1. 개요
여기서부턴 금단의 영역, 돌아가는게 좋다.
돌아가라
후회하지않겠다면 ...
100레벨을 달성한후 무너진 대피소 왼쪽 끝의 물속에 떨어지면 섭리보스전과 비슷한 곳으로 전이되고 오지말라는 경고를 무시하고 계속 나아가면 전투가 시작된다.
2. 공략
2.1. 1페이즈
- 구체발사
추락한 왕이 양 끝 중 한곳으로 이동한 후 팔을 뻗고 전방으로 구체를 3번 쏜다. - 칼날 소환
추락한 왕이 양 끝 중 한곳으로 이동한 후 팔을 뻗고 바닥을 훑는 칼날을 소환한다. 운이 나쁘면 한방에 다단 히트를 맞고 죽을 수 있다. - 바닥 구체 발사
추락한 왕이 몸을 숙인 후 양옆으로 바닥을 훑는 구체를 1발씩 쏜다. - 구체 난사
추락한 왕이 맵 한가운데 위로 이동한후 회전하며 나아가는구체를 5번 쏜다.
2.2. 2페이즈
- 바닥 구체 발사 강화
추락한 왕이 몸을 숙인 후 양옆으로 바닥을 훑는 구체를 1발씩 쏜다는 것은 변함없지만 문제는 구체들이 벽에 두 번 튕기고 나서야 사라진다. 심지어 맞으면 뜨는 판정이어서 바닥에 닿지도 못하고 죽을 수 있다.
- 구체 발사 강화
추락한 왕이 양 끝 중 한곳으로 이동한 후 팔을 뻗고 전방으로 구체를 3번 쏜다는 것은 변함없으나 연사 속도가 살짝 빨라진다.
- 칼날 소환
동일하다. - 구체 난사 강화
추락한 왕이 맵 한가운데 위로 이동한 후 회전하며 나아가는 구체를 더 빠르게 7번 쏜다.
- 빛의 기둥
추락한 왕이 위로 손을 뻗고 좌→우 또는 우→좌 쪽으로 빛의 기둥으로 한 번씩 훑는 것과 플레이어 쪽으로 유도되는 것이 있다.
다단 히트이고 공중에 뜨므로 한번 맞기 시작하면 영체 이동을 할 수 없다.
2.3. 3페이즈
- 추앙 받는 나무 노레이브드
추앙받는 나무의 거대 뿌리 2개를 맵 양 끝에 소환하고[11] 추락한 왕은 맵의 가운데 위에서 나무의 구체원형 방출 패턴을 쓴다.
거대 뿌리들은 후려치기 공격만 한다.
이후 패턴이 대폭 변경된다.
보스를 소환하는 패턴을 전개할 땐 추락한 왕은 가만히 있는다.
- 사제 바르타사르
사제 바르타사르가 나타나 낫을 원형으로 돌리며 전진하고 잠깐 쉬다 한 번 더 전진한다. 꽤 행동이 길기 때문에 2번째 전진 때 추락한 왕이 다른 패턴을 쓰는 게 보통이다. - 시계탑의 주인
시계탑의 주인이 나타나 연기를 내뿜는다.
- 내려찍기(섭리)
섭리가 나타나 플레이어 위치에 내려찍기를 한다.
이외에 패턴들이 추가+강화된다.
- 빛의 기둥
동일하다.
- 바닥 구체 발사 강화2
구체가 3회 튕긴다.
- 칼날 소환
역시 동일
- 구체 발사 강화2
연사속도가 대폭 상승하고 5번쏜다.
- 구체 난사
추락한 왕이 맵 한가운데 위로 이동한 후 회전하며 나아가는 구체를 9번 쏜다.
- 폭발 강화
즉사기기를 별로 모으지도 않고 빠르게 쓴다.
- 검은 손 물결
저주받은 왕자의 그것이다. 다만 좀 더 손이 크다.
- 검은 손 물결2
검은 손이 사방에서 튀어나온다.
- 암흑 구체 소환
역시 저주받은 왕자의 그것이다. 다만 좀 더 많이 소환한다.
- 바닥 장판
산왕(하드)가 사용하는 패턴이다. 추락한 왕이 사라진 후 소리가 나고 번개와 비슷한 장판이 하늘에서 떨어진다 판정이 꽤 오래 남아있다. 그리고 넉백이 꽤나 심하다.
- 추적 해골 발사
배회하는 실험체의 그것이다. 다만 좀 더 많고 바닥에서 나온다는 차이가 있다.
- 해골 고리
역시 배회하는 실험체의 그것이다. 다만 추락한 왕이 숙인후 발동한다는 차이점이 있다. 맵이 좁아터졌기 때문에 맵의 반은 차지한다.
2.4. 4페이즈
- 충격파(섭리)
화면이 크게 흔들리고 추락한 왕이 몸을 숙인 후 맵 전체에 광역 다단 히트가 들어간다. 꽤 오랫동안 지속되며 이후 섭리가 칼을 뽑고 패턴이 끝난다.
이후 패턴은 3페이즈와 같지만 몇개의 패턴이 변화된다.
- 폭발 강화
즉사기
2페이즈와 동일하게 쓴다.
- 바닥 구체 발사 강화35번 튕긴다.
3. 기타
[1] 방어력 50%[2] 방어력 60%[3] 성물을 찾으러간 4인방이다.[4] 하지만 추천하지는 않는다. 잘못하면 보스러쉬 이후 바로 3페이즈 돌입해서 정신이 없어질 수 있다.[5] 성물을 찾으러간 4인방이다.[6] 하지만 추천하지는 않는다. 잘못하면 보스러쉬 이후 바로 3페이즈 돌입해서 정신이 없어질 수 있다.[7] 섭리 2페이즈로 바뀔 시 나오는 충격파와 동일해보임.[8] 섭리 2페이즈로 바뀔 시 나오는 충격파와 동일해보임.[9] 방어력 70%[10] 여담으로 1주차와 2주차의 뿌리 체력이 다르다.[11] 여담으로 1주차와 2주차의 뿌리 체력이 다르다.[12] 맵 밖에서 나타나는 경우도 있다.[13] 맵 밖에서 나타나는 경우도 있다.[14] 방어력 90%[15] 1~3페이즈와는 달리 보고 피할 수 없다. 말그대로 영체이동만 연타하자.[16] 1~3페이즈와는 달리 보고 피할 수 없다. 말그대로 영체이동만 연타하자.[17] 체감상 1페이즈랑 다를게 없다.(...)[18] 체감상 1페이즈랑 다를게 없다.(...)[19] 카운터펠트는 이름의 어원이 Counterfeit. 즉, 위조라는 뜻을 가지고 있으며, 이름 그대로 다른 존재의 능력을 카피하거나 흡수해서 사용할 수 있다.