닌텐도 올스타!
대난투 스매시브라더스 ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ 任天堂明星大乱斗 Super Smash Bros. | ||
개발
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1. 개요
스매시브라더스 시리즈의 첫 작품. 기본적인 구성은 1P 모드와 VS 모드로 나뉜다. 1P모드에는 스테이지를 차례대로 깨면서 보스까지 가는 기본 모드가 있고, AI 캐릭터 한 명과[1] 아이템, 속도 등을 자유롭게 변경해 실험을 할 수 있는 연습 모드가 주어지며, 추가로 미니게임 스타일의 모드가 두 개 더 있는데, 캐릭터를 조작하여 맵 구석구석에 존재하는 빨간 표적을 부수는 타겟 부수기 모드, 마찬가지로 캐릭터를 조작해 맵 곳곳에 있는 플랫폼을 타야되는 플랫폼 타기 모드가 있다. VS모드는 최대 4명이 함께 플레이할 수 있으며, AI로 대체도 가능하다. 그리고 게임 방식을 시간제한 또는 목숨제한 중 선택할 수 있으며, 개인전과 팀전 둘 다 가능하다, 팀전 시에는 최대 세 팀까지 만들 수 있다.[2]
캐릭터는 총 12명으로 구성되어 있으며, 기본 스테이지 8개, 히든 스테이지 1개로 구성되어 총 9개의 스테이지가 있는데, 이 중 메트로이드 시리즈의 스테이지 행성 제베스는 극악의 맵으로 기억된다. 행성 제베스의 바닥에서 '산(酸)'이 올라오는데, 이 산(酸)이 겨우 16%의 데미지를 주는 것에 불구하고 닿으면 엄청 멀리 날아가는 판정을 갖고 있다 대부분 100%정도 되면 어떤 위치에 산이 닿든 거의 즉사하는 편이다(.....) 갑작스레 차올라오는 산(酸)에 속수무책으로 당하는 경우도 많다.[3]
공중 회피, 긴급 회피, 스매시 차징, 저스트 가드 등의 기술은 아직 등장하지 않았다. 하지만 X에 없는 Z캔슬[4]이 있으니 꼭 해보도록. Z 캔슬의 흔한 예시
북미판의 TV 광고가 재밌다
2. 캐릭터
총 캐릭터 수는 일반 캐릭터 8명에 숨겨진 캐릭터 4명을 합쳐서 12명. 캐릭터들의 첫 출연작의 출시일 대로 나열했다. 해금해야 쓸 수 있는 캐릭터는 ★ 표시.
참고로 이들은 후속작에서도 절대로 빠지지 않고 등장하고 있다. 나름 첫 작품의 참전자로서의 대우를 받고 있는 셈이다.[8] 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에서도 처음부터 플레이가 가능한 캐릭터[9]는 이들 뿐이다.
다음 조건을 만족하면 해당 캐릭터와 1:1로 대결을 하게 되며, 이를 이기면 해금된다.[10]다만 한번에 한 캐릭터만 나오며, 조건을 동시에 만족했을 때는 네스>캡틴 팔콘>푸린 순으로 우선권이 주어진다(루이지는 조건을 만족하기 위해 플레이하는 모드 자체가 다르므로 예외).
- 루이지: 처음 8캐릭터로 미니게임 1 연습모드(타겟 파괴)를 모두 클리어한다.
- 네스: 1P 모드를 노멀 난이도 이상, 스톡 3개 이하, 노 컨티뉴로 클리어한다.
- 캡틴 팔콘: 1P 모드를 20분 내로 클리어한다.
- 푸린: 1P 모드를 클리어한다.
원래는 시리즈 주인공들 이외에도 쿠파, 디디디 대왕, 뮤츠와 같은 악역들도 참전할 예정이였으나, 시간이 없어서 못 넣었다고 한다. 이후 쿠파와 뮤츠는 대난투 스매시브라더스 DX에서, 디디디 대왕은 대난투 스매시브라더스 X에서 참전하게 된다.
3. 모드
첫 작이라 전체적으로 기존적인 모드만 있다.
3.1. 1P 모드
- 1P Game
후속작에선 클래식 모드라고 불리는 모드. 아무래도 초대부터 개근해온 모드이니 '클래식'이라 부르는 듯. 기본적으로 플레이어블 캐릭터 8종류를 차례로 상대하는데, 그 순서는 무조건 고정되어 있다. 단 무조건 1:1 싸움만 주구장창 하는게 아니라 중간에 미니 게임이 나오거나, 변칙적인 형태의 대결도 들어가있다.
- 미니 게임 1: 과녁 부수기
- 스테이지 6: 자이언트 동키콩
배경은 콩고 정글. 랜덤으로 선출된 2명의 CPU 캐릭터와 보스 전용 캐릭터로 거대화한 동키콩을 상대로 3:1 대결을 벌인다. 마찬가지로 파트너들을 전부 살리면 보너스 점수를 주며 노 대미지라면 훨씬 큰 점수가 들어온다.
- 미니 게임 2: 발판밟기
- 스테이지 7: 커비 8명
2번째 양민학살 대결. 배경은 푸푸푸랜드. 커비들을 상대로 싸우는데, 그냥 커비가 아니라, 각각 다른 캐릭터를 카피한 상태의 커비들이 나온다. 처음 싸울 때는 반드시 커비 이외의 플레이어블 7종류를 카피하며, 마지막으로 나오는건 다른 누구도 카피하지 않은 오리지널 커비다. 다만 숨겨진 캐릭터를 해금한 상태에서 싸우면 해금된 캐릭터를 카피한 커비도 나올 수 있기에 오리지널 커비를 보기 어렵다. 커비를 등장 순서대로 잡으면 보너스 점수를 준다.
- 미니 게임 3: 제한시간 안에 폴리곤 군단과 장애물을 피해 목적지까지 도달하는 탈출 게임
- 보스 스테이지 2: 의문의 피라미 군단(Fighting Polygon Team: 전투 폴리곤 군단)
"듀얼 존(DX부터는 '전장'이라는 명칭으로 변경)"에서 싸우는 3번째 양민학살 모드. 자세한건 해당 문서 참조.
- Training Mode
연습모드
- Bonus 1 Practice
과녁 맞추기
- Bonus 2 Practice
플랫폼 밟기
3.2. Vs 모드
- Vs Start
대표적인 대전 모드. 이후 대난투/스매시 모드로 불린다. - Rules
VS 모드에서 사용할 규칙을 정하는 곳으로, 시간/스톡전 선택, 게임 시간(시간전)/스톡 수(스톡수)와 대미지 비율 (현재는 ‘날아가기 비율’로 변경) 등이 있다. - Vs Options
4. 스테이지
5. 티어
일단 초대작이라 캐릭수가 적긴 해도 이전 전투 데이터가 없고 온라인 업데이트가 없던 시절이라 밸런스는 산으로 가있다. 그나마 일본판이 나온 후 해외판이 나올 때 약간 밸런싱이 되긴 했다. 아래 목록은 국제 티어 리스트 순이다.
5.1. S급
- 피카츄
항상 1위로 평가받고 있다. 참고로 이후에 나온 게임에서도 강캐릭터로 평가받고 있다. 빠른 속도와 적절한 견제력 등이 초대작에서도 장점으로 작용했다. 피카츄는 시리즈 공통으로 경량이라 빠른 스피드, 조작은 어렵지만 잘만 쓰면 상상을 초월하는 복귀력, 숏리치 파이터지만 우수한 판정들과 몇몇 투사체가 장점이다.
5.2. A급
5.3. B급
5.4. C급
- 사무스 아란
잡기가 제일 느리고 장풍의 차지 문제 등 여러모로 성가신 점이 많다. 일단 할 수 있는 것은 장풍 견제 밖에 없는데 이것마저도 써먹을 구석이 없다(...). 고수가 잡지 않는 이상은 피눈물을 볼 캐릭터.
- 네스
공격 리치가 푸린 다음으로 짧고 복귀력이 좋은편이 아니다. 특히 시리즈 내내 바닥을 기고 있는 복귀력이 여기서도 문제다. 2단 점프로도 복귀가 안되면 울며 겨자먹기로 PK 썬더를 써야되는데 이게 다루기도 어렵고 무적 판정도 없어서 공중에서 반격 당하면...
- 링크
상대가 링크를 잡아던지고 공중기술 몇 번 때려주면 우리편의 링크는 그냥 진다. 그리고 기술들이 하나같이 딜레이가 길고 특히 회전베기는 다 맞추고도 반격당하는 잉여 기술이다(...).
- 루이지
초창기 시절에는 마리오의 클론이자 하위호환이다.형은 중간은 가지만 동생은.....단, 점프력은 형인 마리오보다 높고, 슈퍼 점프 펀치는 가까이 붙으면 데미지가 25%가 쌓여 일발 역전기가 된다.
6. 기타
본작의 모든 BGM은 별의 커비 시리즈의 전담 작곡가인 안도 히로카주가 작곡 및 어레인지를 담당했다.
본작의 크레딧 테마는 이후 대난투 스매시브라더스 DX에서 종점 테마로 사용된다.
캐릭터 고르는 메뉴의 BGM은 후에 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U와 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에서 전투 결과를 알려줄 때 나오는 BGM으로 리메이크된다.
일본판과 북미판에 약간의 차이가 있다. 우선, 타이틀 자체가 다른데, 북미판은 슈퍼 스매시 브라더스라고 하지만, 일본판은 대난투 스매시브라더스라고 한다.[28] 그 외에 사소한 명칭 또한 다른 경우가 있는데, 일본판에서는 대전 모드에 들어가면 '배틀 로얄' 이라고 음성이 나오고, 북미판에서는 대전에 들어가면 'free for all'이라고 한다.
기본 타격음도 다르다. 일본판은 주먹으로 무언가를 치는듯한 소리가 나지만 북미판은 방망이로 단단한걸 치는듯한 소리가 난다.
그리고 AI도 살짝 다르다. 1P Game 첫 스테이지에서 링크랑 싸울 때에 북미판보다 일판이 더 쉽게 느껴진다.
시리즈 중 유일하게 OST가 정식으로 발매된 작품이다.
기타 링크
본작의 크레딧 테마는 이후 대난투 스매시브라더스 DX에서 종점 테마로 사용된다.
캐릭터 고르는 메뉴의 BGM은 후에 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U와 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에서 전투 결과를 알려줄 때 나오는 BGM으로 리메이크된다.
일본판과 북미판에 약간의 차이가 있다. 우선, 타이틀 자체가 다른데, 북미판은 슈퍼 스매시 브라더스라고 하지만, 일본판은 대난투 스매시브라더스라고 한다.[28] 그 외에 사소한 명칭 또한 다른 경우가 있는데, 일본판에서는 대전 모드에 들어가면 '배틀 로얄' 이라고 음성이 나오고, 북미판에서는 대전에 들어가면 'free for all'이라고 한다.
기본 타격음도 다르다. 일본판은 주먹으로 무언가를 치는듯한 소리가 나지만 북미판은 방망이로 단단한걸 치는듯한 소리가 난다.
그리고 AI도 살짝 다르다. 1P Game 첫 스테이지에서 링크랑 싸울 때에 북미판보다 일판이 더 쉽게 느껴진다.
시리즈 중 유일하게 OST가 정식으로 발매된 작품이다.
기타 링크
[1] 가만히 서 있거나, 걸어다니도록, 뛰도록, 아니면 플레이어를 공격하도록 태세를 바꿀 수 있다.[2] 레드, 블루, 그린으로 2vs1vs1로 싸워야한다.[3] DX에서는 브린스타라는 똑같이 메트로이드 시리즈 맵이 등장하며, 이곳은 산(酸)의 날리는 판정이 크게 개선되어 닿아도 거의 날아가지 않게 된다.[4] 공중 A공격 후 착지 모션시 Z버튼을 11 프레임 내로 누르면 착지 경직이 캔슬되며 콤보가 가능한 테크닉으로 X에서는 삭제가 되었다.[5] 근데 자세히 보면 피카츄는 얻어터지거나 날라가기만 하고 그걸 지켜보는 요시 동키콩은 마리오에게 딱 한대만 때린후 마리오에게 신나게 얻어터지고 마지막엔 요시의 해머공격에 머리를 맞아 기절한다.[6] 마지막 장면에 요시가 해머로 동키콩의 머리를 때리는 장면이 2020년 즈음부터 북미 쪽에서 밈이 되었다. 주로 다른 만화 등에서의 등장인물이 위에 있는 무언가를 보고 놀라는 장면 뒤에 이 장면을 넣는 식으로 밈을 만든다.[7] 이 광고도 상당히 비범하기 짝이 없는데, 차 때문에 길이 막혀서 길을 건너지 못하자 요시가 알을 던져서 차를 부숴버리는 내용이다.[8] 사실 이 중 푸린은 X에서 아슬아슬하게 출석하는 등 대우가 좀 애매하다.[9] 히든 캐릭터인 루이지, 네스, 캡틴 팔콘, 푸린 제외.[10] 물론, 그 캐릭터에게 졌을때는 바로 홈 화면으로 돌아간다.그 미해금한 캐릭터와의 1대1은 엔딩이후 치뤄지기 때문.[11] 1P 게임을 할 때 유일하게 적으로 등장하는 숨겨진 캐릭터다.[12] 1P 게임을 할 때 유일하게 적으로 등장하는 숨겨진 캐릭터다.[13] 1P 게임을 할 때 유일하게 적으로 등장하는 숨겨진 캐릭터다.[14] 이 오른쪽 타워는 피카츄의 전광석화 이동거리보다 폭이 좁기 때문에, 중앙 플랫폼과 오른쪽 타워 사이로 피카츄가 떨어지면 전광석화로 타워를 넘어가 버리며, 그대로 낙사한다.[15] 이 오른쪽 타워는 피카츄의 전광석화 이동거리보다 폭이 좁기 때문에, 중앙 플랫폼과 오른쪽 타워 사이로 피카츄가 떨어지면 전광석화로 타워를 넘어가 버리며, 그대로 낙사한다.[16] 이 오른쪽 타워는 피카츄의 전광석화 이동거리보다 폭이 좁기 때문에, 중앙 플랫폼과 오른쪽 타워 사이로 피카츄가 떨어지면 전광석화로 타워를 넘어가 버리며, 그대로 낙사한다.[17] 사실은 인형이다. 피규어라는 설정은 DX부터 생겼다.[18] 사실은 인형이다. 피규어라는 설정은 DX부터 생겼다.[19] 사실은 인형이다. 피규어라는 설정은 DX부터 생겼다.[20] 심지어 DX에서는 26명의 캐릭터 중 26위로 평가받았다.[21] 심지어 DX에서는 26명의 캐릭터 중 26위로 평가받았다.[22] 초대에서는 폭스의 블래스터가 경직이 있어서 최고의 견제기술 중 하나였다.[23] 초대에서는 폭스의 블래스터가 경직이 있어서 최고의 견제기술 중 하나였다.[24] 미국과 일본에서는 캐릭터들의 순위가 거의 차이가 없는데 유독 요시만 평가가 많이 다르다.[25] 위 필살기가 '알던지기'인데, 이 당시에는 스테이지 복귀에 전혀 도움을 주지 않았다. 요시와 푸린을 제외한 모든 캐릭터들은 위 필살기로 스테이지 복귀에 사용할 수 있었다. 슈퍼아머가 깔려있고 높이 상승할 수 있는 2단 점프(버티기 점프)가 없었으면 요시의 랭크는...더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 실제로 복귀력이 좋지 않아서 일본에서는 약캐로 취급한다.[26] 미국과 일본에서는 캐릭터들의 순위가 거의 차이가 없는데 유독 요시만 평가가 많이 다르다.[27] 위 필살기가 '알던지기'인데, 이 당시에는 스테이지 복귀에 전혀 도움을 주지 않았다. 요시와 푸린을 제외한 모든 캐릭터들은 위 필살기로 스테이지 복귀에 사용할 수 있었다. 슈퍼아머가 깔려있고 높이 상승할 수 있는 2단 점프(버티기 점프)가 없었으면 요시의 랭크는...더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 실제로 복귀력이 좋지 않아서 일본에서는 약캐로 취급한다.[28] 인트로 이후에 나오는 타이틀을 말하는 음성이 일본판에선 닌텐도 올스타 라고 언급하고, '대난투 스매시브라더스'의 일본실 발음인 다이란토 스매시브라더스라고 한다. 북미판은 먼저 언급하는게 없이 그대로 슈퍼 스매시 브라더스라고 하지만... 후속작인 DX의 인트로에서 Nintendo all star's 라고 언급하는데, 음성은 안 나온다.