분류
1. 개요[편집]
(스탠딩 이미지)
2. 소개[편집]
3. 능력치 변화[편집]
3.1. HP/ATK/DEF/스킬[편집]
ID | 레벨 | HP | ATK | DEF | 합계 | 레어도 | 스킬 |
1004 | 1레벨 | 1 | 3 | 1 | 5 | 2 | |
1005 | 2레벨 | 2 | 4 | 2 | 8 | 3 | 흡혈 |
1006 | 3레벨 | 3 | 7 | 3 | 13 | 4 | 흡혈 |
3.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯[편집]
레벨 | 코스트 | 이벤트 카드 슬롯 | |||||
1레벨 | 8 | 드로우 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
2레벨 | 11 | 파괴 | 드로우 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
3레벨 | 14 | 검 | 파괴 | 드로우 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
- 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.
4. 스킬[편집]
스킬1 | 흡혈 | ||
발동 거리 | (Lv2) 근거리 → (Lv3~) 근/중거리 | 발동 페이즈 | 방어 페이즈 |
필요 카드 | (Lv2) 방어1= → (Lv3) 방어1↑ | ||
효과 | (Lv2) DEF+2 → (Lv3) DEF+3. 방어 성공시 공격력과 방어력의 차만큼 캐릭터의 HP를 회복한다. | ||
설명 | 상대의 생명력을 빼앗는다. | ||
박쥐를 상대하다 보면 볼 수 있는 스킬... 이지만 그다지 위력적이지는 않다.