1. 개괄
동방 프로젝트 또한 동인 작품이며, 제작자 ZUN 본인은 2차 창작에 대해 호의적인 모습을 보여왔기에 수많은 2차 창작물들이 존재한다. 이 호의에 깃들어 탄생한 방대한 동방 2차 창작물은 동인지에서부터 게임, 음악 앨범 등이 나오고 있다. 특히 게임의 경우, MOD 사용이 가능한 게임에는 대체적으로 MOD가 존재한다고 봐야하고[1], MOD라는 개념 자체가 존재하지 않는 게임도 프로그램을 뜯어고쳐서 추가시키는 경우가 왕왕 있다. 당연히 저작권 문제(롬 해킹이나 이미지 무단도용 등)에 걸리기 때문에 아예 없던 취급을 받게 되는 경우도 간간이... 의욕이 넘치는건 좋은 일이긴 하지만 법 문제와는 별개이니 주의하자.
의외로 콘솔로 나온 2차 창작물들도 많다. 닌텐도 스위치 e샵에선 한페이지에 두세개씩은 보이며 소니의 경우에는 동인게임을 밀어주는 정책으로 ZUN을 포섭해 외전작인 심기루부터 그 외 동방 2차 창작이 많다.
의외로 콘솔로 나온 2차 창작물들도 많다. 닌텐도 스위치 e샵에선 한페이지에 두세개씩은 보이며 소니의 경우에는 동인게임을 밀어주는 정책으로 ZUN을 포섭해 외전작인 심기루부터 그 외 동방 2차 창작이 많다.
- 아래는 그 2차 창작물을 분야별로 일부 소개하고 있다.
2. 게임
게임명
| 제작국가
서클 | 장르
| 스팀 출시일
|
Nitorinc.-메이드 인 니토리
| 미국
레딧 | 미니게임
| 불명
|
중국
MyACG Studio | 3D 액션슈팅
| 2018년 1월 11일
| |
전란명췌주 택틱스[3]
| 일본
disfactNoir | 전략 시뮬레이션
| 2018년 1월 31일
|
幻想四倍剣² 悔悟棒の謎
| 일본
オートリ電子 (구 特殊装甲隊) | SRPG
| 2018년 3월 2일
|
Oracle of forgotten testament
| 인도네시아
Dragon emperors | RPG
| 2018년 3월 3일
|
Little marisa's disaster journey
| 미국
Dark Sky Empire | 퍼즐
액션 어드벤처 | 2018년 4월 9일
|
초속소녀
| 일본
disfactNoir | 액션
| 2018년 5월 9일
|
月夜下的紅茶杯 ~ Blacktea With Moon
| 중국
凝冰剑斩 | 비주얼노벨
| |
Rain project
| 미국
Kirisame Jump | 어드벤쳐
| 2018년 6월 4일
|
与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa[5]
| 중국
Bawu Team | 공포
| 2018년 6월 29일
|
Remyadry[7]
| 일본
コココソプト | RPG
| 2018년 7월 10일
|
일본
あんかけスパ | 액션
| 2018년 7월 12일
| |
东方试闻广纪 ~ Perfect Memento of Touhou Question[A]
| 중국
Bawu team | 퀴즈
| 2018년 8월 3일
|
幻想郷ローリングフォース
| 일본
頂点α | 액션
| 2018년 8월 10일
|
동방막화제~ Fantastic Danmaku Festival[B]
| 중국
東方幕華祭开发组 | 슈팅
| 2018년 8월 17일
|
일본
ladybug | 메트로배니아
| 2018년 8월 20일(얼리 엑세스)
2019년 2월 26일(정식 발매일) | |
중국
MyACG Studio | 전략
| 2018년 9월 10일(얼리 엑세스)
2019년 2월 26일(정식 발매일) | |
神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine
| 중국
凝冰剑斩 | 비주얼노벨
| 2018년 9월 29일
|
东方百问-TouHouAsked
| 중국
Root nine studio | 퀴즈
| 2018년 10월 8일(얼리 엑세스)
?(정식 발매일) |
天风之光 ~ Touhou Fan of Destiny
| 중국
Fury games production | 핵 앤 슬래쉬
| 2018년 10월 13일[15]
|
Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志[B]
| 중국
弦语蝶梦 | 횡스크롤 슈팅
| 2018년 10월 15일
|
로그라이크
| 2018년 10월 26일
| ||
일본
황혼 프론티어 | 플랫폼 액션
| 2018년 11월 2일
| |
천양의 템페스트
| 일본
Lionheart | 액션
| 2018년 12월 26일
|
東方苦粗芸物語 Touhou KSG Story
| 일본
Hellshake Yano | 미니게임
| 2018년 12월 29일[19]
|
社稷终于幻想 ~ A Finality with Sheji
| 중국
Bawu Team | 횡스크롤 슈팅
| 2019년 2월 5일(얼리 엑세스)[21]
?(정식 발매일) |
旅行恋恋 ~ Koishi Navigation[23]
| 중국
Zero Research Institute | RPG
| 2019년 2월 7일(얼리 엑세스)
?(정식 발매일) |
東方翠神廻廊 〜 Faith in the Goddess of Suwa.[A]
| 일본
T.D | 모바일 RPG
| 2019년 2월 11일(얼리 엑세스)
?(정식 발매일) |
祈風 Inorikaze
| 중국
Twilight -日月之境- 觀象草圖 Astrolabe Draft | 비주얼노벨
어드벤쳐 | 2019년 2월 14일[27]
|
樱雪集~Yuyuko's Butterfly Dream
| 중국
Mescaline's Wings | 액션
| 2019년 2월 27일(얼리 엑세스)
?(정식 발매일) |
东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-
| 중국
Re零同人社 | 전략
| 2019년 3월 18일(얼리 엑세스)
?(정식 발매일) |
동방막화제 춘설편~ Fantastic Danmaku Festival Part II
| 중국
东方幕华祭制作组 | 슈팅
| 2019년 3월 18일
|
환상향 디펜더스
| 일본
Neetpia | 타워디펜스
| 2019년 4월 25일
|
方解夢異聞 ~ Avant-Garde Discerning Paralleler
| 일본
遊色高楼 | 슈팅
| 2019년 6월 29일[29]
|
중국
Smilesmile | 슈팅
| 2019년 7월 20일
| |
绽于枝垂樱下~Flowering Across the Hakugyokurou
| 중국
凝冰剑斩 | 비주얼노벨
| 2019년 7월 26일
|
Rumia in the darkness
| 미국
Dark sky emprie | RPG
| 2019년 8월 2일
|
Touhou multi scroll shooting[C]
| 미국
Skydash studio | 슈팅
| 2019년 8월 8일
|
Flandre's dream. - 36000 ft deep -
| 일본
KAWASAKI-BU | 웹게임
RPG | 2019년 8월 9일
|
東方逆妙乱 ~ Ephemeral Unnatural Balance
| 미국
Ephemeral Entertainment | 슈팅
| 2019년 8월 16일[33]
|
東方龍隱談 ~ Touhou Chaos of Black Loong
| 중국
LonHong Team | 슈팅
| 2019년 8월 16일
|
幻想异乡曲 Butterfly~Rin
| 중국
Red.Soul | RPG
| 2019년 8월 17일
|
東方少女綺想譚[35]
| 일본
第N本舗 | 2019년 8월 23일
| |
东方梦月谈~Lunatic Dreaming
| 중국
墨染燐桦 | RPG
| 2019년 9월 11일(데모판)
2020년 3월 2일(정식 출시일)[37] |
일본
souvenir circ. | 슈팅
| 2019년 9월 20일
| |
3rd eye
| 일본
3rd eye 制作委員會 | 호러 어드벤처
| 2019년 9월 30일
|
东方华彩乱战 ~ Touhou Blooming Chaos
| 중국
二色幽紫蝶 Re零同人社 | 오픈월드 슈팅
RPG | 2019년 10월 1일
|
幻想郷萃夜祭 ~ Gensokyo Night Festival
| 일본
Vaka Game Magazine tea_basira | 메트로배니아
| 2019년 10월 14일(얼리 엑세스)
?(정식 출시일) |
Touhou Ibunseki - Ayaria Dawn: ReCreation[39]
| 중국
Team L.U.R.Id Glow | 전략
보드게임 | 2019년 11월 11일(얼리 엑세스)
?(정식 출시일) |
Marisa's Marvelous Magic Shop
| 일본
Masakami Nature Reserve | 경영 시뮬레이션
| 2019년 11월 21일
|
幻走Skydrift
| 일본
illuCalab | 레이싱
| 2019년 12월 12일
|
Suzunaan on Fire
| 중국
The Creator Workgroup SakuraGaming Studio Michigan | 퍼즐
| 2019년 12월 31일
|
東方幻夢箋 ~ Touhou Phantasm Dream
| 중국
Lonhong team | 슈팅
| 2020년 1월 12일[41]
|
Sakuya Izayoi Gives You Advice And Dabs[43]
| 미국
Sigyaad team | 우카가카?
| 2020년 2월 10일
|
Cirno's Perfect Summer Vacation[A]
| 미국
Chaos Cute Soft | 비주얼노벨
| 2020년 2월 11일[47]
|
东方祈华梦~Elegant Impermanence of Sakura
| 중국
东方祈华梦制作组 | 슈팅
| 2020년 4월 16일
|
东方华彩乱战2 ~ Touhou Blooming Chaos 2
| 중국
二色幽紫蝶 re零同人社 | 로그라이크
슈팅 | 2020년 4월 18일[49]
|
Touhou Mechanical Scrollery | 幻想討幻経[52]
| 일본
巫女さん作法 | 액션
슈팅 | 2020년 5월 1일[53]
|
중국
星愿制作组 | TCG
오토체스 | 2020년 5월 13일[55]
| |
アルティメットダンジョン「紅」[A]
| 일본
Sapphire Create. | 로그라이크
쯔쿠르 게임 | 2020년 5월 16일
|
东方鬼神玉 ~ I wanna be the Yin-Yang orb
| 일본
巫女さん作法 | 액션?[59]
| 2020년 5월 18일
|
Touhou : Shooting Star | 東方流星譚
| 슈팅
RPG | 일본
星屑ラボラトリー | 2020년 6월 16일
|
亭上满月映西枝~The Forever Moon
| 중국
凝冰剑斩 | 비주얼노벨
| 2020년 6월 20일
|
続そのひぐらしVS東方UNIVERSE2
| 일본
青春18金魚 | 대전격투
| 2020년 6월 27일
|
恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO
| 중국
Zero Research Institute | RPG
| 2020년 7월 28일[61]
|
미국
Team Dreamcatcher | 슈팅
| 2020년 8월 4일
| |
東方金株店 ~Touhou MONEY STOCKS SHOPS~
| 미국
ikasumiyaki | 전략
보드게임 | 2020년 8월 21일
|
일본
Areazero | 액션
| 2020년 9월 2일
| |
秘封旅行 ~ Secret Sealing Travel
| 중국
鸽屋谷 | 비주얼노벨
| 2020년 10월 17일(얼리 액세스)
?(정식 발매) |
东方夜光幻梦~Touhou Luminous Dream
| 중국
MyACG Studio | 로그라이크
슈팅 | 2020년 10월 18일(얼리 액세스)
?(정식 발매) |
CBT With Yuuka Kazami
| 미국
Sigyaad Team | 우카가카?
| 2020년 10월 19일
|
Touhou Gensokyo Visitor
| 미국
69Gate | 비주얼노벨
| 2020년 10월 30일[65]
|
Seiga Kaku uses her amazing Taoist arts and gives you a life lesson
| 미국
Skuhataagyall dev | 우카가카?
| 2020년 11월 14일
|
Touhou Block Fall ~ Yukari[A]
| 미국
Shmoesoft | 퍼즐
| 2020년 11월 21일
|
Fist of fire 美鈴傳說
| 일본
青春18金魚 | 대전격투
| 2020년 12월 5일
|
Reimu's Weird little adventure
| 미국
Potato Chip With Onion Dip | RPG
쯔꾸르 게임 | 2020년 12월 23일[69]
|
求闻手账 ~ Gensokyo Recollection
| 중국
Forever shrine | 어드벤처
보드게임 | 2020년 10월[71]
|
東方覚醒珠(※二次創作) ~ Fan-made Virtual Autography.
| 일본
Northern mind | 슈팅
RPG | 2020년[73]
|
赤蛮奇的头头大冒险 ~ Sekibanki Head Adventure
| 중국
此幻社 ~ TheGensou Studio | 슈팅
RPG | 2020년[75]
|
Touhou dark echoes
| 체코
Vaka Game Magazine Ministry of Broadcast | 퍼즐
| 2020년
|
Sanae Toumaden X / 早苗討魔伝X
| 일본
Touhou neko mini | 액션
| 2021년 1월 21일
|
东方幻昼梦~ Touhou Fantasy Day
| 중국
Abudory | RPG
쯔꾸르 게임 | 2021년 3월 3일[77]
|
古明地五: 与觉大人下情侣棋 ~ Satori Five!
| 중국
Zero Research Institute | 보드게임
| 2021년 3월 11일
|
东方栖霞园 ~ Blue devil in the Belvedere.
| 중국
东方祈华梦制作组 | 슈팅
| 2021년 4월 17일
|
Touhou DollDraft
| 일본
milliondoubts | RPG?
| 2021년 봄
|
Touhou multi scroll shooting 2[C]
| 미국
Skydash studio | 슈팅
| 2021년
|
스팀에 등재할 수 있는 게임 중에서는 성인 게임의 등재가 제한되었는데 2018년 9월쯤 이 제한이 사라져 처음으로 스팀으로 진출한 동방 2차 창작 18금 게임인 '东方胖次争夺战 TouHou Pants contest'가 있었다. 2018년 11월 6일에 발매되었는데 원래는 니코동에 무료로 풀렸던 플래시 게임 'パンツの見切り'를 도용한 사실이 드러나버렸다. 대만쪽 퍼블리셔인 SKB Games가 CG만 약간 수정해서 발매했고 퍼블리셔는 제작자의 허락을 맡았다고 하지만 거짓말인걸로 밝혀지면서 출시 하루만에 온갖 욕을 먹으면서 비추 폭격을 받았고 이 게임을 구매했던 스팀 유저들은 하루 빨리 이 게임을 신고하라고 적극적으로 호소했다. 심지어 원 제작자도 이걸 알아채서 트위터로 스팀 능욕(?) 짤과 구매하지 말라는 글까지 적었다.#[80] 결국 발매 나흘 만에 상점에서 삭제되어 정의구현에 성공해 현재까지 동방 2차 창작 18금 게임은
2.1. 액션 게임
- 방랑하는 영혼들 (Wandering Souls)
RPG 쯔꾸르 VX로 개발된 액션 플랫폼 게임. 쯔꾸르로 만들었다고는 상상도 할 수 없는 액션성을 지녔다.대체 왜 쯔꾸르로 만든 거지?캐릭터들의 모습은 동방비상천칙을 기반으로 하였다.[89] 주인공은 레이무, 마리사, 사쿠야 3명으로 본편을 클리어한 뒤[90] 플레이할 수 있는 시크릿 스테이지[91]를 클리어할 경우 각 스테이지에 해당되는 캐릭터들이 플레이어블 캐릭터로 추가된다. 게임의 난이도는 적당한 편으로, 노멀 난이도일 경우 좋은 장비들이 갖추어지는 후반부에 돌입하면 3명의 플레이어블 캐릭터 중 단 1명만으로도 무난하게 적들을 호쾌하게 썰고 다닐 수 있다.[92] 플레이 시간은 20 ~ 30시간 정도. 패드도 지원하지만, 몇몇 패드의 경우는 패드의 반응이 느려서(특히 대시 점프) 결국에는 키보드로 플레이할 수밖에 없기도 하다. 전체적으로 게임의 퀄리티는 높은 편이지만, 스토리적 요소는동방 원작처럼거의 없다.[93] 한글판도 존재한다.[94] -
- 환상의 론도(환상의 윤무)
- 초저녁 드리머(ヨイヤミ ドリーマー ~Voice of The Dreambringer~/YoiYami Dreamer)
2.2. 슈팅 게임
-
-
- 동방풍신록 판타즘 - 이누바시리 모미지가 보스로 등장.
- 환상의 론도(환상의 윤무)
- 영원소실의 환상향 - 중국에서 만든 동인 게임이다. 스팀에 정식 출시되었다.
- 스와코의 탄막 뿅뿅 대산책 - 모리야 스와코가 주인공인 슈팅 게임으로, Z축이 존재해서 점프까지 해서 피해야 한다.
- 동방몽상곡 - 스팀에 정식 출시되었다.
2.3. 시뮬레이션 게임
- 레이무 주제에 건방지다
예대제13에서 반포된 용자 주제에 건방지다 시스템을 채택한 동방 프로젝트 풍의 자작게임 오른쪽은 원작과 같이 타이틀 화면에서 키입력을 하면 나오는 "레이무 주제에 루나틱 건방지다."모드 기술을 쓰거나 승리하면 니코니코 동화 코맨트처럼 나오는게 인상적 참고로 마왕 포지션이 세이자다.
2.4. 롤플레잉 게임
- 동방성모록, 동방성모속록
MOTHER2의 인터페이스와 시스템을 채용한 게임. 2편인 성모속록은 MOTHER3의 인터페이스와 시스템을 도입했는데,[101] MOTHER2의 주인공 일행 4인이 등장하기도 한다(...).
2.5. 리듬 게임
2.6. 카드 게임
2.7. MOD
- 동방쇄환전東方碎幻戰 (AOS 형식의 워크래프트 3 유즈맵)
- 동방도타東方DotA(东方DotA, AOS 형식의 워크래프트 3 유즈맵)
- 동방환투극東方幻鬪劇 (스킬대전 형식의 스타크래프트 유즈맵)
- 동방 택틱스 (추리를 해야 하는 워크래프트 3 유즈맵)
- 동방무투제東方武鬪祭 (스킬대전 형식의 워크래프트 유즈맵)
- 동방도화전 (랜덤 디펜스 형식의 워크래프트 3 유즈맵)
- 동방월령전 (Player vs Player 형식의 스타크래프트2 유즈맵)
2.8. 기타
3. 어레인지 앨범 / 음악
유투버 Yuunarii가 동방 어레인지에 대해 대략적으로 소개하는 영상.[107]
동방 붐 초창기에는 인스트루멘털 어레인지 위주로 추정되었으나, 몇몇 보컬 어레인지곡(e.g. Bad Apple!!)의 히트 이후로 언젠가부터 보컬을 붙인 보컬어레인지 계열이 득세하기 시작했다. 모르는 사람들이 들으면 애니송이라고 취급해도 이상하지 않을 정도(...)[108]
2018년 10월 14일부터 동방 프로젝트의 원곡, 어레인지 음악, ZUN 앨범 등을 아이튠즈, 구글 뮤직에서 다운로드 방식으로 구매할 수 있게 되었다. 관련 소식
- 동방견문록 vol.2 ~라스보스009 황송스러운 신들의 유희~
- 동방자향화 ~ Seasonal Dream Vision
- ADVENT CIRNO 시리즈 - mistbell
- 東方ストライク - COOL&CREATE
- 東方ボーカルコレクションIII "スーパーシャッターガール" - COOL&CREATE
- 東方不可拘束~the maximum moving about!~ - 石鹸屋(셋켄야)
- 東方乙女囃子 - IOSYS
- 東方月燈籠 - IOSYS
- 東方萃翠酒酔 - IOSYS
- 東方河想狗蒼池 - IOSYS
- 東方想幽森雛 - IOSYS
- 東方氷雪歌集 - IOSYS
- 櫻幻樂典 - sensitive heart
- 月射錄 ~ The Moon-shooter - sensitive heart
- scarlet destiny - sensitive heart
- lovelight - alstroemeria records
- 紅-KURENAI - SOUND HOLIC
-
- 그 외 곡은 유폐 새틀라이트/음반 목록 참조
- 幻想ホモ・ルーデンス(환상 호모 루덴스) - 豚乙女(부타오토메)
- thE 시리즈 - Diverse System
- BEMANI presents 東方ULTIMATE WEAPON
4. 영상물
- 동방기투극(東方奇闘劇)
-
- 동방빙정자
치르노가 어떠한 알약을 먹고 성장한 이야기를 다룬 손그림 영상이다.
국내에는 다음팟에 2화 후편까지 나와있으며 니코동에는 치르노가 흡혈귀가 되는 등의 외부 시리즈도 있다.구글에 일본어로 검색해도 2화 후편까지 밖에 안 나온다.
동인지도 있는 모양 - 동방함괘초반(東方餡掛炒飯)
- 윳쿠리 TRPG 작품 중 다수.
- 동방은하영웅전설
위의 SCARLET의 작자가 현재 제작 중인 영상물. SCARLET과 마찬가지로 '누가 이 아이디어를 선점하기 전에 내가 하지 않으면!'이라는 이유로 제작하고 있다고 한다. - nezumi - '테스트 in' 시리즈
- minusT - 동방 3D 영상
환상향 등장인들이 전부 SD건담인 세계를 다루는 이야기. 허나 관련 동인지를 낸 후론 감감 무소식. [123]
* Timekeepers
* デッドプールが幻想入り(데드풀의 환상향들이) 니코동, 유튜브
데드풀이 환상향에 가서 깽판치는 내용의 MMD 영상물. 처음엔 여러 깽판을 쳤지만 인물들이 요괴나 거의 대부분이 인간을 초월했기에 점점 딴죽걸고 있다.
* 후토지코는 ~~ 않는다. 시리즈 니코동
제목은 칼카리아스의 동인지 이름을 패러디한 것으로 보인다. 토지코와 후토를 중심으로 신령묘 멤버들과 그 외 일부 인물과 여러일이 펼쳐지는 MMD 개그 영상물.
* 췌화향선 시리즈 유튜브[124]
* Timekeepers
* デッドプールが幻想入り(데드풀의 환상향들이) 니코동, 유튜브
데드풀이 환상향에 가서 깽판치는 내용의 MMD 영상물. 처음엔 여러 깽판을 쳤지만 인물들이 요괴나 거의 대부분이 인간을 초월했기에 점점 딴죽걸고 있다.
* 후토지코는 ~~ 않는다. 시리즈 니코동
제목은 칼카리아스의 동인지 이름을 패러디한 것으로 보인다. 토지코와 후토를 중심으로 신령묘 멤버들과 그 외 일부 인물과 여러일이 펼쳐지는 MMD 개그 영상물.
* 췌화향선 시리즈 유튜브[124]
5. 플래시
-
- 호핑 야마메
-
6. 출판물
6.1. 동인지
7. 팬픽션/SS
2020년 7월 23일 현재 번역 블로그가 터져 버렸다.
- 동방선대록
현재 조아라에서 번역이 올라오고있는 작품.물론 원작자에게 허락도 받은 상태라고 한다.본인의 기억은 없는 상태로 환상향에 들어온 트립퍼가 환상의 세상이니 현실적로 불가능한 수행을 시도 해보겠다고 하며 환상향공인 최강자가 된 이야기.다양한 종류의 타작품에서 명대사나 기술들을 차용해왔다.제목에서 알수있다시피 주인공은 레이무의 선대 하쿠레이무녀이며 피가 이어져 있지 않지만 모녀지간이다.
#참고로 극도의 착각계이다. - 동방환몽전 ~ 환상향에 춤추듯 내려온 환상 ~ (모바일)
현재 조아라닷컴의 회원인 Fluss가 원작자로부터 번역을 허가받은 일본의 동방프로젝트 2차 창작물로, Robesan의 작품 중 하나. 기억을 상실한 남주인공인 나나이 유우무[스포][133][134]가 환상들이함으로서 벌어지게 되는 이야기를 그리고 있다. 홍마향 직전부터 시작되며, 구작의 이야기를 적절하게 섞어 두었고, 탄막놀이에 대한 묘사가 좋은 편이다.
환상들이, 오리케, 약간의 착각계, 어찌보면 먼치킨,ts물이다. 한편한편의 길이가 압도적으로 길다.
8. 웹툰
9. 일러스트
[1] 업데이트 유무 같은 건 별도의 사항이지만, 나오는 속도 자체는 월등한 경우가 많다. 특히 오타쿠 취향 대상 MOD로는 가장 먼저 나오곤 한다.[2] 인, 요로 나눠져 있었는데 스팀에 출시되면서 합본판으로 나왔다. DLsite에도 있는데, 기본적인 가격은 스팀판이 싸지만 한쪽만 세일하는 경우가 있어서 둘 다 봐 두는 게 좋다.(참고로 18년 5월 9일까지 반액 세일을 했었는데 인, 요 합쳐 1500엔으로 dlsite가 조금 더 싸다. 물론 저쪽은 일본어만 지원)[3] 인, 요로 나눠져 있었는데 스팀에 출시되면서 합본판으로 나왔다. DLsite에도 있는데, 기본적인 가격은 스팀판이 싸지만 한쪽만 세일하는 경우가 있어서 둘 다 봐 두는 게 좋다.(참고로 18년 5월 9일까지 반액 세일을 했었는데 인, 요 합쳐 1500엔으로 dlsite가 조금 더 싸다. 물론 저쪽은 일본어만 지원)[4] 발디의 수학교실을 패러디한 게임... 이지만 사실상 표절이다. 게임 방식이 하나도 바뀐게 없기 때문.[5] 발디의 수학교실을 패러디한 게임... 이지만 사실상 표절이다. 게임 방식이 하나도 바뀐게 없기 때문.[6] 위저드리의 시스템을 차용한 2차창작 게임[7] 위저드리의 시스템을 차용한 2차창작 게임[A] 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7 8.8 8.9 8.10 8.11 8.12 무료로 발매했다.[B] 9.1 9.2 9.3 9.4 스팀으로 발매하면서 몇가지 부분이 추가되었다.[12] 무료, 부분 유료화[13] 무료, 부분 유료화[14] 원래는 10월 6일이었지만 그때가 되어도 발매가 안되어서 잠수탔나 생각할 정도였지만 10월 7일에 현재 명기된 날짜로 연기되었다.[15] 원래는 10월 6일이었지만 그때가 되어도 발매가 안되어서 잠수탔나 생각할 정도였지만 10월 7일에 현재 명기된 날짜로 연기되었다.[18] 출시일이 2019년 1월 1일로 변경되었으나 원래 일정대로 발매했다.[19] 출시일이 2019년 1월 1일로 변경되었으나 원래 일정대로 발매했다.[20] 2019년 1월 19일에 출시될 예정이었으나 연기되었다.[21] 2019년 1월 19일에 출시될 예정이었으나 연기되었다.[22] Live 2D DLC가 적용되면 코이시가 움직인다.[23] Live 2D DLC가 적용되면 코이시가 움직인다.[26] 게임 자체는 2014년 7월 25일에 발매되었다.[27] 게임 자체는 2014년 7월 25일에 발매되었다.[28] 게임 자체는 2013년 12월 30일에 발매되었다.[29] 게임 자체는 2013년 12월 30일에 발매되었다.[C] 24.1 24.2 24.3 24.4 에테르 베이퍼처럼 스테이지 진행 도중 스크롤 진행 방식이 수시로 변경된다.[32] 원래 2019년 1월에 내놓을 생각이었지만 제작자가 2명뿐이어서 여러 차질이 생겼었다.[33] 원래 2019년 1월에 내놓을 생각이었지만 제작자가 2명뿐이어서 여러 차질이 생겼었다.[34] 마리오 RPG의 시스템을 차용한 2차창작 게임[35] 마리오 RPG의 시스템을 차용한 2차창작 게임[36] 2020년 1월 1일 발매 예정이었으나 연기되었다.[37] 2020년 1월 1일 발매 예정이었으나 연기되었다.[38] 5년 전에 중국에서 내놓은 동방이문석(东方异文石)의 리메이크 버전이다. 유튜브에 호러 동방 공포 게임으로 알려진 Ayaria Hazard(아야리아 하자드)의 시리즈물이기도 하다. 해당 게임의 역사에 대해 정리한 글[39] 5년 전에 중국에서 내놓은 동방이문석(东方异文石)의 리메이크 버전이다. 유튜브에 호러 동방 공포 게임으로 알려진 Ayaria Hazard(아야리아 하자드)의 시리즈물이기도 하다. 해당 게임의 역사에 대해 정리한 글[40] 2019년 12월 14일에 발매할 예정이었으나 현재 날짜로 변경되었다.[41] 2019년 12월 14일에 발매할 예정이었으나 현재 날짜로 변경되었다.[42] 본편은 사쿠야와 대화하지만 DLC 적용시 니토리와 대화할 수도 있게 된다.[43] 본편은 사쿠야와 대화하지만 DLC 적용시 니토리와 대화할 수도 있게 된다.[45] 2020년 2월 3일 발매 예정이었으나 현재 날짜로 연기되었다.[47] 2020년 2월 3일 발매 예정이었으나 현재 날짜로 연기되었다.[48] 원래는 2020년 4월 11일에 발매될 예정이었으나 연기되었다.[49] 원래는 2020년 4월 11일에 발매될 예정이었으나 연기되었다.[50] 스팀으로 오면서 몇가지 부분이 추가되었다. 예대제에서 발매했을때의 명칭은 '동방토환경'이었다.[51] 원래라면 2020년 4월 24일에 나올 예정이었으나 현재 날짜로 변경되었다.[52] 스팀으로 오면서 몇가지 부분이 추가되었다. 예대제에서 발매했을때의 명칭은 '동방토환경'이었다.[53] 원래라면 2020년 4월 24일에 나올 예정이었으나 현재 날짜로 변경되었다.[54] 원래라면 2019년 11월 26일에 나올 예정이었으나 12월 28일로 변경되어도 차일피일 미뤄져서 현재 날짜로 바뀌었다.[55] 원래라면 2019년 11월 26일에 나올 예정이었으나 12월 28일로 변경되어도 차일피일 미뤄져서 현재 날짜로 바뀌었다.[58] 진행방식은 IWBTG지만 닷지 시스템을 갖고 있다. 플레이어는 무조건 피하면서 목적지에 도달해야 하는 시스템을 갖고 있다.[59] 진행방식은 IWBTG지만 닷지 시스템을 갖고 있다. 플레이어는 무조건 피하면서 목적지에 도달해야 하는 시스템을 갖고 있다.[60] 이전에는 CP26 이전이라는 말이 나왔는데 CP는 중국 서브컬쳐 행사인 Comic cup의 약자로 현재 26회째를 맞이했으며 5월 1일에 개최되었다.[61] 이전에는 CP26 이전이라는 말이 나왔는데 CP는 중국 서브컬쳐 행사인 Comic cup의 약자로 현재 26회째를 맞이했으며 5월 1일에 개최되었다.[64] 원래는 2020년 7월 5일이었지만 8월 5일, 8월 21일, 10월 5일로 바꿨다가 무기한 연기에 이르었다. 저 날짜에 발매되었기에 망정이었지. 자칫하다간 베이퍼웨어가 될 뻔했다.[65] 원래는 2020년 7월 5일이었지만 8월 5일, 8월 21일, 10월 5일로 바꿨다가 무기한 연기에 이르었다. 저 날짜에 발매되었기에 망정이었지. 자칫하다간 베이퍼웨어가 될 뻔했다.[68] 2020년 10월 9일 발매될 예정이었지만 연기되었다. 연기고 나발이고 그림 퀼리티가...[69] 2020년 10월 9일 발매될 예정이었지만 연기되었다. 연기고 나발이고 그림 퀼리티가...[70] 2020년 10월 5일로 예정되어 있었으나 연기되었다.[71] 2020년 10월 5일로 예정되어 있었으나 연기되었다.[72] 2020년 6월 2일에 발매될 예정이었으나 발매일을 공지하지 않고 무기한 연기되었다.[73] 2020년 6월 2일에 발매될 예정이었으나 발매일을 공지하지 않고 무기한 연기되었다.[74] 2020년 10월 8일 발매 예정이었으나 연기되었다.[75] 2020년 10월 8일 발매 예정이었으나 연기되었다.[76] 2020년 1월 11일 발매 예정이었으나 1월 16일로 바뀌었고 이후 현재 날짜로 연기되었다.[77] 2020년 1월 11일 발매 예정이었으나 1월 16일로 바뀌었고 이후 현재 날짜로 연기되었다.[80] 표절당한 게임의 원작자 역시 동방프로젝트의 팬이었다! 지금도 게임이나 야짤(...)등을 만드는 등 관련 활동이 좀 있다.[81] 다만, '東方翠神廻廊 〜 Faith in the Goddess of Suwa.'은 18금 게임은 아니지만 성인 요소가 태그로 달려 있는데 왜냐면 기본 외형은 alphes풍 그림체지만 '최고조 상태'란 타이틀이 붙은 캐릭터는 동방유정천 계열 일러스트레이터 ゼフィドA01의 쭉빵한 거유 누님 그림체로 변하기 때문.[82] 단, 극소수기는 하지만 비상천칙에 등장하지 않은 캐릭터들도 있긴 하다.[83] 처음에는 영혼을 100개 모으면 끝인 것처럼 보이지만, 마지막 에리어를 클리어할 경우 게임이 끝나지 않고 새로운 요소들이 개방된 뒤 게임이 이어진다. 사실 이 게임의 진정한 올클리어는 모든 카오스 모드와 시크릿 스테이지를 클리어해 영혼을 200개 모으고 모든 아이템을 수집하는 것이다.[84] 정확히는 본편 클리어 뒤에 각 스테이지마자 '카오스 모드'라는 것이 개방되는데, 카오스 모드로 돌입할 경우 스테이지의 난이도가 올라간다. 특정 카오스 모드 스테이지를 클리어할 경우(주로 보스전이 있는 스테이지나 각 에리어의 마지막 스테이지) 각 에리어마나 하나씩 시크릿 스테이지가 개방된다. 또한 카오스 모드를 열심히 클리어해서 영혼을 180개 모았을 경우 동방 원작의 '천계'에 대응하는 에리어가 추가로 개방된다. 이 에리어를 클리어할 경우 하이퍼 모드의 시간이 무제한이 된다.[85] 본편 클리어 이후에 등장하는 시크릿 스테이지는 난이도가 좀 있지만 시크릿 스테이지는 제외한 뒤 나머지 스테이지들을 전부 다 클리어한 뒤라면 역시나 별 어려움이 되지 않는다. 천계 에리어를 클리어해서 무제한 하이퍼 모드가 개방된다면 더더욱. 하지만 시크릿 스테이지에 있는 은색 보물 상자에서는 강력한 장비품인 'XX의 정수'의 합성 재료인 'XX의 파편'이나 각 캐릭터들의 최강 장비품이 등장하므로 클리어할 수만 있다면 시크릿 스테이지를 최우선으로 클리어하는 것이 더 좋다.[86] 일례로 영혼 200개를 전부 모아도 새로운 엔딩이 나오거나 하지는 않는다. 정확히는 지금부터 연회라는 메시지 딱 한 마디만 상점에서 나타나고 끝.[87] 하지만 한글 패치 제작자가 동방에 대한 지식이 전무한 탓에 번역 퀄리티는 심히 떨어진다. 이 게임의 원판이 영문판이라는 것도 한몫했는데, 영어의 특성상 존댓말과 반말이 구분이 안 되다보니 번역가가 캐릭터 말투를 자신의 생각대로(ex. 캐릭터의 포지션과 직책을 보니 이 캐릭터는 존댓말을 쓸 것 같다고 판단) 번역했는데, 이런 번역가의 판단과는 달리 실제 동방 원작에서는 반말과 존댓말이 캐릭터마다 그냥 천차만별이라 결과적으로는 존댓말을 써야 할 캐릭터가 반말을 쓰고, 반말을 써야 할 캐릭터가 존댓말을 쓰게 되어서(특히 동방 원작이 반말이 대부분인 데 비해 이 작품의 한글판은 존댓말이 대부분이다) 원작을 알고 있는 사람이라면 말투에 심한 위화감이 느껴지며 고유 명사가 그냥 번역되어버린 일도 있다(예:홍마관이 진홍 악마 저택으로 번역된다던가). 사실상 한글판은 동방 프로젝트 원작의 설정이 완전히 파괴되어버린 셈이라 가능하면 영문판을 플레이하는 것이 좋다. 어차피 스토리는 거들 뿐인 게임이니까 영어가 안 된다면 그냥 한글판을 플레이해도 별 상관 없긴 하지만... 그 외에 '공허의 파편'을 '땅의 파편'이라고 번역해 졸지에 '땅의 파편'이 2개로 보이는 버그도 있다. 또한 영문판은 최신 버전이 1.02이지만 한글판은 1.01 버전이다. 두 버전 상에 별 차이는 없지만.[88] 장르가 2D 횡스크롤 액션 슈팅이라곤 하는데 어떻게 봐도 액션게임.[89] 단, 극소수기는 하지만 비상천칙에 등장하지 않은 캐릭터들도 있긴 하다.[90] 처음에는 영혼을 100개 모으면 끝인 것처럼 보이지만, 마지막 에리어를 클리어할 경우 게임이 끝나지 않고 새로운 요소들이 개방된 뒤 게임이 이어진다. 사실 이 게임의 진정한 올클리어는 모든 카오스 모드와 시크릿 스테이지를 클리어해 영혼을 200개 모으고 모든 아이템을 수집하는 것이다.[91] 정확히는 본편 클리어 뒤에 각 스테이지마자 '카오스 모드'라는 것이 개방되는데, 카오스 모드로 돌입할 경우 스테이지의 난이도가 올라간다. 특정 카오스 모드 스테이지를 클리어할 경우(주로 보스전이 있는 스테이지나 각 에리어의 마지막 스테이지) 각 에리어마나 하나씩 시크릿 스테이지가 개방된다. 또한 카오스 모드를 열심히 클리어해서 영혼을 180개 모았을 경우 동방 원작의 '천계'에 대응하는 에리어가 추가로 개방된다. 이 에리어를 클리어할 경우 하이퍼 모드의 시간이 무제한이 된다.[92] 본편 클리어 이후에 등장하는 시크릿 스테이지는 난이도가 좀 있지만 시크릿 스테이지는 제외한 뒤 나머지 스테이지들을 전부 다 클리어한 뒤라면 역시나 별 어려움이 되지 않는다. 천계 에리어를 클리어해서 무제한 하이퍼 모드가 개방된다면 더더욱. 하지만 시크릿 스테이지에 있는 은색 보물 상자에서는 강력한 장비품인 'XX의 정수'의 합성 재료인 'XX의 파편'이나 각 캐릭터들의 최강 장비품이 등장하므로 클리어할 수만 있다면 시크릿 스테이지를 최우선으로 클리어하는 것이 더 좋다.[93] 일례로 영혼 200개를 전부 모아도 새로운 엔딩이 나오거나 하지는 않는다. 정확히는 지금부터 연회라는 메시지 딱 한 마디만 상점에서 나타나고 끝.[94] 하지만 한글 패치 제작자가 동방에 대한 지식이 전무한 탓에 번역 퀄리티는 심히 떨어진다. 이 게임의 원판이 영문판이라는 것도 한몫했는데, 영어의 특성상 존댓말과 반말이 구분이 안 되다보니 번역가가 캐릭터 말투를 자신의 생각대로(ex. 캐릭터의 포지션과 직책을 보니 이 캐릭터는 존댓말을 쓸 것 같다고 판단) 번역했는데, 이런 번역가의 판단과는 달리 실제 동방 원작에서는 반말과 존댓말이 캐릭터마다 그냥 천차만별이라 결과적으로는 존댓말을 써야 할 캐릭터가 반말을 쓰고, 반말을 써야 할 캐릭터가 존댓말을 쓰게 되어서(특히 동방 원작이 반말이 대부분인 데 비해 이 작품의 한글판은 존댓말이 대부분이다) 원작을 알고 있는 사람이라면 말투에 심한 위화감이 느껴지며 고유 명사가 그냥 번역되어버린 일도 있다(예:홍마관이 진홍 악마 저택으로 번역된다던가). 사실상 한글판은 동방 프로젝트 원작의 설정이 완전히 파괴되어버린 셈이라 가능하면 영문판을 플레이하는 것이 좋다. 어차피 스토리는 거들 뿐인 게임이니까 영어가 안 된다면 그냥 한글판을 플레이해도 별 상관 없긴 하지만... 그 외에 '공허의 파편'을 '땅의 파편'이라고 번역해 졸지에 '땅의 파편'이 2개로 보이는 버그도 있다. 또한 영문판은 최신 버전이 1.02이지만 한글판은 1.01 버전이다. 두 버전 상에 별 차이는 없지만.[95] 장르가 2D 횡스크롤 액션 슈팅이라곤 하는데 어떻게 봐도 액션게임.[96] 동방프로젝트를 오마주했다고는 하나 동방프로젝트의 동인 게임이라고는 스스로 밝히지 않았다. 해당 항목 참고.[97] 동방프로젝트를 오마주했다고는 하나 동방프로젝트의 동인 게임이라고는 스스로 밝히지 않았다. 해당 항목 참고.[98] 제작자의 전작게임인 퍼즐 앤 환상향에서 퍼즐부분만 빼고, 거기에 RPG 요소을 집어넣은건지 대부분의 인터페이스가 퍼즐 앤 환상향과 매우 흡사하다. 덕분에 등장하는 코다마들이나, 일러스트는 재활용에 가깝지만, 그럼에도 어느정도 재미가 보장되는 게임이다. [99] 사운드 배틀까지 재현했다. 그런데 전투 BGM중 하나가 이거(...).[100] 제작자의 전작게임인 퍼즐 앤 환상향에서 퍼즐부분만 빼고, 거기에 RPG 요소을 집어넣은건지 대부분의 인터페이스가 퍼즐 앤 환상향과 매우 흡사하다. 덕분에 등장하는 코다마들이나, 일러스트는 재활용에 가깝지만, 그럼에도 어느정도 재미가 보장되는 게임이다. [101] 사운드 배틀까지 재현했다. 그런데 전투 BGM중 하나가 이거(...).[한글패치] 85.1 85.2 85.3 #[105] 이건 단일 MOD라기보단, GTA SA의 플레이어 모델들을 동방프로젝트 캐릭터 모델로 적당히 바꿔치기해서 연재한 스토리에 가까운 물건. 사실 대부분의 캐릭터에 해당하는 모델이 나와있다. 심지어 이누사쿠야같은 인터넷 팬 캐릭터까지도![106] 이건 단일 MOD라기보단, GTA SA의 플레이어 모델들을 동방프로젝트 캐릭터 모델로 적당히 바꿔치기해서 연재한 스토리에 가까운 물건. 사실 대부분의 캐릭터에 해당하는 모델이 나와있다. 심지어 이누사쿠야같은 인터넷 팬 캐릭터까지도![107] 옵션에 한글 자막이 있다.[108] 이제는 아예 컨셉을 애니메이션 오프닝으로 잡고 제작한 보컬 PV까지 만들어졌다(...).[109] BEMANI 시리즈로 유명한 Starving Trancer와 모리나가 마유미가 여기에 소속되어 있다. 거의 준공식 음악[110] BEMANI 시리즈로 유명한 Starving Trancer와 모리나가 마유미가 여기에 소속되어 있다. 거의 준공식 음악[111] 1~2회까지는 드라마CD. 나중에 리메이크판이 나왔다.[112] 제6회 동방 M-1그랑프리를 만들고 잠시 해체했다가 이름만 바꿔서 재결성했다.[113] 아니메이트측에서는 ZUN에게 허락을 받고 제작하는 콜라보레이션 작품이라고 홍보하고 있지만 실제로는 허가만 받았을 뿐 ZUN은 제작에 참여하지 않아 빼도박도 못할 2차 창작물이다. 다만 사운드 볼텍스나 로드 오브 버밀리온 같은 경우를 보면 상업 시장 쪽에 공식적으로 허가를 준 것은 맞으므로 콜라보라고 하는 것도 틀린 건 아니다.[114] 라기보다 파워프로군 포켓의 제작사를 생각하면 하고싶어도 못한다.[115] 1~2회까지는 드라마CD. 나중에 리메이크판이 나왔다.[116] 제6회 동방 M-1그랑프리를 만들고 잠시 해체했다가 이름만 바꿔서 재결성했다.[117] 아니메이트측에서는 ZUN에게 허락을 받고 제작하는 콜라보레이션 작품이라고 홍보하고 있지만 실제로는 허가만 받았을 뿐 ZUN은 제작에 참여하지 않아 빼도박도 못할 2차 창작물이다. 다만 사운드 볼텍스나 로드 오브 버밀리온 같은 경우를 보면 상업 시장 쪽에 공식적으로 허가를 준 것은 맞으므로 콜라보라고 하는 것도 틀린 건 아니다.[118] 라기보다 파워프로군 포켓의 제작사를 생각하면 하고싶어도 못한다.[119] 작가의 픽시브를 보아 최근 칸코레에 빠진 듯함며, 거기서도 SD건담화를 시키고 있다가 다음은 걸판을 SD건담화(...).#[120] 1화부터 4화까지 이루어져 있다.[121] 비교적 최신 작품이라 아직 인지도가 낮다.[122] 완전한 애니메이션이 아니고, 제작 단계인 애니메이션이다. 하지만 감상에는 문제 X.[123] 작가의 픽시브를 보아 최근 칸코레에 빠진 듯함며, 거기서도 SD건담화를 시키고 있다가 다음은 걸판을 SD건담화(...).#[124] 1화부터 4화까지 이루어져 있다.[125] 비교적 최신 작품이라 아직 인지도가 낮다.[126] 완전한 애니메이션이 아니고, 제작 단계인 애니메이션이다. 하지만 감상에는 문제 X.[127] 어레인지 음악이지만 동인지도 꽤 많으니 추가.[128] 어레인지 음악이지만 동인지도 꽤 많으니 추가.[스포] 110.1 110.2 본명은 시라토리 쥰[130] 작중 언급을 보면은, 나나이 유우무는 전 세계의, 소원의 결정체라고 하는 존재, 더 정확히는 원래 인간인 나나이 유우무에 덧씌워진 존재로, 만약 나나이 유우무라고 하는 인간이 없었다면 지금의 나나이 유우무는 인간이 아닌 신으로 태어났을 것이라고 한다. 그 이유가, 신이라고 하는 존재가 여려 사람들의 바람이 한데 뭉쳐서 만들어지기 때문인데, 이 때문에 전세계의 소원이 어째서인지 나니이 유우무라고 하는 인간에게 모여서 소원의 결정체로서 지금의 나니이 유우무를 만들어내었다고 한다. 이 때문인지, 작중에서 신이든 악마든 이름은 물론, 그동안 살아온 세월을 볼 수가 있는 능력을 지닌 시키에이키가 그를 보고 방대하기 이를데가 없는 이름을 가지고 있다라는 사실에 믿기 힘들어 했을 정도다. 그의 능력은 모든 소원을 긍정하는 정도의 능력이라고 하는데, 나나이 유우무 본인은 깨닫고 있지 못하지만, 작중에서 그 능력은 터무니없는 능력으로 언급이 되며, 풍신록 편에서도 그것은 신이 해야 할 것이라고 언급이 된다.[131] 풍신록 편에서 나온 언급으로 보건데, 나나이 유우무 본인의 능력인 "모든 소원을 받아들이는 정도의 능력"의 영향인 것으로 보여진다. 그리고, 풍신록 편에서 나온 바에 의하면은, 사실 나나이 유우무, 즉 시라토리 준의 능력은 원래 모든 소원을 받아들이는 정도의 능력이 아니라 "융화하는 능력"이었는데, 이것은 사람의 의지와 타협점을 이어 연동시키는 능력이었는데, "소원의 결정체"가 된 유우무의 기반으로서는 더할 나위 없이 적합한 능력이 되었을 것이라고 한다. 그럼에도, 지금의 유우무가 소원의 결정체이자 모든 소원을 받아들이는 정도의 능력이 된 것은, 사나에 본인이 가지고 있는 능력인 "기적"의 씨앗과 유우무 본인이 투신자살을 했을 때가 그 원인이라고 한다.[133] 작중 언급을 보면은, 나나이 유우무는 전 세계의, 소원의 결정체라고 하는 존재, 더 정확히는 원래 인간인 나나이 유우무에 덧씌워진 존재로, 만약 나나이 유우무라고 하는 인간이 없었다면 지금의 나나이 유우무는 인간이 아닌 신으로 태어났을 것이라고 한다. 그 이유가, 신이라고 하는 존재가 여려 사람들의 바람이 한데 뭉쳐서 만들어지기 때문인데, 이 때문에 전세계의 소원이 어째서인지 나니이 유우무라고 하는 인간에게 모여서 소원의 결정체로서 지금의 나니이 유우무를 만들어내었다고 한다. 이 때문인지, 작중에서 신이든 악마든 이름은 물론, 그동안 살아온 세월을 볼 수가 있는 능력을 지닌 시키에이키가 그를 보고 방대하기 이를데가 없는 이름을 가지고 있다라는 사실에 믿기 힘들어 했을 정도다. 그의 능력은 모든 소원을 긍정하는 정도의 능력이라고 하는데, 나나이 유우무 본인은 깨닫고 있지 못하지만, 작중에서 그 능력은 터무니없는 능력으로 언급이 되며, 풍신록 편에서도 그것은 신이 해야 할 것이라고 언급이 된다.[134] 풍신록 편에서 나온 언급으로 보건데, 나나이 유우무 본인의 능력인 "모든 소원을 받아들이는 정도의 능력"의 영향인 것으로 보여진다. 그리고, 풍신록 편에서 나온 바에 의하면은, 사실 나나이 유우무, 즉 시라토리 준의 능력은 원래 모든 소원을 받아들이는 정도의 능력이 아니라 "융화하는 능력"이었는데, 이것은 사람의 의지와 타협점을 이어 연동시키는 능력이었는데, "소원의 결정체"가 된 유우무의 기반으로서는 더할 나위 없이 적합한 능력이 되었을 것이라고 한다. 그럼에도, 지금의 유우무가 소원의 결정체이자 모든 소원을 받아들이는 정도의 능력이 된 것은, 사나에 본인이 가지고 있는 능력인 "기적"의 씨앗과 유우무 본인이 투신자살을 했을 때가 그 원인이라고 한다.