문서:데스티니 가디언즈/경이 장비/물리 무기

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1. 자동 소총
1.1. 멋진 모습1.2. 몬테카를로1.3. 서로스 체제1.4. 케르베로스+1
2. 파동 소총
2.1. 감시의 날개2.2. [[불쾌한 주술]]2.3. 설명할 시간 없어2.4. [[완벽한 폭동]]
3. 정찰 소총
3.1. [[MIDA 다목적 도구]]3.2. 망자의 이야기3.3. 옥토끼
4. 기관단총
4.1. 허클베리
5. 핸드 캐논
5.1. [[가시(데스티니 시리즈)|가시]]5.2. [[루미나(데스티니 시리즈)|루미나]]5.3. 매의 달5.4. [[불법 무기(데스티니 가디언즈)|불법 무기]]5.5. [[스페이드 에이스]]5.6. [[유언(데스티니 시리즈)|유언]]5.7. 진홍 핏자국5.8. [[질풍(데스티니 시리즈)|질풍]]
6. 보조 무기
6.1. 여행자에게 선택받은 자6.2. [[쥐의 왕]]
7. 전투 활
7.1. 소원 종결자
8. 저격총
8.1. [[이자나기의 짐]]
9. 산탄총
9.1. [[샤페론(데스티니 시리즈)|샤페론]]
10. 융합 소총
10.1. 성채
11. 유탄 발사기
11.1. 금고파쇄기
12. 선형 융합 소총
12.1. 석궁


데스티니 가디언즈의 경이 물리 무기 목록 및 획득 방법을 서술하는 문서.

1. 자동 소총

1.1. 멋진 모습

멋진 모습 (Sweet Business)
자동 소총

"... 내 일이 참 마음에 든다니까."
출처: 매우 희귀한 월드 전리품인 경이 엔그램.

월급날
고유 속성
탄창이 커집니다. 비조준 사격 시 정확도가 증가합니다. 이 무기의 탄약을 획득하면 즉시 재장전됩니다.
영업 시간
속성
사격을 지속하면 사거리와 발사 속도가 증폭됩니다.
진지한 모습
촉매제
이 무기가 최대 속도로 회전하면 피해를 받을 때의 피격 반동이 크게 감소합니다.

멋진 모습 촉매제
공격전 및 시련의 장에서 획득했습니다.
잠금 해제 목표
이 업그레이드를 잠금 해제하려면 멋진 모습으로 4명 이상의 적을 처치하십시오.

다중 처치: 250
걸작 업그레이드
진지한 모습 특성 획득
150발이라는 엄청난 탄창수와 적응형 프레임 기관단총 수준의 빠른 연사력이 특징인 자동 소총. 기본 RPM은 360이지만, 특성인 "영업 시간"의 효과로 사격을 지속할수록 연사력이 급격히 증가하여 최종적으로는 무려 900 RPM까지 늘어난다. 그렇기 때문에 실질적으로는 자동 소총보다는 기관총에 가깝게 운용하게 된다. 여타 경이 무기들 중에서도 워낙 독특한 개성을 가지고 있는 터라 "킹진갓습"이라는 별명으로도 흔히 불린다.

연사력은 높지만, 탄창수가 압도적이고 주 무기 탄약을 쓰는 무기니 탄약 걱정은 거의 없다. 거기에 탄약을 먹기만 하면 즉시 장전이 되므로 느린 장전 속도도 크게 문제되지 않는다. 따라서 보통은 PvE에서 총알을 퍼부어 쉴새없이 잡몹을 지우는 용도로 사용한다. 기관단총급 DPS를 더 먼 거리에서 어마어마한 지속력으로 투사하는지라 정말 잡몹이 남아나질 않는다. 다만 흰탄 무기가 으레 그렇듯 보스 딜링에 쓸 수 있는 무기는 아니다. 특수 또는 파워 경이 무기가 필요하면 전설 기관단총 등으로 충분히 대체할 수 있다.

걸작 효과는 최대 연사력에 도달 시 피격 반동이 감소하는 것이다. 무기 특성상 플린칭으로 몇 발 정도 빗나가더라도 손실이 미미해 큰 의미를 두기는 어렵지만, 걸작이 된 멋진 모습은 그 무수한 탄환으로 많은 보주를 쏟아낼 수 있기에 걸작을 할 가치가 없는 것은 아니다.

수호자 생성 화면에서 직업 선택 시 타이탄이 들고 있는 무기가 이것인데, 실제로도 타이탄에게 잘 어울리는 무기다. 타이탄 경이 방어구인 악티움 전쟁용 보호 장구와 시너지 효과가 뛰어나기 때문이다. 악티움은 자동 소총과 기관총을 해당 무기의 탄창수에 비례해 주기적으로 장전해주는 효과를 갖고 있다. 멋진 모습은 그 많은 탄창수 덕에 악티움의 효과를 받으면 초당 15발씩 탄창에 총알이 차오르고, 탄창을 비울 때까지 거의 30초가 걸린다.

PVP에서는 최대 사속 기준 최고 TTK 0.53초, 몸샷만 때려도 0.73초라는 TTK를 보여준다. 빠른 연사력 덕분에 피격 반동도 상당한 터라 멋진 모습의 최적 사거리에서 잘못 몸을 놀렸다간 저항하지도 못하고 갈려버린다. 사거리 밖에서도 우수한 TTK가 나오는 편. 다만 공회전이 필요하다는 점 때문에 보통 엄폐물 뒤에서 사격을 해둬서 사속을 충분히 올린 후 교전에 임하는 플레이를 하게 되는데, 이게 멋진 모습 특유의 엄청난 발포음으로 인해 "나 지금 나가니까 대비하십쇼"라고 상대에게 광고하는 꼴이 되다 보니 쓰기 쉽지 않다. 그래서 주류 무기는 아니지만 이론상 파동 소총 사거리에서 기관총급 DPS를 낼 수 있는지라 잘 쓰는 사람은 잘 쓴다.
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{{{#!html ██████[ 접 기 ]}}}[br]{{{#FFF
"행복해야 해!" 그녀가 우리 앞에서 달려가기 전에 남긴 이 말을 마지막으로 기억이 나지 않는다. 황금기 이전 시대 전투에서나 들을 법한 대사였다. 그런 말을 남기고 명예롭게 죽는 영웅의 친구와, 그를 위해 복수하는 영웅의 시대. 차이점은 죽은 이는 그녀가 아니라는 것이다. 죽은 것은 놈들이었다. 그녀는 오줌 마려운 강아지처럼 불안하게, 아무 데나 무기를 휘둘러 모든 것을 날려 버렸다. 거미 놈들은 잽싸게 도망 다녔지만, 그녀가 멈췄을 때는 더 이상 어느 놈도 움직이지 않았다. 그녀가 우리를 구한 거다.

그녀에게 주춤주춤, 아주 천천히 다가가 거미의 잔해를 확인하고 더듬거리며 입을 열었다. "그거, 꽤… 멋있었어." 그녀가 총을 내리고 차가운 시선으로 힐끗 보며 말했다. "굳이 말할 필요 없어."
}}}

1.2. 몬테카를로

몬테카를로 (Monte Carlo)
자동 소총

항상 여러 갈래의 길과 여러 가지의 방법이 있습니다. 상황에 따라 선택하세요.
출처: 매우 희귀한 월드 전리품인 경이 엔그램.

몬테카를로법
고유 속성
이 무기로 피해를 주면 근접 공격 재사용 대기시간이 감소하고 적을 처치할 때마다 일정 확률로 근접 능력을 완전히 충전합니다.
마르코프 사슬
속성
근접 처치에 성공하거나 이 무기를 사용해 처치하면 무기의 공격력이 증가합니다. 근접 공격으로 적을 처치하면 이 무기의 탄약을 얻습니다.
불멸의 시즌에서 복귀한 1편의 무기. 적응형 프레임을 기반으로 한다.

고유 속성인 몬테카를로법은 전작과 동일하게 적 타격 및 처치 시 근접 능력의 쿨타임을 감소시키며, 일정 확률로 완전히 충전시키는 능력이다. 이때는 사슬이 부딪히는 듯한 '찰랑'거리는 효과음이 난다. 마르코프 사슬은 무덤 도굴꾼과 무뢰한을 합쳐놓은 것으로, 무덤 도굴꾼의 탄약 생성 능력, 그리고 무뢰한의 공격력 증가 능력을 동일하게 갖고 있다.

근접 능력을 적극적으로 활용하는 로드아웃을 짠다면 우선적으로 고려할 수 있다. 기본적으로는 근접 능력의 중요성과 비중이 높은 타이탄에게 잘 어울린다. 대표적으로 파멸송곳니 견갑을 착용한 파수병의 침략자의 규정 트리와 함께 사용하면 궁극기를 매우 빠르게 채울 수 있다. PvP에서는 경우에 따라 1분 만에 방패를 키는 황당한 상황도 연출되며, 들이받고 회복할 잡몹이 많은 PvE에서는 말할 것도 없다.

한편 근접 능력에 여러 유틸리티가 포함된 헌터나 워록에게도 괜찮은 효과다. 새벽칼날의 하늘의 조율 트리나 폭풍소환사의 통제의 조율 트리처럼 근접 능력이 원거리 공격인 하위직업을 고르면 무리하게 근접전을 수행하지 않아도 무기 효과를 잘 볼 수 있다. 특히 새벽칼날은 태양 근접 처치 시 일시적으로 무제한의 수류탄을 제공하는 태양수호자 덕분에 더 유용하게 활용한다. 시공이 나오면서 시공워록은 이 경이와 아함카라의 발톱을 조합해 아주 잘 써먹을 수 있다.

이름인 몬테카를로와 퍽들인 몬테카를로법, 마르코프 사슬은, 모두 수학에서 함수값을 구할때 사용하는 통계학 용어의 일종인데, 간단하게만 설명하자면 무수히 많은 독립시행 표본을 추출하여 그 값에 근접한 데이터를 얻어내는 방법이며, 마르코프 사슬은 그중에서도 특정한 값으로 수렴하는 특징을 지닌 확률분포 산식이라 보면 된다. 몬테카를로법의 유래는 동명의 카지노인데, 이런 내용을 반영하듯 자동소총 몬테카를로는 적 처치 시 일정확률로 근접공격을 완전히 채워주는 특성이 있으며, 그와는 별개로 이 총을 들고 하는 공격 등은 모두 근접공격 능력 회복이라는 특이점으로 수렴한다.
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{{{#!html ██████[ 접 기 ]}}}[br]{{{#FFF
항상 여러 갈래의 길과 여러 가지의 방법이 있습니다. 상황에 따라 선택하세요.

"수학은 중요한 게 아니야. 그냥 아는 사람만 아는 농담이라고. 황금기 이전 사고 체계의 정점을 보여준다고 혹자가 주장하는 고리타분한 해법이지. 내 파트너도 전에 수학에 관해 주저리주저리 말을 늘어놓곤 했어. 불가능한 문제를 풀기 위한 확률과 무작위 패턴에 대해서 말이야. 솔직히 난 한마디도 귀담아듣지 않았어. 낡아빠진 과학 따위 넉넉한 봉급에 비할 바가 아니지. 이해할지 모르겠지만 말이야. 어쨌든 우리는 전에 동부 해안을 따라 자원을 확보하는 작전을 수행한 적이 있었어. 거기 도박장 폐허에 있던 3미터 두께의 금고 안에서 소총을 하나 발견했지. 유리 뒤에 보관된 그건 누군가의 특별한 무기, 진짜 작품이었어. 제대로 하나 건졌단 생각이 딱 들었지. 웃긴 건, 우리가 그걸 찾아낸 곳 있잖아...? 거기에 수학과 관련된 이름이 붙어 있다는 거야. 아, 내 파트너가 그렇게 얘기하더라고. 내 돈은 다르게 얘기하지만, 과학과 역사에 관해 내가 아는 건 내가 팔 수 있는 것과 그걸로 벌 수 있는 돈에 국한되어 있거든.

"그래서 우린 웬 복도의 폐허에 있었어. 남은 전리품과 짭짤하게 팔아 넘길 총기 하나가 있더군. 그때 청소부들이 공격해 온 거야. 소수였지만 무자비했지. 내 파트너도 화살을 맞았어. 그리고 쓰러졌지. 내가 엄호해 주려 했지만 해적들이 덤벼들었어. 그의 모습을 마지막으로 본 건 선형 소총이 그 녀석 고스트를 박살 내는 광경이었어. 내가 할 수 있는 일은 없었지. 나와 내 여자가 살아남을 수 있었던 건, 그녀가 우리 탈출로를 정찰하러 갔었기 때문이야. 그리고 난... 몰락자는 내 파트너에게 정신이 팔렸어. 하지만, 분명히 얘기하겠는데... 내가 할 수 있는 일은 없었다고."

"무사히 돌아온 것만으로도 행운이군... 목숨도 건지고, '보물'도 건지고."

"그렇다고 할 수 있겠지."

"자네는 몰락자 영토로 알려진 지역을 무단으로 돌파하고 살아남았네. 봉인된 방에서 작동하는 고급 황금기 화기도 찾았고. 그 무기의 기술을 '짭짤한' 미광체를 총제작자에게 넘겼는데, 그자의 이름은 말할 수 없다고 버티고 있지. 게다가 파트너는 없어졌네. 몰락자의 손에 죽었으니까. 그래서 그 '짭짤한' 보상이 전부 자네 차지가 됐네. 나눌 필요도 없어.

"그럼. 그렇게 보니 수학도 그리 나쁘진 않네."

—선봉대의 심문을 받고 있는 수상쩍은 헌터 이곤 배쉬
}}}

1.3. 서로스 체제

서로스 체제 (SUROS Regime)
자동 소총

향수가 묻어나오는 무기를 선택하십시오. 멋진 스타일로 승리를 장식하십시오.
출처: 매우 희귀한 월드 전리품인 경이 엔그램.

서로스 유산
고유 속성
탄창의 반을 비우면 피해량이 증가하고 적을 처치할 때 일정 확률로 생명력을 반환합니다.
선회 가속
속성
방아쇠를 당기고 있으면 발사 속도가 증가합니다.
이중 속도 수신기
속성
조준 사격 시 무기의 발사 속도가 감소하지만, 공격력이 증가합니다.
서로스 등극
촉매제
생명력을 반환할 확률이 증가합니다.

서로스 체제 촉매제
시련의 장에서 승리한 대가로 획득할 수 있습니다.
잠금 해제 목표
이 업그레이드를 잠금 해제하려면 서로스 체제로 시련의 장에서 적을 처치하십시오.

시련의 장 적 처치: 300
걸작 업그레이드
반동 방향 +50, 서로스 등극 특성 획득
서로스 사에서 황금기 기술을 동원해 개발한 무기. 탄창이 반 이하로 떨어지면 피해량이 증가하며, 처치 시 일정 확률로 생명력 재생이 시작된다. 특이하게도 전설 무기처럼 무기 특성 선택이 가능한데, 기본적으로는 적응형 프레임의 연사 속도를 가지나 선회 가속과 이중 속도 수신기 중 하나를 골라 연사 속도를 조절할 수 있다.

선회 가속을 선택하면 발사 유지 시 연사력이 900 RPM까지 증가한다. 고유 속성과 비슷하게 탄창 절반을 비울 즈음부터 연사력이 최대치에 도달한다. 일반적인 적응형 프레임보다 높은 화력을 속사 프레임보다도 빠르게 투사할 수 있어 시련의 장에서 강력한 모습을 보여준다. 예열을 해둔 상태에서 중거리 자동 소총 싸움을 걸면 대부분 이긴다고 봐도 된다. 고유 속성의 생명력 재생 효과까지 받으면 다대일도 거뜬히 해낼 수 있다.

반면 이중 속도 수신기를 선택하면 조준 시 연사력이 360 RPM으로 감소하고 공격력이 증가한다. 쉽게 말해 조준 사격 한정으로 고위력 프레임이 된다. 하지만 짧은 TTK를 가진 선회 가속에 비해 특출난 장점이 없어, 전설 고위력 프레임으로도 대체가 가능한 수준이라 사용률은 선회 가속에 밀린다.
지식 [ 펼치기 ]
{{{#!html ██████[ 접 기 ]}}}[br]{{{#FFF
믿음직한 서로스 체제보다 오랜 시간을 버틴 무기는 거의 없습니다. 이 황금기 기술은 서로스의 세심한 기술자의 손에서 태어났습니다. 이 무기의 스마트 물질 프레임은 그 효율성과 희소성으로 수호자 사이에서 인기가 많습니다. 시간이 흘러도 퇴색되지 않는 것들이 있습니다.
}}}

1.4. 케르베로스+1

케르베로스+1 (Cerberus+1)
자동 소총

"머리가 3개인 것도 좋지만 4개는 더 좋죠." — 제자 "제퍼디" 버레인
출처: 매우 희귀한 월드 전리품인 경이 엔그램.

머리 네 개
고유 속성
모든 총열에서 총알을 동시에 불규칙하게 발사합니다.
분산 발사 패키지
속성
이 무기로 조준을 하면 투사체 분산 범위가 감소합니다.
집중 사격
촉매제
재장전(R) 누르기: 근거리에 적합하게 분산 범위를 좁힙니다.
4개의 총열이 특징인 자동 소총. 총열이 4개라는 특징을 반영한 건지 특성 3개가 전부 총열 옵션인데 하나는 자동 소총에는 붙지 않는 산탄총 총열이다. 그리스 로마 신화에 등장하는 케르베로스에서 이름을 따 왔다. "세" 머리를 가진 케르베로스와는 다르게 총열이 "네" 개라 +1이라는 말을 붙인 듯.

기본적인 성능은 고위력 프레임을 기반으로 하지만, 총열 수에서 추측할 수 있다시피 1회 사격에 산탄총처럼 4발을 동시에 발사한다. 탄 소모 방식도 파동 소총처럼 점사 수만큼 소모하는 것이 아닌 산탄총처럼 한 발씩만 소모한다. 발사되는 4발의 총알 중 한 발은 조준점을 따라 발사되며, 나머지 3발은 주변에 무작위의 원형으로 착탄한다. 조준하면 산탄 분산 범위가 감소한다.

걸작 시 장전 키를 길게 눌러 탄 분산도를 줄이는 모드를 켤 수 있다. 이때는 분산도와 함께 사거리와 연사속도도 줄어들어서 산탄총에 더욱 근접해진다. 하지만 총 피해량이 오르는 것은 아니고 연사력이 눈에 띄게 떨어지기 때문에 초근접 전투가 아니라면 모드 변경의 필요성은 떨어진다.

케르베로스+1의 장점은 기관단총에 준하는 우수한 PvP 근중거리 교전 능력을 가졌음에도 조준 난도가 상당히 낮다는 것이다. 퍼지는 탄을 시원하게 31발 완자동으로 쏠 수 있어 어느 정도 조준 실력이 필요한 기관단총이나 빗나가면 리스크가 큰 산탄총보다 초심자가 쓰기 좋다. 에임을 머리에 놓으면 몸통에 2발이 같이 맞고, 몸통에 놓으면 몸통 3발에 머리 1발이 덤으로 맞는다. 특유의 퍼지는 탄환 덕에 적중 자체는 쉬운 관계로 어시스트를 주워먹기에도 좋다. 타이탄의 방벽을 매우 빠르게 철거할 수 있다는 것 또한 소소한 장점.

한편 케르베로스는 다른 무기에는 없는 숨겨진 특징이 있다. 최대 화력을 낼 수 있는 "최소 거리"가 있어 그보다 거리가 가까워지면 위력이 되려 약해진다. 정확히는 최소 20m~최대 49m에서 최대 화력이 나오며, 50m 이상부턴 다시 화력이 떨어진다. 그 변동폭은 대략 4~50% 정도로 꽤 큰 증감률을 보인다. PvP에서는 한 걸음 정도마다 대미지가 몸샷은 15~20, 헤드는 23~30 폭으로 변한다. 따라서 케르베로스는 산탄총의 특징이 있지만, 진짜 산탄총처럼 바짝 붙기보다는 4발이 전부 적중할 정도의 적당한 지근거리를 유지하는 것이 가장 효과적이다.

지식 내용에는 시시한 화력이라고 하는 등 뭔가 좀 어색한 구석이 있는데, 속어와 스타 트렉스러운 명칭들이 많이 등장하는 통에 번역 수준이 상당히 낮다.
지식 [ 펼치기 ]
{{{#!html ██████[ 접 기 ]}}}[br]{{{#FFF
광자 심장에 대한 계획이 있었어.

일단 마커스에게 바로 가져가서 조금 으스댈 생각이었지. "내가 뭘 찾아냈는지 좀 봐. 소문은 사실이라고 했잖아. 내가 엔진만 교체하면 참새가 얼마나 빨리 비행할지…"

그런 후에는 시장에서 얼마나 받을 수 있는지 알아볼 생각이었지. 팔려고 그랬던 건 아니야. 그냥 가치를 알고 싶어서.

그다음에는 심장을 가지고 금성에 휴가 좀 갔다가 어떻게 처리할지 결정하려고 했었어. 시간이 날 때 말이지.

근데 소행성의 기습 공격을 받았어.

먼지가 풀풀 나는 이 해안 곶에 겨우 착륙한 거지. 충돌할 때 무기도 다 잃어버렸고. 심장은 헬멧에 넣고 좌석에 안전벨트로 매 놓아서 겨우 건졌어.

고스트가 날 되살렸는데, 눈을 떠 보니 산산조각 난 자동 소총과 황금기 미세 항성 다이너모에 둘러싸인 분화구 안에 있더라구. 지옥이나 다름없었어.

처음엔 소총 세 자루밖에 없었어. 진짜 미칠 노릇이더라구. 이 심장에 전원을 공급하기에는 턱없이 부족하다는 걸 진작에 알았어야 했는데. 억제 보호막에 금이 간 걸 보니 더 미치겠더라구.

케르베로스+1을 처음 쐈을 때 그 시시한 화력을 확인하고는 계획이 과대평가됐다는 걸 알았지.[2]
}}}

2. 파동 소총

2.1. 감시의 날개

감시의 날개 (Vigilance Wing)
파동 소총

"지금도 그의 눈이 열려 있다. 등대가 빛을 비추고 있다." —반스 형제
출처: 매우 희귀한 월드 전리품인 경이 엔그램.

가혹한 진실
고유 속성
이 무기는 5발의 탄약을 일제 사격합니다. 근처의 아군이 죽으면 생명력 재생 효과를 얻고 이동 속도가 증가합니다.
최후의 저항
속성
사용자가 화력팀에서 마지막으로 생존해 있을 때 무기 성능이 향상되고 회복력이 크게 증가합니다.

감시의 날개 촉매제
시련의 장에서 승리한 대가로 획득할 수 있습니다.
잠금 해제 목표
이 업그레이드를 잠금 해제하려면 시련의 장에서 감시의 날개를 사용해 아군을 처치한 적을 처치해 피에는 피 메달을 얻으십시오.

피에는 피 메달: 5
시련의 장 적 처치: 250
걸작 업그레이드
완전 자동 방아쇠 시스템 속성 획득
유일하게 5점사 방식을 사용하는 파동 소총. 외형에서 연상되듯 본래 오시리스가 사용하던 무기를 오시리스 교단에서 복원한 것이다.

"점사 공격을 통한 우수한 중거리 교전 능력"이라는 파동 소총의 기본적인 장점에 아주 충실한 무기다. 5점사에서 나오는 화력, 그리고 걸작으로 추가되는 완전 자동 방아쇠 시스템을 통해 순수한 중거리 교전 능력만큼은 경이 무기에 걸맞는 성능을 보여준다. PvP에서 발당 피해량은 몸 16, 헤드 24이다. 다 맞힌다면 1탭당 몸샷은 80, 헤드는 120으로 2탭에 수호자를 처치할 수 있다. 이는 고위력 프레임이나 공격적 점발사격도 동일하지만, 걸작을 완료한 감시의 날개는 완자방에 5점사인 만큼 탄이 조금 새어도 안정적으로 2탭킬을 따낼 수 있다는 이점이 있다. 대한민국에 데스티니 가디언즈가 처음 출시될 무렵엔 감시의 날개가 시련의 장을 정복한 적이 있었을 만큼 인기 무기였고, 지금도 파동 소총 운용에 자신이 있다면 채용할 수 있다.

단점은 5점사 완자방이 경이 무기로서 가지는 의의의 거의 전부라는 것이다. 근처의 아군이 죽으면 발동하는 효과나, 화력팀에서 마지막으로 살아 있을 때 발동하는 효과 모두 능동적으로 활용하기도 난감할뿐더러 PvE에서는 더욱 의미가 없다. 또한 PvE에서는 애초에 흰탄 무기인 파동 소총이 한 발 더 나간다고 DPS가 크게 오르는 것도 아니니, 특성 잘 뽑은 전설 무기로도 충분히 위력을 따라잡을 수 있다. 사실상 PvP 전용 무기로 만들어진 무기고, 그래서 촉매제 잠금 해제 과정도 PvP를 거치도록 되어 있다.
지식 [ 펼치기 ]
{{{#!html ██████[ 접 기 ]}}}[br]{{{#FFF
"그대의 손에 들린 것은 한때 등불이었다. 우리는 그늘에서 나와 우리의 연구에 동참할 이들을 찾고 또 그의 이름으로 그들을 시험했다. 그것은 본래 암울한 상황을 딛고 시련을 견뎌 낸 자들에게만 주어지는 보상이었다.

"그 무기에는 아무도 추구하지 않는 답을 구하고, 수많은 자가 실패한 그 길을 가겠다는 그의 결심이 담겨 있다. 그대의 손에 들린 것은 그 화력을 손에 넣은 이가 결코 포기하지 않고 길을 잃지 않았다는 증거. 그대는 오시리스의 전설을 모르며 시험을 받은 적도 없겠지만 우리가 그대를 부르는 날, 이 무기를 사용한 선구자의 명예를 지키고 계승하겠는가?"

– 반스 형제, 오시리스의 제자
}}}

2.2. 불쾌한 주술


2.3. 설명할 시간 없어

설명할 시간 없어 (No Time to Explain)
파동 소총

무기의 케이스 안쪽에 딱 한 단어가 새겨져 있습니다. "지금이야."[4]
출처: 디럭스 에디션 보너스.

다시 되감기
고유 속성
정밀 사격을 하거나 시공으로 감속 또는 동결된 전투원에게 사격하면 탄환이 탄창으로 반환됩니다.
타임슬립
속성
다시 되감기가 10회 중첩되면 작은 차원문이 열리고 다른 시간대의 이 무기로부터 총알이 발사됩니다. 정밀 적중 시 차원문의 지속 시간이 연장됩니다.
측면의 폭발
촉매제
시간 차원문의 투사체가 더 빈번하게 발사됩니다.

설명할 시간 없어 촉매제
경이 퀘스트 설계도 모음집
잠금 해제 목표
이 무기로 적을 처치하여 이 업그레이드를 잠금 해제하세요.

적 처치: 700
걸작 업그레이드
측면의 폭발 특성 획득
빛의 저편에서 복귀한 엑소 스트레인저의 무기. 약칭 설시없. 빛의 저편 캠페인 완료 후 엑소 스트레인저에게 받을 수 있으며, 이후 추가적인 경이 퀘스트를 진행하면 촉매제도 함께 입수할 수 있다. 사냥 시즌 동안에는 빛의 저편과 시즌 패스를 예약구매한 경우에만 얻을 수 있었다.

고위력 프레임을 기반으로 하며, 완전 자동 방아쇠 시스템이 있어 완자동 사격이 가능하다. 정밀 공격을 가하거나 시공의 영향을 받은 적에게 공격을 적중시키면 탄환이 탄창으로 반환되며 다시 되감기 버프가 쌓인다. 이 버프가 10회 누적되면 15초 동안 폭풍소환사의 전기 영혼과 비슷한 차원문이 자신 주위에 떠 다니면서 근처의 적을 자동으로 공격한다. 이후 정밀 공격을 적중시킬 때마다 차원문의 지속시간이 1초 증가하지만, 무기를 교체하면 즉시 사라진다. 걸작을 완료하면 차원문의 공격속도가 증가한다.

맞아보면 알겠지만 차원문에서 나오는 사격과 함께 공격하면 데미지가 굉장히 강해 pvp에서 상당히 좋은 편이다. 차원문을 이미 발동시킨 경우라면 선받자 시즌에 나온 망자의 이야기와 정찰 소총 사거리에서 싸워도 밀리지 않을 것이다. 단점이라면 먼저 정밀 공격으로 차원문을 발동시키지 못한다면 고위력 파동과 크게 차이나지 않는 것과, 무기 크기가 매우 커 오른쪽 시야를 많이 가린다는 것 정도가 있겠다. 근거리 교전도 충분한 ttk를 가지고 있으니 사실상 pvp 종결급 물리 흰탄 경이.

2.4. 완벽한 폭동


3. 정찰 소총

3.1. MIDA 다목적 도구


3.2. 망자의 이야기

망자의 이야기 (Dead Man's Tale)
정찰 소총

"길든 짧든, 모든 길은 어차피 같은 곳에서 끝나지." —카타베이시스
출처: 예지 경이 퀘스트

두개골 가시
고유 속성
연속 정밀 적중 시 공격력이 증가하고 재장전 속도가 빨라집니다.
변형
속성
향후 이 무기가 떨어질 때는 무작위 특성이 부여됩니다.
암흑벼림 방아쇠
촉매제
비조준 사격의 발사 속도가 증가하고 비조준 사격의 정확도 불이익이 제거됩니다.

망자의 이야기 촉매제
경이 퀘스트 예지 마스터 난이도
잠금 해제 목표
이 무기로 적을 처치하여 이 업그레이드를 잠금 해제하세요.

경이 퀘스트 "예지"에서 숨겨진 보관함을 열면 이 목표가 더 빨리 잠금 해제됩니다.


적 처치: 800
걸작 업그레이드
암흑벼림 방아쇠 특성 획득
선택받은 자 시즌에서 경이 퀘스트 활동 "예지"가 등장하면서 관련 보상으로 추가된 경이 무기. 사냥 시즌의 매의 달처럼 최초 습득 시에는 세 번째 특성이 "변형"으로 나와 사실상 없는 상태이고, 계정당 1주 1회에 한해 던전을 클리어하여 무작위 특성 버전을 파밍할 수 있다. 탄창 특성이 고정되어 있던 매의 달과는 달리 모든 특성이 무작위로 붙는다. 이후 열리는 마스터 난이도를 완료하면 촉매제도 얻을 수 있다.

텍스 메카니카제 레버액션 소총으로 분당 발사 수가 120 RPM인 유일한 정찰 소총이다. 산탄총처럼 관형탄창 방식의 장전을 하며 한번에 두 발씩 재장전되고 사격 버튼을 눌러 장전을 끊을 수 있다. 고유 속성인 두개골 가시는 정밀 공격을 적중시킬 때마다 공격력과 재장전 속도가 증가하는 효과로, 범용 특성인 신속 발사에서 안정성을 공격력으로 바꾼 듯한 능력이다. 걸작을 완료하면 비조준 사격 시 연사력이 증가하고 비조준 사격의 정확도 페널티가 제거된다.

넉넉한 조준 지원과 정찰 소총의 압도적인 사거리를 통해 장거리 교전에 최적화되어 있다. 고유 속성으로 공격력이 증가하면 머리 2탭도 가능해진다. 가장 큰 장점은 정찰 소총임에도 중거리 교전 능력이 나쁘지 않다는 것이다. 기계식 조준기 덕에 조준 시 시야가 쾌적한 건 물론, 촉매제 효과로 비조준 사격의 성능이 극적으로 향상되는 덕분에 상대적으로 가까운 거리는 비조준 사격을 하는 것으로 대응할 수 있다. 데스티니 특유의 정확도 및 조준 지원 시스템 때문에 무기를 조준하지 않으면 에임을 아무리 정확히 갖다대도 정밀 공격 판정이 잘 뜨지 않지만, 걸작을 끝낸 망자의 이야기는 이러한 페널티가 완전히 사라져 비조준 사격이라도 적극적으로 머리를 노릴 수 있다.
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{{{#!html ██████[ 접 기 ]}}}[br]{{{#FFF
게일린-4의 전쟁 야수가 아늑한 금성의 밀림 속에서 우리를 이끌었다. 소총을 내린 우리 머리 위로 고스트들이 파수기처럼 떠 있었다.

"이젠 너무 낡아서 정비가 필요해. 엔진을 교체하지 않고 너무 오래 탄 거겠지." 나는 말했다.

게일린은 곁눈질로 나를 흘긋 봤다. "그 우주선 제작자 아직 일하고 있지? 가을에 사과주를 만들던 여자. 우릴 무슨 길 잃은 개들처럼 보살펴 줬었지."

나는 한숨을 쉬었다. "아니, 이거 말이야." 나는 손으로 내 몸을 쓸어내렸다. "그리고 이제 돌아갈 수 없다는 거 알잖아." 나는 텍스 제조사에서 제작한 소총의 가죽 싸개를 똑바로 폈다.

"내 몸은 내가 조율한다는 거 알지?" 엑소 헌터가 물었다.

"왜지? 당신은 불멸이잖아."

"당신은 아니고?"

"그게, 나는… 좀 느려진 것 같아. 그냥 느려진 느낌이 든다고."

"으흠."

"예전과는 감각이 달라졌어. 그러니까… 기운이 떨어졌다고 할까. 여기도 그렇고." 나는 헬멧을 두드렸다.

"비극적이네. 어떤 느낌인지 알아. 그럼 길가메시한테 좀 조율해 달라고 해."

나는 킥킥 웃었다. "그래… 퍽이나 좋아하겠다."

"둘이 또 다툰 거야?"

나는 거짓말을 할 때면 드러나는 뻣뻣한 몸짓으로 고개를 가로저었다. "우리가 매번 똑같이 부활한다고 생각해?"

"그래. 공장에서 처음 만들어졌을 때 그대로지." 게일린-4가 말했다.

"가끔은 그런 느낌이 들 때가 있어… 뭔가 달라졌다는 느낌."

게일린은 잠시 행동을 멈추고 가늘게 뜬 눈으로 나를 바라봤다.

나는 고개를 숙여 두건을 앞으로 떨어뜨렸다. "정확히 뭐라고 할 수는 없지만, 그냥 이런저런 것들이 조금씩 바뀌었다고 할까."

"그가 당신을 변화시키고 있다고 생각해?" 게일린의 목소리는 놀란 기색 없이 차분했다.

나는 너무 오랫동안 침묵한 후 대답했다. 답을 몰라서가 아니라 아직 확신을 얻지 못했다고 생각하고 싶었다. 나는 고개를 들었다. 게일린은 나와 눈을 맞추고는 숲 위쪽을 바라봤다.

그는 상체를 기울여 내게 접근하더니 작은 목소리로 말했다. "내 클립은 착하긴 한데, 고스트라고 모든 걸 알지는 못한다는 걸 잊지 마. 그런 존재는 없어. 그들도 우리와 똑같을 뿐이야. 호기심이 생기면 질문을 할 뿐이라고. 뭔가 꼬였다는 생각이 들면, 편하게 앉아서 툭 터놓고 얘기해야 해."

"잠깐… 클립이 당신도 변하게—"

"적당히 해." 게일린은 콧방귀를 뀌었다. "그렇게 편집증적으로 굴지 말고." 그는 돌아서서 계속 걸으며 말했다. "삶이 당신을 변화시키지. 그들도 마찬가지야. 그대로 남는 건 나뿐이라고."

게일린은 주먹을 들어올렸고 우리는 멈췄다. 그의 전쟁 야수는 코를 킁킁거리더니 동쪽으로 돌아섰다. 우리는 계속 걸었다.

"야수 이름은 뭐라고 붙였어?"

"카스투스."

"요즘 거미의 책을 너무 많이 읽은 것 같네."

"개중에는 괜찮은 것도 있어."

나는 웃었다. "당신을 구속하는 건 전부 올가미로 만들 수 있다고 했던 게 당신 아닌가?"

"그래, 전에 그랬었지."

"요즘 그에게 일 많이 받았어? 그 몰락자들?"

"황제의 하수인인 당신이 할 얘기는 아니지. 엘릭스니 중에는 그리 나쁘지 않은 녀석들도 있어."
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3.3. 옥토끼

옥토끼 (The Jade Rabbit)
정찰 소총

"이번에는 어떤 영악한 꾀를 생각하고 있나요?"
출처: 매우 희귀한 월드 전리품인 경이 엔그램.

어리석은 자의 운명
고유 속성
몸체를 연쇄 사격하면 다음 번 정밀 사격 시 보너스 피해를 가하고 탄약을 반환받습니다.

옥토끼 촉매제
시련의 장에서 승리한 대가로 획득할 수 있습니다.
잠금 해제 목표
이 업그레이드를 잠금 해제하려면 시련의 장에서 옥토끼로 적을 처치하십시오.

시련의 장 적 처치: 250
걸작 업그레이드
안정성 +30
고위력 프레임을 기반으로 한 정찰 소총. 몸을 연쇄적으로 사격하면 다음 정밀 사격에 추가 피해가 주어지고 비정밀 사격에 소모했던 탄약을 탄창에 반환받을 수 있다. 피해 증가는 4번까지 중첩되며 탄약 반환 수에 제한은 없다. 추가로 붙은 범용 특성은 참선의 순간.

당연하지만 고유 속성 활용을 위해 굳이 몸을 쏘느니 계속해서 머리를 맞히는 게 더 강하기 때문에 딜링에서의 이점은 없다고 봐도 된다. 같은 이유로 PvE에서의 성능은 전설 무기보다도 떨어질 만큼 처참하다. 참선의 순간 특성도 느린 연사력을 가진 정찰 소총 특성상 PC에서는 의미가 없다시피 하다. 이 탓에 PvE에서의 사용률은 출현의 시즌 기준으로 60여개의 모든 경이 무기 중 꼴찌다. 고작 0.0293%로, 1만 명 중 겨우 2~3명만이 사용하는 꼴이다.

하지만 이 무기의 진짜 가치는 숨겨진 능력치로, 조준 지원 80, 반동 방향 100이라는 엄청난 수치를 자랑한다. 여기에 걸작을 완료하면 안정성 30까지 추가되어 단순 명중률만큼은 손꼽힐 정도로 높아진다. 그렇기 때문에 옥토끼의 주 활용처는 화력의 중요성이 상대적으로 낮은 PvP로, 특히 개방된 지형에서는 최고의 정찰 소총으로 활약할 수 있다. 과거 춘분이라는 넓은 맵이 로테이션 맵일 때, 그리고 강철 깃발의 시즌 퀘스트가 정찰 소총 결정타일 때는 사방이 옥토끼 천지였을 정도.

지식 내용은 의약품 광고.
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{{{#!html ██████[ 접 기 ]}}}[br]{{{#FFF
부활 이전에 자신이 어떤 사람이었는지 궁금하게 여겨본 적 있나요? 차디찬 죽음의 손길이 움켜쥐는 상상을 하면 마음이 불안하고 약해지는 경험을 하나요? 망설여지는 순간이면 몇 시간이고 바닥에 엎드려 있고 싶은 적이 있나요?

여러분을 미치게 만들던 그들의 새로운 처방 강화제 이모탈리아를 소개합니다. 심각한 부활 후유증을 완화시키는 혁신적인 신개념 전투 영약입니다. 이모탈리아는 무기력감, 냉소주의, 사회공포증 등을 감소시켜 줍니다. 부작용에는 춤추기, 저질 행동, 단체 영웅주의 등이 있습니다.

모든 지형을 돌파하는 바이크에 탑승했을 동안에는 이모탈리아를 복용하지 마세요.
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4. 기관단총

4.1. 허클베리

허클베리 (The Huckleberry)
기관단총

30발로 해결할 수 없는 문제는 없습니다.
출처: 매우 희귀한 월드 전리품인 경이 엔그램.

황소 타기
고유 속성
방아쇠를 당기는 동안 발사 속도와 반동이 증가합니다. 이 무기로 적을 처치하면 탄창의 일부가 재장전됩니다.
로데오
촉매제
이제 이 무기로 적을 처치하면 탄창이 완전히 재장전됩니다.

허클베리 촉매제
가장 어려운 모험에서 영웅적인 행동을 한 대가로 얻었습니다.
잠금 해제 목표
이 업그레이드를 잠금 해제하려면 허클베리로 적을 처치하십시오.

적 처치: 500
걸작 업그레이드
로데오 특성 획득
공격적 프레임을 기반으로 고유 속성과 광란을 통해 일대다수에 강력함을 보여주는 무기. 사격을 지속하는 동안 발사 속도가 900 RPM까지 증가하고, 적을 처치할 시 탄환 15발(걸작 시 30발)이 탄창에 반환된다. 일반적으로 기관단총에게 요구되는 근거리 잡몹 처리에는 상당히 뛰어난 성능을 내는 무기로, 걸작 기준으로 적을 잡기만 해도 탄창이 마르지를 않는다. 이를 통해 광란 3스택까지 쉽게 유지할 수 있다.

상술했듯 무기 특성 중 광란이 있지만 사실 이는 고유 속성에 더 가깝다. 공격력 증가율이 10%/21%/33%인 일반적인 광란과는 달리, 허클베리의 광란은 20%/41%/65.7%로 두 배 이상 높다. 그럼에도 불구하고 별도의 속성으로 표기되어 있지 않은 이유는 섀도우킵이 출시되면서 광란이 지금처럼 하향 조정되었는데, 허클베리는 경이 무기라는 이유로 예외적으로 성능을 유지했기 때문이다. 즉, 허클베리는 공격적 프레임의 발당 위력에 향상된 광란까지 얹어진 탄환을 적응형 프레임의 연사력으로 발사할 수 있는 셈이다. 그래서 잡몹 용도로만 쓰기에는 과분할 정도의 DPS를 가지고 있다. 물론 그렇다고 30발 내로 처리할 수 없는 정예몹에게 쓰려면 본질도 광란도 힘을 쓰지 못하므로 흰탄 무기의 역할에 충실하게 운용하는 것이 좋다.

같은 경이 기관단총인데다가 성능적 특징까지 유사한 줄타기 곡예사와 자주 비교된다. 순수한 잡몹 처리 능력은 연쇄 번개로 광역 피해를 입힐 수 있는 줄타기 곡예사가 더 뛰어나지만, 허클베리는 별다른 조건 없이 처치만 하면 본질이 발동하기 때문에 범용성과 지구력 면에서 우위에 있다. 오히려 공격전 스피드런 목적에는 허클베리가 나은데, 전기 수류탄 발동이 전제되고 제한 시간도 있는 줄타기 곡예사와는 달리 허클베리는 장전 없이 쭉쭉 런앤건이 가능하다. 과거 황혼전: 시련이 없던 시기에서는 황혼전 스피드런 조합으로 허클베리 + 유도 심문 + 강성쐐기 유탄 조합을 최고로 쳐 줬을 정도.

촉매제는 영웅 모험을 완료하면 무작위로 얻을 수 있다.
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{{{#!html ██████[ 접 기 ]}}}[br]{{{#FFF
우린 생존을 위해 일하곤 했습니다. 그 방법밖엔 없었으니까요.
그 시절에 신뢰를 쌓기란 어려웠고 아예 불가능한 경우도 있었습니다. 믿을 수 있는 건 눈앞에 있는 강철뿐이었죠.
세상의 운명? 불멸의 신?
그런 건 우리 관심사가 아니었습니다.
하지만 사업이 자리를 잡게 되자 품질을 높이는 게 중요해졌죠.
텍스 메카니카: 우리는 만고불변의 법칙에 따라
생존을 위해 일합니다.
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5. 핸드 캐논

대놓고 편애받는 무기군답게 가장 많은 경이 무기 수를 가지고 있다. 진홍 핏자국을 제외하면 전부 퀘스트로 얻을 수 있다.

5.1. 가시


5.2. 루미나


5.3. 매의 달

매의 달 (Hawkmoon)
핸드 캐논

사냥감을 추적하고 그대의 발톱으로 어둠을 덮치세요.
출처: "그대의 발톱을 내밀어라" 경이 퀘스트.

초인과적 사격
고유 속성
매의 달로 결정타 및 정밀 적중을 기록하면 초인과적 충전 효과가 중첩됩니다. 탄창의 마지막 탄환은 중첩 횟수에 따라 보너스 피해를 줍니다. 마지막 탄환만 남기고 무기를 집어넣으면 이 보너스가 제거됩니다.
변형
속성
향후 이 무기가 떨어질 때는 무작위 특성이 부여됩니다.

데스티니 1에서도 등장한 경이 핸드캐논. 사냥 시즌 패스 경이 퀘스트로 출시 되었다.

전작에선 유언, 가시, 호크문 (매의달)으로 시련의 장 3대 핸드캐논이라 불리던 무기였다. 당시에는 재장전시 선택한 퍽에 따라 한발에서 최대 세발까지 탄환을 강화시키는 능력이 있었는데, 이 강화된 탄환이 나가는 타이밍이 무작위라서 시련의 장에서 뜬금없이 강화 3중첩탄의 헤드샷 한방에 골로 보내는 핸드캐논으로 악명이 높았다. 다만 복귀되면서 해당 확률성 강화 능력은 다른 효과로 대체되었다. 총기의 고유 속성 및 활용도가 전작과 크게 달라지는 바람에 사실상 이름만 같고 별개의 총기로 봐도 될 정도.

고유 속성인 초인과적 사격은 결정타 및 정밀사격마다 스택이 하나씩 쌓이고, 탄창의 마지막 한 발에 스택을 모두 소모하고 쌓인 스택에 비례해서 데미지가 크게 강화된 탄을 발사한다. 이 강화탄의 딜은 PVE 기준으로는 6스택일 시 약 10배, 7스택일 시 약 16~18배에 달하는 죽창딜을 꽂는다. PVP기준으로는 6스택일 시 헤드샷 한방이 나오고, 7스택이면 몸샷 한방이 나온다. 해당 스택은 최대 7스택이 한계라서 행운의 바지나 기타 수단으로 호크문의 탄창을 늘린다고 쳐도 스택이 7보다 더 쌓이지는 않는다. 강화탄 장전시 매의 울음소리가 들린다.

고유 속성으로 인한 딜이 높은 대신 유언이나 불법무기와 함께 경이 핸드캐논 중 가장 낮은 충격 수치를 지니고 있다. 대신 사거리를 제외한 다른 능력치가 전체적으로 높게 배분되어 있고, 사거리 또한 변형 속성의 무작위 퍽으로 어느정도 커버할 수 있다. 에임 어시스트 또한 93으로 매우 높게 배분되어 있어서 고유 속성의 혜택을 보는데 도움이 된다.

7스택 강화탄의 위력이 워낙 독보적인 수준이다 보니, 모든 공격을 정밀사격으로 만들어 주는 신성과 굉장히 궁합이 좋다. 일반탄 무기임에도 불구하고 화력팀에 신성이 하나 있다는 전제조건이면 레이드 보스나 황혼전 용사를 상대로도 딜이 가능한 수준의 화력이 나온다.[5] 그렇기에 황혼전 등에서 소통이 된다면 한명이 신성을 들고 다른 사람들이 호크문으로 쏴줘도 유용하다. 신성의 약점 구체를 호크문으로 맞추면 초인과적 사격의 스택이 쌓이며, 마지막 한대까지도 정밀 데미지로 들어간다. 두 사람이 호크문, 한 사람이 신성으로 갈 경우 마스터 난이도의 용사도 한사람당 한 탄창씩 총 두 탄창으로 정리가 가능하다.

PVP에서는 강화탄의 딜 증폭률이 큰 편도 아니고, 항상 헤드를 맞출 수 없는 환경이라 PVE에서처럼 막강한 화력이 뽑히지는 않는다. 다만 사거리를 제외하고 PVP에서 필요한 능력치가 매우 높은 편이고, 93에 달하는 에임 어시스트 덕분에 고유 속성을 제외하고 써도 뛰어난 성능이 나온다. 거기에 강화탄이 적절할 때 터지면 딜 차이 1로 간신히 살아남는 경우가 많은 시련의 장에선 전작처럼 뜬금포로 맞는 대상을 골로 보내는 딜을 선사해 줄 수 있다.

매의 달을 파밍할 수 있는 던전인 선각자 활동을 처음 클리어하면 매의 달 촉매제가 나오고, 추가로 랜덤퍽이 붙은 매의 달을 획득할 수 있다. 전투력 제한이 1270이고, 난이도가 여타 던전들에 비해 워낙 쉽다보니 1260정도로 맞추고 가도 혼자서 깰 순 있다만 되도록이면 1270을 맞추고 가는 것을 추천한다. 투력 제한을 맞춘 난이도로는 그동안의 던전들보다 압도적으로 쉬운편.

매의 달에 붙는 랜덤 퍽은 다음과 같다. 참고로 이미 서술했듯 탄창 퍽은 합금 탄창 고정이다.

  • 총열
    • 강선 총열: 사거리 +4, 안정성 +4, 조작성 +4
    • 화살촉 브레이크: 조작성 +9, 반동 방향 +30
    • 약실 보정기: 안정성 +9, 조작성 -5, 반동 방향 +10
    • 연장 총열: 사거리 +9, 조작성 -10, 반동 방향 +10
    • 세로홈 총열: 안정성 +4, 조작성 +13
    • 풀 보어: 사거리 +13, 안정성 - 9, 조작성 -5
    • 망치 단조 강선: 사거리 +9
    • 다각형 강선: 안정성 +9
    • 소구경: 사거리 +6, 안정성 +6

  • 3번 속성
    • 초탄 사격
    • 사거리 확보 장치
    • 이동 표적
    • 살육의 바람
    • 스냅샷 조준경
    • 폭풍의 눈
    • 속사 손잡이
    • 빠른 무장
    • 과잉

  • 손잡이
    • 부드러운 손잡이: 안정성 +4, 조작성 +4
    • 전투 손잡이: 반동 방향 +20
    • 무거운 손잡이: 안정성 +9, 조작성 -9
    • 고분자 손잡이: 조작성 +9
    • 무늬 손잡이: 안정성 -5, 조작성 +13

매의 달은 안정성과 조작성이 높은 편이지만 사거리가 낮은 편이라 총열은 최대한 사거리를 늘려주는 편이 좋고, 3번 퍽은 사거리 또는 조작성에 이점을 주는 퍽이 좋다. 또한 매의 달은 기본 반동방향이 96, 에임 어시스트가 93으로 충분히 높기 때문에 해당 스텟을 올려주는 퍽은 불필요하다.

촉매제의 효과는 탄창이 1발 증가해 총 9발이 되고, 중첩된 초인과적 사격 버프에 따라 재장전 속도, 조작성, 사거리가 증가한다. 참고로 탄창량이 늘었다고 해서 초인과적 사격 버프가 8스택까지 늘어나는건 아니다. 그저 촉매제가 없을땐 단 한번의 빗맞춤도 허용하지 않았던 상황에서 1발쯤은 봐준다는 느낌으로 봐야 한다. 힘의 구체가 나오는건 덤.

지식의 내용은 수호자와 까마귀가 밤새 술 마시고 의기투합하는 내용이다. 하지만 내용은 이들을 몰래 지켜보는 사바툰의 시점이다. 즐겁게 지내는 까마귀와 수호자를 보며 과거 자신의 자매들과 함께한 시간을 그리워하며 슬퍼하지만 이를 설명하지 못하는 사바툰의 처량한 신세를 보여주고 있다.

5.4. 불법 무기


5.5. 스페이드 에이스


5.6. 유언


5.7. 진홍 핏자국

진홍 핏자국 (Crimson)
핸드 캐논

선봉대 공식 정책에 따르면 이 무기는 존재하지 않습니다.
출처: 매우 희귀한 월드 전리품인 경이 엔그램.

금지된 무기
고유 속성
이 무기는 3발의 탄약을 일제 사격합니다.
잔인한 치유
속성
이 무기로 적을 처치하면 무기 사용자가 치유됩니다. 또한 정밀 사격으로 처치하면 탄창이 충전됩니다.

진홍 핏자국 촉매제
인류의 적을 찾아 섬멸한 대가로 얻었습니다.
잠금 해제 목표
이 업그레이드를 잠금 해제하려면 진홍 핏자국의 정밀 공격으로 적을 처치하십시오.

정밀 공격으로 처치: 300
걸작 업그레이드
사거리 +18
핸드 캐논임에도 마치 파동 소총처럼 3점사로 발사되는 것이 특징인 무기. 데스티니 1의 Red Death (붉은 사신)라는 파동 소총과 설정으로나 외형으로나 매우 닮았으며, 특성도 유사하다. 즉, 진홍 핏자국은 붉은 사신의 후신인 셈으로, 이런 점에서 파동 소총이었던 점이 고유 속성으로 구현된 것으로 보인다. 점사 수를 감안하면 실질 연사 속도는 141 RPM 정도로 적응형 프레임과 비슷하다.

잔인한 치유는 적을 처치할 때마다 체력이 회복되고 정밀 처치 시에는 추가로 탄창에 탄약을 모두 생성하는 능력이다. PvE와 PvP 모두 무난하게 활용할 수 있지만 별다른 화력 관련 능력이 없는 관계로 PvP에서의 활용성이 더 크다. 또한 능력치만 보면 모든 수치가 매우 높은데, 여기에 걸작까지 하면 모든 핸드캐논을 상회하는[6] 91의 사거리를 가진다.

진홍 핏자국의 PvP에서의 장점은 전탄 헤드 시 적응형 프레임과 TTK를 똑같이 가져갈 수 있으면서도, 서로 탄환이 빗나가서 교전 시간이 길어질 경우 DPS가 높은 진홍 핏자국 쪽이 이길 확률이 좀 더 높다는 것이다. 다만 3점사라는 특유의 발사 방식 탓에 기존 핸드 캐논 유저가 쓰기에는 난감한 점이 있고, 오히려 파동 소총에 익숙한 유저에게 잘 맞는다. 소소한 장점으로 생존력이 0인 수호자는 헤드 2방에 죽는다.
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{{{#!html ██████[ 접 기 ]}}}[br]{{{#FFF
"말도 안 돼요! 이런 건 필요 없어요. 내가 치유하면 되는데. 그게 내가 있는 이유라고요."
"아, 난 또 네가 뻔한 말이나 하려고 있는 줄 알았지."
"뭐라고요?"
"아니야? 내가 수호자가 된 후로 네가 한 일은 몰락자가 코앞까지 오면 그때서야 '조심하세요, 몰락자예요!'하고 외치는 거잖아. 아, 내가 제일 좋아하는 뻔한 대사는 이거야. '문이 잠겨 있나 봐요.' 아니, 그걸 어떻게 알았지? 놀랍기도 하지. 그리고 뻔한 대사가 아닌 말 중에는 또 빛이 사라질 경우를 대비해서 자립 능력을 좀 키워야 한다는 얘기도 있었지. 그래서 이게 내 결론이야. 자립용 치료제를 구한 거지."
"도움이 되려던 거예요."
}}}

5.8. 질풍


6. 보조 무기

6.1. 여행자에게 선택받은 자

여행자에게 선택받은 자 (Traveler's Chosen)
보조 무기

"이제 남은 건 우리의 믿음뿐일세."
출처: 경이 퀘스트 또는 도전.

모여드는 빛
고유 속성
이 무기로 결정타를 기록하면 모여드는 빛이 중첩됩니다. (재장전) 누르기: 중첩을 소모하여 중첩 개수에 따라 근접 능력, 수류탄, 직업 능력 에너지를 회복합니다.
여행자의 선물
속성
모여드는 빛 중첩당 이 무기의 재장전, 조작성, 표적 획득이 증가합니다.
붉은 전쟁에서 도미누스 가울에게 빛을 빼앗긴 뒤 처음으로 얻었던 그 권총이 온전한 모습으로 거듭난 형태. 적응형 프레임을 기반으로 한다.

적을 처치할 때마다 모여드는 빛 버프가 하나씩, 수호자를 처치하면 3개씩 쌓이며 최대 10회까지 쌓을 수 있다. 이 버프 중첩당 무기의 조작성, 재장전 속도, 조준 지원이 증가한다. 재장전 버튼을 길게 누르면 버프를 모두 소모하여 궁극기를 제외한 모든 능력 에너지를 회복한다. 회복량은 중첩 수에 비례하며 최대치를 소모하면 회복량 역시 최대치가 되어 막 능력을 쓴 상태라도 곧바로 다시 능력을 시전할 수 있다. 다른 무기로 교체하더라도 모여드는 빛 중첩은 사라지지 않는다.

기본 능력치가 우수하고 고유 속성도 확실히 파격적이나, 문제는 이 무기의 기본 성능이 적응형 프레임 보조 무기라는 것이다. 경이 주 무기가 PvE에서 홀대받는 섀도우킵 환경 특성상 고난도 콘텐츠에서는 사용하기 어렵다. 무엇보다 완자방이 없기 때문에 보조 무기 특유의 조작상 난점이 두드러진다. 스택이 쌓이기 전까지는 오로지 보조 무기 특유의 빠른 TTK와 높은 DPS를 토대로 밀어붙여야 한다. 전반적으로 PvE에서는 쓸모가 없는 건 아니나 널리 쓰기에는 아쉬운 점이 많다. 조작성과 조준 지원이 중요한 시련의 장에서는 여행자의 선물 효과만을 보고 버프를 소모하지 않는 것도 나쁘지 않다.

입수 퀘스트는 출현의 시즌 한정 퀘스트인 "탈출: 준비"를 모두 완료한 뒤에 자발라에게 받을 수 있다. 줄거리는 섀도우킵을 마무리하면서 콘텐츠 금고로 들어가는 행성들의 모습을 담아내고 있다. 어둠이 태양계에 도달한 이후 전쟁을 준비하는 자발라는 전선이 길어지면 전쟁은 무리라면서 이오, 타이탄, 수성, 화성에 있는 각 상인 NPC들에게 행성을 포기하고 탑으로 귀환하라는 명령을 내린다. 이에 각 NPC들은 다음과 같이 반응한다.
  • 애셔 미르(이오): 어둠이 이오로 온 이유는 벡스의 피라미디온 때문이므로, 어둠이 벡스 기술을 얻으면 거의 무한에 가까운 다양한 시공간에 대한 개입을 얻을 것이라면서 자신은 그 방산충 호수 기슭에서 적을 막기 위해 기다리겠다고 퇴각을 거부한다.
  • 슬론(타이탄): 탑에 보급품을 계속 공급하며 퇴각을 거부하고 황금기 생존 장비 3점을 얻어 전투를 준비한다. 샤크스, 자발라, 자신 등은(타이탄들은) 탑의 장벽이 서기 전부터 먼저 앞서나가 남들의 장벽이 되어 왔고 가장 나중에 물러났다면서, 남들을 위해 타이탄에서 어둠에 대한 싸움을 준비한다.
  • 반스 형제(수성): 여태까지 오시리스의 시험으로 얻은 화음으로 희망의 노래를 만들겠다면서 무한의 숲 안으로 들어가고 숲을 봉인한다.
  • 아나 브레이(화성): 어둠의 함선을 요격하려다가 반격을 맞아 망가진 인공지능 라스푸틴을 되살리려고 한다. 플레이어의 도움을 받아 내용이 비어 있는 프로토타입 엑소 몸에 라스푸틴을 넣고 탑으로 복귀한다.
참고로 이 퀘스트 라인을 돌다 보면 콘텐츠 금고로 향하는 황혼전들의 한정 보상 무기들을 확정으로 지급받을 수 있다. 이 보상 무기들은 거의 다 1년차 무기들이라 지금은 사용하기 곤란하고 무통기한 영향으로 빛의 저편에선 퇴물이 되는게 확정이지만 이 무기들을 수집품에 등록해야 얻을 수 있는 인장이 있기 때문에 이 경이 무기에 관심이 없다 하더라도 황혼전 보상 무기 명함을 딸 겸 퀘스트를 완료해두는 게 권장된다. 또한 선행 퀘스트인 "탈출: 준비"를 진행하면 보상으로 민병대의 기본권과 PvP 물욕템으로 유명한 정신왜곡자의 야망을 걸작으로 받을 수 있는데, 이 무기들은 1주마다 로테이션으로 특성이 바뀌어 나온다. 정왜자 확정 파밍을 노린다면 시즌이 끝나기 전까지 특성 테이블을 보면서 퀘스트를 늦게 진행하는 것도 방법. 다만 둘다 무통기한 영향으로 최고전투력이 1060이라 빛의 저편때부터 전투력 레벨이 영향을 주는 콘텐츠에선 사용하기 곤란해지니 유의.
대피: 이오
퀘스트 단계
이오에서 애셔를 만나 자발라가 대피 명령을 내렸다고 전하세요.

□ 애셔 미르와 대화
"애셔가 자기 평판에 대해 모를 거라고 생각하겠지만, 사실 그는 눈치가 빠르다네." —아이코라 레이

관찰자 효과
퀘스트 단계
이오에서 애셔를 만나 자발라가 대피 명령을 내렸다고 전하세요.

• 파열 지점 애셔 미르 근처에 있는 잊혀진 구역: 뼈의 성소에서 굴복자 방패병 바리즘의 표본을 수집하세요.

• 뼈의 성소에서 상자를 조사하세요.

• 이오에서 굴복자를 처치해 부패의 흔적을 수집하세요.

□ 부패의 흔적: 25
□ 잊혀진 구역
□ 굴복자 표본
"뭔가가 데이터에 개입하고 있다면, 우리가 역으로 개입해 줘야지." —애셔 미르

피라미디온으로
퀘스트 단계
피라미디온 공격전을 완료하고, 이오에서 벡스를 처치해 스캔 흔적을 수집하세요.

□ 피라미디온
□ 스캔 흔적: 40
"검은 우주선이 피라미디온을 스캔하려는지도 몰라. 내 예상이 틀렸다면 좋겠지만, 그런 경우는 거의 없지." —애셔 미르

이중 맹목
퀘스트 단계
"예상치 못한 손님(영웅 모드)" 모험을 완료해 굴복자 활동 증가 원인을 알아내세요.

□ 예상치 못한 손님(영웅 모드)
"에리스는 굴복자가 조종당하고 있다고 생각하더군. 어떻게 생각하나?" —아이코라 레이

플레시먼-애쉬하임 원칙
퀘스트 단계
알아낸 정보를 가지고 애셔 미르에게 돌아가세요.

□ 애셔 미르와 대화
"이 수상한 각기둥이 내 연구 덕을 보려는 건가?" —애셔 미르

대피: 타이탄
퀘스트 단계
타이탄에서 슬론을 만나 자발라의 우려에 대해 전하세요.

□ 슬론과 대화
"자신이 무적이라는 착각은 오래갈 수 없지." —자발라 사령관

갑판 청소하기
퀘스트 단계
• 사이렌의 감시 슬론 사령관 근처에 있는 잊혀진 구역: 메탄 세척장에서 군체 기사 덱-트라를 처치하세요.

• 메탄 세척장에서 상자를 여세요.

□ 잊혀진 구역
□ 군체 기사 처치
"사바툰의 하인이 우리 밑에 숨어 있어. 얇은 벽을 통해 광기를 속삭이고 있지." —에리스 몬

자원 차단 공격
퀘스트 단계
솔라리움과 부패한 전당에서 군체 울트라가 지키고 있는 상자를 열고 황금기 기술을 획득하세요.

□ 솔라리움에서 기술 수집
□ 부패한 전당에서 기술 수집: 2
"군체는 이 기술을 우선적으로 여기고 있었습니다. 뭐가 그리 중요했는지 확인해 봐야겠습니다." —부사령관 슬론

벽처럼 굳세길
퀘스트 단계
"사바툰의 노래" 공격전을 완료하고 타이탄에서 군체 오우거, 마법사, 기사를 처치해 기술 파편을 수집하세요.

□ 기술 파편: 25
□ 사바툰의 노래
"그들이 이미 승리한 것처럼 행동하고 있다는 점이 걱정됩니다." —부사령관 슬론

타이탄의 의지
퀘스트 단계
슬론에게 돌아가 보고하세요.

□ 슬론과 대화
"저는 자발라 님, 샤크스 님과 어깨를 맞대고 싸웠습니다. 지금도 그렇고요." —부사령관 슬론

자발라에게 보고
퀘스트 단계
자발라에게 돌아가 다음 지시를 받으세요.

□ 자발라 사령관과 대화

대피: 수성
퀘스트 단계
수성에서 반스 형제를 만나 자발라가 대피 명령을 내렸다고 전하세요.

□ 반스 형제와 대화
"반스에게 이 예언을 전하게. 무한의 숲을 봉쇄하고 탑으로 와 보고하라고." —자발라 사령관

부서진 미래
퀘스트 단계
"정원 세계" 공격전을 완료하고 수성에서 히드라, 미노타우르, 사이클롭스를 처치해 시간대 균열을 수집하세요.

□ 시간대 균열: 15
□ 정원 세계
"산산이 부서지고 있지만, 조각나는 소리는 매우 아름답다." —반스 형제

그의 발자취를 따라
퀘스트 단계
"확률의 나무" 공격전을 완료하고 수성에서 기갑단을 처치해 오시리스의 흔적을 수집하세요.

□ 확률의 나무
□ 오시리스의 흔적: 40
"오시리스는 신의 몸으로 숲을 거닐었다. 우리는 그 영향을 인간으로서 해결해야 한다." —반스 형제

사도의 간청
퀘스트 단계
"시스템 버그(영웅 모드)" 모험을 완료하세요.

□ 시스템 버그(영웅 모드)
"음조가 빨라졌네. 양식과 규칙성이 생겼지." —반스 형제

더 나은 내일
퀘스트 단계
알아낸 정보와 함께 반스에게 돌아가세요.

□ 반스 형제와 대화
"이제 보인다." —반스 형제

대피: 화성
퀘스트 단계
화성에서 아나 브레이를 만나 자발라가 대피 명령을 내렸다고 전하세요.

□ 아나 브레이와 대화
"아나의 안전이 최우선이지만, 라스푸틴이 정말로 살아 있다면… 우린 수호자를 버려둘 순 없네." —자발라 사령관

생명의 신호
퀘스트 단계
지능연구소: 라스푸틴을 수색해 라스푸틴의 신호를 찾으세요.

□ 데이터 기록
"말 좀 해봐, 붉은 거장. 어떤 방식으로든." —아나 브레이

재활용 구성품
퀘스트 단계
확대 프로토콜에서 보스를 처치해 라스푸틴의 부서진 프레임 파편을 수집하세요.

□ 라스푸틴 프레임 파편: 5
"난 그 파편이 필요해. 조악한 상태로 가져와도 괜찮아." —아나 브레이

신호 보호
퀘스트 단계
"죽음을 부르는 진동(영웅)" 모험을 완료해 군체의 방해를 저지하세요.

□ 죽음을 부르는 진동(영웅)
"군체의 끊이지 않는 소음이 요동치고 작아지며 역겨운 박자 만들어내고 있네." —에리스 몬

강제 재시동
퀘스트 단계
알아낸 정보를 가지고 아나에게 돌아가세요.

□ 아나 브레이와 대화
"그들이 라스푸틴을 파괴했어… 여행자는 손 놓고 있었지." —자발라 사령관

자발라에게 보고
퀘스트 단계
탑에 있는 자발라에게 돌아가세요.

□ 자발라 사령관과 대화
"자발라 님에게 자세히 설명할 필요는 없습니다. 그분이라면 충분히 이해하실 테니까요." —부사령관 슬론

이렇게 끝이 나는군.
아나 브레이가 라스푸틴의 잔해를 갖고 탑으로 올 걸세. 하지만 나머지는...
반스 형제는 그림자를 쫓으라 하게. 그를 말리느라 시간을 낭비할 수는 없어.
애셔 미르는 굴하지 않고 싸울 걸세. 그도 마음만큼은 수호자야.
부사령관 슬론은... 타이탄 위에 피라미드를 상대하겠다고 하네. 한 사람과 어둠의 싸움이지.
뭘 할 수 있었을까?
나는 선봉대를 규합하려 했는데, 어둠의 함대 앞에서 이렇게 분열됐군.
이제 남은 건 믿음뿐일세. 여행자에 대한 믿음... 빛에 대한 믿음.
그대에 대한... 믿음.

자발라

자발라에게 보고

자발라는 두말없이 무기 하나를 건넵니다.

지식 [ 펼치기 ]
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"이제 남은 건 우리의 믿음뿐일세."

골 형성의 소굴로 들어서자 그는 거기 있다.

그가 고개를 기울여 옆쪽을, 여행자 쪽을 바라보는 모습이 보인다. 크지 않은 목소리로 말하고 있지만 내게도 그의 이야기가 들린다. 귀를 기울이고 있다면 누구든 들을 수 있을 것이다.

그는 대답을 기다리고, 나도 역시 잔뜩 긴장하고 호기심이 앞선 채 기다리고 있다. 충직한 강아지처럼 그는 조용히 기다리고 있다. 내게는 길지 않은 시간이지만, 그에게는 침묵 속에 몇 시간이 느릿느릿 흘러간다.

그의 여행자가 대답한다면 그 목소리를 지워 버릴 준비가 되어 있지만, 아무 대답도 들리지 않는다. 난간을 붙잡은 그의 손에 힘이 들어간다.

그의 안에서 뭔가 움직이는 것이 느껴지고, 새로운 가능성이 모습을 드러낸다.

**

나는 한 번 더 소켓을 향해 몸을 밀어붙인다. 내 열의에 떠밀린 그물에서 희미하게 삐걱 소리가 난다.

누군가 다가오자 그는 여행자를 향해 등을 돌린다. 불그레한 몸부림 때문에 자세히 보이진 않지만 뭔가 교환된다.

그는 보고를 받는다. 그에게서 희망이 새어 나온다. 그는 전령에게 신념의 징표를 준다. 그들은 의미를 이해하지도 못하고 받아들인다.

그는 그들이 떠나는 모습을 지켜본다. 그의 중앙이 텅 비어 있다. 아름답다.

**

나는 조심스럽게 돌아온다.

그가 보이지 않지만 들을 수는 있다. 그는 슬픔이 가득한 목소리로 모두에게 말한다.

내가 얼마나 역행했는지 알아내야 한다. 나는 조심스럽게 그를 향해 다가간다. 힘. 밀어붙여 봐도 달큰하고 부드러운 부식만 느껴질 뿐이다.

나는 기쁨에 의식이 혼미하다. 그것은 그들에게 답을 주지 않았다. 그건 멍청한 근육의 경련과도 같은 반사 작용이었다.

내 안에서 기쁨의 노래가 차오른다.

지금.
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6.2. 쥐의 왕


7. 전투 활

7.1. 소원 종결자

소원 종결자 (Wish-Ender)
전투 활

"초조해하지 마라. 간단한 여정이니 점심시간 전에는 돌아올 것이다." — 슈어 아이도, 첫 번째 여왕의 분노
출처: 경이 퀘스트 또는 도전.

여왕의 분노
고유 속성
조준을 하여 활을 완전히 당기면 벽 뒤의 적이 강조 표시됩니다.
굴복자 공격용 화살깃
화살
굴복자 표적 처치용 특수 화살깃입니다.
정확도를 증가시킵니다.
브로드헤드
속성
적중할 때와 관통하여 빠져나갈 때 표적에게 피해를 입히는 관통 화살촉입니다. 화살 하나가 여러 표적을 관통할 수 있습니다.
다른 리커브 활보다 훨씬 긴 길이와 화려한 디자인을 가진 장궁이다. 수호자가 등에 메고 있는 걸 보면 심히 불편해 보일 정도. 활 안쪽을 자세히 보면 기사의 조각상이 양각으로 파여져 있다. 최대 충전되면 조각상이 들고 있는 검에 불이 들어온다.

기본 충전 속도는 0.792초지만, 고장력 활시위 특성 때문에 실제 충전 속도는 0.828초로 상당히 느리다. 하지만 브로드헤드 속성의 효과로 화살이 적을 관통하면서 한 번 더 대미지를 가하며, 화살 하나가 여러 적을 관통할 수 있기에 DPS는 같은 경이 활인 르 모나르크보다 약간 높다. PvP 기준 정밀 공격의 위력은 130+30으로 광란 2중첩 화살과 비슷하다. 추가로 붙은 고유 특성인 굴복자 공격용 화살깃의 효과로 굴복자에게는 10% 가량 추가 피해를 입힌다.

물론 소원 종결자의 의의는 이런 대미지 면이 아닌, 월핵 기능을 갖췄다는 데 있다. 조준한 상태에서 충전이 완료되면 조준점 근처의 적들의 실루엣이 실시간으로 표시된다는 파격적인 유틸리티를 보유하고 있다. 특히 헌터는 경이 방어구인 맹약수호자를 착용하면 문자 그대로 합법 무제한 월핵을 실현할 수 있다. 이 소원 종결자 + 맹약수호자 조합은 관련 커뮤니티에서 PvP 대회가 열릴 경우 대부분 금지되는 조합이기도 하다.

기본적으로는 흰탄 경이가 그렇듯 맹약수호자와 조합하여 시련의 장에서나 간간히 쓰이던 무기였지만, 서광의 시즌에서는 잠깐 동안 굉장한 인기 무기로 떠올랐던 적이 있었다. 브로드헤드의 관통 화살이 적을 4~5번 중복해서 관통해 대미지를 입히는 버그가 생겨 흰탄 주제에 거의 중화기급 딜링을 뽑아냈기 때문이었다. 당시에는 황혼전 마스터에서 나오는 방어막 용사를 신성을 바르는 사람을 제외한 나머지 2명이 소원종결자로 2발 쏘고 바로 대방어막 무기로 교체해서 상대하면 손쉽게 정리할 수 있었다. 또한 갬빗에서 원시 괴수를 상대할 때도 유용하게 쓰였다. 소원 종결자가 있으면 2흰탄을 들어도 트롤이 아니었던 셈.

비록 버그이긴 했지만 당시 Reddit을 비롯한 해외 유저들의 반응은 이러한 양상에 매우 긍정적이었다. 이제서야 경이값을 하도록 버프를 한 것이라며 수정하지 말라는 청원도 있었고, 이 성능을 공식적으로 일부 인정해 특수탄 무기로 만들자는 의견도 나왔다. 하지만 개조부품 관련 버그가 있던 텔레스토와 함께 갬빗의 밸런스를 붕괴하고 있던 건 사실이라 결국 2.7.0.2 버전 핫픽스에서 수정되었다. 다만 반응이 좋았다는 건 인지해서 전투 활 무기군의 버프는 고려할 것이라는 개발진의 언급이 있었고 출현의 시즌에서 전투 활 무기군이 PvE 피해량 10% 증가라는 소소한 상향을 받은 상태다.

입수 퀘스트는 페트라 벤지에게서 받을 수 있다. 조각난 왕관 던전을 거쳐야 하는데, 전투력과는 무관하게 어려운 콘텐츠라 얻는 과정이 까다롭다. 물론 꿈의 도시 콘텐츠를 다 즐기기 위해서는 꼭 얻어야만 하는 무기다. 승천 차원, 마지막 소원 및 꿈의 도시 필드 곳곳에서 발견되는 부패한 알을 파괴할 수 있는 유일한 무기이기 때문이다. 파괴 시 꿈의 도시 장비가 나오며 전부 파괴하는 업적을 달성하면 굴복자 콘셉트의 참새인 "선각자의 메아리"를 얻을 수 있다. 문제는 이 부패한 알들이 꿈의 도시 필드에는 딱 9개만 있고 그 외에는 부패한 자 공격전에서 2개, 승천 1~6주차 필드에 총 15개, 조각난 왕관 던전에 9개, 마지막 소원 레이드에서 5개가 있어 다 부수기가 쉽지 않다. 특히 조각난 왕관과 마지막 소원의 경우 각각 2넴과 3넴 클리어가 필수적으로 요구된다.

지식에는 문장들이 난잡하게 뒤엉켜 있는데, 영어 원문을 마지막 부분을 보면 betrayed가 띄어쓰기도 없이 8번 반복해서 나타나고 석연찮게 끝난다. 슈어가 다시 일어서리라 맹세(oath)한다고 나오는데, 이는 헌터의 경이급 건틀릿인 맹약수호자(Oathkeeper)와 연결된다.
지식 [ 펼치기 ]
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슈어 아이도는 자신만만하게 손마디를 꺾으며 일어섰지만 소프들 역시 아무리 멀리 떨어져 있는 적이라도 찔러 버릴 태세로 그녀를 날카롭게 쏘아보며 바로 다시 일어났다. 근처에서 하늘을 향해 날아가는 화살 소리가 들리는 가운데 여왕의 거듭되는 거짓말을 듣던 슈어 아이도는, 끝없이 계속되는 공손한 불평이 디발리아의 안개처럼 그들을 둘러싸는 속에서 진실만을 들었다.

바람처럼 넓게 퍼지는 그림자를 바라보던 슈어 아이도는 암호화된 감시 데이터가 들어 주기를 바라는 모든 남녀의 무기를 든 손으로 흘러드는 걸 지켜보았다. 배신을 알게 된 슈어 아이도는 치밀어오르는 분노를 느끼며 다시 일어서리라 맹세했다. 슈어 아이도는 긴장이 풀려

쓰러졌고,

정신을 잃었다.
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8. 저격총

8.1. 이자나기의 짐


9. 산탄총

9.1. 샤페론


10. 융합 소총

10.1. 성채

성채 (Bastion)
융합 소총

"마지막 전선은 내가 발을 디디는 곳, 바로 그곳이다. 단 한 발자국도 다르지 않다." — 세인트-14
출처: 마스터 해독가 라훌에게서 획득

세인트의 주먹
고유 속성
충전하여 물리 납탄 3발을 발사합니다.
돌파
속성
이 무기 공격력의 일부는 원소 보호막을 투과합니다.
서광의 시즌 한정 경이 퀘스트 무기. 서광의 시즌이 종료된 현재는 잃어버린 빛의 기념비에서 경이 암호를 포함한 여러 자원을 지불하고 구입할 수 있다. 달력상으로는 2020년 1월 29일에 공개될 예정이었지만, 시간의 회랑에 갑작스레 등장한 퍼즐의 보상이 성채로 밝혀지면서 보다 이른 날짜인 20일에 입수 퀘스트가 열렸다. 본래 세인트-14의 무기로, 그의 언급에 따르면 주인공 수호자가 가장 좋아하는 무기 중 하나였다고 한다.

유일한 물리 융합 소총이다. 정밀 프레임을 기반으로 하지만 7발의 펠릿을 가진 산탄을 느린 3점사로 발사하는, 산탄총과 융합 소총을 합쳐놓은 듯한 발사 방식을 갖고 있다. 그래서 융합 소총이라기보다는 사거리 긴 산탄총에 가깝게 운용하게 된다. 산탄을 발사하는 방식 덕분에 근거리 화력은 산탄총에 준할 만큼 좋고, 검처럼 원소 보호막을 일부 무시하는 기능도 있다.

화력만을 보자면 물리 전설 산탄총으로 충분히 대체할 수 있고 원소 보호막 투과 기능도 큰 메리트라고는 하기 어려워, PvE에서는 성능상 애매한 점이 있다. 원소 보호막에게 직접 피해를 가하는 게 아니라 아예 무시하는 방식이기 때문에 석궁과는 달리 색깔 맞추기 옵션이 있어도 어느 정도 대응할 수 있지만, 그런 옵션이 들어갈 정도의 고난도 콘텐츠라면 성채의 유효 사거리로 접근하는 것부터가 자살 행위가 될 가능성이 높다.

반면 PvP에서는 장점이 꽤 있는 무기다. 펠릿당 대미지가 30이니 30×7×3 = 630이라는 대단히 강력한 화력을 자랑한다. 또한 무작위로 산탄이 퍼지는 산탄총과 달리 집탄 정도가 매우 균일하다. 깡딜이 워낙 강하다 보니 잘 맞히면 궁극기도 한 방에 처치할 수 있고 타이탄의 방벽도 1회 사격만으로 파괴해버린다. 거기에 잠깐이라도 조준이 흐트러지면 1탭킬 확률이 급감하는 일반적인 융합 소총과는 다르게 점사 간격이 느려 조준 난이도가 낮다는 조작상 이점도 있다. 산탄 특성상 1탭 사거리는 다른 융합 소총보다는 짧지만 당연히 산탄총보다는 기므로, 산탄총의 유효 사거리 바깥의 적당한 근중거리를 유지하며 기습하거나 산탄총을 카운터하기에 적합하다.

여담으로 이 무기를 얻는 퍼즐에 관해서 설명하자면 2019년 1월에도 이와 비슷한 퍼즐인 니오베 연구소라는 대형 퍼즐이 등장했는데, 모든 유저 중에 하나의 화력팀이라도 퍼즐을 풀면 베르구시아 대장간이 열리는 보상을 받을 수 있었다. 그런데 시간의 회랑 퍼즐은 하나의 화력팀은커녕 한 명의 유저가 퍼즐의 2~5조각을 가지고 있고 이를 모아 5000개의 퍼즐을 맞춰야 하는, 혼자서는 절대로 풀 수 없는 초대형 퍼즐이었다. 그리고 해외 유명 스트리머들이 유저들의 도움을 받으며 보상이 뭔지도 모른 채 몇날 며칠 밤낮을 새가며 기대를 품고 퍼즐을 풀었지만, 퍼즐의 끝에는 출시가 이미 예고됐던 이 무기가 기다리고 있었다. 이 무기 퀘스트가 일찍 당겨진 탓에 2월 5일까지 아무런 콘텐츠도 없게 된 건 덤이다.
지식 [ 펼치기 ]
{{{#!html ██████[ 접 기 ]}}}[br]{{{#FFF
아들아.

너는 어둠 속에서 방황하는 이들을 위한 희망의 보루다.

이 축성받은 무기가 시련이 닥칠 때에 보호를,

네가 가장 고독할 때에 힘을,

아무 데도 길이 없을 때에 지침을 주기를 바란다.

너의 빛은 계속해서 반짝이며 우리 민족을 평화로 이끌 것이다.

이것이 그들의 미래에 대한 우리 헌신의 증표다.

나는 자랑스럽다. 그것을 알아 다오.
ㅡ아버지

명문은 거의 알아보기 힘든 상태로, 누가 프레임에서 거의 흔적 없이 긁어 버린 것 같습니다. 고뇌에 잠긴 글귀 아래에는 5개의 줄표가 무기에 새겨져 있고, 엘릭스니어 글귀도 작게 새겨져 있습니다.

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"죽었다... 한심한... 좀도둑들..."
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11. 유탄 발사기

11.1. 금고파쇄기

금고파쇄기 (Witherhoard)
유탄 발사기

"1인 사설 보안 업체라고 할까." —방랑자
출처: 시즌 패스

원시 괴구의 고통[8]
고유 속성
이 무기로 발사한 투사체는 대상 또는 공격 지점 주위에 어둠그림자를 부여합니다.
은행 파괴
속성
어둠그림자가 부여된 대상은 지속 피해를 받고 사망 시 주위에 어둠그림자를 부여합니다.
조용한 경보
촉매제
조작성 +40, 자동 장전 총집 속성 추가
출현의 시즌 패스 무기. 시즌 패스를 구매했다면 시즌 레벨 1부터 바로 얻을 수 있으며, 그렇지 않다면 35레벨에 얻을 수 있었다. 출현의 시즌이 종료된 현재는 입수 불가능하다. 방랑자가 썼다는 설정이 있는 무기로, 굴복자 어둠그림자[9]를 콘셉트로 하는 무기다.

일반적인 단발 유탄 발사기의 것보다 훨씬 탄속이 느리고 폭발 제어가 불가능한 투사체를 발사한다. 이 투사체는 적에게 직격될 경우 지속적으로 피해를 주고, 지형에 맞으면 지면에 떨어질 때까지 튕겨지다가 떨어진 자리에 지속적으로 피해를 주는 어둠그림자 장판을 남긴다. 또한 직격 피해를 입고 있던 적이 죽어도 그 자리에 어둠그림자가 생성된다.

직격 피해와 장판 피해는 동시에 가하는 것이 가능하다. 직격 총 피해량은 장판의 것보다 2배 가까이 높으며, 이자나기의 짐 압축탄 하나와 비슷하다. 그리고 직격 피해와 장판 피해는 모두 동일한 것과 중첩되지 않는다. 두 명 이상의 수호자가 동시에 직격을 날려도 피해는 한 개 분만 적용되고, 장판을 두 개 이상 겹쳐 깔아도 마찬가지로 한 개 분만 적용된다. 즉, 직격 하나 + 장판 하나가 이상적이다. 이 때의 효율은 무정부의 0.8배 정도다.

사격 후에도 지속적으로 피해를 입히는 설치형 무기라는 점에서 무정부와 많이 비교된다. 사용 탄약이 다른 만큼 자체 위력은 무정부가 우위에 있고, 2발을 설치하는 속도도 장전 없이 연속으로 발사할 수 있는 무정부가 빠르며, 여러 수호자가 중복해서 사용해도 문제가 없다. 하지만 금고파쇄기는 물리 무기라 설치 후 파워 무기로 함께 딜이 가능해 더 높은 DPS를 뽑아낼 수 있다. 성능 면에서는 오랜만에 경이값하는 경이가 나왔다며 호평이 대다수다.

PvP에서는 직격 피해 10, 틱댐 80, 장판 폭발 피해 50, 틱댐 40이 나온다. 무지막지한 총 피해량은 여전해서 장판을 잠시만 밟아도 순식간에 체력이 깎여나가며, 직격당하면 궁극기를 켠 적도 죽음이 확정된다. 심히 느린 투사체 속도, 그리고 가파른 곡선을 그리는 궤도 때문에 직격은 현실적으로 매우 어렵지만, 장판의 지역 장악 능력을 통해 상대의 점령 시도나 중화기 탄약 습득을 억제하는 데는 탁월한 모습을 보여준다. 특히 강철 깃발 같은 점령 콘텐츠에서 유용하다.

무정부처럼 복잡한 매커니즘을 가진 무기다 보니 출시 직후 버그가 발생했는데, 한 대상에게 여러 수호자가 동시에 직격을 넣으면 엄청난 딜이 들어갔다. 구정의 신성한 정신이나 슬왕의 갈란처럼 딜페를 거의 두 번 이상 봐야 하는 피돼지 보스들도 맥뎀을 띄우며 폭사시키는 비정상적인 플레이가 돌아다니자, 번지에서는 이를 수정할 것을 예고하며 동시에 "수정할 때까지는 마음껏 즐겨라"라는 유머러스한 답변을 내놓았다. 사실 이전에도 번지는 유저들에게 이로운 버그는 수정 전까진 사용에 관대한 입장을 보여 왔다.

촉매제 퀘스트는 무기를 획득하면 밴시-44에게서 받을 수 있다. 걸작 조건은 금고파쇄기로 400킬이며, 효과는 조작성이 100이 되고 자동 장전 총집이 추가되는 것이다. 빠른 무장의 실제 효과가 조작성을 최대치까지 당겨준다는 걸 고려해보면 사실상 촉매제의 효과는 자동 장전 총집 + 빠른 무장이라 할 수 있다. 특탄 유탄 발사기에서 가장 좋은 3, 4퍽을 자장빠무 조합으로 쳐주는 걸 감안하면 최고의 걸작이라 할 수 있다. 게다가 금파기의 걸작은 단순히 없는 퍽을 추가시키는 수준의 능력 상승에 그치는 것이 아니라 활동 난이도에 상관없이 쉬운 잡몹이든 어려운 잡몹이든 잘 쓸어버리는 것을 통해 높은 난이도에서도 막대한 광역딜로 보주를 산더미처럼 쌓을 수 있다는 것에 큰 의미가 있다. 따라서 빛의 충전 및 궁극기 게이지 획득을 쉽게 해내는 등 여러 이점을 가지기에 반드시 필수다. 모든 퀘스트는 시즌 패스를 소지했다면 레벨 22 이후 진척도 획득량이 4배가 되어 훨씬 빠르게 진행할 수 있다.
마지막 작업
퀘스트 단계
밴시-44와 대화하여 금고파쇄기의 촉매제에 대해 자세히 알아보세요.

□ 밴시-44 방문
"오래전에 끝내지 못한 일을 마무리해야 직성이 풀리는 총도 있죠. 당신은 거들 뿐이에요." —밴시-44

고위험 습격
퀘스트 단계
물리 또는 에너지 유탄 발사기로 전투원을 처치해 금고 열쇠를 획득하세요. 전투원을 빠르게 처치하면 열쇠 획득 확률이 증가합니다.

□ 금고 열쇠 획득: 100
"움직인 사람은 없지만, 모두가 다치게 되지!" —방랑자

연속 범죄
퀘스트 단계
공격전 플레이리스트, 황혼전, 갬빗 경기와 시련의 장 경기에서 지정 목표를 완료해서 부정한 돈을 받으세요.

시련의 장이나 갬빗에서 승리하고 황혼전: 시련을 완료하면 진척도를 가장 빠르게 높일 수 있습니다.


□ 유탄 발사기로 수호자 제거: 100
□ 유탄 발사기로 다중 처치: 200
□ 부정한 돈: 300
"빠르게 치고 빠지는 거야. 우리가 다녀간 줄도 모를걸." —방랑자

깨끗한 도주
퀘스트 단계
밴시-44를 방문해 금고파쇄기의 촉매제를 받으세요.

□ 밴시-44 방문
"평소엔 인식 번호를 갈아내지 않지만, 이 무기엔 사연이 있어요." —밴시-44

지식 [ 펼치기 ]
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"1인 사설 보안 업체라고 할까." —방랑자

버려진 우주선의 칸막이벽에 구부정하게 기댄 방랑자의 앞 테이블 위에 어둠의 티끌이 아무렇게나 쌓여 있었다. 방랑자는 방만해 보이는 자세와는 어울리지 않는 날카로운 눈초리로 거구의 타이탄을 쏘아보았다.

"겨우 이런 티끌 나부랭이 때문에 여기까지 와서 날 귀찮게 하다니. 정말 놀랐어, 족서. 이오의 궤도에서 무슨 큰일을 맡았다며. 선봉대라면 거기 있어야지." 방랑자의 손은 은근슬쩍 금이 잔뜩 간 굵은 후미장전 유탄 발사기의 손잡이에 가 있었다. "요즘 아주 철저하게 선봉대 노릇을 수행하고 있지 않았어?"

족서는 코웃음을 쳤다. "귀찮게 하러 온 것 아닙니다, 방랑자. 오히려 그 반대지요. 친구로서 경고하러 온 겁니다."

"친구라고? 우리 사이가 그렇게 됐나?" 유탄 발사기를 쥔 방랑자의 손에 힘이 더 들어갔다. "이거 정말 수상쩍은데. 제대로 설명해봐, 족서. 아님 나랑 사생결단을 낼 각오를 하라고."

타이탄은 짜증을 내며 고개를 흔들었다. "저 피라미드 때문에 우리가 전멸할 뻔한 적이 있다는 얘기가 있지요. 아무도 확실하게는 모르지만. 하지만 정말 적대적인 관계가 된다면, 눈 깜짝할 사이에 사태가 악화될 겁니다. 그때 어둠의 티끌을 쥐고 그 틈에 껴있는 건 어리석은 짓이에요."

"내가 어디에 있든 그게 너하고 무슨 상관인데?" 방랑자는 갑판을 디디며 물었다. 그리고 자세를 꼿꼿하게 세우며 유탄 발사기에 손을 댔다. "내가 네 앞길을 막는다면 몰라도."

족서는 항복하는 척 두 손을 들어 올렸다. "마음대로 생각해요. 전 변하고 싶어서 여기까지 왔다고요. 화해의 제스처를 취하려고요. 갬빗 프라임에서 있었던 일을… 만회하고 싶어서 말이지요. 그 일환으로 당신에게도 한동안 가만히 있으라는 충고를 하러 온 거예요." 어둠의 티끌에 눈길을 주며 말을 이었다. "하지만 당신이 듣고 싶지 않다면 마음대로 해요."

족서는 우주선 후미로 터덜터덜 발걸음을 옮겼다. 에어 로크가 열리면서 방랑자가 외쳤다. "방어구 참 멋진데, 족서. 그거 어디서 났는지 잊지 말라고."
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12. 선형 융합 소총

12.1. 석궁

석궁 (Arbalest)
선형 융합 소총

"암흑기엔 선형 융합 소총이 없었어. 그래도 잘만 살았지." — 방랑자
출처: 매우 희귀한 월드 전리품인 경이 엔그램.

위력 증폭
고유 속성
적 전투원의 원소 방어막에 막대한 피해를 주는 납탄을 발사합니다.
방랑자 시즌 향연 주간에 출시된 최초의 물리 선형 융합 소총. 이벤트 업적 7개를 완료한 후에 에바 레반테에게서 전용 재료 300개로 구매할 수 있었다. 이벤트가 끝난 현재는 무작위 습득이 되었다. 납탄을 발사한다는 것으로 보아 다른 선형 융합 소총처럼 레이저 탄환이 아닌, 물리적인 투사체를 레일건 비슷한 원리로 발사하는 듯하다.

선형 융합 소총 중 유일한 물리 무기이며, 중화기 탄약이 아닌 특수 탄약을 사용한다. 중탄을 먹는 전설 선형 융합 소총에 맞먹는 딜을 특수탄으로 꽂아넣을 수 있다는 점이 최대 차별점이다.[10] 또한 물리 무기임에도 원소 방어막에 에너지 특탄 무기 수준의 큰 피해를 줄 수 있으며, 여기에 분해성 파괴 장치 속성을 통해 원소 보호막을 벗긴 뒤 더 큰 피해를 추가적으로 가할 수 있다. 참고로 이 피해랑 증가는 적에 대한 디버프로 적용되기 때문에 무기의 대미지 버프와 중첩되거나 다른 수호자의 공격, 혹은 NPC의 공격도 먹혀 들어간다.

다만 정작 이 능력이 가장 필요한 곳인 색깔 맞추기 옵션이 들어간 활동에서는 원소 방어막에 추가 피해를 주지 못한다. 색깔 맞추기의 정확한 효과가 방어막과 일치하는 속성 피해만 정상적으로 받고, 다른 모든 피해는 줄여서 받기 때문인 것으로 보인다. 그래서 고유 속성을 활용하기보다는 특탄을 먹는 선융소라는 데 의의를 두는 게 좋다.

빛의 저편 패치로 원소 보호막에 가하는 대미지에 상향을 먹고 색깔 맞추기 옵션이 있는 활동에서도 보호막에 공격이 제대로 들어가게 변경되어 화력팀으로 석궁+이자나기나 매의 달 콤보 등을 넣는 것이 가능해졌다. 다만 용사들이나 공격전 최종보스는 보통 원소 방어막이 없고 선융소 무기군 자체가 PvE활동에선 오랫동안 인기가 없어 이것 만으로 PvE 채용률이 오를 가능성은 거의 없다. 일단 활용 여지라도 있다는 걸 중점으로 두어야 한다.

한편 특수 화기라는 특징 덕에 시련의 장에서 정상적으로 운용할 수 있는 사실상 유일한 선형 융합 소총이기도 하다. 전반적인 포지션은 저격총과 크게 다르지 않다. 선융소 특유의 저배율 조준경 덕분에 명중시키기는 저격총보다 쉬운데 차징 시간은 일반 융합 소총이랑 다를 게 없고 에임어시가 포세이큰 초반의 여배자만큼은 아니지만 매우 넉넉해서 사냥 시즌부터 어느 정도 위상이 올라가고 물리 무기 픽률도 상위권에 위치하고 있다. 물론 에임어시가 아무리 대단한 수준이어도 선융소 특유의 단점은 여전하니 어느 정도 숙달될 필요가 있다.

패드 유저들에겐 악명 높은 무기인데, 대충 쏴도 맞는 높은 에임 어시와 공격에 충전이 필요하다는 단점이 정확한 조준이 난해한 패치 특성과 맞물려 단점은 상쇄되고 장점만 남아 항상 최인기 무기에 속하기 때문이다. 이 패드에서의 사기성 때문에 13시즌 중간에 석궁의 조정이 있을 예정이다.

번역명은 석궁이지만, 원문은 석궁을 뜻하는 영어 단어 하면 흔히 떠오르는 크로스보우가 아닌 아바레스트다. 이는 과거에 사용된 쇠뇌의 일종으로, 둘은 엄밀히는 다르나 자주 혼용되기도 하고 서양 무기라 한국어로는 마땅한 번역어가 없는 관계로 석궁으로 풀이해도 틀린 건 아니다.

지식에서는 방랑자와 샤크스가 대화를 하고 있다. 여기서 샤크스가 전쟁군주 출신이라는 것이 처음 밝혀졌다. 하지만 이후 펠윈터 관련 지식에서 밝혀지길, 샤크스는 전쟁군주도 강철군주도 아니라고 밝혔다. 아무래도 당시 전쟁군주와 강철군주가 대립하던 시절 자신의 영토에 들어온 자는 무자비하게 응징하고 고스트까지 박살내던 통해 무자비한 전쟁군주라는 인식이 있었던 듯.
지식 [ 펼치기 ]
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"아니. 암흑기 쪽이 더 좋았어."

"너와 나는 암흑기를 다르게 기억하는 것 같군."

"나는 에너지 투사체보다 물리적인 투사체가 훨씬 좋거든. 목표물을 확실히 죽이는 데는 그게 최고니까."

"에너지는 방벽을 해제할 때나 쓰는 거야. 나는 두 주먹만 있으면 뭐든지 때려 부술 수 있어."

"당신이 예전에 전쟁군주였다는 걸 잊을 뻔했네."

"예전이라니 무슨 소리야?"

"살라딘이나 펠윈터와 한패가 된 줄 알았는데."

"맞아. 하지만 그래도 난 나야."

"그럼 대체 왜—"

"전쟁군주라는 칭호는 너무 길잖아."

"갬빗에는 당신 같은 사람들이 더 필요해. 나중에 한번 들르라고. 네가 스스로 뭐라 부르든 간에."

"고마워. 너는 거짓말쟁인 데다 사기꾼이군. 내 시련의 장에는 발을 들이지 말아 줘."
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[1] 원문은 The first time I fired the Cerberus+1 and felt that puppy kick, I knew: plans are overrated. 다. 여기서 puppy kick은 kick a puppy의 단어 순서를 바꾼 것이며 "약한 상대를 손쉽게 이기다" 는 관용구로, 여기선 개과인 케르베로스가 적을 씹어먹었으니 순서를 익살맞게 반대로 썼다. 뒷 문장은 케르베로스의 위력이 너무 강해 계획 같은 것이 필요가 없어지자 계획 따위 열심히 세워봤자 쓸모도 없을 때가 있다는 걸 새삼 깨닫고 짜릿해하는 맥락이다. overrated 자체는 이렇게 반쯤 반어법으로 쓰든 진심이든 간에 나름 잘 쓰이는 구어체로 날 설득해보시지(Change My Mind) 밈에서 자주 보인다.[2] 원문은 The first time I fired the Cerberus+1 and felt that puppy kick, I knew: plans are overrated. 다. 여기서 puppy kick은 kick a puppy의 단어 순서를 바꾼 것이며 "약한 상대를 손쉽게 이기다" 는 관용구로, 여기선 개과인 케르베로스가 적을 씹어먹었으니 순서를 익살맞게 반대로 썼다. 뒷 문장은 케르베로스의 위력이 너무 강해 계획 같은 것이 필요가 없어지자 계획 따위 열심히 세워봤자 쓸모도 없을 때가 있다는 걸 새삼 깨닫고 짜릿해하는 맥락이다. overrated 자체는 이렇게 반쯤 반어법으로 쓰든 진심이든 간에 나름 잘 쓰이는 구어체로 날 설득해보시지(Change My Mind) 밈에서 자주 보인다.[3] 전작에선 이라고 써져있었다.[4] 전작에선 이라고 써져있었다.[5] 물론 일반탄 수준의 성능만 발휘하기에 이자나기의 짐이나 4번째 기수 같이 특수탄을 사용하는 무기와 비교하면 그렇게 좋은 편은 아니다.[6] 에리아나의 맹세는 제외[7] 번역 오류로, 원시 괴"수"의 고통이 맞는다. 보다시피 단순 오타다(...).[8] 번역 오류로, 원시 괴"수"의 고통이 맞는다. 보다시피 단순 오타다(...).[9] 지속 피해를 주는 굴복자 구체 구조물[10] 당장 시련의 장에서 한번 쏴보면 정밀 데미지가 무려 497이나 되는 것을 알 수 있다. 즉 궁극기고 뭐고 머리에 맞으면 반드시 죽는다는 것.