[include(틀:마비노기/스킬/전투)] [목차] == 개요 == ||<tablealign=center><tablebordercolor=#de4a21><tablebgcolor=white><-5> [[파일:보우 마스터리.png]] || ||<bgcolor=#de4a21><-5> '''{{{#f9f8b9 보우 마스터리 (Bow Mastery)}}}''' || ||<width=20%><|2> 1랭크 기준 ||<width=20%><bgcolor=lightgray> 필요 AP ||<width=20%><)> 157 ||<width=20%><bgcolor=lightgray> 재능 경험치 ||<width=20%><)> 158000 || ||<bgcolor=lightgray> 능력치 보너스 ||<-3><)> 솜씨 +19 || ||<|4> 활 장착시 ||<-4> 최대 대미지 증가 3(F랭크) ~ 30(1랭크) || ||<-4> 최소 대미지 증가 1(F랭크) ~ 15(1랭크) || ||<-4> 크리티컬 +1(F랭크) ~ +15(1랭크) || ||<-4> 방어관통 +2(F랭크) ~ +18(1랭크) || ||<tablealign=center><tablebordercolor=#de4a21><tablebgcolor=white><bgcolor=#de4a21><|2> '''[[마비노기/타이틀|{{{#f9f8b9 보우 마스터}}}]]''' || '''{{{#blue 활 장착시 최대 대미지 +10}}}''', {{{#blue 스태미나 +10}}} || || {{{#red 체력 -15}}} || >원거리 전투의 대표적인 무기인 활. 보우 마스터리는 활을 가지고 상대에게 보다 큰 피해를 주기 위해서는 반드시 수련해야 하는 스킬이다. 이 스킬을 배운 당신은 활을 사용하는데 익숙해져서 대미지를 높이는데 목표를 두고 있음이 틀림없다. == AP 정보 == ||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebordercolor=black><tablebgcolor=white><width=10%> 랭크 ||<width=5%> F ||<width=5%> E ||<width=5%> D ||<width=5%> C ||<width=5%> B ||<width=5%> A ||<width=5%> 9 ||<width=5%> 8 ||<width=5%> 7 ||<width=5%> 6 ||<width=5%> 5 ||<width=5%> 4 ||<width=5%> 3 ||<width=5%> 2 ||<width=5%> 1 ||<width=5%> 1단 ||<width=5%> 2단 ||<width=5%> 3단 || || 필요 AP || 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 8 || 10 || 11 || 12 || 15 || 17 || 19 || 20 || 30 ||<-3> 승단 불가 || || 누적 AP || 0 || 1 || 3 || 6 || 10 || 15 || 23 || 33 || 44 || 56 || 71 || 88 || 107 || 127 || 157 ||<-3> 승단 불가 || == 상세 == 활을 들었을 때 공격력을 올려주는 패시브 스킬. 원래대로라면 [[소드 마스터리]], [[액스 마스터리]], [[블런트 마스터리]]와 함께 G13S1에 등장했어야 하지만 밸런스상의 논의가 있었는지 G13S2가 돼서야 [[크로스보우 마스터리]]와 함께 등장했다. 크리티컬이나 밸런스는 오르지 않지만 최소/최대 대미지면에서는 블런트 마스터리를 능가한다. == 습득 및 수련 == 활을 장착하면 습득한다. === 관련 문서 === * [[마비노기/스킬 수련]] == 관련 인챈트 및 세공 == === 관련 문서 === * [[마비노기/세공]] [각주] [include(틀:문서 가져옴,title=레인지 컴뱃 마스터리,version=37)] [[분류:마비노기/스킬]]