문서:버추어스

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정식 명칭
버추어스 홀딩스
영문 명칭
Virtuos Holdings Pte. Ltd.
설립년월
2004년 12월
업종명
온라인·모바일 게임 소프트웨어
개발 및 공급업, 컴퓨터프로그래밍서비스 개발, 관리
회사 종류
비공개
본사 소재지
대표이사
질 랑고유(Gilles Langourieux)
임직원수
약 1,800명
지사
홈페이지

1. 개요2. 2019 대표 참여작 소개영상3. 공동개발 게임 타이틀4. 게임아트 참여작5. 영화 CG 참여작6. 연혁

1. 개요

버추어스는 싱가포르에 본사를 둔 비주얼 디지털 컨텐츠 및 서비스를 개발하는 회사로 2004년에 설립했다. 싱가포르에 본사와 연구 개발 센터를 두고 있으며, 상하이, 청도, 시안, 호치민, 파리, 더블린, 로스엔젤레스, 몬트리얼 8개 도시에 개발 스튜디오와 서울, 도쿄, 샌프란시스코, 밴쿠버에 사무소가 있다.

순수 단일 외주사로는 드물게 1,800명 이상의 정규직 아티스트를 보유하고 있다. 1,300개 이상의 타이틀들에 참여한 것으로 홈페이지에 기재되어 있다. 주로 콘솔, PC를 주력으로 한 AAA급 게임들과 VR 프로젝트 그리고 블록버스터 영화들의 아트 및 개발을 돕고 있다. 많은 클래식 게임의 리마스터, 이식 등을 맡기도 했으며 세계 게임 개발 회사들의 신규 게임 개발 작업에도 참여하고 있다. 또한 여러개의 AAA타이틀들에서 E2E 서비스(컨셉, 3D, 애니메이션, VFX, 엔진통합)서비스를 제공해오고 있어 기획안, 예산, 방향성을 결정해줄 소규모의 디렉터급 인력만을 투입하는 것으로 대규모 게임 타이틀 제작이 가능하게 지원하고 있다.
다만, 장기적인 글로벌 게임사들과의 협업으로 인한 높은 예약률로 인해 충분한 기간을 두고 의뢰를 해야 협업이 가능하다.

2. 2019 대표 참여작 소개영상

Virtuos - Highlights of 2019 (Game Development & Art Part)
Virtuos - Highlights of 2019 (Movie Part)

3. 공동개발 게임 타이틀

타이틀
Platform/Operating system
Publisher
Stadia
Nintendo Switch
Spyro: Reignited Trilogy Reignited Trilogy
PS4, PC, Xbox One, Nintendo Switch
PS4, PC, Xbox One
Nintendo Switch
Dark souls: Remastered
Nintendo Switch
PS4, PC, Xbox One
PS4
PS4
PS4, PC, Xbox One
PS4, PC, Xbox One
PS4
PS4
PS4, PC, Xbox One
PS4, PC, Xbox One
PS4, PC, Xbox One
PS4, Xbox One, Nintendo Switch
PS4, Xbox One
PS4, PC, Xbox One, Nintendo Switch
PS4, Xbox One
Warner Bros. Interactive Entertainment
PS4
PS3, PS Vita, PS4, PC, Xbox One, Nintendo Switch
PS4
Xbox 360
PS4
Android
Warner Bros. Interactive Entertainment
PS4, PC, Xbox 360, Xbox One
iOS
iOS/Android/FireOs
Bubble Safari
iOS, Android
iOS/Android/FireOs
PS3
Might & Magic Heroes VI (Shades of Darkness expansion)
PC
The Enchanted Library
Facebook
GSN
The Game of Life
PC, Mac
WP7
The Price is Right Decades
Xbox 360
Who Wants to be a Millionaire 2012 Edition
Xbox 360
Hollywood Squares
PSN
Family Feud Decades
PSN
DreamWorks Super Star Kartz
Nintendo DS
Hasbro Family Game Night Value Pack
Nintendo Wii
Monopoly Collection
Wii
Generator Rex: Agent of Providence
PS3, Xbox 360, Wii, 3DS, NDS
Hole in the Wall
Xbox 360 Kinect
PSP, PS2, NDS, Wii
iOS/Android/FireOs
iOS/Android/FireOs

4. 게임아트 참여작

PS5
타이틀
참여분야
Publisher/Production company
Digital doubles and key assets
케릭터, 빌딩, VFX
Arm Front
레벨, 무기, 배경프랍, 빌딩
CMGE
배경, 비히클
레벨작업 포함 개발 전반 협업
Battle Cry
컨셉, 배경
레벨아트, 무기, 배경, 탈것
무기, 배경, 탈것
레벨아트, 무기, 배경, 탈것
케릭터, 무기, 프랍, 탈것
레벨 아트, 케릭터, 배경, 라이트닝, CFX
레벨, 프랍
풀레벨 아트
케릭터, 배경
케릭터, 배경, 프랍
케릭터, 스킨
레벨디자인
케릭터, 무기, 배경
케릭터, 무기, 배경
빌딩, 프랍
풀레벨, 케릭터, 라이트닝
케릭터
케릭터, 무기, 장비
배경
공룡 메카닉, 배경, 케릭터
공룡, 빌딩


5. 영화 CG 참여작

타이틀
참여분야
Publisher/Production company
배경, 케릭터
Digital doubles and key assets
무기, 배경
주요 탈것들
메인 케릭터, 키 프랍들
디지털 더블, 탈것들
백그라운드 케릭터
3D 아트
디지털 더블, 탈것, 배경
3D 아트
디지털 더블, 탈것
우주선, 프랍
케릭터, 차량, 배경
디지털 더블, 차량, 프랍


6. 연혁

[1] # 서울지사 개발담당 인터뷰[2] # LA, 몬트리얼 스튜디오 설립기사[3] # 스팍스 스튜디오 인터뷰[4] # 서울지사 개발담당 인터뷰[5] # LA, 몬트리얼 스튜디오 설립기사[6] # 스팍스 스튜디오 인터뷰[7] # 장청웨이 개발PD 인터뷰[8] # 장청웨이 개발PD 인터뷰