[[분류:클로저스/시스템]] [include(틀:상위 문서, top1=클로저스/시스템)] [include(틀:클로저스)] [목차] == 개요 == ||<tablewidth=70%><tablealign=center> [[파일:PNA.png|width=100%]] || || '''PNA 인터페이스''' || Phase Nucleic Acid[* 위상 능력 핵산.] PNA는 위상 인자를 장착해 캐릭터의 능력치를 추가적으로 성장시킬 수 있는 시스템으로 2015년 4월 30일 플레인게이트와 함께 출시됐다. [[http://closers.nexon.com/GameGuide/Index.aspx?n4ArticleSN=11#desc42|게임가이드 - PNA]] [[플레인게이트]]에서 'PNA 조작 체험' 퀘스트를 완료하면 개방된다. 등장할 때 부터 프나라고도 불렸다. 그리고 시간 흐른 후에 [[볼프강 슈나이더]]로 플레어하면 이 PNA를 프나라고 부르자 [[최보나]]가 프나라고 부르지 말라고 한다. == PNA 레벨 == PNA를 개방하면 레벨 옆에 PNA 레벨이 표시되고 경험치 밑에 PNA 경험치 바가 생긴다. PNA 레벨과 캐릭터 레벨은 별개이다. PNA 경험치는 [[플레인게이트]], [[플레인게이트 : 심층]], [[몽환세계 : 연무극장]], [[몽환세계 : 연무극장 <<이면>>]]의 던전에서 획득할 수 있으며, 일반 던전과 특수작전구역에서는 획득할 수 없다. PNA 최대 레벨은 80이며 PNA 레벨이 높을 수록 좋은 등급의 PNA 인자를 착용할 수 있다. == 특징 == * PNA 인자를 장착하기 전에 슬롯을 개방해야 하는데, 크레딧을 사용하여 개방할 수 있다. 슬롯 개방 시 스킬 포인트[* 배열인자는 슬롯당 SP 1, 결합인자는 SP 2, 변이인자는 SP 3]를 얻을 수 있다. * PNA는 강화하고자 하는 능력치의 유형에 따라 공격/방어/보조기제로 나뉜다. * PNA 인자는 배열/결합/변이 인자로 구분되며, 해당 슬롯에만 장착할 수 있다. 계열마다 배열인자는 최대 6개, 결합인자/변이인자는 최대 2개까지 장착할 수 있다. * PNA 인자는 등급이 있는데 테스트형(LV.1) → 실전형(LV.5) → 개량형(LV.10) → 진화형(LV.20) → 완성형(LV.30) → 초월형(LV.40)이 있으며, 등급이 높을수록 능력치가 높다. 초월형은 완성형에서 업그레이드해야만 얻을 수 있다. * 등급이 낮은 인자들은 최보나, 한휘성에게 구매하거나 퀘스트로 얻을 수 있다. 엘리트 등급 이상 인자들은 레이드 던전에서 획득하거나 플레인게이트 제작기에서 만들 수 있다. 드랍된 PNA 인자는 거래 가능하다. PNA 인자를 개봉하면 하나를 랜덤으로 획득한다. 개봉된 인자는 캐릭터에 귀속된다. * 낮은 등급의 PNA 인자는 강화하여 높은 등급으로 성장시킬 수 있다. 강화 재료는 불필요한 PNA 인자 분해를 통해 획득할 수 있다.[* 이 PNA 인자 분해는 공격, 방어, 보조기제의 인자를 분해하는 것보다 증폭기제의 인자를 분해하는 것이 훨씬 빠르다. 1개 분해할 때마다 360개의 강화인자를 얻을 수 있다.] PNA 인자를 강화시키려면 많은 양의 크레딧[* 인자 하나를 강화시키는 데 평균 100~300만 크레딧이 그냥 깨진다.]과 진화재료가 필요하다. == 공격기제 == 3종류의 PNA 기제중 제일 중요한 기제다. 공격력, 치명타 발생률, 물리/마법방어 관통률, 에어리얼/백어택/체이스 시 치명타 피해량 수치를 올릴 수 있다. 캐릭터의 공격 타입에 따라 장착하는 인자가 다르다. ||<-7><tablebgcolor=#FFF><#3399CC> '''배열인자''' || || 이름 || 테스트형 || 실전형 || 개량형 || 진화형 || 완성형 || 초월형 || || 물리 공격력 || 30 || 40 || 60 || 80 || 100 || 120 || || 마법 공격력 || 30 || 40 || 60 || 80 || 100 || 120 || || 물리/마법 공격력 || 25 || 35 || 50 || 70 || 85 || 105 || || 물리 공격력(비율) || 0.6% || 0.9% || 1.3% || 1.75% || 2.25% || 2.5% || || 마법 공격력(비율) || 0.6% || 0.9% || 1.3% || 1.75% || 2.25% || 2.5% || || 물리/마법 공격력(비율) || 0.5% || 0.75% || 1% || 1.5% || 2% || 2.25% || ||<-7><tablebgcolor=#FFF><#FFCC00> '''결합인자''' || || 이름 || 테스트형 || 실전형 || 개량형 || 진화형 || 완성형 || 초월형 || || 물리/마법방어 관통률 || 2% || 3% || 4.25% || 5.75% || 7.5% || 10% || || 물리/마법 치명타 발생률 || 2% || 4% || 6% || 8% || 10% || 12% || ||<-7><tablebgcolor=#FFF><#996699> '''변이인자''' || || 이름 || 테스트형 || 실전형 || 개량형 || 진화형 || 완성형 || 초월형 || || 비무장에 피해량 증가 || 1.5% || 2% || 3% || 4% || 5% || X || || 경량형에 피해량 증가 || 1.5% || 2% || 3% || 4% || 5% || X || || 중형에 피해량 증가 || 1.5% || 2% || 3% || 4% || 5% || X || || 대형에 피해량 증가 || 1.5% || 2% || 3% || 4% || 5% || X || || 건물형에 피해량 증가 || 1.5% || 2% || 3% || 4% || 5% || X || || 초월형에 피해량 증가 || 1.5% || 2% || 3% || 4% || 5% || X || || 에어리얼 시 치명타 피해량 || 2% || 4% || 6% || 8% || 10% || 12% || || 백어택 시 치명타 피해량 || 2% || 4% || 6% || 8% || 10% || 12% || || 체이스 시 치명타 피해량 || 2% || 4% || 6% || 8% || 10% || 12% || == 방어기제 == ||<-7><tablebgcolor=#FFF><#3399CC> '''배열인자''' || || 이름 || 테스트형 || 실전형 || 개량형 || 진화형 || 완성형 || 초월형 || || HP || 220 || 320 || 440 || 580 || 750 || 850 || || HP(비율)[br](총 HP) || 1.25% || 1.75% || 2.5% || 3.25% || 4.5% || 5.5% || || 물리 방어력 || 0.4% || 0.6% || 0.8% || 1.1% || 1.5% || 1.75% || || 마법 방어력 || 0.4% || 0.6% || 0.8% || 1.1% || 1.5% || 1.75% || ||<-7><tablebgcolor=#FFF><#FFCC00> '''결합인자''' || || 이름 || 테스트형 || 실전형 || 개량형 || 진화형 || 완성형 || 초월형 || || 물리 방어력 || 1% || 1.5% || 2% || 2.5% || 3.5% || 4% || || 마법 방어력 || 1% || 1.5% || 2% || 2.5% || 3.5% || 4% || || 물리 피해 감소 || 15 || 20 || 25 || 30 || 40 || 45 || || 마법 피해 감소 || 15 || 20 || 25 || 30 || 40 || 45 || ||<-7><tablebgcolor=#FFF><#996699> '''변이인자''' || || 이름 || 테스트형 || 실전형 || 개량형 || 진화형 || 완성형 || 초월형 || || HP || 540 || 780 || 1080 || 1420 || 1825 || 2000 || || HP(비율) || 4% || 5.5% || 7.5% || 10% || 12.5% || 14% || || HP 재생 || X || 5.25 || 7.5 || 9.45 || 12.15 || 13.5 || || 물리 피해 감소 || 15 || 21.5 || 30 || 40 || 50 || 55 || || 마법 피해 감소 || 15 || 21.5 || 30 || 40 || 50 || 55 || == 보조기제 == 공격력과 방어력에 크게 연관은 없지만 던전 플레이에 도움이 되는 능력치를 증가시키는 기제다. ||<-7><tablebgcolor=#FFF><#3399CC> '''배열인자''' || || 이름 || 테스트형 || 실전형 || 개량형 || 진화형 || 완성형 || 초월형 || || MP || 25 || 35 || 50 || 65 || 85 || 100 || || MP(비율) || 1.25% || 1.75% || 2.5% || 3.25% || 4.5% || 5.5% || || 가젤 타입[br](이동속도 증가) || 1% || 1.25% || 1.75% || 2.5% || 3% || 3.5% || || 힘의 유지[br](위상력 개방 유지시간) || 0.5초 || 0.75초 || 1초 || 1.35초 || 1.75초 || 2초 || || 금전감각[br](추가 크레딧) || 0.2% || 0.4% || 0.6% || 0.8% || 1% || 1.2% || || 수집감각[br](추가 아이템 발견) || 0.2% || 0.4% || 0.6% || 0.8% || 1% || 1.2% || || 전투감각[br](추가 경험치) || 0.2% || 0.4% || 0.6% || 0.8% || 1% || 1.2% || ||<-7><tablebgcolor=#FFF><#FFCC00> '''결합인자''' || || 이름 || 테스트형 || 실전형 || 개량형 || 진화형 || 완성형 || 초월형 || || 기민함[br](스킬 쿨타임 감소) || 2% || 3% || 4% || 5.5% || 7% || 7.5% || || 고효율[br](스킬 자원 감소) || 1% || 1.5% || 2% || 2.5% || 3.5% || 4% || || 가젤 타입[br](이동속도 증가) || 2.5% || 3.5% || 4.5% || 6% || 7.5% || 8% || || 힘의 유지[br](위상력 개방 유지시간) || 1.5초 || 2초 || 3초 || 3.5초 || 4.5초 || 5초 || || 힘의 흐름[br](위상력 개방 시 대미지 증가) || 2% || 3% || 4% || 5.5% || 7% || 7.5% || ||<-7><tablebgcolor=#FFF><#996699> '''변이인자''' || || 이름 || 테스트형 || 실전형 || 개량형 || 진화형 || 완성형 || 초월형 || || MP || 60 || 85 || 120 || 155 || 200 || 225 || || MP(비율) || 3% || 4.5% || 6% || 8% || 10% || 12% || || 기민함[br](스킬 쿨타임 감소) || X || 4% || 5.5% || 7.5% || 10% || 12% || || 고효율[br](스킬 자원 감소) || X || 4% || 5.5% || 7.5% || 10% || 12% || || 힘의 흐름[br](위상력 개방 시 대미지 증가) || X || 4% || 5.5% || 7.5% || 10% || 12% || || 금전감각[br](추가 크레딧) || 0.75% || 1% || 1.5% || 2% || 2.5% || 3% || || 수집감각[br](추가 아이템 발견) || 0.75% || 1% || 1.5% || 2% || 2.5% || 3% || || 전투감각[br](추가 경험치) || 0.75% || 1% || 1.5% || 2% || 2.5% || 3% || == 특수기제 == 그레모리 연구서에서 얻는 PNA 진화재료로 업그레이드 할 수 있는 PNA 인자. 일반 인자와 달리 진화에는 성공 확률이 존재하고 일정량의 크레딧이 필요하다. 진화 시 첨가제를 넣어 성공 확률 상승, 진화 재료 할인, 크레딧 할인 또는 셋 모두 얻을 수 있다. 75레벨 이상 캐릭터로 ‘특수 기제, 그리고 박사님’ 퀘스트 완료 시 특수 인자를 사용할 수 있다. ||<-2><tablebgcolor=#FFF><violet> '''특수인자''' || || 이름 || 능력치[* 초월급 Lv.5 기준] || || 무기 친화력 || 총 물리/마법 공격력 7%[br]물리/마법 공격력 300 || || 빈틈 포착 || 물리/마법 치명타 피해량 20% || || 자세 교정 || 물리/마법 방어력 20%[br]최대 HP 10% || || 속공 특화 || 공격속도 15%[br]이동속도 15% || || 에어 스트라이크 || 에어리얼 시 치명타 발생률 20%[br]에어리얼 시 치명타 피해량 20%[br]에어리얼 시 피해량 증가 15% || || 스피드 체이서 || 체이스 시 치명타 발생률 20%[br]체이스 시 치명타 피해량 20%[br]체이스 시 피해량 증가 15% || || 런닝 샷 || 백어택 시 치명타 발생률 27.5%[br]백어택 시 치명타 피해량 27.5%[br]백어택 시 피해량 증가 20% || || 위상력 안정화 || 위상력 응집속도 20%[br]위상력 개방 지속시간 20초[br]위상력 개방 시 대미지 증가 20% || || 기민함 증폭 || 재사용 대기시간 감소 25% || || 고통 적응력 || 최대 HP -30%[br]물리/마법 피해 감소 140 || == 증폭기제 == ||<tablebgcolor=white><width=50><height=50> 슬롯 ||<width=50><blue>||<width=50> 슬롯 ||<width=50><blue>||<width=50> 슬롯 || ||<height=50><blue>||<white>||<red>||<white>||<green>|| ||<height=50> 슬롯 ||<red>|| 슬롯 ||<red>|| 슬롯 || ||<height=50><blue>||<white>||<red>||<white>||<green>|| ||<height=50> 슬롯 ||<green>|| 슬롯 ||<green>|| 슬롯 || 위와 같이 9개의 슬롯이 있으며, 행/열의 색에 맞춰서 인자를 3개 배열하면 '연쇄배열' 효과를 받아 PNA 인자의 효과가 1.2배가 된다. ||<-2><tablebgcolor=#FFF><#F15B5B> '''공세인자''' || || 이름 || 능력치[*A Lv.10 기준] || || 비무장에 피해량 증가 || 비무장에 피해량 증가 +1% || || 경량형에 피해량 증가 || 경량형에 피해량 증가 +1% || || 중형에 피해량 증가 || 중형에 피해량 증가 +1% || || 대형에 피해량 증가 || 대형에 피해량 증가 +1% || || 건물형에 피해량 증가 || 건물형에 피해량 증가 +1% || || 초월형에 피해량 증가 || 초월형에 피해량 증가 +1% || ||<-2><tablebgcolor=#FFF><#5AC6D0> '''수비인자''' || || 이름 || 능력치[*A] || || HP || 최대 HP +700 || || 3 초당 HP & MP 재생 || 3 초당 HP 재생 +60, MP 재생 +30 || || 물리/마법 피해 감소 || 물리/마법 피해 감소 +30 || || 물리/마법 방어력 || 물리/마법 방어력 +250 || ||<-2><tablebgcolor=#FFF><#6AB048> '''지원인자''' || || 이름 || 능력치[*A] || || MP || MP +150 || || 추가 아이템&크레딧 || 추가 아이템&크레딧 +3.5% || || 이동속도 || 이동속도 +50 || || 스킬 자원 절약 & 쿨타임 || 스킬 자원 절약 & 스킬 재사용 대기시간 +10% || === 잠재배열 === 인자들을 특정한 위치에 배열시키면 '잠재배열' 효과를 받아 다양한 추가 옵션을 받을 수 있다. 물리 공격력 +100, 마법 공격력 +50 ||<tablebgcolor=white><width=50><height=50><blue>||<width=50><green>||<width=50><green>|| ||<height=50><blue>|| || || ||<height=50>||<red>||<red>|| 물리 공격력 +50, 마법 공격력 +100 ||<tablebgcolor=white><width=50><height=50>||<width=50><blue>||<width=50><blue>|| ||<height=50><red>|| ||<green>|| ||<height=50>||<green>||<red>|| 물리/마법 공격력 +80 ||<tablebgcolor=white><width=50><height=50>||<width=50><red>||<width=50><green>|| ||<height=50>||<green>||<blue>|| ||<height=50><blue>|| ||<red>|| 물리 치명타 피해량 +15%, 마법 치명타 피해량 +5% ||<tablebgcolor=white><width=50><height=50><red>||<width=50>||<width=50>|| ||<height=50><blue>||<red>||<blue>|| ||<height=50><green>||<green>|| || 물리 치명타 피해량 +5%, 마법 치명타 피해량 +15% ||<tablebgcolor=white><width=50><height=50>||<width=50><red>||<width=50><blue>|| ||<height=50><green>||<red>|| || ||<height=50><green>||<green>|| || 물리 치명타 피해량 +10%, 마법 치명타 피해량 +10% ||<tablebgcolor=white><width=50><height=50><red>||<width=50>||<width=50>|| ||<height=50><green>|| ||<green>|| ||<height=50><green>||<blue>||<green>|| 에어리얼 시 치명타 피해량 +10%, 백어택 시 치명타 피해량 +5%, 체이스 시 치명타 피해량 +5% ||<tablebgcolor=white><width=50><height=50><blue>||<width=50><red>||<width=50><blue>|| ||<height=50>||<green>|| || ||<height=50><blue>|| ||<green>|| 에어리얼 시 치명타 피해량 +5%, 백어택 시 치명타 피해량 +12%, 체이스 시 치명타 피해량 +5% ||<tablebgcolor=white><width=50><height=50>||<width=50><blue>||<width=50><blue>|| ||<height=50><green>||<green>|| || ||<height=50>||<red>||<green>|| 에어리얼 시 피해량 증가 +10%, 백어택 시 피해량 증가 +5%, 체이스 시 피해량 증가 +5% ||<tablebgcolor=white><width=50><height=50>||<width=50><blue>||<width=50><blue>|| ||<height=50><green>||<blue>|| || ||<height=50><red>|| ||<green>|| 에어리얼 시 피해량 증가 +5%, 백어택 시 피해량 증가 +12%, 체이스 시 피해량 증가 +5% ||<tablebgcolor=white><width=50><height=50><green>||<width=50><blue>||<width=50><green>|| ||<height=50>|| ||<green>|| ||<height=50><red>||<red>|| || 물리/마법방어 관통률 +10% ||<tablebgcolor=white><width=50><height=50><blue>||<width=50>||<width=50><blue>|| ||<height=50>|| || || ||<height=50><blue>||<green>||<blue>|| 에어리얼/백어택/체이스 시 방어력 관통률 +10% ||<tablebgcolor=white><width=50><height=50><green>||<width=50>||<width=50><green>|| ||<height=50><blue>|| || || ||<height=50><green>|| ||<green>|| 물리/마법 치명타 발생률 +15% ||<tablebgcolor=white><width=50><height=50>||<width=50>||<width=50><green>|| ||<height=50>||<red>|| || ||<height=50><blue>|| ||<blue>|| 에어리얼/백어택/체이스 시 치명타 발생률 +10% ||<tablebgcolor=white><width=50><height=50><blue>||<width=50>||<width=50><green>|| ||<height=50>||<red>|| || ||<height=50>|| ||<green>|| 공격속도 +10% ||<tablebgcolor=white><width=50><height=50><red>||<width=50>||<width=50><red>|| ||<height=50>||<blue>|| || ||<height=50><green>||<green>||<green>|| 피해량 +5% ||<tablebgcolor=white><width=50><height=50><green>||<width=50><red>||<width=50><green>|| ||<height=50><blue>||<blue>|| || ||<height=50><red>|| || || 위상력 개방 시 대미지 증가 +10% ||<tablebgcolor=white><width=50><height=50><green>||<width=50>||<width=50><red>|| ||<height=50><blue>||<blue>||<green>|| ||<height=50>||<green>|| ||