흔한
RPG 게임에서 주인공 일행은
레벨을 올리며 점차 강해지기 마련이다. 성장해가며 만나는 적들 또한 밸런스를 맞추기 위해 더 강해지게 되는데, 이 때 만나는 잡몹들이 전에 만났던 보스와 스펙이 비등비등하거나, 완전 그렇지는 않더라도 그 보스를 다시 만났을 때 어렵지 않게 처리가 가능할 정도가 될 때에 등장하는 경우가 많다. 보통 비슷한 때에 접하는 잡몹들보단
체력,
공격력 등이 높으며, 대부분이 초반에 만났던 보스, 또 이를 일부 포함하는 개념인
중간 보스에 해당한다.