[include(틀:로스트아크/클래스)] [목차] == 소개 == ||<-6><table align=center><table width=1205><table bordercolor=#201e1f><table bgcolor=#2e2e2e><bgcolor=#000> [[파일:LA_창술사.png|width=100%]] || ||<-6><bgcolor=#201e1f> {{{+1 {{{#bc9a4d '''창술사''' (Lance Master)}}}}}} || ||<-6>{{{#ffffff 창술사는 상황에 맞게 스탠스를 변경할 수 있는 클래스입니다. 변형 창을 사용해 주변에 위치한 적들을 쓸어버릴 수 있는 난무 스탠스, 날카로운 창으로 순간 높은 피해를 줄 수 있는 집중 스탠스를 사용해 전장의 적들을 단숨에 제압할 수 있습니다.}}}|| ||<-6><rowbgcolor=#201e1f> '''{{{#bc9a4d 클래스}}}''' || ||<-6> |[[파일:LA_2-0.png|width=50]][br]{{{#bc9a4d 무도가}}} || ||<-3><rowbgcolor=#201e1f> '''{{{#bc9a4d 아이덴티티}}}''' ||<-3> '''{{{#bc9a4d 대표무기}}}''' || ||<-3> [[파일:창술사 아이덴티티.png|width=25%]][br]{{{#bc9a4d 듀얼 스탠스}}} ||<-3> [[파일:LA_창술사_창.png|width=50%]][br]{{{#bc9a4d 창}}} || ||<-2><bgcolor=#201e1f> '''{{{#bc9a4d 난이도}}}''' ||<-4> {{{#bc9a4d ★★☆☆☆}}} || ||<-6><bgcolor=#201e1f><width=50%> [[https://lostark.game.onstove.com/Class?detail=lancemaster|{{{#bc9a4d '''창술사''' 소개 페이지}}}]] || ||<table align=center><tablebordercolor=#201e1f><bgcolor=#201e1f><tablebgcolor=#201e1f> '''{{{#bc9a4d 로스트아크 클래스 스킬 - 창술사}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(wGs6RIcVKMM)]}}} || >"전장의 창이 되어, 적을 섬멸하라!" 2019년 4월 24일 업데이트 된 신규 직업. == 아이덴티티 == * 듀얼 스탠스 두 개의 스탠스를 자유롭게 변경할 수 있는 창술사는 스탠스를 유지하거나 적을 공격하는 것으로 듀얼 게이지를 최대 3단계까지 획득할 수 있습니다. 창술사는 스탠스 변경 시 보유한 듀얼 게이지를 모두 소모하여, 보유했던 게이지 단계에 따라 그에 걸맞는 강력한 효과를 얻을 수 있습니다. == 스킬 == === 난무 스킬 === ==== 이연격 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> [[파일:lm_skill_01_5.png]] || '''{{{#ffe400 일반 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 10 }}} || || '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#f4f3e5 6초 }}} || '''{{{#f4f3e5 마나소모 }}}''' || {{{#f4f3e5 9[* 1레벨 기준]~206[* 마스터 기준] }}} || ||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 백 어택 }}} || {{{#f4f3e5 -}}} || {{{#f4f3e5 - }}} || ||<-4><bgcolor=#181619> {{{#bc9a4d 창을 {{{#CCCC99 2}}}회 휘둘러 {{{#ffcd28 67[* 1레벨 기준]~261[* 마스터 기준]}}}, {{{#ffcd28 101~394}}}의 피해를 준다.}}} || ||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> '''{{{#f4f3e5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24fcff 1티어 }}}''' || || '''{{{#24fcff 화염 베기(5/5) }}}''' ||{{{#f4f3e5 [화] 속성으로 변경되고, 적중 시 {{{#CCCC99 5.0}}}초간 화상 상태로 만들어 매 초마다 {{{#74c9ca 7/18/30/43/56}}}의 피해를 입힌다. }}} || || '''{{{#24fcff 냉기 베기(5/5) }}}''' ||{{{#f4f3e5 [수] 속성으로 변경되고, 스킬에 적중 시 {{{#cccc99 5.0/5.2/5.4/5.7/6.0}}}초간 냉기 상태를 걸어 이동 속도를 {{{#6AC793 30.0/33.9/34.8/42.0/46.2%}}} 감소시킨다. }}} || || '''{{{#24fcff 대지 베기(5/5) }}}''' ||{{{#f4f3e5 [토] 속성으로 변경되고, 시드 이하의 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0%}}} 만큼 증가하며, 무력화 단계 [하]가 부여된다. }}} || ||<-2> '''{{{#41ff3a 2티어 }}}''' || || '''{{{#41ff3a 날카로운 올려치기(1/1) }}}''' ||{{{#f4f3e5 올려치는 공격에 힘을 모아, 적을 공중에 띄운다. }}} || || '''{{{#41ff3a 최후의 판단(5/5) }}}''' ||{{{#f4f3e5 듀얼 게이지를 {{{#ffcd28 10%}}}소모하지만, 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0%}}} 증가한다. 보유한 듀얼 게이지가 {{{#ffcd28 10%}}}미만이면 적용 되지 않는다. }}} || || '''{{{#41ff3a 난무 특화(5/5) }}}''' ||{{{#f4f3e5 단일 대상인 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%}}} 증가하고, {{{#cccc99 2}}}명 이상일 때 {{{#6AC793 5.0/11.0/17.0/23.0/35.0%}}}, {{{#cccc99 5}}}명 이상일 때 {{{#6AC793 10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%}}}, {{{#cccc99 10}}}명 이상일 때 {{{#6ac793 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#ffff5a 3티어 }}}''' || || '''{{{#ffff5a 공간 베기(5/5) }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격 범위가 {{{#6AC793 20.0%}}} 증가하며, 마지막 타격시 기를 남겨 적을 추가로 공격해 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0%}}} 증가하고, 공중에 뜬 적 공격 시 다시 띄우고 날려버린다. }}} || || '''{{{#ffff5a 속성 강타(5/5) }}}''' ||{{{#f4f3e5 콤보 조작으로 변경되며 추가 키 입력 시 내려찍는 공격을 하여 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8%}}} 증가한다. 또한 화염 베기와 냉기 베기의 효과가 {{{#6AC793 100%}}} 증가하고, 대지 베기를 적용할 경우 시드 이하의 적에게 주는 피해 증가 효과가 100% 증가하며, 스킬의 무력화 단계가 [중]으로 증가한다. }}} || ==== 연환섬 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> [[파일:lm_skill_01_13.png]] || '''{{{#ffe400 일반 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 10 }}} || || '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#f4f3e5 10초 }}} || '''{{{#f4f3e5 마나소모 }}}''' || {{{#f4f3e5 53~276 }}} || ||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#f4f3e5 하 }}} || {{{#f4f3e5 백 어택 }}} || {{{#f4f3e5 -}}} || {{{#f4f3e5 레벨 1 }}} || ||<-4><bgcolor=#181619> {{{#bc9a4d 창을 위로 올려쳐 {{{#ffcd28 81~318}}}의 피해를 주며 적을 띄운 뒤 전방으로 {{{#cccc99 3m}}}가량 전진하여 베기 공격을 하여 {{{#ffcd28 65~253}}} 피해를 준다. 이후 신속하게 반대 방향으로 {{{#cccc99 2}}}회 베어 {{{#ffcd28 81~318}}}, {{{#ffcd28 97~378}}}의 피해를 준다. 공중에 뜬 적을 공격 시 다시 공중에 띄운다.}}} || ||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> '''{{{#f4f3e5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24fcff 1티어 }}}''' || || '''{{{#24fcff 삼조격(5/5) }}}''' ||{{{#f4f3e5 콤보 조작으로 변경된다. 최대 {{{#cccc99 3}}}회 신속하고 부드럽게 전진하며 횡베기 공격을 가하여 적에게 주는 총 피해가 {{{#6AC793 20.0/26.0/32.0/39.2/46.4%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#24fcff 급습(1/1) }}}''' ||{{{#f4f3e5 즉시 {{{#6AC793 6.0m}}} 가량 전진하며 {{{#cccc99 1}}}회 베는 공격을 가한다. 이동 중 경직에 면역이 되며, 적에게 주는 총 피해는 동일하다. }}} || || '''{{{#24fcff 치명적인 공격(5/5) }}}''' ||{{{#f4f3e5 전방으로 전진하지 않고 제자리에서 빠르게 {{{#cccc99 4}}}회 창을 휘둘러 적을 경직시키고 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 15.0/20.8/26.5/33.4/40.3%}}} 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41ff3a 2티어 }}}''' || || '''{{{#41ff3a 최후의 판단(5/5) }}}''' ||{{{#f4f3e5 듀얼 게이지를 {{{#ffcd28 10.0%}}}소모하지만, 적에게 주는 피해가 {{{#6ac793 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0%}}} 증가한다. 보유한 듀얼 게이지가 {{{#ffcd28 10.0%}}}미만이면 적용 되지 않는다. }}} || || '''{{{#41ff3a 뇌진탕(1/1) }}}''' ||{{{#f4f3e5 스킬의 무력화 단계가 [중상] 으로 증가한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 뇌쇄된 표적(5/5) }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격속도가 {{{#6ac793 10.0%}}} 증가하고 피격이상 중인 적에게 주는 피해가 {{{#6ac793 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#ffff5a 3티어 }}}''' || || '''{{{#ffff5a 약점포착(5/5) }}}''' ||{{{#f4f3e5 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 {{{#6ac793 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#ffff5a 광휘의 창(5/5) }}}''' ||{{{#f4f3e5 창을 휘두르면 {{{#6ac793 8.0m}}}가량 기가 뻗어나가며 적을 경직시키고 주는 피해가 {{{#6ac793 30.0/36.5/43.0/50.8/58.6%}}} 증가한다. }}} || ==== 열공참 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> [[파일:lm_skill_01_7.png]] || '''{{{#ffe400 일반 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 10 }}} || || '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#f4f3e5 10초 }}} || '''{{{#f4f3e5 마나소모 }}}''' || {{{#f4f3e5 61~315 }}} || ||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 백어택 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 가능 }}} || {{{#f4f3e5 -}}} || {{{#f4f3e5 - }}} || ||<-4><bgcolor=#181619> {{{#bc9a4d 창을 휘두르며 전방으로 4m가량 전진하여 {{{#ffcd28 65~253}}}의 피해를 3회 주고 마지막 타격은 {{{#ffcd28 97~378}}}의 피해를 준다. 공중에 뜬 적을 공격 시 다시 공중에 띄운다.}}} || ||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> '''{{{#f4f3e5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24fcff 1티어 }}}''' || || '''{{{#24fcff 재빠른 손놀림 }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격 속도가 15% 증가한다. }}} || || '''{{{#24fcff 급소 타격 }}}''' ||{{{#f4f3e5 치명타 적중률이 15% 증가한다. }}} || || '''{{{#24fcff 난무 특화 }}}''' ||{{{#f4f3e5 단일 대상인 적에게 주는 피해가 20% 증가하고, 2명 이상일 때 3%, 5명 이상일 때 7%, 10명 이상일 때 15% 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41ff3a 2티어 }}}''' || || '''{{{#41ff3a 화염 회전 }}}''' ||{{{#f4f3e5 [화] 속성으로 변경되고, 5초간 화상 피해를 준다. 최대 5중첩이 가능하다. }}} || || '''{{{#41ff3a 냉기 회전 }}}''' ||{{{#f4f3e5 [수] 속성으로 변경되고, 5초간 냉기 상태를 걸어 이동 속도를 10% 감소시킨다. 최대 5중첩이 가능하며 5중첩 시 적을 3초간 동결 시킨다. }}} || || '''{{{#41ff3a 강화된 일격 }}}''' ||{{{#f4f3e5 적에게 주는 피해가 25% 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#ffff5a 3티어 }}}''' || || '''{{{#ffff5a 단극회전 }}}''' ||{{{#f4f3e5 체인 조작으로 변경되어 최대 2번 사용이 가능하고, 이동거리가 2m 증가하지만, 타격 횟수가 3회로 감소하여 적에게 주는 피해량이 최대 50% 증가한다. }}} || || '''{{{#ffff5a 초극회전 }}}''' ||{{{#f4f3e5 전방으로 전진하지 않고 제자리에서 창을 빠르게 휘둘러 타격 회수가 7회로 증가하고, 적에게 주는 피해가 80% 증가한다. }}} || ==== 선풍참혼 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> [[파일:lm_skill_01_16.png]] || '''{{{#00d8ff 콤보 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 10 }}} || || '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#f4f3e5 15초 }}} || '''{{{#f4f3e5 마나소모 }}}''' || {{{#f4f3e5 77~397 }}} || ||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 백어택 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#f4f3e5 하 }}} || {{{#f4f3e5 가능 }}} || {{{#f4f3e5 -}}} || {{{#f4f3e5 - }}} || ||<-4><bgcolor=#181619> {{{#bc9a4d 전방으로 3m 미끄러지듯이 나가며 창을 휘둘러 {{{#ffcd28 66~255}}}의 피해를 준다. 이후 후방으로 4m 돌아오며 몸을 움츠린다. 추가 키 입력 시 전방으로 4m가량 돌진하여 {{{#ffcd28 55~212}}}의 피해를 2회 주고 빠르게 좌우로 휘두르고 마무리 일격을 가하여 적에게 {{{#ffcd28 74~290}}}, {{{#ffcd28 55~212}}}, {{{#ffcd28 55~212}}}, {{{#ffcd28 78~305}}}의 피해를 준다. 공중에 뜬 적을 타격 시 재차 띄우며 타격을 가한다.}}} || ||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> '''{{{#f4f3e5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24fcff 1티어 }}}''' || || '''{{{#24fcff 빠른 준비 }}}''' ||{{{#f4f3e5 재사용 대기시간이 2초 감소한다. }}} || || '''{{{#24fcff 회력 조절 }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격 적중 마다 회복하는 듀얼 게이지가 30% 증가한다. }}} || || '''{{{#24fcff 마력 조절 }}}''' ||{{{#f4f3e5 마나 소모량이 50% 감소한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41ff3a 2티어 }}}''' || || '''{{{#41ff3a 협력 강화 }}}''' ||{{{#f4f3e5 일반 조작으로 변경된다. 전진하여 창을 휘두르고 후방으로 돌아오면 자신의 분신이 전방으로 돌진하여 좌우로 휘두르고 마무리 일격을 가해 적에게 피해를 주며 사라진다. }}} || || '''{{{#41ff3a 신속 전진 }}}''' ||{{{#f4f3e5 일반 조작으로 변경된다. 전진하여 좌우로 2회 베는 공격을 하고 적에게 주는 피해가 20% 증가한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 광휘의 창 }}}''' ||{{{#f4f3e5 전방으로 1m 전진하며 창을 휘두를 때 마다 기를 날려 적을 경직시키고 적에게 주는 피해가 15% 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#ffff5a 3티어 }}}''' || || '''{{{#ffff5a 통제 }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격속도가 20% 증가하고 공격 적중 시 적의 모든 방어력을 30% 무시한다. }}} || || '''{{{#ffff5a 강화된 뇌진탕 }}}''' ||{{{#f4f3e5 스킬의 무력화 단계가 [중상] 으로 증가한다. 단일 대상에게 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 30% 증가한다. }}} || ==== 일섬각 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> [[파일:lm_skill_01_9.png]] || '''{{{#ffe400 일반 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 10 }}} || || '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#f4f3e5 12초 }}} || '''{{{#f4f3e5 마나소모 }}}''' || {{{#f4f3e5 67~349 }}} || ||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 백어택 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 가능 }}} || {{{#f4f3e5 경직 면역 }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || ||<-4><bgcolor=#181619> {{{#bc9a4d 창을 지렛대로 사용하여 전방으로 7m가량 전진하며 {{{#ffcd28 67~205}}}피해를 3회 준 뒤 강한 발차기로 {{{#ffcd28 85~333}}}의 피해를 준다.}}} || ||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> '''{{{#f4f3e5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24fcff 1티어 }}}''' || || '''{{{#24fcff 탁월한 기동성 }}}''' ||{{{#f4f3e5 이동 거리가 최대 2m 증가한다. }}} || || '''{{{#24fcff 뇌진탕 }}}''' ||{{{#f4f3e5 무력화 단계 [하]가 부여된다. }}} || || '''{{{#24fcff 마력 조절 }}}''' ||{{{#f4f3e5 마나 소모량이 50% 감소한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41ff3a 2티어 }}}''' || || '''{{{#41ff3a 기절 효과 }}}''' ||{{{#f4f3e5 발차기 공격에 적중 시 적을 3초간 기절시키지만 재사용 대기시간이 4초 증가한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 약점 포착 }}}''' ||{{{#f4f3e5 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 30% 증가한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 최후의 판단 }}}''' ||{{{#f4f3e5 듀얼 게이지를 10%소모하지만, 적에게 주는 피해가 40% 증가한다. 보유한 듀얼 게이지가 10%미만이면 적용 되지 않는다. }}} || ||<-2> '''{{{#ffff5a 3티어 }}}''' || || '''{{{#ffff5a 강회전 }}}''' ||{{{#f4f3e5 몸을 회전시키며 적을 더 많이 타격해 적에게 주는 피해가 50% 증가하며, 범위가 20% 증가하고, 무력화 단계 [하]가 부여된다. 뇌진탕을 적용할 경우 무력화 단계가 [중]으로 증가한다. }}} || || '''{{{#ffff5a 공중 강습 }}}''' ||{{{#f4f3e5 지점 조작으로 변경된다. 최대 8m 내 지정된 위치로 점프하여 적에게 피해를 입힌다. }}} || ==== 철량추 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> [[파일:lm_skill_01_10.png]] || '''{{{#ffe400 일반 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' ||<-2> {{{#f4f3e5 10 }}} || || '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#f4f3e5 10초 }}} || '''{{{#f4f3e5 마나소모 }}}''' ||<-2> {{{#f4f3e5 61~315 }}} || ||<-5> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 카운터 }}}''' || || {{{#f4f3e5 하 }}} || {{{#f4f3e5 헤드 어택 }}} || {{{#f4f3e5 경직 면역 }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 가능 }}} || ||<-5><bgcolor=#181619> {{{#bc9a4d 창을 바닥에 꽂고 몸을 실어 한바퀴 회전하여 {{{#ffcd28 209~816}}}의 피해를 주고 적을 공중에 띄운다. }}} || ||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> '''{{{#f4f3e5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24fcff 1티어 }}}''' || || '''{{{#24fcff 빠른 준비 }}}''' ||{{{#f4f3e5 재사용 대기시간이 2초 감소한다. }}} || || '''{{{#24fcff 탁월한 기동성 }}}''' ||{{{#f4f3e5 전방으로 이동거리가 3m 증가한다. }}} || || '''{{{#24fcff 화력 조절 }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격 적중 마다 회복하는 듀얼 게이지가 30% 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41ff3a 2티어 }}}''' || || '''{{{#41ff3a 강한 올려차기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 적을 띄우는 높이와 넘어져 있는 시간이 증가한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 뇌진탕 }}}''' ||{{{#f4f3e5 스킬의 무력화 단계가 [중]으로 증가한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 대지 공격 }}}''' ||{{{#f4f3e5 [토]속성으로 변경되며, 적을 더 이상 띄우지 않고 5초 동안 이동 속도를 70% 감소시킨다. }}} || ||<-2> '''{{{#ffff5a 3티어 }}}''' || || '''{{{#ffff5a 퍼올리기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 올려차기를 할 때 바닥을 긁어 공격해 공격 거리가 20% 증가하고 적에게 주는 피해가 50% 증가한다. }}} || || '''{{{#ffff5a 지면 강타 }}}''' ||{{{#f4f3e5 올려찬 후 창으로 내려찍어 적을 바닥에 내리꽂는다. 내려찍는 공격은 올려차는 공격과 동일한 피해를 입히며, 항상 치명타로 적용된다. }}} || 유일하게 카운터 판정이 있는 스킬이므로, 발탄 레이드에선 꼭 채용해야한다. ==== 반월섬 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> [[파일:lm_skill_01_12.png]] || '''{{{#ffe400 일반 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 12 }}} || || '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#f4f3e5 20초 }}} || '''{{{#f4f3e5 마나소모 }}}''' || {{{#f4f3e5 91~469 }}} || ||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 백어택 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#f4f3e5 중 }}} || {{{#f4f3e5 가능 }}} || {{{#f4f3e5 경직 면역 }}} || {{{#f4f3e5 절단 레벨 2 }}} || ||<-4><bgcolor=#181619> {{{#bc9a4d 전방으로 긴창을 바닥에 끌면서 이동하여 {{{#ffcd28 86~335}}}의 피해를 2회 주고 대각선 방향으로 올려치며 {{{#ffcd28 148~578}}}, {{{#ffcd28 173~674}}}의 피해를 주며 적을 공중에 띄운다. }}} || ||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> '''{{{#f4f3e5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24fcff 1티어 }}}''' || || '''{{{#24fcff 난무 특화 }}}''' ||{{{#f4f3e5 단일 대상인 적에게 주는 피해가 20% 증가하고, 2명 이상일 때 3%, 5명 이상일 때 7%, 10명 이상일 때 15% 증가한다. }}} || || '''{{{#24fcff 풍압 올려치기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 올려칠 때 풍압을 일으켜 공격 거리가 20% 증가한다. }}} || || '''{{{#24fcff 회전 올려치기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 바닥 긁기로 한번 더 회전하며, 적을 모은 후 올려쳐 적에게 주는 피해가 20% 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41ff3a 2티어 }}}''' || || '''{{{#41ff3a 무방비 표적 }}}''' ||{{{#f4f3e5 피격이상 중인 적에게 치명타 적중률이 30% 증가한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 이중 올려치기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 올려치기 후 한번 더 올려쳐 기본 피해량의 30% 추가 피해를 주며 적을 공중으로 띄운다. }}} || || '''{{{#41ff3a 최후의 판단 }}}''' ||{{{#f4f3e5 듀얼 게이지를 10%소모하지만, 적에게 주는 피해가 40% 증가한다. 보유한 듀얼 게이지가 10%미만이면 적용 되지 않는다. }}} || ||<-2> '''{{{#ffff5a 3티어 }}}''' || || '''{{{#ffff5a 돌격 베기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 홀딩 조작으로 변경된다. 홀딩 중 전방으로 돌격하여 최대 기본 피해량의 80% 추가 피해를 주며 홀딩 종료 즉시 올려친다. }}} || || '''{{{#ffff5a 강풍 베기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 올려칠 때 회오리를 일으켜 적에게 추가 피해를 입힌다. 회오리는 기본 피해량의 50%를 주며 풍압 올려치기를 적용할 경우 회오리도 커지며, 이중 올려치기를 적용할 경우 회오리를 전방으로 날려버린다. }}} || ==== 맹룡열파 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> [[파일:lm_skill_01_15.png]] || '''{{{#ffe400 일반 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 14 }}} || || '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#f4f3e5 24초 }}} || '''{{{#f4f3e5 마나소모 }}}''' || {{{#f4f3e5 101~521 }}} || ||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 백어택 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#f4f3e5 중상 }}} || {{{#f4f3e5 가능 }}} || {{{#f4f3e5 경직 면역 }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || ||<-4><bgcolor=#181619> {{{#bc9a4d 순간 더욱 큰 창으로 바뀌고 360도 크게 휘둘러 적에게 {{{#ffcd28 582~2274}}} 피해를 주며 날려버린다. }}} || ||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> '''{{{#f4f3e5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24fcff 1티어 }}}''' || || '''{{{#24fcff 화염창 }}}''' ||{{{#f4f3e5 [화] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 5초간 화상 피해를 준다. 최대 6회 중첩 가능하다. }}} || || '''{{{#24fcff 냉기창 }}}''' ||{{{#f4f3e5 [수] 속성으로 변경되고, 적을 날려버리지 않고 경직이 발생한다. 공격 적중 시 3초간 냉기에 걸려 이동 속도가 20% 감소된다. 2회 중첩 시 2초간 동결에 걸린다. }}} || || '''{{{#24fcff 빠른 준비 }}}''' ||{{{#f4f3e5 재사용 대기시간이 4초 감소한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41ff3a 2티어 }}}''' || || '''{{{#41ff3a 추가 베기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 콤보 조작으로 변경된다. 창을 휘두른 이후 추가 키 입력 시 전방으로 4m가량 이동하며 반대 방향으로 창을 강하게 휘두르며 적에게 주는 피해가 40% 증가한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 우회 베기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 대각선으로 창을 휘둘러 공격 범위가 20% 감소하고 공격시간이 0.6초 줄어들어 즉시 창을 휘둘러 적에게 주는 피해가 20% 증가한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 정교한 베기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격시간이 1.5초 증가하고 적에게 주는 피해가 80% 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#ffff5a 3티어 }}}''' || || '''{{{#ffff5a 불굴의 용기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 스킬 시전 중 피격이상에 면역되며 받는 피해가 30% 감소한다. }}} || || '''{{{#ffff5a 각성 }}}''' ||{{{#f4f3e5 창을 휘두르면 휘두르는 궤적에 용이 나타나 3회 다단히트 공격을 가하여 적에게 주는 피해가 50% 증가하고, 치명타 적중률이 25% 증가한다. }}} || ==== 회선창 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> [[파일:lm_skill_01_8.png]]] || '''{{{#ffe400 일반 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 18 }}} || || '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#f4f3e5 14초 }}} || '''{{{#f4f3e5 마나소모 }}}''' || {{{#f4f3e5 74~382 }}} || ||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 백어택 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#f4f3e5 중 }}} || {{{#f4f3e5 가능 }}} || {{{#f4f3e5 경직 면역 }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || ||<-4><bgcolor=#181619> {{{#bc9a4d 종방향으로 회전하여 {{{#ffcd28 77~301}}}의 피해를 3회 주고 마지막 타격은 {{{#ffcd28 100~390}}}의 피해를 준다. 회전 중 공중에 뜬 적을 공격 시 다시 공중에 띄우고 마지막 타격을 적중 시키면 내려찍어 버린다. }}} || ||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> '''{{{#f4f3e5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24fcff 1티어 }}}''' || || '''{{{#24fcff 마력 조절 }}}''' ||{{{#f4f3e5 마나 소모량이 50% 감소한다. }}} || || '''{{{#24fcff 내리꽂기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 적이 공중에 떠 있지 않아도 마지막 공격 적중 시 내리꽂는다. }}} || || '''{{{#24fcff 탁월한 기동성 }}}''' ||{{{#f4f3e5 이동 거리가 2m 증가하고, 적을 밀어내는 거리가 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41ff3a 2티어 }}}''' || || '''{{{#41ff3a 약점포착 }}}''' ||{{{#f4f3e5 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 30% 증가한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 화력 조절 }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격 적중 마다 회복하는 듀얼 게이지가 50% 증가한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 강인함 }}}''' ||{{{#f4f3e5 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다. }}} || ||<-2> '''{{{#ffff5a 3티어 }}}''' || || '''{{{#ffff5a 바닥 가르기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 마지막 공격의 치명타 적중률이 50% 증가한다. }}} || || '''{{{#ffff5a 연속 회전 }}}''' ||{{{#f4f3e5 콤보 조작으로 변경되며, 연속으로 2회 사용할 수 있고 적에게 주는 피해가 100% 증가한다. }}} || ==== 공의연무 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> [[파일:lm_skill_01_17.png]] || '''{{{#00d8ff 콤보 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 20 }}} || || '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#f4f3e5 16초 }}} || '''{{{#f4f3e5 마나소모 }}}''' || {{{#f4f3e5 80~412 }}} || ||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 백어택 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 가능 }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || ||<-4><bgcolor=#181619> {{{#bc9a4d 점프하여 전방 5m가량 위치에 창을 바닥에 꽂고 주변 적에게 {{{#ffcd28 68~266}}} 피해를 준다. 이후 회전 발차기 공격을 하여 적에게 {{{#ffcd28 68~266}}}의 피해 1회, {{{#ffcd28 45~177}}}의 피해를 4회 준다. 추가 키 입력 시 마우스 방향으로 착지하며 창을 휘둘러 {{{#ffcd28 136~532}}} 피해를 준다. 점프하여 창을 바닥에 꽂고 제자리에 내려올 때까지 피격이상 면역 효과가 적용된다. }}} || ||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> '''{{{#f4f3e5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24fcff 1티어 }}}''' || || '''{{{#24fcff 마력 조절 }}}''' ||{{{#f4f3e5 마나 소모량이 50% 감소한다. }}} || || '''{{{#24fcff 습격 }}}''' ||{{{#f4f3e5 창을 바닥에 꽂는 공격에 적중 시 7초 동안 적의 이동속도가 20% 감소한다. }}} || || '''{{{#24fcff 탁월한 기동성 }}}''' ||{{{#f4f3e5 내려찍는 공격의 이동거리가 2m 증가된다. }}} || ||<-2> '''{{{#41ff3a 2티어 }}}''' || || '''{{{#41ff3a 넓은 타격 }}}''' ||{{{#f4f3e5 모든 공격의 공격 범위가 20% 증가한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 단단한 갑옷 }}}''' ||{{{#f4f3e5 스킬 시전 중 받는 피해가 30% 감소한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 완벽한 착지 }}}''' ||{{{#f4f3e5 추가 키 입력으로 이어지는 공격이 360도 창을 휘두르도록 변경되어 주변 적에게 피해를 준다. }}} || ||<-2> '''{{{#ffff5a 3티어 }}}''' || || '''{{{#ffff5a 신속한 대응 }}}''' ||{{{#f4f3e5 재사용 대기시간이 3초 감소한다. 움직임이 간결해진다. 창을 꽂은 뒤 회전 발차기 공격을 생략하고 즉시 창에 몸을 지탱한다. }}} || || '''{{{#ffff5a 날이 선 일격 }}}''' ||{{{#f4f3e5 최대 9m 내의 마우스 위치로 강하게 내려찍는 공격으로 바뀐다. 이동 중 일반 몬스터와 충돌이 무시되고 적에게 주는 피해가 20% 증가한다. }}} || ==== 청룡출수 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> [[파일:lm_skill_01_11.png]] || '''{{{#ffe400 일반 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 24 }}} || || '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#f4f3e5 14초 }}} || '''{{{#f4f3e5 마나소모 }}}''' || {{{#f4f3e5 73~382 }}} || ||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 백어택 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 가능 }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || ||<-4><bgcolor=#181619> {{{#bc9a4d 전방으로 4m가량 전진하여 {{{#ffcd28 59~231}}} 피해를 준다. 이후 창을 빠르게 휘둘러 {{{#ffcd28 56~213}}}의 피해를 6회 주고 3m 후방으로 이동한다. 공중에 뜬 적을 공격 시 다시 공중에 띄운다. }}} || ||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> '''{{{#f4f3e5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24fcff 1티어 }}}''' || || '''{{{#24fcff 방어 준비 }}}''' ||{{{#f4f3e5 스킬 시전 중 받는 피해가 40% 감소한다. }}} || || '''{{{#24fcff 마력 조절 }}}''' ||{{{#f4f3e5 마나 소모량이 50% 감소한다. }}} || || '''{{{#24fcff 무방비 표적 }}}''' ||{{{#f4f3e5 피격이상 중인 적에게 주는 피해가 30% 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41ff3a 2티어 }}}''' || || '''{{{#41ff3a 화력 조절 }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격 적중 마다 회복하는 듀얼 게이지가 50% 증가한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 공격 잇기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격 중 이동이나 다른 스킬 사용으로 스킬 취소가 가능하다. }}} || || '''{{{#41ff3a 난무 특화 }}}''' ||{{{#f4f3e5 단일 대상인 적에게 주는 피해가 30% 증가하고, 2명 이상일 때 5%, 5명 이상일 때 10%, 10명 이상일 때 20% 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#ffff5a 3티어 }}}''' || || '''{{{#ffff5a 번개 회전 }}}''' ||{{{#f4f3e5 이동이 없어지지만, 제자리에서 창을 빠르게 좌우로 교차하면서 회전시켜 더 많이 타격해, 적에게 주는 피해가 50% 증가한다. }}} || || '''{{{#ffff5a 돌진 공격 }}}''' ||{{{#f4f3e5 전방으로 돌진하는 거리가 2m 늘어나고, 공격 범위가 20% 증가하며, 크게 휘두르기 공격이 추가되고 적에게 주는 피해가 30% 증가한다. }}} || 창술사의 스킬 중 가장 사용 비중이 낮은 스킬이다. 공격 모션이 길고, 피해도 좋은 편이 아니며, 듀얼 게이지를 많이 채워준다지만 굳이 이 기술 아니더라도 듀얼 게이지를 채우는 덴 크게 지장은 없기에 1렙으로도 활용하지 않는 경우가 많다. ==== 풍진격 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> [[파일:lm_skill_01_6.png]] || '''{{{#ffe400 일반 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 28 }}} || || '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#f4f3e5 12초 }}} || '''{{{#f4f3e5 마나소모 }}}''' || {{{#f4f3e5 67~349 }}} || ||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 백어택 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 가능 }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || ||<-4><bgcolor=#181619> {{{#bc9a4d 크게 전방위로 창을 휘둘러 {{{#ffcd28 249~974}}}의 피해를 주고, 적을 자신 앞으로 모은다. }}} || ||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> '''{{{#f4f3e5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24fcff 1티어 }}}''' || || '''{{{#24fcff 마력 조절 }}}''' ||{{{#f4f3e5 마나 소모량이 50% 감소한다. }}} || || '''{{{#24fcff 뇌진탕 }}}''' ||{{{#f4f3e5 스킬 시전 중 받는 피해가 40% 감소한다. }}} || || '''{{{#24fcff 발묶기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 피격이상 중인 적에게 주는 피해가 30% 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41ff3a 2티어 }}}''' || || '''{{{#41ff3a 난무 특화 }}}''' ||{{{#f4f3e5 단일 대상인 적에게 주는 피해가 30% 증가하고, 2명 이상일 때 5%, 5명 이상일 때 10%, 10명 이상일 때 20% 증가한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 약점 포착 }}}''' ||{{{#f4f3e5 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 30% 증가한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 최후의 판단 }}}''' ||{{{#f4f3e5 듀얼 게이지를 10%소모하지만, 적에게 주는 피해가 40% 증가한다. 보유한 듀얼 게이지가 10%미만이면 적용 되지 않는다. }}} || ||<-2> '''{{{#ffff5a 3티어 }}}''' || || '''{{{#ffff5a 대회전 }}}''' ||{{{#f4f3e5 콤보 조작으로 변경되고, 더 큰 회전 공격이 추가되어 적들을 한번 더 모으며 적에게 주는 피해가 100% 증가한다. }}} || || '''{{{#ffff5a 내려치기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 회전 대신 내려찍기 공격으로 변경된다. 범위가 직선형으로 변경되고 적에게 주는 피해가 50% 증가 및 치명타 피해가 100% 증가한다. }}} || ==== 질풍참 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> [[파일:lm_skill_01_14.png]] || '''{{{#ffe400 일반 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 36 }}} || || '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#f4f3e5 20초 }}} || '''{{{#f4f3e5 마나소모 }}}''' || {{{#f4f3e5 91~469 }}} || ||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 백어택 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || ||<-4><bgcolor=#181619> {{{#bc9a4d 전방 8m내 범위를 빠르게 관통 이동하여 적에게 {{{#ffcd28 121~471}}}의 피해를 3회 주고 원래의 위치로 돌아오며 {{{#ffcd28 154~601}}}의 피해를 준다. }}} || ||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> '''{{{#f4f3e5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24fcff 1티어 }}}''' || || '''{{{#24fcff 빠른 준비 }}}''' ||{{{#f4f3e5 재사용 대기시간이 4초 감소한다. }}} || || '''{{{#24fcff 화력 조절 }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격 적중 마다 회복하는 듀얼 게이지가 30% 증가한다. }}} || || '''{{{#24fcff 단단한 갑옷 }}}''' ||{{{#f4f3e5 스킬 시전 중 받는 피해가 20% 감소한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41ff3a 2티어 }}}''' || || '''{{{#41ff3a 전장의 동료 }}}''' ||{{{#f4f3e5 자신의 분신이 전방을 향해 돌격하여 적에게 피해를 주고 원래 위치로 돌아오며 사라진다. }}} || || '''{{{#41ff3a 용맹한 행동 }}}''' ||{{{#f4f3e5 홀딩 조작으로 변경되고 공격 범위가 20% 증가한다. 최대 4초 동안 유지하고 원래 위치로 돌아온다. }}} || || '''{{{#41ff3a 신속 강화 }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격 범위가 20% 감소하지만 즉시 빠르게 전방 1회 공격을 한 뒤 원래 위치로 돌아온다. }}} || ||<-2> '''{{{#ffff5a 3티어 }}}''' || || '''{{{#ffff5a 강화된 일격 }}}''' ||{{{#f4f3e5 적에게 주는 피해가 30% 증가한다. }}} || || '''{{{#ffff5a 약점포착 }}}''' ||{{{#f4f3e5 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 60% 증가한다. }}} || ==== 청룡진 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> [[파일:lm_skill_01_18.png]]] || '''{{{#ffe400 일반 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 50 }}} || || '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#f4f3e5 24초 }}} || '''{{{#f4f3e5 마나소모 }}}''' || {{{#f4f3e5 101~521 }}} || ||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 백어택 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#f4f3e5 하 }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 절단 레벨 1 }}} || ||<-4><bgcolor=#181619> {{{#bc9a4d 제자리에서 창을 돌린 뒤 바닥에 강하게 내려찍어 충격파가 퍼져 적에게 {{{#ffcd28 452~1765}}} 피해를 준다. 피격된 적은 6초 동안 치명타 저항률이 20.0% 감소한다. }}} || ||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> '''{{{#f4f3e5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24fcff 1티어 }}}''' || || '''{{{#24fcff 빠른 준비 }}}''' ||{{{#f4f3e5 절단 레벨이 1 만큼 증가한다. }}} || || '''{{{#24fcff 화력 조절 }}}''' ||{{{#f4f3e5 스킬의 무력화 단계가 [중] 으로 증가한다. }}} || || '''{{{#24fcff 단단한 갑옷 }}}''' ||{{{#f4f3e5 재사용 대기시간이 4초 감소한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41ff3a 2티어 }}}''' || || '''{{{#41ff3a 집중 공략 }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격 범위가 20% 감소하고 즉시 창을 바닥에 내려찍는다. }}} || || '''{{{#41ff3a 대지 파괴 }}}''' ||{{{#f4f3e5 [토] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 3초 동안 지진에 걸린다. }}} || || '''{{{#41ff3a 내려치는 창 }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격 범위가 20% 감소하지만, 마우스 위치에 창이 떨어지는 공격을 가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#ffff5a 3티어 }}}''' || || '''{{{#ffff5a 치명적인 창 }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격 적중 시 적의 치명타 저항률이 추가로 20% 감소한다. }}} || || '''{{{#ffff5a 최후의 판단 }}}''' ||{{{#f4f3e5 듀얼 게이지를 15%소모하지만, 적에게 주는 피해가 100% 증가한다. 보유한 듀얼 게이지가 15%미만이면 적용 되지 않는다. }}} || 배틀마스터의 용맹의 포효, 바드의 오라토리오처럼 순간 치명타 저항률 감소 디버프를 거는 시너지 기술이다. === 집중 스킬 === ==== 나선창 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> [[파일:lm_skill_01_20.png]] || '''{{{#ffe400 일반 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 10 }}} || || '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#f4f3e5 5초 }}} || '''{{{#f4f3e5 마나소모 }}}''' || {{{#f4f3e5 41~211 }}} || ||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 백어택 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 가능 }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 관통 레벨 1 }}} || ||<-4><bgcolor=#181619> {{{#bc9a4d 허리를 숙이며 간결하게 찔러 {{{#ffcd28 128~503}}}의 피해를 준다. }}} || ||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> '''{{{#f4f3e5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24fcff 1티어 }}}''' || || '''{{{#24fcff 화력 조절 }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격 적중 마다 회복하는 듀얼 게이지가 30% 증가한다. }}} || || '''{{{#24fcff 창끝 공격 }}}''' ||{{{#f4f3e5 창끝 공격시 치명타 적중률이 30% 증가한다. }}} || || '''{{{#24fcff 어깨 치기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 전방으로 2m 이동하며 어깨치기를 하여 기본 피해량의 20% 피해를 주고 찌르는 공격을 한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41ff3a 2티어 }}}''' || || '''{{{#41ff3a 연속 찌르기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 추가로 2회 더 찔러, 적에게 주는 피해가 40% 증가한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 나선 찌르기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격 시 창을 빠르게 돌려 폭이 20% 증가하고, 찌르는 공격의 피해가 30% 증가한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 모아 찌르기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 찌르기 전 창을 흔들며 힘을 모은뒤 더 강하게 찔러 적을 넘어뜨리고 주는 피해가 20% 증가한다. 무력화 단계 [중]이 부여된다. }}} || ||<-2> '''{{{#ffff5a 3티어 }}}''' || || '''{{{#ffff5a 기합 찌르기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 찌르기 후 기합으로 창 주위를 폭파 시켜 적에게 기본 피해량의 40% 피해를 주며 날려버린다. }}} || || '''{{{#ffff5a 관통 찌르기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 찌르기를 할 때 기를 발사해 공격 거리가 80% 증가한다. 창끝 공격 적용시 기는 모두 창끝 범위로 적용된다. }}} || ==== 사두룡격 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> [[파일:lm_skill_01_21.png]] || '''{{{#ffe400 일반 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 10 }}} || || '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#f4f3e5 16초 }}} || '''{{{#f4f3e5 마나소모 }}}''' || {{{#f4f3e5 80~412 }}} || ||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 백어택 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 가능 }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || ||<-4><bgcolor=#181619> {{{#bc9a4d 창을 전방으로 빠르게 8회 찔러 {{{#ffcd28 331~1291}}}의 피해를 주고 마지막 찌르기 공격은 {{{#ffcd28 143~559}}}의 피해를 준다. }}} || ||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> '''{{{#f4f3e5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24fcff 1티어 }}}''' || || '''{{{#24fcff 화력 조절 }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격 적중 마다 회복하는 듀얼 게이지가 30% 증가한다. }}} || || '''{{{#24fcff 재빠른 손놀림 }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격 속도가 15% 증가한다. }}} || || '''{{{#24fcff 창끝 공격 }}}''' ||{{{#f4f3e5 창끝 공격시 치명타 적중률이 30% 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41ff3a 2티어 }}}''' || || '''{{{#41ff3a 난폭한 찌르기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 홀딩 조작으로 변경된다. 홀딩 중 이동이 가능해지며, 연속 찌르기 시간이 더 길어져 적에게 주는 피해가 최대 50% 증가한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 최후의 창 }}}''' ||{{{#f4f3e5 더욱 빠르게 스킬이 시전되고 마지막 찌르기 공격이 더욱 강화되어 적에게 주는 피해가 100% 증가하며 적중된 적을 날려버린다. }}} || || '''{{{#41ff3a 그림자 찌르기 }}}''' ||{{{#f4f3e5 1회 찌른 후 이동이 가능하며, 잔상이 남아 찌르기를 계속 이어간다. }}} || ||<-2> '''{{{#ffff5a 3티어 }}}''' || || '''{{{#ffff5a 빠른 준비 }}}''' ||{{{#f4f3e5 재사용 대기시간이 8초 감소한다. }}} || || '''{{{#ffff5a 덧난 상처 }}}''' ||{{{#f4f3e5 적중된 적을 7초간 출혈 상태로 만든다. 출혈 상태는 3중첩이 가능하며, 출혈이 지속되는 동안 자신에게 받는 피해가 20% 증가한다. }}} || ==== 굉열파 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> [[파일:lm_skill_01_22.png]] || '''{{{#ffe400 일반 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 16 }}} || || '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#f4f3e5 24초 }}} || '''{{{#f4f3e5 마나소모 }}}''' || {{{#f4f3e5 101~521 }}} || ||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 백어택 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 가능 }}} || {{{#f4f3e5 경직 면역 }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || ||<-4><bgcolor=#181619> {{{#bc9a4d 창에 기를 모아 가까운 적에게 {{{#ffcd28 25~97}}}, {{{#ffcd28 25~97}}}의 피해를 주고, 전방을 향해 찔러 기를 발사하여 적에게 {{{#ffcd28 109~423}}}의 피해 3회, {{{#ffcd28 126~493}}}의 피해 1회를 주며 날려버린다. }}} || ||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> '''{{{#f4f3e5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24fcff 1티어 }}}''' || || '''{{{#24fcff 빠른 준비 }}}''' ||{{{#f4f3e5 재사용 대기시간이 4초 감소한다. }}} || || '''{{{#24fcff 약점포착 }}}''' ||{{{#f4f3e5 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 20% 증가한다. }}} || || '''{{{#24fcff 재빠른 손놀림 }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격 속도가 20% 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41ff3a 2티어 }}}''' || || '''{{{#41ff3a 창끝 공격 }}}''' ||{{{#f4f3e5 창끝 공격시 치명타 적중률이 50% 증가한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 보호막 }}}''' ||{{{#f4f3e5 스킬 시전 중 자신의 최대 생명력의 30% 만큼 보호막을 얻는다. }}} || || '''{{{#41ff3a 관통 강화 }}}''' ||{{{#f4f3e5 창으로 찌르는 공격에 관통 2레벨이 부여된다. }}} || ||<-2> '''{{{#ffff5a 3티어 }}}''' || || '''{{{#ffff5a 공파섬 }}}''' ||{{{#f4f3e5 차지 조작으로 변경되며, 차지 완료 시 적에게 주는 피해가 50% 증가하고 치명타 적중률이 50% 증가한다. }}} || || '''{{{#ffff5a 공진참 }}}''' ||{{{#f4f3e5 찌르기 마지막 공격에 피격된 적에게 기본 피해량의 30% 피해를 입히는 기를 부여한다. 기는 적을 3회 타격 후, 마지막 타격으로 적을 날려버린다. }}} || ==== 유성강천 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> [[파일:lm_skill_01_23.png]] || '''{{{#ffbb00 지점 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 20 }}} || || '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#f4f3e5 24초 }}} || '''{{{#f4f3e5 마나소모 }}}''' || {{{#f4f3e5 101~521 }}} || ||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 백어택 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 가능 }}} || {{{#f4f3e5 경직 면역 }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || ||<-4><bgcolor=#181619> {{{#bc9a4d 최대 8m 범위 내 지정된 위치로 점프하여 내리 꽂아 충격파를 일으켜 {{{#ffcd28 561~2190}}}의 피해를 주고 공중에 띄운다. 내리 꽂기 전 방향 전환이 가능하다. }}} || ||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> '''{{{#f4f3e5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24fcff 1티어 }}}''' || || '''{{{#24fcff 약점포착 }}}''' ||{{{#f4f3e5 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 20% 증가한다. }}} || || '''{{{#24fcff 넓은 공격 }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격 범위가 20% 증가한다. }}} || || '''{{{#24fcff 관통 강화 }}}''' ||{{{#f4f3e5 관통 1레벨이 부여된다. }}} || ||<-2> '''{{{#41ff3a 2티어 }}}''' || || '''{{{#41ff3a 뇌진탕 }}}''' ||{{{#f4f3e5 스킬의 무력화 단계 [중]이 부여된다. }}} || || '''{{{#41ff3a 화력 조절 }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격 적중 마다 회복하는 듀얼 게이지가 50% 증가한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 빠른 준비 }}}''' ||{{{#f4f3e5 재사용 대기시간이 6초 감소한다. }}} || ||<-2> '''{{{#ffff5a 3티어 }}}''' || || '''{{{#ffff5a 강력한 마무리 }}}''' ||{{{#f4f3e5 더욱 빠르게 뛰고 강하게 내려찍어 피격이상 면역인 적에게 치명타 적중률이 100% 증가한다. }}} || || '''{{{#ffff5a 지면 폭발 }}}''' ||{{{#f4f3e5 적중된 적을 7초간 출혈 상태로 만든다. 출혈 상태는 3중첩이 가능하며, 출혈이 지속되는 동안 자신에게 받는 피해가 20% 증가한다. }}} || 유물 12강 옵션[* 유성강천 '지면 폭발' 트라이포드 사용 시, 창이 낙하한 지점에서 큰 폭발이 일어나 주변의 적에게 기본 피해량의 85%의 추가 피해를 준다.]이 상당히 좋은 편이라, 전설 12강/유물 3강 옵션[* "적룡포 '약점포착' 트라이포드 사용 시 피격 면역인 대상에게 주는 치명타 피해와 치명타 적중률이 50% 상승한다."인데, 절정:집중 버프에 이미 치명타 피해를 크게 늘려주는 효과가 있어서 효용성이 상당히 떨어지며, 스펙이 올라갈수록 이러한 현상은 더더욱 심해진다. 데모닉의 크루얼커터 12강 옵션처럼 치명타 피해가 아니라 피해량 그 자체를 올려줬어야 한다는 불만이 많다.]의 아쉬움을 어느 정도 만회해준다. ==== 절룡세 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> [[파일:lm_skill_01_24.png]] || '''{{{#ffe400 일반 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 32 }}} || || '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#f4f3e5 20초 }}} || '''{{{#f4f3e5 마나소모 }}}''' || {{{#f4f3e5 91~469 }}} || ||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 백어택 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#f4f3e5 중 }}} || {{{#f4f3e5 가능 }}} || {{{#f4f3e5 피격이상 면역 }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || ||<-4><bgcolor=#181619> {{{#bc9a4d 창으로 전방을 방어하며, 자신의 최대 생명력의 50% 만큼 적의 공격을 막아낼 수 있다. 이때 1.1초 안에 적의 공격에 방어를 성공하면 전방으로 강하게 창을 찔러 적에게 {{{#ffcd28 283~1103}}}의 피해를 2회 준다. }}} || ||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> '''{{{#f4f3e5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24fcff 1티어 }}}''' || || '''{{{#24fcff 마력 조절 }}}''' ||{{{#f4f3e5 마나 소모량이 50% 감소한다. }}} || || '''{{{#24fcff 확고한 신념 }}}''' ||{{{#f4f3e5 반격 가능 시간이 0.1초 증가한다. }}} || || '''{{{#24fcff 화력 조절 }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격 적중 마다 회복하는 듀얼 게이지가 30% 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41ff3a 2티어 }}}''' || || '''{{{#41ff3a 정신 파괴 }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격 적중 시 피격자는 3초 동안 기절에 걸린다. }}} || || '''{{{#41ff3a 급소 강타 }}}''' ||{{{#f4f3e5 찌르는 공격은 무조건 치명타 피해가 발생한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 절대 방어 }}}''' ||{{{#f4f3e5 방어 중 상태이상 공격을 막아내고 창을 찌를 때 적에게 주는 피해가 20% 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#ffff5a 3티어 }}}''' || || '''{{{#ffff5a 기술 강화 }}}''' ||{{{#f4f3e5 창의 찌르는 공격 길이가 5m, 넓이가 1m 늘어난다. }}} || || '''{{{#ffff5a 정확한 공격 }}}''' ||{{{#f4f3e5 반격 시 한번 더 깊게 찌르며 적에게 주는 피해가 50% 증가한다. }}} || ==== 적룡포 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> [[파일:lm_skill_01_25.png]] || '''{{{#7ed300 홀딩 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 40 }}} || || '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#f4f3e5 24초 }}} || '''{{{#f4f3e5 마나소모 }}}''' || {{{#f4f3e5 101~521 }}} || ||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 백어택 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 가능 }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || ||<-4><bgcolor=#181619> {{{#bc9a4d 홀딩 스킬이며 자세를 잡고 정신을 한 곳으로 집중한 뒤 전방 12m, 90도 내에 조준하여 창을 찔러 적에게 {{{#74c9ca 348~1358}}}의 피해를 준다. 퍼펙트 존에 맞춰 키 입력을 떼면 16m 거리까지 발사되며 적에게 {{{#74c9ca 698~2726}}}의 피해를 주며 날려버린다.}}} || ||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> '''{{{#f4f3e5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24fcff 1티어 }}}''' || || '''{{{#24fcff 반응 속도 }}}''' ||{{{#f4f3e5 홀딩 또는 차지속도가 30% 빨라진다. }}} || || '''{{{#24fcff 화력 조절 }}}''' ||{{{#f4f3e5 공격 적중 마다 회복하는 듀얼 게이지가 30% 증가한다. }}} || || '''{{{#24fcff 빠른 준비 }}}''' ||{{{#f4f3e5 재사용 대기시간이 4초 감소한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41ff3a 2티어 }}}''' || || '''{{{#41ff3a 단호한 의지 }}}''' ||{{{#f4f3e5 적에게 주는 피해가 15% 증가하고 퍼펙트 존의 공격은 적에게 주는 피해가 40% 증가한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 진화하는 창술 }}}''' ||{{{#f4f3e5 퍼펙트 존이 사라지고 차지 조작으로 변경된다. 스킬 버튼 지속입력 시 차지되며 360도 방향 전환이 가능하다. 즉시 또는 차지 중 공격 시 적에게 주는 피해가 30% 증가하고 오버차지 공격 시 적에게 주는 피해가 퍼펙트 존 효과보다 50% 증가한다. }}} || || '''{{{#41ff3a 파괴하는 창 }}}''' ||{{{#f4f3e5 창을 찌르는 공격의 폭이 50% 좁아지지만 무조건 치명타 피해를 준다. }}} || ||<-2> '''{{{#ffff5a 3티어 }}}''' || || '''{{{#ffff5a 약점포착 }}}''' ||{{{#f4f3e5 네임드 등급 이상의 몬스터에게 주는 피해가 60% 증가한다. }}} || || '''{{{#ffff5a 조준 거리 }}}''' ||{{{#f4f3e5 창 끝에 적중 시 치명타 피해량이 100% 증가한다. }}} || 창술사의 주력딜 기술. 창술사의 일반 스킬 중 유일하게 마법 대미지를 준다. 차징기인데 경직면역이 아니라 캔슬당하는 일이 은근 잦아 불만을 표하는 유저들이 많다.[* 비슷하게 차징이 필요한 주력딜 기술로는 호크아이의 스나이프가 있지만, 이건 원거리에서 안전하게 자리를 잡고 쓰는 것이 가능하고, 타겟 위치 조정도 가능해서 자주 이동하는 보스에게도 맞추기 쉽다.] === 각성기 === ==== 연가창식: 은하유성탄 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> [[파일:lm_skill_01_26.png]] || '''{{{#ffbb00 지점 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 50 }}} || || '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#f4f3e5 300초 }}} || '''{{{#f4f3e5 마나소모 }}}''' || {{{#f4f3e5 없음 }}} || ||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 백어택 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#f4f3e5 상 }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 피격이상 면역[br]상태이상 면역 }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || ||<-4><bgcolor=#181619> {{{#bc9a4d 마우스 지점에 공격을 가한다. 도약하여 전방을 바라보며 후방으로 4m 가량 공중으로 점프한다. 이후 창에 기를 집중하고 선택한 지점에 창을 던진다. 창이 지점에 떨어지며 {{{#ffcd28 184}}}의 피해를 주고 서서히 폭발하여 {{{#74c9ca 368}}}, {{{#74c9ca 368}}}, {{{#74c9ca 240}}}, {{{#74c9ca 240}}}, {{{#74c9ca 221}}}의 피해를 주고 마지막 {{{#74c9ca 221}}}의 피해를 주며 날려버린다.}}} || ==== 연가창식: 적룡질풍격 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04acfa><table bgcolor=#181619> [[파일:lm_skill_01_27.png]] || '''{{{#7ed300 홀딩 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 습득레벨 }}}''' || {{{#f4f3e5 50 }}} || || '''{{{#f4f3e5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#f4f3e5 300초 }}} || '''{{{#f4f3e5 마나소모 }}}''' || {{{#f4f3e5 없음 }}} || ||<-4> '''{{{#ff9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#f4f3e5 무력화 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 백어택 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#f4f3e5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#f4f3e5 상 }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || {{{#f4f3e5 피격이상 면역[br]상태이상 면역 }}} || {{{#f4f3e5 - }}} || ||<-4><bgcolor=#181619> {{{#bc9a4d 정신을 집중 한 뒤 순간적으로 전방에 창을 찔러 {{{#ffcd28 108}}}의 피해를 주며 창을 당겨 {{{#ffcd28 108}}}의 피해를 주며 적들을 당겨온다. 이후 창을 휘둘러 {{{#ffcd28 173}}}의 피해를 5회 주고 찌르는 공격으로 {{{#ffcd28 108}}}의 피해를 8회 준다. 피니쉬로 전방으로 8m가량 전진하며 관통 이동 공격을 하여 적에게 {{{#ffcd28 216}}}의 피해를 주며 날려버린다.}}} || == 평가 == 신직업답게 사기적인 성능을 가졌던 직업이다. 타 딜러들의 직업각인들이 거의 모두 버려져 제대로 성능을 내기 위해선 골드를 엄청나게 들여 기습의 대가 등을 맞춰야 하는 경우까지 있던 시절에는 직업각인인 절정이 우월한 성능을 가졌다는 점 또한 메리트였다. 그러나 이후 패치에서는 하향을 받거나 다른 직업들이 상향되는 와중에 필요한 상향을 받지 못했고 결국 중위권 딜러로 떨어지고 말았다. 이후 추가된 클래스인 암살자에 속한 두 직업 중 하나인 데모닉의 각인 중 하나인 완벽한 억제 또한 성능이 좋고, 타 직업 각인들이 개편되어 필수 취급을 받을 정도로 좋아진 경우가 많아져서 직업 각인의 성능이 좋다는 것이 창술사만의 장점도 아니게 되었다. 순간 치명 증가 시너지도 스펙 인플레가 일어나 전반적으로 기본 치명타 적중률 스탯이 오른 2020년 7월 현재 평가는 별로 좋지 않다. 전설무기 12강/유물무기 3강 옵션이 애매한 편이며, 특화 하나만 바라보던 직업이었는데 유물 장비 2세트 효과가 치명, 신속 300 상승이기에 손해를 보는 면도 있다. 절정 각인서를 사용한다면 듀얼 게이지를 채우고 전환하는 문제 때문에 다른 직업들과 다르게 열혈[* 짧은 시간 동안 마나 회복량과 재사용 대기시간 감소가 폭발적으로 증가한다.] 옵션을 제대로 활용하기 힘들다는 단점도 있다. 다른 직업들과 달리 무기 15강 정석 옵션인 열혈/찬란한 낙원 악세 열기 해방 효과[* 3초마다 일정 확률로 열기 효과를 획득하며, 20중첩 시 열기 폭발이 발동된다. 열기 폭발 발동 시 각성기를 제외한 스킬 재사용 대기 시간이 100% 감소되며 스킬 자원을 모두 회복, 10초 동안 공격 속도와 이동 속도가 20% 증가한다.]를 통해 딜/버프 사이클을 더 빠르게 돌리는 것이 불가능하다는 건 생각보다 큰 단점이고, 그렇다고 열혈을 대체할만한 마땅한 15강 옵션도 없는 상황이다. 때문에 창술사 유저들의 불만이 많고, 상향을 계속해서 받은 절제 각인서를 채용한 스킬트리가 조금씩 연구되고 있다. 그러나 창술사의 입지가 떨어진 것에는 재련 옵션을 통해 간접너프를 먹었던 것이 크기에, 시련/도전 레이드처럼 재련 옵션을 못 받는 컨텐츠에서는 556 만렙 시절 못지않게 맹활약할 수 있었다. 시련 난이도 이그렉시온 최초 클리어 멤버에도 창술사가 포함되어 있었다.[[http://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/65696|#]] 시즌2엔 다른 직업들은 활용하기 좋으나 창술사는 활용하기 힘들었던 열혈과 열기 폭발 효과가 사라졌으나, 듀얼 게이지를 모으는 긴 사전 작업, 청룡진 시너지 너프, 떨어지는 한방딜이란 단점은 고쳐지지 않고 넘어왔다. 때문에 시즌 1 말기 받던 기대[* 시즌1과 동등한 시련/도전 레이드에서 좋은 모습을 보여주는 창술사가 오랜만에 기대를 받고 있었다.]와는 달리 별로 좋은 평가를 받지는 못하고 있다. 절정과 절제가 3렙을 찍어야 시즌 1 시절 효과를 받을 수 있어서, 울며 겨자먹기로 비싼 각인서 2, 3렙을 사서 배워야하는 것도 한몫한다. [[분류:로스트아크/클래스]]