[[파일:attachment/ce00io0JS.jpg]] 해당 맵은 [[네츄럴 셀렉션]]의 Ns_Veil. [[http://forums.unknownworlds.com/discussion/121159/how-to-recreate-ns1-map-to-ns2-map|출처]] 레벨을 통으로 보지 않고 구획별로 나눠 필요하다면 거기에 이름을 붙이기도 하는 [[레벨 디자인]] 기법이다.[* 다만, 이는 레벨 전반이 아닌 관련 팀이나 포럼에서만 알음알음 통용되는 수준이다.] 구분 기준은 대개 해당 구획이 위치한 [[방위]], 거기에 위치한 [[랜드마크]]나 구조적 특성이나 용도 등을 아우르지만 경우에 따라선 디자이너 본인이 좋아하는 가수 등 유명인의 이름을 붙이기도 한다.[* 대표적인 예가 NS 공식맵인 NS_Ayumi에 하마사키 지역이 있는데, 이 둘을 합치면. [[하마사키 아유미]]가 된다.] 이렇게 제작하는 이유는 [[모듈화]]마냥 각각 특색이나 기능, 역할별로 혹은 순차별로 나눠 완성하기 위해서거나 ([[팀플레이]] 등에서) 몇 시 등으로 뭉뚱그려 칭하는 것에 비해 좀 더 구체적인 집단 전술 행동[* 예를 들면 특정 지역(주요 거점)만을 거론하여 그 인근으로 집결해 [[공방]]이나 [[빈집털이]]를 한다거나.]이 가능하다는 것이다. {{{#!html <iframe width="640" height="395" src="http://www.youtube.com/embed/liM78sLrlN4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> }}} 전략적 사용 예시 (2:35분, 3:45분 참조) [[분류:레벨 디자인]]