1. 개요
무기고 Armory, 아머리
무기고의 낡은 벽 안에서는 과학자들이 테란의 차량과 우주선이 사용할 수 있는 대형 병기와 장갑을 개발하기 위해 밤낮을 가리지 않고 연구에 몰두하고 있다.
2. 스타크래프트
건설 비용
| |||
요구사항
| 단축키
| A
| |
생명력
| 방어력
| 1
| |
특성
| 지상, 건물, 기계
| 크기
| 대형
|
면적
| 3 × 2
| 시야
| 8
|
파일:external/images1.wikia.nocookie.net/Armory_SC1_Game1.png
팩토리를 건설해야 건설 가능. 테란 메카닉들의 공격력, 방어력 업그레이드를 담당하는 건물로, 유닛은 생산할 수 없다. 기본적으로는 공방업이 1업밖에 되지 않으며, 풀 업을 하기 위해서는 사이언스 퍼실리티가 필요.
이것을 건설해야 팩토리의 머신 샵에서 골리앗 카론 부스터 연구(대공 사정거리 증가)를 할 수 있고, 스타포트에서 발키리를, 팩토리에서 골리앗을 생산할 수 있다.[2]
업테란 빌드의 핵심 건물이기도 하다. 테란이 메카닉 테란을 구사할 경우 제1타겟. 업그레이드 중인 이 건물을 파괴하는 것만으로도 테란의 전진 타이밍과 멀티 타이밍을 동시에 늦출 수 있다.[3] 덕분에 파괴 타이밍을 조금이라도 늦추기 위해 서플라이로 둘러싸 놓거나 앞마당, 제3멀티 등에 분산해서 지어 놓기도 한다.
|2, 3단계 요구사항은 모두 사이언스 퍼실리티임|<|2>파일:external/images3.wikia.nocookie.net/InterVehicleWep_Terran_SC1.png
팩토리를 건설해야 건설 가능. 테란 메카닉들의 공격력, 방어력 업그레이드를 담당하는 건물로, 유닛은 생산할 수 없다. 기본적으로는 공방업이 1업밖에 되지 않으며, 풀 업을 하기 위해서는 사이언스 퍼실리티가 필요.
이것을 건설해야 팩토리의 머신 샵에서 골리앗 카론 부스터 연구(대공 사정거리 증가)를 할 수 있고, 스타포트에서 발키리를, 팩토리에서 골리앗을 생산할 수 있다.[2]
업테란 빌드의 핵심 건물이기도 하다. 테란이 메카닉 테란을 구사할 경우 제1타겟. 업그레이드 중인 이 건물을 파괴하는 것만으로도 테란의 전진 타이밍과 멀티 타이밍을 동시에 늦출 수 있다.[3] 덕분에 파괴 타이밍을 조금이라도 늦추기 위해 서플라이로 둘러싸 놓거나 앞마당, 제3멀티 등에 분산해서 지어 놓기도 한다.
|2, 3단계 요구사항은 모두 사이언스 퍼실리티임|<|2>파일:external/images3.wikia.nocookie.net/InterVehicleWep_Terran_SC1.png
차량 공격력 업그레이드 Upgrade Vehicle Weapons (W)
| 1단계:
2단계: 3단계: | |
차량 방어력 업그레이드 Upgrade Vehicle Plating (P)
| 1단계:
2단계: 3단계: | |
우주선 공격력 업그레이드 Upgrade Ship Weapons (S)
| 1단계:
2단계: 3단계: | |
우주선 방어력 업그레이드 Upgrade Ship Plating (H)
| 1단계:
2단계: 3단계: | |
그리고 테란 건물 중 빈틈이 없는 걸로 유명하다. 즉 길막이 꼼꼼하게 된다는 소리. 그래서인지 저그전에서는 상대가 근접 유닛 타입이면 일부러 짓는 유저들도 있다. 그도 그럴 것이 서플라이 디포에 비해 압도적인 체력(750)과 싼 가격(미네랄 100, 가스 50), 고스트도 지나갈수 없을 정도로 빈틈이 전혀 존재하지 않기 때문이다.
지상 유닛의 사거리가 짧은 저그 상대로는 아머리 심시티가 매우 효과적이다. 탱크만 잘 배치하면 저글링과 울트라리스크은 접근도 못하고 히드라는 사거리 차이로 박살난다. 여기에 터렛과 벙커를 적절히 추가하면 디파일러가 나오지 않는 이상 뚫는 것이 불가능에 가깝다. 다만 유닛의 체력이 높은 프로토스나 똑같이 긴 사거리로 승부하는 테란을 상대로는 빛이 바랜다.
단점이라면 HP에 비해 상대적으로 건설 시간이 턱없이 길다는 것. 때문에 프로토스로 캐리어를 사용할 경우 적 테란 건물 중에선 격파 1순위가 된다. 업그레이드를 늦추는 것 외에도 적의 골리앗 생산을 중단시키는 효과가 있기 때문이다. 그외에 아비터의 리콜로 병력이 소환되어 왔을 때도 십중팔구 아머리부터 파괴를 해 메카닉의 업그레이드를 못하게 할 때도 있다.
3. 스타크래프트 2
비용
| 단축키
| V→A
| |
요구사항
| 크기
| 3x3
| |
체력
| 750
| 방어력
| 1(+2)
|
속성
| 중장갑 - 구조물 - 기계
| 시야
| 9
|
이 무기고는 다수의 터빈을 중심에 두고 건설되었습니다. 그 덕분에 연구원들이 끊임없이 테란의 전쟁 기계를 개선하려 노력하는 동안 건물의 온도가 적절히 유지됩니다.
[ 패치 내역 펼치기 · 접기 ]
- 자유의 날개 베타
- 0.5.0: 모든 업그레이드의 시간이 30초씩 줄어들어 각 단계별로 160 / 190 / 220 초가 됨
- 0.5.0: 모든 업그레이드의 시간이 30초씩 줄어들어 각 단계별로 160 / 190 / 220 초가 됨
- 군단의 심장 베타 ~ 본편
- 밸런스 업데이트 #2: 땅거미 지뢰 생산에 무기고 요구가 사라짐
- 밸런스 업데이트 #7: 화염차의 화염기갑병으로의 변환은 연구 대신 무기고가 필요하게 됨
- 밸런스 업데이트 #8: 무기, 장갑 업그레이드 단 두개로 통합 됨, 기술실에 추가된 '천공 발톱 연구'에 무기고가 필요
- 밸런스 업데이트 #9: 무기 업그레이드가 분리 됨
- 2.0.12: 무기 업그레이드가 통합 됨
- 2.1.2: 화염차의 화염기갑병으로의 변환은 연구 대신 무기고가 필요하게 됨[6]
- 밸런스 업데이트 #2: 땅거미 지뢰 생산에 무기고 요구가 사라짐
- 공허의 유산 베타 ~ 본편
- 2.5.2: 무기 업그레이드가 분리됨, 비행선 장갑 업그레이드 비용이 차량 장갑 업그레이드와 같게 하락
- 2.5.3: 장갑 업그레이드 통합 됨
- 4.12.0: 장전중인 땅거미 지뢰의 은폐에 무기고가 필요, '천공 발톱'이 필요하지 않게 됨
- 2.5.2: 무기 업그레이드가 분리됨, 비행선 장갑 업그레이드 비용이 차량 장갑 업그레이드와 같게 하락
| 아주 빠름 기준 |
1단계:
2단계:
3단계:
지상 차량의 공격력을 [한 단계 더 / 최대로] 업그레이드합니다. ||
파일:SC2_btn_Terran_VehicleWeapons_Level1.jpg파일:SC2_btn_Terran_VehicleWeapons_Level2.jpg파일:SC2_btn_Terran_VehicleWeapons_Level3.jpg
|| 차량 무기 업그레이드 1, 2, 3단계 Upgrade Vehicle Weapons Level 1, 2, 3 (E)1단계:
2단계:
3단계:
지상 차량의 공격력을 [한 단계 더 / 최대로] 업그레이드합니다. ||
우주선 무기 업그레이드 1, 2, 3단계 Upgrade Ship Weapons Level 1, 2, 3 (S)
1단계: 2단계: 3단계: 우주공항에서 생산하는 유닛의 공격력을 [한 단계 더 / 최대로] 업그레이드합니다. | |
차량 및 우주선 장갑 업그레이드 1, 2, 3단계 Upgrade Vehicle and Ship Plating Level 1, 2, 3 (V)
1단계: 2단계: 3단계: 군수공장과 우주공항에서 생산하는 유닛의 방어력을 [한 단계 더 / 최대로] 업그레이드합니다. |
가격은 미네랄 150/가스 100으로 증가했다. 발키리와 골리앗의 삭제 및 토르의 추가로 인해 무기고가 필요한 생산 유닛이 줄어들었다. 이 건물이 있어야 군수공장에서 토르를 만들 수 있으며 과학 시설이 스타2에서 삭제된 영향으로 이 건물이 있어야 공학 연구소에서 바이오닉 유닛 공방업을 완료할 수 있다. 그리고 앞의 문장에서 짐작했겠지만 과학 시설이 필요했던 전작과 달리 메카닉 공방업을 3단계까지 진행하는데 제한 없이 바로바로 업그레이드할 수 있다.[7][8]
군단의 심장 베타 패치 #8에서 차량 업그레이드와 우주선 업그레이드가 통합되었다. 메카닉 테란 - 스카이 테란의 빌드 전환 등을 보면 그야말로 폭풍 상향.
군단의 심장 베타 패치 #9에서는 무기 업그레이드가 다시 이전처럼 차량 무기 업그레이드, 우주선 무기 업그레이드로 분리되었다. 테테전에서 바이오닉 체제가 무너져 버렸기 때문.테프전에서 메카닉 체제가 무너진 건 어쩌고?
군단의 심장 2.1패치에서는 다시 공중/지상 업그레이드가 통합..
공허의 유산에서는 공업이 분리되고 방업은 통합된 상태이다.
노바 비밀 작전에서는 군심 버전을 쓴다.
군단의 심장 베타 패치 #8에서 차량 업그레이드와 우주선 업그레이드가 통합되었다. 메카닉 테란 - 스카이 테란의 빌드 전환 등을 보면 그야말로 폭풍 상향.
군단의 심장 베타 패치 #9에서는 무기 업그레이드가 다시 이전처럼 차량 무기 업그레이드, 우주선 무기 업그레이드로 분리되었다. 테테전에서 바이오닉 체제가 무너져 버렸기 때문.
군단의 심장 2.1패치에서는 다시 공중/지상 업그레이드가 통합..
공허의 유산에서는 공업이 분리되고 방업은 통합된 상태이다.
노바 비밀 작전에서는 군심 버전을 쓴다.
[1] 골리앗, 발키리, 토르.
바이킹은 기본 유닛이니 예외.[2] 단, 발키리는 컨트롤 타워 애드온도 장착되어 있어야 한다.[3] 대토스전에서 테란의 중반 첫 번째 진출 타이밍이 공2업/방1업 타이밍인데 이게 한 번 늦춰질 경우 토스는 마음 놓고 멀티를 추가할 수 있게 된다. 대저그전의 경우에는 업그레이드 자체는 토스전보다 중요하지 않으나 골리앗이 늦게 나오게 되기 때문에 역뮤탈에 당할 가능성이 커진다.[4] 밸런스 업데이트 #7에도 같은 내용이 있긴 함[5] 밸런스 업데이트 #7에도 같은 내용이 있긴 함[6] 밸런스 업데이트 #7에도 같은 내용이 있긴 함[7] 테크상으로는 과학 시설이 무기고보다 늦으므로 결과적으로 이득,(스2에서 이와 동일한 수준의 테크는 우주공항에 기술실 달기다.) 게다가 바이오닉 테란이라 해도 바이오닉만 쓰는 일은 없기 때문에 이래저래 상향된 셈, [8] 저그만 스타1때와 같고, 토스는 2~3단계 요구건물이 템플러 아카이브에서 황혼 의회로 내려와서 전작보다 업그레이드 타이밍이 빨라졌다. 때문에 유독 22업인 저그와 33업인 테란이 싸우는 구도가 많이 나왔다.
바이킹은 기본 유닛이니 예외.[2] 단, 발키리는 컨트롤 타워 애드온도 장착되어 있어야 한다.[3] 대토스전에서 테란의 중반 첫 번째 진출 타이밍이 공2업/방1업 타이밍인데 이게 한 번 늦춰질 경우 토스는 마음 놓고 멀티를 추가할 수 있게 된다. 대저그전의 경우에는 업그레이드 자체는 토스전보다 중요하지 않으나 골리앗이 늦게 나오게 되기 때문에 역뮤탈에 당할 가능성이 커진다.[4] 밸런스 업데이트 #7에도 같은 내용이 있긴 함[5] 밸런스 업데이트 #7에도 같은 내용이 있긴 함[6] 밸런스 업데이트 #7에도 같은 내용이 있긴 함[7] 테크상으로는 과학 시설이 무기고보다 늦으므로 결과적으로 이득,(스2에서 이와 동일한 수준의 테크는 우주공항에 기술실 달기다.) 게다가 바이오닉 테란이라 해도 바이오닉만 쓰는 일은 없기 때문에 이래저래 상향된 셈, [8] 저그만 스타1때와 같고, 토스는 2~3단계 요구건물이 템플러 아카이브에서 황혼 의회로 내려와서 전작보다 업그레이드 타이밍이 빨라졌다. 때문에 유독 22업인 저그와 33업인 테란이 싸우는 구도가 많이 나왔다.