1. 개요2. 템플릿3. 베테랑
3.1. [[벽수귀]]3.2. [[흑진귀]]3.3. [[치돈귀]]3.4. [[당목귀]]3.5. [[살음귀]]3.6. [[이드라(신비아파트 시리즈)|이드라]]3.7. [[시두스(신비아파트 시리즈)|시두스]]3.8. [[팬텀 토르소|팬텀토르소]]3.9. [[마리오네트 퀸|마리오네트퀸]] 3.10. [[어둑시니(신비아파트 시리즈)|어둑시니]]3.11. [[발로우(신비아파트 시리즈)|발로우]]3.12. [[모주귀]]3.13. [[만티코어(신비아파트 시리즈)|만티코어]]3.14. [[그슨새(신비아파트 시리즈)|그슨새]]3.15. [[라바나브]]3.16. [[바알제붑(신비아파트 시리즈)|바알제붑]]3.17. [[손각시(신비아파트 시리즈)|손각시]]3.18. [[입질쟁이]]3.19. [[망부화]]3.20. [[스큐트]]3.21. [[조람귀]]3.22. [[장산범(신비아파트 시리즈)|장산범]]3.23. [[향랑각시]]3.24. [[블랙아이드|블랙아이드(차녀)]]3.25. [[화동귀]]
4. 엘리트4.1. [[네비로스(신비아파트 시리즈)|네비로스]]4.2. [[객귀]]4.3. [[골묘귀]]4.4. [[청목형형]]4.5. [[악창귀]]4.6. [[할아버지 포자귀]]4.7. [[할머니 포자귀]]4.8. [[호문쿨루스(신비아파트 시리즈)|호문쿨루스]]4.9. [[금돼지(신비아파트 시리즈)|금돼지]]4.10. [[키클라스]]4.11. [[취생]]4.12. [[백의귀]]4.13. [[무면귀]]4.14. [[혈안귀]]4.15. [[림 샤이코스(신비아파트 시리즈)|림샤이코스]]4.16. [[벨라(신비아파트 시리즈)|벨라]]4.17. [[헤론(신비아파트 시리즈)|헤론]]4.18. [[마고할망]]4.19. [[인큐버스(신비아파트 시리즈)|인큐버스]]4.20. [[환마귀]]4.21. [[각귀]]4.22. [[진명(신비아파트 시리즈)|진명]]4.23. [[우사첩]]4.24. [[아귀귀신|아귀]]4.25. [[샌드맨(신비아파트 시리즈)|샌드맨]]4.26. [[야저귀]]4.27. [[가면귀]]
5. 스타5.1. [[불가살이]]5.2. [[구미호(신비아파트 시리즈)|구미호]]5.3. [[케르베로스(신비아파트 시리즈)|케르베로스]]5.4. [[요아힘(신비아파트 시리즈)|요아힘]]5.5. [[적목귀]]5.6. [[슬렌더맨(신비아파트 시리즈)|슬렌더맨]]5.7. [[시온(신비아파트 시리즈)|시온]]5.8. [[웬디고(신비아파트 시리즈)|웬디고]]5.9. [[토면귀]]5.10. [[양괭이]]5.11. [[가루다(신비아파트 시리즈)|가루다]]5.12. [[구묘귀]]5.13. [[이무기(신비아파트 시리즈)|이무기]]5.14. [[충목귀]]5.15. [[사일런스 하피]]5.16. [[메두사(신비아파트 시리즈)|메두사]]5.17. [[동상귀]]5.18. [[자간(신비아파트 시리즈)|자간]]
6. 슈퍼 스타6.1. [[이안(신비아파트 시리즈)|이안 ]]6.2. [[지하국대적(신비아파트 시리즈)|지하국대적]]6.3. [[흑마법사(신비아파트 시리즈)|도한]]6.4. [[두억시니(신비아파트 시리즈)|두억시니]]6.5. [[요르문간드(신비아파트 시리즈)|요르문간드]]6.6. [[오피키언]]6.7. [[추파카브라(신비아파트 시리즈)|추파카브라]]6.8. [[사토룡(신비아파트 시리즈)|사토룡]]
7. 합체 고스트1. 개요
2. 템플릿
(소개)
필요 에너지
| -
| 획득 가능 레벨
| -
|
특성
| (특수 능력 설명)
|
3. 베테랑
3.1. 벽수귀
조금 긴 사거리를 가진 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 1
| 획득 가능 레벨
| 1
|
특성
| 특수 능력 없음
|
튜토리얼에서 얻을 수 있는 고스트. 에너지가 1이기 때문에 순환덱에서 쓰인다.
3.2. 흑진귀
광역 공격을 하는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 4
| 획득 가능 레벨
| 1
|
특성
| 특수 능력 없음
|
튜토리얼에서 얻을 수 있는 고스트.
3.3. 치돈귀
매우 빠른 속도로 이동하며, 소환되고 잠깐 강화되는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 3
| 획득 가능 레벨
| 1
|
특성
| 소환되고 10초 동안 공격력이 1.5배 증가함
|
튜토리얼에서 얻을 수 있는 고스트.
3.4. 당목귀
일정 시간마다 체력을 회복하는 방어형 고스트입니다.
필요 에너지
| 4
| 획득 가능 레벨
| 1
|
특성
| 5초마다 자신의 체력을 45씩 회복
|
튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트.
3.5. 살음귀
매우 긴 사거리를 가진 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 4
| 획득 가능 레벨
| 1
|
특성
| 특수 능력 없음
|
튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트. 체력이 낮아 타워에서 방어하는 역할로 쓰인다.
3.6. 이드라
소환 시 적 고스트중 하나를 매료시키는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 3
| 획득 가능 레벨
| 1
|
특성
| 소환 시 같은 라인의 랜덤한 적 하나를 3초간 아군화(타워에 있는 고스트는 아군화 불가능)(이드라 특성으로 아군화 중인 고스트도 제외)
|
튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트. 짧은 시간이지만 아군화라는 특성이 있어 시간을 벌거나 타워에 대미지를 줄 수 있는 등 운에 맡겨야 하지만나쁘지 않은 성능을 가졌다.
3.7. 시두스
체력이 0이되면 주변의 적을 석화시키는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 2
| 획득 가능 레벨
| 2
|
특성
| 체력이 0이 되면 주변 적들을 1초간 석화
|
3.8. 팬텀토르소
높은 체력과 빠른 이동 속도를 가진 방어형 고스트입니다.
필요 에너지
| 2
| 획득 가능 레벨
| 2
|
특성
| 특수 능력 없음
|
3.9. 마리오네트퀸
입는 피해의 일정량을 공격자에게 반사하는 방어형 고스트입니다.
필요 에너지
| 3
| 획득 가능 레벨
| 3
|
특성
| 입는 피해의 30% 만큼 공격자에게 반사
|
3.10. 어둑시니
공격한 적 고스트를 뒤로 밀어버리는 (근거리형) 고스트입니다.
필요 에너지
| 4
| 획득 가능 레벨
| 3
|
특성
| 공격한 적을 반대로 멀리 밀어냅니다. (원거리형 고스트는 밀어내지 않음)
|
3.11. 발로우
근거리형 고스트의 공격에 피해를 절반만 입는 방어형 고스트입니다.
필요 에너지
| 5
| 획득 가능 레벨
| 3
|
특성
| 근거리 공격에 의한 피해 절반으로 감소
|
3.12. 모주귀
광역으로 공격한 적 고스트의 공격속도, 이동속도를 느리게 만드는 (원거리형) 고스트입니다.
필요 에너지
| 4
| 획득 가능 레벨
| 4
|
특성
| 공격한 적 고스트의 공격속도, 이동속도가 5초간 20% 감소
|
3.13. 만티코어
소환시 라인의 체력이 제일 적은 적에게 대미지를 주는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 8
| 획득 가능 레벨
| 4
|
특성
| 소환한 라인의 체력이 제일 낮은 적에게 150 대미지
|
3.14. 그슨새
공격한 대상을 감전 시켜 잠시 멈추게 만드는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 2
| 획득 가능 레벨
| 5
|
특성
| 공격한 적 0.5초간 스턴
|
3.15. 라바나브
강력한 근거리형 고스트지만 공격을 받아 체력이 낮아질수록 약해집니다.
필요 에너지
| 8
| 획득 가능 레벨
| 5
|
특성
| 체력이 줄어들수록 공격력 감소 및 사이즈 축소. (공격력은 30%까지 감소)
|
초보자들 사이에서 많이 쓰인다.
3.16. 바알제붑
대량의 소환체와 같이 등장하는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 10
| 획득 가능 레벨
| 6
|
특성
| 라인마다 근거리형 소환체 3마리 소환
|
에너지가 10이나 필요하지만 그 만큼 수비하기 힘든 고스트다.
3.17. 손각시
소환 시 같은 라인의 적 고스트들을 느리게 만드는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 2
| 획득 가능 레벨
| 7
|
특성
| (이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 라인의 모든 적 이동속도 30% 감소
|
3.18. 입질쟁이
적 고스트는 무시하고 적 타워만을 공격하는 (근거리형) 고스트입니다.
필요 에너지
| 4
| 획득 가능 레벨
| 7
|
특성
| (이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 적 고스트를 무시하고 지나가며, 적 타워만 공격
|
3.19. 망부화
일정 확률로 공격한 적이 스턴에 걸리는 광역 공격을 하며,체력이 줄어들면 한 번만 체력을 완전히 회복합니다.
필요 에너지
| 6
| 획득 가능 레벨
| 8
|
특성
| 망부화의 공격을 맞은 적이 20% 확률로 2초간 스턴에 걸리며,체력이 50% 이하가 되면 자신의 체력을 100% 회복한다.
|
3.20. 스큐트
2마리가 같이 등장하는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 1
| 획득 가능 레벨
| 9
|
특성
| 특수 능력 없음
|
3.21. 조람귀
빠른 공격 속도로 크리티컬 대미지를 주는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 2
| 획득 가능 레벨
| 9
|
특성
| 공격 시 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 대미지 1.5배
|
구미호와 비슷한 특성을 가진 고스트.
3.22. 장산범
아군 영역 아무 데나 소환할 수 있고 소환 시 근처 적을 공격하는 방어형 고스트입니다.
필요 에너지
| 4
| 획득 가능 레벨
| 10
|
특성
| 소환 시 주변의 적에게 150의 대미지를 줌 (아군 진영에서는 제약 없이 원하는 곳에 소환 가능.)
|
3.23. 향랑각시
3.24. 블랙아이드(차녀)
소환체와 같이 등장하는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 5
| 획득 가능 레벨
| 1
|
특성
| 근거리형 소환체 2마리 소환
|
3.25. 화동귀
광역 공격을 하는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 2
| 획득 가능 레벨
| 5
|
특성
| 특수 능력 없음
|
4. 엘리트
4.1. 네비로스
소환 비용 대비 강력한 공격을 하는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 4
| 획득 가능 레벨
| 1
|
특성
| 특수 능력 없음
|
튜토리얼에서 얻을 수 있는 고스트.
4.2. 객귀
매우 높은 체력을 가진 방어형 고스트입니다.
필요 에너지
| 4
| 획득 가능 레벨
| 1
|
특성
| 특수 능력 없음
|
튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트. 평범한 성능으로 잘 쓰인다.
4.3. 골묘귀
아무 데나 소환할 수 있지만, 매우 느린 속도로 이동하는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 4
| 획득 가능 레벨
| 1
|
특성
| 제약 없이 원하는 곳에 소환 가능하지만 매우 느리게 이동합니다. 원거리 공격에 의한 피해 절반으로 감소
|
튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트. 대미지가 어느 정도 있어서 상당히 거슬린다.
4.4. 청목형형
강력한 근접 광역 공격을 하며 체력이 0이 되면 주변의 대미지를 주는 (근거리형) 고스트입니다.
필요 에너지
| 4
| 획득 가능 레벨
| 1
|
특성
| 체력이 0이 되면 주변의 적에게 150 대미지
|
튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트.
4.5. 악창귀
4.6. 할아버지 포자귀
4.7. 할머니 포자귀
4.8. 호문쿨루스
공격을 받을수록 커지며 강력해지는 방어형 고스트입니다.
필요 에너지
| 3
| 획득 가능 레벨
| 2
|
특성
| 체력이 줄어들수록 공격력 증가(최대 3배)
|
4.9. 금돼지
적을 밀어내는 광역 공격을 하는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 5
| 획득 가능 레벨
| 2
|
특성
| 공격한 적을 반대로 적당히 밀어냅니다 (원거리형 고스트는 밀어내지 않음)
|
4.10. 키클라스
소환체와 함께 등장하는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 5
| 획득 가능 레벨
| 2
|
특성
| 근거리형 소환체 2마리 소환
|
4.11. 취생
이동하면서 안개를 생성하여 아군을 보호하는 방어형 고스트입니다.
필요 에너지
| 3
| 획득 가능 레벨
| 3
|
특성
| (이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 같은 라인의 아군이 입는 피해 10% 감소
|
4.12. 백의귀
아군을 치료하는 방어형[4] 고스트입니다.
필요 에너지
| 4
| 획득 가능 레벨
| 3
|
특성
| (이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 5초마다 같은 라인의 체력이 제일 적은 아군 45씩 회복
|
방어형 고스트 뒤에서 체력을 회복 시켜주는 역할로 쓰인다.
4.13. 무면귀
필드에 존재하는 고스트중 하나로 변신하는 (근거리형) 고스트입니다.
필요 에너지
| 5
| 획득 가능 레벨
| 3
|
특성
| (이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 필드에 존재하는 모든 유닛 중 하나로 변신. 변신할 유닛이 없으면 자원과 카드만 소모됨. 변신한 고스트의 레벨은 무면귀의 레벨과 동일합니다.
|
이드라처럼 운에 따라 성능이 바뀌는 고스트.
4.14. 혈안귀
아무 데나 소환할 수 있는 빠른 공격속도를 가진 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 5
| 획득 가능 레벨
| 4
|
특성
| 제약 없이 원하는 곳에 소환 가능
|
골묘귀와 비슷한 특성을 가진 고스트. 골묘귀보다 조금 빠르게 움직일 수 있어 평범하게 쓰이기도 한다.
4.15. 림샤이코스
소환체와 함께 등장하는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 6
| 획득 가능 레벨
| 4
|
특성
| 라인마다 근거리형 소환체 2마리 소환
|
4.16. 벨라
소환 시 아군 고스트의 수만큼 강화되는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 6
| 획득 가능 레벨
| 4
|
특성
| 소환 시 아군 고스트 수만큼 강화. 공격력 20, 최대 체력 50, 사이즈 20% 증가
|
4.17. 헤론
소환 비용 대비 강력한 공격을 하는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 7
| 획득 가능 레벨
| 4
|
특성
| 특수 능력 없음
|
4.18. 마고할망
소환 시 바로 앞의 적을 기절시키며 광역 공격을 하는 방어형 고스트입니다.
필요 에너지
| 3
| 획득 가능 레벨
| 5
|
특성
| 소환 시 주변의 적 2초간 스턴 (제약 없이 원하는 곳에 소환 가능)
|
4.19. 인큐버스
소환하고 시간이 지날수록 더욱 강해지는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 3
| 획득 가능 레벨
| 6
|
특성
| (이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 매 초마다 공격력 3, 최대 체력 5, 사이즈 증가
|
4.20. 환마귀
다른 라인의 아군을 모두 같은 라인으로 소환하는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 7
| 획득 가능 레벨
| 6
|
특성
| 소환 시 다른 라인에 있는 모든 아군을 소환한 라인으로 강제 이동시킴
|
4.21. 각귀
표적이 된 적 고스트를 연속해서 공격하면 대미지가 증가하는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 5
| 획득 가능 레벨
| 7
|
특성
| 동일 타깃 연속 공격 시 대미지 5씩 증가
|
방어형 고스트의 천적. 타워에 딜넣도록 박아두면 언제부턴가 1초마다 타워 체력이 반씩 줄어드는 광경을 볼 수 있다--
4.22. 진명
소환체와 같이 등장하는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 6
| 획득 가능 레벨
| 8
|
특성
| 근거리형 소환체 3마리 소환
|
4.23. 우사첩
소환 시 모든 적에게 지속 대미지를 주며 광역 공격을 하는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 7
| 획득 가능 레벨
| 8
|
특성
| (이 고스트는 타워에 배치할 수 없음)
우사첩이 살아있을 시 해당 라인의 적 고스트들에게 초당 10의 대미지를 줍니다. |
4.24. 아귀
소환 시 일정 시간동안 강해지며 공격을 받지 않고 적 고스트를 무시하고 이동하는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 5
| 획득 가능 레벨
| 9
|
특성
| (이 고스트는 타워에 배치할 수 없음)
소환 시 5초 동안 공격받지 않으며, 적을 무시하고 이동하며, 10초 동안 공격력이 2배 |
4.25. 샌드맨
등장 시 같은 라인의 모든 적 고스트를 적 타워까지 밀어버리는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 6
| 획득 가능 레벨
| 8
|
특성
| 등장 시 같은 라인의 모든 적 고스트를 적 타워 쪽으로 밀어버립니다. (레벨이 증가할수록 밀어내는 거리가 증가합니다.)
|
신비의 태풍 스킬과 비슷한 특성을 가진 고스트. 원 타겟 같이 수비가 중요할 때 자주 쓰인다.
4.26. 야저귀
소환 시 다른 라인에 환영을 소환하는 방어형 고스트입니다.
필요 에너지
| 4
| 획득 가능 레벨
| 10
|
특성
| (이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 소환된 라인을 제외한 두 라인에 분신을 소환합니다. (분신은 일정량의 대미지를 받으면 사라집니다)
|
4.27. 가면귀
적을 공격 시 일정 확률로 짐시 아군화 시키며, 이동 시 투명화하는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 3
| 획득 가능 레벨
| 10
|
특성
| (이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 이동 시에는 은신 상태가 되며, 가면귀가 공격한 적은 10% 확률로 2초간 아군화됩니다.
|
5. 스타
5.1. 불가살이
높은 근접 공격력과 체력이 낮아지면 흉폭해지는 특성을 가진 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 8
| 획득 가능 레벨
| 1
|
특성
| 체력이 50% 이하가 되면 이동 및 공격 속도가 1.5배 증가
|
튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트. 주의해야 할 점이 있는데, 흉폭한 상태에서 응급치료를 쓰면 흉폭한 상태가 남아 있는다. 그렇기 때문에 확실히 없애는게 좋다.
5.2. 구미호
매우 빠른 공격 속도로 크리티컬 대미지를 주는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 8
| 획득 가능 레벨
| 1
|
특성
| 공격 시 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 대미지 2배
|
튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트.
5.3. 케르베로스
소환 시 라인의 모든 적에게 대미지를 주며 광역 공격을 하는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 7
| 획득 가능 레벨
| 2
|
특성
| (이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 소환 시 라인의 모든 적에게 100 대미지를 줌
|
'광역 공격+라인의 모든 적에게 대미지'라는 특징이 있어서 물량덱의 카운터 고스트다.
5.4. 요아힘
강력한 근거리형 고스트지만 살아있는 동안 다른 고스트의 소환 비용이 증가합니다.
필요 에너지
| 3
| 획득 가능 레벨
| 5
|
특성
| 필드에 있는 동안 필요 고스트 에너지가 3 증가 (효과는 중첩됨)
|
5.5. 적목귀
소환 시 같은 라인의 랜덤한 적 고스트 하나를 정해진 거리만큼 끌어당기는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 8
| 획득 가능 레벨
| 5
|
특성
| 소환 시 같은 라인의 랜덤한 적 고스트 하나를 정해진 거리만큼 끌어당김
|
5.6. 슬렌더맨
사거리 안의 적을 모두 공격을 하는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 10
| 획득 가능 레벨
| 5
|
특성
| (이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 체력이 0이 되면 알로 변하며 알 상태에서 10초가 지나면 더 강해진 상태로 부활 (1회까지 부활 가능)
|
5.7. 시온
공격할 때마다 체력을 회복하지만 지속적으로 체력이 감소하는 (근거리형) 고스트입니다.
필요 에너지
| 5
| 획득 가능 레벨
| 6
|
특성
| 1초마다 체력의 10% 감소. 적 공격 시 입힌 대미지만큼 체력 회복
|
공격을 해야 체력을 회복하는 특징 때문에 수비용으로 쓰인다.
여담으로 설명란에 내 왼손에는 흑염소가 봉인되어 있다며 팔을 걷는 탓에 체력이 감소한다고 한다.
5.8. 웬디고
소환체와 같이 등장하는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 8
| 획득 가능 레벨
| 6
|
특성
| 근거리형 소환체 5마리 소환
|
5.9. 토면귀
적 하나 속박 시키고, 속박하는 동안 체력이 감소하는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 4
| 획득 가능 레벨
| 7
|
특성
| 사거리 들어온 적 하나를 속박하며, 아무것도 할 수 없는 상태가 됩니다. 적을 속박 중일 때는 초당 30의 피해를 계속 입습니다.
|
출시 후 처음으로 추가된 고스트다.
5.10. 양괭이
빠른 속도로 근접 광역 공격을 하며, 체력이 줄어들면 강해진 상태로 다른 라인으로 도망가는 (근거리형) 고스트입니다.
필요 에너지
| 5
| 획득 가능 레벨
| 7
|
특성
| (이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 체력이 50% 이하가 되면 다른 라인으로 랜덤하게 이동 및 5초간 공격력, 이동 속도 1.5배 증가(1회만 발동)
|
5.11. 가루다
소환 시 같은 라인의 아군 고스트들을 강하게 만드는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 9
| 획득 가능 레벨
| 9
|
특성
| 가루다가 살아있을 시 해당 라인의 아군 고스트들의 공격력을 10% 증가 시킴
|
5.12. 구묘귀
등장 시 같은 라인의 랜덤한 적 고스트 하나를 영구히 장난감 쥐로 변신시키는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 8
| 획득 가능 레벨
| 9
|
특성
| 등장 시 같은 라인의 랜덤한 적 고스트 하나를 영구히 장난감 쥐로 변신시킵니다. 장난감 쥐의 체력은 940입니다.
|
운에 맡겨야 하는 고스트.
5.13. 이무기
아무 데나 소환할 수 있는 근거리 광역 공격을 하는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 6
| 획득 가능 레벨
| 10
|
특성
| 제약 없이 원하는 곳에 소환 가능.
|
5.14. 충목귀
공격을 받을 때마다 소환체를 1마리 소환하는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 8
| 획득 가능 레벨
| 10
|
특성
| 공격을 당할 때마다 소환체를 1마리 생성합니다.
|
5.15. 사일런스 하피
소환 비용 대비 강력한 공격을 하는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 7
| 획득 가능 레벨
| 10
|
특성
| 특수 능력 없음
|
5.16. 메두사
5.17. 동상귀
5.18. 자간
6. 슈퍼 스타
6.1. 이안
주변 아군에게 버프를 주는 높은 체력을 가진 방어형 고스트입니다.
필요 에너지
| 5
| 획득 가능 레벨
| 6
|
특성
| 주변 아군에게 공격력 10% 증가, 입는 피해 20% 감소 버프를 적용
|
6.2. 지하국대적
소환 시 필드의 모든 고스트의 수만큼 강화되는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 10
| 획득 가능 레벨
| 7
|
특성
| 소환 시 모든 고스트 수만큼 강화. 공격력 5, 최대 체력 25, 사이즈 5% 증가
|
6.3. 도한
살아있는 동안 다른 고스트 소환 비용이 감소하는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 9
| 획득 가능 레벨
| 8
|
특성
| (이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 필드에 있는 동안 필요 고스트 에너지가 1 감소 (효과는 중첩 안 됨)
|
6.4. 두억시니
강력한 근거리 광역 공격으로 적을 잠시 스턴상태로 만드는 고스트입니다.
필요 에너지
| 10
| 획득 가능 레벨
| 8
|
특성
| 공격한 적 0.5초간 스턴
|
6.5. 요르문간드
강력한 광역 공격을 하는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 10
| 획득 가능 레벨
| 9
|
특성
| (이 고스트는 타워에 배치할 수 없음)
|
6.6. 오피키언
공격과 이동이 불가능하지만 일정 시간마다 랜덤하게 예언귀를 소환하는 방어형 고스트입니다.
필요 에너지
| 10
| 획득 가능 레벨
| 10
|
특성
| 10초 마다 랜덤하게 예언귀 하나를 복제하여 소환합니다. (복제된 예언귀는 고유의 특성을 사용할 수 없습니다.)
|
오피키언의 특성은 장기전일 수록 빛나기 때문에 타워에 설치하는게 좋다. 가끔씩 가위바위보를 한다.
6.7. 추파카브라
소환 시 다른 라인에 분신을 소환하는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 10
| 획득 가능 레벨
| 9
|
특성
| 소환한 라인 이외의 두 라인에 본체와 동일한 능력의 분신을 1마리씩 소환하면서 등장합니다.
적 고스트에게 입힌 대미지의 20%만큼 체력 회복 |
6.8. 사토룡
7. 합체 고스트
7.1. 악창괭이
7.2. 살음쟁이
적을 공격 시 뒤로 밀어내는 사거리가 평균보다 짧은 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 6
| 획득 가능 레벨
| 10
|
특성
| 공격 시 적 고스트를 조금 밀어냅니다. 사거리는 평균적인 원거리 고스트들보다 조금 짧습니다.
|
7.3. 적슬렌더
원거리 광역 공격을 하며 적슬렌더가 쓰러지면 슬렌더맨 알을 남깁니다.
필요 에너지
| 10
| 획득 가능 레벨
| 10
|
|| 특성 ||(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음)적슬렌더의 체력이 0이 돼서 쓰러지면 슬렌더맨 알 상태가 됩니다.||
7.4. 백의제붑
공격 시 공격 범위 안의 적은 공격하고, 아군은 회복시키는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지
| 7
| 획득 가능 레벨
| 10
|
|| 특성 ||공격할 때마다 공격 범위 안의 모든 아군 고스트의 체력을 10으로 회복합니다.||
7.5. 만티두억시니
소환 시 잠시 빠르게 이동하며 광역 공격을 근거리형 고스트입니다.
특성
| 소환하고 2초동안 이동속도 2배 증가함(레벨이 오를수록 지속시간이 증가함)
|