵고 기울이게, Important(중요함) 등급의 오류는 굵게, Low(낮음) 등급 및 Trivia(사소함)등급의 오류는 기울임, Normal(일반) 등급과 미표시 등급의 오류는 아무런 효과 없이 표시.
      1.13 이하 레거시 버전에서 발생한 오류
      MC-9568 - 몹은 단단한 블록 근처에서 자랄 때 질식하거나 블록을 통과함.
      1.17 스냅샷 이상에서 발생한 오류
      MC-208666, MC-208611 - 셜커 상자와 꾸러미가 불타면 아이템을 두번 떨어뜨림.
      MC-208336 - player 의 entity_properties 하위 술어는 플레이어의 게임 모드가 지정된 경우에만 통과됨.
      MC-207388 - 높이 제한이 높은 경우 렌더링에 문제가 생김.




2.1.7. 21w05a,b

KST기준 2021년 2월 4일 약 오전 3시에 공개되었다.
  • 추가
    • 블록
      • 진달래 묘목, 꽃이 핀 진달래 묘목
      • 진달래 잎, 꽃이 핀 진달래 잎
      • 동굴 줄기, 발광 열매
        • 동굴 줄기는 천장에서 아래로 자라난다.
        • 완전히 자라면 발광 열매가 열린다.
        • 자연 발광 소스이며, 먹을 수 있다. 여우는 발광 열매를 먹는다.
        • 뼛가루를 주면 발광 열매가 열린다.
      • 매달린 줄기
      • 뿌리 깊은 흙
      • 이끼 블럭
        • 이끼 블럭에 뼛가루를 사용하면 주변의 같은 높이의 돌, 모래, 흙, 자갈, 화강암, 안산암, 섬록암을 이끼 블록으로 바꾸며 이끼 블록 위에는 이끼 양탄자, 잔디, 키 큰 잔디, 진달래 묘목, 꽃이 핀 진달래 묘목이 생성된다.
      • 이끼 양탄자
        • 이끼 양탄자는 이끼 블록을 양탄자 처럼 이끼 블록 2개로 만들 수 있다.
        • 시스템도 양탄자랑 같다.
      • 포자 꽃
        • 천장에만 설치 가능하며 설치 시 아래로 입자(minecraft:falling_spore_blossom)가 떨어진다.
      • 큰 흘림풀, 작은 흘림풀
        • 작은 흘림풀은 물이 필요해 물 또는 점토에만 설치할 수 있다.
        • 작은 흘림풀은 뼛가루를 주면 큰 흘림풀로 성장한다.
        • 작은 흘림풀은 떠돌이 상인 거래 목록에서 구할 수 있다.
        • 큰 흘림풀은 뼛가루를 주면 위로 성장한다.
        • 큰 흘림풀에 서면 점점 기울어지며 내려가다 떨어지게 된다. 이후 원래대로 돌아온다.
        • 큰 흘림풀이 발사체에 맞으면 부숴진다.
    • 기타
      • falling_spore_blossom 파티클
        • 포자 꽃을 설치 시 떨어지는 파티클.
      • spore_blossom_air 파티클
        • 아직은 정확한 용도가 설명되지 않았다.
  • 변경
    • 구리 블록
      • 석재 절단기는 이제 깎인 구리, 깎인 구리 계단, 깎인 구리 반 블록을 제작하는 데 사용할 수 있다.
      • 구리 산화 단계가 조금 녹이 슨 (Lightly Weathered) / 꽤 녹이 슨 (Semi-Weathered) / 녹이 슨 (Weathered) 에서 노출된 (Exposed) / 녹이 슨 (Weathered) / 산화 된 (Oxidized) 로 변경되었다.
      • randomTickSpeed 게임 룰에 따라 산화되도록 변경되었다.
    • 드라운드는 이제 금괴 대신 구리괴를 떨어뜨린다.
    • 가루 눈
      • 불타는 화살이 가루 눈에 맞으면 불이 꺼짐.
      • 스켈레톤은 얼었을 때 스트레이로 바뀐다.
      • 여우는 가루 눈을 걸을 수 있다.
      • 피스톤으로 밀 수 있다.
    • 기타
      • Improved performance when using many overrides on an item model
      • 86개의 오류 수정
        Very Important(매우 중요함) 등급의 오류는 굵고 기울이게, Important(중요함) 등급의 오류는 굵게, Low(낮음) 등급 및 Trivia(사소함)등급의 오류는 기울임, Normal(일반) 등급과 미표시 등급의 오류는 아무런 효과 없이 표시.


21w05b

KST기준 2021년 2월 5일에 공개되었다.
3개의 오류 수정
Very Important(매우 중요함) 등급의 오류는 굵고 기울이게, Important(중요함) 등급의 오류는 굵게표시.
1.17 스냅샷 이상부터 발생한 오류
MC-203813 - 구리계열블록들의 이름이 일관성이 없음.
MC-213802 - 구리가 21w05a 이전 세계에서 올바르게 갱신되지 않음
MC-213788 - 게임이 무작위로 멈춤



2.1.8. 21w06a

KST기준 2021년 2월 11일 약 오전 3시에 공개되었다.
  • 알려진 문제
    현재 오버 월드의 높이 제한이 변경되었고, 월드를 변환하는 시스템 역시 없어 이전 버전의 월드를 잠시동안 열 수 없다.

  • 추가
    • 월드 생성
      • 잡음 동굴
        • 잡음 동굴은 동굴을 생성하는 새로운 방법으로 보다 자연스러운 다양성을 제공한다. 잡음 동굴는 정말 거대해질 수 있다.
        • 잡음 동굴에는 두 가지 유형이 있고, 이는 치즈 동굴과 스파게티 동굴로 나뉜다.
          • 치즈 동굴
            스위스 치즈의 구멍처럼. 크기가 다양하다.
          • 스파게티 동굴
            길고 구불구불한 터널. 때로는 탈리아텔레 처럼 넓다.
        • 기존의 동굴과 협곡이 여전히 생성되어 잡음 동굴과 결합하여 흥미로운 시스템을 제공한다.
        • 기존 동굴처럼 잡음 동굴이 표면과 연결되면 동굴 입구를 형성한다.
      • 대수층
        • 대수층은 해수면과 무관하게 수위가 있는 지역이다.
        • 잡음 동굴과 새 동굴계 생물군계에서 사용된다.
        • 대수층은 세계 생성 과정에서 잡음 동굴 내부의 수역을 생성하는 데 사용된다. 이것은 때때로 큰 지하 호수를 생성할 수도 있다!
        • 현재는 대수층이 Y 좌표 31 이하에서만 생성된다. 즉, Y 좌표 31~63 사이의 모든 잡음 동굴은 물이 들어차게 된다.[122]
        • 용암은 때때로 지하 수역의 바닥에서 생성된다.

  • 변경
    • 일반
      • 오버월드에서의 높이제한 상한선이 확장되었다.
      • 높이 제한이 위, 아래로 64블록씩 확장되어 총 384블록으로 증가했다.
      • 지하지형 및 물웅덩이, 구조물 및 동굴은 Y 좌표 -64까지 생성된다.
    • 방울잎
      • 이제 큰 방울잎 위에서 웅크리거나 점프해도 방울잎은 기울어진다.
      • 큰 방울잎은 이제 발사체에 맞을 때 부러지지 않고 기울어진다.
      • 레드스톤으로 구동되는 큰 방울잎은 기울어지지 않는다.
      • 매달린 뿌리와 작은 방울잎의 텍스처가 수정되었다.
      • 큰 방울잎이 더 빨리 기울어지도록 수정되었다.
    • 폐광
      • 폐광은 완전히 공중에 떠 있으면 생성되지 않는다.
      • 폐광 복도는 필요할 때 원목 기둥으로 대체된다.
      • 떠 있는 거미줄이 삭제되었다.
    • 2개의 오류 수정
      Very Important(매우 중요함) 등급의 오류는 굵고 기울이게 , Normal(일반) 등급과 미표시 등급의 오류는 아무런 효과 없이 표시.
      20w05a,20w05b 에서 발생한 오류
      MC-214346 - 투사체로 큰 방울잎이 부숴짐.
      MC-213813 - 작은 방울잎이 모든 블록을 파괴함.


  • 제거
    • 수중 동굴과 수중 협곡
      • 대수층으로 대체되었다.

여담으로 12w07a(1.2) 이후 9년만에 높이 제한이 풀린 스냅샷이다.

2.1.9. 21w07a

KST기준 2021년 2월 18일 약 오전 2시 30분에 공개되었다.
  • 알려진 문제
    현재 오버 월드의 높이 제한이 변경되었고, 월드를 변환하는 시스템 역시 없어 이전 버전의 월드를 잠시동안 열 수 없다.

  • 추가
    • 블록
      • Grimstone
        • Grimstone은 Y좌표 -1 부터 보이기 시작하며, Y 좌표 -8 부터 완전히 Grimstone로 대체된다.
        • 흑암과 마찬가지로 Grimstone으로 도구, 화로 및 양조기를 만들 수 있다.
        • 다른 돌 계열 블록처럼 반 블록, 계단, 담장을 만들 수 있으며, 윤 나는 Grimstone, 벽돌, 타일 그리고 조각된 Grimstone이 있다.
        • 추가된 모든 Grimstone 보기
          Grimstone / Grimstone 반 블록 (Grimstone Slab) / Grimstone 계단 (Grimstone Stairs) / Grimstone 담장 (Grimstone Walls) / 윤 나는 Grimstone (Polished Grimstone) / 윤 나는 Grimstone 반 블록 (Polished Grimstone Slab) / 윤 나는 Grimstone 계단 (Polished Grimstone Stairs) / 윤 나는 Grimstone 담장 (Polished Grimstone Walls) / Grimstone 벽돌 (Grimstone Bricks) / Grimstone 벽돌 반 블록 (Grimstone Bricks Slab) / Grimstone 벽돌 계단 (Grimstone Bricks Stairs) / Grimstone 벽돌 담장 (Grimstone Bricks Walls) / Grimstone 타일 (Grimstone Tiles) / Grimstone 타일 반 블록 (Grimstone Tile Slab) / Grimstone 타일 계단 (Grimstone Tile Stairs) / Grimstone 타일 담장 (Grimstone Tile Walls) / 조각된 Grimstone (Chiseled Grimstone)


  • 변경
    • 월드 생성
      • 잡음 동굴과 대수층 생성 확률이 더 낮아졌다.
      • 광물 생성 방식을 새로운 월드 생성 방식처럼 최적화 되었다.
      • 화강암, 안산암, 섬록암의 생성 크기와 배치가 변경되었다.
      • 화강암, 섬록암, 흙은 Y좌표 0 이하부터 생성되지 않는다.
    • 구조물
      • 엔더 요새가 대부분 돌로 둘러싸여 있도록 변경되었다.
      • 폐광은 필요할 때 위쪽은 체인으로, 아래쪽은 원목으로 지지되도록 변경되었다.
    • 텍스쳐
      • 모든 원석/광석의 돌 질감이 조금 더 입체적으로 변경되었다.
      • 금 광석, 철 광석, 석탄 광석, 레드스톤 광석의 텍스쳐가 네더 금 광석, 구리 광석처럼 수정되었다.
      • 흑암, 윤 나는 흑암, 금이 간 윤 나는 흑암의 텍스쳐 질감이 약간 수정되었다.
    • 기타
      • 크리에이티브 인벤토리에서 레드스톤 탭이 많이 사용되는 순으로 재정렬 되었다.
        • 순서
          • 레드스톤
          • Unique Activators (레드스톤 횃불~독서대)
          • 일반 (피스톤~노트 블록)
          • 버튼과 갑압판
          • 문과 다락문
      • 10개의 버그 수정
        Very Important(매우 중요함) 등급의 오류는 굵고 기울이게, Important(중요함) 등급의 오류는 굵게, Normal(일반) 등급과 미표시 등급의 오류는 아무런 효과 없이 표시.
        MC-214986 - Y 좌표 0 아래에선 2개 이상의 종유석이 생성되지 않음
        MC-214973 - 발사기로 가루 눈 양동이를 Y 좌표 319 또는 -64에서 사용하려 할 때, 가루 눈 양동이가 빈 양동이로 교체되지만 가루 눈이 설치되지 않음
        MC-214885 - 신호기의 신호가 신호의 시작에서 Y 좌표 256 까지만 렌더링됨
        MC-214844 - 기반암이 새 동굴 생성 방식으로 인해 노출됨 [126]
        MC-214814 - 엔더 요새가 벽 또는 바닥 또는 천장이 없는 상태로 동굴에 생성됨
        MC-214082 - 커스텀 데이터팩이 적용된 월드에서 Y 좌표 2031 이상에 설치된 물 아래에 마그마 블록/영혼 모래를 설치해 방울을 발생시킬 때, 게임이 중단됨
        MC-211224 - 해초가 늪지대의 마녀 오두막의 물 속의 기둥 부분을 대체할 때가 있음
        MC-208618 - Gamerule playersSleepingPercentage 가 0 일때 침대를 오른쪽 마우스로 클릭해 자려고 시도하면 밤을 건너뜀
        MC-208613 - Gamerule playersSleepingPercentage 로 설정한 밤을 건너뛰기 위해 잠을 자야 하는 플레이어의 수가 잘못 계산됨
        MC-147589 - 정글에서 덩굴이 생성되지 않음 (1.14+)


2.1.10. 21w08a,b

KST기준 2021년 2월 25일 약 오전 3시에 공개되었다.
  • 알려진 문제
    현재 오버 월드의 높이 제한이 변경되었고, 월드를 변환하는 시스템 역시 없어 이전 버전의 월드를 잠시동안 열 수 없다.

  • 추가
    • 블록
      • 매끄러운 현무암
        자수정 정동을 감싸는 응회암을 대체하는 새로운 블록이다.
        현무암을 제련하여 얻을 수 있다.
      • 심층 조약돌
        심층암을 캐 얻을 수 있다.
      • 심층 광물
        모든 오버월드 광물이 Y 좌표 0 이하부터 생성될 때 약간씩 일반 광물을 대체하며, Y 좌표 -8 이하부턴 완전히 일반 광물을 대체한다.
        일반 광석들보다 캐는 속도가 2배나 더 느리다.

  • 기타
    • 심층암 자체 소리가 추가되었다.

  • 변경
    • 월드 생성
      • 동굴의 크기가 조정되었다.
      • 협곡과 이전 버전의 동굴이 Y 좌표 0 이하 에서 생성되도록 수정되었다. MC-214843
      • 지상에서 균열이 생성된다.
      • 안산암은 이제 Y 좌표 0 이하부터 생성되지 않는다.
      • 자수정 정동을 감싸는 응회암이 매끄러운 현무암으로 대체되고, 안산암은 응회암으로 대체되어 이제 Y 좌표 0 이하에서 가끔 생성된다.
      • 폐광이 다시 공중에 떠서 생성되도록 변경되었다.
      • 기존 동굴의 변형 구조가 추가되었다.

  • 블록
    • Grimstone이 심층암(Deepslate) 으로 변경되었다.
    • 심층암을 캐면 심층 조약돌을 얻을 수 있다.
    • 광물 분포가 조정되었다.
    • 텍스쳐
      • 모든 오버월드 광물과 흑암의 텍스쳐가 다시 변경되었다. 확인하기
      • 심층암의 윗부분 텍스쳐가 추가되었다.

  • 기타
    • 슬라임 블록과 꿀 블록이 크리에이티브 인벤토리에서 레드스톤 탭으로 이동되었다.
    • 1.17 스냅샷 이상부터 발생하는 3개의 오류 수정
      Very Important(매우 중요함) 등급의 오류는 굵고 기울이게, Important(중요함) 등급의 오류는 굵게, Normal(일반) 등급과 미표시 등급의 오류는 아무런 효과 없이 표시.
      MC-213926 - 뿌리달린 흙이 일반 흙보다 효과음이 더 작음
      MC-214782 - 자수정 정동이 공중에 생성됨
      MC-214843 - 이전 버전의 동굴이 Y 좌표 0 이하에서 생성되지 않음.

21w08b

2021년 2월 25일 약 11시 10분에 공개되었다.
  • 1.17 스냅샷 이상에서 발생하는 2가지 오류 수정
    MC-216744 - 철광석이 심층 철광석을 제외하곤 생성되지 않음.
    MC-216101 - 레드스톤의 분포도가 Y=12미만에서 평평한 분포로 생성됨.

2.1.11. (미출시 스냅샷)

  • 변경
    • 기타
      • 버그 수정
        Very Important(매우 중요함) 등급의 오류는 굵고 기울이게, Important(중요함) 등급의 오류는 굵게, Normal(일반) 등급과 미표시 등급의 오류는 아무런 효과 없이 표시.
        1.17 스냅샷 이상에서 발생한 오류
        MC-216736 - 용암 호수가 동굴에서 노출되어 생성됨.
        MC-215838 - 심층 타일과 심층 벽돌을 제작하는 방법이 존재하지 않음.
        MC-216136 - 크리에이티브 인벤토리에서 윤 나는 심층암 반 블록이 다른 심층암 반 블록과 그룹화 되어 있지 않음.
        MC-215850 - 크리에이티브 인벤토리에서 심층 타일 반 블록은 심층 벽돌 반 블록보다 앞에 오지만, 심층 타일은 심층 벽돌 뒤에 있음.
        MC-214781 - 소음 동굴에서 용암 호수가 생성되지 않음.
        MC-214844 - 기반암이 소음 동굴에서 공기에 노출되어 생성됨.
        MC-208301 - /clear 명령어가 마우스 포인터에 있는 아이템을 제거하지 않음.

        이전 버전에서 발생한 오류
        MC-175964, MC-154094 - Setblock command run by book in lectern to clear inventory run in command block causes ghost items (1.14 +)
        MC-87019, MC-29318 - 인벤토리를 조작할 때 보이는 슬롯만 동기화됨. (1.6 +)

[BE] 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 BE엔 있으나, 아직 JE에 추가되지 않음[UN] 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 2.10 아직 공식 이름이 없음[NA] 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 3.10 3.11 3.12 3.13 3.14 3.15 3.16 3.17 3.18 3.19 3.20 3.21 3.22 3.23 3.24 3.25 3.26 3.27 3.28 3.29 3.30 3.31 3.32 3.33 3.34 3.35 3.36 3.37 3.38 3.39 3.40 3.41 3.42 3.43 3.44 3.45 3.46 3.47 3.48 3.49 3.50 3.51 3.52 3.53 3.54 아직 추가되지 않음[WIP] 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 아직 공개된대로 만들어지지 않음[17] 현재는 Y 좌표 31부터 63까지 모두 물로 차있다. 곧 수정될 것으로 보인다.[18] 현재는 Y 좌표 31부터 63까지 모두 물로 차있다. 곧 수정될 것으로 보인다.[19] 현재는 Y 좌표 31부터 63까지 모두 물로 차있다. 곧 수정될 것으로 보인다.[31] 추가 초기에는 Lighty Weathered / Semi-Weathered / Weathered 였다. 그래서 Lighty Weathered Waxed Cut Copper Stairs 같은 괴랄하게 긴 아이템 이름이 나온 바 있다.[32] Minecraft Live 발표 당시 telescope 였지만 스냅샷에서 명칭이 변경되었다.[33] 추가 초기에는 Lighty Weathered / Semi-Weathered / Weathered 였다. 그래서 Lighty Weathered Waxed Cut Copper Stairs 같은 괴랄하게 긴 아이템 이름이 나온 바 있다.[34] Minecraft Live 발표 당시 telescope 였지만 스냅샷에서 명칭이 변경되었다.[35] 추가 초기에는 Lighty Weathered / Semi-Weathered / Weathered 였다. 그래서 Lighty Weathered Waxed Cut Copper Stairs 같은 괴랄하게 긴 아이템 이름이 나온 바 있다.[36] Minecraft Live 발표 당시 telescope 였지만 스냅샷에서 명칭이 변경되었다.[37] 네더처럼 ultrawarm이 true인 곳에서는 용암 입자만 떨어진다.[38] 일반적으로 물/용암 방울이 떨어지는 상태에서는 가마솥을 채우지 않는다.[39] 네더처럼 ultrawarm이 true인 곳에서는 용암 입자만 떨어진다.[40] 일반적으로 물/용암 방울이 떨어지는 상태에서는 가마솥을 채우지 않는다.[41] 네더처럼 ultrawarm이 true인 곳에서는 용암 입자만 떨어진다.[42] 일반적으로 물/용암 방울이 떨어지는 상태에서는 가마솥을 채우지 않는다.[43] 네더처럼 ultrawarm이 true인 곳에서는 용암 입자만 떨어진다.[44] 일반적으로 물/용암 방울이 떨어지는 상태에서는 가마솥을 채우지 않는다.[96] 데이터상으론 변경됨[97] 데이터상으론 변경됨[98] 조작 키 변경은 작동하지 않는다.[99] /item 명령어의 자세한 내용은 1.1.2.3 문단을 참고.[100] 루트 테이블 변경의 자세한 내용은 1.1.1.5 문단을 참고.[101] 조작 키 변경은 작동하지 않는다.[102] /item 명령어의 자세한 내용은 1.1.2.3 문단을 참고.[103] 루트 테이블 변경의 자세한 내용은 1.1.1.5 문단을 참고.[104] 조작 키 변경은 작동하지 않는다.[105] /item 명령어의 자세한 내용은 1.1.2.3 문단을 참고.[106] 루트 테이블 변경의 자세한 내용은 1.1.1.5 문단을 참고.[107] 언제나 그렇듯이 오른쪽 마우스 클릭으로 넣거나 뺄 수 있다.[108] 데이터상으론 변경됨[109] 언제나 그렇듯이 오른쪽 마우스 클릭으로 넣거나 뺄 수 있다.[110] 데이터상으론 변경됨[111] 언제나 그렇듯이 오른쪽 마우스 클릭으로 넣거나 뺄 수 있다.[112] 언제나 그렇듯이 오른쪽 마우스 클릭으로 넣거나 뺄 수 있다.[113] 데이터상으론 변경됨[114] 다시 열렸다.[115] 다시 열렸다.[116] 다시 열렸다.[117] 다시 열렸다.[118] 곧 해결될 것이다.[119] 곧 해결될 것이다.[120] 곧 해결될 것이다.[121] 곧 해결될 것이다.[122] 곧 해결될 것이다.[123] 다시 열렸다[124] 다시 열렸다[125] 다시 열렸다[126] 다시 열렸다