문서:창술사(로스트아크)

역사 raw
대문 랜덤 문서 최근 토론

1. 소개2. 아이덴티티3. 스킬
3.1. 난무 스킬
3.1.1. 이연격3.1.2. 연환섬3.1.3. 열공참3.1.4. 선풍참혼3.1.5. 일섬각3.1.6. 철량추3.1.7. 반월섬3.1.8. 맹룡열파3.1.9. 회선창3.1.10. 공의연무3.1.11. 청룡출수3.1.12. 풍진격3.1.13. 질풍참3.1.14. 청룡진
3.2. 집중 스킬
3.2.1. 나선창3.2.2. 사두룡격3.2.3. 굉열파3.2.4. 유성강천3.2.5. 절룡세3.2.6. 적룡포
3.3. 각성기
3.3.1. 연가창식: 은하유성탄3.3.2. 연가창식: 적룡질풍격
4. 평가


1. 소개

창술사 (Lance Master)
창술사는 상황에 맞게 스탠스를 변경할 수 있는 클래스입니다. 변형 창을 사용해 주변에 위치한 적들을 쓸어버릴 수 있는 난무 스탠스, 날카로운 창으로 순간 높은 피해를 줄 수 있는 집중 스탠스를 사용해 전장의 적들을 단숨에 제압할 수 있습니다.
클래스
아이덴티티
대표무기
난이도
★★☆☆☆

로스트아크 클래스 스킬 - 창술사
"전장의 창이 되어, 적을 섬멸하라!"

2019년 4월 24일 업데이트 된 신규 직업.

2. 아이덴티티

  • 듀얼 스탠스
    두 개의 스탠스를 자유롭게 변경할 수 있는 창술사는 스탠스를 유지하거나 적을 공격하는 것으로 듀얼 게이지를 최대 3단계까지 획득할 수 있습니다. 창술사는 스탠스 변경 시 보유한 듀얼 게이지를 모두 소모하여, 보유했던 게이지 단계에 따라 그에 걸맞는 강력한 효과를 얻을 수 있습니다.

3. 스킬

3.1. 난무 스킬

3.1.1. 이연격

일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
6초
마나소모
9[3]~206[4]
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
백 어택
-
-
창을 2회 휘둘러 67[7]~261[8], 101~394의 피해를 준다.

트라이포드
1티어
화염 베기(5/5)
[화] 속성으로 변경되고, 적중 시 5.0초간 화상 상태로 만들어 매 초마다 7/18/30/43/56의 피해를 입힌다.
냉기 베기(5/5)
[수] 속성으로 변경되고, 스킬에 적중 시 5.0/5.2/5.4/5.7/6.0초간 냉기 상태를 걸어 이동 속도를 30.0/33.9/34.8/42.0/46.2% 감소시킨다.
대지 베기(5/5)
[토] 속성으로 변경되고, 시드 이하의 적에게 주는 피해가 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0% 만큼 증가하며, 무력화 단계 [하]가 부여된다.
2티어
날카로운 올려치기(1/1)
올려치는 공격에 힘을 모아, 적을 공중에 띄운다.
최후의 판단(5/5)
듀얼 게이지를 10%소모하지만, 적에게 주는 피해가 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0% 증가한다. 보유한 듀얼 게이지가 10%미만이면 적용 되지 않는다.
난무 특화(5/5)
단일 대상인 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가하고, 2명 이상일 때 5.0/11.0/17.0/23.0/35.0%, 5명 이상일 때 10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%, 10명 이상일 때 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0% 증가한다.
3티어
공간 베기(5/5)
공격 범위가 20.0% 증가하며, 마지막 타격시 기를 남겨 적을 추가로 공격해 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가하고, 공중에 뜬 적 공격 시 다시 띄우고 날려버린다.
속성 강타(5/5)
콤보 조작으로 변경되며 추가 키 입력 시 내려찍는 공격을 하여 적에게 주는 피해가 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8% 증가한다. 또한 화염 베기와 냉기 베기의 효과가 100% 증가하고, 대지 베기를 적용할 경우 시드 이하의 적에게 주는 피해 증가 효과가 100% 증가하며, 스킬의 무력화 단계가 [중]으로 증가한다.

3.1.2. 연환섬

일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
10초
마나소모
53~276
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
백 어택
-
레벨 1
창을 위로 올려쳐 81~318의 피해를 주며 적을 띄운 뒤 전방으로 3m가량 전진하여 베기 공격을 하여 65~253 피해를 준다. 이후 신속하게 반대 방향으로 2회 베어 81~318, 97~378의 피해를 준다. 공중에 뜬 적을 공격 시 다시 공중에 띄운다.

트라이포드
1티어
삼조격(5/5)
콤보 조작으로 변경된다. 최대 3회 신속하고 부드럽게 전진하며 횡베기 공격을 가하여 적에게 주는 총 피해가 20.0/26.0/32.0/39.2/46.4% 증가한다.
급습(1/1)
즉시 6.0m 가량 전진하며 1회 베는 공격을 가한다. 이동 중 경직에 면역이 되며, 적에게 주는 총 피해는 동일하다.
치명적인 공격(5/5)
전방으로 전진하지 않고 제자리에서 빠르게 4회 창을 휘둘러 적을 경직시키고 적에게 주는 피해가 15.0/20.8/26.5/33.4/40.3% 증가한다.
2티어
최후의 판단(5/5)
듀얼 게이지를 10.0%소모하지만, 적에게 주는 피해가 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0% 증가한다. 보유한 듀얼 게이지가 10.0%미만이면 적용 되지 않는다.
뇌진탕(1/1)
스킬의 무력화 단계가 [중상] 으로 증가한다.
뇌쇄된 표적(5/5)
공격속도가 10.0% 증가하고 피격이상 중인 적에게 주는 피해가 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0% 증가한다.
3티어
약점포착(5/5)
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0% 증가한다.
광휘의 창(5/5)
창을 휘두르면 8.0m가량 기가 뻗어나가며 적을 경직시키고 주는 피해가 30.0/36.5/43.0/50.8/58.6% 증가한다.

3.1.3. 열공참

일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
10초
마나소모
61~315
부가 효과
무력화
백어택
슈퍼아머
부위 파괴
-
가능
-
-
창을 휘두르며 전방으로 4m가량 전진하여 65~253의 피해를 3회 주고 마지막 타격은 97~378의 피해를 준다. 공중에 뜬 적을 공격 시 다시 공중에 띄운다.

트라이포드
1티어
재빠른 손놀림
공격 속도가 15% 증가한다.
급소 타격
치명타 적중률이 15% 증가한다.
난무 특화
단일 대상인 적에게 주는 피해가 20% 증가하고, 2명 이상일 때 3%, 5명 이상일 때 7%, 10명 이상일 때 15% 증가한다.
2티어
화염 회전
[화] 속성으로 변경되고, 5초간 화상 피해를 준다. 최대 5중첩이 가능하다.
냉기 회전
[수] 속성으로 변경되고, 5초간 냉기 상태를 걸어 이동 속도를 10% 감소시킨다. 최대 5중첩이 가능하며 5중첩 시 적을 3초간 동결 시킨다.
강화된 일격
적에게 주는 피해가 25% 증가한다.
3티어
단극회전
체인 조작으로 변경되어 최대 2번 사용이 가능하고, 이동거리가 2m 증가하지만, 타격 횟수가 3회로 감소하여 적에게 주는 피해량이 최대 50% 증가한다.
초극회전
전방으로 전진하지 않고 제자리에서 창을 빠르게 휘둘러 타격 회수가 7회로 증가하고, 적에게 주는 피해가 80% 증가한다.

3.1.4. 선풍참혼

콤보
습득레벨
10
재사용 대기시간
15초
마나소모
77~397
부가 효과
무력화
백어택
슈퍼아머
부위 파괴
가능
-
-
전방으로 3m 미끄러지듯이 나가며 창을 휘둘러 66~255의 피해를 준다. 이후 후방으로 4m 돌아오며 몸을 움츠린다. 추가 키 입력 시 전방으로 4m가량 돌진하여 55~212의 피해를 2회 주고 빠르게 좌우로 휘두르고 마무리 일격을 가하여 적에게 74~290, 55~212, 55~212, 78~305의 피해를 준다. 공중에 뜬 적을 타격 시 재차 띄우며 타격을 가한다.

트라이포드
1티어
빠른 준비
재사용 대기시간이 2초 감소한다.
회력 조절
공격 적중 마다 회복하는 듀얼 게이지가 30% 증가한다.
마력 조절
마나 소모량이 50% 감소한다.
2티어
협력 강화
일반 조작으로 변경된다. 전진하여 창을 휘두르고 후방으로 돌아오면 자신의 분신이 전방으로 돌진하여 좌우로 휘두르고 마무리 일격을 가해 적에게 피해를 주며 사라진다.
신속 전진
일반 조작으로 변경된다. 전진하여 좌우로 2회 베는 공격을 하고 적에게 주는 피해가 20% 증가한다.
광휘의 창
전방으로 1m 전진하며 창을 휘두를 때 마다 기를 날려 적을 경직시키고 적에게 주는 피해가 15% 증가한다.
3티어
통제
공격속도가 20% 증가하고 공격 적중 시 적의 모든 방어력을 30% 무시한다.
강화된 뇌진탕
스킬의 무력화 단계가 [중상] 으로 증가한다. 단일 대상에게 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.

3.1.5. 일섬각

일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
12초
마나소모
67~349
부가 효과
무력화
백어택
슈퍼아머
부위 파괴
-
가능
경직 면역
-
창을 지렛대로 사용하여 전방으로 7m가량 전진하며 67~205피해를 3회 준 뒤 강한 발차기로 85~333의 피해를 준다.

트라이포드
1티어
탁월한 기동성
이동 거리가 최대 2m 증가한다.
뇌진탕
무력화 단계 [하]가 부여된다.
마력 조절
마나 소모량이 50% 감소한다.
2티어
기절 효과
발차기 공격에 적중 시 적을 3초간 기절시키지만 재사용 대기시간이 4초 증가한다.
약점 포착
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
최후의 판단
듀얼 게이지를 10%소모하지만, 적에게 주는 피해가 40% 증가한다. 보유한 듀얼 게이지가 10%미만이면 적용 되지 않는다.
3티어
강회전
몸을 회전시키며 적을 더 많이 타격해 적에게 주는 피해가 50% 증가하며, 범위가 20% 증가하고, 무력화 단계 [하]가 부여된다. 뇌진탕을 적용할 경우 무력화 단계가 [중]으로 증가한다.
공중 강습
지점 조작으로 변경된다. 최대 8m 내 지정된 위치로 점프하여 적에게 피해를 입힌다.

3.1.6. 철량추

일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
10초
마나소모
61~315
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
카운터
헤드 어택
경직 면역
-
가능
창을 바닥에 꽂고 몸을 실어 한바퀴 회전하여 209~816의 피해를 주고 적을 공중에 띄운다.

트라이포드
1티어
빠른 준비
재사용 대기시간이 2초 감소한다.
탁월한 기동성
전방으로 이동거리가 3m 증가한다.
화력 조절
공격 적중 마다 회복하는 듀얼 게이지가 30% 증가한다.
2티어
강한 올려차기
적을 띄우는 높이와 넘어져 있는 시간이 증가한다.
뇌진탕
스킬의 무력화 단계가 [중]으로 증가한다.
대지 공격
[토]속성으로 변경되며, 적을 더 이상 띄우지 않고 5초 동안 이동 속도를 70% 감소시킨다.
3티어
퍼올리기
올려차기를 할 때 바닥을 긁어 공격해 공격 거리가 20% 증가하고 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
지면 강타
올려찬 후 창으로 내려찍어 적을 바닥에 내리꽂는다. 내려찍는 공격은 올려차는 공격과 동일한 피해를 입히며, 항상 치명타로 적용된다.

유일하게 카운터 판정이 있는 스킬이므로, 발탄 레이드에선 꼭 채용해야한다.

3.1.7. 반월섬

일반
습득레벨
12
재사용 대기시간
20초
마나소모
91~469
부가 효과
무력화
백어택
슈퍼아머
부위 파괴
가능
경직 면역
절단 레벨 2
전방으로 긴창을 바닥에 끌면서 이동하여 86~335의 피해를 2회 주고 대각선 방향으로 올려치며 148~578, 173~674의 피해를 주며 적을 공중에 띄운다.

트라이포드
1티어
난무 특화
단일 대상인 적에게 주는 피해가 20% 증가하고, 2명 이상일 때 3%, 5명 이상일 때 7%, 10명 이상일 때 15% 증가한다.
풍압 올려치기
올려칠 때 풍압을 일으켜 공격 거리가 20% 증가한다.
회전 올려치기
바닥 긁기로 한번 더 회전하며, 적을 모은 후 올려쳐 적에게 주는 피해가 20% 증가한다.
2티어
무방비 표적
피격이상 중인 적에게 치명타 적중률이 30% 증가한다.
이중 올려치기
올려치기 후 한번 더 올려쳐 기본 피해량의 30% 추가 피해를 주며 적을 공중으로 띄운다.
최후의 판단
듀얼 게이지를 10%소모하지만, 적에게 주는 피해가 40% 증가한다. 보유한 듀얼 게이지가 10%미만이면 적용 되지 않는다.
3티어
돌격 베기
홀딩 조작으로 변경된다. 홀딩 중 전방으로 돌격하여 최대 기본 피해량의 80% 추가 피해를 주며 홀딩 종료 즉시 올려친다.
강풍 베기
올려칠 때 회오리를 일으켜 적에게 추가 피해를 입힌다. 회오리는 기본 피해량의 50%를 주며 풍압 올려치기를 적용할 경우 회오리도 커지며, 이중 올려치기를 적용할 경우 회오리를 전방으로 날려버린다.

3.1.8. 맹룡열파

일반
습득레벨
14
재사용 대기시간
24초
마나소모
101~521
부가 효과
무력화
백어택
슈퍼아머
부위 파괴
중상
가능
경직 면역
-
순간 더욱 큰 창으로 바뀌고 360도 크게 휘둘러 적에게 582~2274 피해를 주며 날려버린다.

트라이포드
1티어
화염창
[화] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 5초간 화상 피해를 준다. 최대 6회 중첩 가능하다.
냉기창
[수] 속성으로 변경되고, 적을 날려버리지 않고 경직이 발생한다. 공격 적중 시 3초간 냉기에 걸려 이동 속도가 20% 감소된다. 2회 중첩 시 2초간 동결에 걸린다.
빠른 준비
재사용 대기시간이 4초 감소한다.
2티어
추가 베기
콤보 조작으로 변경된다. 창을 휘두른 이후 추가 키 입력 시 전방으로 4m가량 이동하며 반대 방향으로 창을 강하게 휘두르며 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.
우회 베기
대각선으로 창을 휘둘러 공격 범위가 20% 감소하고 공격시간이 0.6초 줄어들어 즉시 창을 휘둘러 적에게 주는 피해가 20% 증가한다.
정교한 베기
공격시간이 1.5초 증가하고 적에게 주는 피해가 80% 증가한다.
3티어
불굴의 용기
스킬 시전 중 피격이상에 면역되며 받는 피해가 30% 감소한다.
각성
창을 휘두르면 휘두르는 궤적에 용이 나타나 3회 다단히트 공격을 가하여 적에게 주는 피해가 50% 증가하고, 치명타 적중률이 25% 증가한다.

3.1.9. 회선창

일반
습득레벨
18
재사용 대기시간
14초
마나소모
74~382
부가 효과
무력화
백어택
슈퍼아머
부위 파괴
가능
경직 면역
-
종방향으로 회전하여 77~301의 피해를 3회 주고 마지막 타격은 100~390의 피해를 준다. 회전 중 공중에 뜬 적을 공격 시 다시 공중에 띄우고 마지막 타격을 적중 시키면 내려찍어 버린다.

트라이포드
1티어
마력 조절
마나 소모량이 50% 감소한다.
내리꽂기
적이 공중에 떠 있지 않아도 마지막 공격 적중 시 내리꽂는다.
탁월한 기동성
이동 거리가 2m 증가하고, 적을 밀어내는 거리가 증가한다.
2티어
약점포착
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
화력 조절
공격 적중 마다 회복하는 듀얼 게이지가 50% 증가한다.
강인함
스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
3티어
바닥 가르기
마지막 공격의 치명타 적중률이 50% 증가한다.
연속 회전
콤보 조작으로 변경되며, 연속으로 2회 사용할 수 있고 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.

3.1.10. 공의연무

콤보
습득레벨
20
재사용 대기시간
16초
마나소모
80~412
부가 효과
무력화
백어택
슈퍼아머
부위 파괴
-
가능
-
-
점프하여 전방 5m가량 위치에 창을 바닥에 꽂고 주변 적에게 68~266 피해를 준다. 이후 회전 발차기 공격을 하여 적에게 68~266의 피해 1회, 45~177의 피해를 4회 준다. 추가 키 입력 시 마우스 방향으로 착지하며 창을 휘둘러 136~532 피해를 준다. 점프하여 창을 바닥에 꽂고 제자리에 내려올 때까지 피격이상 면역 효과가 적용된다.

트라이포드
1티어
마력 조절
마나 소모량이 50% 감소한다.
습격
창을 바닥에 꽂는 공격에 적중 시 7초 동안 적의 이동속도가 20% 감소한다.
탁월한 기동성
내려찍는 공격의 이동거리가 2m 증가된다.
2티어
넓은 타격
모든 공격의 공격 범위가 20% 증가한다.
단단한 갑옷
스킬 시전 중 받는 피해가 30% 감소한다.
완벽한 착지
추가 키 입력으로 이어지는 공격이 360도 창을 휘두르도록 변경되어 주변 적에게 피해를 준다.
3티어
신속한 대응
재사용 대기시간이 3초 감소한다. 움직임이 간결해진다. 창을 꽂은 뒤 회전 발차기 공격을 생략하고 즉시 창에 몸을 지탱한다.
날이 선 일격
최대 9m 내의 마우스 위치로 강하게 내려찍는 공격으로 바뀐다. 이동 중 일반 몬스터와 충돌이 무시되고 적에게 주는 피해가 20% 증가한다.

3.1.11. 청룡출수

일반
습득레벨
24
재사용 대기시간
14초
마나소모
73~382
부가 효과
무력화
백어택
슈퍼아머
부위 파괴
-
가능
-
-
전방으로 4m가량 전진하여 59~231 피해를 준다. 이후 창을 빠르게 휘둘러 56~213의 피해를 6회 주고 3m 후방으로 이동한다. 공중에 뜬 적을 공격 시 다시 공중에 띄운다.

트라이포드
1티어
방어 준비
스킬 시전 중 받는 피해가 40% 감소한다.
마력 조절
마나 소모량이 50% 감소한다.
무방비 표적
피격이상 중인 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
2티어
화력 조절
공격 적중 마다 회복하는 듀얼 게이지가 50% 증가한다.
공격 잇기
공격 중 이동이나 다른 스킬 사용으로 스킬 취소가 가능하다.
난무 특화
단일 대상인 적에게 주는 피해가 30% 증가하고, 2명 이상일 때 5%, 5명 이상일 때 10%, 10명 이상일 때 20% 증가한다.
3티어
번개 회전
이동이 없어지지만, 제자리에서 창을 빠르게 좌우로 교차하면서 회전시켜 더 많이 타격해, 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
돌진 공격
전방으로 돌진하는 거리가 2m 늘어나고, 공격 범위가 20% 증가하며, 크게 휘두르기 공격이 추가되고 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.

창술사의 스킬 중 가장 사용 비중이 낮은 스킬이다. 공격 모션이 길고, 피해도 좋은 편이 아니며, 듀얼 게이지를 많이 채워준다지만 굳이 이 기술 아니더라도 듀얼 게이지를 채우는 덴 크게 지장은 없기에 1렙으로도 활용하지 않는 경우가 많다.

3.1.12. 풍진격

일반
습득레벨
28
재사용 대기시간
12초
마나소모
67~349
부가 효과
무력화
백어택
슈퍼아머
부위 파괴
-
가능
-
-
크게 전방위로 창을 휘둘러 249~974의 피해를 주고, 적을 자신 앞으로 모은다.

트라이포드
1티어
마력 조절
마나 소모량이 50% 감소한다.
뇌진탕
스킬 시전 중 받는 피해가 40% 감소한다.
발묶기
피격이상 중인 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
2티어
난무 특화
단일 대상인 적에게 주는 피해가 30% 증가하고, 2명 이상일 때 5%, 5명 이상일 때 10%, 10명 이상일 때 20% 증가한다.
약점 포착
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
최후의 판단
듀얼 게이지를 10%소모하지만, 적에게 주는 피해가 40% 증가한다. 보유한 듀얼 게이지가 10%미만이면 적용 되지 않는다.
3티어
대회전
콤보 조작으로 변경되고, 더 큰 회전 공격이 추가되어 적들을 한번 더 모으며 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.
내려치기
회전 대신 내려찍기 공격으로 변경된다. 범위가 직선형으로 변경되고 적에게 주는 피해가 50% 증가 및 치명타 피해가 100% 증가한다.

3.1.13. 질풍참

일반
습득레벨
36
재사용 대기시간
20초
마나소모
91~469
부가 효과
무력화
백어택
슈퍼아머
부위 파괴
-
-
-
-
전방 8m내 범위를 빠르게 관통 이동하여 적에게 121~471의 피해를 3회 주고 원래의 위치로 돌아오며 154~601의 피해를 준다.

트라이포드
1티어
빠른 준비
재사용 대기시간이 4초 감소한다.
화력 조절
공격 적중 마다 회복하는 듀얼 게이지가 30% 증가한다.
단단한 갑옷
스킬 시전 중 받는 피해가 20% 감소한다.
2티어
전장의 동료
자신의 분신이 전방을 향해 돌격하여 적에게 피해를 주고 원래 위치로 돌아오며 사라진다.
용맹한 행동
홀딩 조작으로 변경되고 공격 범위가 20% 증가한다. 최대 4초 동안 유지하고 원래 위치로 돌아온다.
신속 강화
공격 범위가 20% 감소하지만 즉시 빠르게 전방 1회 공격을 한 뒤 원래 위치로 돌아온다.
3티어
강화된 일격
적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
약점포착
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 60% 증가한다.

3.1.14. 청룡진

일반
습득레벨
50
재사용 대기시간
24초
마나소모
101~521
부가 효과
무력화
백어택
슈퍼아머
부위 파괴
-
-
절단 레벨 1
제자리에서 창을 돌린 뒤 바닥에 강하게 내려찍어 충격파가 퍼져 적에게 452~1765 피해를 준다. 피격된 적은 6초 동안 치명타 저항률이 20.0% 감소한다.

트라이포드
1티어
빠른 준비
절단 레벨이 1 만큼 증가한다.
화력 조절
스킬의 무력화 단계가 [중] 으로 증가한다.
단단한 갑옷
재사용 대기시간이 4초 감소한다.
2티어
집중 공략
공격 범위가 20% 감소하고 즉시 창을 바닥에 내려찍는다.
대지 파괴
[토] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 3초 동안 지진에 걸린다.
내려치는 창
공격 범위가 20% 감소하지만, 마우스 위치에 창이 떨어지는 공격을 가한다.
3티어
치명적인 창
공격 적중 시 적의 치명타 저항률이 추가로 20% 감소한다.
최후의 판단
듀얼 게이지를 15%소모하지만, 적에게 주는 피해가 100% 증가한다. 보유한 듀얼 게이지가 15%미만이면 적용 되지 않는다.

배틀마스터의 용맹의 포효, 바드의 오라토리오처럼 순간 치명타 저항률 감소 디버프를 거는 시너지 기술이다.

3.2. 집중 스킬

3.2.1. 나선창

일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
5초
마나소모
41~211
부가 효과
무력화
백어택
슈퍼아머
부위 파괴
-
가능
-
관통 레벨 1
허리를 숙이며 간결하게 찔러 128~503의 피해를 준다.

트라이포드
1티어
화력 조절
공격 적중 마다 회복하는 듀얼 게이지가 30% 증가한다.
창끝 공격
창끝 공격시 치명타 적중률이 30% 증가한다.
어깨 치기
전방으로 2m 이동하며 어깨치기를 하여 기본 피해량의 20% 피해를 주고 찌르는 공격을 한다.
2티어
연속 찌르기
추가로 2회 더 찔러, 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.
나선 찌르기
공격 시 창을 빠르게 돌려 폭이 20% 증가하고, 찌르는 공격의 피해가 30% 증가한다.
모아 찌르기
찌르기 전 창을 흔들며 힘을 모은뒤 더 강하게 찔러 적을 넘어뜨리고 주는 피해가 20% 증가한다. 무력화 단계 [중]이 부여된다.
3티어
기합 찌르기
찌르기 후 기합으로 창 주위를 폭파 시켜 적에게 기본 피해량의 40% 피해를 주며 날려버린다.
관통 찌르기
찌르기를 할 때 기를 발사해 공격 거리가 80% 증가한다. 창끝 공격 적용시 기는 모두 창끝 범위로 적용된다.

3.2.2. 사두룡격

일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
16초
마나소모
80~412
부가 효과
무력화
백어택
슈퍼아머
부위 파괴
-
가능
-
-
창을 전방으로 빠르게 8회 찔러 331~1291의 피해를 주고 마지막 찌르기 공격은 143~559의 피해를 준다.

트라이포드
1티어
화력 조절
공격 적중 마다 회복하는 듀얼 게이지가 30% 증가한다.
재빠른 손놀림
공격 속도가 15% 증가한다.
창끝 공격
창끝 공격시 치명타 적중률이 30% 증가한다.
2티어
난폭한 찌르기
홀딩 조작으로 변경된다. 홀딩 중 이동이 가능해지며, 연속 찌르기 시간이 더 길어져 적에게 주는 피해가 최대 50% 증가한다.
최후의 창
더욱 빠르게 스킬이 시전되고 마지막 찌르기 공격이 더욱 강화되어 적에게 주는 피해가 100% 증가하며 적중된 적을 날려버린다.
그림자 찌르기
1회 찌른 후 이동이 가능하며, 잔상이 남아 찌르기를 계속 이어간다.
3티어
빠른 준비
재사용 대기시간이 8초 감소한다.
덧난 상처
적중된 적을 7초간 출혈 상태로 만든다. 출혈 상태는 3중첩이 가능하며, 출혈이 지속되는 동안 자신에게 받는 피해가 20% 증가한다.

3.2.3. 굉열파

일반
습득레벨
16
재사용 대기시간
24초
마나소모
101~521
부가 효과
무력화
백어택
슈퍼아머
부위 파괴
-
가능
경직 면역
-
창에 기를 모아 가까운 적에게 25~97, 25~97의 피해를 주고, 전방을 향해 찔러 기를 발사하여 적에게 109~423의 피해 3회, 126~493의 피해 1회를 주며 날려버린다.

트라이포드
1티어
빠른 준비
재사용 대기시간이 4초 감소한다.
약점포착
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 20% 증가한다.
재빠른 손놀림
공격 속도가 20% 증가한다.
2티어
창끝 공격
창끝 공격시 치명타 적중률이 50% 증가한다.
보호막
스킬 시전 중 자신의 최대 생명력의 30% 만큼 보호막을 얻는다.
관통 강화
창으로 찌르는 공격에 관통 2레벨이 부여된다.
3티어
공파섬
차지 조작으로 변경되며, 차지 완료 시 적에게 주는 피해가 50% 증가하고 치명타 적중률이 50% 증가한다.
공진참
찌르기 마지막 공격에 피격된 적에게 기본 피해량의 30% 피해를 입히는 기를 부여한다. 기는 적을 3회 타격 후, 마지막 타격으로 적을 날려버린다.

3.2.4. 유성강천

지점
습득레벨
20
재사용 대기시간
24초
마나소모
101~521
부가 효과
무력화
백어택
슈퍼아머
부위 파괴
-
가능
경직 면역
-
최대 8m 범위 내 지정된 위치로 점프하여 내리 꽂아 충격파를 일으켜 561~2190의 피해를 주고 공중에 띄운다. 내리 꽂기 전 방향 전환이 가능하다.

트라이포드
1티어
약점포착
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 20% 증가한다.
넓은 공격
공격 범위가 20% 증가한다.
관통 강화
관통 1레벨이 부여된다.
2티어
뇌진탕
스킬의 무력화 단계 [중]이 부여된다.
화력 조절
공격 적중 마다 회복하는 듀얼 게이지가 50% 증가한다.
빠른 준비
재사용 대기시간이 6초 감소한다.
3티어
강력한 마무리
더욱 빠르게 뛰고 강하게 내려찍어 피격이상 면역인 적에게 치명타 적중률이 100% 증가한다.
지면 폭발
적중된 적을 7초간 출혈 상태로 만든다. 출혈 상태는 3중첩이 가능하며, 출혈이 지속되는 동안 자신에게 받는 피해가 20% 증가한다.

유물 12강 옵션[9]이 상당히 좋은 편이라, 전설 12강/유물 3강 옵션[10]의 아쉬움을 어느 정도 만회해준다.

3.2.5. 절룡세

일반
습득레벨
32
재사용 대기시간
20초
마나소모
91~469
부가 효과
무력화
백어택
슈퍼아머
부위 파괴
가능
피격이상 면역
-
창으로 전방을 방어하며, 자신의 최대 생명력의 50% 만큼 적의 공격을 막아낼 수 있다. 이때 1.1초 안에 적의 공격에 방어를 성공하면 전방으로 강하게 창을 찔러 적에게 283~1103의 피해를 2회 준다.

트라이포드
1티어
마력 조절
마나 소모량이 50% 감소한다.
확고한 신념
반격 가능 시간이 0.1초 증가한다.
화력 조절
공격 적중 마다 회복하는 듀얼 게이지가 30% 증가한다.
2티어
정신 파괴
공격 적중 시 피격자는 3초 동안 기절에 걸린다.
급소 강타
찌르는 공격은 무조건 치명타 피해가 발생한다.
절대 방어
방어 중 상태이상 공격을 막아내고 창을 찌를 때 적에게 주는 피해가 20% 증가한다.
3티어
기술 강화
창의 찌르는 공격 길이가 5m, 넓이가 1m 늘어난다.
정확한 공격
반격 시 한번 더 깊게 찌르며 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.

3.2.6. 적룡포

홀딩
습득레벨
40
재사용 대기시간
24초
마나소모
101~521
부가 효과
무력화
백어택
슈퍼아머
부위 파괴
-
가능
-
-
홀딩 스킬이며 자세를 잡고 정신을 한 곳으로 집중한 뒤 전방 12m, 90도 내에 조준하여 창을 찔러 적에게 348~1358의 피해를 준다. 퍼펙트 존에 맞춰 키 입력을 떼면 16m 거리까지 발사되며 적에게 698~2726의 피해를 주며 날려버린다.

트라이포드
1티어
반응 속도
홀딩 또는 차지속도가 30% 빨라진다.
화력 조절
공격 적중 마다 회복하는 듀얼 게이지가 30% 증가한다.
빠른 준비
재사용 대기시간이 4초 감소한다.
2티어
단호한 의지
적에게 주는 피해가 15% 증가하고 퍼펙트 존의 공격은 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.
진화하는 창술
퍼펙트 존이 사라지고 차지 조작으로 변경된다. 스킬 버튼 지속입력 시 차지되며 360도 방향 전환이 가능하다. 즉시 또는 차지 중 공격 시 적에게 주는 피해가 30% 증가하고 오버차지 공격 시 적에게 주는 피해가 퍼펙트 존 효과보다 50% 증가한다.
파괴하는 창
창을 찌르는 공격의 폭이 50% 좁아지지만 무조건 치명타 피해를 준다.
3티어
약점포착
네임드 등급 이상의 몬스터에게 주는 피해가 60% 증가한다.
조준 거리
창 끝에 적중 시 치명타 피해량이 100% 증가한다.

창술사의 주력딜 기술. 창술사의 일반 스킬 중 유일하게 마법 대미지를 준다. 차징기인데 경직면역이 아니라 캔슬당하는 일이 은근 잦아 불만을 표하는 유저들이 많다.[11]

3.3. 각성기

3.3.1. 연가창식: 은하유성탄

지점
습득레벨
50
재사용 대기시간
300초
마나소모
없음
부가 효과
무력화
백어택
슈퍼아머
부위 파괴
-
피격이상 면역
상태이상 면역
-
마우스 지점에 공격을 가한다. 도약하여 전방을 바라보며 후방으로 4m 가량 공중으로 점프한다. 이후 창에 기를 집중하고 선택한 지점에 창을 던진다. 창이 지점에 떨어지며 184의 피해를 주고 서서히 폭발하여 368, 368, 240, 240, 221의 피해를 주고 마지막 221의 피해를 주며 날려버린다.

3.3.2. 연가창식: 적룡질풍격

홀딩
습득레벨
50
재사용 대기시간
300초
마나소모
없음
부가 효과
무력화
백어택
슈퍼아머
부위 파괴
-
피격이상 면역
상태이상 면역
-
정신을 집중 한 뒤 순간적으로 전방에 창을 찔러 108의 피해를 주며 창을 당겨 108의 피해를 주며 적들을 당겨온다. 이후 창을 휘둘러 173의 피해를 5회 주고 찌르는 공격으로 108의 피해를 8회 준다. 피니쉬로 전방으로 8m가량 전진하며 관통 이동 공격을 하여 적에게 216의 피해를 주며 날려버린다.

4. 평가

신직업답게 사기적인 성능을 가졌던 직업이다. 타 딜러들의 직업각인들이 거의 모두 버려져 제대로 성능을 내기 위해선 골드를 엄청나게 들여 기습의 대가 등을 맞춰야 하는 경우까지 있던 시절에는 직업각인인 절정이 우월한 성능을 가졌다는 점 또한 메리트였다.

그러나 이후 패치에서는 하향을 받거나 다른 직업들이 상향되는 와중에 필요한 상향을 받지 못했고 결국 중위권 딜러로 떨어지고 말았다. 이후 추가된 클래스인 암살자에 속한 두 직업 중 하나인 데모닉의 각인 중 하나인 완벽한 억제 또한 성능이 좋고, 타 직업 각인들이 개편되어 필수 취급을 받을 정도로 좋아진 경우가 많아져서 직업 각인의 성능이 좋다는 것이 창술사만의 장점도 아니게 되었다. 순간 치명 증가 시너지도 스펙 인플레가 일어나 전반적으로 기본 치명타 적중률 스탯이 오른 2020년 7월 현재 평가는 별로 좋지 않다. 전설무기 12강/유물무기 3강 옵션이 애매한 편이며, 특화 하나만 바라보던 직업이었는데 유물 장비 2세트 효과가 치명, 신속 300 상승이기에 손해를 보는 면도 있다. 절정 각인서를 사용한다면 듀얼 게이지를 채우고 전환하는 문제 때문에 다른 직업들과 다르게 열혈[12] 옵션을 제대로 활용하기 힘들다는 단점도 있다. 다른 직업들과 달리 무기 15강 정석 옵션인 열혈/찬란한 낙원 악세 열기 해방 효과[13]를 통해 딜/버프 사이클을 더 빠르게 돌리는 것이 불가능하다는 건 생각보다 큰 단점이고, 그렇다고 열혈을 대체할만한 마땅한 15강 옵션도 없는 상황이다. 때문에 창술사 유저들의 불만이 많고, 상향을 계속해서 받은 절제 각인서를 채용한 스킬트리가 조금씩 연구되고 있다.

그러나 창술사의 입지가 떨어진 것에는 재련 옵션을 통해 간접너프를 먹었던 것이 크기에, 시련/도전 레이드처럼 재련 옵션을 못 받는 컨텐츠에서는 556 만렙 시절 못지않게 맹활약할 수 있었다. 시련 난이도 이그렉시온 최초 클리어 멤버에도 창술사가 포함되어 있었다.#

시즌2엔 다른 직업들은 활용하기 좋으나 창술사는 활용하기 힘들었던 열혈과 열기 폭발 효과가 사라졌으나, 듀얼 게이지를 모으는 긴 사전 작업, 청룡진 시너지 너프, 떨어지는 한방딜이란 단점은 고쳐지지 않고 넘어왔다. 때문에 시즌 1 말기 받던 기대[14]와는 달리 별로 좋은 평가를 받지는 못하고 있다. 절정과 절제가 3렙을 찍어야 시즌 1 시절 효과를 받을 수 있어서, 울며 겨자먹기로 비싼 각인서 2, 3렙을 사서 배워야하는 것도 한몫한다.
[1] 1레벨 기준[2] 마스터 기준[3] 1레벨 기준[4] 마스터 기준[5] 1레벨 기준[6] 마스터 기준[7] 1레벨 기준[8] 마스터 기준[9] 유성강천 '지면 폭발' 트라이포드 사용 시, 창이 낙하한 지점에서 큰 폭발이 일어나 주변의 적에게 기본 피해량의 85%의 추가 피해를 준다.[10] "적룡포 '약점포착' 트라이포드 사용 시 피격 면역인 대상에게 주는 치명타 피해와 치명타 적중률이 50% 상승한다."인데, 절정:집중 버프에 이미 치명타 피해를 크게 늘려주는 효과가 있어서 효용성이 상당히 떨어지며, 스펙이 올라갈수록 이러한 현상은 더더욱 심해진다. 데모닉의 크루얼커터 12강 옵션처럼 치명타 피해가 아니라 피해량 그 자체를 올려줬어야 한다는 불만이 많다.[11] 비슷하게 차징이 필요한 주력딜 기술로는 호크아이의 스나이프가 있지만, 이건 원거리에서 안전하게 자리를 잡고 쓰는 것이 가능하고, 타겟 위치 조정도 가능해서 자주 이동하는 보스에게도 맞추기 쉽다.[12] 짧은 시간 동안 마나 회복량과 재사용 대기시간 감소가 폭발적으로 증가한다.[13] 3초마다 일정 확률로 열기 효과를 획득하며, 20중첩 시 열기 폭발이 발동된다. 열기 폭발 발동 시 각성기를 제외한 스킬 재사용 대기 시간이 100% 감소되며 스킬 자원을 모두 회복, 10초 동안 공격 속도와 이동 속도가 20% 증가한다.[14] 시즌1과 동등한 시련/도전 레이드에서 좋은 모습을 보여주는 창술사가 오랜만에 기대를 받고 있었다.