분류
1. 개요[편집]
보우 마스터리 (Bow Mastery) | ||||
1랭크 기준 | 필요 AP | 157 | 재능 경험치 | 158000 |
능력치 보너스 | 솜씨 +19 | |||
활 장착시 | 최대 대미지 증가 3(F랭크) ~ 30(1랭크) | |||
최소 대미지 증가 1(F랭크) ~ 15(1랭크) | ||||
크리티컬 +1(F랭크) ~ +15(1랭크) | ||||
방어관통 +2(F랭크) ~ +18(1랭크) | ||||
활 장착시 최대 대미지 +10, 스태미나 +10 | |
체력 -15 |
원거리 전투의 대표적인 무기인 활. 보우 마스터리는 활을 가지고 상대에게 보다 큰 피해를 주기 위해서는 반드시 수련해야 하는 스킬이다. 이 스킬을 배운 당신은 활을 사용하는데 익숙해져서 대미지를 높이는데 목표를 두고 있음이 틀림없다.
2. AP 정보[편집]
랭크 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1단 | 2단 | 3단 |
필요 AP | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 8 | 10 | 11 | 12 | 15 | 17 | 19 | 20 | 30 | 승단 불가 | ||
누적 AP | 0 | 1 | 3 | 6 | 10 | 15 | 23 | 33 | 44 | 56 | 71 | 88 | 107 | 127 | 157 | 승단 불가 | ||
3. 상세[편집]
활을 들었을 때 공격력을 올려주는 패시브 스킬. 원래대로라면 소드 마스터리, 액스 마스터리, 블런트 마스터리와 함께 G13S1에 등장했어야 하지만 밸런스상의 논의가 있었는지 G13S2가 돼서야 크로스보우 마스터리와 함께 등장했다. 크리티컬이나 밸런스는 오르지 않지만 최소/최대 대미지면에서는 블런트 마스터리를 능가한다.
4. 습득 및 수련[편집]
활을 장착하면 습득한다.