[[분류:게임 내 정보]] [목차] 도감 내의 각성 상태를 기준으로 작성한다. == 발키리 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>발키리||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>체력형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1204||<-2>826||<-2>860||<-2>8674|| ||'''리더스킬'''||<-9>던전에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''진실의 검'''||<-4>범위 내 적을 공격하여 대상의 강화효과의 개수에 비례한 피해를 준 뒤, 80% 확률로 강화효과를 1개 제거합니다.||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''아스가르드의 정수'''||<-4>아군 대상의 체력을 15% 회복시키고, 2턴 간 무적효과를 부여합니다.||6턴||1AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''빛의 관통공격'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 기절상태인 적에겐 방어를 무시하는 피해를 줍니다.||4턴||2AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''펜리르의 발톱'''||<-4>범위 내 모든 적을 3회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 2턴 간 기절시킵니다.||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''이그드라실의 가호'''||<-4>턴 시작 시 아군 전체의 지속피해를 1개 제거하고, 체력을 5% 회복시킵니다.||-||패시브|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''정의의 낙뢰'''||<-4>범위 내 모든 적을 3회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 아군 전체의 체력을 15% 회복시킵니다.||-||패시브|| 도감 의 순서는 가나다 순으로 돼있는데 발키리만 유일하게 그 규칙을 무시하고 첫번째로 등록돼있다. == 네메시스 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>네메시스||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>공격형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1652||<-2>654||<-2>791||<-2>7022|| ||'''리더스킬'''||<-9>승급전 및 아레나에서 아군의 효과적중이 40% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''시계 바늘'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하여 80% 확률로 2턴 뒤 터지는 폭탄을 설치하고, 체력회복을 방해합니다.[br][협공 시 설치된 폭탄의 대미지는 절반으로 적용됩니다]||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''나약한 시간'''||<-4>범위 내 적을 4회 연속공격하고, 각 35% 확률로 약화효과를 1턴씩 증가시킨 뒤 보유한 폭탄을 터뜨립니다.||4턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''위축된 과거'''||<-4>범위 내 적을 4회 연속공격하고, 1턴 간 공격력과 방어력을 감소시킨 뒤 보유한 폭탄을 터뜨립니다.||4턴||2AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''절망의 시간'''||<-4>범위 내 적을 3회 연속공격하고, 3턴 뒤 사망하는 절망 효과를 줍니다.[br][사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''시한 폭탄'''||<-4>범위 내 모든 적을 5회 연속공격하고, 대상의 강화효과를 최대 2개까지 2턴 뒤 터지는 폭탄으로 변경합니다. 쿨타임 상태에서 공격을 받으면 30% 확률로 공격대상에게 반격합니다.||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''거꾸로 가는 시계'''||<-4>범위 내 모든 적의 스킬 쿨타임을 1턴 늦춘 뒤 5회 연속공격합니다. 쿨타임 상태에서 공격을 받으면 30% 확률로 공격대상에게 반격합니다.||6턴||2AP|| == 데스피아 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>데스피아||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>공격형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1617||<-2>688||<-2>791||<-2>7022|| ||'''리더스킬'''||<-9>아군의 치명확률이 25% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''뱀의 칼날'''||<-4>범위 내 적을 3회 연속공격하고, 대상의 최대체력에 비례한 추가피해를 준 뒤 2턴 간 자신의 공격력이 증가합니다.||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''흡혈귀검'''||<-4>범위 내 적을 3회 연속공격하고, 대상에게 적용된 약화효과 개수만큼 추가 피해를 준 뒤 피해량의 30% 만큼 체력을 회복합니다.||4턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''공포의 마검'''||<-4>범위 내 적을 3회 연속공격하고, 대상의 스킬 쿨타임을 최대로 늦춘 뒤, 피해량의 30% 만큼 체력을 회복합니다.||4턴||2AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''지옥의 지휘관'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하고, 아군 전체를 협공에 참여시킵니다.||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''뼈가시지옥'''||<-4>범위 내 적을 5회 연속공격하고, 자신보다 현재 공격력이 낮은 대상에겐 피해량이 2배 적용됩니다. 대상이 죽으면 아군의 AP가 1 증가합니다.[br][사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''전장의 제물'''||<-4>범위 내 적을 5회 연속공격하고, 자신보다 현재 체력이 높은 대상에겐 피해량이 2배로 적용됩니다. 대상이 죽으면 적 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 늦춥니다.[br][사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]||6턴||2AP|| == 드래곤로드 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>드래곤로드||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>공격형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1514||<-2>757||<-2>791||<-2>7228|| ||'''리더스킬'''||<-9>아군의 공격력이 30% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''드래곤로드의 의지'''||<-4>존엄한 드래곤 종족의 수장은 누구의 명령도 따르지 않습니다. 오직 자신의 의지로 턴 종료 시 범위 내 임의의 적군 대상을 공격합니다.||-||패시브|| ||<|5>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''파괴의 드래곤오브'''||<-4>턴 시작 시 1턴 간 자신의 공격력을 증가시킵니다.||-||패시브|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''생명의 드래곤오브'''||<-4>턴 시작 시 자신의 체력을 10% 회복시킵니다.||-||패시브|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''정화의 드래곤오브'''||<-4>턴 시작 시 자신의 약화효과를 1개 제거합니다.||-||패시브|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''강철의 드래곤오브'''||<-4>턴 시작 시 1턴 간 자신의 공격대미지를 증가시킵니다.||-||패시브|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''치명의 드래곤오브'''||<-4>턴 시작 시 1턴 간 자신의 치명피해를 증가시킵니다.||-||패시브|| ||'''3번스킬'''||전방향||'''드래곤 소환의식'''||<-4>드래곤로드를 자신의 활동범위 내 빈 타일로 이동시키고, 3턴 간 최대체력의 20%에 해당하는 실드를 생성합니다.||7턴||2AP|| == 디에즈 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>디에즈||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>지원형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1308||<-2>826||<-2>894||<-2>8054|| ||'''리더스킬'''||<-9>승급전 및 아레나에서 아군의 효과적중이 40% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''시간의 구슬'''||<-4>범위 내 적을 공격하고, 공격 참여인원이 3인 이상인 경우 50% 확률로 아군 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.[br][한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''약화의 늪'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하고, 대상의 약화효과를 2턴 증가시킵니다.||4턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''늪의 함정'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하여 대상의 강화효과를 최대 3개까지 2턴 뒤 터지는 폭탄으로 변경합니다.||4턴||2AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''시간역행'''||<-4>다음 턴 상대 AP 최대치를 1 감소시키고, 행동가능한 상태가 됩니다.||6턴||0AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''시간왜곡'''||<-4>AP를 1 얻고, 행동가능한 상태가 됩니다.[br][AP는 최대치 이상 증가하지 않습니다]||6턴||0AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''파괴의 진'''||<-4>범위 내 적에게 2턴 뒤 터지는 폭탄을 설치한 뒤, 적 전체에게 걸려있는 지속피해와 폭탄을 제거하며 그만큼에 해당하는 피해를 즉시 가합니다.||6턴||1AP|| == 무아 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>무아||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>지원형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1342||<-2>791||<-2>894||<-2>8054|| ||'''리더스킬'''||<-9>길드전에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''현자의 구슬'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하고, 80% 확률로 아군 전체에게 적용된 약화효과 1개를 2턴 간 최대체력 5% 지속회복 효과로 변경합니다.[br][한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''거북의 수명'''||<-4>아군 대상의 체력을 자신 최대체력의 25% 만큼 회복시킵니다.||4턴||1AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''현무의 지혜'''||<-4>80% 확률로 적군 대상의 스킬 쿨타임을 1턴 늦춘 뒤 적용된 무적효과를 2턴 간 방어력 감소 효과로 교체합니다. 교체 미적용 시 2턴 간 아군 전체의 방어력을 증가시킵니다.||4턴||0AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''신록의 선물'''||<-4>아군 전체의 약화효과를 모두 제거한 뒤 체력비율을 동일하게 맞추고, 3턴 간 매 턴 체력을 5%씩 회복시킵니다.||6턴||1AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''대지의 소생'''||<-4>아군 전체의 약화효과를 모두 제거한 뒤 체력이 절반 미만이면 체력을 35% 회복시키고 절반 이상이면 2턴 간 매 턴 체력을 10%씩 회복시킵니다.||6턴||1AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''현무의 가호'''||<-4>매 턴 체력상황이 가장 나쁜 아군의 체력을 6% 회복시키고, 1턴 간 가장 공격력이 높은 아군 대상의 공격력을 증가시킵니다.[br][사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]||-||패시브|| == 바르옌 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>바르옌||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>방어형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1204||<-2>998||<-2>860||<-2>7641|| ||'''리더스킬'''||<-9>길드전에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''속박의 족쇄'''||<-4>범위 내 적을 공격하고, 80% 확률로 2턴 간 효과저항을 감소시킨 뒤 활동범위를 축소시킵니다.||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''힘의 봉인'''||<-4>80% 확률로 2턴 간 적군 대상의 공격력과 공격대미지를 감소시킵니다.||4턴||0AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''약탈의 전조'''||<-4>80% 확률로 2턴 간 적군 대상의 방어력을 감소시키고, 받는 피해를 증가시킵니다.||4턴||0AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''어둠의 시야'''||<-4>범위 내 적을 3회 연속공격하여 쿨타임을 최대로 늦춘 뒤 아군 전체의 약화효과를 해제합니다.||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''타락한 천사'''||<-4>90% 확률로 적군 전체의 강화효과를 모두 제거하고, 2턴간 강화효과를 받지 못하게 합니다. 활동범위가 축소된 적은 쿨타임이 최대로 늦춰집니다.||6턴||0AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''공포의 시간'''||<-4>90% 확률로 적군 전체의 강화효과를 모두 제거하고, 2턴간 강화효과를 받지 못하게 하며 활동범위가 축소된 적이 있으면 적의 AP가 1 감소, 아군의 AP가 1 증가합니다.||6턴||0AP|| == 산군 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>산군||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>방어형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1032||<-2>1101||<-2>826||<-2>8054|| ||'''리더스킬'''||<-9>승급전 및 아레나에서 아군의 방어력이 35% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''왕의 포효'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 방어력에 비례한 피해를 주고, 50% 확률로 2턴 간아군 전체의 방어력을 증가시킵니다.||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''세월의 진리'''||<-4>전투 시작 시 자신의 방어력이 20% 증가하고, 턴 시작 시 매 턴 자신의 방어력이 2% 증가합니다.||-||패시브|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''타고난 사냥꾼'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 방어력에 비례한 피해를 주고, 치명타 발동 시 자신의 스킬 쿨타임을 1턴씩 감소시킵니다.||4턴||2AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''백수의 왕'''||<-4>행동불가에 면역이 생기고, 아군 전체가 받는 피해를 5% 감소시킵니다.[br][사망 시 효과해제]||-||패시브|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''백호의 승천'''||<-4>범위 내 적을 3회 연속공격하여 자신의 방어력에 비례한 피해를 주고, 3턴 간 공격력과 공격대미지를 감소시킵니다.||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''전장의 지배자'''||<-4>범위 내 모든 적을 공격하여 자신의 방어력에 비례한 피해를 주고, 피해량의 30% 만큼 체력을 회복합니다.||6턴||2AP|| == 세이메이 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>세이메이||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>공격형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1411||<-2>791||<-2>826||<-2>7641|| ||'''리더스킬'''||<-9>승급전 및 아레나에서 아군의 효과저항이 40% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''약탈 주술'''||<-4>범위 내 적을 공격하여 80% 확률로 강화효과를 1개 강탈하며, 아군 전체의 약화효과를 1개 제거합니다.[br][한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''불화의 진'''||<-4>범위 내 모든 적을 공격하고, 2턴 간 협공을 방해합니다.||4턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''조화의 진'''||<-4>범위 내 모든 적을 공격하고, 자신에게 적용된 강화효과의 개수만큼 추가피해를 줍니다.||4턴||2AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''음양사의 투지'''||<-4>턴 시작 시 죽은 아군 수에 비례하여 자신의 공격력과 방어력이 증가합니다.||-||패시브|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''여우의 수호'''||<-4>치명피해를 받으면 2턴 간 최대체력의 25%에 해당하는 실드를 생성하고, 행동불가 면역효과를 얻습니다.||-||패시브|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''복수의 화신'''||<-4>피격 시 60% 확률로 공격대상에게 반격합니다.||-||패시브|| == 소울리스 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>소울리스||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>방어형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1308||<-2>860||<-2>860||<-2>7848|| ||'''리더스킬'''||<-9>아군의 효과저항이 35% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''레이저 건'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하여 80% 확률로 2턴 간 공격대미지를 감소시키고, 공격 참여인원이 3인 이상인 경우 2턴 간 공격력을 감소시킵니다.||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''공중 전투 모드'''||<-4>범위 내 적을 장애물에 관계없이 4회 연속공격합니다.[br][자신의 활동범위에 영향을 받지 않습니다.]||4턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''보호 로봇 가동'''||<-4>2턴 간 아군 전체에게 최대체력의 25%에 해당하는 실드와 관통방어 효과를 부여합니다.||5턴||1AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''타겟 제거 모드'''||<-4>범위 내 적을 5회 연속공격하고 스킬 쿨타임을 최대로 늦춥니다.||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''자가 복구 모드'''||<-4>턴 시작 시 적군 전체의 강화효과를 1개 제거하고, 자신의 체력을 5% 회복합니다.||3턴||패시브|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''최종 병기 가동'''||<-4>범위 내 적을 5회 연속공격하고 2턴 간 방어력을 감소시키며 받는 피해를 증가시킵니다.||6턴||2AP|| == 손오공 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>손오공||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>체력형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1342||<-2>757||<-2>860||<-2>8261|| ||'''리더스킬'''||<-9>승급전 및 아레나에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''집중 타격'''||<-4>범위 내 적을 3회 연속공격하고, 80% 확률로 2턴 간 방어력을 감소시킵니다. 효과가 적용되면 추가로 공격력을 감소시킵니다.||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''투신방어술'''||<-4>범위 내 적을 4회 연속공격하여 피해량의 30% 만큼 체력을 회복하며 3턴 간 피해량의 30%에 해당하는 실드를 생성하고, 아군 전체의 약화효과를 1개 제거합니다.||4턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''우화등선'''||<-4>아군 대상과 자리를 바꾸며 대상의 체력을 15% 회복시키고, 3턴 간 자신은 무적과 행동불가 면역 효과를 얻습니다.||6턴||1AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''여의봉참격'''||<-4>범위 내 모든 적을 2회 연속공격하고, 2턴 간 최대 2개의 무작위 약화효과를 줍니다. 피격 시 공격력이 10% 증가합니다. 최대 10번 중첩됩니다.||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''파괴지왕'''||<-4>범위 내 모든 적의 강화효과를 모두 제거하고 2턴 간 강화효과를 받지 못하게 한 뒤 2회 연속공격하여 피해량의 50%만큼 최대체력을 파괴합니다.||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''제천대성'''||<-4>아군이 피격당할 때 마다 60% 확률로 반격하고, 전투 시작 시 행동불가에 면역됩니다.||-||패시브|| == 스쿨드 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>스쿨드||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>지원형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1376||<-2>757||<-2>894||<-2>8054|| ||'''리더스킬'''||<-9>아군의 방어력이 30% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''시간의 궤적'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하고, 50% 확률로 2턴 간 아군 전체의 공격력을 증가시킵니다.||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''찬란한 유산'''||<-4>1턴 간 아군 대상의 활동범위를 확장하고, 활성화 합니다.||4턴||0AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''예지의 관통'''||<-4>범위 내 적을 3회 연속공격하고, 2턴 간 아군 전체에게 최대체력의 20%에 해당하는 실드를 생성합니다.||4턴||2AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''자비없는 미래'''||<-4>2턴 간 아군 전체의 치명확률을 증가시키고, 범위 내 적을 5회 연속공격하여 대상의 최대체력에 비례한 피해를 줍니다.||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''과거의 삭제'''||<-4>2턴 간 아군 전체의 치명피해를 증가시키고, 범위 내 적의 강화효과를 모두 제거한 뒤 5회 연속공격합니다.||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''시간 앞의 평등'''||<-4>턴 시작 시 아군 전체의 체력 비율을 동일하게 맞추고, 2턴 간 가장 공격력이 높은 아군 대상의 치명피해를 증가시킵니다.[br][사용하지 않아도 적용되는 효과입니다][br][최초 쿨타임 최대]||3턴||패시브|| == 스타인 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>스타인||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>지원형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1308||<-2>791||<-2>1204||<-2>7641|| ||'''리더스킬'''||<-9>아군의 협공력이 30% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''죄악의 칼'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하고, 35% 확률로 1턴 간 기절시킵니다. 효과가 적용되지 않으면 50% 확률로 적용된 약화효과를 1턴 증가시킵니다.||-||2AP|| ||<|5>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''죽음의 표식'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 협공력에 비례하는 피해를 주고, 2턴 간 아군 전체의 공격력을 증가시킵니다.||4턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''잔인한 방패'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 협공력에 비례하는 피해를 주고, 2턴 간 아군 전체의 방어력을 증가시킵니다.||4턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''황제의 지휘'''||<-4>범위 내 모든 적을 2회 연속공격하여 자신의 협공력에 비례하는 피해를 주고, 2턴 간 자신의 협공력을 증가시킵니다.||5턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''공포의 군주'''||<-4>범위 내 모든 적을 2회 연속공격하여 자신의 협공력에 비례하는 피해를 주고, 2턴 간 근성 효과를 얻습니다.||5턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''파괴의 유희'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 협공력에 비례하는 피해를 주고, 아군 전체의 체력을 10% 회복시킵니다.||4턴||2AP|| ||'''3번스킬'''||전방향||'''제왕의 권위'''||<-4>활동범위와 관계없이 협공이 발동되는 경우 협공력이 50%만 적용됩니다. 턴 시작 시 매 턴 자신의 협공력이 증가합니다.||-||패시브|| == 아르테미스 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>아르테미스||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>공격형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1617||<-2>722||<-2>791||<-2>6815|| ||'''리더스킬'''||<-9>아군의 공격력이 30% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''달빛 화살촉'''||<-4>범위 내 적을 공격하고, 80% 확률로 1턴 간 받는 피해를 증가시킵니다.||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''달 사냥꾼'''||<-4>범위 내 적을 장애물에 관계없이 공격합니다.[br][자신의 활동범위에 영향을 받지 않습니다]||4턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''밤하늘 저격'''||<-4>범위 내 적의 강화효과를 1개 제거한 뒤 공격합니다.||4턴||2AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''여신의 복수'''||<-4>범위 내 적을 4회 연속공격하여 자신의 공격력과 대상의 최대체력에 비례한 피해를 줍니다. 자신보다 현재체력이 높은 대상에겐 방어를 무시합니다.||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''공포의 밤'''||<-4>범위 내 적을 4회 연속공격하여 자신과 대상의 공격력에 비례한 피해를 줍니다. 치명타 발동 시 방어를 무시합니다.||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''달의 몰락'''||<-4>범위 내 모든 적의 급소를 공격하여 17% 확률로 즉사시킵니다.[br][사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]||6턴||2AP|| == 아스트로 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>아스트로||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>지원형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1342||<-2>791||<-2>894||<-2>8054|| ||'''리더스킬'''||<-9>승급전 및 아레나에서 아군의 방어력이 35% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''별빛 타로카드'''||<-4>범위 내 적을 공격하여 2턴 간 아군 전체의 협공력을 증가시키고, 공격참여 인원이 3인 이상인 경우 80% 확률로 2턴 간 방어력을 감소시킵니다.||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''보호의 예지'''||<-4>범위 내 적을 공격하고, 아군에게 실드가 적용된 경우 최대 체력의 5% 만큼 실드량을 증가시킵니다.||4턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''속박의 예지'''||<-4>범위 내 적을 공격하여 2턴간 활동범위를 축소하고, 공격대미지를 감소시킵니다.||4턴||2AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''별의 장막'''||<-4>3턴 간 아군 전체에게 최대체력의 25%에 해당하는 실드와 관통방어 효과를 부여합니다.||5턴||1AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''수호성의 축복'''||<-4>턴 시작 시 아군 전체에게 최대체력의 5%에 해당하는 실드를 생성하고, 전투 시작 시 아군 전체가 받는 피해량을 15% 감소시킵니다.||-||패시브|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''항성의 파괴'''||<-4>적군 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 늦추고, 2턴 간 강화효과를 받지 못하게 합니다.||6턴||1AP|| == 아슬란 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>아슬란||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>체력형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1342||<-2>826||<-2>860||<-2>7848|| ||'''리더스킬'''||<-9>승급전 및 아레나에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''사자의 발톱'''||<-4>범위 내 적을 3회 연속공격하고, 80% 확률로 2턴 간 공격력을 감소시키고, 자신보다 현재 체력이 낮은 대상은 추가로 받는 피해를 증가시킵니다.||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''사자의 포효'''||<-4>2턴 간 아군 전체가 치명타에 맞을 확률을 감소시키고, 자신은 행동 가능한 상태가 됩니다.||5턴||0AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''흡혈난격'''||<-4>범위 내 적을 3회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 2턴 간 체력회복을 방해하며 피해량의 30% 만큼 체력을 회복합니다.||4턴||2AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''상처의 보복'''||<-4>범위 내 적을 5회 연속 공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 50% 확률로 2턴 간 최대 4회 지속피해를 줍니다.||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''맹수의 자비'''||<-4>범위 내 적을 5회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 자신보다 현재 체력이 낮은 대상에겐 방어를 무시합니다.||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''전장의 폭군'''||<-4>범위 내 적을 5회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 대상의 강화효과를 무시합니다.||6턴||2AP|| == 아즈라엘 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>아즈라엘||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>방어형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1204||<-2>929||<-2>860||<-2>8054|| ||'''리더스킬'''||<-9>던전에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''회복의 검'''||<-4>범위 내 적을 공격하고, 아군 전체 체력을 5% 회복시킵니다.[br][한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''힘의 정화'''||<-4>아군 대상과 자신의 체력비율을 동일하게 맞춥니다.||5턴||1AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''무지개 칼날'''||<-4>범위 내 적을 3회 연속공격하고, 피해량의 30% 만큼 아군 전체의 체력을 회복합니다.||4턴||2AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''뿔의 수호'''||<-4>치명타 피격 시 아군 전체의 체력을 5% 회복시키며, 2턴 간 자신의 방어력을 증가시킵니다.||-||패시브|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''신비의 난도'''||<-4>범위 내 적을 4회 연속공격하고, 3턴 간 공격력과 공격대미지를 감소시킵니다.||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''파괴와 수복'''||<-4>범위 내 적의 강화효과를 모두 제거한 뒤 4회 연속공격합니다. 쿨타임 상태에서 공격을 받으면 30% 확률로 공격 대상에게 반격합니다.||6턴||2AP|| == 앨리스 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>앨리스||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>지원형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1376||<-2>826||<-2>826||<-2>7641|| ||'''리더스킬'''||<-9>길드전에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''마법이 아니야'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하고 50% 확률로 아군 전체의 약화효과 1개를 1턴 간 공격대미지 증가 효과로 변경합니다.[br][한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''지루해'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하여 2턴 간 방어력을 감소시키고, 80% 확률로 적의 현재 체력이 나보다 높으면 받는 피해를 2턴 간 증가시킵니다.||4턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''아픈 건 싫어'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하여 2턴 간 방어력을 감소시키고, 80% 확률로 적의 현재 체력이 나보다 높으면 공격대미지를 2턴 간 감소시킵니다.||4턴||2AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''나쁜 게 좋아'''||<-4>범위 내 모든 적을 4회 연속공격하여 80% 확률로 스킬 쿨타임을 1턴 늦추고, 2턴 간 강화 효과를 받지 못하게 합니다.||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''약해지지 마'''||<-4>턴 시작 시 아군 전체에게 적용된 약화효과 1개를 2턴 간 공격력 증가 효과로 변경하고, 1턴 간 약화효과 면역 효과를 부여합니다.[br][사용하지 않아도 적용되는 효과입니다][br][최초 쿨타임 최대]||5턴||패시브|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''다치지 않아'''||<-4>80% 확률로 아군 전체에게 적용된 약화효과 1개를 2턴 간 치명피해 증가 효과로 변경하고, 2턴 간 약화효과 면역 효과를 부여합니다.||7턴||0AP|| == 여포 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>여포||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>체력형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1376||<-2>757||<-2>860||<-2>8054|| ||'''리더스킬'''||<-9>승급전 및 아레나에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''창 휘두르기'''||<-4>범위 내 적을 공격하고, 치명타 발동 시 자신의 약화효과를 1개 제거합니다. 대상이 죽으면 2턴 간 활동 범위가 확장됩니다.||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''질풍가도'''||<-4>범위 내 적을 3회 연속공격하고, 보스에겐 추가피해를 줍니다.||4턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''천하제일'''||<-4>범위 내 적을 3회 연속공격하고, 행동불가 상태인 적에겐 추가피해를 주고, 약화효과를 1턴 증가시킵니다.||4턴||2AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''파죽지세'''||<-4>범위 내 적을 4회 연속공격하고, 방어를 무시하는 피해를 줍니다.[br][사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''방천화극'''||<-4>범위 내 모든 적을 공격하고, 방어를 무시하는 피해를 줍니다. 보스와 공격형에게 추가피해를 줍니다.||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''무신의 투혼'''||<-4>범위 내 모든 적을 공격하여 범위 밖으로 튕겨내고 1턴 간 기절시킵니다. 체력형과 방어형에게 추가 피해를 줍니다.||6턴||2AP|| == 지그문트 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>지그문트||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>방어형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1032||<-2>1135||<-2>826||<-2>7848|| ||'''리더스킬'''||<-9>아군의 방어력이 30% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''약자 수호'''||<-4>범위 내 적을 공격하여 자신의 최대체력에 비례한 추가피해를 주고, 80% 확률로 2턴 간 도발한 뒤 아군이 받는 피해의 20%를 대신 받습니다.[br][파티 내 1명에게만 적용될 수 있는 효과입니다]||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''기사의 의기'''||<-4>범위 내 적을 3회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 1칸 넉백시킨 뒤 50% 확률로 1턴 간 기절시킵니다.||4턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''승리의 기세'''||<-4>범위 내 적을 3회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 아군 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.||4턴||2AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''위기 돌파'''||<-4>2턴 간 적 전체의 공격력과 치명확률을 감소시킵니다. 턴 시작 시 체력이 절반 이하면, 자신이 받는 피해가 50% 감소합니다.[br][사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]||6턴||패시브|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''단장의 독려'''||<-4>2턴 간 아군 전체의 방어력을 증가시키고 치명타에 맞을 확률을 감소시킵니다. 턴 시작 시 체력이 절반 이하면, 자신이 받는 피해가 50% 감소합니다.[br][사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]||6턴||패시브|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''불멸의 노장'''||<-4>자신이 받는 피해량을 30% 감소시키고, 피격을 2번 당하고 나면 다음 공격은 무조건 막아냅니다.[br][사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]||-||패시브|| == 카오스 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>카오스||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>공격형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1480||<-2>757||<-2>826||<-2>7435|| ||'''리더스킬'''||<-9>아군의 최대체력이 30% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''혼돈의 구슬'''||<-4>범위 내 적을 3회 연속공격하고, 35% 확률로 1턴 간 기절시킵니다. 대상이 죽으면 AP를 1 얻습니다.||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''회복의 칼날'''||<-4>범위 내 적을 공격하고, 아군 전체의 체력을 10% 회복시킵니다.||4턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''무차별한 우주'''||<-4>모든 아군과 적군의 강화효과와 약화효과를 모두 제거합니다.[br][저항불가]||7턴||0AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''혼돈 속의 평온'''||<-4>턴 시작 시 아군 전체의 약화효과를 1개 제거하고, 자신의 체력을 5% 회복합니다.[br][사용하지 않아도 적용되는 효과입니다][br][최초 쿨타임 최대]||2턴||패시브|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''우주 폭발'''||<-4>범위 내 모든 적을 공격하고, 스킬 쿨타임을 최대로 늦춥니다.[br][사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''차원 절단'''||<-4>범위 내 모든 적을 공격하고, 기절상태인 적에겐 방어를 무시하는 피해를 줍니다.[br][사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]||6턴||2AP|| == 코스모스 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>코스모스||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>공격형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1652||<-2>722||<-2>791||<-2>6608|| ||'''리더스킬'''||<-9>승급전 및 아레나에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''혼돈 베기'''||<-4>범위 내 적을 3회 연속공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 80% 확률로 2턴 간 체력회복을 방해합니다.||-||2AP|| ||<|5>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''영혼 흡수'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 아군 전체의 체력을 10% 회복시킵니다.||4턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''필연적 운명'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 2턴 간 아군 전체의 공격력을 증가시킵니다.||4턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''영혼 참수'''||<-4>범위 내 모든 적을 공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 죽은 적의 수만큼 스킬 쿨타임이 1턴씩 감소합니다.||5턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''합당한 운명'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 아군 전체의 약화효과를 1개 제거합니다.||4턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''영혼 봉인'''||<-4>범위 내 모든 적을 공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 1턴 간 활동범위를 축소합니다.||5턴||2AP|| ||'''3번스킬'''||전방향||'''우주적 질서'''||<-4>코스모스의 영혼을 베는 검은 치명타가 발동하지 않는 대신 대상의 방어를 무시하고, 부활을 금지합니다. 매 턴 자신의 공격력이 증가합니다.||-||패시브|| == 크리슈나 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>크리슈나||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>방어형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1204||<-2>1032||<-2>826||<-2>7435|| ||'''리더스킬'''||<-9>승급전 및 아레나에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''행성의 정수'''||<-4>범위 내 적을 공격하여 80% 확률로 2턴 간 방어력을 감소시키고, 공격 참여인원이 3인 이상인 경우 22% 확률로 아군의 강화효과를 1턴 증가시킵니다.[br][한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''우주의 질서'''||<-4>범위 내 적을 3회 연속공격하고, 2턴 간 받는 피해를 증가시킵니다.||4턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''우주의 평화'''||<-4>범위 내 적을 3회 연속공격하고, 공격력이 가장 높은 아군 1인의 치명피해를 2턴 간 증가시킵니다.||4턴||2AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''산티 산티'''||<-4>3턴 간 아군 전체에게 시전자 최대체력의 15%에 해당하는 실드와 약화면역 효과를 부여합니다.||7턴||1AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''코스믹 호러'''||<-4>80% 확률로 2턴 간 적 전체의 체력회복을 방해하고, 강화효과를 받지 못하게 합니다.||6턴||0AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''조물주의 가호'''||<-4>전투 시작 시 2턴 간 아군 진영 기믹들이 강화효과 제거에 의해 해제되지 않는 무적효과를 얻고, 턴 시작 시 아군전체에게 약화효과 면역 효과를 1턴 간 부여합니다.[br][최초 쿨타임 최대]||4턴||패시브|| == 타라니아 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>타라니아||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>지원형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1480||<-2>791||<-2>894||<-2>7228|| ||'''리더스킬'''||<-9>길드전에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''의지의 단검'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하고, 공격 참여인원이 3인 이상인 경우 방어를 무시하는 피해를 줍니다.||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''예리한 의도'''||<-4>2턴 간 아군 대상의 치명확률을 증가시키고, 활성화합니다.||6턴||0AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''타라의 비술'''||<-4>2턴 간 아군 대상의 방어력과 치명피해를 증가시킵니다.||4턴||0AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''동작 정지!'''||<-4>범위 내 적을 4회 연속공격하여 2턴 간 받는 피해를 증가시키고, 행동하지 못하도록 잠급니다.[br][사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''최후의 공격'''||<-4>범위 내 적을 4회 연속공격하고, 방어형 수호자에겐 방어를 무시하는 피해를 줍니다.[br][사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''파괴의 니아'''||<-4>범위 내 모든 적을 장애물에 관계없이 3회 연속공격합니다.[br][자신의 활동범위에 영향을 받지 않습니다]||6턴||2AP|| == 탄 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>탄||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>공격형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1617||<-2>654||<-2>860||<-2>7022|| ||'''리더스킬'''||<-9>아군의 치명피해가 40% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''서리불꽃 칼날'''||<-4>범위 내 적을 3회 연속공격하고, 치명피해량이 2배로 적용됩니다. 처음 공격이 치명타 발동 시 50% 확률로 자신의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.[br][한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''심판의 오의'''||<-4>범위 내 적을 4회 연속공격하고, 처음 공격이 치명타 발동 시 1턴 간 받는 피해를 증가시키고 2턴 간 행동불가 면역 효과를 얻습니다.||4턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''살의 정화'''||<-4>범위 내 적을 4회 연속공격하고, 처음 공격이 치명타 발동 시 1턴 간 기절시키고 자신에게 적용된 약화효과를 모두 제거합니다.||4턴||2AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''내재된 분노'''||<-4>전투 시작 시 자신의 공격력을 50% 증가시키고, 턴 시작 시 체력이 50% 이상인 경우 치명확률이 30% 증가합니다.||-||패시브|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''백룡의 참격'''||<-4>범위 내 적을 5회 연속공격하여 대상의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 마지막 공격은 치명피해량이 3배로 적용됩니다.[br][사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''환수의 신기'''||<-4>범위 내 적을 5회 연속공격하고, 마지막 공격은 방어를 무시합니다. 대상이 죽으면 자신의 체력을 100% 회복하고, 죽지 않으면 30% 회복합니다.[br][사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]||6턴||2AP|| == 프리츠 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>프리츠||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>지원형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1342||<-2>757||<-2>894||<-2>8261|| ||'''리더스킬'''||<-9>승급전 및 아레나에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''마르텔라토'''||<-4>범위 내 적을 공격하여 치명타 발동 시 50% 확률로 아군 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.[br][한 턴에 1회만 발동되는 효과입니다]||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''랑귀도'''||<-4>아군 대상의 체력을 15% 회복시키고, 아군 전체가 받는 피해를 2턴 간 감소시킵니다.||5턴||1AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''아마빌레'''||<-4>아군 대상의 체력을 40% 회복시키고, 방어력을 2턴 간 증가시킵니다.||4턴||1AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''콘체르토'''||<-4>위치를 이동한 경우 체력 상황이 가장 나쁜 아군의 체력을 15% 회복시키고, 공격력을 1턴 간 증가시킵니다.||-||패시브|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''템페스토소'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하고, 아군 전체의 스킬 쿨타임을 2턴 감소시킵니다.||9턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''다 카포'''||<-4>죽은 아군 대상을 체력 90% 상태로 부활시킵니다.||9턴||1AP|| == 하데스 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>하데스||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>공격형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1583||<-2>688||<-2>791||<-2>7228|| ||'''리더스킬'''||<-9>던전에서 모든 아군의 공격력이 35% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''영원한 침묵'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하고, 35%의 확률로 1턴 간 침묵시킵니다.||-||2AP|| ||<|3>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''공간 절개'''||<-4>범위 내 적 1명과 자리를 바꾸고 은신합니다. 행동 가능한 상태가 됩니다.||4턴||1AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''시공의 수호'''||<-4>아군 대상과 자리를 바꾸고 은신합니다. 행동 가능한 상태가 됩니다.||4턴||1AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''저승의 지배'''||<-4>범위 내 모든 적을 4회 연속공격하여 공격 대상의 수에 비례한 추가피해를 주고, 적이 죽으면 내 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다.[br][사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]||6턴||2AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''저승의 지배'''||<-4>범위 내 모든 적을 4회 연속공격하여 공격 대상의 수에 비례한 추가피해를 주고, 적이 죽으면 내 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다.[br][사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''죽음의 숨결'''||<-4>범위 내 보든 적을 4회 연속공격하여 공격 대상의 수에 비례한 추가피해를 주고, 50% 확률로 2턴 간 최대 4회 지속피해를 줍니다.[br][사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''지옥의 불꽃'''||<-4>턴 시작 시 죽은 적의 수에 비례하여 자신의 공격력이 증가합니다.||-||패시브|| == 해기 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>해기||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>공격형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1652||<-2>688||<-2>791||<-2>6815|| ||'''리더스킬'''||<-9>모든 아군의 공격력이 30% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''죄의 낙인'''||<-4>범위 내 적을 2회 연속공격하여 인장개수에 비례한 추가피해를 주고, 적용된 인장을 1턴 증가시킵니다. 마지막 공격이 치명타 발동 시 50% 확률로 3턴 간 1개의 인장을 추가합니다.||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''피의 검무'''||<-4>범위 내 적을 4회 연속공격하여 인장개수에 비례한 추가피해를 주고, 3턴 간 4개의 인장을 추가하며 피해량의 30% 만큼 체력을 회복합니다.||4턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''무신의 분노'''||<-4>범위 내 적을 4회 연속공격하여 인장개수에 비례한 추가피해를 주고, 3턴 간 4개의 인장을 추가하며 강화효과 2개를 인장으로 변경합니다.||4턴||2AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''용의 승천'''||<-4>범위 내 적을 4회 연속공격하여 인장개수에 비례한 추가피해를 주고 모든 인장을 제거합니다. 제거된 인장이 5개 이상인 경우 방어를 무시합니다.[br][사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''최후의 신벌'''||<-4>범위 내 적을 4회 연속공격하여 인장개수에 비례한 추가피해를 주고 모든 인장을 제거합니다. 제거된 인장이 5개 이상인 경우 즉사시킵니다.[br][사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''청룡의 증표'''||<-4>턴 시작 시 적군 전체에게 3턴 간 1개의 인장을 추가합니다.||-||패시브|| == 화령 == ||<width=10%>'''이름'''||<width=50%><-5>화령||<width=10%>'''유형'''||<width=20%><-2>체력형|| ||<|2>'''스탯'''||<width=20%><-2>'''공격력'''||<width=20%><-2>'''방어력'''||<width=20%><-2>'''협공력'''||<width=20%><-2>'''체력'''|| ||<-2>1411||<-2>722||<-2>860||<-2>8054|| ||'''리더스킬'''||<-9>던전에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.|| ||<width=10%>'''번호'''||<width=10%>'''방향'''||<width=10%>'''스킬명'''||<-4>'''설명'''||<width=10%>'''쿨타임'''||<width=10%>'''AP'''|| ||'''1번스킬'''||전방향||'''화염 부채'''||<-4>범위 내 적을 공격하고, 80% 확률로 2턴 간 지속피해를 주고, 체력회복을 방해합니다.||-||2AP|| ||<|2>'''2번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''희생의 불꽃'''||<-4>범위 내 적을 자신의 현재체력의 20%를 소모하여 3회 연속공격하고, 각 50% 확률로 방어를 무시하는 피해를 줍니다.||4턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''지옥의 돌풍'''||<-4>범위 내 적을 자신의 현재체력의 20%를 소모하여 3회 연속공격하고, 각 80% 확률로 2턴 간 최대 3회 지속피해를 줍니다.||4턴||2AP|| ||<|3>'''3번스킬'''||[[파일:rook.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''불사조의 축복'''||<-4>사망 시 100%의 체력으로 즉시 되살아나고, 매 턴 자신을 제외한 아군의 체력을 6%씩 회복시킵니다.||10턴||패시브|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:bishop.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_queen.png|width=15]]||'''불새의 춤'''||<-4>범위 내 모든 적을 2회 연속공격하여 대상의 약화효과의 개수에 비례한 피해를 줍니다.[br][사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]||6턴||2AP|| ||[[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]][[파일:chainstrike_king.png|width=15]][[파일:chainstrike_knight.png|width=15]][[파일:chainstrike_blank.png|width=15]]||'''염화의 승천'''||<-4>범위 내 모든 적을 2회 연속공격하여 대상의 최대체력에 비례한 피해를 줍니다.[br][사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]||6턴||2AP||