루안 유
농월 | |||||||||||||||||||||||
초기 성급
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역할군
| 탱커
| 속성
| 교
| 타입
| 물리
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순찰력
| 8 → 10
| 건설력
| 4 → 6
| 개발력
| 5 → 5
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CV
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획득 방법
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이벤트 배포(종료), 기념상점에서 기념권 2만개로 구입
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1. 개요
인게임 이미지
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동양에서 온 소녀 검객, 쌍둥이 동생.
2. 스킬
2.1. 여검결
패시브 스킬
루안 유가 막기 시전시 물리,마법방어가 4% 증가한다. 3초 지속. 최대 5중첩. | |
레벨 3
| 루안 유가 막기 시전시 물리,마법방어가 5% 증가한다. 3초 지속. 최대 5중첩.
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레벨 4
| 루안 유가 막기 시전시 물리,마법방어가 6% 증가한다. 3초 지속. 최대 5중첩.
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각성
| 루안 유가 막기 시전시 물리,마법방어가 12% 증가한다. 6초 지속. 최대 10중첩. 발동 시 루안 유는 44의 생명력을 회복한다. 0.5초마다 1회 발동.
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2.2. 휘월결
4.0초
전방을 향해 강렬하게 찌른다. 찌르기는 강한 검기를 가져온다. 검기에 명중된 적에게 106의 물리피해를 주고 넉백시킨다. | |
레벨 4
| 전방을 향해 강렬하게 찌른다. 찌르기는 강한 검기를 가져온다. 검기에 명중된 적에게 121의 물리피해를 주고 넉백시킨다.
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각성
| 전방을 향해 강렬하게 찌른다. 찌르기는 강한 검기를 가져온다. 검기에 명중된 적에게 182의 물리피해를 주고 넉백시키며 3초간 공격속도를 30% 감소시킨다, 최대 2중첩.
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2.3. 철골분산
쿨타임 10.0초
루안 유가 칼집을 들고 방어 자세를 취한다. 그동안 칼집은 최대 50%의 피해를 흡수하고 3추간 지속한다. 이 때 제어면역 상태가 되어 스킬 및 일반공격을 사용할 수 없다. 방어 자세 종료 후 칼집은 흡수한 피해를 발사해 주변 모든 적에게 물리 피해를 준다(해당 피해 최대치는 루안 유의 최대 생명력의 200%를 초과하지 않음). | |
레벨 3
| 루안 유가 칼집을 들고 방어 자세를 취한다. 그동안 칼집은 최대 62.5%의 피해를 흡수하고 3추간 지속한다. 이 때 제어면역 상태가 되어 스킬 및 일반공격을 사용할 수 없다. 방어 자세 종료 후 칼집은 흡수한 피해를 발사해 주변 모든 적에게 물리 피해를 준다(해당 피해 최대치는 루안 유의 최대 생명력의 200%를 초과하지 않음).
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레벨 4
| 루안 유가 칼집을 들고 방어 자세를 취한다. 그동안 칼집은 최대 75%의 피해를 흡수하고 3추간 지속한다. 이 때 제어면역 상태가 되어 스킬 및 일반공격을 사용할 수 없다. 방어 자세 종료 후 칼집은 흡수한 피해를 발사해 주변 모든 적에게 물리 피해를 준다(해당 피해 최대치는 루안 유의 최대 생명력의 200%를 초과하지 않음).
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각성
| 루안 유가 칼집을 들고 방어 자세를 취한다. 그동안 칼집은 최대 75%의 피해를 흡수하고 3추간 지속한다. 이 때 제어면역 상태가 되어 스킬 및 일반공격을 사용할 수 없다. 방어 자세 종료 후 칼집은 흡수한 피해를 발사해 주변 모든 적에게 물리 피해를 준다(해당 피해 최대치는 루안 유의 최대 생명력의 200%를 초과하지 않음). 칼집이 피해를 흡수한 경우 반격은 적을 강타한다. 또한 루안 유의 생명력이 0에 도달하면 피해량을 100% 흡수한 뒤 철골분산을 자동으로 시전, 방어 자세 종료 후 흡수한 피해량의 25%를 체력으로 전환한다, 이 효과는 40초의 독자적인 쿨타임을 지닌다.
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2.4. 횡소천군
25.0초
루안 유가 돌격해서 목표와 그 주변 모든 적에게 100의 물리피해를 입히고 강타한다. 목표가 땅에 떨어진 후 루안 유는 목표에게 61의 물리피해를 3회 가한다. | |
레벨 3
| 루안 유가 돌격해서 목표와 그 주변 모든 적에게 114의 물리피해를 입히고 강타한다. 목표가 땅에 떨어진 후 루안 유는 목표에게 70의 물리피해를 3회 가한다.
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레벨 4
| 루안 유가 돌격해서 목표와 그 주변 모든 적에게 131의 물리피해를 입히고 강타한다. 목표가 땅에 떨어진 후 루안 유는 목표에게 80의 물리피해를 3회 가하며 2초간 기절시킨다.
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각성
| 루안 유가 돌격해서 목표와 그 주변 모든 적에게 210의 물리피해를 입히고 강타한다. 목표가 땅에 떨어진 후 루안 유는 목표에게 128의 물리피해를 3회 가하며 2초간 기절시키고 물리,마법공격을 40% 감소시킨다.
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3. 신기: 등공
전욱 고양씨의 쌍검중 하나. 검집에서 용과 호랑이가 포효하는 듯한 소리를 낸다.
신기 패시브스킬: 윤물
아군 신기사의 HP가 35%이하가 됐을 때 막기확률을 3% 상승 | |
레벨 2
| 아군 신기사의 HP가 35%이하가 됐을 때 막기확률 6% 상승
|
레벨 3
| 아군 신기사의 HP가 35%이하가 됐을 때 막기확률 9% 상승
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레벨 4
| 아군 신기사의 HP가 35%이하가 됐을 때 막기확률 12% 상승
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신기 돌파시 필요 보구
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A→S성급
| 신기해방
| 신기 9→10Lv
| 신기 19→20Lv
| 신기 29→30Lv
| 신기 39→40Lv
| 신기 49→50Lv
|
파일:영7 야토노카미.png
야토노카미 | 파일:영7 무아의 팬파이프.png
무아의 팬파이프 | 파일:영7 붉은 태양의 관.png
붉은 태양의 관 | 파일:영7 신사의 혼.png
신사의 혼 | 파일:영7 라마단궁.png
라마단궁 | ||
초록색품급
| 파란색품급
| 보라색품급
| 황금색품급
| 황금색품급
| 황금색품급
| 황금색품급
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4. 전용보구 및 인연보구
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고목쇄
| 기본 속성
| 보구 특기
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생명력
막기확률 | 【침몰선】 여검결 중첩마다 휘월결 피해 10% 증가.
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가지가 휘감은 유일한 사랑.
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레벨 2
| 에너지 포인트를 소모하여 자신으로 전환시 자신의 치명확률과 스킬 데미지를 4초 동안 15% 상승시킨다
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레벨 3
| 상성에 대한 데미지 감소 효과가 25%에서 30%로 상승
| |
레벨 4
| 이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소
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레벨 5
| 고유 : 전투 중 아군 탱커 신기사의 공격속도를 0.8% 상승시킨다
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레벨 6
| 상성에 대한 데미지 상승 효과가 25%에서 30%로 상승
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레벨 7
| 【침몰선】 "여검결" 중첩마다 휘월결 피해 15% 증가
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루안 유의 배포 이벤트에서 황금색 품급으로 함께 배포되었으며, 만약 얻지 못했을 경우 기념상점에서 기념권 10000개를 지불하여 보라색 품급으로 구입해야 한다.
- 인연보구
파일:영7 무라마사.png
무라마사 | 파일:영7 코끼리가면.png
코끼리가면 |
생명력
| 공격력
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5. 스킨
5.1. 각성
입수방법
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신기사 각성을 통해 획득
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각성 6기이며 한국 서버에도 업데이트되었다.
5.2. 연꽃채집
입수방법
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고요한 밤바람 한정 도시 배송
| |
6. 표정
시험?
| 애증의 관계
| 묵직한 일격
| 철옹성
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신기사 신기 오픈
| 해당 신기사를 사용하여 자질시험 클리어
| 신기사 공략 완료
| 철골분산을 사용해 50만 피해 누적
| 황소천군 스킬을 사용해 적 200명 누적 처치
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7. 평가
7.1. 각성
탱킹에서 큰 폭으로 개선을 받았고 특히 주목할 점은 쿨다운 40초의 부활기이다. 적의 공격력을 감소시키는 디버프도 받았으며 패시브를 통해 자가 회복이 주기적으로 가능해졌다.
아쉬운 점은 막기 기반 탱커라는 틀에서 벗어나지 뭇했다는 점. 출시 이후로 메타가 여러 번 바뀌었지만 막기의 취급은 여전히 좋지 않으며 막기를 적극적으로 사용하는 탱커 또한 여전히 루안 유 한명뿐이라 범용성도 떨어진다.
아쉬운 점은 막기 기반 탱커라는 틀에서 벗어나지 뭇했다는 점. 출시 이후로 메타가 여러 번 바뀌었지만 막기의 취급은 여전히 좋지 않으며 막기를 적극적으로 사용하는 탱커 또한 여전히 루안 유 한명뿐이라 범용성도 떨어진다.
8. 도감
키
| 체중
| 생일
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157cm
| 43kg
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한마디
| 성별
| 출현지
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순두부는 과연 짠맛인가 단맛인가? 어서 말 해!
| 여
| 전체구역
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캐릭터 소개
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무술 문하생, 변덕스러운 쌍둥이 동생. 직설적이고 못 하는 소리가 없으며 언니의 내성적인 성격과는 정반대다. 흑문 사건 이후 스승의 명으로 이계에 대항하는 접경도시 사람들을 도와주고 있다. 처음으로 하산한 후 대도시의 새로운 문물을 접하고 있다. 약간 긴장한 상태에서 그동안 들어왔던것과 실제 현실들을 비교 체험하고 있다. 골동품점 사장이 귀찮게 하는 것 외에는 무탈한 생활을 하고 있다. 외향적이고 적극적이며 새로운 것에 대한 호기심이 많고 호전적이다. 어렸을 때부터 수련하던 철두공으로 자신과 부딪힌 상대방을 멀리 날려버릴 수 있다. 산으로 돌아가길 원하는 언니와 달리 그녀는 더 많은 곳에 가고 더 많은 것을 보고 접하길 원한다.
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상세
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선호
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좋아하는 것
| 순두부
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싫어하는 것
| 언니를 괴롭히는 사람
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신기
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신기
| 고검·등공
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신기 스토리1
| 공덕을 쌓은 사람도 인정 받기 전에는 보통 사람에 불과하다.
하늘에서 떨어진 보검이 적의 두개골을 쪽자 하늘이 선택한 사람이라는 것이 증명되었다. 신이 선물한 보검을 품에 안고 자신만의 "왕도"를 걸어갔다. | ||||
신기 스토리2
| 필살기를 손에 넣었지만 왕은 여전히 기적을 통해 위엄을 증명해야 했다.
진정으로 강한 것은 자기 자신이 아니라 기적이나 증명 따위라니. 이런 것들에 둘러싸여 있던 왕은 생각했다. "나는 아무 쓸모가 없구나··· ···" 이런 마음이 전해진 걸까. 상자 속에 있던 다른 검이 웅웅거리기 시작했다. | ||||
신기 스토리3
| 신기스토리3
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능력
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신기사 능력
| 적병추적
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일상
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일상 스토리1
| 루안 유는 경솔하게 쉽게 흥분하며 제멋대로 활개치는 성격 때문에 걸어다니는 폭탄이 따로 없다. 어렸을 때 부터 수련한 철두고 때문에 누구든 부딪히면 날려버린다. 코너에서 다급한 발자국 소리가 들리면 미리 피해야 한다!
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일상 스토리2
| 접경도시에 도착한 자매는 거리에 정착했다. 남은 문제는 여비 정산과 앞으로 어떻게 지내야 하는 것이었다.
문제가 많아 보이는 골동품점 사장은 절대 멀리해야 한다. 그리고 거리 관업자에게 소개를 받고 싶지도 않았다. 그럼... ... 본업을 살려 기예를 해 볼까? | ||||
일상 스토리3
| 나를 괴롭히는 건 참아도 언니를 괴롭히는 건 못 참아.
어렸을 때 루안 유는 언니 옆에 꼭 붙어서 온갖 골칫거리를 해결해 왔다. 하지만 성장한 뒤에는 언제부터 인지 모르겠지만 언니에게 자신의 보호가 필요없다는 것을 알게 됐다. 보호 관계가 사라지자 두 사람은 어깨를 나란히 하고 먼 곳을 바라볼 수 있게 되었다. 언니의 노력으로 이런 변화를 맞이하게 되어서 루안 유도 기뻤다. | ||||
동료 평가
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게임 속 무술동작을 트집 잡는 걸 보니 프로인 것 같아. 한번 겨뤄보고 싶어!
| 너무 다혈질이야! 그아이가 거리의 비석을 모조리 부숴버렸다구! 저 머리는 도대체 뭘로 만들어진 거야!
| 머리가 단순하고 순진한 소녀도, 이제 곧 예민해지는 나이가 되겠지. 기대가 되네~
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에피소드
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인연
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인연 단편1
| 포대기에 싸인 채로 입양될 때 두 사람이 쌍둥이라는 쪽지도 함꼐 들어 있었다.
루안 유의 성격이 강하다고들 하지만 루안 옌을 대할 떄는 대부분 주눅이 들어있다. 진중한 성격인 루안 옌은 루안 유를 어떻게 대해야 하는지 잘 알고 있다. 루안 옌이 다소 엄숙한 모습을 보이면 루안 유는 얌전히 말을 잘 듣는다. 초등학교에 들어간 뒤론 루안 옌을 쫒아다니며 언니라고 부르기 시작했다. | ||||
인연 단편2
| 루안 유와 항구를 순찰할 때 루안 유가 새로운 사물에 대한 적응이 빠르다는 것을 알게 되었다. 하산하기 전에 접해본 적도 없는 전자기기를 접경도시에 온 지 얼마 되지도 않았는데 정확히 알고 있었다.
아무리 복잡한 기계라도 설명서만 있으면 몇 분만에 사용할 수 있다. 재미있는 물건을 사서 산으로 부치기도 하는데 지난번에는 VR안경을 보냈다...... 도대체 누구한테 쓸려고?! | ||||
인연 단편3
| 루안 유는 털털한 성격만큼 자신의 전투 스타일도 직설적인 편이다.
장애물? 부숴! 몬스터? 격파! 항구의 커넽이너 미로에서 빠져 나오지 못하고 있을 때 컨테이너를 모조리 파괴해 빠져나온 전적도 있다. | ||||
인연 단편4
| 루안 유는 자신이 언니와 다르다는 점을 잘 알고 있다. 지금은 같이 있지만 언젠간 헤어져야...... 아니, 지금 헤어지는 것을 생각해볼 때가 됐을지도 모른다.
혼자 고민하다가 답답한 마음에 혼자 순찰하고 혼자 지휘사를 찾아 싸우고 있다. 아...... 그 멍청한 지휘사는 왜 나를 찾아오지 않는거야! 젠장! | ||||
인연 단편5
| 항상 언니가 고지식하다고 불평하는 루안 유는 좋고 싫은 감정이 오래 지속되지 않았다. 변덕이 죽 끓듯 종잡을 수 없다. 몇 년 동안 고민하며 발생하지도 않은 일 때문에 주저한다면 터무니없는 일이다.
다정한 것도 좋고 애매한 것도 좋다. 진심으로 좋아하는지 모를 때는 한 번 같이 지내보는 게 어떨까? 나를 사랑하게 될 지도 모르잖아? | ||||
추억
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추억 단편1
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추억 단편2
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추억 단편3
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추억 단편4
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9. 스토리
10. 대사
신기사
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일상
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획득
| ヤッホー、ルアン ユーだよ。お姉ちゃん見なっかた?無敵に可愛いお姉ちゃんでしょう!
야호~ 루안 유야~ 언니 못봤어? 엄청 귀여운 언니라구~ |
캐릭터 선택
| 帰ってきったら、ご褒美貰えるかな?
돌아가면 상 받을수 있을까나~ |
머리 터치
| お姉ちゃんと違って、あたしの方が大胆だよ。
언니랑은 다르게 내쪽이 대단하다구? |
가슴 터치
| ちょ、ちょっと待って,あんた本気なの?
잠, 잠깐 기다려 , 너 진심이야!? |
배 터치
| ねえ、あんた一体何考えてんの?これからどんな目に遭うか分かってる?覚悟はできてるよね!
있지, 당신 대체 뭘 생각하고 있는거야? 지금부터 어떤 꼴이 될지 알고있는거지? 각오는 돼있는거겠지...! |
다리 터치
| はあ?あたしの足を舐めたいって?
헤에~ 내 다리를 햝고싶다구? |
출전
| なかなかいい目してんじゃん。
꽤 좋은 눈빛 하고 있잖아~ |
문안 인사
| また明日ね
내일 또 봐. |
전투
| |
전투 개시
| さあ、次のパシリ君を見つけるぞ。
자~ 다음 빵셔틀을 찾아내자. |
이동1
| 分かってるって。
알고 있다니까. |
이동2
| 行くよ。
갈게. |
이동3
| 遅い。
느려~ |
이동4
| 聞こえてるよ。
듣고 있다구 |
전투1
| しょっちゅう人にぶつかっちゃう、もっと頭を鍛えなくちゃ。
언제나 사람이랑 부딪혀버려... 좀 더 머리를 써야겠어. |
전투2
| 戦ったら服をボロボロになるのって、みんなのデフォルトのでしょう?
싸우면 옷이 너덜너덜해지는 건 모두의 디폴트잖아? |
전투3
| 瑶珠は四岳を祭り、帰月は方裘を見る。
요주는 사악이 되고, 귀월은 방황을 본다. |
회복결정 획득
| は、ちょっと休ませて。
하아~ 좀 쉬게 해줘. |
궁극기 사용
| 一掃するよ!
일소하겠어! |
전투 승리
| 今日も敵を吹っ飛ばしたよ。
오늘도 적을 날려버렸지롱~ |
사망
| やってらんない…
못 해먹겠네… |
적 처치
| 失せな。
꺼져. |
이벤트
| |
불꽃축제
| 好きだよ。
좋아해. |
생일 축하
| あっ、今日はあんたの誕生日でしょう?あたしの故郷じゃ、誕生日は桃饅頭を食べるもんなんだよ。まあ料理の腕はお姉ちゃんの方が上だし、わたしは苦手だけど、食材はこれであってるはず。えっ、お姉ちゃんからもプレゼントをもらった?くっ、比べないでよ、お姉ちゃんに勝ってるはずないから……
아, 오늘은 네 생일이었지? 내 고향에선 생일엔 복숭아 만두를 먹어. 뭐, 요리 쏨씨는 언니가 위고, 난 서툴지만... 재료는 이게 맞을 거야. ...에, 언니한테도 선물 받았어...? 큿, 비교하지 마! 언니에겐 이길 리 없으니까...... |
11. 기타
- 한국 서버의 번역은 阮羽(완우)의 한어병음 표기인 Ruǎn Yǔ(롼위)를 그냥 철자대로 읽은 것.
- 호감도 공략을 우윈 & 바쿠라처럼 루안 옌과 동시에 해야 되는 데다가, 공락 후 CG도 둘이 합쳐 한 장에 오팔도 4개라 논란이 됐었다.
- 대만 서버에서는 언니는 출시되었으나 동생 쪽은 출시되지 않아 호감작 진행이 불가능한 상태다.