[[분류:Void Memory]] [include(틀:Void Memory)] [[파일:추락한 왕.png]] '''{{{+1 {{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #999999;color:#999999">추락한 왕</span>}}}}}}''' [목차] == 개요 == 인디 게임 [[Void Memory]]의 히든보스 >여기서부턴 금단의 영역, 돌아가는게 좋다. > >돌아가라 > >후회하지않겠다면 ... 100레벨을 달성한후 무너진 대피소 왼쪽 끝의 물속에 떨어지면 섭리보스전과 비슷한 곳으로 전이되고 오지말라는 경고를 무시하고 계속 나아가면 전투가 시작된다. == 공략 == ''' [[위대한 교황 그람마르티스|그람마르티스]], [[기사 사라스#s-3|스포일러]], [[섭리(Void Memory)|진 최종보스]]와 함께 Void Memory의 흉악 보스 4천왕 중 한 명. '''~~~한때 가장 어려운 보스였으나 너프먹어서 비슷한 수준까지 내려왔다.~~~ 공통사항 : 맵밖으로 나가면 죽는다. === 1페이즈 === Hp 100~75%의 구간[* 방어력 50%] *'''구체발사''' 추락한 왕이 양 끝 중 한곳으로 이동한 후 팔을 뻗고 전방으로 구체를 3번 쏜다. *'''칼날 소환''' 추락한 왕이 양 끝 중 한곳으로 이동한 후 팔을 뻗고 바닥을 훑는 칼날을 소환한다. 운이 나쁘면 한방에 다단 히트를 맞고 죽을 수 있다. *'''바닥 구체 발사''' 추락한 왕이 몸을 숙인 후 양옆으로 바닥을 훑는 구체를 1발씩 쏜다. *'''구체 난사''' 추락한 왕이 맵 한가운데 위로 이동한후 회전하며 나아가는구체를 5번 쏜다. === 2페이즈 === Hp 70%~50%의 구간[* 방어력 60%] 추락한 왕에게 들어가는 데미지가 1페이즈의 86%로 감소한다. *'''보스 러시''' Hp가 75%이하로 떨어지면 루레인, 사라스, 그람마르티스, 이름없는 탐색자 순으로 보스러시가 진행 된다.[* 성물을 찾으러간 4인방이다.] 다른 패턴들은 고정이지만 이름없는 탐색자만 파생 패턴이 3가지 있다. 이 동안 추락한 왕을 공격할 수 있다.[* 하지만 추천하지는 않는다. 잘못하면 보스러쉬 이후 바로 3페이즈 돌입해서 정신이 없어질 수 있다.] 이후 패턴이 살짝 변경된다. *'''바닥 구체 발사 강화''' 추락한 왕이 몸을 숙인 후 양옆으로 바닥을 훑는 구체를 1발씩 쏜다는 것은 변함없지만 문제는 구체들이 벽에 두 번 튕기고 나서야 사라진다. 심지어 맞으면 뜨는 판정이어서 바닥에 닿지도 못하고 죽을 수 있다. *'''구체 발사 강화''' 추락한 왕이 양 끝 중 한곳으로 이동한 후 팔을 뻗고 전방으로 구체를 3번 쏜다는 것은 변함없으나 연사 속도가 살짝 빨라진다. *'''칼날 소환''' 동일하다. *'''구체 난사 강화''' 추락한 왕이 맵 한가운데 위로 이동한 후 회전하며 나아가는 구체를 더 빠르게 7번 쏜다. *'''빛의 기둥''' 추락한 왕이 위로 손을 뻗고 좌→우 또는 우→좌 쪽으로 빛의 기둥으로 한 번씩 훑는 것과 플레이어 쪽으로 유도되는 것이 있다. 다단 히트이고 공중에 뜨므로 한번 맞기 시작하면 영체 이동을 할 수 없다. *'''폭발''' '''즉사기''' 추락한 왕이 몸을 숙인 후 기를 모으고 이후 맵 전체에 충격파를 발산한다. 판정이 꽤 오래 남아있다.[* 섭리 2페이즈로 바뀔 시 나오는 충격파와 동일해보임.] === 3페이즈 === Hp 50%~20%의 구간[* 방어력 70%] 추락한 왕에게 들어가는 데미지가 1페이즈의 72%로 감소한다. *'''추앙 받는 나무 노레이브드''' 추앙받는 나무의 거대 뿌리 2개를 맵 양 끝에 소환하고[* 여담으로 1주차와 2주차의 뿌리 체력이 다르다.] 추락한 왕은 맵의 가운데 위에서 나무의 구체원형 방출 패턴을 쓴다. 거대 뿌리들은 후려치기 공격만 한다. 이후 패턴이 대폭 변경된다. 보스를 소환하는 패턴을 전개할 땐 추락한 왕은 가만히 있는다. *'''영체 흐레스벨그''' 영체 흐레스벨그가 발차기를 날리고[* 맵 밖에서 나타나는 경우도 있다.] 이후 총을 쏜다. *'''사제 바르타사르''' 사제 바르타사르가 나타나 낫을 원형으로 돌리며 전진하고 잠깐 쉬다 한 번 더 전진한다. 꽤 행동이 길기 때문에 2번째 전진 때 추락한 왕이 다른 패턴을 쓰는 게 보통이다. *'''시계탑의 주인''' 시계탑의 주인이 나타나 연기를 내뿜는다. *'''내려찍기(섭리)''' 섭리가 나타나 플레이어 위치에 내려찍기를 한다. 이외에 패턴들이 추가+강화된다. *'''빛의 기둥''' 동일하다. *'''바닥 구체 발사 강화2''' 구체가 3회 튕긴다. *'''칼날 소환''' 역시 동일 *'''구체 발사 강화2''' 연사속도가 대폭 상승하고 5번쏜다. *'''구체 난사''' 추락한 왕이 맵 한가운데 위로 이동한 후 회전하며 나아가는 구체를 9번 쏜다. *'''폭발 강화''' '''즉사기''' 기를 별로 모으지도 않고 빠르게 쓴다. *'''검은 손 물결''' 저주받은 왕자의 그것이다. 다만 좀 더 손이 크다. *'''검은 손 물결2''' 검은 손이 사방에서 튀어나온다. *'''암흑 구체 소환''' 역시 저주받은 왕자의 그것이다. 다만 좀 더 많이 소환한다. *'''바닥 장판''' 산왕(하드)가 사용하는 패턴이다. 추락한 왕이 사라진 후 소리가 나고 번개와 비슷한 장판이 하늘에서 떨어진다 판정이 꽤 오래 남아있다. 그리고 넉백이 꽤나 심하다. *'''추적 해골 발사''' 배회하는 실험체의 그것이다. 다만 좀 더 많고 바닥에서 나온다는 차이가 있다. *'''해골 고리''' 역시 배회하는 실험체의 그것이다. 다만 추락한 왕이 숙인후 발동한다는 차이점이 있다. 맵이 좁아터졌기 때문에 맵의 반은 차지한다. === 4페이즈 === Hp 20% 이후의 구간[* 방어력 '''90%'''] *'''충격파(섭리)''' 화면이 크게 흔들리고 추락한 왕이 몸을 숙인 후 맵 전체에 광역 다단 히트가 들어간다. 꽤 오랫동안 지속되며 이후 섭리가 칼을 뽑고 패턴이 끝난다. 이후 패턴은 3페이즈와 같지만 몇개의 패턴이 변화된다. *'''폭발 강화''' '''즉사기''' '''2페이즈와 동일하게 쓴다.''' *'''구체 난사''' 추락한 왕이 맵 한가운데 위로 이동한 후 회전하며 나아가는 구체를 '''빠르게 11번 쏜다.'''[* 1~3페이즈와는 달리 보고 피할 수 없다. 말그대로 영체이동만 연타하자.] *'''구체 발사 강화3''' 연사속도가 하락하고 오랫동안 5발 쏜다.[* 체감상 1페이즈랑 다를게 없다.(...)] *'''바닥 구체 발사 강화3''' 5번 튕긴다. == 기타 == 도트 이미지를 보면 베스트가이 시리즈의 보스인 구스타브 카운터펠트와 똑같다. 어쩌면 추락한 왕이라는 명칭과 빗대어서 봉인된 카운터펠트가 보스들의 힘을 토대로 싸우는 것 같아보이지만 추측에 불과하다.[* 카운터펠트는 이름의 어원이 Counterfeit. 즉, 위조라는 뜻을 가지고 있으며, 이름 그대로 다른 존재의 능력을 카피하거나 흡수해서 사용할 수 있다.] 여지껏 구스타브가 가이 시리즈부터 보메까지 해주는 자신의 팬에게 고마움을 표하기 위해 만든 헌정 보스라고한다. 즉 이쪽은 구스타브 카운터펠트가 맞는셈. DLC 패치 이후 중요한 물건 아이템이 바뀌게 되는데 기존 아이템 대신 '''깨어진 수정 파편'''을 준다. 무엇이든 흉내낼 수 있었던 악신에 대한 이야기가 있는데 [[구스타브 카운터펠트|아무리 봐도...]]