* 가드 대미지 - Block damage, Chip
* 가드 불능 - Unblockable, 가드불능기는 Unblockable moves나 Unblockable attacks이라고 부른다.
* 가드유지 - Alternate guard
* 강제연결 - Links
* 견제기 - Pokes, '견제하다'는 단어는 Poking, 리그 오브 레전드의 포킹을 생각하면 된다.
* 공중낙법 - Air tech
* 낙법 - Recovery, Recovery roll, Ground tech 낙법불능은 Hard knockdown
* 깔아두기 - Meaty
* 니가와 - Turtling
* 대공기 - Anti-air, Uppercut, Dragon punch
* 대기군인 - Turtle
* 대시 - 대시 가운데 레버를 유지하고 있으면 달리는 것을 Run이라고 한다.
* 딜레이캐치 - Punish
* 무적시간 - Invincible, Invincibility frame
* 무한콤보 - Infinity combo, 많이 반복해서 때릴 수는 있는데 분명 한계가 있는 콤보는 Loop combo라고 한다.
* 반격기 - Counter, 보통 우리가 말하는 카운터 히트는 Counter hit로 표기한다.
* 삑사리 - Drop
* 사기캐릭터 - Top tier, God tier[7], Overpowered[8]
* 태그, 팀제 격투게임의 선봉, 중견, 대장 - Point, Middle, Anchor, Point는 군사용어로 첨병이란 뜻이 있고, Anchor는 수영용어로 릴레이의 마지막 주자라는 뜻이 있다.
* 태그 게임에서 2인 이상의 캐릭터가 콤보에 피격당하는 경우[9] - Happy Birthday(2인)[10], Merry Christmas(3인)
* 스턴 - Stun, Dizzy, Groggy (이 중 Stun은 세스(KOF)의 쌍장승양 등 큰 경직에 빠진 상태 등을 말하기도 한다.)
* 스트리트 파이터 시리즈의 약/중/강 기본기
- 펀치 - jab/strong/fierce
- 킥 - short/forward/roundhouse
[1] KOF 03의 듀오론처럼, 밸런스가 개판인 게임에서 독보적인 캐릭터에 붙는다.[2] 흔히 롤에서 말하는 OP[3] 상황에 대한 인지는 있으나 이를 정의하는 단어가 없다.[4] Noel Brown이란 사람이 처음으로 말한 것으로 알려져 있다.#[5] 어원이 된 열화권, 127식 규화 같이 동일 커맨드를 연속으로 입력해야 하는 경우. 인지는 되어있지만 딱 이를 정의하는 단어가 없다.[6] 스파2 이전 류/켄의 유파가 '승도관 공수도'라는 설정이었었는데, 승도의 훈독인 쇼토가 풍림화산류 캐릭터를 의미하는 용어로 정착된 듯 하다.[7] KOF 03의 듀오론처럼, 밸런스가 개판인 게임에서 독보적인 캐릭터에 붙는다.[8] 흔히 롤에서 말하는 OP[9] 상황에 대한 인지는 있으나 이를 정의하는 단어가 없다.[10] Noel Brown이란 사람이 처음으로 말한 것으로 알려져 있다.#[11] 어원이 된 열화권, 127식 규화 같이 동일 커맨드를 연속으로 입력해야 하는 경우. 인지는 되어있지만 딱 이를 정의하는 단어가 없다.[12] 스파2 이전 류/켄의 유파가 '승도관 공수도'라는 설정이었었는데, 승도의 훈독인 쇼토가 풍림화산류 캐릭터를 의미하는 용어로 정착된 듯 하다.