[include(틀:다른 뜻1, other1=BEMANI 시리즈의 수록곡, rd1=quaver♪)] [목차] [[https://quavergame.com/|공식 홈페이지]] [[https://wiki.quavergame.com/docs/|위키]] == 개요 == [[2020년]] [[7월 10일]] 얼리액세스로 [[Steam]]에 출시된 [[리듬 게임]]이다. 스팀에서 무료로 플레이할 수 있다. 플레이 방식은 [[osu!mania]]와 유사하다. == 시스템 == === 노트 종류 === ==== 일반 노트 ==== 판정선에 왔을 때 한 번만 누르면 된다. ==== 롱 노트 ==== 판정선에 왔을 때 누르고 있다가 노트가 끝나면 떼야 한다. 너무 일찍 떼면 노트가 사라져서[* 게임 내에서는 어둡게 표시] 다시 누를 수 없다. 노트가 끝났는데도 계속 누르고 있으면 GOOD을 받는다. === 판정 === ||판정||색상||범위(Standard 기준)[* 다른 판정 범위는 [[#s-2.5.1.2|모드 문단]] 참고]||정확도|| ||<rowbgcolor=#ffff99>MARVELOUS||무지개[* 결과 화면에서는 밝은 노란색이다.]||±18ms||100%|| ||<rowbgcolor=#ffff66>PERFECT||노랑||±43ms||98.25%[* 96%였다가 상향되었다.]|| ||<rowbgcolor=#99ff99>GREAT||초록||±76ms||65%[* 50%였다가 상향되었다.]|| ||<rowbgcolor=#99ccff>GOOD||파랑||±106ms||25%|| ||<rowbgcolor=#cc99ff>OKAY||보라||±127ms||-100%[* [[빅장]]을 방지하려고 MISS보다 낮게 설정했다.]|| ||<rowbgcolor=#ff6666>MISS||빨강||±164ms||-50%[* 콤보가 끊긴다. 이외 판정은 모두 콤보가 증가한다.]|| ±164ms의 판정 범위 안에 누르지 못한 경우에도 MISS가 뜨며, 라이프가 깎인다. 라이프가 0이 되면 [[폭사(리듬 게임)|폭사]]하니 주의하자. 다만 롱 노트를 떼지 않은 경우에는 GOOD이 뜬다. GOOD 이하 판정은 라이프가 깎이니 주의.[* GOOD과 OKAY는 곡에 노트가 많을수록 감소량이 줄어들지만, MISS의 경우 무조건 6%가 깎인다. 즉 17연속 미스가 나면 폭사한다.] === 점수 체계 === ==== 랭크 ==== ||<rowbgcolor=#ffffff><tablecolor=#000>랭크||정확도|| ||<rowbgcolor=#ffffff>X||[[엑설런트|100%]]|| ||<rowbgcolor=#ffff99>SS||99% 이상|| ||<rowbgcolor=#ffff66>S||95% 이상|| ||<rowbgcolor=#99ff99>A||90% 이상|| ||<rowbgcolor=#99ccff>B||80% 이상|| ||<rowbgcolor=#cc99ff>C||70% 이상|| ||<rowbgcolor=#ff9999>D||70% 미만|| ||<rowbgcolor=#ff3333>F||폭사|| 참고로, 정확도는 [[반올림]]하여 소수 둘째 자리까지 표시한다. 이 때문에 95.00%라고 표시되었는데 [[역보더|A가 나오는 경우]]도 있다. ==== 스코어링 ==== 해당 맵의 난이도를 반영한 점수이다. (점수) = (맵 난이도) * (정확도/98)^6 전체적으로 스코어링이 짠 편이다. B랭크 후반(87.31%)만 돼도 점수가 곡 난이도의 반으로 줄어든다. 클리어에 실패하거나, 속도, 판정, 미러를 제외한 모드를 사용하면 정확도 상관없이 0점이다. ||정확도||점수 보정치|| ||<rowbgcolor=#ffffff>100%||1.1289|| ||<rowbgcolor=#ffff99>99%||1.0628|| ||<rowbgcolor=#ffff66>98%||1.0000|| ||<rowbgcolor=#ffff66>97%||0.9403|| ||<rowbgcolor=#ffff66>96%||0.8836|| ||<rowbgcolor=#ffff66>95%||0.8298|| ||<rowbgcolor=#99ff99>90%||0.5999|| ||<rowbgcolor=#99ccff>85%||0.4258|| ||<rowbgcolor=#99ccff>80%||0.2959|| ||<rowbgcolor=#cc99ff>70%||0.1328|| ||<rowbgcolor=#ff9999>60%||0.0527|| ||<rowbgcolor=#ff9999>50%||0.0176|| === 난이도 === 곡의 전체적인 난이도를 보여준다. 난이도는 초당 노트 수 등 다양한 요인에 의해 결정된다. ||<rowbgcolor=#ffffff><tablecolor=#000>색상||범위|| ||<rowbgcolor=#ffffff>흰색||0~1|| ||<rowbgcolor=#66ff66>초록||1~3.5|| ||<rowbgcolor=#66ccff>파랑||3.5~8|| ||<rowbgcolor=#ffcc66>노랑||8~19|| ||<rowbgcolor=#ff6666>빨강||19~28|| ||<rowbgcolor=#cc66ff>보라||28 이상|| === 모드 === ==== 점수 인정 모드 ==== 아래 모드들은 사용하더라도 점수를 받을 수 있다. ===== 속도(Playback Speed) ===== 곡의 속도를 0.5배속에서 2배속까지, 0.05배속 단위로 조절할 수 있다. 속도를 조절하더라도 판정 범위는 변하지 않는다. 당연히 속도가 빠를수록 난이도, 즉 점수가 높아진다. ===== 판정(Timing Window) ===== 판정 범위를 조절할 수 있다. 6가지 판정의 범위를 0~500ms 사이에서 조절할 수 있다. 8가지 기본 설정 중 고를 수도 있다. 이 모드를 사용하고 점수를 받으려면 Standard 판정에서 폭사하지 않을 수준이어야 한다. ===== 미러(Mirror, MR) ===== 말 그대로 맵을 좌우 대칭시킨다. 포인트에는 변화가 없다. ==== 점수 미인정 모드 ==== 아래 모드는 사용하면 점수를 받을 수 없다. ===== 자동 플레이(Autoplay, AP) ===== 말 그대로 컴퓨터가 자동으로 플레이하는 것이다. 자동 플레이 중 속도를 변경할 수 있고, 곡의 특정 지점으로 이동할 수도 있다. ===== 협력(Co-op) ===== 두 명이서 플레이할 수 있게 된다. ===== 실패 없음(No Fail, NF) ===== 라이프가 0이 되더라도 [[폭사(리듬 게임)|폭사]]하지 않게 된다. ===== 롱 노트 없음(No Long Notes, NLN) ===== 롱 노트가 모두 일반 노트로 대체된다. ===== 전체 롱 노트(Full Long Notes, FLN) ===== 일반 노트가 모두 롱 노트로 대체된다. ===== 반전(Inverse, INV) ===== 롱 노트는 빈칸으로, 일반 노트는 롱 노트로 바뀐다. ===== 랜덤(Random, RND) ===== 키의 위치가 무작위로 설정된다. == 유저 맵 == === 에디터 === === 랭크 조건 === 랭크맵이 되기 위한 [[https://wiki.quavergame.com/docs/ranking/criteria|조건]]은 다음과 같다. * 메타데이터 >아티스트 및 곡 제목이 정확해야 한다. >아티스트 및 곡 제목은 로마자를 사용하여야 한다. >아티스트, 곡 제목 및 출처를 그대로 태그에 사용해서는 안 된다. 단, 번역은 허용된다. >태그에는 곡의 장르가 필수적으로 들어가야 한다. >모든 난이도에는 이름이 있어야 한다. * 이미지 및 오디오 >배경 사진의 해상도는 1280x720 이상이며, 크기는 4MB 이하여야 한다. >오디오 파일은 단 하나만 허용된다. >오디오 파일의 형식은 [[MP3]]이어야 한다. >오디오 파일의 비트 전송률이 192kbps를 초과해서는 안 된다. >맵 파일의 총 크기는 50MB를 넘을 수 없다. * 맵 >자동 플레이로 100% 정확도를 달성할 수 있어야 한다. >맵에 겹친 노트가 있어서는 안 된다. >롱 노트 이후 36ms 동안에는 다른 노트가 나올 수 없다. >맵에 30초 이상 동안 노트가 없는 구간이 있어서는 안 된다. >곡 길이의 75% 이상에 노트가 있어야 한다. >사용되지 않는 키가 있어서는 안 된다. >맵의 길이는 45초 이상이어야 한다. >맵은 오디오와 최대한 싱크가 맞아야 한다. BPM 변속보다는 스크롤 속도 변화를 우선한다. >맵에는 곡 선택 프리뷰 지점을 선택해야 한다. * 난이도 플레이어는 난이도 이름을 기본 6개 중 선택하거나, 싫다면 새로운 난이도 이름을 사용해도 된다. 기본 난이도명은 Beginner, Easy, Normal, Hard, Insane, Expert가 있으며, 각각의 난이도는 6가지 색깔 범위와 거의 일대일 대응되지만, 꼭 그 난이도 범위로 만들어야 한다는 것은 아니다. * 난이도 분포 >곡 길이가 2분 30초 미만인 경우, 맵은 2개 이상 있어야 한다. >곡 길이가 2분 30초 미만인 경우, 각 맵의 난이도는 연속되어야 한다. >4K와 7K 모드가 둘 다 있는 경우, 각 모드에 대해 위 규칙을 만족해야 한다. === 랭크 과정 === ==== 맵 상태 ==== || 상태 || 설명 || || Unranked(랭크되지 않음) ||아직 랭크를 요청하지 않은 상태. || || Pending(대기 중) ||랭크 대기열에 있는 상태. || || Denied(거부됨) ||랭크 조건을 만족하지 못한 경우 받게 된다. 맵이 거부되면 3일이 지나야 다시 랭크를 요청할 수 있다. || || Blacklisted(블랙리스트) ||여러 번 거부되어, 개선의 여지가 없다고 볼 때 받게 된다. 이 경우 해당 맵은 영구적으로 랭크 불가 상태가 된다. 다만 맵이 블랙리스트 당한다고 제작자가 [[차단]]되는 것은 아니다. || || On Hold(보류) ||맵에 작은 문제가 발견된 상태. 문제가 고쳐지면 Resolved(문제 해결) 상태가 된다. || || Ranked(랭크됨) ||성공적으로 랭크된 상태. || == 기본 수록곡 == == [[Quaver(게임)/업적|업적]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=Quaver(게임)/업적)] [[분류:2020년 게임]][[분류:리듬 게임]][[분류:인디 게임]][[분류:Windows 게임/라틴 문자]][[분류:macOS 게임]][[분류:리눅스 게임]]