1. 종류2. [[컴퓨터/역사|역사]]3. [[하드웨어]]
3.1. [[중앙처리장치]]
4. [[소프트웨어]]5. 용어3.1.1. 아키텍처
3.2. [[기억장치]]3.3. 입력장치3.4. 출력장치3.5. 통신장비3.6. [[주변기기]]/도구3.7. 기타 부품/장치3.7.1. 부품 연결 방식
5.1. 통신
6. 관련 기업7. 관련 인물8. 관련 커뮤니티9. 관련 문서5.1.1. 이동통신
5.2. [[보안]]5.2.1. [[암호]]
5.3. [[데이터]]5.3.1. [[자료구조]]
5.4. 문자 인코딩5.5. [[컴퓨터 그래픽스]]5.6. [[컴퓨터과학]]5.6.1. 이론 컴퓨터 과학
5.7. [[인공지능]]5.8. [[오래된 컴퓨터의 관리|관리]]/[[컴퓨터 고장 정보|수리]]5.9. 기타1. 종류
2. 역사
3. 하드웨어
3.1. 중앙처리장치
-
-
-
- 인텔 코어2 쿼드
-
- AMD K5 시리즈
- AMD K6 시리즈
- AMD 듀론 시리즈
-
- Eden 시리즈
- C3 시리즈
- WonderMedia WM 시리즈
- Quadcore 시리즈
3.1.1. 아키텍처
3.2. 기억장치
- 주기억장치
3.3. 입력장치
3.4. 출력장치
3.5. 통신장비
3.6. 주변기기/도구
3.7. 기타 부품/장치
-
- 흑백
- 컬러
3.7.1. 부품 연결 방식
[ 펼치기 · 접기 ]
4. 소프트웨어
4.1. 목록
4.2. 파일
4.3. 운영 체제
4.4. 응용 소프트웨어
4.5. 프로그래밍
-
-
-
-
-
-
- NUI
-
5. 용어
5.1. 통신
- 정보기술(IT)
-
-
5.1.1. 이동통신
<tablealign="center"> 이동통신의 변천사
| ||||
세대
| 3GPP 계열
| 3GPP2 계열
| IEEE 계열
| 기타
|
1세대(1G)
| TDMA[30]
| |||
2세대(2G)
| GSM - GPRS
| |||
2.5세대
(2.5G) | EDGE
| |||
3세대(3G)
| WCDMA - UMTS
TD-SCDMA | EV-DO
EV-DO rev.A·B | ||
3.5세대
(3.5G) | EV-DO rev.C
| |||
4세대
(4G) | ||||
5세대
(5G) | ||||
5.2. 보안
-
- 디렉토리 톺기 공격
5.2.1. 암호
5.3. 데이터
- 데이터 레코더
5.3.1. 자료구조
5.4. 문자 인코딩
5.5. 컴퓨터 그래픽스
-
- SIGGRAPH(시그래프)
- 래스터화
-
- Flat Shading
- Phong Shading
- Gouraud Shading
- Cel Shading
- Gooch Shading
-
- 텍스처 기반 렌더링
-
- Ray Tracing
- Beam Tracing
- Cone Tracing
- Distributed Ray Tracing
- Path Tracing
- Radiosity
- Photon Mapping
- Image-based Lighting (IBL)
- High Dynamic Range Images
- Metropolis Light Transport (MLT)
- Spherical Harmonic Lighting (SHL)
- Voxel-based Global Illumination
- Light Propagation Volumes Global Illumination
- Deferred Radiance Transfer Global Illumination
- Deep G-Buffer based Global Illumination
-
- DOT - (도트)
-
-
-
-
- OpenGL Architecture Review Board Assembly Language (ARB AL)
- OpenGL Shading Language (GLSL)
-
- Direct3D
- DirectDraw
- Direct2D
- DirectWrite
- DirectX Shader Assembly Language (SAL)
- DirectX High Level Shader Language (HLSL)
-
-
- Metal Shading Language
-
5.6. 컴퓨터과학
5.6.1. 이론 컴퓨터 과학
- 2000년 문제 (Y2K 문제)
5.7. 인공지능
5.8. 관리/수리
5.9. 기타
- 특수한 컴퓨터
-
- 관련 장소
-
- 컴퓨터의 처리 단위
- 정보 단위
- 속어
6. 관련 기업
6.1. 소프트웨어 관련
6.2. 하드웨어 관련
- ABIT
- AOpen
- Arctic
- ADATA
6.3. 종합
6.4. 흑역사
7. 관련 인물
- 도널드 크누스
8. 관련 커뮤니티
9. 관련 문서
[1] 아타나소프-베리 컴퓨터.[2] 최초로 폰노이만 구조를 채용했고, 이후 컴퓨터가 모두 폰노이만 구조를 사용하므로 현재 컴퓨터의 직계조상이라 할 만한 데에 의의가 있다.[3] 아타나소프-베리 컴퓨터.[4] 최초로 폰노이만 구조를 채용했고, 이후 컴퓨터가 모두 폰노이만 구조를 사용하므로 현재 컴퓨터의 직계조상이라 할 만한 데에 의의가 있다.[5] 플로피디스크의 대중화 전에 컴퓨터용 기억장치로 사용[6] 기억장치로서 보이저 1, 2호에 내장되기도 함[7] 기억장치 1.3.2.문단 참조[8] 플로피디스크의 대중화 전에 컴퓨터용 기억장치로 사용[9] 기억장치로서 보이저 1, 2호에 내장되기도 함[10] 기억장치 1.3.2.문단 참조[11] 플로피디스크의 대중화 전에 컴퓨터용 기억장치로 사용[12] 기억장치로서 보이저 1, 2호에 내장되기도 함[13] 기억장치 1.3.2.문단 참조[14] 플로피디스크의 대중화 전에 컴퓨터용 기억장치로 사용[15] 기억장치로서 보이저 1, 2호에 내장되기도 함[16] 플로피디스크의 대중화 전에 컴퓨터용 기억장치로 사용[17] 기억장치로서 보이저 1, 2호에 내장되기도 함[18] 기억장치 1.3.2.문단 참조[19] 마이크, 조도 센서, 근접 센서나 조이스틱 등 각종 아날로그 센서 부품의 신호를 디지털 신호로 변환하여서 PC로 입력시킨다. PC의 사운드 카드나 입력 장치 차랑 등의 전자 제어에 필요하다.[20] 마이크, 조도 센서, 근접 센서나 조이스틱 등 각종 아날로그 센서 부품의 신호를 디지털 신호로 변환하여서 PC로 입력시킨다. PC의 사운드 카드나 입력 장치 차랑 등의 전자 제어에 필요하다.[21] 주로 수표에 사용.[22] 주로 수표에 사용.[23] 모니터를 기본 받침대에 놓는 대신 메다는 외부 거치대.[24] 파워 서플라이 등의 부품이 잘 작동하는지 테스트하는 기계.[25] 모니터를 기본 받침대에 놓는 대신 메다는 외부 거치대.[26] 파워 서플라이 등의 부품이 잘 작동하는지 테스트하는 기계.[27] macOS는 BSD 커널을 변형시킨 다윈 커널을 쓴다. BSD로 봐도 무방.[28] macOS는 BSD 커널을 변형시킨 다윈 커널을 쓴다. BSD로 봐도 무방.[29] 계열 구분이 되지 않았다.[30] 계열 구분이 되지 않았다.[31] 일본 독자 2세대 규격이다.[32] 일본 독자 2세대 규격이다.[33] Height map를 이용해 노말 맵핑보다 더욱 깊이감 있게 보이게 하는 기술이다.[34] 줄여서 POM 이라고 한다. 범프 오프셋 맵핑보다 깊이감을 더욱 현실적으로 구현하는 기술이다. 노말 맵핑과 범프 오프셋은 사양을 잘 타지 않는 반면, POM은 사양을 많이 탄다.[35] Height map를 이용해 노말 맵핑보다 더욱 깊이감 있게 보이게 하는 기술이다.[36] 줄여서 POM 이라고 한다. 범프 오프셋 맵핑보다 깊이감을 더욱 현실적으로 구현하는 기술이다. 노말 맵핑과 범프 오프셋은 사양을 잘 타지 않는 반면, POM은 사양을 많이 탄다.[37] Height map를 이용해 노말 맵핑보다 더욱 깊이감 있게 보이게 하는 기술이다.[38] 줄여서 POM 이라고 한다. 범프 오프셋 맵핑보다 깊이감을 더욱 현실적으로 구현하는 기술이다. 노말 맵핑과 범프 오프셋은 사양을 잘 타지 않는 반면, POM은 사양을 많이 탄다.[39] 그래픽카드 분야에서 소비자들을 적으로 돌리는 최악의 막장 서비스, 허위과장광고의 대명사로 악명을 떨쳤다.# 심지어 에버탑 부도 몇 개월 전에는, 에버탑의 사장조차 바지사장이라는 내부 고발이 나왔다.#[40] 그래픽카드 분야에서 소비자들을 적으로 돌리는 최악의 막장 서비스, 허위과장광고의 대명사로 악명을 떨쳤다.# 심지어 에버탑 부도 몇 개월 전에는, 에버탑의 사장조차 바지사장이라는 내부 고발이 나왔다.#[41] 게임 개발자이기도 하지만 프로그래머로서의 업적이 더 크다.[42] 게임 개발자이기도 하지만 프로그래머로서의 업적이 더 크다.