[[분류:슈퍼로봇대전 DD/유닛]] [include(틀:상위 문서, top1=슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD)] [include(틀:슈퍼로봇대전 DD/유닛)] [목차] == 개요 == 본 항목에서는 게임 [[슈퍼로봇대전 DD]]의 등장 유닛 알트아이젠의 성능에 대해서 다루고 있습니다. 해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 [[알트아이젠]] 및 [[쿄스케 난부]] 항목을 참조해 주십시오. == 인게임 정보 == === 아트워크 === ||<table align=center><table width=70%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><width=50%> '''{{{#FFFFFF 기체}}}''' ||<width=50%> '''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_arutoaizen_2_00001.jpg|width=80%]] || [[파일:SRWDD-kyousuke-nanbu_0_00001.jpg|width=100%]] || === 전투 연출 === ||<table align=center> [youtube(rvTJbD_eSX8)] || == 스테이터스 == === 기체 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> '''{{{#FFFFFF 기체}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사이즈}}}''' || '''{{{#FFFFFF 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 통상 무기[br]{{{-2 (사정거리/속성)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 이동}}}''' || '''{{{#FFFFFF 스피드}}}''' || || [[파일:SRWDD-player_arutoaizen_00001.jpg|width=70]][br]알트아이젠[br]{{{-2 (アルトアイゼン)}}} || M || 공격&방어 || A/A/B/A ||<(> '''3연 머신 캐논'''[br]{{{-2 (3連マシンキャノン)}}}[br]1-2/실탄 || 3 || 550 ||}}} === 파일럿 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> '''{{{#FFFFFF 파일럿}}}''' || '''{{{#FFFFFF 입수 시기}}}''' || '''{{{#FFFFFF 기본 스킬 타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 정신 커맨드}}}''' || || [[파일:SRWDD-kyousuke-nanbu_00001.jpg|width=70]][br]쿄스케 난부[br]{{{-2 (キョウスケ・ナンブ)}}} || 제압전 교환 보상 || 투쟁 || 가속/돌격/불굴[br]열혈/철벽/혼 || ||<rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 스킬 이름}}}''' || '''{{{#FFFFFF 획득 조건}}}''' ||<-3> '''{{{#FFFFFF 스킬 효과[br]{{{-2 (입수 직후/최대 강화)}}}}}}''' || ||<|2> '''불리한 도박'''[br]{{{-2 (分の悪い賭け)}}} ||<|2> 제압전 교환 보상 ||<-2><(> 방어력이 2% 증가한다. 추가로 반격 시, 주는 대미지가 3.6% 증가하며, 25%의 확률로 선제공격을 행한다.[br]공격력+282 || ||<-2><(> 방어력이 10% 증가한다. 추가로 반격 시, 주는 대미지가 18% 증가하며, 25%의 확률로 선제공격을 행한다.[br]공격력+1125, 방어력+1035, 조준치+84, 운동성+90 || ||<|2> '''승부사'''[br]{{{-2 (勝負師)}}} ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_square-claymore_ssr.jpg|width=70]][br]스퀘어 클레이모어 획득 ||<-3><(> HP가 5000 증가한다. 기력이 120, 150 이상일 때, 스테이지 중 한번 '열혈'이 걸린다.[br]공격력+282 || ||<-2><(> HP가 25000 증가한다. 기력이 120, 150 이상일 때, 스테이지 중 한번 '열혈'과 '필중'이 걸린다.[br]공격력+1125, 방어력+1035, 조준치+84, 운동성+90 || ||<|2> '''기사회생'''[br]{{{-2 (起死回生)}}} ||<|2> 파일럿 특수 스킬 추가 캠페인 클리어 보상[* 최대 레벨 10] ||<-3><(> 공격력이 2% 증가한다.[br]공격력+57, 방어력+52, 조준치+5, 운동성+5 || ||<-2><(> 공격력이 5% 증가한다. 대미지를 받았을 때의 기력 상승량이 2 증가한다.[br]공격력+1125, 방어력+1035, 조준치+84, 운동성+90 ||}}} === 필살기 전용 유닛 파츠 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> '''{{{#FFFFFF 레[br]어[br]도}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살 명칭}}}''' || '''{{{#FFFFFF 사거리/타입}}}''' || '''{{{#FFFFFF 지형적응[br]{{{-2 (공/육/해/우)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 명중}}}''' || '''{{{#FFFFFF 위력/액션/회수[br]{{{-2 (특성 강화 없음/+5)}}}}}}''' || '''{{{#FFFFFF 필살기 보너스[br]{{{-2 (한계돌파 +1~+5)}}}}}}''' || ||<|17><bgcolor=#FF0000> '''{{{#FFFFFF S[br]S[br]R}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_revolving-stake-os_ssr.jpg|width=70]][br]'''리볼빙 스테이크(OS)'''[br]{{{-2 (リボルビング・ステーク(OS))}}} ||<|2> 1-3/실탄 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +25 || 170%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 190%/3/4 || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''대추력 버니어 슬러스터'''[br]{{{-2 (大推力バーニア・スラスター)}}} ||<-5><(> MAIN - (이동력이 2 증가하며) 전투를 행하는 적 유닛과의 거리가 가까울수록, 공격력(·명중률)이 증가한다(최대 15(20)%(/16%)). || ||<-5><(> 필살기 - 전투를 행하는 적 유닛과의 거리가 가까울수록 공격력이 증가한다(최대 8(13)%). || || '''공격력 UP Ⅲ'''[br]{{{-2 (攻撃力アップⅢ)}}} ||<-5><(> SUB - 공격력이 3.5(5)% 증가한다. || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || - ||<-5><(> (어빌리티 칩 변환 불가) || ||<-6><rowbgcolor=#FF0000> || ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_square-claymore_ssr.jpg|width=70]][br]'''스퀘어 클레이모어'''†[br]{{{-2 (スクエア・クレイモア)}}} ||<|2> 1-3/실탄 ||<|2> A/S/B/S ||<|2> +75 || 190%/3/3 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 215%/2/5 || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''TC-OS(어설트)'''[br]{{{-2 (TC-OS(アサルト))}}} ||<-5><(> MAIN - 알트아이젠 장비 시, 이동력이 1(2) 증가하며, 전투 횟수에 따라 공격력이 4(5)% 증가한다(최대 28(35)%). 기력 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 공격력을 19.5(24.5)% 감소시킨다. 75(100)%의 확률로 새로 받는 어빌리티에 의한 약체 효과를 무효화한다. 실탄 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 75(100)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 전투 횟수에 따라 공격력이 1.6(2.6)% 증가한다(최대 8(13)%). 45(60)%의 확률로 새로 받는 어빌리티에 의한 약체 효과를 무효화한다. || || '''대미지 UP Ⅲ(실탄)'''[br]{{{-2 (ダメージアップⅢ(実弾))}}} ||<-5><(> SUB - 모든 실탄 속성의 주는 대미지가 7(10)% 증가한다. || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티 칩 유니크 어빌리티{{{-2 (★1~20)}}}}}}''' || || '''조준치 UP(전투 횟수)'''[br]{{{-2 (照準値アップ(戦闘回数))}}} ||<-5><(> 전투 횟수에 따라 조준치가 0.3(2.2)% 증가한다(최대 2(13)%). || ||<-7><rowbgcolor=#FF0000> || ||<|6><bgcolor=#FF0000> '''{{{#FFFFFF S[br]R}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_revolving-stake_sr.jpg|width=70]][br]'''리볼빙 스테이크'''[br]{{{-2 (リボルビング・ステーク)}}} ||<|2> 1-2/실탄 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 160%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 175%/3/3 || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''전력 공격 Ⅱ'''[br]{{{-2 (全力攻撃Ⅱ)}}} ||<-5><(> MAIN - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 14(20)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 3.5(6)% 증가한다. || || '''방어력 UP Ⅱ'''[br]{{{-2 (防御力アップⅡ)}}} ||<-5><(> SUB - 방어력이 2.5(3.5)% 증가한다. || ||<-7><rowbgcolor=#FF0000> || ||<|6><bgcolor=#FF0000> '''{{{#FFFFFF R}}}''' ||<|2> [[파일:SRWDD-unitparts_heat-horn_r.jpg|width=70]][br]'''히트 혼'''[br]{{{-2 (ヒートホーン)}}} ||<|2> 1-1/참격 ||<|2> A/A/B/A ||<|2> +25 || 150%/4/2 ||<|2> 위력+2%[br]명중+4%[br]위력+2%[br]명중+6%[br]횟수+1 || || 165%/3/3 || ||<-6><rowbgcolor=#FF8888> '''{{{#FFFFFF 어빌리티}}}''' || ||<|2> '''저력 Ⅰ'''[br]{{{-2 (底力Ⅰ)}}} ||<-5><(> MAIN - HP가 25% 감소할 때마다, 공격력·방어력이 2(3)% 증가한다. || ||<-5><(> 필살기 - HP가 25% 감소할 때마다, 공격력·방어력이 0.5(1.5)% 증가한다. || || '''대미지 UP Ⅰ(실탄)'''[br]{{{-2 (ダメージアップⅠ(実弾))}}} ||<-5><(> SUB - 모든 실탄 속성의 주는 대미지가 3.5(5)% 증가한다. ||}}} == 상세 == [각주][include(틀:문서 가져옴, title=슈퍼로봇대전 DD/기체 일람, version=133)][include(틀:문서 가져옴, title=슈퍼로봇대전 DD/파일럿 일람, version=52)]