1. 개요2. 어택커 스피릿
2.1. 블루스2.2. 포르테2.3. 듀오2.4. 와일리 캡슐2.5. 메툴2.6. 컷맨2.7. 거츠맨2.8. 파이어맨2.9. 일렉맨2.10. 옐로 데빌2.11. 메탈맨2.12. 우드맨2.13. 스네이크맨2.14. 스컬맨2.15. 네이팜맨2.16. 나이트맨2.17. 슬래시맨2.18. 엑스
3. 서포터 스피릿2.18.1. 풀 아머 엑스
2.19. 제로(제로 버스터)2.19.1. 제로 (Z 세이버)
2.20. 시그마2.21. 록 볼넛2.22. 트론 본2.23. 록맨.EXE2.24. 블루스.EXE2.25. 호시카와 스바루 & 워 록2.26. 록맨 제로2.27. 모델 X3.1. Dr. 라이트3.2. 롤3.3. 러시3.4. 비트3.5. 라이토트3.6. Dr. 와일리3.7. 아이스맨3.8. 봄버맨3.9. 에어맨3.10. 퀵맨3.11. 크래시맨3.12. 플래시맨3.13. 하드맨3.14. 탑맨3.15. 스파크맨3.16. 섀도맨3.17. 드릴맨3.18. 다이브맨3.19. 다크맨 43.20. 윈드맨3.21. 소드맨3.22. 갤럭시맨3.23. 액셀3.24. 롤 캐스켓
4. 마스터 스피릿5. 파이터 스피릿1. 개요[편집]
- 등급
- ★ 노비스
- ★★ 호프
- ★★★ 에이스
- ★★★★ 레전드
크게 어택커, 서포터, 마스터, 파이터 스피릿으로 나누어 새로운 표에 맞추어 번호 순으로 나열하고, 초월화 스피릿은 소항목을 붙여 나열한다.
https://www.ssbwiki.com/List_of_spirits_(Mega_Man_series)
편집 시 위 링크 참조
2. 어택커 스피릿[편집]
파워 스테이터스(공격, 방어)는 레벨 1 기준이다.
2.1. 블루스[편집]
블루스 | |
도감 번호 | 865 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★★★ |
속성 | 방어 |
슬롯 | 3 |
파워 | 공격 1,484 방어 2,527 |
능력 | - |
입수 방법 | 스피릿 불러내기로 등장 (Dr. 라이트 + 롤 + 방어속성 코어) |
스테이지 | |
파이터 | |
규칙 | |
비고 | |
2.2. 포르테[편집]
포르테 | |
도감 번호 | 866 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★★ |
속성 | 공격 |
슬롯 | 3 |
파워 | 공격 1374 방어 1170 |
능력 | - |
입수 방법 | 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 와일리 캐슬 |
파이터 | 록맨, 메탈 덕 헌트 |
규칙 | 체력전 난투 상대의 사격 아이템 강화 메탈화된 상대가 등장 |
비고 | |
2.3. 듀오[편집]
듀오 | |
도감 번호 | 872 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 | 방어 |
슬롯 | 1 |
파워 | 공격 807 방어 893 |
능력 | 주먹 공격 강화 |
입수 방법 | 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 와일리 기지 |
파이터 | 캡틴 팔콘x2 |
규칙 | 상대의 필살기(일반)이 파워 업 상대는 슈퍼 아머 상태 체력전 난투 |
비고 | |
2.4. 와일리 캡슐[편집]
와일리 캡슐 | |
도감 번호 | 874 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★★ |
속성 | 잡기 |
슬롯 | 3 |
파워 | 공격 1073 방어 1610 |
능력 | - |
입수 방법 | 스피릿 보드에서 입수 또는 펑키콩의 상점에서 4000SP로 구매 |
스테이지 | 와일리 기지 |
파이터 | 메탈 R.O.B. |
규칙 | 체력전 난투 상대는 어시스트 피규어 소환(와일리 캡슐) 메탈화된 상대가 등장 |
비고 | |
록맨 시리즈의 스피릿들은 스피릿 도감에서 이름이 전부 영어로 적혀 있는데, 이 스피릿만 유일하게 한글 이름이 있다. 그런데 와일리 캡슐이 아니라 와이리 캡슐(...)이다.
2.5. 메툴[편집]
메툴 | |
도감 번호 | 875 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★ |
속성 | 방어 |
슬롯 | 1 |
파워 | 공격 302 방어 906 |
능력 | 점프 약화 |
입수 방법 | 등불의 별(빛의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 레킹 크루 |
파이터 | 팩맨 |
규칙 | 체력전 난투 상대는 실드가 주패턴 상대는 점프를 많이 하지 않음 |
비고 | |
2.6. 컷맨[편집]
컷맨 | |
도감 번호 | 876 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 | 잡기 |
슬롯 | 2 |
파워 | 공격 1081 방어 635 |
능력 | - |
입수 방법 | 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 와일리 기지 |
파이터 | 소년 링크X2 |
규칙 | 상대의 필살기(옆)이 파워 업 체력전 난투 상대는 필살기(옆)이 주패턴 |
비고 | |
2.7. 거츠맨[편집]
거츠맨 | |
도감 번호 | 877 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 | 잡기 |
슬롯 | 1 |
파워 | 공격 975 방어 766 |
능력 | - |
입수 방법 | 등불의 별 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 겔드 협곡 |
파이터 | 자이언트 록맨 |
규칙 | 상대는 슈퍼 아머 상태 체력전 난투 상대는 던지기가 주패턴 |
비고 | |
2.8. 파이어맨[편집]
파이어맨 | |
도감 번호 | 880 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 | 공격 |
슬롯 | 2 |
파워 | 공격 1,013 방어 733 |
능력 | 물에 약점 |
입수 방법 | 등불의 별에서 입수 |
스테이지 | 노르페어 |
파이터 | 록맨 |
규칙 | 스테이지에 불꽃바닥 설치 체력전 난투 상대는 스매시(아래)가 주패턴 |
비고 | |
2.9. 일렉맨[편집]
일렉맨 | |
도감 번호 | 881 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 | 잡기 |
슬롯 | 2 |
파워 | 공격 916 방어 734 |
능력 | 전기 공격 강화 |
입수 방법 | 등불의 별(전력 플랜트) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 와일리 기지 |
파이터 | 피카츄 |
규칙 | 스테이지에 전기바닥 설치 상대의 전기 공격이 파워 업 체력전 난투 |
비고 | |
2.10. 옐로 데빌[편집]
옐로 데빌 | |
도감 번호 | 882 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★★ |
속성 | 무속성 |
슬롯 | 1 |
파워 | 공격 1,229 방어 2,284 |
능력 | - |
입수 방법 | 스피릿 불러내기로 등장 (웨이들 두 + 디스쿤) |
스테이지 | |
파이터 | |
규칙 | |
비고 | |
2.11. 메탈맨[편집]
메탈맨 | |
도감 번호 | 883 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 | 잡기 |
슬롯 | 2 |
파워 | 공격 595 방어 1,105 |
능력 | - |
입수 방법 | 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 와일리 기지 |
파이터 | 록맨x3 |
규칙 | 상대의 필살기(일반)이 파워 업 체력전 난투 상대는 필살기(일반)이 주패턴 |
비고 | |
2.12. 우드맨[편집]
우드맨 | |
도감 번호 | 888 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 | 방어 |
슬롯 | 2 |
파워 | 공격 786 방어 961 |
능력 | 불꽃에 약점 |
입수 방법 | 등불의 별(성지) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 덕헌트 |
파이터 | 록맨X2 |
규칙 | 상대의 필살기(아래)가 파워 업 체력전 난투 상대는 실드가 주패턴 |
비고 | |
2.13. 스네이크맨[편집]
스네이크맨 | |
도감 번호 | 891 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★ |
속성 | 무속성 |
슬롯 | 1 |
파워 | 공격 635 방어 469 |
능력 | - |
입수 방법 | 등불의 별(빛의 신전) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 콩고 정글 |
파이터 | 스네이크 x2 |
규칙 | 체력전 난투 아이템 고정:찍폭탄 상대는 아이템 사용이 주패턴 |
비고 | |
스네이크맨이라서 정말로 스네이크에 빙의해 나온다. 찍폭탄은 원작에서 스네이크맨을 잡으면 주는 무기인 서치 스네이크를 나타낸 것.
2.14. 스컬맨[편집]
스컬맨 | |
도감 번호 | 896 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 | 방어 |
슬롯 | 2 |
파워 | 공격 590 방어 962 |
능력 | 점프 약화 |
입수 방법 | 등불의 별(드라큘라 성) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 와이리 기지 |
파이터 | 리플렉트 사무스 |
규칙 | 원거리 무기를 튕겨내는 상대가 등장 체력전 난투 모두의 반사 대미지 강화 |
비고 | |
2.15. 네이팜맨[편집]
네이팜맨 | |
도감 번호 | 898 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★ |
속성 | 공격 |
슬롯 | 1 |
파워 | 공격 549 방어 459 |
능력 | - |
입수 방법 | 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 와이리 기지 |
파이터 | 스네이크x3 |
규칙 | 상대의 불꽃 또는 폭발 공격이 파워 업 체력전 난투 상대는 필살기(일반)이 주패턴 |
비고 | |
2.16. 나이트맨[편집]
나이트맨 | |
도감 번호 | 900 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★ |
속성 | 방어 |
슬롯 | 2 |
파워 | 공격 485 방어 504 |
능력 | - |
입수 방법 | 등불의 별(드라큘라 성) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 공성전 |
파이터 | 메탈 사이먼 |
규칙 | 체력전 난투 상대는 스매시가 주패턴 메탈화된 상대가 등장 |
비고 | |
2.17. 슬래시맨[편집]
슬래시맨 | |
도감 번호 | 902 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★ |
속성 | 공격 |
슬롯 | 1 |
파워 | 공격 606 방어 395 |
능력 | - |
입수 방법 | 등불의 별(빛의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 어느 별 |
파이터 | 록맨x3 |
규칙 | 스테이지에 점착바닥 설치 체력전 난투 상대는 공중 공격(뒤)가 주패턴 |
비고 | |
2.18. 엑스[편집]
엑스 | |
도감 번호 | 905 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★★ |
속성 | 잡기 |
슬롯 | 1 |
파워 | 공격 1,486 방어 1,372 |
능력 | 99레벨에 초월화 가능 |
입수 방법 | 등불의 별(최종 결전 - 빛) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 뉴동크시청 |
파이터 | 록맨 |
규칙 | 상대의 빛의 탄환의 대미지 업 상대는 슈퍼 아머 상태 체력전 난투 |
비고 | |
2.18.1. 풀 아머 엑스[편집]
엑스 | |
도감 번호 | 906 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★★★ |
속성 | 잡기 |
슬롯 | 1 |
파워 | 공격 1,567 방어 1,282 |
능력 | 슈퍼 아머 |
입수 방법 | 어택커 스피릿 '엑스'를 초월화 |
스테이지 | |
파이터 | |
규칙 | |
비고 | |
엄청 단단한 슈퍼 아머를 들려주는 개성 덕분인지 적이 자이언트화했건 메탈이건 불을 뿜는 카레 상태건 제법 든든하게 싸울 수는 있지만, 슬롯이 꼴랑 1이라 점착 바닥을 제외한 스테이지에 변화를 주는 스피릿과 싸울 때 고전을 면치 못하게 된다.
2.19. 제로(제로 버스터)[편집]
제로 | |
도감 번호 | 907 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 | 공격 |
슬롯 | 2 |
파워 | 공격 1,051 방어 730 |
능력 | 99레벨에 초월화 가능 |
입수 방법 | 등불의 별(최종 결전 - 어둠) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 빅 블루 |
파이터 | 록맨 |
규칙 | 상대의 빛의 탄환의 대미지 업 체력전 난투 상대는 어시스트 피규어 소환(제로) |
비고 | |
★2 등급 스피릿이라 록맨의 난이도는 별 거 없는데, 어시스트 피규어 제로가 난입해 강력한 훼방을 놓으니 주의.
여담으로, BGM으로 그 유명한 X5의 X vs. Zero가 나온다.
제로는 내버려 두고 록맨만 집중공격하는 것도 좋은 공략법이다.
2.19.1. 제로 (Z 세이버)[편집]
제로 | |
도감 번호 | 908 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★★★ |
속성 | 공격 |
슬롯 | 2 |
파워 | 공격 2,447(최대 6118) 방어 1,736(최대 4,340) |
능력 | 무기 공격&이동 속도 강화 |
입수 방법 | 어택커 스피릿 '제로(제로 버스터)'를 초월화 |
스테이지 | - |
파이터 | - |
규칙 | - |
비고 | - |
2.20. 시그마[편집]
시그마 | |
도감 번호 | 910 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★★ |
속성 | 공격 |
슬롯 | 3 |
파워 | 공격 1,961 방어 988 |
능력 | - |
입수 방법 | 등불의 별(빛의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 미드가르 |
파이터 | 가논돌프 |
규칙 | 상대의 타격 무기가 파워 업 체력전 난투 |
비고 | |
빛의 세계에서 기지 스테이지로 들어가는 입구 바로 왼쪽에 있는데, 이 녀석 뒤에 록맨 파이터 붙잡혀 있고, 이 스피릿과 싸울 때 흘러나오는 배경음악도 X5의 X vs. Zero가 나온다.
2.21. 록 볼넛[편집]
록 볼넛 | |
도감 번호 | 911 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★★ |
속성 | 잡기 |
슬롯 | 3 |
파워 | 공격 1,399 방어 1,266 |
능력 | - |
입수 방법 | 등불의 별(어둠의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 동굴대작전 |
파이터 | 록맨x3 |
규칙 | 아이템 고정:폭발계 아군:저중력화 |
비고 | |
2.22. 트론 본[편집]
트론 본 | |
도감 번호 | 913 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 | 잡기 |
슬롯 | 3 |
파워 | 공격 704 방어 952 |
능력 | - |
입수 방법 | 등불의 별(빛의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 우후아일랜드 |
파이터 | 쿠파주니어(웬디),스몰 R.O.B.x2 |
규칙 | 없음 |
비고 | |
2.23. 록맨.EXE[편집]
록맨.EXE | |
도감 번호 | 914 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★★★ |
속성 | 잡기 |
슬롯 | 3 |
파워 | 공격 2,128 방어 1,887 |
능력 | - |
입수 방법 | 등불의 별(어둠의 세계)에서 입수 스피릿을 한 번 해금 후 스피릿 보드에 등장 |
스테이지 | 일렉트로 플랑크톤 |
파이터 | 록맨x3 |
규칙 | 스테이지에 전기바닥 설치 상대를 쓰러뜨리면 증원 등장 |
비고 | |
가논돌프를 쓰면 만만한 배틀이다.
2.24. 블루스.EXE[편집]
블루스.EXE | |
도감 번호 | 915 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★★ |
속성 | 방어 |
슬롯 | 2 |
파워 | 공격 1,299 방어 1,379 |
능력 | 검 공격 강화 |
입수 방법 | 등불의 별(빛의 세계)에서 입수 스피릿을 한 번 해금 후 스피릿 보드에 등장 |
스테이지 | 뮤트 시티 SFC |
파이터 | 슈르크 |
규칙 | 상대의 타격 무기와 스피드가 파워 업 아이템 고정:검계 |
비고 | |
2.25. 호시카와 스바루 & 워 록[편집]
호시카와 스바루 & 워 록 | |
도감 번호 | 916 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 | 무속성 |
슬롯 | 3 |
파워 | 공격 749 방어 601 |
능력 | 99레벨에 초월화 가능 |
입수 방법 | 클리어의 방 보상으로 획득 스피릿을 한번 해금 후에 스피릿 보드에서 등장 |
스테이지 | 갈치 주차장 |
파이터 | 릭터,울프 |
규칙 | 스테이지에 전기바닥 설치 |
비고 | |
2.25.1. 슈팅 스타 록맨[편집]
슈팅 스타 록맨 | |
도감 번호 | 917 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★★ |
속성 | 무속성 |
슬롯 | 3 |
파워 | 공격 1,554 방어 1,351 |
능력 | 사격 아이템 강화 |
입수 방법 | 어택커 스피릿 '호시카와 스바루 & 워 록'을 초월화 |
스테이지 | |
파이터 | |
규칙 | |
비고 | |
2.26. 록맨 제로[편집]
제로 | |
도감 번호 | 918 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★★ |
속성 | 공격 |
슬롯 | 2 |
파워 | 공격 1,773(최대 5,334) 방어 1,158(최대 3,482) |
능력 | 검 공격 강화 |
입수 방법 | 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 미드가르 |
파이터 | 제로 슈트 사무스 |
규칙 | 체력전 난투 상대가 빔 스워드를 소지 상대는 어시스트 피규어 소환(제로) |
비고 | |
겉보기엔 ★2짜리 제로 버스터 스피릿의 상위호환이지만, 초월화가 완료된 녀석을 보면 하위 호환이었단 걸 깨닫게 된다.
하지만 초월화 스피릿은 육성하기 힘든 편이니 그 전까지만 써도 제 값은 충분히 해내는 스피릿이다.
여담으로, 전투 BGM이 이거 라서 록맨 제로 1편을 해본 사람이라면 옛 생각이 날 수도 있겠다.
2.27. 모델 X[편집]
모델 X | |
도감 번호 | 919 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★ |
속성 | 잡기 |
슬롯 | 3 |
파워 | 공격 549 방어 296 |
능력 | 99레벨에 초월화 가능 |
입수 방법 | 등불의 별(빛의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 갈치 주차장 |
파이터 | 록맨x3 |
규칙 | 상대는 스매시가 주패턴 |
비고 | |
2.27.1. 모델 ZX[편집]
모델 ZX | |
도감 번호 | 920 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 | 잡기 |
슬롯 | 3 |
파워 | 공격 910 방어 744 |
능력 | 변신 시간 증가 |
입수 방법 | 어택커 스피릿 '모델 X'를 초월화 |
스테이지 | |
파이터 | |
규칙 | |
비고 | |
3. 서포터 스피릿[편집]
3.1. Dr. 라이트[편집]
Dr. 라이트 | |
도감 번호 | 867 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 2 |
능력 | 전기 바닥 무효 |
입수 방법 | 등불의 별(전력 플랜트) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 와일리 기지 |
파이터 | 닥터마리오,록맨 |
규칙 | 메인 파이터만 쓰러뜨리면 승리 체력전 난투 상대는 도망이 주패턴 |
비고 | |
3.2. 롤[편집]
롤 | |
도감 번호 | 868 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 2 |
능력 | 오토힐 |
입수 방법 | 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 강아지가 있는 거실 |
파이터 | 마을 주민,록맨 |
규칙 | 메인 파이터만 쓰러뜨리면 승리 시간 제한 상대는 시간 경과에 따라 계속 회복 |
비고 | |
3.3. 러시[편집]
러시 | |
도감 번호 | 869 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 1 |
능력 | 위 필살기 강화 |
입수 방법 | 스피릿 불러내기로 등장 (Chibi-Tot + Boney + 서포트 코어) |
스테이지 | |
파이터 | |
규칙 | |
비고 | |
3.4. 비트[편집]
비트 | |
도감 번호 | 870 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 1 |
능력 | 공중 공격 강화 |
입수 방법 | 스피릿 보드에서 입수 콩돌이&밤돌이 상점에서 1000SP로 구매 |
스테이지 | 와일리 기지 |
파이터 | 팔코 |
규칙 | 스테이지에 강풍 발생 상대는 던지기가 주패턴 |
비고 | |
3.5. 라이토트[편집]
라이토트 | |
도감 번호 | 871 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 2 |
능력 | 슈퍼스코프를 소지한 상태로 시작 |
입수 방법 | 등불의 별(전력 플랜트)의 보물 상자에서 입수 스피릿을 한번 해금 후에 스피릿 보드에서 등장 |
스테이지 | 갈치 주차장 |
파이터 | R.O.B. |
규칙 | 상대가 슈퍼스코프를 소지 아이템 고정:사격계 |
비고 | |
3.6. Dr. 와일리[편집]
Dr. 와일리 | |
도감 번호 | 973 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★★★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 2 |
능력 | 비장의 무기 차지 방해 |
입수 방법 | 등불의 별(기지) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 와일리 기지 |
파이터 | 메탈 록맨×8, 닥터 마리오 |
규칙 | 체력전 난투 상대를 쓰러뜨리면 증원 등장 메탈화된 상대가 등장 다수의 상대가 출현 |
비고 | |
등불의 별 문서의 고난도 스피릿 목록에도 올라가 있는 악랄한 난이도의 스피릿.
2코스트의 비장의 무기 차지 방해 스피릿이라 비장의 무기 충전 속도가 빠른 스피릿을 상대할 때 좋지만, 무작위로 비장의 무기가 준비되는 "갑자기 비장의 무기" 특성은 약화시키지 못한다.
3.7. 아이스맨[편집]
아이스맨 | |
도감 번호 | 978 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 1 |
능력 | 불꽃 바닥 무효 |
입수 방법 | 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 정상 |
파이터 | 얼음 타기 |
규칙 | 스테이지에 빙결바닥 설치 상대의 물 또는 얼음 공격이 파워 업 상대는 슈퍼 아머 상태 |
비고 | |
3.8. 봄버맨[편집]
봄버맨 | |
도감 번호 | 879 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 1 |
능력 | 폭탄병을 소지한 상태로 시작 |
입수 방법 | 등불의 별(기지) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 와일리 기지 |
파이터 | 소년 링크x2 |
규칙 | 상대의 불꽃 또는 폭발 공격이 파워 업 체력전 난투 상대는 필살기(아래)가 주패턴 |
비고 | |
3.9. 에어맨[편집]
에어맨 | |
도감 번호 | 884 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 2 |
능력 | 안개 무효 |
입수 방법 | 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 천공계 |
파이터 | 록맨 |
규칙 | 스테이지에 강풍 발생 체력전 난투 상대가 마법 항아리를 소지 |
비고 | |
3.10. 퀵맨[편집]
퀵맨 | |
도감 번호 | 885 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 1 |
능력 | 스피드 강화 |
입수 방법 | 등불의 별(어둠의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 와일리 기지 |
파이터 | 록맨 |
규칙 | 체력전 난투 아이템 고정:부메랑 상대는 아이템 사용이 주패턴 |
비고 | |
3.11. 크래시맨[편집]
크래시맨 | |
도감 번호 | 886 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 1 |
능력 | 봄버를 소지한 상태로 시작 |
입수 방법 | 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 레킹 크루 |
파이터 | 록맨 |
규칙 | 상대의 필살기(옆)이 파워 업 체력전 난투 상대는 필살기(옆)이 주패턴 |
비고 | |
3.12. 플래시맨[편집]
플래시맨 | |
도감 번호 | 887 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 2 |
능력 | 화면 역전 무효 |
입수 방법 | 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 와일리 기지 |
파이터 | 록맨 |
규칙 | 시간 제한 아이템 고정:타이머 상대가 근처의 아이템을 끌어당김 상대는 아이템 사용이 주패턴 |
비고 | |
3.13. 하드맨[편집]
하드맨 | |
도감 번호 | 889 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 1 |
능력 | 무기 공격 강화 |
입수 방법 | 스피릿보드에서 입수 |
스테이지 | 동굴대작전 |
파이터 | 록맨 |
규칙 | 체력전 난투 정기적으로 지진 발생 상대는 공중 공격(아래)가 주패턴 |
비고 | |
3.14. 탑맨[편집]
탑맨 | |
도감 번호 | 890 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 2 |
능력 | 스크류 어택을 소지한 상태로 시작 |
입수 방법 | 등불의 별(빛의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 어느 별 |
파이터 | 록맨x4 |
규칙 | 상대의 대시 공격이 파워 업 체력전 난투 |
비고 | |
3.15. 스파크맨[편집]
스파크맨 | |
도감 번호 | 892 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 2 |
능력 | 에너지 샷 공격/저항 증가 |
입수 방법 | 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 미드가르 |
파이터 | 록맨x4 |
규칙 | 스테이지에 전기바닥 설치 체력전 난투 상대는 스매시(위)가 주패턴 |
비고 | |
3.16. 섀도맨[편집]
섀도맨 | |
도감 번호 | 893 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 1 |
능력 | 킬 소드를 소지한 상태로 시작 |
입수 방법 | 등불의 별(용암성) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 노르페어 |
파이터 | 개굴닌자x3 |
규칙 | 상대의 필살기(일반)이 파워 업 체력전 난투 상대는 필살기(일반)이 주패턴 |
비고 | |
3.17. 드릴맨[편집]
드릴맨 | |
도감 번호 | 894 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 1 |
능력 | 드릴을 소지한 상태로 시작 |
입수 방법 | 부키치의 상점에서 500SP로 구매 |
스테이지 | |
파이터 | |
규칙 | |
비고 | |
3.18. 다이브맨[편집]
다이브맨 | |
도감 번호 | 895 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 2 |
능력 | 스틸 다이버를 소지한 상태로 시작 |
입수 방법 | 등불의 별(빛의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 그레이트 베이 |
파이터 | 록맨x2 |
규칙 | 상대가 스틸 다이버를 소지 체력전 난투 |
비고 | |
3.19. 다크맨 4[편집]
다크맨 4 | |
도감 번호 | 899 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 1 |
능력 | 리벤지 슈터를 소지한 상태로 시작 |
입수 방법 | 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 와일리 기지 |
파이터 | 록맨,사무스x3 |
규칙 | 체력전 난투 상대의 실드가 파워 업 상대를 쓰러뜨리면 증원 등장 |
비고 | |
3.20. 윈드맨[편집]
윈드맨 | |
도감 번호 | 901 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 2 |
능력 | 인스턴트드롭 |
입수 방법 | 등불의 별(빛의 신전) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 천공계 |
파이터 | 록맨 |
규칙 | 시간이 경과하면 스테이지에 강풍 발생 체력전 난투 상대는 점프가 주패턴 |
비고 | |
3.21. 소드맨[편집]
소드맨 | |
도감 번호 | 903 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 1 |
능력 | 파이어 바를 소지한 상태로 시작 |
입수 방법 | 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 엇갈림 전설 |
파이터 | 록맨x3 |
규칙 | 상대의 불꽃 또는 폭발 공격이 파워 업 체력전 난투 상대는 공중 공격(앞)이 주패턴 |
비고 | |
3.22. 갤럭시맨[편집]
갤럭시맨 | |
도감 번호 | 904 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 1 |
능력 | 에너지 샷 저항 증가 |
입수 방법 | 등불의 별(빛의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 라일라트 크루즈 |
파이터 | R.O.B. |
규칙 | 시간 제한 저중력화 상대가 블랙홀을 소지 |
비고 | |
3.23. 액셀[편집]
액셀 | |
도감 번호 | 909 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 1 |
능력 | 레이 건을 소지한 상태로 시작 |
입수 방법 | 등불의 별(어둠의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 미드가르 |
파이터 | 록맨x2 |
규칙 | 체력전 난투 상대의 사격 아이템 강화 상대가 레이건을 소지 |
비고 | |
3.24. 롤 캐스켓[편집]
롤 캐스켓 | |
도감 번호 | 912 |
출신 게임/시리즈 | |
등급 | ★★ |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | 1 |
능력 | 슈팅 공격 강화 |
입수 방법 | 등불의 별(빛의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수 |
스테이지 | 파일럿윙즈 |
파이터 | 여울,디디콩 |
규칙 | 없음 |
비고 | |
4. 마스터 스피릿[편집]
4.1. 그래비티맨[편집]
그래비티맨 | |
도감 번호 | 897 |
출신 게임/시리즈 | |
속성 (상대 한정) | |
슬롯 | |
능력 | |
입수 방법 | 등불의 별(어둠의 세계)에서 입수 |
스테이지 | 마리오 갤럭시 |
파이터 | 다크 사무스 |
규칙 | 체력전 난투 저중력화 시간이 경과하면 고중력화 |
비고 | |
마스터 스피릿 중 가장 어려운 배틀. 다크 사무스한테 잡히지 읺으려면 중력 변경 무효 스피릿은 안 써야 된다(...)
5. 파이터 스피릿[편집]
5.1. 록맨[편집]
도감 번호 | 864 |
출신 게임/시리즈 | |
입수 방법 | 클래식 모드로 해금 |
[1] 참고로 록맨 X와 클래식 록맨 한정으로 일부가 최근에 발매된 록맨 11과 록맨 X 다이브의 디자인으로 안쓰고 구 버젼 디자인이나 9,10 디자인으로 등장한다. 후에 업데이트로 디자인이 변경될지는 불명.[2] 사진은 록맨 10에서의 모습[3] 사진은 록맨 10에서의 모습[4] 사진은 록맨 8에서의 모습[5] 사진은 록맨 7에서의 모습[6] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[7] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[8] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[9] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[10] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[11] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[12] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[13] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[14] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[15] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[16] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[17] 사진은 이레귤러 헌터 X에서의 모습[18] 사진은 이레귤러 헌터 X에서의 모습[19] 사진은 록맨 X5에서의 모습[20] 사진은 이레귤러 헌터 X에서의 모습[21] 사진은 록맨 에그제 오퍼레이트 슈팅 스타에서의 모습[22] 사진은 록맨 제로 2에서의 모습[23] 사진은 록맨 9에서의 모습[24] 사진은 록맨 9에서의 모습[25] 사진은 록맨 9에서의 모습[26] 사진은 록맨 10에서의 모습[27] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[28] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[29] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[30] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[31] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[32] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[33] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[34] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[35] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[36] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[37] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[38] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[39] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[40] 사진은 록맨 컴플리트 웍스에서의 모습[41] 사진은 록맨 10에서의 모습