[[분류:RTS]] [목차] 편집용 템플릿 {{{||이름|| ||HP|| || ||방어장비|| ||방어력|| || ||속도|| ||시야|| || ||비용|| ||시간|| || ||CP|| ||무기|| ||}}} == 개요 == 모바일 게임 [[Art of War 3 : Global Confliction]]의 유닛을 정리한 문서. 워크샵에서 업그레이드를 하면 초기 능력치를 보여주지 않고 이동속도나 명중률 등의 수치는 증가량조차 알려주지 않으니, 가능하면 초기 상태일 때 문서를 바로바로 업그레이드 해주기 바란다. 공격 가능 대상을 폭격기, 전투기, 헬리콥터, 지상, 군함, 잠수함으로 구분한다. [include(틀:문서 가져옴, title=Art of War 3 : Global Confliction, version=29)] === 방어 장비 === || 방어장비 I || 경갑 || || 방어장비 II || 평갑 || || 방어장비 III || 중갑 || 유닛마다 방어장비에 따라 주는 대미지가 나뉘어져 있으며, 업그레이드 시에도 따로따로 올라간다. == 연합군 == === 병영 유닛 === ==== 경강습 보병 ==== ||이름||강습||HP||800|| ||방어장비||경갑||방어력||0|| ||속도||54||시야||5|| ||비용||40||시간||18|| ||<|2>CP||<|2>1||무기1||M55[br] 개인 강습 소총[br][*강습_소총 공격력 경갑 40/평갑 19/중갑 15, 발포범위 4, 발포속도 160,고정 명중률 75, 이동중 사격 명중률 45, 폭발반경 0, 지상/저공 공격 가능]|| ||무기2||개인 유탄 [br][*유탄 공격력 경갑 160/평갑 70/중갑 45, 발포범위 4, 발포속도 15, 고정 명중률 92, 이동중 사격 명중률 85.8, 폭발반경 1.0, 지상 공격 가능]|| 저항군 소총수보다 느리게 나오고 더 비싸지만, 그만큼 더 강력하다. ==== 중강습 보병 ==== ||이름||중강습||HP||1,000|| ||방어장비||경갑 ||방어력||6|| ||속도||42||시야||5|| ||비용||45||시간||21|| ||CP||1||무기||RL 100[br]로켓발사기 [br][*RL_100 공격력 경갑 100/평갑 340/중갑 280, 발포 범위 4.5, 발포 속도 30, 고정 명중률 76.9, 이동중 사격 명중률 0, 폭발반경 0.7, 지상/저공 공격 가능]|| 별도의 시즈모드가 있는 건 아니지만 사격 시 약간의 선 딜레이가 있다. 평갑 이상 유닛에게 강하지만 컨트롤하는 코요테에게는 맞추지도 못하고 털리니 주의. ==== 포격 강습 보병 ==== ||이름||포격 강습||HP||1100|| ||방어장비||경갑||방어력||8|| ||속도||42||시야||5|| ||비용||55||시간||24|| ||CP||1||무기||휴대용 제트[br]화염방사기[br][*휴대용_제트_화염방사기 공격력 경갑 880/평갑 200/중갑 100, 발포범위 2.5, 발포속도 20, 고정 명중률 83,이동중 사격 명중률 70.6, 폭발 반경 0.5, 지상 공격 가능]|| 제트 엔진으로 이론상 언덕도 넘을 수 있지만 수동으로 사용할 수 없다. 대전차 능력도 매우 약하면서 테크도 느려 잘 쓰이지 않는다. === 강습 전차 팩토리 유닛 === ==== 포트리스 ==== ||이름||포트리스||HP||1760|| ||방어장비||중갑||방어력||18|| ||속도||40||시야||6|| ||비용||140||시간||33|| ||<|2>CP||<|2>3||무기1||12.7mm[br] HMG 터렛 [br][*HMG_터렛 공격력 경갑 50/평갑 22/중갑 18, 발포 범위 5, 발포속도 211,고정 명중률 53, 이동사격시 명중률 38.7, 폭발반경 0, 지상/저공 공격 가능]|| ||무기2||기관 제트[br] 화염방사기[br][*제트_화염방사기 공격력 경갑 880/평갑 200/중갑 100, 발포 범위 3, 발포속도 15, 고정명중률 87, 이동사격시 명중률 69.6, 폭발반경 0.6, 지상 공격 가능]|| 코요테에 비해 가격이 2배지만 화염방사 능력으로 인해 적당한 수의 포트리스는 보병대를 지나가기만 해도 쓸어버릴 수 있다. 잘안쓰는기능이긴하지만지뢰재거능력이있다 ==== 해머 ==== ||이름||해머||HP||1,720|| ||방어장비||평갑||방어력||15|| ||속도||50||시야||6|| ||비용||130||시간||38|| ||CP||2||무기||90mm 대장갑총[br][*대장갑총 공격력 경갑 120/평갑 400/중갑 370, 발포 범위 5, 발포 속도 26, 고정 명중률 83.1, 이동 사격시 명중률 78.9, 폭발 반경 0.8, 지상 공격 가능]|| 동테크인 아르마딜로보다 살짝 비싸고 2초 늦게 나오지만 인구수도 1 적게 먹으면서 스펙도 우월하다. 단 헬기에 매우 취약하니 주의. ==== 제우스 ==== ||이름||제우스||HP||3,200|| ||방어장비||중갑||방어력||34|| ||속도||37||시야||7|| ||비용||240||시간||50|| ||<|2>CP||<|2>4||무기||125mm 열전기총[br][*열전기총 공격력 경갑 240/평갑 680/중갑 790, 발포범위 6, 발포속도 17, 고정 사격 시 명중률 82.6, 이동 사격 시 명중률 76.9, 폭발 반경 1.4, 지상 공격 가능]|| ||무기2||자동미사일발사기 [*미사일발사기 공격력 경갑 90/평갑 180/중갑 140, 발포범위 6, 발포속도 20, 고정사격 시 명중률 80, 이동사격 시 명중률 80,폭탄 반경 0.7, 지상/저공 공격 가능]|| 화력도 강력하고 맷집도 튼튼하지만 포신이 고정형이다. 또한 미사일로는 다수의 헬기를 상대하기에 부적합하므로 드래곤플라이는 다른 걸로 잡자. === 특수 전차 === ==== 타이푼 ==== ||이름||타이푼||HP||2020|| ||방어장비||평갑||방어력||16[*행군모드]/13[*시즈모드]|| ||속도||40||시야||8/9|| ||비용||150||시간||40|| ||<|2>CP||<|2>2||무기||SAM 발사기 행군[br][*SAM_발사기 공격력 경갑 90/평갑 194/중갑 144, 사정거리 7, 고정사격시 발포속도 30, 이동사격시 발포속도 60, 고정사격 시 명중률 85, 이동사격 시 명중률 90, 폭발반경 0.9, 저공/공중 공격 가능]|| ||무기 2||SAM 발사기 시즈모드[br][*SAM_발사기 공격력 경갑 90/평갑 194/중갑 144, 사정거리 , 발포속도 , 명중률 , 폭발반경 0.9, 저공/공중 공격 가능]|| 경갑 공중 유닛은 존재하지 않음에도 불구하고 대경갑 공격력이 존재한다. 시즈모드시 사거리와 장전속도가 증가하며 방어력이 감소한다. ==== 토렌트 ==== ||이름||토렌트||HP||2000|| ||방어장비||중갑||방어력||23[*행군모드]/13[*시즈모드]|| ||속도||33||시야||7/10|| ||비용||250||시간||45|| ||CP||4||무기||다중 발사로켓 시스템[br][*MRLS 공격력 경갑 280/평갑 500/중갑 450, 발포범위 10, 발포속도 28, 발포명중률 55.9, 폭발반경 1.7]|| 특수전차팩토리 2레벨에 언락되는 [[다연장로켓]], 특이점은 시즈모드에서만 발사될 수 있다[* 그래서 대부분의 유닛이 고정 사격 명중률과 이동중 사격 명중률이 구분되지만 토렌트는 그렇지 않다. 어차피 이동중엔 못쏘니까.]. 단거리 공격을 위해 방어유닛과 함께 움직이는것이 좋다. 저항군 공성무기인 매머드보다 사정거리가 3 짧다. --MLRS가 아니라 MRLS다.-- === 공군 === 공통적으로 항공팩토리에서 생산된다. ==== 사이클론 ==== ||이름||사이클론||HP||1700|| ||방어장비||평갑||방어력||12|| ||속도||85||시야||10|| ||비용||160||시간||30|| ||CP||3||무기||14.5mm 항공전자기관총[br][*항공전자기관총 공격력 경갑 65/평갑 43/중갑27, 발포범위 6, 발포속도 177, 고정 명중률 78, 이동 중 사격 명중률 62.4, 폭발반경 0]|| 숨어있는 저항군 보병대를 탐지할 수 있으며, 바라쿠다 또한 탐지할 수 있다. ==== 베르텍스 ==== ||이름||베르텍스||HP||2400|| ||방어장비||평갑||방어력||15|| ||속도||420||시야||13|| ||비용||300||시간||49|| ||CP||5||무기||유도 미사일 발사기[br][*유도미사일 공격력 경갑 230/평갑 350/중갑 400, 발포 범위 12, 발포 속도 120, 발포 명중률 85, 폭발반경 1.2]|| 말도 잘 듣고, 빠르고, 화력도 강력한데 비용도 호크랑 똑같다. 저항군이 제공권을 잡기 힘든 이유. === 해상 유닛 === 공통적으로 조선소에서 생산된다. ==== 델타 ==== 수륙양용차다. ||이름||델타||HP||1600|| ||방어장비||평갑||방어력||15|| ||속도||50||시야||7|| ||비용||150||시간||25|| ||CP||2||무기||30mm자동기관포[br][*자동기관포 공격력 경갑 94/평갑 150/중갑 120, 발포범위 5, 발포속도 68, 고정명중률 80, 이동사격시 명중률 68.3, 폭발반경 0.6]|| [[소해]] 능력을 가지고 있다. 가끔 저항군이 조선소 바로 앞에 기뢰를 깔아놓는 경우가 있으니 주의. ==== 바이킹 ==== ||이름||바이킹 중량구축함||HP||5600|| ||방어장비||중갑||방어력||36|| ||속도||40||시야||8|| ||비용||320|| 시간||50|| ||CP||5||무기 ||125mm 열전기총, [*열전기총_함선 공격력 경갑 300/평갑 680/중갑 800, 발포범위 6, 발포속도 34, 고정명중률 83.8, 이동 명중률 78.4,폭탄 반경 1.5] 어뢰발사기[*어뢰발사기 공격력 경갑 600/평갑 620/중갑 940, 발포범위 5,.속도 30 명중률 80, 폭발반경 1.2]|| 바이킹 구축함은 저항군의 동렙 해군 플랫폼 상대로 1:1맞짱을 떠도 이길 정도로 강력하다. 또한 바라쿠다를 감지할 수 있으나, 공중은 물론이고 헬기조차도 공격할 수 없으니 주의. [각주] == 저항군 == === 병영 유닛 === ==== 소총수 ==== ||이름||소총수||HP||760|| ||방어 장비||경갑||방어력||0|| ||속도||60||시야||5|| ||비용||34||시간||16|| ||<|2>CP||<|2>1||무기1||각개전투용[br]소총[br][*각개_전투용_소총 공격력 경갑 44/평갑 23/중갑 18, 사거리 4, 발사속도 138, 폭발반경 0]|| ||무기2||전기 연막탄[br][*연막탄 공격력 경갑 80/평갑 45/중갑 30, 사거리 4, 발사속도 9, 폭발반경 0.9]|| 강습보다 싸고 빠르게 나오지만 그 대신 스펙이 떨어진다. 저항이 보병 러쉬를 잘 안 가는 이유. ==== 유탄수 ==== ||이름||유탄수||체력||940|| ||방어 장비||경갑||5|| ||속도||46||시야||5|| ||비용||40||시간||19|| ||CP||1||무기||개인 유탄발사기[br][*유탄발사기 공격력 경갑 110/평갑 270/중갑 250, 사거리 4.5, 발포속도 33, 폭발반경 0.7]|| 참고로, 이걸로는 헬기를 못때린다. ==== 저격수 ==== ||이름||저격수||HP||680|| ||방어장비||경갑||방어력||2|| ||속도||50||시야||6/8|| ||비용||64||시간||26|| ||CP||2||무기||저격총[br][*저격총 공격력 경갑 340/평갑 130/중갑 84, 사거리 8, 발사속도 24, 폭발 반경 0]|| 장거리에서 보병 유닛들을 저격하는 대보병 유닛이지만, 느린 이동속도와 공격속도, 생산 타이밍이 전차 테크로 넘어가는 타이밍이라 잘 기용되지 않는다. 정지/공격 준비 시에는 엎드리는 모션이 있어서 행군 도중 공격에 취약하다. === 강습 전차 공장 유닛 === ==== 코요테 ==== ||이름||코요테||HP||1100|| ||방어장비||평갑||방어력||7|| ||속도||66||시야||6|| ||비용||70||시간||28|| ||CP||2||무기||경량기관총[br][*경량기관총 공격력 경갑 58/평갑 25/중갑 20, 사거리 5, 발사속도 187, 폭발반경 0]|| 속도 하나만큼은 끝내주는 유닛. 무빙샷 가능에 빠른 이동속도로 중강습 포탄을 피할 수 있어 일정 수 이상 되면 연합군 보병을 녹일 수 있다. 다만 해머는 인스턴트 공격이라 못피하니 일대다수가 아니면 도망가는 게 낫다. ==== 아르마딜로 ==== ||이름||아르마딜로||HP||1800|| ||방어장비||평갑||방어력||14|| ||속도||50||시야||6|| ||비용||120||시간||36|| ||<|4>CP||<|4>3||무기1||57mm 대장갑 자동기관포 [*대장갑_기관포 공격력 경갑 63/평갑 122/방어장비 III에 대해 공격 96, 사거리 5,발사속도 100, 폭발반경 0.6]|| ||무기2||스콜피온 지뢰 [*스콜피온_지뢰 공격력 경갑 500/평갑 800/방어장비 III에 대해 공격 650, 비용 10, 설정시간 3, 폭발반경 0.7]|| ||무기3||개구리 지뢰 [*개구리_지뢰 공격력 경갑 1200/평갑 300/방어장비 III에 대해 공격 150, 비용 10, 설정 시간 4, 폭발반경 1.5]|| ||무기4||도마뱀 지뢰 [*도마뱀_지뢰 공격력 경갑 700/평갑 2200/방어장비 III에 대해 공격 2000, 비용 20, 설정 시간 5, 폭발반경 1.1]|| 지뢰로 라인을 그을 수도 있고, 해머 러쉬 방지용으로 쓰기도 한다. 다만 지뢰는 토렌트의 강제어택에 의해 폭발할 수 있으니 주의. ==== 재규어 ==== ||이름||재규어||HP||2300|| ||<|2>방어 장비||<|2>중갑||행군 방어력||28|| ||시즈 방어력||25|| ||속도||46||시야||6/8|| ||비용||220||시간||49|| ||<|2>CP||<|2>4||행군중||110mm 2중[br] 바렐 총 행군중 [*110mm_바렐_행군 공격력 경갑 170/평갑 420/중갑 440, 사거리 5, 속도 23, 고정명중률 79.5, 이동 명중률 71.4 폭발반경 1.1]|| ||시즈||110mm 2중[br] 바렐 총 시즈[*110mm_바렐_시즈 데미지와 폭발반경은 행군모드와 같음. 사거리 7, 속도 40, 명중률 80, ]|| 저항군의 주력전차. 시즈 모드 시 연사력이 상승하여 강력한 화력을 스플래시로 연달아 꽂아넣는, 저항군 지상 병력 최강자. 매머드가 안전하게 방어건물이나 적 건물을 하나씩 파괴한다면 재규어는 자리 잡고 싸우는 한타나 철거 작업에 유능하다. 상성으로는 평/중갑에게 유리해 보이지만 스플래시 공격이라 모이면 다수 보병도 쓸어버린다. === 특수 전차 공장 유닛 === ==== 포큐파인 ==== ||이름||포큐파인||HP||1780|| ||방어장비||평갑||방어력||16|| ||속도||42||시야||9|| ||비용||180||시간||44|| ||<|2> CP||<|2> 3||무기1||360도 회전식 SAM 발사기[br][*360도_SAM 폭격기, 전투기, 헬리콥터 공격 가능. 공격력 경갑 50/평갑 100/중갑 70, 사거리 8, 공격 속도 128, 고정 명중률 87, 이동 중 사격 명중률 87, 폭발 반경 0.9]|| ||무기2||||23mm 3중 바렐 회전 총[br][*3중_바렐 전투기, 폭격기, 지상군, 군함 공격 가능. 공격력 경갑 60/평갑 35/중갑 공격 24, 사거리 6, 공격 속도 240, 고정 명중률 51, 이동 중 사격 명중률 36, 폭발 반경 0.]|| 공중 수비용으로 쓰이기도 하고 기관총의 대보병 성능도 은근 좋다. ==== 매머드 ==== ||이름||매머드||HP||1800|| ||방어장비||중갑||방어력||20/15|| ||시즈[br]방어력||15|| ||속도||33||시야||8/10|| ||비용||240||시간||53|| ||CP||4||무기||130mm 원거리 곡사포[br][*원거리_곡사포 시즈모드 전용. 지상 유닛, 군함 공격 가능. 공격력 경갑 220/평갑 500/중갑 470, 사거리 13, 발사속도 13, 고정 명중률 70, 이동 중 사격 명중률 0, 폭발 반경 1.7]|| 테크나 가격에 비해 심각하게 낮은 DPS로 인해 사거리를 제외하면 모든 면이 재규어에 밀려 주력 전차로 기용되지는 않고, 아오워3 내 최장 사거리를 이용해 전차 부대의 후방에서 안정적인 화력 지원을 넣거나 적 기지 앞에 조이기 라인 형성 후 후방에서 시즈모드를 하여 긴 사거리로 건물을 타격하여 [[니가와]]를 시전[* 게임 인공지능상 주변 건물이나 유닛이 전투 태세에 들어가거나 공격받으면 공격 지점으로 달려가므로 이로 인해 적의 진형을 붕괴시킬 수 있다.]할 때 쓰인다. ==== 카멜레온 ==== ||이름||카멜레온||HP||2100|| ||방어장비||평갑||방어력||20/16|| ||속도||46||시야||8|| ||비용||400||시간||75|| ||CP||5||무기||없음|| 능력 사용 시 안개가 펼쳐지며 해당 안개 내의 유닛이 적군에게 감지되지 않는다. 단, 해당 안개 안으로 적 유닛이 들어가면 아군 유닛이 감지되며, 들어가지 않더라도 포격 명령을 통한 강제어택은 가능하다. === 공중팩토리 유닛 === ==== 드래곤플라이 ==== ||이름||드래곤플라이||HP||1600|| ||방어장비||평갑||방어력||10|| ||속도||75||시야||10|| ||비용||170||시간||32|| ||<|2>CP||<|2>3||무기1||유도미사일 발사기 [*유도_미사일_발사기 헬리콥터, 지상 유닛, 군함 공격 가능. 공격력 경갑 80/평갑 110/중갑 90, 사거리 6, 발사속도 40, 고정 명중률 78, 이동 중 사격 명중률 78, 폭발 반경 0.7]|| ||무기2||14.5mm 헬리콥터 기관총[br][*헬리콥터_기관총 공격력 경갑 54/평갑 32/중갑 23, 사거리 5, 발포속도 150, 고정 명중률 72, 이동중 사격명중률 50.4]|| 해머나 제우스를 꽤 잘잡는다. 다만 중강습에게는 속절없이 털리니 유의. ==== 호크 ==== ||이름||호크||HP||2600|| ||방어장비||평갑||방어력||15|| ||속도||360||시야||13|| ||비용||300||시간||54|| ||<|2>CP||<|2>5||무기1||ER 자체 유도 윙 미사일 [*윙_미사일 공격력 경갑 250/평갑 360/중갑 390, 사거리 11, 발사속도 68, 명중률 85, 폭발 반경 1.3]|| ||무기2||23mm 기체 동축 기관포[*동축_기관포 공격력 경갑 108/평갑 78/중갑 62, 사거리 10, 발사속도 300, 명중률 60, 폭발반경 0]|| 베텍보다 느리고, 컨트롤도 어렵고, 스펙도 구리면서 인구수랑 자원은 똑같이 먹는다. 또한, 기관총은 공격명령이 통하지 않는다. === 조선소 유닛 === ==== 카이만 ==== ||이름||카이만||HP||1300|| ||방어 장비||평갑||방어력||8|| ||속도||75||시야||9|| ||비용||80||시간||22|| ||<|2>CP||<|2>2||무기1||14.5mm[br]기관총 [*카이만_기관총 공격력 경갑 50/평갑 40/중갑 30/사거리 6, 발사속도 171, 고정 명중률 80 이동 중 사격 명중률 60.8 폭발 반경 0]|| ||무기2||트리톤 지뢰 [*트리톤_지뢰 공격력 경갑 300/평갑 4000/중갑 3000, 비용 20, 설치 시간 5, 폭발 반경 1.2]|| 기뢰를 설치할 수 있다. 가끔 상대방이 해군을 늦게 탔을 경우 기뢰를 조선소 바로 앞에 배치하여 해군 생산을 강제로 못하게 할 수 있다. ==== 엘리게이터 ==== ||이름||엘리게이터||HP||6,000|| ||방어장비||중갑||방어력||30|| ||속도||46||시야||9|| ||비용||320||시간||50|| ||<|2>CP||<|2>5||무기1||130mm 2중 바렐 해군 총[br][*2중_바렐_해군 공격력 경갑 380/평갑 740/중갑 960, 발포범위 6, 발포속도 33, 고정명중률 87.4, 이동 명중률 82.9, 폭발반경 1.5]|| ||무기2||SAM 발사기[br][*SAM_발사기 공격력 경갑 120/평갑 253/중갑 180, 발포 범위 7, 발포속도 44, 명중률 76, 폭발반경 0.7] || 당연하게도(?) 동업글이면 바이킹에 털린다. 대공능력이 존재한다.