존스턴 | |
기본 2D 일러스트 | 기본 3D 모델링 |
1. 소개[편집]
2. 성능[편집]
존스턴 | |||||||||||
기초스탯 | 포격스탯 | 뇌격스탯 | |||||||||
초기 능력치(1성 1레벨 호감도 50) | |||||||||||
내구 | 장갑 | 방뢰 | 방공 | 항속 | 화력 | 포격 | 쿨타임 | 사거리 | 뇌격치 | 장전수 | 사거리 |
1009 | 150 | 150 | 150 | 35 | 116 | 102 | 6초 | 근거리 | 800 | 2발 | 중거리 |
최대 능력치(6성 80레벨 호감도 100) | |||||||||||
내구 | 장갑 | 방뢰 | 방공 | 항속 | 화력 | 포격 | 쿨타임 | 사거리 | 뇌격치 | 장전수 | 사거리 |
- | - | - | - | - | - | - | 6초 | 근거리 | - | 3발 | 중거리 |
스킬 | |||||||||||
리더쉽 | |||||||||||
물러서지 않는 의지 | ㆍ전투 중 아군의 항공공습이나 항공지원 명중 시, 7초간 자신의 회피율이 30% 증가하고, 55%(100%) 확률로 자신의 어뢰를 1발 충전한다. 어뢰는 전투마다 최대 1번 충전 가능하다. | ||||||||||
기사도 정신 | ㆍ자신이 부상당한 상태일 때 공격 대상이 되지 않으며, 공격 시 부상 패널티에 영향을 받지 않는다. ㆍ자신의 내구도가 75% 이상일 때 아군 전희 한 명이 주포 공격을 받으면, 해당 전희를 공격한 모든 적이 자신을 공격하도록 공격 목표를 강제 변경. 이때 자신이 받는 대미지가 44% (80%) 감소한다. 이 효과는 전투당 최대 2회까지 발동 가능하다. | ||||||||||
돌파효과 | |||||||||||
2성 | 어뢰의 기본 장전 수량이 1발 증가한다. 특성 획득 : 리더 Lv.2 | ||||||||||
3성 | 주포 공격시 일정 확률로 컷인 공격을 실시한다. 특성 획득 : "기사" Lv.2 | ||||||||||
4성 | 어뢰의 피해량이 20% 증가한다. 특성 획득 : 리더 Lv.3 | ||||||||||
5성 | 야간전에서 모든 피해량이 20% 증가한다. 특성 획득 : "기사" Lv.3 | ||||||||||
6성 | 전투가 시작되면 통상 뇌격의 60% 피해량에 해당하는 어뢰로 개막뇌격을 발사할 수 있다. 어뢰 수량은 소모되지 않는다. 특성 획득 : 리더 Lv.4 | ||||||||||
특성 | |||||||||||
리더 | 이 전희가 사무실에 있으면 생산부와 야간주점의 생산효율이 2%(2%/3%/4%/5%) 증가. | ||||||||||
"기사" | 이 전희가 야간주점에 있으면 야간주점의 물자 생산률이 6%(6%/9%/12%) 증가. | ||||||||||
장비슬롯 | |||
1 | 2 | ||
어뢰 | 어뢰 | ||
3 | 4 | ||
초소형주포 | 초소형위장, 대공포 | ||
5 | 6 | ||
소형장갑 | 소형방뢰격실 | ||
진영 | |||
합중국(미국) | |||
획득방법 | |||
해역 | 건조 | 탐색 | 교환 |
획득불가 | 획득불가 | 획득불가 | TCO 국경 방어 이벤트 한정 보상 |
3. 대사[편집]
획득 | ||||||
플레처급 구축함 존스턴이에요, 잘 부탁해요! 지휘관, 휴일에 우리 TCO하고 같이 게임 하지 않을래? 위자드든 워록이든 하고 싶은 거 해도 돼! | ||||||
동작 포함 대사 | ||||||
로그인 | 좋아, 지휘관! 오늘도 하이파이브부터 하고 활기 가득찬 하루를 시작하자──예이~ | |||||
서약 후 로그인 | 어서오십시오, 지휘관 님──후후~ 우리만의 기사 놀이, 다른 모두에겐 비밀이야~ | |||||
욕실 터치 | 이건 몸에 좋은 효과가 있는 모양이네. | |||||
모항 | 비서함 터치 | 지휘관!? 또야? 이 행위는 용서받지 못한다구! | ||||
"얇은 갑옷을 몸에 두르고, 대담함을 마음에 깃들게 한다"──히어만이 생각한 이 구호, 멋지지 않아? | ||||||
육상 생활도 꽤 즐기고 있어, 이렇게 여기저기 점프도 할 수 있고, 바다에선 이렇게 할 수 없다구. | ||||||
중파/대파 | 큭, 조금 다쳤어……그래도 괜찮아, 물러서지 않을 때는 한 발도 물러서지 않아! | |||||
항행 중 | 안심하고 맡겨주시길~! | |||||
MVP | 헤헤헤~ 지휘관, 손 올려봐──예이~ | |||||
음성 대사 한정 | ||||||
T불리 | 지휘관, 설마 또 밤샘이려나? | |||||
방치 시 | 거리를 좁힐 찬스야. | |||||
공격 | 주포 공격 | Fire! | ||||
Shoot! | ||||||
어뢰 공격 | 전함도, 이걸 무서워한다구! | |||||
구축함도, 화나면 무섭다니까! | ||||||
특수 공격 | Seach, an~d, destroy! | |||||
야전 | 자, 승부야. | |||||
공격 명중 | Yes! | |||||
빗나감 | 조금 어색한걸…… | |||||
적 접근 | 적도 똑같이 진지하네. | |||||
전투 시작 | Char~ge! | |||||
원호방어 | 그렇게 안 놔둬! | |||||
피격 | 으! | |||||
아이템 습득 | 보급품, 발견! | |||||
격침 | 죄송해요, 지휘관…… | |||||
조준 | Got it! | |||||
사거리 돌입 | 유비무환, 이라구~ | |||||
대기/명령 응답 | 유비무환, 이라구~ | |||||
공격 회피 | 단련이 부족하구나~ | |||||
4. 평가[편집]
태피3 적폐 첫 번째
1스킬은 아군 함대 편성에 자신 이외의 태피3 고증 멤버가 한 명마다 자신의 데미지가 최대 10%씩 증가하여 총 30%까지 상시 자기 딜뻥이 가능하다. 이 때문인지 존스턴 자체 스텟은 낮은 편이다.
2스킬은 새뮤얼을 제외한 태피3 멤버가 모두 가지고 있는 태피3 공용 스킬. 전투 중 아군 항공 관련 공습 시 어뢰 1발 회복과 회피율 30%를 증가시킨다. 태피3 이벤트에서 드랍으로 획득 가능했던 다즐 위장과 조합하면 첫 공격을 최대 50% 확률로 회피할 수 있는 것도 장점.
3스킬은 태피3을 적폐로 만들어 준 첫 번째 스킬로 노캐나 퀸엘이 가지고 있는 원호방어와 동일하면서 자신이 부상 패널티를 받지 않는 살짝 상위호환 스킬. 소형 뎀감 장갑과 조합하면 합연산으로 데미지 감소가 최대 100%까지 늘어나 그냥 2번 적의 포격 데미지를 씹어먹을 수 있다.
기존에는 새뮤얼+노캐 혹은 새뮤얼+퀸엘 등으로 구성하고 나머지는 항모나 전함, 순양 등으로 구성하는 경우가 많았지만 새뮤얼은 구축이었고 해당 편성에서 화력을 제대로 발휘하기에는 애매했다. 하지만 태피3이 등장하고 존스턴이 원호방어 스킬을 가져오면서 구축함으로만 어그로+원호방어 파티를 구성하는 게 가능해졌다. 거기에 더욱이 태피3 등장과 함께 등장한 구축 강습 전술 덕분에 구축 위주로 파티를 구성했을 때 중거리에서만 머물며 어뢰만 쏘고 주포는 쏘지도 않던 문제도 해결. 2스킬 어뢰충전이 항공공습이 필요하기 때문에 항모랑 섞어야 하는 것 아니냐는 말도 나올 수 있지만, 다른 태피3 멤버인 히어만의 스킬인 항공지원을 통해서도 어뢰를 충전할 수 있기 때문에 태피3이 현존 최고 적폐로 등극하게 된 원인들 중 하나.
1스킬은 아군 함대 편성에 자신 이외의 태피3 고증 멤버가 한 명마다 자신의 데미지가 최대 10%씩 증가하여 총 30%까지 상시 자기 딜뻥이 가능하다. 이 때문인지 존스턴 자체 스텟은 낮은 편이다.
2스킬은 새뮤얼을 제외한 태피3 멤버가 모두 가지고 있는 태피3 공용 스킬. 전투 중 아군 항공 관련 공습 시 어뢰 1발 회복과 회피율 30%를 증가시킨다. 태피3 이벤트에서 드랍으로 획득 가능했던 다즐 위장과 조합하면 첫 공격을 최대 50% 확률로 회피할 수 있는 것도 장점.
3스킬은 태피3을 적폐로 만들어 준 첫 번째 스킬로 노캐나 퀸엘이 가지고 있는 원호방어와 동일하면서 자신이 부상 패널티를 받지 않는 살짝 상위호환 스킬. 소형 뎀감 장갑과 조합하면 합연산으로 데미지 감소가 최대 100%까지 늘어나 그냥 2번 적의 포격 데미지를 씹어먹을 수 있다.
기존에는 새뮤얼+노캐 혹은 새뮤얼+퀸엘 등으로 구성하고 나머지는 항모나 전함, 순양 등으로 구성하는 경우가 많았지만 새뮤얼은 구축이었고 해당 편성에서 화력을 제대로 발휘하기에는 애매했다. 하지만 태피3이 등장하고 존스턴이 원호방어 스킬을 가져오면서 구축함으로만 어그로+원호방어 파티를 구성하는 게 가능해졌다. 거기에 더욱이 태피3 등장과 함께 등장한 구축 강습 전술 덕분에 구축 위주로 파티를 구성했을 때 중거리에서만 머물며 어뢰만 쏘고 주포는 쏘지도 않던 문제도 해결. 2스킬 어뢰충전이 항공공습이 필요하기 때문에 항모랑 섞어야 하는 것 아니냐는 말도 나올 수 있지만, 다른 태피3 멤버인 히어만의 스킬인 항공지원을 통해서도 어뢰를 충전할 수 있기 때문에 태피3이 현존 최고 적폐로 등극하게 된 원인들 중 하나.
5. 작중행적[편집]
6. 기타[편집]
게임 초기에는 사마르 해전에서 분전했던 태피3 소속 구축함들 중 새뮤얼 B. 로버츠 혼자만 구현되어 있었지만, 10월 24일 통조림 캔 기사단(TCO - Tin Can Order)[3] 이벤트로 존스턴, 히어만, 호엘이 한꺼번에 추가됨에 따라 태피3 컨셉 구축함대를 꾸릴 수 있게 되었다.