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파일:attachment/ce00io0JS.jpg
해당 맵은 네츄럴 셀렉션의 Ns_Veil. 출처
레벨을 통으로 보지 않고 구획별로 나눠 필요하다면 거기에 이름을 붙이기도 하는 레벨 디자인 기법이다.[1]
구분 기준은 대개 해당 구획이 위치한 방위, 거기에 위치한 랜드마크나 구조적 특성이나 용도 등을 아우르지만 경우에 따라선 디자이너 본인이 좋아하는 가수 등 유명인의 이름을 붙이기도 한다.[2]
이렇게 제작하는 이유는 모듈화마냥 각각 특색이나 기능, 역할별로 혹은 순차별로 나눠 완성하기 위해서거나 (팀플레이 등에서) 몇 시 등으로 뭉뚱그려 칭하는 것에 비해 좀 더 구체적인 집단 전술 행동[3]이 가능하다는 것이다.
전략적 사용 예시 (2:35분, 3:45분 참조)
해당 맵은 네츄럴 셀렉션의 Ns_Veil. 출처
레벨을 통으로 보지 않고 구획별로 나눠 필요하다면 거기에 이름을 붙이기도 하는 레벨 디자인 기법이다.[1]
구분 기준은 대개 해당 구획이 위치한 방위, 거기에 위치한 랜드마크나 구조적 특성이나 용도 등을 아우르지만 경우에 따라선 디자이너 본인이 좋아하는 가수 등 유명인의 이름을 붙이기도 한다.[2]
이렇게 제작하는 이유는 모듈화마냥 각각 특색이나 기능, 역할별로 혹은 순차별로 나눠 완성하기 위해서거나 (팀플레이 등에서) 몇 시 등으로 뭉뚱그려 칭하는 것에 비해 좀 더 구체적인 집단 전술 행동[3]이 가능하다는 것이다.
전략적 사용 예시 (2:35분, 3:45분 참조)