1. 개요
Lunatic Rave 2 Internet Ranking에서 BMS를 본가에 맞춰 만든 단위인정.
|단위인정 곡들을 모아놓은 GENOCIDE 스타터팩에서 발광을 포함한 단위인정 전 코스를 받을 수 있다. 익스퍼트와 논스탑은 덤.(파일에 없는 일부 곡은 다운로드 링크를 따로 제시해 놨다.)
| LR2 인터넷 홈페이지에서도 SP,DP 통상/발광 단위인정을 받을 수 있다.
옵션은 일부 게이지 옵션[1]과 배속 / 서든 / 히든 옵션을 제외하면 사용할 수 없다. 이지 게이지나 노멀 게이지 설정 시, 단위인정 전용 서바이벌 게이지로 플레이하게 된다.
|단위인정 곡들을 모아놓은 GENOCIDE 스타터팩에서 발광을 포함한 단위인정 전 코스를 받을 수 있다. 익스퍼트와 논스탑은 덤.(파일에 없는 일부 곡은 다운로드 링크를 따로 제시해 놨다.)
| LR2 인터넷 홈페이지에서도 SP,DP 통상/발광 단위인정을 받을 수 있다.
옵션은 일부 게이지 옵션[1]과 배속 / 서든 / 히든 옵션을 제외하면 사용할 수 없다. 이지 게이지나 노멀 게이지 설정 시, 단위인정 전용 서바이벌 게이지로 플레이하게 된다.
1.1. SP
1.1.1. 초단
통상 BMS 초단
| ||||
스테이지
| 곡명
| 차분명
| 난이도
| 참고
|
1
| B
| ☆1
| ||
2
| SP NORMAL
| ☆1
| ||
3
| SP BEGINNER
| ☆2
| ||
4
| BEGINNER
| ☆2
| ||
1.1.2. 2단
통상 BMS 2단
| ||||
스테이지
| 곡명
| 차분명
| 난이도
| 참고
|
1
| ☆4
| |||
2
| 7Key Beginner
| ☆4
| ||
3
| ☆3
| |||
4
| Normal
| ☆4
| ||
1.1.3. 3단
통상 BMS 3단
| ||||
스테이지
| 곡명
| 차분명
| 난이도
| 참고
|
1
| ☆6
| |||
2
| N
| ☆6
| ||
3
| NORMAL
| ☆7
| ||
4
| -NORMAL-
| ☆6
| ||
1.1.4. 4단
통상 BMS 4단
| ||||
스테이지
| 곡명
| 차분명
| 난이도
| 참고
|
1
| NORMAL
| ☆7
| ||
2
| PRO
| ☆7
| ||
3
| 7key Hyper
| ☆6
| ||
4
| HYPER
| ☆8
| ||
1.1.5. 5단
통상 BMS 5단
| ||||
스테이지
| 곡명
| 차분명
| 난이도
| 참고
|
1
| ☆8
| |||
2
| 7key Hyper
| ☆8
| ||
3
| HYPER
| ☆8
| ||
4
| HYPER
| ☆8
| ||
1.1.6. 6단
통상 BMS 6단
| ||||
스테이지
| 곡명
| 차분명
| 난이도
| 참고
|
1
| -HYPER-
| ☆9
| ||
2
| SP Hyper
| ☆8
| ||
3
| HYPER
| ☆9
| ||
4
| ☆10
| |||
1.1.7. 7단
통상 BMS 7단
| ||||
스테이지
| 곡명
| 차분명
| 난이도
| 참고
|
1
| HYPER
| ☆10
| ||
2
| SP ANOTHER
| ☆10
| ||
3
| SP ANOTHER
| ☆10
| ||
4
| ☆10
| |||
2스테이지인 Larix (BMS Edit)에서 정박으로 나오는 스크래치에 상당히 고전할 수 있다.
1.1.8. 8단
통상 BMS 8단
| ||||
스테이지
| 곡명
| 차분명
| 난이도
| 참고
|
1
| 7key,Another
| ☆10
| ||
2
| ☆11
| |||
3
| Hyper
| ☆11
| ||
4
| ANOTHER
| ☆11
| ||
연타,동시치기,스크래치+트릴 등 온갖 괴악한 패턴으로 1스테이지를 담당하던 niKu와 즈레,난해한 박자로 2스테이지를 담당하던 consider numbers 3가 없어지고 지력 위주의 패턴으로 구성이 되었다. 따라서 개편 전 단위인정보다 쉬운 편이다.
요주의 패턴은 2스테이지 BLAZES ASSULT의 후반 역계단과 4스테이지 Evanescent의 스크래치+계단 패턴. 특히 Evanescent의 패턴은 스크래치와 계단이 처음엔 정박으로 내려오다 갈수록 엇박이 되기에 말리기 쉬운편이다.
1.1.9. 9단
통상 BMS 9단
| ||||
스테이지
| 곡명
| 차분명
| 난이도
| 참고
|
1
| ☆11
| |||
2
| 7key,Another
| ☆11
| ||
3
| ☆11
| |||
4
| ANOTHER
| ☆12
| ||
마지막 스테이지인 Shooting Silver Bullet은 표기 난이도는 ☆12이나 ★1 정도의 패턴을 가지고 있다. 수시로 나오는 겹계단에 주의해야 한다.
1.1.10. 10단
통상 BMS 10단
| ||||
스테이지
| 곡명
| 차분명
| 난이도
| 참고
|
1
| ANOTHER
| ☆12
| ||
2
| Another
| ☆12
| ||
3
| Another
| ☆12
| ||
4
| SP BLACK ANOTHER
| ★2
| ||
마지막 스테이지인 Blink를 제외하고 모든 차분의 표기 난이도가 ☆12로 되어 있지만 실질적으로 ★1 수준의 패턴을 보유하고 있다.
1스테이지 AirTrip-SF#2는 동시치기 위주로 진행되며, 초반에 동시치기와 스크래치가 같이 나오는 부분을 조심해야 한다.
2스테이지와 3스테이지는 차분의 패턴 방향성이 비슷한데, 중후반에 나오는 1&3번 트릴과 폭타 구간이 관건이다.
1.2. DP
1.2.1. 초단
통상 BMS 초단
| ||||
스테이지
| 곡명
| 차분명
| 난이도
| 참고
|
1
| DP BEGINNER
| ☆1
| ||
2
| DP_BEGINNER
| ☆1
| ||
3
| DP NORMAL
| ☆2
| ||
4
| M-BEGINNER
| ☆2
| ||
1.2.2. 2단
통상 BMS 2단
| ||||
스테이지
| 곡명
| 차분명
| 난이도
| 참고
|
1
| ☆3
| |||
2
| ☆3
| |||
3
| DP NORMAL
| ☆3
| ||
4
| DP NORMAL
| ☆4
| ||
1.2.3. 3단
통상 BMS 3단
| ||||
스테이지
| 곡명
| 차분명
| 난이도
| 참고
|
1
| 14KEYS EASY
| ☆4
| ||
2
| DP NORMAL
| ☆4
| ||
3
| ☆4
| |||
4
| DP NORMAL
| ☆5
| ||
1.2.4. 4단
통상 BMS 4단
| ||||
스테이지
| 곡명
| 차분명
| 난이도
| 참고
|
1
| Normal
| ☆5
| ||
2
| DPN
| ☆5
| ||
3
| ☆7
| |||
4
| 14key,Normal
| ☆6
| ||
1.2.5. 5단
통상 BMS 5단
| ||||
스테이지
| 곡명
| 차분명
| 난이도
| 참고
|
1
| ☆7
| |||
2
| 14keys Hard
| ☆7
| ||
3
| ☆7
| |||
4
| DP NORMAL
| ☆7
| ||
1.2.6. 6단
통상 BMS 6단
| ||||
스테이지
| 곡명
| 차분명
| 난이도
| 참고
|
1
| DP HYPER
| ☆8
| ||
2
| DP HYPER
| ☆8
| ||
3
| ☆8
| |||
4
| DP NORMAL
| ☆8
| ||
1.2.7. 7단
통상 BMS 7단
| ||||
스테이지
| 곡명
| 차분명
| 난이도
| 참고
|
1
| DP Hyper
| ☆9
| ||
2
| 14key,Hyper
| ☆8
| ||
3
| ☆9
| |||
4
| DP HYPER
| ☆9
| ||
1.2.8. 8단
통상 BMS 8단
| ||||
스테이지
| 곡명
| 차분명
| 난이도
| 참고
|
1
| DP_HYPER
| ☆9
| ||
2
| DP HYPER
| ☆10
| ||
3
| DPH
| ☆10
| ||
4
| H14
| ☆10
| ||
1.2.9. 9단
통상 BMS 9단
| ||||
스테이지
| 곡명
| 차분명
| 난이도
| 참고
|
1
| ☆10
| |||
2
| DP HYPER
| ☆10
| ||
3
| DPH
| ☆10
| ||
4
| DP HYPER
| ☆10
| ||
1.2.10. 10단
통상 BMS 10단
| ||||
스테이지
| 곡명
| 차분명
| 난이도
| 참고
|
1
| 14key,Another
| ☆11
| ||
2
| DP Another
| ☆11
| ||
3
| DPA
| ☆11
| ||
4
| DP HYPER
| ☆11
| ||